砂中の《ラグナロク》 生息演算簡単クリア最適解となった永続黄昏【アークナイツ | Arknights | 生息演算】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 163

  • @和一-h4n
    @和一-h4n ปีที่แล้ว +26

    私は何をやっていたのだろうと思えてくるほどシンプル……
    素晴らしい!!!!参考動画ありがとうございます!!!!(永続黄昏のBGMがやはりこうでないと)
    これなら何も怖くない!!!!!!!
    ついに初永続黄昏デビューの時間が来たのか()

  • @パクチー-b6p
    @パクチー-b6p ปีที่แล้ว +7

    12:40
    あたりの倍速によって段々ノリノリになっていくスカジさん可愛い

  • @tnhai4uyxm6frwswze
    @tnhai4uyxm6frwswze ปีที่แล้ว +24

    飯バフ無して嫌な敵全部抱え切れるホシグマの姉御かっこいい

  • @devilmelon13
    @devilmelon13 ปีที่แล้ว +9

    イフリータラインを作って防衛はしていたのでいつか出てくると思ってました
    思った以上のものを見せて頂きありがとうございます
    やはり黄昏…黄昏は全てを解決する…!

  • @ee1022
    @ee1022 ปีที่แล้ว +4

    基地を作るコスパが良すぎませんか??????本当に助かりました

  • @コクトー-y6h
    @コクトー-y6h ปีที่แล้ว +54

    かぼちゃをかかしとして配置するのネタが一周回って先祖返りしてる感

  • @てんびん-g4k
    @てんびん-g4k ปีที่แล้ว +9

    めちゃくちゃ参考になりました!
    こちらを真似してみたところ、ダブリンぐるぐる術師の火の玉に前線の高台を壊され失敗、改めて動画を確認したら地上組が一歩前に出ていたことに気付きました。そんな簡単に対処できたとは……さすがくろむさん、まさに完成型ですね。

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      あの火の玉だけ爆発範囲広いんですよね・・・・ 次はいけますよ!!

  • @湊-m9t
    @湊-m9t ปีที่แล้ว +1

    初日に少しやって難しいから無理だと諦めていたのですが、残り1日の時にこの動画に出会い気合いを入れ直してやり始めてコーデと勲章ゲット出来ました!
    ありがとうございます!!!!

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      うおおおおお!!! 素晴らしい追い込みだ・・・・!

    • @湊-m9t
      @湊-m9t ปีที่แล้ว +1

      @@Dr.Kuromu わあああ!!
      本当にありがとうございます!二アールさんとサイレンスさんの素質の強さを初めて知り、星6が全てじゃないアークナイツの面白さを再確認できる機会になりました!!

  • @天上天下焼肉定食
    @天上天下焼肉定食 ปีที่แล้ว +2

    クロムさんがいつもより気持ち悪い言動してて好き(褒め言葉)

  • @Ato_Sigure
    @Ato_Sigure ปีที่แล้ว +3

    拠点の築き方参考にさせてもらいました!自分は医療の練度足りなくて永続黄昏はできないですが
    バフ盛ったお兄ちゃんで粉砕👊できました。おかげで残り少ない期間ではありますが演算楽しめそうです。
    ありがとうございました。

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      おめでとうー!! 一度布陣決めて勝ち方が分かればその後はもうずっと楽しい時間です!!!

  • @タピオカ太郎-i2f
    @タピオカ太郎-i2f ปีที่แล้ว +5

    やっぱ畑の真ん中にはムリおじ置いてあのイベントごっこしたいよね

  • @is9814
    @is9814 ปีที่แล้ว +6

    襲撃の最中でも、畑では収穫祭開催中www
    何気に最小の設置物で敵の誘導ができる配置になっていて、大いに参考になります。ありがとうございます!

  • @user-itsuki009
    @user-itsuki009 ปีที่แล้ว +3

    迷彩ブロックで拠点周りを固めてる最中にクラッシュボンバーに壊滅させられて心折れてたんですけど、この動画を参考にもう少し頑張ってみます……!
    高台がこんなに優秀なのはもっと早く知っておきたかった……

  • @水科_樹
    @水科_樹 ปีที่แล้ว +14

    永続黄昏できるなって思ってたし絶対やると思ってた
    陣地の作り方参考になります

  • @マナサイ
    @マナサイ ปีที่แล้ว +1

    凄いな!なるほどなるほど色々参考になります

  • @motomatsu2280
    @motomatsu2280 ปีที่แล้ว +1

    拠点の作り方に迷っていたので参考にさせていただきます!

  • @life.moyashi
    @life.moyashi ปีที่แล้ว +4

    なるほど…!遠回りさせるだけなら端だけ迷彩にすればいいんですね…!
    参考にさせてもらいます!
    (今日一番の収穫:ブッコワスーゾ対策のデコイ設置案)

  • @yotarou696
    @yotarou696 ปีที่แล้ว +3

    この男やはりまともな攻略動画を出そうとしない(褒めてる)

  • @shin-onome
    @shin-onome ปีที่แล้ว +2

    9:30
    ス「言われなくても・・・死ね!」
    ここ大好き

  • @Dr-haku
    @Dr-haku ปีที่แล้ว +3

    なるほど…完全に理解しました。
    ちょっと育成してきますw

  • @ys.a9336
    @ys.a9336 ปีที่แล้ว +2

    皆嫌いな守護者に興奮するクロムさん…さすがです😆

  • @takerunder9405
    @takerunder9405 ปีที่แล้ว +12

    ステージ攻略してオペレーター達が頑張ってる裏であつ森紛いの事し始めるのオモロ

  • @soria-user-qy1oo4pe3k
    @soria-user-qy1oo4pe3k ปีที่แล้ว

    参考にさせてもらって最終日になんとかクリアできました。
    ありがとうございました😊

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      おめでとうー!!!!

  • @みっけ-d9h
    @みっけ-d9h ปีที่แล้ว +2

    絶対やると思ったw
    それはそうと、拠点構築参考になります。

  • @nikan7424
    @nikan7424 ปีที่แล้ว +8

    同じ感じの布陣をイフリータでやったので、すぐに永続黄昏の予兆は感じていました。
    いつもながら、とてもマネ出来ねーのでありがた!
    てか基地の設計がかしこくて変態

  • @レディグレイ-k5r
    @レディグレイ-k5r ปีที่แล้ว +1

    すごい!
    拠点の正確なマップ図面がみたい…

  • @どう-q1i
    @どう-q1i ปีที่แล้ว +2

    これスルト&イフの格好の的だな…と思って一直線作ってたらふざけた名前の攻城兵器にぶっ壊されて涙目でした
    地味に異格テキサスで仕留めきれないのがいやらしいわアイツら!
    それより吹き飛ばし装置!の価値に目から鱗だったので参考にさせていただきます!!

  • @husky242
    @husky242 ปีที่แล้ว +3

    採集と防衛でスルトしか被らないからストレスフリーで助かってます
    イフ様を高台左に作成した建造物に乗せたら反射も気にしないで行けてより楽になりました

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +2

      たしかに全体的に1個左にずらしても問題ないのでめちゃくちゃ賢い!!

  • @user-mi8ms5cw1w
    @user-mi8ms5cw1w ปีที่แล้ว +6

    くろむドクターらしい攻略の合間に一般ドクター向けの有用アドバイスもあり畑の守護者もあり楽しい動画でした
    ちまちま迷宮作ってるので私もがんばろー

  • @ミツキ-d4l
    @ミツキ-d4l ปีที่แล้ว +6

    決戦火力連打しがちなので永続のものをちゃんと永続させるのは理に適ってていいですね
    それはそうと麦畑といえばアルケットじゃないのかと素で思ったけどこれは精神汚染済み

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +5

      人によってはムリおじ立たせて黄昏れさせるとか……!

  • @48neunzehn
    @48neunzehn ปีที่แล้ว +25

    燃え尽きた後には何も残らず、ただ砂だけが残っていた
    最初からクリアを目指すコンテンツではなく育成していくのだと理解した瞬間気づけば時間が溶けてる…w
    ただやっぱりUIはちょっとめんどい作りなのとどうしても完成するまでの時間がかかってしまうのが難点ですなぁ、完成してしまえば自分なりの要塞を作って自分だけのタワーディフェンスができるので頑張りたいところ(ルビコンに篭りながら生息中

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +6

      あまりにも硬すぎるスルメゲーである

  • @Yumemi_Hoshino
    @Yumemi_Hoshino ปีที่แล้ว +2

    この動画をBGMに、同じような感じで基地を構築して、急遽育てたイフリータで燃やし尽くして14日目を超えられました! くろむさんありがとう! なお、永続黄昏真似しようとしたら回復力足りなくてスルト普通に落ちました(小声

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +1

      おめでとうー!
      黄昏はあくまで超火力を出す手段の一つなので……
      この迎撃布陣が出来るようになったらあとは大技持ち複数人でタコ殴りにするまでよ!!
      永続したいなら是非これを機に医療陣を育ててみて(ダイマ

  • @kikuman173
    @kikuman173 ปีที่แล้ว +5

    ちょうど、基地をぶっ壊されたとこなんで基地の作り方参考にさせていて抱きます

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +2

      畑周りだけは完全にネタ配置なのでそこは好きにしてください!!

  • @Luke02561
    @Luke02561 ปีที่แล้ว +1

    敵の制御がうますぎる

  • @TheYasuzi
    @TheYasuzi ปีที่แล้ว +6

    設備を整えるための素材集め?が面倒すぎて断念したイベント。
    皆頑張れ。

  • @M凡人
    @M凡人 ปีที่แล้ว +3

    やはりホシグマの「硬さ」は、多くの重装の中でも、一際目を引くよなぁ。

  • @chevit.293
    @chevit.293 ปีที่แล้ว +1

    火力には自信があるので拠点マネしてみようと思います!面白くなってきた〜

  • @きぱ-e3x
    @きぱ-e3x ปีที่แล้ว +2

    飛んでる敵が居ないということは素晴らしい

  • @xtoukachix
    @xtoukachix ปีที่แล้ว +2

    あの吹き出しポンプいいな、早く釣れるようにしないと…

  • @hikari-Q
    @hikari-Q ปีที่แล้ว +5

    頑張ってリセマラして報酬全取りと切り込み隊長攻略したのに、めっちゃ簡単に攻略されてて泣く、これ永続黄昏できそうだなとは思ってたけどできるんか、そうか…
    てか何なら食事あるからさらに簡単そうだな

  • @wayaja-iv8zj
    @wayaja-iv8zj ปีที่แล้ว +5

    お願いだから常設コンテンツにして欲しい
    システムとかUIが難しすぎて期間中に理解できる気がしない

  • @mkg6686
    @mkg6686 ปีที่แล้ว +1

    さっき投石器に全て破壊されたので来ました!!
    やはりラグナロクか…

  • @覇王樹覇王
    @覇王樹覇王 ปีที่แล้ว +3

    まるで永続黄昏が簡単かと思える完成度

  • @らめぇあッー
    @らめぇあッー ปีที่แล้ว +2

    完成した拠点ゆめひろがりんぐ…!
    まだ田植え始まったばかりだけど僕もこんな牧場持ちてえなあ…!
    ・畑の守護者の煽り性能高すぎわろた
    ・巨像くんの足おそすぎわろた
    ・反射が売りの鉱脈くん自作高台で完封されててわろた
    ・永続黄昏を永久に見れてわろた(笑顔)
    とりあえず資源回収の末の形が見えてやる気がちょっとだけ出てきましたありがとうございます

  • @4h4nn
    @4h4nn ปีที่แล้ว +4

    My friend suggested a similar strategy.
    But the biggest issue for me is how the enemies just keep spawning and pouring down to the HQ. My device is mid-low, so this kind of thing makes my device lags a lot. LOL.
    If only the enemies spawned like they did in Annihilation, things would be much easier to handle. Especially for my potato.
    All in all, this is nice episode of Surtring with You.

  • @barobaro1828
    @barobaro1828 ปีที่แล้ว +1

    楽をするために頭を使う脳筋の鑑

  • @nozozoyt4563
    @nozozoyt4563 ปีที่แล้ว +2

    この動画で初めて初期メンバー増やせることを知ったアホです
    だってチュートリアルで1人だけだったんだもん…

  • @himetubameuo..................
    @himetubameuo.................. ปีที่แล้ว +2

    素材ノート全開したら1日目水買うだけでバインド投網機作れるからひたすら増やしまくってる

  • @Re-yl2jb
    @Re-yl2jb ปีที่แล้ว +1

    待ってました!スルトがあまりに生息演算適正すぎて正解かもしれない
    ロードローラー対策も伝授していただきたいです、、迂回無視の条件がわからない😂

  • @ココ-b9h
    @ココ-b9h ปีที่แล้ว +1

    すげぇ…無限ラグナロクはネタじゃなかったんだ…

  • @amberfish_radish
    @amberfish_radish ปีที่แล้ว +4

    そっか設備破壊攻撃届かなければ安い高台でいいのか…迷彩壁揃えるのに金土日全部使っちゃった…アハッアハッ…

  • @イグ-q2q
    @イグ-q2q ปีที่แล้ว +2

    物量がアレだから、同時攻撃数4なラグナロクは適正高くないのでは。っと思ってましたが、しっかり通していて流石ってなりました。

  • @clozer4709
    @clozer4709 ปีที่แล้ว +3

    自分もスルトとチョンユエはどっちもやったけど普通に強い

  • @horobimasyo
    @horobimasyo ปีที่แล้ว +2

    ボスでもちゃんと守護者と管理者置いてて笑う

  • @トロッコ-e6p
    @トロッコ-e6p ปีที่แล้ว +1

    時代が追いついてきた

  • @胎海ニキ
    @胎海ニキ ปีที่แล้ว +1

    これはテキサスも帰った後のお酒はがぶ飲みしてドクターでストレス発散する

  • @ましゅまろ-y7i
    @ましゅまろ-y7i ปีที่แล้ว +1

    永続ラグナロクで敵処理していくのもすごいけど、最初から最後まで敵を抱え続けるホシグマさんがすごい
    動画見てるとホシグマで敵抱えて適当に火力役つめ込めばクリアできそうに見えてしまう・・・
    実際にはラグナロクじゃないと殲滅間に合わないかもだけど

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      イフリータ+フィアメッタ+上側にも高台増設してアタッカーをずらっと並べる!
      とかでも大丈夫です!
      スルトがやってるのって「1人で大技を出し続ける」なので、複数人の大技持ちでループしていったりすれば全然火力の代用はできますよ!

  • @ゲムタ
    @ゲムタ ปีที่แล้ว +5

    クルースがコーデの見た目からカカシにしか見えなくなってしまった・・

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      実際カカシとして置いてます()

  • @nestiack7149
    @nestiack7149 ปีที่แล้ว +2

    なるほど…これならブッツブースだかブッコワースだかいう名前の設備破壊エネミーも角しか射程に収めないので狙わないのか…

  • @tamag91
    @tamag91 ปีที่แล้ว +3

    私の中で永続黄昏は見てて面白いものという認識でして、いざやってみるとLv.90スルトを回復しきれないので、回復班と足並み揃えるようにスルトをLv.60で止めておけば良かったなとプチ後悔でしたわ笑
    回復班を育成しつつ、くろむ氏の今後の永続黄昏を楽しみにしてます

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +4

      モジュールの差が結構大きいかもしれませんね!
      あとは使ってる医療陣やニアールさんなどが全員特に回復力に優れているメンバーですので、一人違うだけでかなり総回復力に格差が出来ます! 生息では料理バフで攻撃力や攻撃速度にバフを掛けれるので、それ込みでならやれるかもしれませんね!

    • @tamag91
      @tamag91 ปีที่แล้ว +2

      @@Dr.Kuromu アドバイス助かります!
      たしかに、華のあるアタッカーやtier0,tier1キャラの育成ばかりで、回復・回復盾キャラのモジュール解放やスキルの特化ができていませんでした!
      個人的に、特化やモジュール解放はレベル上げより気が楽なので、この機会に回復勢の強化をしてみようと思います!
      拠点はだいたい完成したので、料理の方にも手を出してみます!

  • @takemeask
    @takemeask ปีที่แล้ว +3

    問題は、地形を作るまでめちゃくちゃ時間がかかることか…
    時間と体力なくてそんなじっくりやってなくて、まだ基地に畑置いただけです
    一直線まで作るのが大変…  でもやっぱり永続はロマン

  • @Suika_Fuyutsuki
    @Suika_Fuyutsuki ปีที่แล้ว +1

    なるほど、足場を伸ばして端だけ迷彩壁…
    全部迷彩壁やるとリソースヤバいなと思ってたので参考例助かります!(違うそっちじゃない)

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +3

      実際拠点は構築が全てなので、ケチれる所をケチっていく手段を学んで自らの手持ちの火力達と相談してパパッとカスタマイズしていける方が絶対楽しい

  • @endolore269
    @endolore269 ปีที่แล้ว +1

    このモード途中で休憩入れると何したかったか全部忘れちゃう。あと試行錯誤したいのにリソース集める時間がなーい!

  • @ばさし-z2v
    @ばさし-z2v ปีที่แล้ว +1

    この戦法で裏ボス倒せました。
    高防御の重装がいなかったので防衛施設くんに敵抱えてもらいました

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +1

      おめでとうー!!道具を使った戦法賢い!

  • @noriokaki
    @noriokaki ปีที่แล้ว +2

    設備をアンロックするための拠点を守るための設備をアンロックできないのでボス以前の問題なのよな

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +2

      なので序盤は敵襲来たら本陣での防衛戦を避けて野外で戦うか素直に撤退するかが推奨されてるんですよね

  • @user-hikoyuzu
    @user-hikoyuzu ปีที่แล้ว +2

    健康な投稿時間ヨシ!

  • @てんげさん
    @てんげさん ปีที่แล้ว +3

    とりあえず勲章はとりたいので
    丸パクr、参考にさせていただきます!
    毎回助かってます💦

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +2

      永続黄昏じゃなくても、主戦場の布陣左上が完全に空いてるのでそこに好きに高台追加して、一番下側を走っていく敵にホリデーストームぶっぱなしたり好き放題できます!!!
      ちゃんと建設リソースでの強化埋めれば基地がありえんくらい硬くなって疑似壁役になってくれるので、そこで第2ラウンドも出来ます!

    • @てんげさん
      @てんげさん ปีที่แล้ว +1

      @@Dr.Kuromu 表ボスいけました!ありがとうございます

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +1

      おおー!!!おめでとうございます!!!!

  • @海翁-t9u
    @海翁-t9u ปีที่แล้ว +3

    この動画の拠点をそのままパクって回復要員と捕縛網発射台マシマシにして永続黄昏でクリアしたぜ!
    裏ボスの第2形態でホシグマが落ちたときはだいぶ焦ったが何とかなった。
    スキルとモジュール、マジ大事。
    動画投稿感謝!!

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +2

      おめでとうー!!

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci ปีที่แล้ว +1

    チュートリアルやったけどなんかよく分からないからなんかよく分からないまま手探りで進めた結果、なんかよく分からないことがなんかよく分からないけど分かった()

  • @yu-rika
    @yu-rika ปีที่แล้ว +3

    いつもはロマン感が強いけど、反射ダメもあるし地形弄れるし割とマジで最適解まであるよなぁ
    表ボスが無理で詰まってるんで、表の攻略も待ってますっ・・・(切実)

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +5

      表ボスは硬い盾を持ってるかどうかで難易度天地の差だと思います! 
      あと、守護対象である基地が建設リソースでの強化をしっかり進めると頭おかしいレベルでめちゃくちゃ固くなってくれるので、メイン盾基地で周囲から全力でタコ殴り!なんてこともめちゃくちゃ有効になりますよ!
      ボスの攻撃相手でも普通に数分耐えてくれるの化け物すぎる

    • @yu-rika
      @yu-rika ปีที่แล้ว +2

      @@Dr.Kuromu
      いただいたアドバイス参考にホシグマに料理食わせたらほぼHP減らないレベルで楽々でした、ありがとうございました
      何も考えないでマドロック使ってたツケを払わされました

  • @skysktgx
    @skysktgx ปีที่แล้ว +2

    強い!

  • @ぷりんあらもーど-n5o
    @ぷりんあらもーど-n5o ปีที่แล้ว +1

    潜入⇒水3回収⇒迷彩壁3つ作って配置して退出
    を延々と繰り返す日々になりました。
    迷路めんどくさい…w

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +1

      延々歩かせる迷路形式だと中も全部迷彩壁にしないといけないので作るカロリーが高すぎる・・・・・!!

    • @ぷりんあらもーど-n5o
      @ぷりんあらもーど-n5o ปีที่แล้ว +1

      @@Dr.Kuromu ただ貰ってる素材がいい感じなので運営想定解では無いかという疑いが…

  • @KNR-uy4ss
    @KNR-uy4ss ปีที่แล้ว

    永続黄昏で何とかクリア間に合った! ありがとうございます。

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      おめでとうー!!!!

  • @ティムール-x8e
    @ティムール-x8e ปีที่แล้ว

    是非、あの広大な範囲をフル活用して大運動会(移動)をして欲しい。

  • @CCCR-vn3rs
    @CCCR-vn3rs ปีที่แล้ว +3

    拠点の作り方、かしこだ……*極東スラング*な機械に困ってたんだよな……
    半分くらい迷宮にしてイフとフィアメッタで消し炭にする形を取ってるからかなり参考にできそう

  • @tuuya1865
    @tuuya1865 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです

  • @AgeNagas
    @AgeNagas ปีที่แล้ว +1

    マスター、いつものやつを頼む

  • @はりべき
    @はりべき ปีที่แล้ว +2

    カボチャ大王!

  • @カナメ-w6j
    @カナメ-w6j ปีที่แล้ว +1

    畑の守護者 笑

  • @M3lnus
    @M3lnus ปีที่แล้ว +1

    やっぱ一列にするよね

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      敵ごちゃ混ぜで出てくるので、敵を2ルートに分けるメリットがないんですよね

  • @熱々コロッケ
    @熱々コロッケ ปีที่แล้ว +1

    生息演算楽しいんだけどクリアできないからこの方法で攻略しようかな…

  • @user-ik7dt9xi9h
    @user-ik7dt9xi9h ปีที่แล้ว

    この基地の作り方って白wikiに乗ってたヤツ?
    見ても頭フェリーンになったら動画で見るとこんなにも分かりやすいのか

  • @猫屋敷ノラ
    @猫屋敷ノラ ปีที่แล้ว +4

    毎回、くろむ先生のステージ作り方参考にしてます(*^▽^*)。一直線最高です。

  • @川太郎-g2u
    @川太郎-g2u ปีที่แล้ว +1

    真似しようとしたがipad air2ではアプリ落ちしてしまう。ipadではもうアークナイツはやれないのでしょうか?

  • @qurain12
    @qurain12 ปีที่แล้ว +1

    左の何作ろうかなエリアは投網ランチャー並べるだけでもまあまぁ仕事しそう

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      なにおいても仕事するエリア

  • @POTATO-it5nh
    @POTATO-it5nh ปีที่แล้ว +1

    必死に全迷彩壁で迷宮化進めてるとこで観ちゃったから凄く萎えた……(:3_ヽ)_
    アイデア次第でここまでケチって楽してクリアできるんですね………
    参考にします………

  • @門倉レイン
    @門倉レイン ปีที่แล้ว +1

    空の敵がいないのなら割りとこれが最適解なのではないだろうか?

  • @o24635u
    @o24635u ปีที่แล้ว +2

    頑張って拠点作れば、その分楽になるのが楽しい。せっかく要塞作ったのに上限6000は物足りない😅
    ローグライクよりこっち常設にしてくれ笑

  • @鶺鴒鳴
    @鶺鴒鳴 ปีที่แล้ว +1

    もしかしてワルファリンよりガヴィルのほうがHPS高いですか……?
    ずっとガヴィル編成してるのが気になっちゃって

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +1

      そうなんです・・・・!
      濁心スカジのバフ前提での純粋な回復量だとガヴィルさんの方が安定して高い時代になりました! 
      ワルファリンは限定された状況下でのみガヴィルさんを上回る場合があるって感じですね!

    • @鶺鴒鳴
      @鶺鴒鳴 ปีที่แล้ว +1

      @@Dr.Kuromu
      ガヴィルさん大躍進ーーー!!
      ちょっと昇進2にしてきます

  • @長月陸
    @長月陸 ปีที่แล้ว +1

    障壁じゃなくて高台でも迂回してくれるのですか!?

  • @シチュー123
    @シチュー123 ปีที่แล้ว +1

    異格スカジとニアールがいないんですが(サリアはいる)永続ラグナロクってどれぐらいやればできるんでしょうか?

    • @Dr.miya_
      @Dr.miya_ ปีที่แล้ว +2

      攻撃力上がる飯とか食べれば意外といけると思う

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +2

      毎秒1500回復出来れば維持出来る代物です
      動画では使ってないですがバフ料理もあるので普段よりはハードルが下がっていますが、それでもしっかり複数医療を育ててないとかなり大変なラインだと思います!
      戦う場所や、敵を誘導するルートだけ参考にして、イフリータ+フィアメッタ+誰か
      みたいな感じで迎撃してみるのもありですよ!

  • @とひ-g2u
    @とひ-g2u ปีที่แล้ว +2

    高台は投石機に攻撃されますか?

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +3

      攻撃されないように障害物を一つだけ高台の横に立ててます! 投石器はまずはそこを狙うので壊されるまで高台は安全です! そして投石器が障害物を攻撃するために立ち止まる位置はイフリータの射程内なのでボスラッシュでも障害物のHPは1/10も減らされないですねー

  • @nisika24
    @nisika24 ปีที่แล้ว +2

    つっよw

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +1

      圧倒的なパワーと回復力はすべてを解決する

  • @むろぴ_yt
    @むろぴ_yt ปีที่แล้ว

    真似させていただいているのですが、巨像の群れが突破できず…
    最前線はサリアよりやっぱりホシグマの方がいいのでしょうか?

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      巨像相手ならホシグマがベストですねぇ
      ホシグマ以外で言えば
      最大HPや防御が上がる料理を食べて、巨像の攻撃に2回耐えれるようになれれば事故死は起きなくなります
      料理バフの恩恵がめちゃくちゃ大きいので是非食べさせてあげてください
      また、動画でも字幕で説明してますが、最大耐久値を上げた後であれば巨像は野外戦で迎撃すればノーリスクで勝ち確になるボーナス敵なので、野外でうろついてる時に中身が巨像かどうかチェックしてみるのが一番確実な対処方ですね!

    • @むろぴ_yt
      @むろぴ_yt ปีที่แล้ว +1

      @@Dr.Kuromu 野外戦をいつもさぼり気味なので少しやり方を見直してみます
      ホシグマに変えたら勝率が上がりましたありがとうございます!!

    • @むろぴ_yt
      @むろぴ_yt ปีที่แล้ว +1

      ご報告です。
      永続黄昏で無事にエンド3まで全てクリアできました!
      野外で巨像食べなかったら無理だったので本当にアドバイスありがとうございました!

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      @@むろぴ_yt おおおー!!!無事にクリアできてよかったです!!!!!

  • @sdfjklzxcv
    @sdfjklzxcv ปีที่แล้ว +3

    右下端には迷彩のやつ置いてないと思うんですけどなんで敵のルート変わってるんですか?

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      ゴール地点の右側を下から右上の頂点まで壁で繋げてシャットアウトしてて、敵がゴールに到達するには右上を経由しないといけない状態になってるからですね!

    • @sdfjklzxcv
      @sdfjklzxcv ปีที่แล้ว +1

      @@Dr.Kuromu なるほど!!拠点の構築困ってたのでこれを参考にしようと思います!
      ありがとうございます!!!!

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +1

      この先やり込んで複雑な迷宮型に切り替えていこうと思った場合でも無理なく雛形になってくれると思います!作成頑張ってくださいー!

  • @rinrin_8818
    @rinrin_8818 ปีที่แล้ว +1

    演算撤退時 残るものってなんですか
    9日目までたどり着けん...

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +1

      作製した道具、設備、食料を引き継げます!個人的な感想としては余った素材で作ったハイパー採集ロボや配置コスト減少の料理、監視塔Ⅱを引き継ぐと次の回の初動が段違いで快適になりますね!
      引継ぎ装置のⅡを作れるようになれば6日目で引き継げるようになるのでちょっとマシになるかも・・・・

    • @rinrin_8818
      @rinrin_8818 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます
      いけました!!

  • @417うたがわ
    @417うたがわ ปีที่แล้ว +1

    ムリおじもイカテキもいない弊社には、これが目指すべき形…かとおもいきやダスカもいないんや!!!ワハハ!!!生意気演算はもうムリだ……

  • @おにへびさん
    @おにへびさん ปีที่แล้ว +1

    ツイッ…Xで見てから初めて永続ラグナロクをパクったんですけど、医療こんなに少なくできたんですね…
    イフリータは過剰かな?ってのと反射に耐えられないから異核ダブリンにして、投石器がキルゾーンに入ってこないのがうざったい&食事でコスト減できるのでぺぇぷ抜いてペナンスに変えてたんですけど、医療枠1人減らせるならイフリータもう一回入れて時短するか…

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว +1

      これくらい医療少なく出来たのはモジュールの効果も大きいので、人数を真似する場合は料理バフで攻撃力や速度上げるのオススメしますわ!
      イフリータは200%とか最後のボスラッシュ以外では基本過剰ですねぇ
      敵のラインナップが弱い場合はスルトと医療置かずに盾とイフリータだけで済ませることもあります

    • @おにへびさん
      @おにへびさん ปีที่แล้ว

      @@Dr.Kuromu 今まで貯めるだけ貯めて倉庫の肥やしになってたモジュール素材、今こそ使う時と大量投下しました
      おかげでわがロドス医療部は急成長しケルシー先生も喜んでいます

  • @aoiyukix
    @aoiyukix ปีที่แล้ว +1

    ナイチンゲールだけ英語ボイスなのなぜw

    • @Dr.Kuromu
      @Dr.Kuromu  ปีที่แล้ว

      ナイチンゲールは個人的に英語ボイスの方がお気に入りなので・・・()

  • @双葉詩織
    @双葉詩織 ปีที่แล้ว +1

    この陣形ってなんで敵が上側を迂回して攻めてこないんですか?
    拠点の四方を下以外塞いでるからですか?