Unity Ana Menu Nasıl Yapılır ? - Oyun dondurma #2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 6

  • @ozalpm
    @ozalpm 10 หลายเดือนก่อน +1

    update içinde sürekli aktivlikleri güncellemek performans kaybı yaşatır ve sürdürülebilir olmaz. Update içinde sadece inputları algılatıp olayları tetikletmeniz gerekiyor.

    • @unityrehberim
      @unityrehberim  10 หลายเดือนก่อน +1

      evet dediginiz dogru . çoğu zaman inputları da update içinde kullanmak çok mantıklı değil lateupdate bunun için daha uygun .

    • @ozalpm
      @ozalpm 10 หลายเดือนก่อน

      Lateupdate fiziksel hesaplamalar bittikten sonra çalışan bir fonksiyondur, update ile aynı sayıda çağrılır diyebiliriz kabaca fakat input girdilierinin belirlenmesindense kamera pozisyonlama için önerebilirim lateupdate fonksiyonunu.@@unityrehberim

    • @serkan.bircan
      @serkan.bircan 10 หลายเดือนก่อน +1

      Unity ye yeni başladım da. Tam da bu yoruma benzer bir yorum yapacaktım. Update içinde yazmak problem olmaz mı diye. Peki inputları neden update içinde almak zorundayız? Başka türlü alınamıyor mu?

    • @unityrehberim
      @unityrehberim  10 หลายเดือนก่อน +1

      @@serkan.bircan update içine yazmak kişinin ( oyunu oynayan kişi)kullandığı bilgisayara göre değişiklik gösteriyor. Lateupdate fonksiyonunu kullanmanı öneririm inputlar için . bitane videomda özel fonksiyonları anlatmıştım izleyebilirsin

  • @nyzcketk6856
    @nyzcketk6856 10 หลายเดือนก่อน +1

    😃