En la comparativa entre infantería motorizada y coche blindado, no estás teniendo en cuenta que el coche blindado es una tropa blindada a diferencia de la infantería motorizada. Esto hace que la infantería motorizada reciba mucho más daño al atacar infanterías. "BMFox" (un youtuber algo conocido del juego), aborda este tema en un video que tiene a cerca de como empezar con la doctrina del eje, y muestra mediante una calculadora online, las comparativas entre ataques a infanterías con infantería motorizada o coche blindado. Por añadir un pequeño detalle, que aunque no muy importante se puede tener en cuenta en esta decisión, cuando atacas a una nación de IA, suelen mandar las tropas para reconquistar las provincias. Si dejas los coches estacionados, la IA (que suele usar infantería) atacará y el coche blindado defenderá siendo incluso más efectivo. Lo mismo ocurre si un jugador decide atacarte en los primeros días de la partida y toca defender, que los coches son mucho mejores en ello. Sin mencionar que la infantería motorizada requiere de una investigación extra y cuarteles nivel 3 para usarlas eficientemente. Eso supone un enorme gasto de comida, que en cambio yo al igual que este tal BMFox, usamos en poner oficinas de reclutamiento para compensar ese gasto extra de mano de obra que tiene la doctrina del eje. Mencionas también que ahora prefieres la infantería motorizada por "el sigilo". No sé muy bien a qué te refieres con eso, ambas tropas son de exploración así que ambas detectan las tropas sigilosas. De todas formas, cada cual juega a su manera. Solo quería hacer ese aporte aunque me he extendido mucho más de lo necesario tal vez jajajaj. Buen video!
El juego está guapísimo la verdad, pero después de ganar una partida y estar casi 3 semanas de tiempo real para conseguirlo.. Me ha dado un palo enorme empezar otra.. Buen video!
Avientate las rapidas x4, yo lo que hago es empezar 2 partidas en tiempo normal y 1 rapida, como ya se que hacer nadamas entro a dejar cosas y regreso hasta que me acuerdo xd
en resumen, el early es prepararse para producir en el mid :D hay unidades que son buenas para el early pero como en el mid quedan obsoletas no vale la pena invertir recursos en ellas, ej: infanteria, milicias, tanques ligeros (excepto en la panasiatica) y a mi gusto la inf motorizada (excepto en el eje)
Estás mal, la infantería es la mejor unidad en cualquier modo y velocidad, si las mejoras y las vas combinando con artillería antitanques y antiaéreos, es de las mejores combinaciones ya que le da pelea a todo
No podría tener un top de doctrinas porque todas son muy buenas pero! Si fuera así mi fav es la comunista y le sigue la panaasiatica y la del eje no pude poner una debajo de otra por qué son extremadamente letales y al último los aliados.. y no por qué sean malos pero simplemente no se adaptan a mis gustos! En fin cual es la tuya eyrhan
Hola ImirFox! Me falta información para poder contestar. Depende de muchas cosas: otras tropas que tienes, lo que tiene el enemigo, doctrina, recursos, etc.
depende la doctrina que juegues, pero lo normal seria sacar unos 10 interceptores para poder defenderte en el aire y ya luego matas unidades con artillerias aunque tambien puedes sacar bomb tacticos para poder matar unidades como coches que vayan conquistando
En la comparativa entre infantería motorizada y coche blindado, no estás teniendo en cuenta que el coche blindado es una tropa blindada a diferencia de la infantería motorizada. Esto hace que la infantería motorizada reciba mucho más daño al atacar infanterías. "BMFox" (un youtuber algo conocido del juego), aborda este tema en un video que tiene a cerca de como empezar con la doctrina del eje, y muestra mediante una calculadora online, las comparativas entre ataques a infanterías con infantería motorizada o coche blindado.
Por añadir un pequeño detalle, que aunque no muy importante se puede tener en cuenta en esta decisión, cuando atacas a una nación de IA, suelen mandar las tropas para reconquistar las provincias. Si dejas los coches estacionados, la IA (que suele usar infantería) atacará y el coche blindado defenderá siendo incluso más efectivo. Lo mismo ocurre si un jugador decide atacarte en los primeros días de la partida y toca defender, que los coches son mucho mejores en ello.
Sin mencionar que la infantería motorizada requiere de una investigación extra y cuarteles nivel 3 para usarlas eficientemente. Eso supone un enorme gasto de comida, que en cambio yo al igual que este tal BMFox, usamos en poner oficinas de reclutamiento para compensar ese gasto extra de mano de obra que tiene la doctrina del eje.
Mencionas también que ahora prefieres la infantería motorizada por "el sigilo". No sé muy bien a qué te refieres con eso, ambas tropas son de exploración así que ambas detectan las tropas sigilosas.
De todas formas, cada cual juega a su manera. Solo quería hacer ese aporte aunque me he extendido mucho más de lo necesario tal vez jajajaj.
Buen video!
Que bien un nuevo video y tutorial gracias eyr ❤️🌹
El juego está guapísimo la verdad, pero después de ganar una partida y estar casi 3 semanas de tiempo real para conseguirlo.. Me ha dado un palo enorme empezar otra.. Buen video!
Yo ya gané 3 de 4 partidas, siempre me hago con los experimentados para aprender cositas.
Avientate las rapidas x4, yo lo que hago es empezar 2 partidas en tiempo normal y 1 rapida, como ya se que hacer nadamas entro a dejar cosas y regreso hasta que me acuerdo xd
Actualización 6 de partidas
Saludos poderosa Eyrhian me da gusto verte otra vez haciendo videos , un abrazo desde mexico hasta españa
Un beso enorme, Arcangel. 😘😘😘
Holaa, gracias por el video, lamento no verlo antes estaba muy ocupado, igual muchas gracias ❤
en resumen, el early es prepararse para producir en el mid :D
hay unidades que son buenas para el early pero como en el mid quedan obsoletas no vale la pena invertir recursos en ellas, ej: infanteria, milicias, tanques ligeros (excepto en la panasiatica) y a mi gusto la inf motorizada (excepto en el eje)
Estás mal, la infantería es la mejor unidad en cualquier modo y velocidad, si las mejoras y las vas combinando con artillería antitanques y antiaéreos, es de las mejores combinaciones ya que le da pelea a todo
Hola. Gracias por volver.
Cuando puedas mira las nuevos tiempos de construcción y fabricación en la nueva expansión del juego.
Gracias otra vez.
Hola! 😃
Tengo que ponerme al día con las actualizaciones. La partida en la que estoy es muy larga y no tiene ninguna aplicada.
Un saludo!
Necesito la segunda parte porfa🥰
Hola Galliard!
Estoy en una partida de Operación Supremacy. Intentaré grabar para sacar el ejemplo práctico.
Un saludo!
@@eyrhian Gracias :3
No podría tener un top de doctrinas porque todas son muy buenas pero! Si fuera así mi fav es la comunista y le sigue la panaasiatica y la del eje no pude poner una debajo de otra por qué son extremadamente letales y al último los aliados.. y no por qué sean malos pero simplemente no se adaptan a mis gustos! En fin cual es la tuya eyrhan
Hola! 😃
Mi doctrina favorita es el Eje, y la que se me hace imposible es La Comunista... me tendrás que dar consejos si se te da bien.
Un saludo!
Que recomiendas tener? fuerza aérea y artillería o solo tener una de las 2
O solo artillería pero con cazas para defender otras tropas?
Hola ImirFox! Me falta información para poder contestar. Depende de muchas cosas: otras tropas que tienes, lo que tiene el enemigo, doctrina, recursos, etc.
depende la doctrina que juegues, pero lo normal seria sacar unos 10 interceptores para poder defenderte en el aire y ya luego matas unidades con artillerias
aunque tambien puedes sacar bomb tacticos para poder matar unidades como coches que vayan conquistando
Dame oro😢
Futuro yo, mereció la pena ver el video??
Estuvo bueno
@@El_Templario. Muchas gracias por contestar a tu pregunta, Futuro Yo. Me tenías con el corazón encogido esperando tu respuesta. Un saludo! 😃
@@eyrhian Me ha ayudado bastante el tutorial, muy bueno👏👏
@@El_Templario. Muchísimas gracias! 💞
Ostias empezar con Ucrania como están las cosas ahora mismo... xd