Привет Леоми! давно не писал тебе. купил игру, т.к. увидел у тебя и очень заинтересовался. наиграл часов 200+, но так все и не открыл. желаю тебе открыть весь контент и просто насладиться игрой ❤
Привет Леоми, как всегда класный видос, я заметил что над тем ботом который поднимает редкость дружбота есть табличка показывающая что там еще можна улучшить лопату и как я понял, стартовый пистолет, еще о афексе шрапнель 1:46:45 когда ты не понял зачем там оно, думаю оно дает свойство наносить крит урон за стандартными условиями без автокрита оружию у которого изначально нет критов вообще, ведь не у всех оружий есть крит урон сам по себе (если что сам я не играл, и это лишь мои домыслы на основе того что увидел в твоем видео)
Угу, написали сейчас, мб как-нибудь и через пистолет побегаем даже) Ааа со шрапнелью точняк) Это ж взрывная пушка, х1.25 в статах и появилось из-за этого аффикса значит)
За свежеоткрытого перса прикольно побегать со снайперкой или луком по крышам, расстреливая врагов сверху из инвиза. Да это сейвовый гемплей, не дающий доп награду за скорость, но ты и не сильно торопишься. Но половину локаций можно пройти почти не ходя по земле. Разок точно прикольный опыт) Ну и лопатой поискать кладики до Райвен сити можно. Во время боя места для копания явно фиг заметишь, так что после боя осматриваться стоит. Хотя бы разок да стоит покопать. в первой локе аж 4½ мест, разбросанны случайно, выглядят как невзрачный разлом в земле. если лопата в руке, то центр разлома чутка светится. Но в бою заметить прям сложно. Начиная с Хейвен-сити (там где 4 разных голиафа надо грохнуть и есть кинотеатр, ресторанчик и т.п.) она уже будет не нужна (если только не сделал её легой и не упоролся в ближний бой) Кстати, по возможности, таки целься боссам в их красные глаза (или другие большие красные места) и урона чуть поболее, и негатива частенько поменее накапливают. По яде Джиму вообще половину урона только наносил, пока он закрывал личико от тебя (если ты далеко - он почти и не будет открываться) Славных будущих побед тебе)
2:07:00 В коде для простоты локализаций и дальнейших обновлений игры стоят указатели на названия терминов, которые лежат отдельно. "Бластер" - это условное "перс5 сп2 ", когда должно быть "перс3 сп2 ". Тогда бы красивыми зелёными буквами было написано "копьё".
У нас используется одна переменная для всех ближних атак, и игра подставляет в переменную название той атаки, на классе с которой ты играешь. Игра могла тупануть и засунуть в место переменной, находящейся в описании рейнджера, бластер инжа, потому что леоми в момент просмотра был инженером. Но я всё равно потом перепроверю это на нашем конце
1:02:23 это месть гусенечек! Вспомни как ты их нарезал в культе ягненка :) Дня через 4 выйдет last epoch и там каждое умение можно по разному качать (это на счет призывателя из д2)
Я их гладил ЪуЪ Угу, видел игрушку, подумывал о ней) Хотя цена кусачая весьма) Пока честно говоря не знаю, меня больше тянет в Диабло 2, хочется чего-то знакомого и не слишком заморочистого)
Нашел эту игру в геймпасс, думал погамать на своём боксе через геймпад. Но так у меня еще не подгорало 😂 решил посмотреть прохождение ютубера. Теперь жду следующую серию)
Через геймпад мне кажется в шутер рогалик, да еще и такой динамичный, играть реально может быть больно хД Сегодня вот сл.серийка, будет интересно прямо :з
@@Leomi я обновляю страницу весь день 😂 очень жду) Играть в такие рогалики на геймпаде = к финалу игры остаться без пальцев и последней нервной клетки 😂 Можно устроить хардкорный челлендж, по прохождению этой игры на геймпаде))
1:00:30 думаю об этом уже написали все кому не лень, но сверху этого бота так-то весит список что он может про апгрейдить, и он он не ограничивается одним лишь друж-ботом. Ну и следует отметить что дверь во второе посещение была открыта, так что друж-бот нужен только раз.
2:02:06 шкала заполнилась, данная шкала и запустила лазеры. Иными словами, тебе надо было продержаться до окончания шкалы, лазеры бы кончились. В стадион не забудь вернуться, а то было больно видеть как ты дважды зашел на стадион в Хэвен-сити и дважды у тебя лог прям перед экраном был🙃
Вот "Богомол" очень приятное оружие. Арбалет. Оно мне попалось на входе в свалку. Вот я с ним весь ран сделал. Космическая удобность использования. И дамаг радует. Вкусно! Рекомендую😊 Вот босс Ирис ну как мне кажется вообще шедевр. На невероятный уровень требует вывести свою концентрацию. А после битвы все кажется таким медленным). Первая битва была похожая, вот сейчас 5 попытка будет) и использует она все геймплейные штуки, которые были. Ну вообще! Ну мёёёд🫠 Upd: прошел. Тяж снайперка и рысь/оса. Красота 😍😍😍 41 минута. A S A A S A A 🅰️. Кайф
Вообще на самом деле здесь боссы весьма интересно сделаны, они заставляют доджить и выглядят не просто прогулкой. Но и не так что ты гарантом получать урон будешь) Очень живенько играются в общем такие бои 1 на 1)
Привет Лео, видосий топ. Прошу обратить внимание, что если в персонажа летят самонаводящиеся ракеты, то их можно отстрелить, например при битве с Ирис их конечно можно доджить, но когда появляются эти лазера, это сильно помогает.
надеюсь ты заметил в оазисе за водопадом табличку что этот челик улучшает не только дружбота, но и лопату и какое-то оружие (по виду похоже на стартовый пистолет)
10:14 Через tab если что можно чекнуть все подобранные в данном забеге логи 1:19:52 Ну это не особо проблема на самом деле, т.к. пока время не идет, вызов дрона не имеет кд. Т.е. настакал в зеленой, фиолетовой или золотой комнате и просто поддерживаешь их хп прожимая навык по кд. А если еще есть эффекты, которые работают при использовании этого умения, можно его использовать прям перед уходом из места 2:03:26 Вообще этого взлома можно избежать, отвернувшись когда у нее показывается фиолетовая вспышка на лбу (также можно ориентироваться по звуку) + это еще у тебя был прям полезный предмет - цветочный горшок. Раньше он конечно вообще имбой был, убирая 70% времени действия статусов, но сейчас хоть его и понерфили, он все еще приятен
Аа, не знал или не обращал внимания мб) Угу, я это заметил правда в самом конце перед Ирис только хД Ааа лол, фига оО Я просто даже не понимал кто меня взламывает, она или мелочь на полу) И какой атакой) А то что это вот такая индикация и можно отвернуться - не ожидал)
Я таки это прошел! Дальше будет билд на робота, который открывается после нахождения копья (рейнджер), если это считается спойлером, то дальше Leomi лучше не читать, а теперь билд: беру снайперку (в идеале разведвентовка) + навык на 100% к урону первых 8 выстрелов после невидимости + крит рикошетит + всяческое увечеление урона крита + возможность стрелять из невидимости + продление невидимости на пол секунды за убийство. В итоге часто выходит так - вхожу в невидимость, стреляю по роботу, рикошетом убивает второго робота, потом следующего.. и так можно убить всех врагов не выходя из невидимости! а да! еще был перк на подбор предметов за убийство от крита... так что даже будучи раненным можно лечится на расстоянии. С боссами тоже было легко, даже с последним, потому что урон от критов был огромным, и выходило их быстро выносить.
Страта на кучу дронов. Набираешь как можно больше дронов, ждёшь, пока их надамажат - один умер, призываешь ещё одного дрона. Все под берсерком (увеличивает урон от отсутствующего хп), под щитами (не пробиваются), а потом кастуешь бластер на жирного врага, что в купе даёт ещё 125% урона, наложенного на берсерк. В игру не играл, но идея, как мне кажется, интересная.
Зачем ждать пока помрет один? Если у нескольких мало хп, да и в целом просто так юзай свою абилку, дашь им щит и бафы, зачем ждать смерти хз) А так - я это и делал)
По сути, увеличние количества дронов даёт не очень то и много стат. Если посчитать чистой математикой, первое улучшение, что отнимает у них 15% урона и 20% хп, в общем счёте увеличивает урон на 5%, но отнимает 10% хп в общем. То бишь перк можно переформулировать как: добавляет одного дрона, увеличивает каждому дрону урон на ~2%, но уменьшает хп на ~3%. При втором поднятии статы режуться меньше, то есть минус 10% урона и минус 15% хп. Но уже у четырех дронов... То бишь после простых подсчетов получаем, что перк понижает урон каждого дрона примерно на 2%, и понижает хп каждого дрона на 3%. То есть уровни этого улучшения, в учёте того, что скорость восстановления способности не увеличивается, снижают общий дпс дронов ХД. Так что вряд-ли стоит это брать, если нету каких-то мощных синергий с количеством дронов
Угу кстати, я про то как раз и говорил, когда сказал что слишком много добавлять их за дебаф для всех не стоит, ибо чем дальше, тем это менее эффективно) Но не задумался особо сколько там забирает и что даже с первого уже сомнительный профит) Хотя опять же больше дронов - больше целей врагам, больше шансов и что агриться на них будут возможно и т.д. Это тоже всё же может влиять и фактор не поддающийся как таковой оценке) Но в плане бафа дамага кнчн да, получается сомнительно весьма) Зато надо понимать, что и баф урона для дронов будет тебе выгоднее, чем когда дронов мало) Во-первых баф с 70 до 80 урона это ощутимее, чем со 100 до 110. А во-вторых кол-во дронов, на которых это будет распространяться, у нас выше. То есть это как плоская заливка стата и чем больше дронов, тем выгоднее эффект должен быть) Но да, в отрыве от остального брать не очень много смысла, не говоря и о том, что много дронов поддерживать в среднем труднее)
а леоми мне нужна помощь мастера пеглина! я не могу пройти баллисту уже 4 видео снимаю и каждый раз умираю на ней( можешь посоветовать как ее пройти,буду признателен)
Ну тут много нюансов и факторов, я же не могу сказать в чем траблы забега, даже не зная его. А так в среднем нужно чтобы 2 удара выдержать мог. Обычно забег до 3-го удара должен её успевать вынести. Если забег медленнее/слабее, то у него и на 3 этаже большие проблемы могут быть. Баланс масс урона и одиночного и т.д. Билдов то куча разных, как я могу тут советовать, когда босс не подразумевает как таковой тактики) Ну есть круглостраж - идеально им сейвиться можно) А так просто все зависит от твоего забега и микродействий в нем. Пеглин хоть и рандомен, но требует всё же кидать шары не бездумно совсем уж. Где-то прикидывать какой шар куда ты захочешь кинуть, крит подгадать, что-то сбросить и т.д. Не говоря о сборе колоды. Проблемы на любом моменте могут быть) Делай выводы из ошибок, смотри как я прохожу мб и играю в целом и т.д.)
Насчёт Дяди Джима (босса с паркуром): Это учитывая что у тебя ещё и дроны были, которые его пассивно покусывали. Без них - совсем беда... Это я не вспоминаю про ассасина (-__-)
На самом деле на Асасине его очень даже просто выносить, так как когда ты запрыгиваешь на него, его пулемет и лазера просто не могут дотянуться до тебя, поэтому, как и в большинстве других боссов разрабы добавляют ему небольшую атаку которая активируется на несколько секунд, если игрок держится слишком близко к боссу. У него это легко контрится если так сказать не наглеть и периодически отходить от босса, а вот на Dr.Turret'е прямо бесячая защита от ближнего боя.
Ну вообще дроны не так много наносили урона вроде) Плюс надо понимать, что у одного перса дроны, а у другого дмг с чего-то еще выше зато мб) Однако арена жесткая реально, очень часто он находится снизу пока бежишь и приходится целиться стоя на краю платформ, как-то передвигаться пассивно и доджить очень проблематично, ибо легко свалиться) А стоять на месте тоже нельзя) При этом он сам стреляет взрывными ракетами, которые я хз, но мне казалось попадают по тебе даже если взрываются по твоей платформе снизу) А ты сам пробить сквозь платформу то не можешь) В общем да, пока что выглядит самым опасным боссом, не считая финального)
Я на таких ранах только элиток убиваю, ради ядер, если попадаются. Да и вообще стараюсь на локи с тикающей бомбой разведчиком приходить - меньше шансов подорваться и закончить свой забег))
Ну в моем случае проверка с таким результатом - фейл для серии и канала. Мне такое очень неприятно и приоритеты у меня совсем другие) Я солью забег - поиграю через 5-6 дней, а серия будет хреновой. А не просто начну заново и пофиг, как игроку без записи)
Касаемо коопа в таких играх всё же каждый персонаж должен быть самостоятельным в первую очередь) И по-моему он вполне в соло играется) И приятным допом, когда способности можно еще в коопе утилизировать) Хотя чаще всего в рогаликах коопа нет, там скорее совместное прохождение, где вы просто в дуо гасите игру, делая каждый свою задачу, без серьезных взаимодействий) Даже в самых известных "кооп" рогаликах, аля рор 2 и т.д., та же самая ситуация) Не особо понимаю про какие лазеры речь)
1. как ты уже понял все кристаллы находятся в искаженных локациях. каждая лока уникальная и проходится по-разному( где то фаст ран на время, где то стандартное прохождение. но везде, где фаст ран , надо прям бежать и там всегда в конце бомба, на обезвреживание которой нужно время. 2. чтоб быстро дойти до двери с таймером идеально подойдет перс ассасин, да и за этой дверью его перк на рывок очень сильно помогает, там же не забудь что девайс ролик ускоряет тебя кратковременно после скольжения на рельсе. 3. в искаженных локах нет логов. обращай каждый раз внимание в правый верхний угол при начале локации. там отмечается количество логов в локе и сколько ты их уже нашел 4. портал тебя тупо телепортнул вперед на несколько локаций, ты их скипнул и потому был слабый 5. лютая атака Ирис с лазерами это временная тема . она эту атаку заряжает ( желтая шкала). один из кристаллов кстати немного нерфит данный момент и облегчает битву с боссом( в конце видоса ты сам это уже понял) 6. в лагере обрати внимание на стойку выбора перса справа.
Ммм я думал только 1 лока с таким испытанием, а то из твоего коммента звучит что несколько будет таких испытаний. И честно говоря я предпочитаю не знать что меня еще может ожидать) Ну дойти то не беда, проблема в том что ты просто мимо бежать будешь и забег будет заведомо мусорным) Как будто дойти быстренько, открой дверь, перезапусти и играй нормальный ран уже в ту сторону) А не этот обрубок без всего) Одно дело если бы дверь открывалась только в пределах текущего рана и при этом за ней шла компенсация предыдущих локаций. А другое если это разовый анлок и/или компенсации нет) Угу, про это знаю и говорил не раз) Ааа лол серьезно О_о Вот почему и 2-го босса я не заметил и как вообще оказался в такой дальней искаженной) Из-за чего потерялся вообще в маршруте) Угу, вот при монтаже понял что это ульт и один кристалл замедляет зарядку) Вообще сначала было норм, но когда она добавила другие атаки, то появились проблемы. Особенно когда я несколько раз отходил в бок и хотел пригнуться, но перс делал подкат, уезжая в следующие выстрелы и из-за этого подряд куча урона влетела) Хз о чем речь, гляну)
@@Leomi стойка выбора перса это я так назвал «домик» к которому подходишь когда выбираешь перса на забег. вот к нему можно ж не только спереди подойти )
Это больше вампир лайк скорее и по игре, с которой я не знаком вообще) Мне кажется тут ситуация во многом как с Mageseeker будет. Игра не выглядит такой зрелищно увлекательной, во многом популярна будет из-за франшизы и т.д. А отдельно ничего не шаря есть много вариантов интереснее во что поиграть) Пока хз, в планах особо нет)
Я знаю и говорил про это, чел, хз чем ты видос слушаешь. Конфузит то, что кнопки появляются то по очереди, то еще чего. В итоге видишь кнопку, в процессе теряешься, ибо не ожидаешь этот статус и тебя еще мобы гасят, видишь индикацию кнопки, нажимаешь, а потом другие еще 2 появляются. Там не сразу 3 бывают словно
14:35 "возмущенные звуки моего друга-механика" я сам адская смесь мага некроманта и разбойника, а вот мой друг артефактор-големостроитель. И он, чертыхаясь через слово объяснил, что камеры у роботов очень чувствительные, с учётом того что они должны обнаруживать жизнь и не жизнь) Блин, только сейчас вспомнил что ирис это название бота в телеграмме :D надеюсь обойдемся без восстания машин
Привет Леоми! давно не писал тебе. купил игру, т.к. увидел у тебя и очень заинтересовался. наиграл часов 200+, но так все и не открыл. желаю тебе открыть весь контент и просто насладиться игрой ❤
Нифига ты успел наиграть хД Рад что игрушка понравилась :з
Вот и планы на вечер образовались!
Леоми, спасибо большое за видео)
11:40 ещё лопата и стартовый пистолет.
51:18 лог над входом
Спасибо, Леоми, за то, что благодаря тебе Большинство игр, которые ты снимал, я поиграл в большинство из них.❤
Привет Леоми, как всегда класный видос, я заметил что над тем ботом который поднимает редкость дружбота есть табличка показывающая что там еще можна улучшить лопату и как я понял, стартовый пистолет, еще о афексе шрапнель 1:46:45 когда ты не понял зачем там оно, думаю оно дает свойство наносить крит урон за стандартными условиями без автокрита оружию у которого изначально нет критов вообще, ведь не у всех оружий есть крит урон сам по себе (если что сам я не играл, и это лишь мои домыслы на основе того что увидел в твоем видео)
Угу, написали сейчас, мб как-нибудь и через пистолет побегаем даже) Ааа со шрапнелью точняк) Это ж взрывная пушка, х1.25 в статах и появилось из-за этого аффикса значит)
За свежеоткрытого перса прикольно побегать со снайперкой или луком по крышам, расстреливая врагов сверху из инвиза. Да это сейвовый гемплей, не дающий доп награду за скорость, но ты и не сильно торопишься. Но половину локаций можно пройти почти не ходя по земле. Разок точно прикольный опыт)
Ну и лопатой поискать кладики до Райвен сити можно. Во время боя места для копания явно фиг заметишь, так что после боя осматриваться стоит. Хотя бы разок да стоит покопать. в первой локе аж 4½ мест, разбросанны случайно, выглядят как невзрачный разлом в земле. если лопата в руке, то центр разлома чутка светится. Но в бою заметить прям сложно. Начиная с Хейвен-сити (там где 4 разных голиафа надо грохнуть и есть кинотеатр, ресторанчик и т.п.) она уже будет не нужна (если только не сделал её легой и не упоролся в ближний бой)
Кстати, по возможности, таки целься боссам в их красные глаза (или другие большие красные места) и урона чуть поболее, и негатива частенько поменее накапливают. По яде Джиму вообще половину урона только наносил, пока он закрывал личико от тебя (если ты далеко - он почти и не будет открываться)
Славных будущих побед тебе)
2 часа любимой игры! лайк авансом!!!!❤❤❤
2:04:28 ого, какие отсылочки от локализаторов) Плюшкин, это ж наши родные мертвые душиии
Спасибо тебе за позитивный и классный ролик🤝
2:07:00 В коде для простоты локализаций и дальнейших обновлений игры стоят указатели на названия терминов, которые лежат отдельно. "Бластер" - это условное "перс5 сп2 ", когда должно быть "перс3 сп2 ". Тогда бы красивыми зелёными буквами было написано "копьё".
У нас используется одна переменная для всех ближних атак, и игра подставляет в переменную название той атаки, на классе с которой ты играешь. Игра могла тупануть и засунуть в место переменной, находящейся в описании рейнджера, бластер инжа, потому что леоми в момент просмотра был инженером. Но я всё равно потом перепроверю это на нашем конце
1:02:23 это месть гусенечек! Вспомни как ты их нарезал в культе ягненка :)
Дня через 4 выйдет last epoch и там каждое умение можно по разному качать (это на счет призывателя из д2)
Я их гладил ЪуЪ
Угу, видел игрушку, подумывал о ней) Хотя цена кусачая весьма) Пока честно говоря не знаю, меня больше тянет в Диабло 2, хочется чего-то знакомого и не слишком заморочистого)
Нашел эту игру в геймпасс, думал погамать на своём боксе через геймпад. Но так у меня еще не подгорало 😂 решил посмотреть прохождение ютубера. Теперь жду следующую серию)
Через геймпад мне кажется в шутер рогалик, да еще и такой динамичный, играть реально может быть больно хД Сегодня вот сл.серийка, будет интересно прямо :з
@@Leomi я обновляю страницу весь день 😂 очень жду)
Играть в такие рогалики на геймпаде = к финалу игры остаться без пальцев и последней нервной клетки 😂
Можно устроить хардкорный челлендж, по прохождению этой игры на геймпаде))
1:00:30 думаю об этом уже написали все кому не лень, но сверху этого бота так-то весит список что он может про апгрейдить, и он он не ограничивается одним лишь друж-ботом. Ну и следует отметить что дверь во второе посещение была открыта, так что друж-бот нужен только раз.
Кроме того, дружбот изначально белый и требует для прокачки одно ядро. А оранжевый три. Так что лучше улучшать его заранее)
2:02:06 шкала заполнилась, данная шкала и запустила лазеры. Иными словами, тебе надо было продержаться до окончания шкалы, лазеры бы кончились. В стадион не забудь вернуться, а то было больно видеть как ты дважды зашел на стадион в Хэвен-сити и дважды у тебя лог прям перед экраном был🙃
Вот "Богомол" очень приятное оружие. Арбалет. Оно мне попалось на входе в свалку. Вот я с ним весь ран сделал. Космическая удобность использования. И дамаг радует. Вкусно! Рекомендую😊
Вот босс Ирис ну как мне кажется вообще шедевр. На невероятный уровень требует вывести свою концентрацию. А после битвы все кажется таким медленным). Первая битва была похожая, вот сейчас 5 попытка будет) и использует она все геймплейные штуки, которые были. Ну вообще! Ну мёёёд🫠
Upd: прошел. Тяж снайперка и рысь/оса.
Красота 😍😍😍
41 минута. A S A A S A A 🅰️.
Кайф
Вообще на самом деле здесь боссы весьма интересно сделаны, они заставляют доджить и выглядят не просто прогулкой. Но и не так что ты гарантом получать урон будешь) Очень живенько играются в общем такие бои 1 на 1)
Привет Лео, видосий топ. Прошу обратить внимание, что если в персонажа летят самонаводящиеся ракеты, то их можно отстрелить, например при битве с Ирис их конечно можно доджить, но когда появляются эти лазера, это сильно помогает.
Честно говоря забываю про это)
надеюсь ты заметил в оазисе за водопадом табличку что этот челик улучшает не только дружбота, но и лопату и какое-то оружие (по виду похоже на стартовый пистолет)
Не заметил на самом деле) Мб как-нибудь побегаем через стартовый пистолет тогда, хз) Лопатой без понятия что выйдет, мили чистое хД
10:14 Через tab если что можно чекнуть все подобранные в данном забеге логи
1:19:52 Ну это не особо проблема на самом деле, т.к. пока время не идет, вызов дрона не имеет кд. Т.е. настакал в зеленой, фиолетовой или золотой комнате и просто поддерживаешь их хп прожимая навык по кд. А если еще есть эффекты, которые работают при использовании этого умения, можно его использовать прям перед уходом из места
2:03:26 Вообще этого взлома можно избежать, отвернувшись когда у нее показывается фиолетовая вспышка на лбу (также можно ориентироваться по звуку) + это еще у тебя был прям полезный предмет - цветочный горшок. Раньше он конечно вообще имбой был, убирая 70% времени действия статусов, но сейчас хоть его и понерфили, он все еще приятен
Аа, не знал или не обращал внимания мб)
Угу, я это заметил правда в самом конце перед Ирис только хД
Ааа лол, фига оО Я просто даже не понимал кто меня взламывает, она или мелочь на полу) И какой атакой) А то что это вот такая индикация и можно отвернуться - не ожидал)
@@Leomi Оу думал сегодня ответишь :)
Кстати ты там главное сам от экрана голову не начни отворачивать XD
22:30 на самом деле можно вполне спокойно зачистить локации целиком до двери.
Восстановить здоровье за разбор оружия можно было в Curse of the Dead Gods, но только выпавшее оружие
Похоже что желтая шкала под здоровьем ИРИС это накопление тех лазерных волн которые доставляли тебе немалое неудобство в бою с ней
Я таки это прошел! Дальше будет билд на робота, который открывается после нахождения копья (рейнджер), если это считается спойлером, то дальше Leomi лучше не читать, а теперь билд: беру снайперку (в идеале разведвентовка) + навык на 100% к урону первых 8 выстрелов после невидимости + крит рикошетит + всяческое увечеление урона крита + возможность стрелять из невидимости + продление невидимости на пол секунды за убийство. В итоге часто выходит так - вхожу в невидимость, стреляю по роботу, рикошетом убивает второго робота, потом следующего.. и так можно убить всех врагов не выходя из невидимости! а да! еще был перк на подбор предметов за убийство от крита... так что даже будучи раненным можно лечится на расстоянии. С боссами тоже было легко, даже с последним, потому что урон от критов был огромным, и выходило их быстро выносить.
Тумблер на спине босса был союзником - 5 товарищем)
Я вот пол часа назад прошёл первый раз, на стандартной сложности инжинером) на энергитическом оружии с самоноводкой с огнём и дроны на холоде)
аналогично но только мега билд на рейнджере, просто вынос всего (коммент оставил про это)
Страта на кучу дронов.
Набираешь как можно больше дронов, ждёшь, пока их надамажат - один умер, призываешь ещё одного дрона.
Все под берсерком (увеличивает урон от отсутствующего хп), под щитами (не пробиваются), а потом кастуешь бластер на жирного врага, что в купе даёт ещё 125% урона, наложенного на берсерк.
В игру не играл, но идея, как мне кажется, интересная.
Зачем ждать пока помрет один? Если у нескольких мало хп, да и в целом просто так юзай свою абилку, дашь им щит и бафы, зачем ждать смерти хз) А так - я это и делал)
По сути, увеличние количества дронов даёт не очень то и много стат. Если посчитать чистой математикой, первое улучшение, что отнимает у них 15% урона и 20% хп, в общем счёте увеличивает урон на 5%, но отнимает 10% хп в общем. То бишь перк можно переформулировать как: добавляет одного дрона, увеличивает каждому дрону урон на ~2%, но уменьшает хп на ~3%. При втором поднятии статы режуться меньше, то есть минус 10% урона и минус 15% хп. Но уже у четырех дронов... То бишь после простых подсчетов получаем, что перк понижает урон каждого дрона примерно на 2%, и понижает хп каждого дрона на 3%. То есть уровни этого улучшения, в учёте того, что скорость восстановления способности не увеличивается, снижают общий дпс дронов ХД. Так что вряд-ли стоит это брать, если нету каких-то мощных синергий с количеством дронов
Угу кстати, я про то как раз и говорил, когда сказал что слишком много добавлять их за дебаф для всех не стоит, ибо чем дальше, тем это менее эффективно) Но не задумался особо сколько там забирает и что даже с первого уже сомнительный профит) Хотя опять же больше дронов - больше целей врагам, больше шансов и что агриться на них будут возможно и т.д. Это тоже всё же может влиять и фактор не поддающийся как таковой оценке) Но в плане бафа дамага кнчн да, получается сомнительно весьма) Зато надо понимать, что и баф урона для дронов будет тебе выгоднее, чем когда дронов мало) Во-первых баф с 70 до 80 урона это ощутимее, чем со 100 до 110. А во-вторых кол-во дронов, на которых это будет распространяться, у нас выше. То есть это как плоская заливка стата и чем больше дронов, тем выгоднее эффект должен быть)
Но да, в отрыве от остального брать не очень много смысла, не говоря и о том, что много дронов поддерживать в среднем труднее)
@@Leomi вообще, это всё создаёт неплохую такую базу для билдостроения. У игры хороший потенциал) Ну, хотя, это и так уж очевидно)
а леоми мне нужна помощь мастера пеглина! я не могу пройти баллисту уже 4 видео снимаю и каждый раз умираю на ней( можешь посоветовать как ее пройти,буду признателен)
Ну тут много нюансов и факторов, я же не могу сказать в чем траблы забега, даже не зная его. А так в среднем нужно чтобы 2 удара выдержать мог. Обычно забег до 3-го удара должен её успевать вынести. Если забег медленнее/слабее, то у него и на 3 этаже большие проблемы могут быть. Баланс масс урона и одиночного и т.д. Билдов то куча разных, как я могу тут советовать, когда босс не подразумевает как таковой тактики) Ну есть круглостраж - идеально им сейвиться можно) А так просто все зависит от твоего забега и микродействий в нем. Пеглин хоть и рандомен, но требует всё же кидать шары не бездумно совсем уж. Где-то прикидывать какой шар куда ты захочешь кинуть, крит подгадать, что-то сбросить и т.д. Не говоря о сборе колоды. Проблемы на любом моменте могут быть)
Делай выводы из ошибок, смотри как я прохожу мб и играю в целом и т.д.)
Насчёт Дяди Джима (босса с паркуром):
Это учитывая что у тебя ещё и дроны были, которые его пассивно покусывали. Без них - совсем беда... Это я не вспоминаю про ассасина (-__-)
На самом деле на Асасине его очень даже просто выносить, так как когда ты запрыгиваешь на него, его пулемет и лазера просто не могут дотянуться до тебя, поэтому, как и в большинстве других боссов разрабы добавляют ему небольшую атаку которая активируется на несколько секунд, если игрок держится слишком близко к боссу. У него это легко контрится если так сказать не наглеть и периодически отходить от босса, а вот на Dr.Turret'е прямо бесячая защита от ближнего боя.
Ну вообще дроны не так много наносили урона вроде) Плюс надо понимать, что у одного перса дроны, а у другого дмг с чего-то еще выше зато мб) Однако арена жесткая реально, очень часто он находится снизу пока бежишь и приходится целиться стоя на краю платформ, как-то передвигаться пассивно и доджить очень проблематично, ибо легко свалиться) А стоять на месте тоже нельзя) При этом он сам стреляет взрывными ракетами, которые я хз, но мне казалось попадают по тебе даже если взрываются по твоей платформе снизу) А ты сам пробить сквозь платформу то не можешь) В общем да, пока что выглядит самым опасным боссом, не считая финального)
41:15 да) Я так прошляпился несколько раз когда не успел. И там даётся вроде немного времени за убийство врагов
Я на таких ранах только элиток убиваю, ради ядер, если попадаются. Да и вообще стараюсь на локи с тикающей бомбой разведчиком приходить - меньше шансов подорваться и закончить свой забег))
Ну можно то немного их кнчн гасить, но надо распределить время еще) А я в начале вообще не понял что от меня требуется и не бежал вперед)
а вот и забег на друж-бота
33:17 А я бы всё-таки проверил) Хотя бы из любопытства)
Ну в моем случае проверка с таким результатом - фейл для серии и канала. Мне такое очень неприятно и приоритеты у меня совсем другие) Я солью забег - поиграю через 5-6 дней, а серия будет хреновой. А не просто начну заново и пофиг, как игроку без записи)
В ноите можно было лечиться, когда оружие понимаешь)
Ураааааааааа 🎉🎉🎉
Нужно было сразу дружбота улучшать с первым качеством а потом до легенды грейдить Лео!
На потом, сначало лучше улучшить уровень дружбота, а потом улучшать качество у тэда. Это немного сэкономит тебе ядер
Ирис огромный червяк да вы угораете?)))
Суперский забег. Такое ощущение, что Рейнджер больше создан для коопа. Один из кристаллов как-раз отключает лазеры
Касаемо коопа в таких играх всё же каждый персонаж должен быть самостоятельным в первую очередь) И по-моему он вполне в соло играется) И приятным допом, когда способности можно еще в коопе утилизировать) Хотя чаще всего в рогаликах коопа нет, там скорее совместное прохождение, где вы просто в дуо гасите игру, делая каждый свою задачу, без серьезных взаимодействий) Даже в самых известных "кооп" рогаликах, аля рор 2 и т.д., та же самая ситуация) Не особо понимаю про какие лазеры речь)
Лео в упор не хочет замечать что у того бота можно так же улучшить лопату и стартовый пистолет)
я кстати так и не понял зачем лопату бафать, урон чисто? или мега прыжок где то юзается?
Попробуй придти в оазис с лопатой и стартовым пистолетом (это не спойлер, эту информацию ты мог уже узнать в игре!)
насколько я понимаю желтая шкала -- это зарядка атаки с лазерами, которая будет пассивно идти пока шкала не сросится и так по кругу
Ааа это у Ирис типа отключаться будет от кристалла что ли... Хм, это ульт её, угу, это я понял)
1. как ты уже понял все кристаллы находятся в искаженных локациях. каждая лока уникальная и проходится по-разному( где то фаст ран на время, где то стандартное прохождение. но везде, где фаст ран , надо прям бежать и там всегда в конце бомба, на обезвреживание которой нужно время.
2. чтоб быстро дойти до двери с таймером идеально подойдет перс ассасин, да и за этой дверью его перк на рывок очень сильно помогает, там же не забудь что девайс ролик ускоряет тебя кратковременно после скольжения на рельсе.
3. в искаженных локах нет логов. обращай каждый раз внимание в правый верхний угол при начале локации. там отмечается количество логов в локе и сколько ты их уже нашел
4. портал тебя тупо телепортнул вперед на несколько локаций, ты их скипнул и потому был слабый
5. лютая атака Ирис с лазерами это временная тема . она эту атаку заряжает ( желтая шкала). один из кристаллов кстати немного нерфит данный момент и облегчает битву с боссом( в конце видоса ты сам это уже понял)
6. в лагере обрати внимание на стойку выбора перса справа.
Ммм я думал только 1 лока с таким испытанием, а то из твоего коммента звучит что несколько будет таких испытаний. И честно говоря я предпочитаю не знать что меня еще может ожидать)
Ну дойти то не беда, проблема в том что ты просто мимо бежать будешь и забег будет заведомо мусорным) Как будто дойти быстренько, открой дверь, перезапусти и играй нормальный ран уже в ту сторону) А не этот обрубок без всего) Одно дело если бы дверь открывалась только в пределах текущего рана и при этом за ней шла компенсация предыдущих локаций. А другое если это разовый анлок и/или компенсации нет)
Угу, про это знаю и говорил не раз)
Ааа лол серьезно О_о Вот почему и 2-го босса я не заметил и как вообще оказался в такой дальней искаженной) Из-за чего потерялся вообще в маршруте)
Угу, вот при монтаже понял что это ульт и один кристалл замедляет зарядку) Вообще сначала было норм, но когда она добавила другие атаки, то появились проблемы. Особенно когда я несколько раз отходил в бок и хотел пригнуться, но перс делал подкат, уезжая в следующие выстрелы и из-за этого подряд куча урона влетела)
Хз о чем речь, гляну)
@@Leomi стойка выбора перса это я так назвал «домик» к которому подходишь когда выбираешь перса на забег. вот к нему можно ж не только спереди подойти )
Пруэт, Леоми, наткнулся на новый рогалик, решил поделиться новостью, уже слышал про Deep Rock Galactic Survivor?
Это больше вампир лайк скорее и по игре, с которой я не знаком вообще) Мне кажется тут ситуация во многом как с Mageseeker будет. Игра не выглядит такой зрелищно увлекательной, во многом популярна будет из-за франшизы и т.д. А отдельно ничего не шаря есть много вариантов интереснее во что поиграть) Пока хз, в планах особо нет)
А ведь мы всё ещё ждём ноиту :(
Это похоже на смесь Тим фортрес 2 и дум этёрнал.
Заметил что ты от шока очень страдаешь и не понимаешь как быстро снять статус . Снимается комбинацией из трёх ОДИНАКОВЫХ кнопок подряд !
Я знаю и говорил про это, чел, хз чем ты видос слушаешь. Конфузит то, что кнопки появляются то по очереди, то еще чего. В итоге видишь кнопку, в процессе теряешься, ибо не ожидаешь этот статус и тебя еще мобы гасят, видишь индикацию кнопки, нажимаешь, а потом другие еще 2 появляются. Там не сразу 3 бывают словно
хотелось бы поиграть во что-нибудь
В зелёной комнате не забрал лок
14:35 "возмущенные звуки моего друга-механика" я сам адская смесь мага некроманта и разбойника, а вот мой друг артефактор-големостроитель. И он, чертыхаясь через слово объяснил, что камеры у роботов очень чувствительные, с учётом того что они должны обнаруживать жизнь и не жизнь)
Блин, только сейчас вспомнил что ирис это название бота в телеграмме :D надеюсь обойдемся без восстания машин