遊戲數值膨脹有多誇張?以前打怪只要10傷害,現在卻要10億🤯

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 392

  • @redkai_666
    @redkai_666 หลายเดือนก่อน +576

    歡迎放火一起來玩神魔
    倍率膨脹比放火家的金礦升值還快

    • @澎湖轟餅
      @澎湖轟餅 หลายเดือนก่อน +22

      還在想阿紅會不會出現🤣

    • @吳智恆-i5p
      @吳智恆-i5p หลายเดือนก่อน +20

      神魔答應的今年數值不再膨脹已經要過了,明年黑金或合作看起來又要膨脹一波了😂😂

    • @Feng-Chuang
      @Feng-Chuang หลายเดือนก่อน +8

      什麼一年就漲了兩個0,呵呵

    • @Johnson-umu
      @Johnson-umu หลายเดือนก่อน

      阿紅

    • @Daidaiowo
      @Daidaiowo หลายเดือนก่อน

      非常好遊戲

  • @995AWeiWei
    @995AWeiWei หลายเดือนก่อน +90

    其實這些遊戲除了數值膨脹以外,想要入坑如果沒有人肯帶你玩,帶你去了解這個世界,很快就會被一大堆不知道是要幹嘛的系統弄到頭昏眼花,除非真的很有心,不然都會在真正體會到數值膨脹之前就被勸退了

  • @magfan1012
    @magfan1012 หลายเดือนก่อน +280

    9:28 簡單來說就是如果沒單位可以用時 單位會直接變成a~z 如果z滿了 就換成A~Z 接下來就是aa~az ba~bz 而zz滿時會變成Aa~Az 之後就這樣無限循環下去

    • @YCR-v8j
      @YCR-v8j หลายเดือนก่อน +57

      第一個用這個方式的人一定是把Excel表格滑到很後面才想到的

    • @xxxxxxxxxxxxx47
      @xxxxxxxxxxxxx47 หลายเดือนก่อน +22

      所以這才是真正的數值天花板吧!最後一個遜了,tap titan至少是10^2028了吧

    • @黃竑舜
      @黃竑舜 หลายเดือนก่อน +1

      @@magfan1012 感受到抄襲

    • @黃竑舜
      @黃竑舜 หลายเดือนก่อน

      @@magfan1012 比我晚一小時

    • @magfan1012
      @magfan1012 หลายเดือนก่อน +3

      @黃竑舜 抱歉 我只是照著我以前玩過類似遊戲的記憶去描述而已 沒發現已經有人留言過了 如果有冒犯到你我可以刪留言

  • @Caaaaaaat-tk9np
    @Caaaaaaat-tk9np หลายเดือนก่อน +183

    火哥對幾億的數字都沒什麼反應,一定是家裡太多億

    • @ijustwanttobehappy.3112
      @ijustwanttobehappy.3112 หลายเดือนก่อน +12

      放火只有京和兆而已😂😂😂

    • @magic_mark6459
      @magic_mark6459 หลายเดือนก่อน +9

      放火 : 無量大數太誇張了,我頂多用到不可思議

  • @防守要說話
    @防守要說話 หลายเดือนก่อน +71

    Tap titan那個真的很有共鳴
    其實一開始也是很正常的K(thousand)、M(million)、B(billion),但後來沒單位了就會變成aa ,接下來一個十進制就是ab ,一直到zz,小時候就是很好奇zz之後是什麼,然後就發現是aaa…就知道如果我打到zzz,那我就睡著了

    • @Mrnwsolinfun
      @Mrnwsolinfun หลายเดือนก่อน +1

      ZZZ就變絕區零

    • @sansmr.5236
      @sansmr.5236 หลายเดือนก่อน

      TT是故意設計的吧

    • @Kiwi-pl2oc
      @Kiwi-pl2oc หลายเดือนก่อน +1

      字母的話通常是千進制的吧
      我玩過的都是1000a變1b, 1000b再變1c

  • @蘿莉硬控蘿莉控十八年
    @蘿莉硬控蘿莉控十八年 หลายเดือนก่อน +95

    玩過反物質維度的我:沒有單位能用算什麼?我們剛玩第一天就沒單位能用了,必須用科學記號。
    我現在都已經1e1600000000了
    如果我每秒寫三個數字,我必須連續寫17年才能寫完

    • @o0alanjack0o
      @o0alanjack0o หลายเดือนก่อน +6

      1e1.6e9距離破關還有一段時間,加油吧

    • @蘿莉硬控蘿莉控十八年
      @蘿莉硬控蘿莉控十八年 หลายเดือนก่อน

      @o0alanjack0o 沒辦法,有點卡關了,我不太會搞自動機那邊,1e12現實機器都是靠手打的

    • @仙人跳死媽
      @仙人跳死媽 หลายเดือนก่อน +3

      哇,居然有跟我一樣樣的同好

    • @tuzla0315
      @tuzla0315 หลายเดือนก่อน

      自動機還是上網察吧

  • @黃竑舜
    @黃竑舜 หลายเดือนก่อน +107

    9:10 數字後面的單位是每增加一千加一個英文字母:
    1,000=1a 1,000,000=1b...
    當英文字母不夠就再多加一個:
    1,000z=1aa 1,000,000z=1ab...
    所以1rlu=10^37503(1後面37503個零)

    • @YSGURAS
      @YSGURAS หลายเดือนก่อน +4

      挖屋

    • @jimmyxie1019
      @jimmyxie1019 หลายเดือนก่อน +2

      開發者是不知道科學記號嗎

    • @o0alanjack0o
      @o0alanjack0o หลายเดือนก่อน +8

      不是不知道,是方便玩家一眼就看出數字有多大,後面擺e接數字比純英文眼花

  • @巨型花花王
    @巨型花花王 หลายเดือนก่อน +21

    0:42為了一個V投進幾十兆,放火,我的超人

  • @CC-hk8wj
    @CC-hk8wj หลายเดือนก่อน +8

    Warframe那个真的还好就是个整活视频,能打出那么高的伤害也是在把武器战甲和mod都刻意的在伤害方面极端的强化才会这样,这样出来的伤害虽然很高但是相对的生存或者其他能力也会很差,正常不会有人这样玩。当然,这个游戏真的很好玩,希望火可以去尝试看看!

    • @YANHUANGJINSUN
      @YANHUANGJINSUN หลายเดือนก่อน

      同感,我認為如果拿那套去鋼韌要嘛死很慘要嘛手抽筋😂😂

  • @silence_wiseman
    @silence_wiseman 25 วันที่ผ่านมา

    2:41
    這玩意是龍刻,能量充滿時轉珠完消珠的時候可以發動,然後有很多種玩法
    剛出的時候就是一個純增傷或是救命手段
    然後隨著時代更迭又推出了隊伍技的龍刻之力,不一樣的是這玩意是在轉珠前開的,主要功能是一些解盾
    總之現在神魔已經變成開技之塔了

  • @haircat1028
    @haircat1028 หลายเดือนก่อน +11

    5:11 哭啊,桃源境的bgm真的好聽

    • @Mrnwsolinfun
      @Mrnwsolinfun หลายเดือนก่อน +2

      影片後面的不夜城也很讚,跟我愛台妹的音調很像,快20年了還是在我歌單裡

  • @RoOoOoOoreO
    @RoOoOoOoreO หลายเดือนก่อน +31

    放火台的新單位:10麥麥=一棟信義區房子
    9:22 另外這邊數字後面的a代表超過一定有數值(大概一千萬還是到京我有點忘記了)
    反正超過就會變b 大概就是999->1000這種感覺
    aa 就代表又輪迴一輪了

  • @Jack.Zhōng
    @Jack.Zhōng หลายเดือนก่อน +49

    神魔之塔今年創下了,敵人血量兩週膨脹40倍的創舉😅

    • @何宏权
      @何宏权 หลายเดือนก่อน +3

      真的 我的普羅米修斯突然就打到超勉強😢

    • @Johnson-umu
      @Johnson-umu หลายเดือนก่อน +1

      @@何宏权+1

    • @Johnson-umu
      @Johnson-umu หลายเดือนก่อน +1

      龍黑金剛加強打地獄級還是很痛苦

    • @000-g8u8m
      @000-g8u8m หลายเดือนก่อน

      不只啊還有出一堆雞巴盾,剛出的黑金不到一個月變大便

  • @鼠王-r7b
    @鼠王-r7b 13 วันที่ผ่านมา +1

    9:29
    1000點是1a
    1000a is 1b
    1000b is 1c
    以此類推
    1000z is 1aa
    1000aa is 1ab
    1000az is 1ba
    1000zz is 1aaa
    所以1rlu是1000的51次方
    10的153次,是153位數

  • @lllhooligans
    @lllhooligans หลายเดือนก่อน +12

    幫彈彈堂簽到一下
    當年從+5玩到+12
    5萬戰力玩到40幾萬
    兩個時期都在伺服器前幾百
    現在沒有個8.9位數跟垃圾一樣

    • @double_bad
      @double_bad หลายเดือนก่อน +1

      True

  • @laoshu4218
    @laoshu4218 หลายเดือนก่อน +1

    我的tt2傷害已久超過10的1000次方很久了,英文字母就是遊戲中數字是從1開始,到1000後會變成1k,到1000k後會變成1M,1000M後會變成1T,1000T後便有兩種顯示方法,一種是英文字母,從1aa開始,與上方規律相同,1000aa後會變成1ab,以此類推,若是到1000zz,便會變成1aaa。

  • @bemikuta6857
    @bemikuta6857 หลายเดือนก่อน +2

    其實warframe數值膨脹還好 主要還是有時候大佬會發現bug或是mod、戰甲技能、武器甚至攻擊方式的連動(像剛剛的影片裡面的俗稱砸地板的震地攻擊) buff加滿mod上對的情況下會有很高的傷害 wf至少我17年玩到22年 沒感覺有什麼數值膨脹 後面感覺變成貿易遊戲 滿腦子怎麼賺白金(裡面的點數 可以跟玩家交易東西) 其實還是很好玩的 就是有次更新把裡面的操作性改得很差(虛空衝刺跟專精大改) 我連跑圖都跑得很不舒服(以前N晶跑圖虛空捕獲ukko最快20秒不到) 後面就忍痛棄坑了 紫卡都還裝滿的 140張還是多少:< 可能後面有機會再開來玩看看吧 聽說多了很多奇怪的東西 戰甲嵌什麼晶體可以加數值的 武器還可以靈化之類的 也可能這遊戲快涼了就弄了一堆東西出來 所以最近數值膨脹嚴重也說不定 但20年我自己就有打過單次20多億的傷害所以可能覺得數值膨脹還好(?

  • @陳彥廷-l9m
    @陳彥廷-l9m หลายเดือนก่อน +3

    以前楓之谷之所以好玩我覺得是因為環境,那時候沒有太多攻略,只能跟朋友討論或是買秘技,基本上就是在一個世界自己探索,劇情也很新奇,現在網路很發達資源很多就沒有那種冒險的感覺

    • @SAI-dk6lt
      @SAI-dk6lt หลายเดือนก่อน +1

      Artale還是一堆人玩

    • @陳彥廷-l9m
      @陳彥廷-l9m หลายเดือนก่อน +1

      @SAI-dk6lt 懷舊成分佔多ㄅ,我自己推測

    • @黑夜夜-o3e
      @黑夜夜-o3e หลายเดือนก่อน

      @@陳彥廷-l9m 我自己是不會去玩,因為我遊戲不太愛念舊

    • @陳彥廷-l9m
      @陳彥廷-l9m หลายเดือนก่อน +1

      @@黑夜夜-o3e 我是會念舊所以最近回谷,即便跟以前差蠻多。至於Artale,只能說遊戲性跟之前楓之谷一樣,但就如我所說我喜歡以前的楓之谷是因為環境和氣氛而不是遊戲性

  • @cho6880
    @cho6880 หลายเดือนก่อน +4

    比起把現有裝備削弱,數值膨脹更能被接受,畢竟角色正在變得更強😂

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night หลายเดือนก่อน

      跟七龍珠一樣,戰力飆升,只好也把對手給做強了。
      玩過放置類型遊戲,就知道這就是一個無意義的過程【純粹看數值成長,看誰畫面更好、遊戲數值設計的更合理】。

  • @jeey526
    @jeey526 หลายเดือนก่อน +10

    米哈遊有一款遊戲叫崩二的 裡面的傷害都是40幾個0起跳

    • @harry02123
      @harry02123 หลายเดือนก่อน +1

      這個太久了吧?台服崩壞學院都沒了

    • @Anlid-awa
      @Anlid-awa หลายเดือนก่อน +1

      @@harry02123崩二只剩陸服跟日服了 話說那邊車速超快(

  • @po-chan7794
    @po-chan7794 หลายเดือนก่อน +4

    你知道還有什麼地方會用到無量大數嗎?沒錯,火哥家的財產以及鷗麥麥麥的活動資金

  • @pclin233
    @pclin233 หลายเดือนก่อน +4

    崩壞學園2的數值膨脹也是很厲害的,大概幾百兆以上,也是米哈遊的遊戲,可惜剩日服和國服

  • @stevechu5330
    @stevechu5330 หลายเดือนก่อน +11

    某鋼蛋遊戲已經到 "無量大數"了

  • @Jason-ft7rj
    @Jason-ft7rj หลายเดือนก่อน +4

    怎麼沒有艾爾之光~~
    最一開始和鄰居哥哥一起玩的時候,還在雷文卡和伊芙卡的時光,那時候最難打的就是小綠。能單刷納斯德之王和小綠的完全就是大神級的

  • @ArborWu
    @ArborWu หลายเดือนก่อน +1

    經歷過兩個不同世代的我真的很有感
    現在的遊戲數值真的很可笑...滿屏的數字
    人物被滿屏的99999999999999藏起來了
    以後進遊戲之前要先替傷害數字選個比較順眼的字型才能玩下去了

  • @白色塑膠椅
    @白色塑膠椅 หลายเดือนก่อน +1

    不需要克制龍王只需要在深淵放一隻「水史萊姆地方傳奇」血量900萬😂

  • @x52540
    @x52540 หลายเดือนก่อน +1

    現在遊戲數值膨脹後,就不再考慮後面入坑新手的適應性,反正不玩還有已經入坑的韭菜可以賣遊戲商品😂😂😂

  • @chichi60
    @chichi60 26 วันที่ผ่านมา

    改新的版本的新怪物 坦度數值調高(怪物減免 減傷提高) 讓玩家打的數字降低就好了 在更新裝備 讓他們提升一點 也是個方法 而不是讓數字一直上去 看到眼花

  • @葉建宏-r2g
    @葉建宏-r2g หลายเดือนก่อน +1

    楓之谷真的是最大宗的回憶 不只遊戲上的緬懷 還有一路上的感情羈絆😌
    放火13年的網婆: 老公我當兵去囉

    • @Linyuyou
      @Linyuyou หลายเดือนก่อน

      女生也能當兵

    • @葉建宏-r2g
      @葉建宏-r2g หลายเดือนก่อน

      @@Linyuyou 我沒說不能當兵呀?

  • @STAR_WARS9
    @STAR_WARS9 หลายเดือนก่อน +86

    喔喔!原來重發是加了業配女兒

    • @潘奕瑞-c4n
      @潘奕瑞-c4n หลายเดือนก่อน

      麻麻是誰?尊嘛?

  • @戴嘉輝
    @戴嘉輝 หลายเดือนก่อน +2

    warframe高傷害是因為最近震地增傷讓計算出bug,再來因為傷害似乎已經到遊戲上限了,所以看起來沒通膨很多

  • @t22222k
    @t22222k หลายเดือนก่อน +1

    其他遊戲數值膨脹在誇張也沒有神魔誇張,神魔真的是失控了⋯⋯
    沒想到高達更誇張

  • @凸一o一川
    @凸一o一川 หลายเดือนก่อน +2

    楓之谷的舊版裝備可不是小丑…那都是讓你發財的黃金啊

  • @k51618n
    @k51618n หลายเดือนก่อน +1

    魔界戰記那個是基本操作
    他另一個主打就是數值超膨脹
    魔戰1算很平和了
    後面的幾作的膨脹曲線愈來愈垂直

  • @Aqua-Dai-su-ki
    @Aqua-Dai-su-ki หลายเดือนก่อน +2

    這樣說起來,龍族拼圖的數值管控是不是蠻不錯的

  • @Qi-Yuan.0_0.
    @Qi-Yuan.0_0. 18 วันที่ผ่านมา

    麥麥初配信當天,我剛好考完試😂

  • @亞普雷恩
    @亞普雷恩 หลายเดือนก่อน

    會說Warframe要1000小時才算入門是在調侃糟糕的新手導引啦w
    大部分的時間都是在摸索遊戲機制和傷害計算,刷素材反倒蠻休閒的 (不過作業感是難免的
    Warframe嚴格說起來不算是數值膨脹,前期敵人的血量很低而且你沒插MOD真的就是那個傷害 (

  • @五月五-f1q
    @五月五-f1q หลายเดือนก่อน +34

    全部存款?現在養一個V要好幾億喔

    • @yoyoyo0506
      @yoyoyo0506 หลายเดือนก่อน +6

      是幾百億

    • @lazyb7631
      @lazyb7631 หลายเดือนก่อน +7

      是好幾無限大數

  • @hinadaisuki_owo
    @hinadaisuki_owo หลายเดือนก่อน +2

    讓我想到C$O現在也變成神仙打架了

  • @Loser-l3i
    @Loser-l3i หลายเดือนก่อน +3

    0:34 不是老哥,你應該還有金塊還沒花吧

  • @draik
    @draik หลายเดือนก่อน +1

    所以之前有人開私服是最初版本也是最多人玩過的那個版本,我就進去玩過,打籃寶紅寶還有菇菇寶貝肥肥之類的整個記憶都回來了

    • @盧-c4q
      @盧-c4q หลายเดือนก่อน +1

      但光70等就刷掉一半以上的玩家了.蠻可惜的懷舊沒魔改的都撐不久之前玩EMS玩到關服最後也只剩下4-5個人花4小時打龍王

    • @7414-NMSL
      @7414-NMSL หลายเดือนก่อน +2

      現在有官方直營的懷舊服Artale 狗才玩新楓谷

  • @NyaShiro-li3gf
    @NyaShiro-li3gf หลายเดือนก่อน

    說真的 WarFrame那些十幾億的傷害要農到超後期 刷出的詞條也要都是暴擊的@@

  • @zackshih1377
    @zackshih1377 หลายเดือนก่อน

    4:56應該是尊😂😂

  • @vhuvdgg3680
    @vhuvdgg3680 หลายเดือนก่อน

    點擊泰坦有更簡單的科學記數例如5.3E7788
    E的後面數字代表是幾位數 只要前面數字到10就歸0 後面數字+1
    所以都直接看後面數字比算英文的方便很多

  • @尛醬
    @尛醬 หลายเดือนก่อน +1

    這是你做過最好的業配了

  • @CryptoMOC
    @CryptoMOC 27 วันที่ผ่านมา

    10:04 是2位數吧🤣🤣

  • @Maoyetaido
    @Maoyetaido หลายเดือนก่อน +3

    原本以為白貓的數值膨脹已經很嚴重了 原來有一個超越神的存在 太狠呢

    • @Jordoni-Chou
      @Jordoni-Chou หลายเดือนก่อน

      現在白貓有天空島屬性加值限定角色,活動過了角色加值的天空島屬性會被拔掉換下一期的現角,你現在抽到的限角沒有天空島加成要等他復刻才會加回去

    • @猫宮こまり
      @猫宮こまり หลายเดือนก่อน

      應該也就高達能和白貓比一下了,4年前還是十幾兆的,現在都幾千兆了

  • @シグレ伊
    @シグレ伊 หลายเดือนก่อน +3

    米哈遊的數值膨脹相比,跟這些遊戲比起來根本小打小鬧= =

  • @3000yy
    @3000yy หลายเดือนก่อน

    最近也剛好有玩一款掛機閒置遊戲(火之石),好像手機跟stean都有,我玩的是stean版本,他的傷害與生命計算方式,也是完全看不懂的英文,玩到後面根本不知道自己多少血量多少傷害。

  • @brianlin00000
    @brianlin00000 หลายเดือนก่อน +1

    高達tribe 突破人類計數單位的神奇遊戲

  • @souha0801
    @souha0801 หลายเดือนก่อน +1

    魔界戰記不太算數值膨脹,那只是一直練等→轉生→練等→轉生就能疊起來的數值,玩幾個月就有了

  • @傳教士藝遊未盡設計師
    @傳教士藝遊未盡設計師 หลายเดือนก่อน

    楓之谷那數值就是他的特色,不然怎麼賣數字模XD,像魔獸世界則是在9.0開始重新壓縮,不然玩家視覺疲勞,以及數值不好計算,但這些發生在手遊就會影響角色,因為角色等不太會修正,不然怎麼逼課XD

  • @Jordoni-Chou
    @Jordoni-Chou หลายเดือนก่อน +1

    原神的話好險我是龍王廚😅
    還有真正的龍王玩家會說其實你隨便養他傷害很低,0命不帶腦容易被怪KO,影片吹龍王強度的有許多是為他課一年薪水上6命的,實際上龍王沒有6命他要搭配增傷輔強度才會上去,6命傷害數值跟綾人6命比較實際上差距不大😅

  • @zzxxccvvbbnnmm002211
    @zzxxccvvbbnnmm002211 หลายเดือนก่อน +1

    黑色沙漠10年 戰力跟傷害可能沒在膨脹
    但黑色沙漠的世界正在通貨膨脹

  • @Wind_of_Night
    @Wind_of_Night หลายเดือนก่อน

    數值膨脹,再怎樣膨脹都沒比放置遊戲來的快速。
    有A-Z,然後變成AA進位開始跑~結合999A破千就換位。就夠頂一陣子了~
    另外就是一種用M、B、T、QA....等英文來表示位數【缺點不好理解】。
    常用的是科學符號10.99*10^16【右邊表示有多少個零,左邊可以設定只顯示多少固定位數】。
    基本上放置遊戲跑到200多或300多個零就差不多了,再多也沒有太大意義【純粹消耗電腦存儲空間而已】

  • @ao.oo93
    @ao.oo93 หลายเดือนก่อน

    Warframe 攻擊提高,怪物血量變厚額外附上隨機元素護盾,直接變成夢魘模式🎉

  • @Knight__0807
    @Knight__0807 หลายเดือนก่อน +1

    現在果然什麼都是科學了嗎
    千空:

  • @鍾宇誠
    @鍾宇誠 หลายเดือนก่อน +2

    火哥有抽星見雅嗎

  • @艾克-q3e
    @艾克-q3e หลายเดือนก่อน +1

    只有魔獸在改版時會下調數值吧....
    不過我個人比較喜歡數值整體下調,畫面看的才舒服...

    • @sycslow
      @sycslow หลายเดือนก่อน +1

      畢竟不把數值壓縮會Overflow,暴雪只好做壓縮

  • @好人Howlun
    @好人Howlun หลายเดือนก่อน +3

    嚇死 我以為不能看了 原來是加了業配女兒啊!!!!

  • @biggiebear99
    @biggiebear99 หลายเดือนก่อน

    可以請問5:50那個小動畫的出處嗎,好喜歡

    • @ngtefc2
      @ngtefc2 หลายเดือนก่อน +1

      www.youtube.com/@miltfox 這頻道有很多 我是從這邊抓的

  • @Baconhair699
    @Baconhair699 6 วันที่ผ่านมา

    跟各位科普一下:
    個-十-百-千-萬-億-兆-京-垓-秭-穰-溝-澗-正-載-極-恒河沙-阿僧祇-那由他-不可思議-無量-大數-(以下出自華嚴經)矜羅羯-阿伽羅-最勝-摩羅婆-阿婆羅-多婆羅-界分-普摩-禰摩-阿婆鈴-彌伽羅-毘伽婆-稱量-一持-異路-顛倒-三末耶-伺察-周廣-高出-最妙-泥羅婆-訶理婆-一動-調伏-不動-極量-泥羅-計羅-睥羅-謎羅-摩睹羅-娑母羅-阿野娑-迦麼羅-阿僧祇轉-無量轉-無邊-無邊轉-無等-無等轉-不可數-不可數轉-不可稱-不可稱轉-不可思-不可思轉-不可量-不可量轉-不可說-不可說轉-不可說不可說-不可說不可說轉
    不可說轉是10的
    37218383881977644441306597687849648128次方

  • @harry02123
    @harry02123 หลายเดือนก่อน

    魔界戰記那個應該不算數值膨脹,那是那個遊戲的精髓,靠著農夫生活秒殺一切😂

  • @only87chen
    @only87chen หลายเดือนก่อน +7

    放火:不如龍王一噴
    也是放火:不如恰斯卡一砲
    順帶一提原神膨脹介於沒有之間,去年出的龍王到現在也能無腦過深淵
    還有以前優菈核爆超鬼的

    • @曉優
      @曉優 หลายเดือนก่อน +2

      之後深淵會強抬火神 可以抽一隻爽一個版本 但是機制跟屎一樣 過版本直接被龍王報殺😂

  • @D560411
    @D560411 หลายเดือนก่อน

    那感覺WOW因該不錯 每次改版傷害都會降低QAQ

  • @連勁豪-f2v
    @連勁豪-f2v หลายเดือนก่อน +1

    而且這12位數還是極限咖玲防禦減完的傷害

  • @瑋-m1d
    @瑋-m1d หลายเดือนก่อน

    還好 搞鬼始終還是當初的感覺🤣

  • @維尼我大哥8964
    @維尼我大哥8964 หลายเดือนก่อน +1

    原本以為我大神魔已經是膨脹天花板了 結果還有更離譜的ww

  • @武宜佑
    @武宜佑 หลายเดือนก่อน

    神魔去年拿破崙,初音平砍能破兆已經是頂標了,結果今年利姆路,shy和巴力膨到平砍100兆😅,敵人血量才一個版本的時間高難關從王關10兆飆到149兆😂

  • @greenmilktea2563
    @greenmilktea2563 หลายเดือนก่อน

    講一下 楓谷目前頂傷7000億 你看的時候算他們平A的傷害 他們爆發可以直達頂傷

  • @OddCat-orz
    @OddCat-orz หลายเดือนก่อน

    設定崩壞的遊戲我一律不玩。
    就和龍珠一樣,到後面崩壞的難以理解,因此也就越來越難看了。
    有些小說為了防止崩壞,到了很高時就會用什麼一象之力(想當於一噸),一龍之力(想當於毀滅一座城市的力量),甚至一星辰之力來代替(想當於毀滅一顆星球的力量),
    這樣就不會出現什麼幾百億戰力或幾兆戰力這種誇張的數據出現。

  • @SSSweating
    @SSSweating หลายเดือนก่อน

    以後的遊戲有沒有考慮用科學記號表示數值😂

  • @林誠竣
    @林誠竣 หลายเดือนก่อน +2

    原神到神魔之塔之間的的數值膨脹距離好像滿大的 中間應該是有崩壞星穹鐵道 明日方舟 幻塔這些的吧(當然幻塔有沒有膨脹到超過神魔之塔這我就不知道了

  • @謝博軒-b1i
    @謝博軒-b1i หลายเดือนก่อน

    不曉得公主連結算嗎
    剛開始月底戰隊戰5種王血量百萬還千萬數(戰隊30人,1人約打400-800萬)
    現在月底戰隊戰5隻王血量都4-8億
    (30人戰隊不打卡禎手動軸,專打全自動軸也有1.2億,半自動刀軸都1.6-2.2億)
    這樣算不算傷害通膨😂😂

  • @Ruruchokawaii
    @Ruruchokawaii หลายเดือนก่อน

    請問歐麥麥是放火套皮嗎?

  • @v29563
    @v29563 หลายเดือนก่อน

    元氣騎士這麼多年都不會改數值真是個好遊戲

  • @a0935677703
    @a0935677703 หลายเดือนก่อน

    沒差的 後面的0忽略。 就是真正的傷害了

  • @Vlog-ls8ks
    @Vlog-ls8ks หลายเดือนก่อน

    大家都不會覺得放火這影片的衣服一直閃,我看到一半才發現😂😂😂

  • @u6j_4
    @u6j_4 หลายเดือนก่อน

    玩的遊戲不夠多,才知道原來線上遊戲(?)都有這種問題,都是為了吸引玩家課金

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night หลายเดือนก่อน +1

      任何遊戲都逃離不了數學,如果要玩數字成長。
      直接玩放置遊戲,就純比拚看誰數值設計的更合理~

  • @失了智的多氪塔
    @失了智的多氪塔 หลายเดือนก่อน

    嗯...假如身為一片大陸最強的超越者生命值卻只有10多萬🤔,這邊是放海的白魔法師,隔壁是一言不合把人吸乾的達爾默,故事最後也不知道最後是不是要跟棋手打

  • @lyx_0216
    @lyx_0216 หลายเดือนก่อน +2

    剛剛看到一半變私人影片🤡🤡

  • @哈哈哈-l7j4f
    @哈哈哈-l7j4f หลายเดือนก่อน

    火歌的衣服條紋有那個甚麼摩爾文效應看得我眼睛超痛頭超暈

  • @夢寶寶-j7h
    @夢寶寶-j7h หลายเดือนก่อน

    楓之谷我印象對深刻的那是楓之谷的那個漫畫我好像全套都看齊了

  • @nsena907
    @nsena907 หลายเดือนก่อน

    大額的數值會讓人誤會自己變強

  • @haha3843
    @haha3843 หลายเดือนก่อน

    火哥要跟尊一樣看反應影片了

  • @傑哥-z5y
    @傑哥-z5y หลายเดือนก่อน

    讓李氏集團再次偉大🫡

  • @Kelvin-0202
    @Kelvin-0202 หลายเดือนก่อน

    8:27 Brawl stars:Are you sure about that

  • @Daidaiowo
    @Daidaiowo หลายเดือนก่อน

    12:07 無量空處

  • @octanoic_acid_have_many_types
    @octanoic_acid_have_many_types หลายเดือนก่อน

    身為神魔之塔的老玩家
    一路玩下來其實沒什麼膨脹的感覺
    但我回鍋的朋友一直跟我抱怨
    看了這個影片才有意識到

  • @mcguilmon
    @mcguilmon หลายเดือนก่อน

    8:41 我記得之前才在哪個影片底下看到說 大陸的數量用詞好像只到億
    所以億以上就變 萬億 億億 什麼的

  • @jerrywuchiu7723
    @jerrywuchiu7723 หลายเดือนก่อน

    還好我玩的是war thunder,不會有數值膨脹的問題,只有越來越高的畫質和越來越讚的音效。

  • @Ryze0920
    @Ryze0920 หลายเดือนก่อน

    回來把拉尼亞合咖靈賣掉就可以養女兒了😁

  • @梁詠川
    @梁詠川 หลายเดือนก่อน

    遊戲輸出通膨之下 單位沒有到 ( 京 ) 打起來都無感了

  • @玖希-z4x
    @玖希-z4x หลายเดือนก่อน

    崩壞三:這我熟

  • @星辰-s9k2c
    @星辰-s9k2c หลายเดือนก่อน +2

    說真的,原神已經數值壓的很好了,也不想想幾週年了

  • @老六-z1i
    @老六-z1i หลายเดือนก่อน +5

    開頭讓我想到了束縛衣

  • @簡韻哲
    @簡韻哲 หลายเดือนก่อน

    其實可以放劍與魔法王國😂

  • @人生臭宅x尊第三頻道
    @人生臭宅x尊第三頻道 หลายเดือนก่อน

    一隻小熊在跳舞呼啦呼啦啦

  • @五條悟-f7i
    @五條悟-f7i 21 วันที่ผ่านมา

    無量大數是什麼啦!無量空處喔😂

  • @STAR_WARS9
    @STAR_WARS9 หลายเดือนก่อน +280

    一隻小熊在跳舞 呼啦呼啦啦!

    • @黃竑舜
      @黃竑舜 หลายเดือนก่อน +15

      兩隻小熊在跳舞 呼啦呼啦啦!

    • @暗鬼-e7d
      @暗鬼-e7d หลายเดือนก่อน +12

      三隻小熊在跳舞 呼啦呼啦啦!

    • @rexlin7586
      @rexlin7586 หลายเดือนก่อน +10

      四隻小熊在跳舞 呼啦呼啦啦!

    • @陳柏穎-r9z
      @陳柏穎-r9z หลายเดือนก่อน +8

      五隻小熊在跳舞 呼啦呼啦啦!

    • @Khomas_小火車
      @Khomas_小火車 หลายเดือนก่อน +6

      五隻小熊在跳舞 呼啦呼啦啦!