【遊戲分享】只是大型DLC?新玩家不適合?薩爾達傳說 王國之淚 初體驗心得分享!
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- เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ค. 2024
- OK,我發片了,我要去玩了,掰掰!
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片尾圖作者:山米 Sammixyz
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0:00~0:45 開場
0:45~2:08 王國之淚與驚喜
2:08~4:37 地圖與探索
4:37~7:04 能力與自由度
7:04~8:56 劇情編排
8:56~10:08 故事承接
10:08~11:06 初體驗感想
11:06~12:13 結尾 - เกม
感覺這次的新手引導比曠野好,更線性的路線更多npc的提示,以前只有一個老同志跟我說些意義不明的東西,冒險的過程我感覺他看我眼神不對勁,還以為對我有意思😂,解完新手任務才知道是岳父大人😂
剛開始玩的時候想說一切應該跟一代差不多吧…想說玩一個小時就要去休息了,隔天再戰!結果卻直接玩到天亮!更可怕的是玩到越後面會越投入!一發不可收拾!一直想著:再…再讓我拼一台酷炫交通工具就好了….一直循環,結果整天下來,我只睡了三個小時啊!狀況慘烈!🤣
我以為兩個風扇要花更多電池 所以都製作簡單 但似乎多少電池只限制使用時間。。 又以為膠水黏車輪及木頭 木頭不動就轉不了 那知這是神奇膠水 會轉的。。 XD
真的將膠水黏東黏西,東西合東合西,拿著通天術到處亂鑽後,不知不知不覺早晨的太陽又出現了。
感謝赤狐的遊玩心得分享,搭配上音樂,個人蠻喜歡這次王國之淚的標體呈現,真的很讓人驚豔。
以前都好怕武器壞掉,現在一用壞就毫不留情立刻開始組裝新東西👍
我也直播玩了4小時左右,前期光是玩小船和飛天工具就花蠻長的時間 XD
光是這樣遊戲性就直接滿分了!超有趣!
給與一定的遊戲規則,但工具自由發揮!
這種自由度其實就和麥塊的打磚建城是一樣的意思
但內容中又追加益智解謎,要自己去排除障礙和困難
讓遊戲回歸基本的『育教於樂』真的很令人感動~
今年除了寶可夢新DLC之外和部份族群向大作
這部作品百分百完全成為今年的經典佳作
光是開頭不講武德直接開始重點動畫就被嚇壞了(誇獎語氣😆
重置林克的方式好合理好有趣好用心!
以前覺得曠野之息是完整宏大的遊戲,
玩了王國之淚之後,覺得曠野之息其實只是前傳而已啊。
還是給製作團隊練習的新系統用的。
太誇張了!任天堂!
何止是前傳 根本就是付費測試🤣
王國之淚太香了 妥妥的年度遊戲
@@webberw3037 真的有這麼誇張嗎😂
@@webberw3037但是我覺得衝擊程度曠野會更大,畢竟是完全的新體驗
@@user-mu1gw6ip9u 薩爾達就是這麼誇張
@@user-nr2we5to2o
沒玩過曠野直接玩我王國會很可惜嗎
剛拿到遊戲片,正在努力摸索中,好玩~🎉
可以請教如果曠野之息和王國之淚都沒玩過⋯現在想買一款來玩 網主會推薦哪一款 感謝
很精彩,謝謝分享
同樣是剛開始玩的初期 這一作的戰鬥比曠野之息方便很多,有心去撿能撿到很多箭矢,用弓不用太擔心沒箭,武器強度高了很多,用單手劍黏雙手劍就得到一把高攻擊高速的武器,屬性武器也可以用組合道具的方式使用,再也不用擔心鐵武器爆光了後只能用沒有攻擊力的木棍和樹枝了,只是有些怪物我還是想不到要怎麼打,可能要找一找攻略看,提示方面還是有改善空間
新手第一次想入坑薩爾達 建議先買曠野之息還是直接玩王國之淚?
去過地下才發現最多可以探索的不是天空,而是洞穴
我抱著不劇透的心情憋住了
如果已經打算要買一二代來玩那還需要買第一代的DLC嗎?求解
覺得可以親身見證這兩代遊戲的發行,真的好開心😭可以貪心的要求有dlc和三代嗎😭
神作無誤。太厲害了這間公司。把遊戲推到另一個高度
先玩曠野。體驗一下遊戲的自由度,再玩王淚(曠野我還沒破關也沒打過大師模式,王淚先體驗到初始空島,然後下去玩一小段晃一下,現在又先回去玩曠野)真的感覺不同,很有意思的那種不同。(每個人注意點不同,我第一次在40螢幕上。從山頭跳起用滑翔翼飛到另一座山頭時,真的是第一次被一款遊戲的「壯闊」給感動到了!
之前因為一些因素(我玩電動一直是手殘黨,很少遊戲從頭玩到尾。但這遊戲實在太有意思了⋯⋯),所以多數靠搜尋攻略的一路玩下來。但是後來實在是太被感動到,開完120座神廟後,覺得遺漏了什麼似的(其實漏掉很多,幾乎沒在打人馬,因為真很手殘。),決定買下DLC,再從大師模式開始慢慢體驗琢磨。
那些攻略是寫給性急的人一種破關的指引(我覺得太過講究速解)。自己玩會有不同體驗。不過看其他人玩,才會知道,原來這東西可以這樣用。這些攻略的確是教會了我不少思考跟操作的方式跟技巧(不是鑽程式漏洞喔)。
我是比較想享受過程與故事的那種,玩即時性的動作遊戲(打怪的時候),對我這種手殘黨而言,對於太複雜或神奇的操作真的很不在行(什麼風彈啊,二次跳現在還是不會⋯⋯⋯⋯)所以之前只好用程錯去偷加多一點的心心跟精力。因為覺得自己手殘,遇強一點的怪物就一直被打死卡在那裡很挫折。(這遊戲太有意思了不想放棄啊!)
空鳥的設計會令玩家有一種不確定性,不安,好像總是覺得沒辦法完整的探索,不像曠野之息一樣走天涯,需要運用以前不能套用的技巧和能力去探索世界,老玩家總是被6年前的能力洗腦,但是就是要擺脫舊的思維接受新事物,我覺得這對於老玩家來說是十分新鮮的感覺。
第一天玩到下空島後覺得有點無聊,好像跟曠野差不多而且還沒有風彈跑圖。但隔天繼續玩發現用新的能力到處晃超級有趣 移動的手段變多了,與人物、村子的互動也變更多,神廟迷宮的設計也比以前更有各地特色,除了有些地方很容易掉幀,我覺得整體體驗真的比曠野好很多,至少遠超出我的預期。
這次的倒轉能力令我打怪很有感覺,感謝怪將很強的東西丟給我🤣🤣
今集主線也有地圖黃點清楚指示啊 更有小地圖, 不過依兩集ZELDA既靈魂也是探索世界 趕急完成主線是本末倒置 不能享受其中。
好像有人做了飛機同Laser戰車!如何做到?
真的很讚,有玩過舊作再來玩王國之淚,對角色成長或改變更有感覺👍
一開始組合就進入精神時光屋,停不下來啊啊啊啊啊啊啊!!!!
爬上樹後畫質很當,會跳針,不知道是不是買數位版的關係
感覺應該沒有第3部了吧,如果有真不懂要怎樣設計,天上地上都有了(難道是海洋嗎?boss有會是誰呢?)
態度正確!超久沒開機Switch 我第一天也玩了6小時
今天一早收到玩了一整天,比曠野之息更容易玩,煮東西先存檔,偶爾會有驚喜,兩顆蘋果竟然可以煮出五顆❤️
地面地图不用担心,游历海拉鲁400多小时的我不开小地图还是会迷路的那种
不劇透,但薩爾達總是能給你想像的還要多。下去海拉魯大地後,才讓我徹底發現我又低估王國之淚了。
星期五那日入手
不急著爆樣 把游戲當成旅遊就可以了
想看直播的紀錄檔~
請問會有機會出 新機嗎?
或是還是OLED原版本?
或是換上貼紙而已?
2024Q2之後才會有新機的消息
感謝回覆
沒想到我的switch也撐了6年...不過雙CJ都掛點了.....王國之淚明天到貨就開玩了
結果metacritic的一般玩家評分解禁了,目前快600則平均8.0意料之外得低。我覺得因為效能關係評低分還可以理解,畢竟switch效能限制就在那,硬體老舊低落是事實。但我個人一直不能理解因為覺得像大型DLC就一直噴一直罵然後很多外國網友就因為這樣給0分。在我知道曠野有續集的時候就已經得知這續集原本是DLC沒錯但太多太龐大所以才被獨立出來成為王國之淚,所以當然還是套用舊地形還有舊道具(預告也顯示得明明白白),但重點是加了非常多新玩法新元素還有完全不一樣的劇情,對我來說稱王國之淚是DLC就某方面來看也是事實,不過我覺得不是一個評低分的理由,當然,如果本來就不喜歡曠野之息,不喜歡王國之淚是很正常的,完全不需要浪費錢浪費時間去接觸
实在是太好玩了。这两天都只睡四五个小时其他时间都在玩🤤
我好几次,往下跳发现我还没有飞翔伞,game over🤣🤣
你这个体恤是排队购买实体卡了?
玩薩爾達常常會讓我忘了該做的正事~哈哈哈
曠野先解建設村莊任務,調整拿的順序可以有兩面海利亞盾(非複製),王國之淚不知道有沒有改掉?
我看一堆人在教如何初期拿神裝,海利亞盾也許能先暫緩,有盾返鍋蓋就夠了XD
7:18 诶?有amiibo功能,是可以用旷野之息的amiibo的吗?
可以
抱歉……聽到那句「不對,我本來就是宅男」的時候我笑了,我剛好正在想「你本來不是宅男嗎」XDDDD
下去ㄧ開始大師之劍砍幾下就不能用了😩
我很多喜歡玩線性劇情的朋友都被我推坑了,我跟他們說,把他當作沒有主線劇情,純粹的冒險遊戲,你在這個世界裡到處探索到處逛,想幹嘛就幹嘛,結果他們真的玩得下去,也越玩越開心~
因為薩爾達的劇情跟其他劇情優秀的遊戲相比的話,是真的普通,所以我用這樣的方式鼓勵一些劇情黨,反而讓他們能樂在其中~
認同,我就是非常在意劇情的玩家,真心覺得薩爾達劇情很普,但是我也是玩的很開心,遊戲的豐富可以讓我忽略劇情~
薩爾達本來主打的就不是劇情 但真的好玩
在撿東西的時候,音效有阿爾宙斯的即時感
我最想抱怨的大概就是 Switch 怎麼沒更新硬體 新能力搞下去感覺畫面都會飄
請問掉幀跟3D暈有關係嗎?玩著玩著就很暈 玩曠野之息就不會 是不是要棄坑了.......
當然是有關係的 你可以先試試把旋轉視角的速度調到最低 如果這樣你還是覺得暈 那就真的可以棄坑了 不要強逼自己玩一個會讓自己不舒服的遊戲 玩遊戲應該是要享受得玩
我也是很會3d暈的人
我的方法是亮度調很低
然後我近視大概150度,不戴眼鏡看螢幕
然後螢幕四角都貼小便利貼
大幅改善~
半年前才剛購買Switch(單純為了寶可夢朱紫),全破以後發現好像也沒什麼事情做,便開始尋找其他遊戲。
最多人推薦瑪莉歐系列,但多半都是多人小遊戲,要人多才好玩,自己一個人玩很乾。
結果這次薩爾達傳說王國之淚真的有燒到我!(原本對他的認知,就是一堆小朋友說薩爾達抄襲原神之類的爭議話題)。
開始研究薩爾達以後,才發現,原來這款遊戲之所以那麼熱門、原來是數十年、數十部作品的經驗累積而來的,每款作品都有新的嘗試,不怕失敗,就是要創新,有好的有壞的。而這些經驗匯集於上一部曠野之息,變成一部神作,其續作的王國之淚更讓我期待!害我都想入手了😂😂
老任就是喜歡“掛著羊頭賣狗肉”
我的八方旅人還沒破關,看來只好把八方賣了😢時間殺手塞爾達啊
超好玩!!!!! 絕對不是DLC而已
但是真的會有一種曠野是DEMO版的感覺
我覺得不算demo啦,是兩個不同的遊戲但是同一個故事和引擎
會考生簽到處😂(好想快點考完快點玩
再9天就可以玩到爛了(⊙v⊙)
請問一下如果沒玩過曠野之息直接入手王國之淚能玩明白嗎?
頂一個 想給老婆玩 不知道適不適合
會有一點點難
絕對適合
差在沒有那種 帶入感吧 還有4英傑繼承人角色會很薄弱 畢竟第2代有人長大了 還有城堡原本是被王佔據的
赤狐以後可以考慮留直播嗎 昨晚只看一半好想看剩下的
赤狐有「狐狸牧場-遊戲記錄」的頻道,是專門放直播存檔的,
只是他近期沒什麼時間,所以直播存檔已經很久沒更新了…
@@user-rq7cw7tv7s 原來如此 謝謝你喔
@@iristsai6334其實我後面等煩了,都想叫赤狐直接原地保留就好,
幹嘛另外找時間上傳直播存檔?浪費時間,
但好像某狐的堅持…唉~
@@user-rq7cw7tv7s 有些人喜歡分清楚 頻道比較不亂吧 其實我也蠻期待原地保留哈哈 比較快能看
不用考慮了 肯定買就對了 沒玩後悔一輩子🎉
我感覺狂野比較有完全冒險刺激感覺 王國就是一直創造等等的就不怎麼喜歡可能我不愛創作😅😅
建議不要開鳥居塔之後就先進城堡不然初期就會拿到很多很強的武器🤣
前期的城堡根本寶庫 沒怪然後一堆武器 紅月完還會刷新 這代的海拉魯盾也比前作還有簡單取得
❤
王國之淚讓曠野之息看起來像超大形體驗版
付費測試 王國之淚真香
連體驗版都比其他整部遊戲還多驚喜
看完之後 我看著我的包裹 準備開始玩
這代真的走到哪都在懷疑自己漏掉很多東西,這代想玩到100%可能可以花掉我一整年
不知到風彈能不能使用😂 讓我飛來飛去~(林克醒了,我還沒睡)
希卡之石沒了呀,舊的四個能力都沒辦法用了,只能用新的(至少我目前是這樣,不過我的進度很慢就是
不用風彈了 每一個塔都能讓你飛超遠
@@wongzhenwei1435 我豪華禮盒都還沒拆⋯我都在忙還沒時間開遊戲,估計明天才能玩😂
@@RU486mm 我很期待明天打開來玩
越玩越好玩。开放世界剧情推进就是这样的,喜欢玩以前那种线性就没办法了
刚从空岛飞下来,聊了几个npc居然有不认识我的😏
我玩了兩個小時 開了兩個神廟之後什麼屁都沒有幹 就是融合一堆奇奇怪怪的東西
真的😂我有一次不小心手賤拿礦車來合成 ,幸好還有另外一輛,不然我就不能繼續走了
順帶一提礦車攻擊力只加1
@@wongzhenwei1435 我把礦車合到盾牌上了🤣🤣🤣舉起來超可愛
大大的礦車變玩具車,而且踩那個礦車盾可以滑更遠
00點開始
整個YT被這遊戲洗版
好像是人類都在玩
薩爾達還需要猶豫啊XD
其實我比較想知道赤狐的衣服哪裡買?大家都在薩爾達我還在異度3DLC
衣服是任天堂給我的~
@@foxranch 還蠻好看的
我還在煉金www
我在過魔物獵人和阿爾宙斯的時候偶爾會慢下來撿道具或逛逛地圖 感覺很放鬆 不知道這樣適不適合入坑 然後看影片時雖然光是看到可以真的砍樹 就很興奮的想玩 不過現在還不敢入手的原因是在戰鬥的部分不知道會不會太少
戰鬥的部分不會說很多 但是很刺激 我也是魔物獵人粉 我覺得薩爾達的戰鬥真的跟魔物有點像(迴避 各種削弱敵人的方法 但是戰鬥的緊張感不減 還蠻棒的 不一樣的是戰鬥會比較即時 不會纏鬥太久(大boss除外 然後遇到一團小怪是真的比大怪一隻更強 這個還蠻要注意 還有我會常常笨死摔死 不過還蠻好笑的 給過
如果是打加農的部分 戰鬥佔大多數 不會太少
礦野是偏向ADV,但遭遇黃金級小怪一票時,那個對戰刺激到爆,但魔物我就玩不下去,打一隻都要拖很長XD
可以去看看國外大神,挑戰很多隻黃金或白銀的小怪影片,各種神操作。 (礦野時期的)
瞭解了 感謝
看來應該是明天就可以衝去買了
真的一玩就很難停下來
遊戲性初期就非常豐富,很吸引你玩下去
現在還推薦玩曠野之息嗎(沒有金錢、時間的考量)
推唷~
推~ 2017 GOTY 能不玩嗎XD 我敢說,直到現在沒幾款開放世界能打贏曠野。(我猜唯一一款就法環而已吧)
@@cuteidd 我倒是法環玩到有點火
薩爾達玩起來真的就是舒服😂
推薦 我2已經玩十幾個小時了
還是會想回去玩1
應該之後會複習
曠野之息現在已經更新為中文了,一樣很好玩,wii的天空之劍有switch 復刻版,joy con 變成一把劍🗡️,amiboo 可以直接會地面上之前的位置,這還不錯玩
神作王國之淚
曠野之息 一個大坑
王國之淚 極大的坑
王國是神作 曠野是初心 災厄啟示錄是撫慰在曠野的心靈
但災厄啟示錄我現今都還沒破 也懶得動了😂
荒野是零到一, 王国是一到二
我一代都還沒玩完 我剛進去就在檢一堆東西 跑來跑去
地下的陰森+英傑的亡魂簡直絕配
看到某些評分機構評6分 有點不知所謂 給得也太高了吧 他們沒說錯 王國之淚的建造是個敗筆
我第一次玩這個遊戲,我草,根本停不了
一个朋友玩不下去,原因是画面
剛玩曠野的時候也是覺得這畫面根本ps3時期,可是認真玩了後每天都覺得時間不夠玩
一不小心就玩了22個小時😂
沒啥好考慮的1千多元而已,現在物價通膨,真的只是而已。
是我的好玩點不一樣嗎??總覺的薩爾達是很無聊的遊戲,之前玩我兒子買的曠野也是只玩了30分玩不下去,我還是等臥龍dlc吧@/@
因為沒有目標吧 有人喜歡這種探索的 也有人不喜歡
就是電波沒對到而已,沒事~
就去玩你喜歡的吧。
青菜蘿蔔各有所好 就算自己和大眾口味不同也不代表什麼 能玩讓自己享受的遊戲最重要
曠野要過初始台地才會看到全部的內容跟樂趣 不然你會覺得很無聊
這個遊戲對一般玩手遊玩簡單按鍵的人來說是完全不適合,就算我有玩過一代了,但到二代還是要重新熟悉,我相信炒作的成本比較好,一堆人買回去應該是連空島都還沒走出就玩不下去,有玩過一代的不會玩的人決對不會再買二代,因為他們知道這個 遊戲操作不適合他們
喜歡玩簡單手遊的人本來就不適合這類型的遊戲,並不單單只有薩爾達,魔物獵人 艾爾登法環都是,這些人本來就不是這遊戲的受眾其實真的無所謂。
@@cookieswu6685一開始我也以為我玩不起魂系遊戲 但沒想到艾爾登我玩的很開心(但還是偶爾玩到想摔手把啦😂
可以任天堂的画面太渣了。要是能4k 60就好啦
想要嘴。也請把字打好吧~
畫面差是事實 但遊戲性高也是事實 多的是畫面好但遊戲無聊玩不久的遊戲
没钱买不了,太贵了
没钱是一时,游戏体验是一辈子都忘不了的,敢敢买下去吧
買完玩了再賣掉根本不虧好吧
一片一千多可以玩很久還嫌貴的話 就別玩遊戲了 多掙點錢吧
我玩一玩的感想是 幹 摔死了
无法滑盾牌🛡️了 妈的
盾牌還是可以滑
反正只要有出搭配的主機,那就是必定購入,目前等看看法務要不要教訓抄襲垃圾漢。
改系統怕不習慣,改太少怕變大型DLC???
這是甚麼低端想法
薩爾達續集 最開心一定是原神 又可以抄襲了🎉 反正抄襲也有很多無腦粉支持
已破關 覺得爛
第一
年度最佳拿不到了,优秀但是称不上惊艳。恶灵古堡4 re 年度最佳应该。
沒關係我玩的是遊戲不是評價
@@misimiya1708 审美疲劳了,个人看法。可能是预期太高了