Let's Play Workers and Resources #42: Ölsnitz Hauptbahnhof (Gameplay / Deutsch)

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 82

  • @jubej_thos
    @jubej_thos 4 ปีที่แล้ว +22

    Es ist 23 Uhr. Ich schaue dieses Serie nur sehr sporadisch und habe vom halbstündigen Gleisbau jetzt nichts kapiert. Ich habe es trotzdem komplett geschaut und fand es super.
    Ich glaube ich könnt mir Steinwallen auch ne Stunde beim kommentierten Kies sortieren anschauen.

  • @raphaelkissling7980
    @raphaelkissling7980 4 ปีที่แล้ว +41

    Ich bin ganz ehrlich, jedes Mal, wenns ans Gleisebauen und Signalesetzen geht, steig ich komplett aus😅 Wie gut, dass ich das nicht selber machen muss

  • @Oesche
    @Oesche 4 ปีที่แล้ว +14

    Das Gleisproblem könnte man durch einen Kreisverkehr lösen. Die Stücke zwischen den Auf- und Abfahrten müssten dann entsprechend lang sein. Entgegenkommende Züge dürften sich dann nicht mehr blockieren, da der Kreisverkehr ja nur in eine Richtung geht.
    Noch ein Tip: In der neuen Testversion kann man Kurven bei Strassen und Gleisen etwas schöner gestalten. Einfach beim ziehen am Mausrad drehen, dann kommt eine gelbe gepunktete Linie mit welcher man die Strasse bzw. das Gleis in eine Rundung drücken kann. Ist etwas fummelig, funktioniert aber besser als vorher ohne.

  • @Azog12
    @Azog12 4 ปีที่แล้ว +25

    auf eine neue staffel des signalsimulators mit dem leicht zwangsneurotischen steinwallen :D hussa!

  • @oLii96x
    @oLii96x 4 ปีที่แล้ว +38

    Es überrascht mich, dass das Spiel nicht "Workers and Gleissignale" heißt :D

    • @sirgutz8335
      @sirgutz8335 4 ปีที่แล้ว +6

      Das Gleissignal Gulag X)

  • @AndreR241
    @AndreR241 4 ปีที่แล้ว +5

    Genosse, Du hast es richtig erkannt: Man kann Chain-Signale auch hintereinander setzen. Überall, wo ein Abschnitt zu kurz für einen Zug ist, sollte man das auch entsprechend machen. Man muss dann allerdings wissen, dass die Züge ggf. bereits weit ab vom Schuss stehen bleiben, da sie stets am ersten Chain-Signal der Kette halten!

    • @kuckinator
      @kuckinator 4 ปีที่แล้ว +1

      Was ist ein Chain-signal?

  • @Ciceroo89
    @Ciceroo89 4 ปีที่แล้ว

    Hallo lieber Steinwallen,
    erst einmal danke für ein witeres großartiges Projekt. Ich freue mich über jede neue Folge.
    Ich habe, inspiriert von deinem LP, mal wieder selbst das Spiel angeschmissen und dabei kam mir ein Gedanke den ich an dieser Stelle gerne mit dir teilen möchte, evtl. möchtest du ihn ja aufgreifen.
    Ein nicht unerheblicher kostenpunkt beim "Bau mit Geld" sind die Arbeiter aus dem Ausland. Leider ist es ja nicht möglich nur die Resourcen an die Baustelle liefern zu lassen. Was du jedoch machen kannst ist deine Baulager zu erweitern. Je eins für Stahl und Fertigbauteile und ein Lagerhaus für Eletronik- und Maschinenbauteile und bis eine heimische Produktion steht kannst dort dann die Resourcen importieren. Und wenn dann mal die Sachen im Land produziert werden hast du schon die ganze Infrastruktur stehen. Es entstehen also nicht einmal Mehrkosten dadruch.
    Einzig beim Beton wird das nicht möglich sein aber da du schon alle Grundprodukte dafür herstellst sollte das ein sehr geringes Problem darstellen.
    Gebaut wird ja immer und so bekommst du recht schnell einen weiteren Kostenfaktor aus der Bilanz. Auserdem ist es sehr schön anzusehen wenn die neuen Gebäude von den eigenen Bauatbeitern mit ihren kleinen Kränen hochgezogen werden ;)
    Ich wünsche dir (und damit irgendwie auch mir :P) noch eine Menge Spaß mit dem Projekt.
    Herzliche Grüße
    Benny

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว

      Danke dir für die Hinweise. Ja, in diese Richtung werde ich vielleicht auch bald gehen. Ich denke drüber nach.

  • @maxxxy94
    @maxxxy94 4 ปีที่แล้ว

    Ich leide immer mit wenn Steinwallen leidet

  • @jensohl9150
    @jensohl9150 4 ปีที่แล้ว +4

    Wenn Du ein Bahnhofsgebäude möchtest gibt es den Bahnhof Vokzal im Steam Workshop ist aber sehr groß 4 Gleisanschlüsse. Lass einfach kürzere Züge fahren.Bis zur nächsten Staffel

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว +1

      "Vokzal" ist Russisch und heißt "Bahnhof"... ;)

  • @luckenmedien2746
    @luckenmedien2746 4 ปีที่แล้ว +6

    Ganz großes Kino :D wat ein Spiel. Mega

  • @StrategosKakos
    @StrategosKakos 4 ปีที่แล้ว

    "So werdet ihr icht mit den Umbaumaßnahmen belästigt" ... Ich sehe die eigentlich ganz gern. Auch wenn die Signalgebung immer wieder aufs Neue interessant ist :D

  • @catweazle4612
    @catweazle4612 4 ปีที่แล้ว +5

    Waldfrieden hört sich an wie ein Friedhofname.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว +2

      Nicht ganz ohne Absicht... ;)

  • @viikkasti
    @viikkasti ปีที่แล้ว +2

    Ich hoffe, dass in einem späteren Patch "Stromspannung" ausgetauscht wird durch "Spannung" oder "Elektrische Spannung". Das triggert mich schon ziemlich, wenn ich das sehe 😅

  • @behaarteBeate
    @behaarteBeate 4 ปีที่แล้ว +4

    Der Personen Fernverkehr muss nicht nur der Ästhetik dienen, sondern kann durchaus auch ein wichtiger Teil des Spiels werden: Man könnte einen Bahnhof im Dorf am See, wo die ganzen Funktionäre und Parteiführer wohnen bauen, und dann die Gleise mit dem bestehenden Gleisnetz verbinden und so die Parteiführer von dort nach Ölsnitz bringen, dann können sie dort z.B. einkaufen.
    Außerdem könnte man die Gleise auch noch verlängern und wichtige Arbeitsplätze mit anschließen. Beispiel: Die Leute steigen am Hauptbahnhof in Ölsnitz ein und fahren zu einem weiteren Bahnhof, der in der Nähe von Kieswerk steht. Auf diese Weise erfüllt der Personen Zug nicht nur im Fernverkehr die Ästhetik, sondern kann auch eben mal als S-Bahn dienen und Arbeiter in großen Mengen in kurzer Zeit ans Kieswerk bringen. Dann muss das nicht immer der langsame Bus machen, der eh schon wenig Kapazität hat.

    • @lcr1tter
      @lcr1tter 4 ปีที่แล้ว

      Den Personenverkehr der Seeanwohner fände ich auch nett. Sobald es um Arbeit geht, würde ich befürchten, dass sich viele Arbeiter ihren kompletten Arbeitstag lang an den Bahnhof stellen und schließlich wieder heimgehen, weil die Arbeitsstätten auch von anderen zu Fuß oder per Bus erreicht werden. Hast Du das Spiel selbst? (Ich noch nicht.) Aus Let's Plays habe ich bisher den Eindruck, dass sich im Spiel Arbeiter sehr kreativ verhalten, wenn es darum geht, tatsächliche Arbeit zu vermeiden. Bushaltestellen und Bahnhöfe sind dafür ideale Orte.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว +2

      Da plane ich inzwischen eine Straßenbahn... ;)

  • @dercheef794
    @dercheef794 4 ปีที่แล้ว +4

    Und noch eine Bitte: wenn die bestehenden Städte fertig sind, könntest du vielleicht ein bestehendes Dorf von der Karte eingemeinden? Die armen Bürger wissen nicht mal, dass sie auf dem Boden der Volksrepublik leben und sollten auch vom real existierenden Sozialismus profitieren dürfen.

  • @bumschakalakalaka
    @bumschakalakalaka 4 ปีที่แล้ว

    Jetzt wo auch die Bahnhöfe vorhanden sind finde ich es an der Zeit, dass auch das Depot ein Gleisvorfeld erhält.
    Das ist zwar aus spielmechanik nicht notwendig wäre aber aus Rollenspielerischer Sicht wunderbar.

  • @Hanusch.
    @Hanusch. 4 ปีที่แล้ว

    Du solltest zwischen den Bahnübergang am Ziegellager in Ölsnitz und dem Ziegellager ein Signal in beide Richtungen platzieren, damit wenn ein Zug beladen wird, nicht der Bahnübergang für Kfz gesperrt bleibt und so deine Arbeiter schneller zur Arbeit kommen. Dort stauen sich nämlich regelmäßig Busse und LKWs :)

  • @Webi12
    @Webi12 4 ปีที่แล้ว

    Kommen hier wieder neue Folgen?

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว

      Einen Link zum Programmkalender findest du in der Videobeschreibung.

    • @Webi12
      @Webi12 4 ปีที่แล้ว

      @@Steinwallen Alles klar. Danke.

  • @felixvollzeit1995
    @felixvollzeit1995 4 ปีที่แล้ว +3

    Bis 1965 ist der Zug-Verband käuflich erwerblich danach kannst du ihn nur nicht mehr kaufen (wenn du an dem Modell jedoch sehr hängst und du ihn auch nach 65 nehmen willst kauf die Blaupause(bevor seine Produktion eingestellt wird) und Bau ihn selbst)

  • @cpt.collins4053
    @cpt.collins4053 4 ปีที่แล้ว +2

    Vielleicht könnte man die Stausituationen lösen, indem man einfach aus zwei kleinen Gleisdreiecken ein großes Dreieck machen würde.

  • @WoodenPlay
    @WoodenPlay 4 ปีที่แล้ว

    gibts ne ne möglichkeit um an die mods zu kommen die du nutzt?

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว

      Die Videobeschreibung ist dein Freund.

    • @WoodenPlay
      @WoodenPlay 4 ปีที่แล้ว

      @@Steinwallen habs überlesen, danke! ^^

  • @peanut4522
    @peanut4522 4 ปีที่แล้ว +2

    was hast du eigendlich mit den Reichen wohnungen in Öltznis vor? weil wenn du da nur ne Kneipe und ein lebensmittelladen hinstellst sind da ja nicht genug arbeiter. du könntest da ja auch einen Bahnof hinstellen damit die arbeiter sich in den beiden stäten verteilen. da ich aber leider nicht das system verstehe wie die leute sich arbeit suchen weiß ich nicht ob das umsetztbar wäre fände es aber cool :D wenn die reichen dann einen eigenen Bahnhof haben Villt gibt es ja noch einen coolen mod Bahnhof den man den hinstellen kann damit man sieht das dort die elite wohnt ^^

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว +3

      Reichenwohnungen? Wo denkst du hin? Wir reden von Funktionären! Alle sind doch gleich reich bei uns... Nur manche sind eben besonders wichtige und verdiente Genossen.

  • @Webi12
    @Webi12 4 ปีที่แล้ว +5

    Das mit den Signalen check ich nicht wirklich. Das hindert mich im Endeffekt noch dran, mir das Spiel zu kaufen.

    • @chkr1980
      @chkr1980 4 ปีที่แล้ว

      Gibt auf Steam eigentlich ausreichend Infos dazu, dann macht man sich einfach mal eine Testmap mit unendlich Geld und testet das für sich durch nach Anleitung. Danach hat man es drauf, ist wirklich dann sehr intuitiv

    • @elama2go470
      @elama2go470 4 ปีที่แล้ว

      Ich denke die Komplexität liegt irgendwo zwischen Transport Fever und Factorio. Wer die Signale von Factorio kapiert hat, hat mit WaR keine Probleme mehr (abzüglich kleiner Bugs). Für mich ist es gerade schwieriger wieder im Transport Fever klar zu kommen ... wie geht das noch mal ohne Chain Signale?

    • @Webi12
      @Webi12 4 ปีที่แล้ว

      Ja, da muss man einfach ausprobieren.

    • @PolyXB
      @PolyXB 4 ปีที่แล้ว

      Im Spiel gibt es ein Tutorial, das gut erklärt, wann welches Signal zu setzen ist. :-)

  • @robertogaudio5861
    @robertogaudio5861 4 ปีที่แล้ว

    Wann geht es weiter?

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว

      Link zum Programmkalender findest du in der Videobeschreibung.

    • @robertogaudio5861
      @robertogaudio5861 4 ปีที่แล้ว

      @@Steinwallen Danke!

  • @dukearvid3164
    @dukearvid3164 4 ปีที่แล้ว

    hi steinwallen , wenn du kurven im strassenbau haben willst solltest du die erst mit lehm oder schotter planen da man damit besser kurven machen kann ...die asphaltstrasse macht eher gradlinige verbindungen.

  • @chigerman2091
    @chigerman2091 4 ปีที่แล้ว

    Sehr schöner Zug

  • @er26leerlustiges
    @er26leerlustiges 4 ปีที่แล้ว +1

    Ich finde deine Videos echt interessant aber bitte warte nicht zu lange für die nächste Staffel

    • @michaelzimmer9412
      @michaelzimmer9412 4 ปีที่แล้ว +1

      Geht wohl am 1 Mai weiter

    • @OttokarPuter
      @OttokarPuter 4 ปีที่แล้ว +1

      @@michaelzimmer9412 Perfekter Tag für neue Folgen Kommunismus.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว +2

      Einen Link zum Programmkalender findest du in der Videobeschreibung. Alles folgt einem strengen Plan. Planwirtschaft auf die Verlass ist! :)

  • @gewitterwolke4723
    @gewitterwolke4723 4 ปีที่แล้ว +1

    Kannst du bitte den Personenbahnhof direkt mit der Wartungsstelle verbinden, das wäre praktisch und realistischer. (Also von der Nord Seite einführen, zusätzlich)

  • @cmeproone
    @cmeproone 4 ปีที่แล้ว

    11:05 I think too many two-way chain :)
    14:15 23:00 It's better to give a two-way chain because the train will enter X and if there is no place to eat it will block the intersection.

  • @neromarkart9176
    @neromarkart9176 4 ปีที่แล้ว

    Bei 8:25 hätte die Weiche gereicht, die Du gesetzt hast, da es quasi ein Gleis ist, was rechtsseitig mündet und Du dann von da aus dann ein zweites Gleis nach links rüber ziehst. Jedenfalls nach meiner Erfahrung. Der sehr breite Bahnübergang ist also unnötig.

    • @neromarkart9176
      @neromarkart9176 4 ปีที่แล้ว +3

      Ja okay, erst Video zuende schauen, dann kommentieren. So wie es jetzt ist, geht's natürlich auch.

  • @riweebo2389
    @riweebo2389 4 ปีที่แล้ว

    Das Ende passt doch wunderbar zur kommunistisch-sozialistischen Planwirtschaft und dem darauffolgenden Ergebnis ;)

  • @dominiqueaubert5977
    @dominiqueaubert5977 4 ปีที่แล้ว +1

    Irgendwie bekomme ich kein gutes Schienennetz hin. Kann der werte Herr Steinwallen nicht mal ein ausführliches Tutorial Video machen? ^^
    Kann man eigentlich gemischte Warenzüge machen? Z.B. Öl plus Kohle?

    • @elama2go470
      @elama2go470 4 ปีที่แล้ว

      Man kann gemischte Züge zusammenstellen. Bei unterschiedlichen Waren, die im selben Waggontyp transportiert werden (z.B. Stahl und Ziegel), bekomme ich aber regelmäßig Probleme, wenn ich nicht sicherstellen kann, dass der Zug irgendwo komplett entladen wird. Man kann ja nur % an Zuladung und Entladung einstellen. Wenn dann ein Ziellager voll läuft transportiert man früher oder später nur noch eine einzige Ware.

  • @Royo2211
    @Royo2211 4 ปีที่แล้ว +2

    Steinwallen. Deine Videos sind echt super und schaue gerne zu, aber dein Gleismanagment ist eine Katastrophe.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว

      Ich mache meine Fehler, aber eine Katastrophe ist etwas anderes.

  • @ichbinderninja5637
    @ichbinderninja5637 4 ปีที่แล้ว

    Also diese Chainsignale hab ich mal so gar nicht verstanden...

  • @andschae
    @andschae 4 ปีที่แล้ว

    Hallo Steinwallen. Würde es nicht funktionieren, wenn man mehrere (idealerweise sich eng beieinander befindende) Weichen-Systeme, mit einer Signal-Kombination bedient?
    Also nicht Signale für jede Weiche, sondern sozusagen für jede übergeordnete Richtung. Das ist mir schon im Zusammenhang mit der Tankstelle in Richtung des Grenzübergangs aufgefallen...

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว

      Ja, das wäre sicher eine Lösung.

  • @dercheef794
    @dercheef794 4 ปีที่แล้ว +1

    Du hast am Hbf Ölsnitz gesagt, du willst eine Chain setzen, aber hast einen Block gesetzt.
    Keine Ahnung ob das wichtig ist.

  • @stillerzuschauer4505
    @stillerzuschauer4505 4 ปีที่แล้ว

    Gibt es in dem Spiel eigentlich so etwas wie Polizeistationen? Das würde doch zu einer "kompletten" Stadt noch fehlen. Und bei den neuen Häusern in Ölsnitz, welche nur per Gehweg angebunden sind, frage ich mich, ob Krankenwagen wie Feuerwehrautos funktionieren und auch über den Gehweg anrücken können?

    • @OttokarPuter
      @OttokarPuter 4 ปีที่แล้ว

      Unter trello.com/b/0haBaHmz/soviet-republic-roadmap findest Du mögliche kommende Neuerungen dieses Early-Access-Spiels. Miliz/Polizei wird als geplant aufgeführt. - Die Rettungsdienste können Fußwege nutzen, was schon mehrmals Thema des LPs war ;).

    • @stillerzuschauer4505
      @stillerzuschauer4505 4 ปีที่แล้ว

      @@OttokarPuter Top, besten Dank! :) Bin immer noch etwas geflasht von dem Spiel. Super viele Möglichkeiten, richtig gut.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว

      Danke für den Link. Den kannte ich noch gar nicht.

  • @thebiertriot8408
    @thebiertriot8408 4 ปีที่แล้ว

    Wie, nen Bahnhof ohne Mitropa? Das macht mich traurig. Nen Intershop wäre vlt auch interessant.

  • @TheMupp76
    @TheMupp76 4 ปีที่แล้ว

    Schade das es hier nichh weiter geht:(

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว +1

      Doch heute. Link zum Programmkalender findest du in der Videobeschreibung. Da kannst du jederzeit sehen, wann was weitergeht.

    • @TheMupp76
      @TheMupp76 4 ปีที่แล้ว

      @@Steinwallen Hi, ok das war mir so nicht bekannt, danke für die Info.
      Freu mich drauf;)

  • @andrease.4341
    @andrease.4341 4 ปีที่แล้ว

    Im Menü für den Fahrzeugkauf gibt es auch einen Rubrik „Persönliches Auto“. Wofür können die eingesetzt werden? Beim bisher gesehenen waren private Autos nicht nötig und ich habe auch keine Stelle gesehen, wo man sie hätte einsetzen können.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  4 ปีที่แล้ว

      Ein Feature, was ich noch nicht genutzt habe.

  • @ruwiki
    @ruwiki 4 ปีที่แล้ว

    zum Glück muss man keine Ampeln bauen

  • @doktorb.kloppt5648
    @doktorb.kloppt5648 4 ปีที่แล้ว

    Ich bin zwar nicht auf dem Kopf gefallen, aber manchmal verstehe ich bei den Signalen nur Bahnhof.

  • @chigerman2091
    @chigerman2091 4 ปีที่แล้ว

    Wenn du schon ein (für das spiel eigentlich unnötige) Zugstrecke baust, sollte der Bahnhof wenigstens an ein Ort sein wo die Leute was erreichen können. ich meine wer will schon in das Lagerhaus?