jetzt mutiert es ja fast zum "LS der unbegrenzten Möglichkeiten", vielen lieben Dank wiedermal an dich, Mario für diese wunderbare Präsentation, den lieben Willi und natürlich an die Teams von CP und AD, ihr macht (fast !) unmögliches möglich :-7
Ich finde es also nur noch Hammermäßig was AD und CP hier auf die Beine bekommen habt. Ich als Single-Player habe mich früher immer geärgert was die Abfahrer-Einstellungen angeht. Heute , alles super einfach und schnell also Kinderleicht und nicht für jede Maschiene erstmal 10 Minuten Einstellungen. Ich würde sogar behaupten das AD und CP erstmal F22 zu einen erstklassiges Spiel gemacht hat das ganz Oben mitspielt für alle Simulatoren-Spieler. Ich selber habe schon einige kennengelernt die behaupten das AD und CP erst F22 intressanter gemacht haben was die Spiellust angeht. Aber man darf euch, Mario und Willi nicht vergessen mit eure Tutorials und vielen Dank für eure super leichte Erklärungen. Ich drücke euch Mario ,Willi , so wie die AD- und CP-Teams die 👍für eure Mühe. Macht weiter so.
Auch von mir herzlichen Dank für CP, ich bin echt froh, dass es schon so früh und so gut zur Verfügung steht. Und euch beiden ebenso danke für das Tutorial. Klasse wie gut CP geworden ist
Echt Hammer krass was es nach nur 2,5 Monaten alles gibt und danke für den Hinweis mit den drei Abfahrern. Das hat mich zur Verzweiflung gebracht, Mario und Willi vielen Dank für eure super Erklärungen und natürlich an die beiden Teams von CP und AD, dass ihr alles möglich macht. Unglaublich klasse nach so kurzer Zeit.
Mein Freund und ich haben auf der NF-Marsch ein Feld mit über 100H. Wir haben uns immer dumm und dösig gewartet! Nun brauchen wir anstelle von 11Std nur noch 3! Danke Dir!
ist ja Fast Gespenstisch, Danke für dieses Video, ich hoffe das ich bald meinen Rechner wieder hab und wieder an den LS komme. Um es selbst auszuprobieren.
Moin ihr 2. Also ich hatte gleich am Premieren-Tag der NF-Marsch einen Auftrag für Feld 78 (80 ha oder so). Also mein Wissen aus dem 19er nutzend den Verband eingestellt für 2 Drescher. Drescher-"Links1" rannte los wie ein Hund von der Leine. Nach der ersten Kurve schlich er nur noch und ich dachte es liegt an der Deichböschung. Der Drescher-"Rechts1" wollte ihn ständig überholen also hab ich ihn gelassen. Ab dann funktionierte es halbwegs. Durch wildes herumklicken (meine Methode etwas kennen zu lernen) habe ich festgestellt dass unterschiedliche Entfernungen eingestellt waren usw. Ich werde es also noch einmal mit Links1 als Verbandführer probieren. Dank an euch 2 für den Erklärbär. :)
Das war der entscheidende Tip. In Reihe schalten und links, mitte, rechts wenn es im Uhrzeigersinn geht. Vielen Dank für die Erklärung, das wird auf der WW Karte einiges erleichtern.🙏 Top Video und noch bessere Umsetzung der Funktionen durch das Moddingteam. Vielen Dank. 👍
Da man bei Drescherverbänden eigentlich immer aktive Abfahrer hat, sollte man die Feldmitte möglichst nie im Modus hoch/runter bearbeiten lassen, da in dem Modus das Rohr mindestens des führenden Dreschers sonst mindestens jede zweite Bahn über der Frucht ist. Zum Dreschen mit Abstand am besten geeignet ist hier die Kursgenerator-Einstellung "Beete innen nach außen". Hier ist das Rohr aller Drescher fast immer außerhalb der Frucht. Nach dem Modus wird aus den gleichen Gründen auch im RL nahezu immer verfahren. Auf sehr schmalen Feldern ist auch noch "spiralförmig" gut geeignet (ist praktisch die genaue Umkehrung des anderen Modus, also statt links wendend von innen nach außen wird rechts wendend von außen nach innen abgearbeitet). Wobei man bei spiralförmig in CP noch aufpassen muss mit der Platzierung des Startpunkts, da sonst gerne in die falsche Richtung gearbeitet wird. Arbeitsbreiten müssen nicht zwangsläufig die gleichen sein. Allerdings muss man dann natürlich jedem Fahrzeug auch noch den korrekten Geräteversatz mitgeben, und diesen vorher selbst ausrechnen. Grade das Thema mit den Ballenpressen (welcher Betrieb hat schon so viele Pressen wie Drescher...) oder Ladewagen im Verband sind tatsächlich noch spannende Themen, wo CP es hoffentlich auch bald wieder erlaubt den Verband auch komplett zu deaktivieren.
Hab gestern noch einige Zeit mit Mario gesprochen und solche Dinge wie Pressen Thematisiert, da finden wir auch noch eine Lösung, aber hauptsache es funktioniert erst mal.
@@darkphoenix2004 ja natürlich. Man darf ja auch nicht vergessen, dass der LS22 erst seit etwas mehr als zwei Monaten draußen ist. Für so einen frühen Zeitpunkt habt ihr da schon unfassbar viel Funktionalität wieder hergestellt. Gab es im 19er CP überhaupt schon so früh?
Gut erklärt. Das Pressen geht auch mit einer Presse. Man muss den Kurs halt einmal Links(1), einmal Mitte und einmal Rechts(1) fahren, also dreimal fahren. Nachtrag: geht im 22er wohl doch noch nicht Danke an euch zwei beiden ;)
Das ging im 19er. Im 22er ist es erstmal so, dass die Presse gar nicht erst losfährt solange nicht auch noch Helfer für die anderen Bahnen eingestellt wurden. Wird hoffentlich aber bald trotzdem ermöglicht den Verband für solche Fälle einfach manuell abzuschalten.
Ich Kann meinen Vorrednern nur zustimmen !!! Danke Mario und Willi für das wieder mal Klasse Tutorial und Danke Auch an Die Entwikler von AD und CP, Klasse Arbeit und das in der kurzen Zeit !!!! DANKE DANKE DANKE !!!!!
Super dein Video, Mit LS19 was man da für Fummelei hatte das ist wirklich genial jetzt. Super Arbeit danke auch an die Entwickler Courseplaye und Autodrive
Die Info, dass man die Fahrzeuge in Reihe anschalten muss hat mir die beiden letzten Abende echt gefehlt. NF-Marsch Feld 78 war schon ein wenig anstrengend, weil sich die Drescher ständig blockiert haben.
Danke wieder für das tolle Video und natürlich auch an die klasse Leute von CP! 😍 Bei mir hat es zwar nicht so reibungslos funktioniert, da aus welchem Grund auch immer der Zweite Drescher den ersten überholt hat, als er zum abtanken stehen geblieben ist, aber ich werd es auch nochmal ausprobieren, vlt mit aktivem abtanken 🤷🏻♂️ auf jedenfall Top, was CP da so auf die Beine stellt!
Hab gerade mal ausprobiert das Stroh in Ballen zu pressen. Wenn man den gespeichrten Kurs der Drescher nehmen will, braucht man tatsächlich die gleich Anzahl an Ballenpressen. Wenn man aber eine Presse nimmt, den Kurs neu generiert, die Arbeitsbreite der Drescher nimmt und diesen mit der Anzahl der Vorgewende die von den Dreschern gefahren wurden eingibt, dann geht es auch mit einem. Drei Drescher mit 2 Vorgewenden, sind also 6 Vorgewende für die Presse. Klappt bei mir grad recht gut.
Kleiner Tipp benutzt in der Feldmitte beete dann kommen sich die drescher und abfahrer nicht in die Quere falls mal in der Frucht abgetankt wird bzw ist das Rohr immer auf der abgeernteten Seite
Schöne Vorstellung von euch beiden und super Arbeit von CP/AD Team. Bei mir hat es nur mit den Abfahrern nicht so geklappt, da ich zwei hatte und die dann beide abfahren wollten dadurch das der erste wegen der Wende gewartet hat.
Zu einem anderen Thema. Besteht die Möglichkeit bzw könnte das mal gezeigt werden wie man zb Dünger oder Kalk mit dem überladewagen zu einem Feld bringt und dort dann der Streuer beladen werden kann? Also sozusagen das selbe Prinzip wie güllezubringer!? Mfg danke für die vielen Informationen zu diesem Thema.
Hallo zusammen, großes Lob an die Teams von CP und AD und die Modvorsteller. Ich finde es toll das diese beiden Mods so schnell zur Verfügung stehen. Ich weiß das CP in der BETA ist. Beim Verband hätte ich aber den Wünsch das man den Verband auch entkoppeln könnte. Im LS 19 war es so das das folgende Fahrzeug den Mindestabstand gehalten hat. Ich habe gestern ein großes Feld grubbern lassen und die beiden sind immer zwischen 12 und 15 kmh gesprungen weil sie am Gummiseil hängen. Ich habe in der Zeit was anderes gemacht, aber die haben halt nicht jeder "durchgezogen". Das ist KEINE KRITIK sondern eine Anmerkung/ Anregung. Beim dreschen oder säen wäre das auch von Vorteil. Wenn die zweite Sämaschine Nachschub holt kann ja die erste weitermachen. Gruß Mario
Danke für die tolle Erklärung! Jetzt brauche ich nur noch einen 67,5m breiten Schwader um die Schwad von 5x 13,5m Dreschern zu einem Mega-Schwad (nicht zu verwechseln mit Mega-Watt) zusammen zu schwadden.... und dann mach ich 25m Rundballen.....
Moin, in der aktuellen Version 7.5.0.1finde ich den Verband nicht. Ist diese Funktion nicht mehr verfügbar, oder gibt es einen anderen Trick? Vielen Dank
Mal wieder ein verdammt gutes Tutorial. Im Verband habe ich noch nicht gedroschen. Hatte am Wochenende schon Probleme mit dem einfahren Abfahrer, der sich regelmäßig vor den Drescher gestellt hat und somit alles blockiert hat. Keine Ahnung woran das lag. War auf der NF Marsch auf Feld 78. War echt nervig!
Super. Habe es nur mit 2 Fahrzeuge getestet ,klappt aber super. Wie stellt man es am sinvollsten ein wenn man ein 2. Fahrzeug auf ein feld schicken will wo schon gearbeitet wird und schon z.b 50% fertig ist ? Also zur Unterstützung damit es schneller geht. Wo lässt man den 2. Starten? Nimmt man auch den gleichen kurs?
mir sind drei Sachen aufgefallen in dem Video: 1. Die Performance war am Anfang recht schwach. Aber da hat dein Rechner hoffentlich was anderes im Hintergrund gemacht. Wäre schlimm, wenn der Rechner schon nach einem CP Kurs schon so ruckelt 2. Wenn Fruchtzerstörung aktiv ist, wie Verhalten sich die Drescher, wenn sie an die Startposition fahren? Oder sollte man vorab das Startgebiet manuell dreschen? 3. Wenn ich zum Pressen oder was auch immer, nur ein Fahrzeug nutze und den Kurs dann 3x fahre (einmal links, mitte und dann rechts). Geht das? Oder sagt der, Mitte bedingt immer ein anderes Fahrzeug im Verband? bzw. sagt er Fahrzeuge fehlen und fährt nicht weiter? Ansonsten tolles Video. Vielen Dank!
2: Die Fruchtzerstörung betrifft KI generell Fahrer nicht. Egal ob der Standard-Helfer, Autodrive oder eben CoursePlay. Doof wirds erst wenn sich einer von denen festfährt und man eingreifen muss. Sobald du die Kontrolle hast geht die Frucht flöten. 3: Du kannst mit einem Fahrzeug keinen Mehrfach-Kurs fahren, weil die KI ja erst beginnt wenn alle benöigten Fahrzeuge auf Start stehen. Courseplay wartet also darauf bis alle berechneten Bahnen mit einem Fahrzeug besetzt ist. Du könntest natürlich einem leeren Traktor sagen, dass er die Bahn mitfahren soll und du wechselst am Ende des Kurs mit der Presse die Reihe und startest von vorne.
2. Fruchtzerstörung wird bei Helfern jeglicher Art generell nicht angewendet, das ist der Giants Engine geschuldet. Falls du Fruchtumfahrung meinst, die hat bei den Dreschern eigentlich keinen Effekt auf das Anfahren des Startpunkts. Die Fruchtumfahrung bei Erntemaschinen sorgt nur dafür, dass wenn sich das Rohr über der Frucht befindet, sich zum Abbunkern eine Tasche gedroschen wird (da kann dann in dem Fall natürlich nur im Stand abgetankt werden), so dass der Abfahrer beim Abbunkern sich nicht mitten in die Frucht stellen muss. 3. Bis dato wird leider gar nicht erst losgefahren solange nicht für jede Bahn ein Helfer eingestellt ist. Wird hoffentlich bald noch geändert.
@@rohne83 Ich hoffe es bleibt so, dass alle Fahrzeuge des Verbandes laufen müssen. So kann man verhindern, dass wie im 19er der Verband irgendwann auseinander gerissen wird und jedes Fahrzeug macht was es will.
@@hipwilliwillswissen3396 das mag beim Dreschen zutreffen (wobei ich da gerne mal einen Drescher aus dem Verband rausnehme, um unsauber geerntete Bereiche manuell fertig zu machen, und vor allem auch den ersten Drescher, der auf der ersten Vorgewendebahn ohnehin mehrmals eine Tasche zum Abbunkern dreschen muss, gerne schon losschicke während die anderen dann erstmal den nötigen Platz an der Feldeinfahrt für die Abfahrer und die Schneidwerkswagen freimachen), spätestens beim Ballensammeln oder bei Ladewagen ist der Verbandszwang aber tatsächlich unnötig. Von daher am besten auf Userwunsch abschaltbar. Zumindest für die Pressen soll ja laut Tensuko sowieso noch eine Lösung gefunden werden.
@@MarioHirschfeld Was meinst Du woher ich das Wissen hab??? 😀 Wollte es nur bei der Gelegenheit nochmals mit Deinen Fans teilen. Ich hab mein technisches Wissen alles beim Herrn Hirschfeld gelernt. Kennste den??? 😂👍👍
Sehr gutes Video. Bei mir klappt es relativ gut nur leider fährt ab und zu der Drescher einfach mal gerade aus vom Feld runter. Vielleicht müssen mal die KI Fahrer vorher einen Alkoholtest machen. ^^ Hoffe das es ein Bug ist, der bald Geschichte ist .
Gestern auf der mecklenburgischen Seenplatte wollte ich mal mit zwei Pflügen arbeiten, aber das hat so gar nicht funktioniert. 😅 Mal sehen. Probiere ich die Tage nochmal.
wieder sehr schönes vidio von euch beide, mal ne frage würde es nicht besser wenn man eine reihe überspringt für die drescher und abfahrer.??gruß andy.
ich hoffe wirklich sehr das AI vehicle extension weiter entwickelt wird, dieser mod findet loses material aufm feld von alleine ohne kurs. damit ist stroh aufsammeln total einfach. Und er beherscht das umlaufende abarbeiten mit variablen eckenradien, damit bleibt das rohr auf jedenfall immer erreichbar für den abfahrer. ich finde eine feldarbeiter mod sollte immer in der lage sein den istzustand des feldes zu "sehen" und nicht auf eine fixe route angewiesen sein.
Halli hallo vielleicht könnt ihr mir weiter helfen habe bei meinen drescher. Auch alles so eingestellt wie ihr bei eurem video. Leider habe ich das problem wenn ich den ersten starte das er direkt losfährt und nicht erst dann wenn der letzte aktiviert wurde. Ich verzweifle schön langsam
Sehr cool, gibt es nicht auch eine Möglichkeit das die Drescher sich beim abernten gegenseitig befüllen so das nur der jeweils linke Drescher vom Abfahrer entleert werden muss?
Ich brauche Hilfe Und zwar bei mir fahren die 3 Dreschen schön ihre Bahnen, aber sie fahren nicht im Verband. Was ich meine, bleibt einer stehen fahren alle anderen weiter.
Danke für das tolle Video! ich habe allerdings noch eine Frage. Obwohl ich alles nach video gemacht habe startet mein Verband nicht in gleicher Zeit. Habe ich etwas in den einstellungen vergessen oder ist das normal dass ich jeden Fahrer im Verband extra starten muss? Vielen Dank im Voraus für die Hilfe.
Super Vorstellung, Funktioniert das auch beim häckseln mit 3 Häcksler quasi 1 in der Mitte, 1 links und 1 rechts und das der abfahrer in der Mitte fährt
Moin Mario und willi ich wollte wissen ob mann ausch mitte Baummaschihnen und radlader und CoursePlay und AutoDrive kAMMAN DASS DA miet ausch einstellen ?? und noch mahl / Viellen DANK führr eurre modevorstelung und mods 👍👍👌👌
Hallo Mario, tolles Tutorial. Ich habe leider ein Problem mit dem Fahrzeugverband. Der erste Drescher fährt wie gewünscht los, aber der zweite bleibt immer auf der Stelle stehen. Hast du vielleicht eine Idee woran das liegen könnte?
Hallo ihr beiden, tolles Video und gut erklärt. Eine Frage hab ich noch, würde das auch mit der Beetgeneriung funktionieren. Der Vorteil dabei wäre, das die Drescher immer zur freien Fläche zeigen und der Abfahren kürzere Wege hat. So hab ich das von einem Praktiker gehört. Bleibt gesund.
Beete ist tatsächlich mit Abstand der sinnvollste Modus wenn man aktive Abfahrer und/oder wie hier Drescherverbände hat. Genau dafür ist der Modus da, und er funktioniert absolut reibungslos. Wichtig dabei: bei den Multitooleinstellungen muss der symmetrische Bahnwechsel deaktiviert sein, sonst würde nach der Wende die falsche Bahn genommen. Selbiges trifft auch auf den Modus spiralförmig zu, der ebenfalls gerne beim Dreschen genutzt wird, aber nur für eher schmale Felder geeignet ist.
@@jannesw. Ne, die Drescher fahren wie im RL auch bei Beeten alle zusammen im Konvoi mit dem eingestellten Abstand hintereinander her. Es ist nur eine andere Art wie genau die Bahnen für die Feldmitte verlaufen. Bei Beeten arbeiten sich die Drescher nämlich immer links wendend von innen nach außen vor, so dass die mit jeder Bahn breiter werdende Mitte des Beets immer frei von Frucht und Kollisionsgefahr ist. Die Abfahrer können damit dort auf kürzestem Weg von einem Drescher zum nächsten fahren, ohne dass irgendwo mal Frucht im Weg wäre, was höchstmögliche Effizienz erlaubt. Irgendwann ist das Beet fertig, es wird mittig ins nächste Beet eingestochen und auch hier wieder das gleiche Spiel von innen nach außen. Genaue Anzahl der Bahnen für jedes Beet kann im Kursgenerator nach Belieben eingestellt werden.
Was mache ich wenn ich 3 Missionen habe und nun eine aus Versehen abgebe dann fehlt mir ja ein Fahrzeug im Verband die fahren ja nur wenn alle aktiviert wurden?
Super Video ! Mein Drescher fährt leider einfach quer übers Feld, ohne Getreide aufzunehmen, hat jemand ne Idee, was der Grund dafür sein könnte ? alle anderen Geräten funktionieren ohne Probleme.
Genial was da Möglich ist. Ich dachte man müsste den Abfahrer als Drescher abtanken einstellen um so das Feld und das Abladesilo zu definieren. Ihr habt nur einen Kurs durch das Abladesilo zum Feld gesetzt und Transport eingestellt. Okay - ich würde bei sowas dann den Abfahrer eigenständig ohne ad fahren wo bleibt denn sonst der Spaß die drei Lohner zu haben 🙂
Ein Abfahrer für drei Drescher ist halt etwas knapp bemessen. Bei den wenigsten Feldern hat man das Silo direkt daneben, so dass man dann in der Regel auch mehrere Abfahrer, bzw heutzutage oftmals Überladewagen, braucht. Und da wird es dann schwierig mit selber Abfahren. Man hat aber eh genug zu tun mit der Beaufsichtigung seiner Helfer und kann in den Phasen wo alles reibungslos läuft sich mal zurücklehnen und den Anblick genießen ;)
@@hipwilliwillswissen3396 danke grad gesehen dass es ja im Bild die Ad Einstellung für den Drescher ist- hätte mich jetzt auch total gewundert und es hat bei mir genauso auch geklappt wie ihr beschrieben habt. Ist ja zum Glück so selbsterklärend aber der Mensch vor dem Rechner halt immer 😉
hab ich auch schon gemacht aber ich ab immer das Problem dass immer eine bahn übersprungen wird zb. einer fahrt rechts einer fahrt links wenn beide wenden fahren beide rechts
Könnte man nicht durch das Einstellen des seitlichen Versatzes zwei unterschiedliche Arbeitsbreiten realisieren? Also bspw. 5m und 7m -> Kurs mit 6m und das 7m Gerät bekommt 1m Versatz
sau geiles video und mann kann nur immer wieder danke sagen was du da machst damit wir alle damit klar kommen👍P.s kann mir jemand helfen hab ein Problem und zwar wenn ich rechte maustaste drücke und will dann auf kurs erstellen drücken komme ich immer in des speicher menü rein und nicht da wo ich alles einstellen kann. Zur info ja hab schon den neusten CP und hab schon ihn auch deinstaliert und auch wieder neu installiert hab trotzdem noch den Fehler oder was des auch ist danke schonmal für hilfe :)
Mal ne Frage: Hab jetzt das Problem das mein Drecher nicht mehr entladet wenn ich mit demTraktor neben her fahre.. hast du vlt eine ahnung warum das so ist ?
Servus Parade Beispiel wie es am Anfang der Feld Arbeit . Lass mal durchlaufen irgendwann bleiben Sie alle stehen. Wenn du dein Spiel ausmachen wurdes und an der gleiche Stelle weiter arbeiten möchten kriegt CP das nicht auf die Reihe und will wieder von vorne anfangen
Wenn du das Spiel speicherst und beendest merkt sich CP die Positionen. Nach dem Neustart kannst du dann mit "nahester Wegpunkt" an der Stelle weiter machen.
Hallo, bin neu hier, bei mir geht das irgendwie nicht sooo einfach ;-) Ich habe 3 unterschiedliche Zugmaschinen, eine J.D.8R 410, eine Fend 1038 und eine J.D. 6250R. Letztere zeigt im CP immer nur ein Fadenkreuz anstatt der Position Links(1) an und ist mit nichts umzustimmen....hat bitte jemand eine Idee ?
Also bei mir funktioniert das mit dem Abstand irgendwie gar nicht. Beim Grubbern fahren die sich alle über den Haufen. Aber erst nach dem Vorgewände. Keine Ahnung woran das liegt. I need Help :)
Ich sehe das richtig, dass man jetzt mit CP noch kein Fahrsilo verdichten kann oder? Schade eigentlich, das war die einzige funktion die ich von CP benutzt habe, aber evtl kommt es ja noch wieder ^^
Wie ist es denn eigentlich mit der Autodrive Verknüpfung? Wenn man die Abfahrer mit Autodrive zum Feld schicken mag... die scheinen ja jetzt zu warten bis alle da sind, aber suchen die sich vorher eine Position um den Startpunkt frei zu machen oder geht das dann einfach nicht? Ich schicke nämlich auch gerne einen Drescher per Autodrive zum Feld und lasse ihn automatisch starten.
@@MarioHirschfeld Maisgebiss geht je nach Map ganz gut. Ansonsten habe ich einen Mod für ein Schneidwerk von Cressoni. Dies kann angehangen bleiben und klappt dann auf. Es hat eine Arbeitsbreite von 14m und ist nach realem Vorbild gebaut. Glaube nur das reale ist etwas kleiner... es ist immerhin keines von diesen Schneidwerken die sich dann zur Seite einfach vervielfältigen und wir sind ja noch immer in einem Spiel wo man über Kleinigkeiten hinwegschauen kann.
Servus! Frage - wie lautet die Empfehlung der Anzahl an Abfahrern? Und ich habe das schon auf 3 verschiedenen Map's getestet mit 2-3 Dreschern. Egal ob ich einen oder auch mal zwei Abfahrer nehme, irgendwann hängen die in den Dreschern bzw. fahren in die Drescher rein. Vermutlich alles noch wegen Beta bzw. noch nicht alle Probleme gelöst?
Das liegt noch am Status von Autodrive. Ich hatte die letzten Abende Höhe- wie Tiefpunkte mit den Abfahrern. Mal fährt je ein Abfahrer nebenher dem Drescher her oder macht nach dem Abtanken brav platz, damit der Drescher weiter fahren kann. Und dann wissen sie wieder nicht mehr wo vorn und hinten ist. Der Abfahrer der eben noch ein Drescher angefahren hat bleibt stehen und der Nächste in der Warteschleife macht sich auf den Weg, nur um dann mehrere Minuten mit dem manövrieren zu verbringen. Oder sie haben nie etwas von der aktivierten Kollisionserkennung gehört und folgenen sturr ihrem Weg oder parken mittig in der Frucht. Dabei macht sich ein einzelner Abfahrer auf einem kleineren Feld auch nur bedingt besser als mehrere auf einem großen Feld. Aber bei Mehreren potenzieren sich die Fehler und man ist ständig am "reparieren". Bei größeren Feldern macht es jedenfalls schonmal Sinn die Dreschrichtung gen Ein/Ausfahrt zu legen, damit die Abfahrer weniger die Fahrtwege der Drescher überfahren müssen.
@@DerMudder Bei mir kreist der Abfahrer leider auch nur verwirrt um die Drescher und fährt unendlich Slalom. Aber die Drescher an sich funktionieren immerhin top. So schon eine sehr grosse Hilfe und Erleichterung.
Hey Hey Mario, Ich hab ein kleines Problem mit AD. Leider hab ich schon mit mehrtägiger Google Suche keine passende Lösung für mein Problem gefunden, deswegen hatte ich vlt gehofft du kannst mir weiterhelfen. Sobald ich ein angelegtes AD Netzwerk habe und das eine gewisse Zeit befahren lasse, fangen an vereinzelte Fahrzeuge (meist wenn sie auf Waren holen und bringen stehen) sich selbstständig Wegpunkte zu generieren und diese auf aggressiv nutzen zu wollen. Dh selbst wenn ich versuche den Wegpunkt zu löschen und das Fahrzeug einem anderen Wegpunkt zuweise, erstellt es sofort wieder den gelöschten Wegpunkt und fährt zu diesem. Ganz gleich, ob ich nur zum Ziel fahren einstelle, Drescher abfahren etc., wird der nicht gewollte Wegpunkt erneut reingeladen. Da hilft nur noch, das jeweilige Fahrzeug zu verkaufen. Gibt es eine Einstellung die ich schusseliger Weise übersehe oder ist das ein bekannter/unbekannter Bug? Mfg
@@MarioHirschfeld : Bei mir sieht das ganz anders aus allein schon die Einstellungen, Ich hab die Version runter geladen was du verlinkt hast aber da hat sich nichts vom design geändert. Trotzdem danke :)
funktioniert nur mit dreschern, mehre saatmaschienen im verband ballern einfach los und warten oder stoppen nicht bei mehren fahrzeugen. selbst bei 400 m abstand, rammen sich übern Haufen wie eh und je
da das mit Discord bei mir irgendwie net klappt stell ich die Frage halt hier, evtl liest es ja noch jemand und kann helfen. Also : Ich mach alles wie im Video gezeigt, aber bei zB 2 Sämaschinen (NF Marsch Feld 78)fährt der eine schön brav links vom Kurs, der andere rechts.Aber zusammen losfahren(muss jeden einzeln starten) bzw auch stehen bleiben wenn der andere stopt is nich. Auch bei Dreschen oder anderen Geräten geht es nicht. Hab auch ma alle Mods bis auf CP, AD und VCVA und das Power Tools gelöscht, hat nix gebracht. Könnte es evtl auch mit dem neuesten update zu tun haben ?
jetzt mutiert es ja fast zum "LS der unbegrenzten Möglichkeiten", vielen lieben Dank wiedermal an dich, Mario für diese wunderbare Präsentation, den lieben Willi und natürlich an die Teams von CP und AD, ihr macht (fast !) unmögliches möglich :-7
Ich finde es also nur noch Hammermäßig was AD und CP hier auf die Beine bekommen habt. Ich als Single-Player habe mich früher immer geärgert was die Abfahrer-Einstellungen angeht. Heute , alles super einfach und schnell also Kinderleicht und nicht für jede Maschiene erstmal 10 Minuten Einstellungen. Ich würde sogar behaupten das AD und CP erstmal F22 zu einen erstklassiges Spiel gemacht hat das ganz Oben mitspielt für alle Simulatoren-Spieler. Ich selber habe schon einige kennengelernt die behaupten das AD und CP erst F22 intressanter gemacht haben was die Spiellust angeht.
Aber man darf euch, Mario und Willi nicht vergessen mit eure Tutorials und vielen Dank für eure super leichte Erklärungen.
Ich drücke euch Mario ,Willi , so wie die AD- und CP-Teams die 👍für eure Mühe. Macht weiter so.
Auch von mir herzlichen Dank für CP, ich bin echt froh, dass es schon so früh und so gut zur Verfügung steht.
Und euch beiden ebenso danke für das Tutorial. Klasse wie gut CP geworden ist
Echt Hammer krass was es nach nur 2,5 Monaten alles gibt und danke für den Hinweis mit den drei Abfahrern. Das hat mich zur Verzweiflung gebracht,
Mario und Willi vielen Dank für eure super Erklärungen und natürlich an die beiden Teams von CP und AD, dass ihr alles möglich macht. Unglaublich klasse nach so kurzer Zeit.
Mein Freund und ich haben auf der NF-Marsch ein Feld mit über 100H. Wir haben uns immer dumm und dösig gewartet! Nun brauchen wir anstelle von 11Std nur noch 3! Danke Dir!
ist ja Fast Gespenstisch, Danke für dieses Video, ich hoffe das ich bald meinen Rechner wieder hab und wieder an den LS komme. Um es selbst auszuprobieren.
Vielen Dank für dasVideo an Mario und Willi. Großes Lob an das CP-Team!
Moin ihr 2. Also ich hatte gleich am Premieren-Tag der NF-Marsch einen Auftrag für Feld 78 (80 ha oder so). Also mein Wissen aus dem 19er nutzend den Verband eingestellt für 2 Drescher. Drescher-"Links1" rannte los wie ein Hund von der Leine. Nach der ersten Kurve schlich er nur noch und ich dachte es liegt an der Deichböschung. Der Drescher-"Rechts1" wollte ihn ständig überholen also hab ich ihn gelassen. Ab dann funktionierte es halbwegs. Durch wildes herumklicken (meine Methode etwas kennen zu lernen) habe ich festgestellt dass unterschiedliche Entfernungen eingestellt waren usw. Ich werde es also noch einmal mit Links1 als Verbandführer probieren. Dank an euch 2 für den Erklärbär. :)
Einfach hammer Erklärung, wird heute gleich mal versucht.
Hammer! Feinste Agrartechnik in einem Spiel!! An alle Programmierer und natürlich an euch, Mario und Willi: Super gemacht!!
Das war der entscheidende Tip. In Reihe schalten und links, mitte, rechts wenn es im Uhrzeigersinn geht. Vielen Dank für die Erklärung, das wird auf der WW Karte einiges erleichtern.🙏 Top Video und noch bessere Umsetzung der Funktionen durch das Moddingteam. Vielen Dank. 👍
Das ist wirklich TOP vor allem wenn man alleine auf einer großen Karte spielt!
Danke für das Video.
Sehr gut erklärt und danke an Willi.
Bleibt gesund.👍👀👍
ja das ist schon ne wucht und vielen DANK an CP DANKE für die Vorstellung
Da man bei Drescherverbänden eigentlich immer aktive Abfahrer hat, sollte man die Feldmitte möglichst nie im Modus hoch/runter bearbeiten lassen, da in dem Modus das Rohr mindestens des führenden Dreschers sonst mindestens jede zweite Bahn über der Frucht ist. Zum Dreschen mit Abstand am besten geeignet ist hier die Kursgenerator-Einstellung "Beete innen nach außen". Hier ist das Rohr aller Drescher fast immer außerhalb der Frucht. Nach dem Modus wird aus den gleichen Gründen auch im RL nahezu immer verfahren. Auf sehr schmalen Feldern ist auch noch "spiralförmig" gut geeignet (ist praktisch die genaue Umkehrung des anderen Modus, also statt links wendend von innen nach außen wird rechts wendend von außen nach innen abgearbeitet). Wobei man bei spiralförmig in CP noch aufpassen muss mit der Platzierung des Startpunkts, da sonst gerne in die falsche Richtung gearbeitet wird.
Arbeitsbreiten müssen nicht zwangsläufig die gleichen sein. Allerdings muss man dann natürlich jedem Fahrzeug auch noch den korrekten Geräteversatz mitgeben, und diesen vorher selbst ausrechnen.
Grade das Thema mit den Ballenpressen (welcher Betrieb hat schon so viele Pressen wie Drescher...) oder Ladewagen im Verband sind tatsächlich noch spannende Themen, wo CP es hoffentlich auch bald wieder erlaubt den Verband auch komplett zu deaktivieren.
Hab gestern noch einige Zeit mit Mario gesprochen und solche Dinge wie Pressen Thematisiert, da finden wir auch noch eine Lösung, aber hauptsache es funktioniert erst mal.
@@darkphoenix2004 ja natürlich. Man darf ja auch nicht vergessen, dass der LS22 erst seit etwas mehr als zwei Monaten draußen ist. Für so einen frühen Zeitpunkt habt ihr da schon unfassbar viel Funktionalität wieder hergestellt. Gab es im 19er CP überhaupt schon so früh?
Gut erklärt. Das Pressen geht auch mit einer Presse. Man muss den Kurs halt einmal Links(1), einmal Mitte und einmal Rechts(1) fahren, also dreimal fahren. Nachtrag: geht im 22er wohl doch noch nicht
Danke an euch zwei beiden ;)
Das ging im 19er. Im 22er ist es erstmal so, dass die Presse gar nicht erst losfährt solange nicht auch noch Helfer für die anderen Bahnen eingestellt wurden. Wird hoffentlich aber bald trotzdem ermöglicht den Verband für solche Fälle einfach manuell abzuschalten.
@@rohne83 sorry, ziehe meine Antwort zurück. Das hatte ich im 19er; im jetzigen noch nicht ausprobiert. Danke für den Hinweis!
Ich Kann meinen Vorrednern nur zustimmen !!! Danke Mario und Willi für das wieder mal Klasse Tutorial und Danke Auch an Die Entwikler von AD und CP, Klasse Arbeit und das in der kurzen Zeit !!!! DANKE DANKE DANKE !!!!!
Danke für das Lob!
Super dein Video, Mit LS19 was man da für Fummelei hatte das ist wirklich genial jetzt. Super Arbeit danke auch an die Entwickler Courseplaye und Autodrive
Coole Sache das! 🙂 Großen Dank ans CP-Team! 👍🏾😎
Mega. Danke schön.Weiter so.👍
Die Info, dass man die Fahrzeuge in Reihe anschalten muss hat mir die beiden letzten Abende echt gefehlt. NF-Marsch Feld 78 war schon ein wenig anstrengend, weil sich die Drescher ständig blockiert haben.
Und das jetzt noch im Multiplayer :-) Das wäre der Hammer. Danke für deine Videos mach weiter so
Danke wieder für das tolle Video und natürlich auch an die klasse Leute von CP! 😍
Bei mir hat es zwar nicht so reibungslos funktioniert, da aus welchem Grund auch immer der Zweite Drescher den ersten überholt hat, als er zum abtanken stehen geblieben ist, aber ich werd es auch nochmal ausprobieren, vlt mit aktivem abtanken 🤷🏻♂️ auf jedenfall Top, was CP da so auf die Beine stellt!
Funktioniert perfekt, dankeschön an euch............
Vielen Dank für die tollen und immer hilfreichen Videos.
AD und CP sind einfach Klasse 👍
Vielen Dank für die tolle Erklärung.
Hab gerade mal ausprobiert das Stroh in Ballen zu pressen. Wenn man den gespeichrten Kurs der Drescher nehmen will, braucht man tatsächlich die gleich Anzahl an Ballenpressen. Wenn man aber eine Presse nimmt, den Kurs neu generiert, die Arbeitsbreite der Drescher nimmt und diesen mit der Anzahl der Vorgewende die von den Dreschern gefahren wurden eingibt, dann geht es auch mit einem. Drei Drescher mit 2 Vorgewenden, sind also 6 Vorgewende für die Presse. Klappt bei mir grad recht gut.
Danke Danke, das wird mir sehr Helfen auf der Marsch Map klar zu kommen^^
Danke für Dein Tutorial. Ich probiere das mal auf der neuen Mod-Karte von FED Action aus. Probiere es dort auch mal.
Kleiner Tipp benutzt in der Feldmitte beete dann kommen sich die drescher und abfahrer nicht in die Quere falls mal in der Frucht abgetankt wird bzw ist das Rohr immer auf der abgeernteten Seite
Das klappt super gut mit den 3 Dreschern! Jetzt muß Autodrive noch nachlegen!
Was muss AD noch nachlegen?
Schöne Vorstellung von euch beiden und super Arbeit von CP/AD Team. Bei mir hat es nur mit den Abfahrern nicht so geklappt, da ich zwei hatte und die dann beide abfahren wollten dadurch das der erste wegen der Wende gewartet hat.
Das wurde ja echt einfach und läuft super
Zu einem anderen Thema. Besteht die Möglichkeit bzw könnte das mal gezeigt werden wie man zb Dünger oder Kalk mit dem überladewagen zu einem Feld bringt und dort dann der Streuer beladen werden kann? Also sozusagen das selbe Prinzip wie güllezubringer!?
Mfg danke für die vielen Informationen zu diesem Thema.
Coole Sache, danke für das Tutorial. Leider sind meine Felder nicht groß genug, es demnächst auszuprobieren.
Bei mir fehlt leider der Punkt wo ich einstellen kann wieviel Fahrzeuge fahren sollen weiß jemand was ich machen kann?
Hallo zusammen, großes Lob an die Teams von CP und AD und die Modvorsteller. Ich finde es toll das diese beiden Mods so schnell zur Verfügung stehen. Ich weiß das CP in der BETA ist. Beim Verband hätte ich aber den Wünsch das man den Verband auch entkoppeln könnte. Im LS 19 war es so das das folgende Fahrzeug den Mindestabstand gehalten hat. Ich habe gestern ein großes Feld grubbern lassen und die beiden sind immer zwischen 12 und 15 kmh gesprungen weil sie am Gummiseil hängen. Ich habe in der Zeit was anderes gemacht, aber die haben halt nicht jeder "durchgezogen". Das ist KEINE KRITIK sondern eine Anmerkung/ Anregung. Beim dreschen oder säen wäre das auch von Vorteil. Wenn die zweite Sämaschine Nachschub holt kann ja die erste weitermachen.
Gruß Mario
Danke für die tolle Erklärung!
Jetzt brauche ich nur noch einen 67,5m breiten Schwader um die Schwad von 5x 13,5m Dreschern zu einem Mega-Schwad (nicht zu verwechseln mit Mega-Watt) zusammen zu schwadden.... und dann mach ich 25m Rundballen.....
Moin, in der aktuellen Version 7.5.0.1finde ich den Verband nicht. Ist diese Funktion nicht mehr verfügbar, oder gibt es einen anderen Trick? Vielen Dank
Mal wieder ein verdammt gutes Tutorial.
Im Verband habe ich noch nicht gedroschen. Hatte am Wochenende schon Probleme mit dem einfahren Abfahrer, der sich regelmäßig vor den Drescher gestellt hat und somit alles blockiert hat. Keine Ahnung woran das lag. War auf der NF Marsch auf Feld 78. War echt nervig!
Servus! Selbes Problem hab ich auch. Schon auf diversen Feldern und Map's. Wird vermutlich daran liegen dass das ganze noch nicht 100% fertig ist.
Super. Habe es nur mit 2 Fahrzeuge getestet ,klappt aber super.
Wie stellt man es am sinvollsten ein wenn man ein 2. Fahrzeug auf ein feld schicken will wo schon gearbeitet wird und schon z.b 50% fertig ist ?
Also zur Unterstützung damit es schneller geht.
Wo lässt man den 2. Starten?
Nimmt man auch den gleichen kurs?
mir sind drei Sachen aufgefallen in dem Video:
1. Die Performance war am Anfang recht schwach. Aber da hat dein Rechner hoffentlich was anderes im Hintergrund gemacht. Wäre schlimm, wenn der Rechner schon nach einem CP Kurs schon so ruckelt
2. Wenn Fruchtzerstörung aktiv ist, wie Verhalten sich die Drescher, wenn sie an die Startposition fahren? Oder sollte man vorab das Startgebiet manuell dreschen?
3. Wenn ich zum Pressen oder was auch immer, nur ein Fahrzeug nutze und den Kurs dann 3x fahre (einmal links, mitte und dann rechts). Geht das? Oder sagt der, Mitte bedingt immer ein anderes Fahrzeug im Verband? bzw. sagt er Fahrzeuge fehlen und fährt nicht weiter?
Ansonsten tolles Video. Vielen Dank!
2: Die Fruchtzerstörung betrifft KI generell Fahrer nicht. Egal ob der Standard-Helfer, Autodrive oder eben CoursePlay. Doof wirds erst wenn sich einer von denen festfährt und man eingreifen muss. Sobald du die Kontrolle hast geht die Frucht flöten.
3: Du kannst mit einem Fahrzeug keinen Mehrfach-Kurs fahren, weil die KI ja erst beginnt wenn alle benöigten Fahrzeuge auf Start stehen. Courseplay wartet also darauf bis alle berechneten Bahnen mit einem Fahrzeug besetzt ist. Du könntest natürlich einem leeren Traktor sagen, dass er die Bahn mitfahren soll und du wechselst am Ende des Kurs mit der Presse die Reihe und startest von vorne.
2. Fruchtzerstörung wird bei Helfern jeglicher Art generell nicht angewendet, das ist der Giants Engine geschuldet. Falls du Fruchtumfahrung meinst, die hat bei den Dreschern eigentlich keinen Effekt auf das Anfahren des Startpunkts. Die Fruchtumfahrung bei Erntemaschinen sorgt nur dafür, dass wenn sich das Rohr über der Frucht befindet, sich zum Abbunkern eine Tasche gedroschen wird (da kann dann in dem Fall natürlich nur im Stand abgetankt werden), so dass der Abfahrer beim Abbunkern sich nicht mitten in die Frucht stellen muss.
3. Bis dato wird leider gar nicht erst losgefahren solange nicht für jede Bahn ein Helfer eingestellt ist. Wird hoffentlich bald noch geändert.
@@rohne83 Ich hoffe es bleibt so, dass alle Fahrzeuge des Verbandes laufen müssen. So kann man verhindern, dass wie im 19er der Verband irgendwann auseinander gerissen wird und jedes Fahrzeug macht was es will.
@@hipwilliwillswissen3396 das mag beim Dreschen zutreffen (wobei ich da gerne mal einen Drescher aus dem Verband rausnehme, um unsauber geerntete Bereiche manuell fertig zu machen, und vor allem auch den ersten Drescher, der auf der ersten Vorgewendebahn ohnehin mehrmals eine Tasche zum Abbunkern dreschen muss, gerne schon losschicke während die anderen dann erstmal den nötigen Platz an der Feldeinfahrt für die Abfahrer und die Schneidwerkswagen freimachen), spätestens beim Ballensammeln oder bei Ladewagen ist der Verbandszwang aber tatsächlich unnötig. Von daher am besten auf Userwunsch abschaltbar. Zumindest für die Pressen soll ja laut Tensuko sowieso noch eine Lösung gefunden werden.
Man kann auch mit dem gleichen Kurs und Ladewagen Stroh sammeln und mit Kombi CP/AD direkt im Kuhstall oder Silo abladen.
Stimmt, dazu haben wir auch schon ein Tutorial gemacht
@@MarioHirschfeld Was meinst Du woher ich das Wissen hab??? 😀 Wollte es nur bei der Gelegenheit nochmals mit Deinen Fans teilen.
Ich hab mein technisches Wissen alles beim Herrn Hirschfeld gelernt. Kennste den??? 😂👍👍
Aber doch nur im Verband mit DREI Zugmaschinen!
Sehr gutes Video. Bei mir klappt es relativ gut nur leider fährt ab und zu der Drescher einfach mal gerade aus vom Feld runter. Vielleicht müssen mal die KI Fahrer vorher einen Alkoholtest machen. ^^ Hoffe das es ein Bug ist, der bald Geschichte ist .
Hab das mit 3 grubbern auf der marsch feld78 genutzt. lief sehr gut und auf richtig großen felder sollte man das auch nutzen
Gestern auf der mecklenburgischen Seenplatte wollte ich mal mit zwei Pflügen arbeiten, aber das hat so gar nicht funktioniert. 😅 Mal sehen. Probiere ich die Tage nochmal.
echt toll wollte mal fragen ob cp auch keilsilo verdichten kann und wie es funktioniert
danke top erklärt wie immer :)
wieder sehr schönes vidio von euch beide, mal ne frage würde es nicht besser wenn man eine reihe überspringt für die drescher und abfahrer.??gruß andy.
ich hoffe wirklich sehr das AI vehicle extension weiter entwickelt wird, dieser mod findet loses material aufm feld von alleine ohne kurs. damit ist stroh aufsammeln total einfach. Und er beherscht das umlaufende abarbeiten mit variablen eckenradien, damit bleibt das rohr auf jedenfall immer erreichbar für den abfahrer.
ich finde eine feldarbeiter mod sollte immer in der lage sein den istzustand des feldes zu "sehen" und nicht auf eine fixe route angewiesen sein.
Halli hallo vielleicht könnt ihr mir weiter helfen habe bei meinen drescher. Auch alles so eingestellt wie ihr bei eurem video. Leider habe ich das problem wenn ich den ersten starte das er direkt losfährt und nicht erst dann wenn der letzte aktiviert wurde. Ich verzweifle schön langsam
Sehr cool, gibt es nicht auch eine Möglichkeit das die Drescher sich beim abernten gegenseitig befüllen so das nur der jeweils linke Drescher vom Abfahrer entleert werden muss?
Nein, das haut nicht hin
Ich brauche Hilfe
Und zwar bei mir fahren die 3 Dreschen schön ihre Bahnen, aber sie fahren nicht im Verband. Was ich meine, bleibt einer stehen fahren alle anderen weiter.
Danke für das tolle Video!
ich habe allerdings noch eine Frage. Obwohl ich alles nach video gemacht habe startet mein Verband nicht in gleicher Zeit. Habe ich etwas in den einstellungen vergessen oder ist das normal dass ich jeden Fahrer im Verband extra starten muss?
Vielen Dank im Voraus für die Hilfe.
Ja, jeder muss gestartet werden
Super Vorstellung,
Funktioniert das auch beim häckseln mit 3 Häcksler quasi 1 in der Mitte, 1 links und 1 rechts und das der abfahrer in der Mitte fährt
Nein da wirst Du 3 Abfahrer benötigen
@@MarioHirschfeld danke für die Antwort
Moin Mario und willi ich wollte wissen ob mann ausch mitte Baummaschihnen und radlader und CoursePlay und AutoDrive kAMMAN DASS DA miet ausch einstellen ?? und noch mahl / Viellen DANK führr eurre modevorstelung und mods 👍👍👌👌
Hallo Mario, tolles Tutorial. Ich habe leider ein Problem mit dem Fahrzeugverband. Der erste Drescher fährt wie gewünscht los, aber der zweite bleibt immer auf der Stelle stehen. Hast du vielleicht eine Idee woran das liegen könnte?
Würde im Coursplay Verband bei Sähmaschinem die fahrgassenschaltung mit proseed funktionieren
Nein
Hallo ihr beiden, tolles Video und gut erklärt. Eine Frage hab ich noch, würde das auch mit der Beetgeneriung funktionieren. Der Vorteil dabei wäre, das die Drescher immer zur freien Fläche zeigen und der Abfahren kürzere Wege hat. So hab ich das von einem Praktiker gehört. Bleibt gesund.
Beete ist tatsächlich mit Abstand der sinnvollste Modus wenn man aktive Abfahrer und/oder wie hier Drescherverbände hat. Genau dafür ist der Modus da, und er funktioniert absolut reibungslos. Wichtig dabei: bei den Multitooleinstellungen muss der symmetrische Bahnwechsel deaktiviert sein, sonst würde nach der Wende die falsche Bahn genommen. Selbiges trifft auch auf den Modus spiralförmig zu, der ebenfalls gerne beim Dreschen genutzt wird, aber nur für eher schmale Felder geeignet ist.
Also könnte man jedem Drescher ein Beet zuweisen und würde automatisch in das nächst freie wechseln?
@@jannesw. Ne, die Drescher fahren wie im RL auch bei Beeten alle zusammen im Konvoi mit dem eingestellten Abstand hintereinander her. Es ist nur eine andere Art wie genau die Bahnen für die Feldmitte verlaufen. Bei Beeten arbeiten sich die Drescher nämlich immer links wendend von innen nach außen vor, so dass die mit jeder Bahn breiter werdende Mitte des Beets immer frei von Frucht und Kollisionsgefahr ist. Die Abfahrer können damit dort auf kürzestem Weg von einem Drescher zum nächsten fahren, ohne dass irgendwo mal Frucht im Weg wäre, was höchstmögliche Effizienz erlaubt. Irgendwann ist das Beet fertig, es wird mittig ins nächste Beet eingestochen und auch hier wieder das gleiche Spiel von innen nach außen. Genaue Anzahl der Bahnen für jedes Beet kann im Kursgenerator nach Belieben eingestellt werden.
@@rohne83 danke für die ausführliche Erklärung :)
@@rohne83 Danke für die ausführliche Antwort.
Tolles Video, wie immer top erklärt!
Dank euch beiden!
Eine Frage noch, wisst ihr ob das Logitech Saitek G im LS22 läuft?
Danke ☺️
LG
Ja, das läuft noch.
@@MarioHirschfeld noch?
Klingt nicht langfristig…
Suche was um die Frontlader Elemente einfacher bedienen zu können. 🤷🏼♂️
@@forrestking_pw4695 da sollte auch ein normaler Joystick gehen
@@wasgehtnich617 dank dir, habe bereits eins bestellt und teste es die Tage 👍🏼
Was mache ich wenn ich 3 Missionen habe und nun eine aus Versehen abgebe dann fehlt mir ja ein Fahrzeug im Verband die fahren ja nur wenn alle aktiviert wurden?
Super Video ! Mein Drescher fährt leider einfach quer übers Feld, ohne Getreide aufzunehmen, hat jemand ne Idee, was der Grund dafür sein könnte ? alle anderen Geräten funktionieren ohne Probleme.
Hast du den aktuellen courseplay? Aktuelle ist 7.0.1.15.
Ich hatte das Problem auch mit der 7.0.1.14. jetzt gehts bei mir. Lg
Gibt es auch Feldkurse in courseplay die kreisförmig verlaufen? so das die Abladerichtung immer auf der schon abgeernteten Seite liegt?
Ja, einfach die Vorgewende-Anzahl entsprechend hoch drehen.
Genial was da Möglich ist. Ich dachte man müsste den Abfahrer als Drescher abtanken einstellen um so das Feld und das Abladesilo zu definieren. Ihr habt nur einen Kurs durch das Abladesilo zum Feld gesetzt und Transport eingestellt. Okay - ich würde bei sowas dann den Abfahrer eigenständig ohne ad fahren wo bleibt denn sonst der Spaß die drei Lohner zu haben 🙂
Ein Abfahrer für drei Drescher ist halt etwas knapp bemessen. Bei den wenigsten Feldern hat man das Silo direkt daneben, so dass man dann in der Regel auch mehrere Abfahrer, bzw heutzutage oftmals Überladewagen, braucht. Und da wird es dann schwierig mit selber Abfahren. Man hat aber eh genug zu tun mit der Beaufsichtigung seiner Helfer und kann in den Phasen wo alles reibungslos läuft sich mal zurücklehnen und den Anblick genießen ;)
Der Abfahrer läuft im "Drescher abfahren Modus" mit Feldnummer und Silo.
@@hipwilliwillswissen3396 danke grad gesehen dass es ja im Bild die Ad Einstellung für den Drescher ist- hätte mich jetzt auch total gewundert und es hat bei mir genauso auch geklappt wie ihr beschrieben habt. Ist ja zum Glück so selbsterklärend aber der Mensch vor dem Rechner halt immer 😉
💓💓💓 👍🏻 👍🏻 👍🏻
hab ich auch schon gemacht aber ich ab immer das Problem dass immer eine bahn übersprungen wird zb. einer fahrt rechts einer fahrt links wenn beide wenden fahren beide rechts
Ich würde mich über ein Tutorial zu Gülle bzw gärreste Zubringer fahren freuen
Könnte man nicht durch das Einstellen des seitlichen Versatzes zwei unterschiedliche Arbeitsbreiten realisieren?
Also bspw. 5m und 7m -> Kurs mit 6m und das 7m Gerät bekommt 1m Versatz
Auch das würde funktionieren.
Servus, Wie geht das genau das der eine stehen bleibt wenn der andere nicht hinterher kommt xD bei mir fährt der einfach weiter
wie öffnet man denn das kleine Fenster über dem Autodrivefenster, wo man Mitte, Links und rechts einstellen kann?
Das ist das Courseplay Fenster
sau geiles video und mann kann nur immer wieder danke sagen was du da machst damit wir alle damit klar kommen👍P.s kann mir jemand helfen hab ein Problem und zwar wenn ich rechte maustaste drücke und will dann auf kurs erstellen drücken komme ich immer in des speicher menü rein und nicht da wo ich alles einstellen kann. Zur info ja hab schon den neusten CP und hab schon ihn auch deinstaliert und auch wieder neu installiert hab trotzdem noch den Fehler oder was des auch ist danke schonmal für hilfe :)
Mal ne Frage: Hab jetzt das Problem das mein Drecher nicht mehr entladet wenn ich mit demTraktor neben her fahre.. hast du vlt eine ahnung warum das so ist ?
Servus
Parade Beispiel wie es am Anfang der Feld Arbeit .
Lass mal durchlaufen irgendwann bleiben Sie alle stehen.
Wenn du dein Spiel ausmachen wurdes und an der gleiche Stelle weiter arbeiten möchten kriegt CP das nicht auf die Reihe und will wieder von vorne anfangen
Wenn du das Spiel speicherst und beendest merkt sich CP die Positionen. Nach dem Neustart kannst du dann mit "nahester Wegpunkt" an der Stelle weiter machen.
@@hipwilliwillswissen3396 Sollte sogar mit "letzter Wegpunkt" gehen. Man muss halt wissen was man tut.
Hallo, bin neu hier, bei mir geht das irgendwie nicht sooo einfach ;-) Ich habe 3 unterschiedliche Zugmaschinen, eine J.D.8R 410, eine Fend 1038 und eine J.D. 6250R. Letztere zeigt im CP immer nur ein Fadenkreuz anstatt der Position Links(1) an und ist mit nichts umzustimmen....hat bitte jemand eine Idee ?
Also bei mir funktioniert das mit dem Abstand irgendwie gar nicht. Beim Grubbern fahren die sich alle über den Haufen. Aber erst nach dem Vorgewände. Keine Ahnung woran das liegt. I need Help :)
Wie bekommt man die zusätzlichen Einstellungen?
Ich sehe das richtig, dass man jetzt mit CP noch kein Fahrsilo verdichten kann oder?
Schade eigentlich, das war die einzige funktion die ich von CP benutzt habe, aber evtl kommt es ja noch wieder ^^
Derzeit noch nicht
Mitlerweile kann man auch die Temp Kurse kopieren nur mal neben bei bemerkt ;)
Wie ist es denn eigentlich mit der Autodrive Verknüpfung? Wenn man die Abfahrer mit Autodrive zum Feld schicken mag... die scheinen ja jetzt zu warten bis alle da sind, aber suchen die sich vorher eine Position um den Startpunkt frei zu machen oder geht das dann einfach nicht? Ich schicke nämlich auch gerne einen Drescher per Autodrive zum Feld und lasse ihn automatisch starten.
Verbände musst Du am Feld starten. Wie hängst Du den die Schneidwerke an? Sind die schon am Drescher? Das geht ja auch nicht überall
@@MarioHirschfeld Maisgebiss geht je nach Map ganz gut. Ansonsten habe ich einen Mod für ein Schneidwerk von Cressoni. Dies kann angehangen bleiben und klappt dann auf. Es hat eine Arbeitsbreite von 14m und ist nach realem Vorbild gebaut. Glaube nur das reale ist etwas kleiner... es ist immerhin keines von diesen Schneidwerken die sich dann zur Seite einfach vervielfältigen und wir sind ja noch immer in einem Spiel wo man über Kleinigkeiten hinwegschauen kann.
Servus! Frage - wie lautet die Empfehlung der Anzahl an Abfahrern? Und ich habe das schon auf 3 verschiedenen Map's getestet mit 2-3 Dreschern.
Egal ob ich einen oder auch mal zwei Abfahrer nehme, irgendwann hängen die in den Dreschern bzw. fahren in die Drescher rein. Vermutlich alles noch wegen Beta bzw. noch nicht alle Probleme gelöst?
Das liegt noch am Status von Autodrive.
Ich hatte die letzten Abende Höhe- wie Tiefpunkte mit den Abfahrern. Mal fährt je ein Abfahrer nebenher dem Drescher her oder macht nach dem Abtanken brav platz, damit der Drescher weiter fahren kann. Und dann wissen sie wieder nicht mehr wo vorn und hinten ist. Der Abfahrer der eben noch ein Drescher angefahren hat bleibt stehen und der Nächste in der Warteschleife macht sich auf den Weg, nur um dann mehrere Minuten mit dem manövrieren zu verbringen. Oder sie haben nie etwas von der aktivierten Kollisionserkennung gehört und folgenen sturr ihrem Weg oder parken mittig in der Frucht. Dabei macht sich ein einzelner Abfahrer auf einem kleineren Feld auch nur bedingt besser als mehrere auf einem großen Feld. Aber bei Mehreren potenzieren sich die Fehler und man ist ständig am "reparieren".
Bei größeren Feldern macht es jedenfalls schonmal Sinn die Dreschrichtung gen Ein/Ausfahrt zu legen, damit die Abfahrer weniger die Fahrtwege der Drescher überfahren müssen.
@@DerMudder Bei mir kreist der Abfahrer leider auch nur verwirrt um die Drescher und fährt unendlich Slalom. Aber die Drescher an sich funktionieren immerhin top. So schon eine sehr grosse Hilfe und Erleichterung.
Warum brauche ich drei Ladewagen oder Pressen? Warum kann ich nicht 1 x Versatz links, 1 x normal, 1 x Versatz rechts fahren?
kannst du natürlich auch
Pflügen geht auch ? also hoch und runter? wohl kaum oder?
Doch geht auch
Hey Hey Mario,
Ich hab ein kleines Problem mit AD. Leider hab ich schon mit mehrtägiger Google Suche keine passende Lösung für mein Problem gefunden, deswegen hatte ich vlt gehofft du kannst mir weiterhelfen.
Sobald ich ein angelegtes AD Netzwerk habe und das eine gewisse Zeit befahren lasse, fangen an vereinzelte Fahrzeuge (meist wenn sie auf Waren holen und bringen stehen) sich selbstständig Wegpunkte zu generieren und diese auf aggressiv nutzen zu wollen. Dh selbst wenn ich versuche den Wegpunkt zu löschen und das Fahrzeug einem anderen Wegpunkt zuweise, erstellt es sofort wieder den gelöschten Wegpunkt und fährt zu diesem. Ganz gleich, ob ich nur zum Ziel fahren einstelle, Drescher abfahren etc., wird der nicht gewollte Wegpunkt erneut reingeladen.
Da hilft nur noch, das jeweilige Fahrzeug zu verkaufen.
Gibt es eine Einstellung die ich schusseliger Weise übersehe oder ist das ein bekannter/unbekannter Bug?
Mfg
Wenn ich in dem Drescher sitze, sehe ich immer eine weiße Linie... Wie bekomme ich die weg?
LG
also bei mir fahren die drescher einfach quer durchs feld warum auch immer habe 2 claas mit 13,7 meter fahren
Ich hab das problem das wenn einer voll ist und stehen bleibt die anderen weiter fahren gibt es da schon eine Lösung LG
Hallo, wenn ich im Verband pflügen lassen möchte muss ich das genau so einstellen, oder muss ich was beachten weil er ja den pflug dreht.
Mfg
Je nach Pflug ist sicher ein Versatz nötig
@@MarioHirschfeld Achso okay danke, wenn du lust hadt könntest ja da auch mal ein video zu machen.
nett , aber möchte lieber mal wissen , ob schon Steine sammeln geht mit AD zusammen
Wie öffne ich das CP menü da wo du Links/Mitte/Rechts einstellen kannst?
Entf Taste
@@MarioHirschfeld : Bei mir sieht das ganz anders aus allein schon die Einstellungen, Ich hab die Version runter geladen was du verlinkt hast aber da hat sich nichts vom design geändert. Trotzdem danke :)
@@MarioHirschfeld Kann man den Fahrzeugverband nur mit CP machen oder braucht man den AD dazu?
CP funktioniert aber aktuell noch nicht im MP oder?
funktioniert nur mit dreschern, mehre saatmaschienen im verband ballern einfach los und warten oder stoppen nicht bei mehren fahrzeugen. selbst bei 400 m abstand, rammen sich übern Haufen wie eh und je
da das mit Discord bei mir irgendwie net klappt stell ich die Frage halt hier, evtl liest es ja noch jemand und kann helfen. Also : Ich mach alles wie im Video gezeigt, aber bei zB 2 Sämaschinen (NF Marsch Feld 78)fährt der eine schön brav links vom Kurs, der andere rechts.Aber zusammen losfahren(muss jeden einzeln starten) bzw auch stehen bleiben wenn der andere stopt is nich. Auch bei Dreschen oder anderen Geräten geht es nicht. Hab auch ma alle Mods bis auf CP, AD und VCVA und das Power Tools gelöscht, hat nix gebracht. Könnte es evtl auch mit dem neuesten update zu tun haben ?
Habe genau das gleiche Problem. Bei mir ist 7.0.1.16 installiert. Jemand eine Idee?
geht der fahrzeugverband auch wenn die geräte verschiedene arbeitsbreiten haben?
nein
Deine Videos und die mods in einem Wort beschreiben:
Porno 👌🏼
Jo würde es gerne probieren
Was muss man einstellen, dass der Ablader den Drescher während der Fahrt abtankt? Ich bekomme dies nicht hin... Danke
Abtanken während der Fahrt ist Aktiviert
und es funktioniert leider trotzdem nicht
Bei mir fahren die sich immer hinten rein :D Habe aber alles eingestellt..
Erkennt cp wenn ich 2 Felder verbinde? Ich bin noch sehr jungfräulich mit der mod.
Kombinierte Felder sind kein Problem.
Funktioniert das auch mit hächslern?
Ja natürlich
@@MarioHirschfeld Danke