空中のリスポーン地点にいる敵は倒せるのか?【スプラトゥーン3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 285

  • @Kagayaki_918
    @Kagayaki_918 2 ปีที่แล้ว +569

    「スコープの方が距離長い」という初代からの伝統に今気づいたやんもさん

  • @La-oo0-
    @La-oo0- 2 ปีที่แล้ว +74

    いつも思うけどやんもさんのヘッていう何も考えてなさそうな一瞬の笑い声好きすぎる

  • @_oxymorons
    @_oxymorons 2 ปีที่แล้ว +95

    リスから飛んでくる敵をウルショで迎え撃ってほしい

  • @TKGmogumoguTV
    @TKGmogumoguTV 2 ปีที่แล้ว +115

    5:00~の流れ好きw

    • @56u3ds
      @56u3ds ปีที่แล้ว +3

      スプラシューターで言うところのボーr、よーし

  • @koubouitukihuzi4451
    @koubouitukihuzi4451 2 ปีที่แล้ว +32

    リスポーン地点から飛んでいる所を撃ち落とせるか試して欲しい。
    (スーパージャンプじゃなくて、直接ステージに飛ぶ方。)

  • @kampy3108
    @kampy3108 2 ปีที่แล้ว +199

    確定演出?の音楽流れるの早すぎるて

    • @納豆菌-c9w
      @納豆菌-c9w 2 ปีที่แล้ว +27

      違う。これ逆確定演出w

    • @ON-fg7mr
      @ON-fg7mr 2 ปีที่แล้ว +2

      アメグレやな

    • @sasuke1515ne
      @sasuke1515ne 2 ปีที่แล้ว +10

      けつあな確定

  • @Kagayaki_918
    @Kagayaki_918 2 ปีที่แล้ว +61

    てかそもそもイカスポーンにいる時は死んでる判定なんよな…

  • @potteitou
    @potteitou 2 ปีที่แล้ว +58

    スコープだとイカちゃんが前のめりになるから射程が長くなる設定

  • @kazutosisakurai
    @kazutosisakurai 2 ปีที่แล้ว +137

    リスキル対策のイカスポーンや飛び出した後の無敵判定を真っ向から否定していくスタイル

    • @potteitou
      @potteitou 2 ปีที่แล้ว +26

      あれはインクアーマーみたいに剥がれるし

    • @garuruga6670
      @garuruga6670 2 ปีที่แล้ว +3

      やんも氏、デバッカーと化す

    • @Slfr1004
      @Slfr1004 ปีที่แล้ว +3

      アレはリスキル対策じゃねぇ。籠城対策や。
      って言う説をメッサ推してる。

    • @fumi9725
      @fumi9725 ปีที่แล้ว

      現実を見ろ、やんもさん

  • @cocoa_03690
    @cocoa_03690 2 ปีที่แล้ว +76

    やんもさんって毎回他の人は考えつかない企画思いつくからすごいよね

  • @納豆菌-c9w
    @納豆菌-c9w 2 ปีที่แล้ว +3

    4:37
    いつでも忘れられるソイチューバーさん...

  • @ing1667
    @ing1667 2 ปีที่แล้ว +94

    敵視点からはどんな感じなのか見てみたいです!

    • @カカ-u6i
      @カカ-u6i 2 ปีที่แล้ว +13

      リスポーン地点からステージ復帰する時にメガホンレーザー当てられてたら地上に着く前にデスしちゃうんかな?
      語彙力無くてごめんなさい

    • @hagipy1122
      @hagipy1122 2 ปีที่แล้ว +1

      @@カカ-u6i バリアがあるからできんやろ

    • @カカ-u6i
      @カカ-u6i 2 ปีที่แล้ว +17

      @@hagipy1122 あれスプラ2のインクアーマーみたいなものなので一定ダメージ与えたら割ることができます
      照準を合わせたメガホンレーザーなら飛んでくる最中にアーマーも割ってキルできたりするのかなと考えました

    • @TANAKA21-l5b
      @TANAKA21-l5b 2 ปีที่แล้ว +8

      @@カカ-u6i 確かに面白そうだけどコメントする場所まちがっとるぞ

    • @カカ-u6i
      @カカ-u6i 2 ปีที่แล้ว +6

      @@TANAKA21-l5b 本当その通りです

  • @いせいじん-g9p
    @いせいじん-g9p 2 ปีที่แล้ว +15

    相手視点をメモリープレイヤーで見てみたいですね!

  • @romekana8294
    @romekana8294 2 ปีที่แล้ว +17

    デスしてる側の視点も欲しいなあ

  • @タモヤトムヤムクン
    @タモヤトムヤムクン 2 ปีที่แล้ว +14

    死んでる判定になってるから当たらないのでは?

  • @YS-mw6vo
    @YS-mw6vo 2 ปีที่แล้ว +11

    4人で出てきた瞬間にメガホンレーザー5.1chを当てたらリスキルできるのかな?

  • @unienko
    @unienko 2 ปีที่แล้ว +11

    スーパージャンプするときなら倒せそう

  • @-mattran_hoantu-54
    @-mattran_hoantu-54 2 ปีที่แล้ว +9

    リスポーン地点で撃たれてた方の視点も見たいな

  • @kuri_tatsu
    @kuri_tatsu 2 ปีที่แล้ว +12

    攻撃されてる側の視点も欲しいな

  • @MOYAUKOTO
    @MOYAUKOTO 2 ปีที่แล้ว +5

    当たり判定あるってことはショクワンダーで登れるってこと!?

  • @04Torii
    @04Torii 2 ปีที่แล้ว +9

    リスから飛んでる時に倒せるか検証オネシャス

  • @ちょんあり
    @ちょんあり 2 ปีที่แล้ว +4

    初心者です、相手が復活し飛んでる時(リスポ地とビーコン、味方の方へ)キルできる(キルしやすい)のか、ミサイルならどこにおちるのか気になります〜

  • @マイクラ大好きマン
    @マイクラ大好きマン 2 หลายเดือนก่อน

    3:36 2のリス地の所を打とうとしたら多分同じ感じになると思う

  • @VerNEW-wp4bd
    @VerNEW-wp4bd 2 ปีที่แล้ว +2

    やんもさんの「ふぇっw」て笑い方好きw

  • @NIKOL4I_H
    @NIKOL4I_H 2 ปีที่แล้ว +7

    ショクワンダーやると思って待ってた😂

  • @ochitsukunen_fufufufufufu
    @ochitsukunen_fufufufufufu ปีที่แล้ว

    6:32
    ここからの流れ好き

  • @はく-j8e
    @はく-j8e 2 ปีที่แล้ว +9

    これ相手側の視点で見てみたい

  • @おさかな天国-e3c
    @おさかな天国-e3c 2 ปีที่แล้ว +4

    よし、今度リス地いってみんなでレーザー打つか(無謀)

  • @himazin_daihyo
    @himazin_daihyo 2 ปีที่แล้ว +15

    プラベだったら、両スティックとZRとZL、RとLを同時押しをすれば、強制終了できるらしい。ノックアウトがめんどい時はやった方がいいかも。

  • @Waitashi-18782
    @Waitashi-18782 2 ปีที่แล้ว +4

    リスポーンから出てくる時にスペシャルやらリッターやらで打ってみて欲しい

  • @gotcoppu
    @gotcoppu 2 ปีที่แล้ว +1

    ビーコンにジャンプして貰ってそれを撃つとかならいけないですかね?
    後、ショクワンダーであの箱に届いたら面白そうw

  • @ワタサル
    @ワタサル 2 ปีที่แล้ว +2

    発射台(リス)へキル出来ないなら発射台から地面に着くまでの間はキル出来るのかな?

  • @Tanuki-b3k
    @Tanuki-b3k ปีที่แล้ว +1

    6:00 ラクトが おかしくなってる

    • @Tanuki-b3k
      @Tanuki-b3k ปีที่แล้ว +1

      アメフラシ覇道ですか?

    • @kuramaru2ch.gu1id9bv3x
      @kuramaru2ch.gu1id9bv3x ปีที่แล้ว

      わかんなかったw

    • @刺身-g6z
      @刺身-g6z 6 หลายเดือนก่อน

      トラストじゃね?

  • @kammmmosoi
    @kammmmosoi 2 ปีที่แล้ว +3

    当たり判定があるなら倒す倒さないじゃないけどショクワンダーで張っつけるか試して見て欲しい

  • @Sin-aloe-channel
    @Sin-aloe-channel ปีที่แล้ว +1

    現アプデのラインマーカーザブ性能アップで飛距離伸ばせば届くんとちゃう?
    リッター4Kスコープよりも射程長いし

  • @chopper-2nd
    @chopper-2nd 2 ปีที่แล้ว +3

    キンッ音鳴ったのは胸熱だった!

  • @ハヤシ-q3l
    @ハヤシ-q3l 2 ปีที่แล้ว +1

    スパジャン時に一瞬上しでてましたよ
    ナイス玉は?

  • @ああ-y5u7s
    @ああ-y5u7s ปีที่แล้ว +1

    ナイス玉とかどうでしょう

  • @ぺぺ-d9b
    @ぺぺ-d9b 2 ปีที่แล้ว +1

    キルする目的とはちょっとズレるけど、ショクワンダー使ってリスポーンに届いたら面白そうじゃない?

  • @ゆあ-w4r
    @ゆあ-w4r ปีที่แล้ว

    コメント失礼します!いつも動画楽しく見てます!復活した直前(降りてくるとき)に倒せるのかやって欲しいです!

  • @なる-k4l
    @なる-k4l 2 ปีที่แล้ว +1

    打ってる最中に又は打つ瞬間に出たらどうなんねやろ🤔💭

  • @試合動画-v5h
    @試合動画-v5h ปีที่แล้ว +1

    ショクワンダーはどうですか、

  • @バステト猫神
    @バステト猫神 2 ปีที่แล้ว +4

    リスポーンせずにいると死んでる判定なのか…

  • @プーさんだよ-b3f
    @プーさんだよ-b3f 2 ปีที่แล้ว +2

    ショクワンダーが届くのか気になりました

  • @真希子但野
    @真希子但野 ปีที่แล้ว +1

    ラインマーカーだと空中に当たりますよーーーーーーー

  • @んゆう-l9f
    @んゆう-l9f 2 ปีที่แล้ว +1

    ショクワンダーで敵のリスポーン地点にいったらいいんじゃないかな?

  • @こまこま-s8t
    @こまこま-s8t ปีที่แล้ว +1

    ラインマーカーハドウデスカ?

  • @ネコとかんた
    @ネコとかんた ปีที่แล้ว +1

    ウルトラハンコでいいとおもう

  • @c_arb_on
    @c_arb_on 2 ปีที่แล้ว +1

    マルミサがロックオンできないのは敵がリスポーン地点で死んでるのと同じ判定だからなのかな?

  • @jim-om3sq
    @jim-om3sq ปีที่แล้ว +1

    ゼットパックはどうかな?

  • @ゆーりー-h8i
    @ゆーりー-h8i ปีที่แล้ว +1

    やんもさんおもろいですね

  • @vabyii567
    @vabyii567 ปีที่แล้ว +1

    ※既に死んでるので倒す概念が無かった

  • @taruta-e2m
    @taruta-e2m 2 ปีที่แล้ว +1

    ショクワンダーで銀の四角?みたいなとこ
    にくっつけたらワンチャンあるくね?

  • @e.6109
    @e.6109 2 ปีที่แล้ว

    飛び出すと同時にやればワンチャンいけるのでは?ガチホコでもやって欲しい

  • @gui_tar
    @gui_tar 2 ปีที่แล้ว +1

    ショックワンダーとか?

  • @takasi-furutya-ji
    @takasi-furutya-ji 2 ปีที่แล้ว +2

    ハイプレあればなー

  • @tsubasa_km
    @tsubasa_km 2 ปีที่แล้ว +1

    プラベは散歩ONにするといつでも中断できるよ

  • @tamagoboooro
    @tamagoboooro ปีที่แล้ว +1

    デス側の視点みたい!!!

    • @tamagoboooro
      @tamagoboooro ปีที่แล้ว +1

      あと、飛んでくる瞬間撃ち抜くのも見たい!!

  • @asta_a_s00
    @asta_a_s00 2 ปีที่แล้ว +3

    次はラインマーカー投げましょうw!

  • @Castiel-r3y
    @Castiel-r3y 2 ปีที่แล้ว +2

    俯瞰視点欲しかったなあ

  • @starkirby3980
    @starkirby3980 2 ปีที่แล้ว

    銀の射出機に入った時点で無敵です。射出前か射出直後ならキルできるのでは?

  • @くろまる-k4v
    @くろまる-k4v ปีที่แล้ว

    相手がリスポーンした瞬間ってキャラ一瞬立ってましたよね?その瞬間に攻撃したらもしかしたら当たるかもですよ

  • @あかさたな-n9r
    @あかさたな-n9r 2 ปีที่แล้ว +1

    ウルトラハンコを投げたらワンチャン当たる、?

  • @わざまめ
    @わざまめ 2 ปีที่แล้ว

    リスの例の画像やまたけさんのどっきりなのクソワロタ

  • @-sell-5348
    @-sell-5348 2 ปีที่แล้ว +1

    判定あるならショクワンダーいけるんちゃう?

  • @chinnen6
    @chinnen6 2 ปีที่แล้ว +2

    そもそもデス状態になってるやん

  • @ムミ-u6z
    @ムミ-u6z 2 ปีที่แล้ว +1

    ブキの例えを出しすぎるのはスプラトゥーンプレイヤーの性

  • @ぶん-p3h
    @ぶん-p3h 2 ปีที่แล้ว +4

    トーピードも投げてほしかった…

  • @ゴリラお嬢様-p7t
    @ゴリラお嬢様-p7t 2 ปีที่แล้ว +2

    当たり判定ある+マルミサロックできない+メガホンとウルトラショットはロックと貫通できると考えると、あのリス地はマップ外判定でマルミサは着弾できないからロック不可能で、メガホンでロックできたのは画面外だがマップの外まで貫通し続ける性能があるから、リッターやウルトラショットで当たったのはホコやヤグラみたいなオブジェクト判定!って理屈なのかな、?

  • @恵方巻き-v1i
    @恵方巻き-v1i ปีที่แล้ว

    なんか投げたらたつまき?みたいなスペシャルがあるしそれでやってみーや

  • @ao_gitune
    @ao_gitune 2 ปีที่แล้ว

    スパージャンプの飛ぶ前にリッターで抜いたらいんじゃないすか

  • @いさみ-r9k
    @いさみ-r9k 2 ปีที่แล้ว +1

    リスから出てきた敵をリッターとかで撃ち抜いて水没させて見てください。

  • @さんちーず-f4s
    @さんちーず-f4s 6 หลายเดือนก่อน

    ナイスダマとかトリプルトルネードはいけるんじゃない??

  • @kazu-baunty
    @kazu-baunty 2 ปีที่แล้ว

    ショクワンダーで届くか検証とかどうですかね)))

  • @みずざき
    @みずざき 2 ปีที่แล้ว +2

    企画がいつも面白い

  • @kit-chen134
    @kit-chen134 2 ปีที่แล้ว +1

    ラインマーカーは跳ねるんかな?

  • @himajin_TOMA
    @himajin_TOMA 2 ปีที่แล้ว

    もしかしたら味方にジャンプする前の待機中なら当たり判定あるかも?

  • @namakotabereru
    @namakotabereru 2 ปีที่แล้ว

    リスキルしようと思ってずっとリッターでリスポーン打ってたけど跳ね返された()

  • @mrrro2952
    @mrrro2952 2 ปีที่แล้ว

    前置きダルい人用3:18

  • @山本秀美-r4x
    @山本秀美-r4x 2 ปีที่แล้ว +1

    相手がチャーヂャーだったらいけると思う

  • @さおさお-o5r
    @さおさお-o5r ปีที่แล้ว

    ラインマーカーならキルはできないけど当てれますよ!

  • @saitamanokamome
    @saitamanokamome 2 ปีที่แล้ว +1

    ビーコン飛びの瞬間なら抜けるのでは?

  • @書後藤
    @書後藤 ปีที่แล้ว

    キュウバンボムでいけるんじゃないかな〜😮

  • @itattesimple
    @itattesimple 2 ปีที่แล้ว

    相手がリスから飛んでく瞬間を狙うのはどうですか?

  • @ELNOSI-k8o
    @ELNOSI-k8o ปีที่แล้ว

    空中で倒されたら一瞬中に入るそのときに打ったらもしかしたら

  • @テルキミヤタ
    @テルキミヤタ ปีที่แล้ว +1

    ワリアブルローラーもマルミサですよ

  • @mochimochin
    @mochimochin ปีที่แล้ว

    ラクトはやんもさんなら企画で使うだろ…などと思ってしまいました

  • @みいみいこ-t2n
    @みいみいこ-t2n 2 ปีที่แล้ว +1

    一瞬で企画終わってて草

  • @はのん-w6f
    @はのん-w6f 2 ปีที่แล้ว +2

    デスしてる状態だから仕方ないのか

  • @XX-sf3kx
    @XX-sf3kx 2 ปีที่แล้ว

    小型ストリンガーってチャージキープできた気がする

  • @yyappiy9423
    @yyappiy9423 2 ปีที่แล้ว

    ハンコの最後のぶん投げるやつやってみてほしい

  • @sananans224
    @sananans224 2 ปีที่แล้ว +1

    とーぴーど

  • @ryoko5957
    @ryoko5957 ปีที่แล้ว

    ショクワンダーでいけるんちゃう?だってスコープで当たり判定があるってことはショクワンダーも当たり判定あるでしょ

  • @kuroshituji1981
    @kuroshituji1981 ปีที่แล้ว

    このままリスポンして復帰中にキル出来るか知りたいですよね

  • @Gururi
    @Gururi 2 ปีที่แล้ว

    キューインキのショットも結構射程ありますね

  • @心愛-y6m
    @心愛-y6m ปีที่แล้ว

    ランク足りなくてもチケットあったら武器交換出来るんだよなぁ……

  • @Arisa_hime
    @Arisa_hime ปีที่แล้ว

    ショクワンダーはどうでしょう

  • @シャベル沢胡桃
    @シャベル沢胡桃 2 ปีที่แล้ว

    マッハまんたろう・・・?
    あれ・・・広場で見た気がする・・・

  • @n-tanaka4401
    @n-tanaka4401 ปีที่แล้ว

    ショックワンダーでやってほしい

  • @埼玉県警察トマト実況ch
    @埼玉県警察トマト実況ch ปีที่แล้ว

    ショックワンダー届くかやって見てください、あとは・・・ウルトラハンコ投げれるからそれ、届くかやって見てください