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ほんとnewマリオの系譜を見せる進化してて良いよなぁこのリメイクしかもちゃんと新要素も色々あって元を知ってても飽きさせない
他にも色々と仕様があります。・ルイージのバタバタジャンプは、カードeのルイージが強化されるスイッチカードがあると、性能がUSA仕様に変わります。コースカードモードではデフォルトでカード無しで強化されてます。・ゲームオーバーになった時はそのワールドの始めからにならず、最後にクリアしたコースからやり直せるようになっています。つまり、コースクリア状況が保持されたままで、リセットがされなくなってます。また、マリオ&ルイージでの2人プレイでも、片方がゲームオーバーになってもクリア状況は保持されて、リセットされません。・マリオ&ルイージでの2人プレイで、残り人数の受け渡しがマリオワールドと同じようにできます。待機しているキャラのマスに重なればできます。・キノピオの家とルーレットマスの利用済みのマスの色が、ファミコン準拠でそれぞれオレンジと赤色に変わってます。コースマスだけ白になりました。・8万点ごとに出現する真剣衰弱マスは、複数出現可能となって、各ワールドで最大3つ保持できるようになりました。ただ、ワールド8に出現しない真剣衰弱マスで、他のワールドで真剣衰弱マスを出現させてしまうと、出なくなるまでループ状態になってしまいます。・キャラグラフィックが変更されていて、キノピオの家などでのキノピオが笑うようになって、ピーチ姫は完全新規グラフィックに、ワールド4のマップ内のメガブロスが新規グラフィックになるなど、色々と一部変わってます。マリオとルイージに手袋があるのも変更点。などですね。まだまだあることで、パート3いけそうですねw
0:30 つるに捕まってる時にファイア出せるの初めて知ったわ
『クッパプレスのとき十字キー下を押したらダメージを受けない』って昔の攻略本に書いてあったのに試してみたら普通にダメージを受けたのは修正されたからなのか…
補足として、○2:13のステージなどの一部のステージの背景が変わった○一部のゴールエリア直前の上空でPスイッチが追加(具体的には、土管を超えて地上面のゴールエリアに出るステージの一部)辺りが挙げられますね
エンディングのはてなブロックだけ動いてる不自然なものから写真を撮ったようにピタッと止まるようになったのいいな
GBAクリア後にワールドマップを移動しても、各ワールドのマリオの位置は記憶されています完全クリアするとワールド3のボートだけは初期位置に帰ります完全クリア前に小島にマリオを置いておくと閉じ込められてしまいました
part2から見てます。徐々に進化してる…
FFのピクセルリマスターみたいな感じでアドバンス仕様のマリオ3リメイクをSwitchで出て欲しいと思ってる
ピラミッドのゴール前でPスイッチでコインが出るやつ、現実のピラミッドはもともと表面が化粧板で覆われていて美しく輝いていたと言われるので、それをイメージしてる気がする
ジャンジャンランドの基板”だけ”持ってるなんてすごい珍しい人もいるもんだw
不思議のジャンジャンランド懐かしい設定が緩かったかかなりメダルが出たので好きでした
ボーナスエリアのBGMめっちゃすき
3:26クッパはSDGsの取り組みを積極的に行っています!!
個人的にはクッパ倒した時のファンファーレはそのままで良かったかなと思う
特別感出したかったのでは❔️(適当)
4:18 完全に一致
親子みたいになってて草
コアラのマーチでこんな親子の柄があったの思い出しましたw😂😂😂
@@yu8_ w
クッパの倒す難易度が上がった😂
こういう旧作を新ハードでも出せるやつは大概がコピー品のようなもんだと思ってたけど、まさか手を加えていたなんて、任天堂、隙がなさすぎるし、痒いとこに手が届くとはまさにこの事か
ワープの演出がいかにもスーファミって感じの演出になったの好き(アドバンスだけど)
7:57の質問をした者です。わざわざ検証してくださりありがとうございました
本家版、よく考えると裏路地みてーなボーナスステージBGMだよなぁ…
こんなに、変わっていたんですね!次は、スーパーマリオアドバンス1とコレクション版のマリオUSAを比較して欲しいですね。(あれも追加要素が多い。)
ハンマーブロスなんか弱くなったなあとか思ってたけど、こうしてみると一目瞭然だなあ
コレクションでマリオ1&2はボーナスBGMが用意されていたのに3は無かったので、ここでやっと作られたんですよね…忘れられていたのでしょうか?それとも、時間がなかったのか…確か、日本版のROMでもマリオワールドが入るくらいの空きが残っているそうなので容量不足ということは無さそうですね
ここでは説明されてないがバグによる壁抜けで未使用の領域に潜入できるなどの仕様は基本厳重に潰されている。たとえば4-5のボーナスステージを壁抜けすると未使用のゴールに行ってクリアできるなど。
"基本"潰されている ということは、稀に入れちゃう箇所もあるってことですか……?😮
@@yu8_ たしか2面砦にある謎の隙間だけは入れたんじゃなかったかな後は全部潰されてたはず
@@宮本マリオ ありがとうございます!✨言われてみれば、8-クッパ城のクッパ像と天井の隙間とかもなくなっていたような……🤔 2-砦確認してみます💪
@@yu8_ 俺の記憶が正しければクッパ城の長い階段の折り返し地点にある隠し1up取ってできる隙間にしゃがみジャ ップで潜入して壁抜けしてショートカットできるテクニックは残っていたんじゃなかったかな。あれなしではかったるいのなんの。ガキの頃完全に自力で編み出したそのテクニックは必須もいいとこだった。
ちなみに壁抜けでハマった場合、それまではタイムアップまで待たないといけなかったのがGBAでは画面端へ追いやられて画面から出た瞬間1ミス演出になり待つ必要がなくなった。
カードeプラスを使わないとルイージの能力が差別化されないのはなんかカードe使えという大人の事情を感じますわね
エンディングの各ワールド紹介だけはファミコン版一番センス良かったと思うお地蔵様を拝むノコノコとか、プクプクから逃げるため水面をクロールするマリオとか
細かいところまでしっかり良い変更って思えることがほとんどだけど、クッパ撃破のBGMは変えないでほしかったな~他のシリーズでは使われていない、マリオ3(アドバンス4)ならではの曲だからなぁ……🥺
SFC版に比べて正統な進化してるな。
ついでに他のマリオアドバンスシリーズと原作との比較してみてほしい
クッパのダメージに関する仕様は完全にバグだと思うな
4:24 ハンマーでテンポ早く倒せる。(ブンブンも同じ。)
マリオアドバンス4はまさに2Dドット絵マリオの集大成。また3年後にDSで発売されたnewスーマリ1作目の片鱗も覗かせているな。
ちょうどアドバンス4やってたw
羨ましいなぁ…羨ましいなぁ…
@@クビリーマン GBA本体が高価でもソフトとDS中古は安いんで買えれば気楽にプレイできますよー
このころのインターネットはまだ黎明期だったこともあり、こういうリメイク作品は管理人がいい加減なのか昔の攻略情報をそのまま載せてたところもあって、特にこのゲームはクッパはチビやしゃがんでれば楽勝って書いてるサイトが多かった記憶がある
クリア率100%以外でエンディング見たことなかったから、アドバンス版はスタッフロールが付くことが普通なのかと思ってた。
SFC版に比べて正当な進化していますね😊
細かい所変わってたんだなぁ
1:04 ハッハーw女子大に行くルイージ〜w
4:15仲良く同じポーズとってやんの
スーパーマリオブラザーズ3、スーパーマリオコレクション、スーパーマリオアドバンス4ときて、次のリメイクはどうなるんですかねww
4:27 これ初見殺しすぎない?w ちび状態で触れたら圧倒的絶望😂
逆にファミコン版はクッパが踏んできても大丈夫な事に驚いてる
11枚コインブロックの挙動2、3枚取って間を空けた後に叩くと1枚程度しか取れない現象感覚的には分かるけど計算処理の問題なのかよく分かってない
スーパーマリオワールドと、マリオアドバンス2の違いも知りたいですね✨
コインのクオリティーも上がってるんやな
クリア状況保存ということはアイテム収集目的のワープは不可か。全滅でクリアカードを消すしか………
コレクションは懐かしいかったけど、難しんだよな。
ルイージのバタ足ジャンプ、どうも手を上げながらバタ足するのが違和感というか不自然に感じる…
オー!マンマミーヤ!
6:57ここ、なんで同梱してたスーマリ・スーマリ2のボーナスBGMを使わなかったんだろう
ゲーセンのやつ懐かしすぎて草
リメイクしたら追加要素が色々加わったなぁ
うにゃにゃーにゃっやぁ
クッパの落下攻撃は、ゼルダBotWで言うなら、まさにヒノックスのボディプレスを食らったのと一緒だぞ。ヒノックスのボディプレスをまともに食らうと、初期の防具でハート18個は削られる大ダメージだもんな。クッパとヒノックスでは、やはり大きさが違いすぎる。あと、ドドンゴをクジラにしたようなモルドラジークの突き上げも強烈だ。上記のダメージ量で、マリオの踏みつけがこんなに痛いかがわかる。リンクで言うなら、王家の両手剣でのジャンプ斬りと一緒だ。
ブンブン倒したときに出るはてなのボールをファイアーボールとかで浮かせるようになったのアドバンス4からだよね?落とさずにどれだけ浮かせるかみたいなしょーもないことやってたわ
完全クリアの条件って何?
全ステージをクリアすること。マップの分岐の片方を残したり、ワープでワールドを飛ばしたりしてクッパを倒しても、残したステージに後で挑戦して、完全クリアすれば、エンディングが変わる。
宝船は出ないの?
マリオ3
何故基盤だけ持っているんだ…?
アドバンス4のエンディングは、各ワールドが日本語表記のみはちょっとガッカリ。FCとマリコレ版の英語表記の方が良かったです。ワールド1 草原の国(グラスランド)ワールド2 砂漠の国(デザートヒル)ワールド3 海の国(オーシャンサイド)ワールド4 巨大な国(ビックランド)ワールド5 空の国(ザ・スカイ)ワールド6 氷の国(アイスランド)ワールド7 土管の国(パイプメイズ)ワールド8 悪魔の国(キャッスルオブクッパ)ワールド9ワープゾーン
8:14のメダルゲームの「不思議のジャンジャンランド」の画面が、「マリオコレクション」の画面グラフィックを使用している事は、前回の「パート1」の動画コメントでも、オレが同じ事をコメントに書いたよ‼アドバンス版だけが、マリオとルイージが「手袋をしている」グラフィックだから、色でも分かりやすい‼ 「ファイアプチパックン」も、普通の「プチパックン」も、アドバンス版だけなら「ブロック パンチで倒せる」のも、16年前から知ってるけど、なんでだろう、、、、⁉ ハンマーブロスが、投げるハンマーの数を減らしたのは、「NEWスーパーマリオブラザーズ」シリーズの原型だね‼ 比較すると、楽しい発見あるから、リメイク版も最高だな‼
ほんとnewマリオの系譜を見せる進化してて良いよなぁこのリメイク
しかもちゃんと新要素も色々あって元を知ってても飽きさせない
他にも色々と仕様があります。
・ルイージのバタバタジャンプは、カードeのルイージが強化されるスイッチカードがあると、性能がUSA仕様に変わります。コースカードモードではデフォルトでカード無しで強化されてます。
・ゲームオーバーになった時はそのワールドの始めからにならず、最後にクリアしたコースからやり直せるようになっています。つまり、コースクリア状況が保持されたままで、リセットがされなくなってます。また、マリオ&ルイージでの2人プレイでも、片方がゲームオーバーになってもクリア状況は保持されて、リセットされません。
・マリオ&ルイージでの2人プレイで、残り人数の受け渡しがマリオワールドと同じようにできます。待機しているキャラのマスに重なればできます。
・キノピオの家とルーレットマスの利用済みのマスの色が、ファミコン準拠でそれぞれオレンジと赤色に変わってます。コースマスだけ白になりました。
・8万点ごとに出現する真剣衰弱マスは、複数出現可能となって、各ワールドで最大3つ保持できるようになりました。ただ、ワールド8に出現しない真剣衰弱マスで、他のワールドで真剣衰弱マスを出現させてしまうと、出なくなるまでループ状態になってしまいます。
・キャラグラフィックが変更されていて、キノピオの家などでのキノピオが笑うようになって、ピーチ姫は完全新規グラフィックに、ワールド4のマップ内のメガブロスが新規グラフィックになるなど、色々と一部変わってます。マリオとルイージに手袋があるのも変更点。
などですね。まだまだあることで、パート3いけそうですねw
0:30 つるに捕まってる時にファイア出せるの初めて知ったわ
『クッパプレスのとき
十字キー下を押したら
ダメージを受けない』って昔の攻略本に
書いてあったのに試してみたら
普通にダメージを受けたのは
修正されたからなのか…
補足として、
○2:13のステージなどの一部のステージの背景が変わった
○一部のゴールエリア直前の上空でPスイッチが追加(具体的には、土管を超えて地上面のゴールエリアに出るステージの一部)
辺りが挙げられますね
エンディングのはてなブロックだけ動いてる不自然なものから写真を撮ったようにピタッと止まるようになったのいいな
GBAクリア後にワールドマップを移動しても、各ワールドのマリオの位置は記憶されています
完全クリアするとワールド3のボートだけは初期位置に帰ります
完全クリア前に小島にマリオを置いておくと閉じ込められてしまいました
part2から見てます。
徐々に進化してる…
FFのピクセルリマスターみたいな感じで
アドバンス仕様のマリオ3リメイクをSwitchで出て欲しいと思ってる
ピラミッドのゴール前でPスイッチでコインが出るやつ、現実のピラミッドはもともと表面が化粧板で覆われていて美しく輝いていたと言われるので、それをイメージしてる気がする
ジャンジャンランドの基板”だけ”持ってるなんてすごい珍しい人もいるもんだw
不思議のジャンジャンランド懐かしい
設定が緩かったかかなりメダルが出たので好きでした
ボーナスエリアのBGMめっちゃすき
3:26
クッパはSDGsの取り組みを積極的に行っています!!
個人的にはクッパ倒した時のファンファーレはそのままで良かったかなと思う
特別感出したかったのでは❔️
(適当)
4:18 完全に一致
親子みたいになってて草
コアラのマーチでこんな親子の柄があったの思い出しましたw😂😂😂
@@yu8_ w
クッパの倒す難易度が上がった😂
こういう旧作を新ハードでも出せるやつは大概がコピー品のようなもんだと思ってたけど、まさか手を加えていたなんて、任天堂、隙がなさすぎるし、痒いとこに手が届くとはまさにこの事か
ワープの演出がいかにもスーファミって感じの演出になったの好き(アドバンスだけど)
7:57の質問をした者です。わざわざ検証してくださりありがとうございました
本家版、よく考えると裏路地みてーなボーナスステージBGMだよなぁ…
こんなに、変わっていたんですね!
次は、スーパーマリオアドバンス1とコレクション版のマリオUSAを比較して欲しいですね。
(あれも追加要素が多い。)
ハンマーブロスなんか弱くなったなあとか思ってたけど、こうしてみると一目瞭然だなあ
コレクションでマリオ1&2はボーナスBGMが用意されていたのに3は無かったので、ここでやっと作られたんですよね…
忘れられていたのでしょうか?それとも、時間がなかったのか…
確か、日本版のROMでもマリオワールドが入るくらいの空きが残っているそうなので容量不足ということは無さそうですね
ここでは説明されてないがバグによる壁抜けで未使用の領域に潜入できるなどの仕様は基本厳重に潰されている。
たとえば4-5のボーナスステージを壁抜けすると未使用のゴールに行ってクリアできるなど。
"基本"潰されている ということは、稀に入れちゃう箇所もあるってことですか……?😮
@@yu8_
たしか2面砦にある謎の隙間だけは入れたんじゃなかったかな
後は全部潰されてたはず
@@宮本マリオ ありがとうございます!✨
言われてみれば、8-クッパ城のクッパ像と天井の隙間とかもなくなっていたような……🤔 2-砦確認してみます💪
@@yu8_
俺の記憶が正しければクッパ城の長い階段の折り返し地点にある隠し1up取ってできる隙間にしゃがみジャ ップで潜入して壁抜けしてショートカットできるテクニックは残っていたんじゃなかったかな。
あれなしではかったるいのなんの。
ガキの頃完全に自力で編み出したそのテクニックは必須もいいとこだった。
ちなみに壁抜けでハマった場合、それまではタイムアップまで待たないといけなかったのがGBAでは画面端へ追いやられて画面から出た瞬間1ミス演出になり待つ必要がなくなった。
カードeプラスを使わないとルイージの能力が差別化されないのはなんかカードe使えという大人の事情を感じますわね
エンディングの各ワールド紹介だけはファミコン版一番センス良かったと思う
お地蔵様を拝むノコノコとか、プクプクから逃げるため水面をクロールするマリオとか
細かいところまでしっかり良い変更って思えることがほとんどだけど、クッパ撃破のBGMは変えないでほしかったな~他のシリーズでは使われていない、マリオ3(アドバンス4)ならではの曲だからなぁ……🥺
SFC版に比べて正統な進化してるな。
ついでに他のマリオアドバンスシリーズと原作との比較してみてほしい
クッパのダメージに関する仕様は完全にバグだと思うな
4:24 ハンマーでテンポ早く倒せる。(ブンブンも同じ。)
マリオアドバンス4は
まさに2Dドット絵マリオの
集大成。
また3年後にDSで発売された
newスーマリ1作目の
片鱗も覗かせているな。
ちょうどアドバンス4やってたw
羨ましいなぁ…羨ましいなぁ…
@@クビリーマン GBA本体が高価でもソフトとDS中古は安いんで買えれば気楽にプレイできますよー
このころのインターネットはまだ黎明期だったこともあり、こういうリメイク作品は管理人がいい加減なのか昔の攻略情報をそのまま載せてたところもあって、特にこのゲームはクッパはチビやしゃがんでれば楽勝って書いてるサイトが多かった記憶がある
クリア率100%以外でエンディング見たことなかったから、アドバンス版はスタッフロールが付くことが普通なのかと思ってた。
SFC版に比べて正当な進化していますね😊
細かい所変わってたんだなぁ
1:04 ハッハーw女子大に行くルイージ〜w
4:15仲良く同じポーズとってやんの
スーパーマリオブラザーズ3、スーパーマリオコレクション、スーパーマリオアドバンス4ときて、次のリメイクはどうなるんですかねww
4:27 これ初見殺しすぎない?w ちび状態で触れたら圧倒的絶望😂
逆にファミコン版はクッパが踏んできても大丈夫な事に驚いてる
11枚コインブロックの挙動
2、3枚取って間を空けた後に叩くと1枚程度しか取れない現象
感覚的には分かるけど計算処理の問題なのかよく分かってない
スーパーマリオワールドと、マリオアドバンス2の違いも知りたいですね✨
コインのクオリティーも上がってるんやな
クリア状況保存ということはアイテム収集目的のワープは不可か。
全滅でクリアカードを消すしか………
コレクションは懐かしいかったけど、難しんだよな。
ルイージのバタ足ジャンプ、どうも手を上げながらバタ足するのが違和感というか不自然に感じる…
オー!マンマミーヤ!
6:57
ここ、なんで同梱してたスーマリ・スーマリ2のボーナスBGMを使わなかったんだろう
ゲーセンのやつ懐かしすぎて草
リメイクしたら追加要素が色々加わったなぁ
うにゃにゃーにゃっやぁ
クッパの落下攻撃は、ゼルダBotWで言うなら、まさにヒノックスのボディプレスを食らったのと一緒だぞ。
ヒノックスのボディプレスをまともに食らうと、初期の防具でハート18個は削られる大ダメージだもんな。
クッパとヒノックスでは、やはり大きさが違いすぎる。あと、ドドンゴをクジラにしたようなモルドラジークの突き上げも強烈だ。
上記のダメージ量で、マリオの踏みつけがこんなに痛いかがわかる。リンクで言うなら、王家の両手剣でのジャンプ斬りと一緒だ。
ブンブン倒したときに出るはてなのボールをファイアーボールとかで浮かせるようになったのアドバンス4からだよね?
落とさずにどれだけ浮かせるかみたいなしょーもないことやってたわ
完全クリアの条件って何?
全ステージをクリアすること。
マップの分岐の片方を残したり、ワープでワールドを飛ばしたりしてクッパを倒しても、残したステージに後で挑戦して、完全クリアすれば、エンディングが変わる。
宝船は出ないの?
マリオ3
何故基盤だけ持っているんだ…?
アドバンス4のエンディングは、各ワールドが日本語表記のみはちょっとガッカリ。
FCとマリコレ版の英語表記の方が良かったです。
ワールド1 草原の国(グラスランド)
ワールド2 砂漠の国(デザートヒル)
ワールド3 海の国(オーシャンサイド)
ワールド4 巨大な国(ビックランド)
ワールド5 空の国(ザ・スカイ)
ワールド6 氷の国(アイスランド)
ワールド7 土管の国(パイプメイズ)
ワールド8 悪魔の国(キャッスルオブクッパ)
ワールド9ワープゾーン
8:14のメダルゲームの「不思議のジャンジャンランド」の画面が、「マリオコレクション」の画面グラフィックを使用している事は、前回の「パート1」の動画コメントでも、オレが同じ事をコメントに書いたよ‼アドバンス版だけが、マリオとルイージが「手袋をしている」グラフィックだから、色でも分かりやすい‼ 「ファイアプチパックン」も、普通の「プチパックン」も、アドバンス版だけなら「ブロック パンチで倒せる」のも、16年前から知ってるけど、なんでだろう、、、、⁉ ハンマーブロスが、投げるハンマーの数を減らしたのは、「NEWスーパーマリオブラザーズ」シリーズの原型だね‼ 比較すると、楽しい発見あるから、リメイク版も最高だな‼