Maya: Dynamic nHairy Curves

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @raspas99
    @raspas99 2 ปีที่แล้ว +2

    Awesome! I don't remember seeing this ever so it's certainly not often.

    • @Uhr24
      @Uhr24  2 ปีที่แล้ว +2

      exploration of not so prominent commands and options ;-)

  • @ChezVee
    @ChezVee 2 ปีที่แล้ว +2

    This is brilliant! Thanks.

    • @Uhr24
      @Uhr24  2 ปีที่แล้ว +1

      glad you like it.

  • @szhlopp
    @szhlopp 2 ปีที่แล้ว

    Awesome! I love your tutorials.
    One quick helpful note: I usually keep the GPU samples to 3, and turn on adaptive sampling. Controlling that sampling amount is a very effective way to get great renders, FAST. Also, if you install Arnold 7.0+, you can get the ODIN denoiser, which is very fast at cleaning up any remaining noise (and is also very fast at doing so).

    • @Uhr24
      @Uhr24  2 ปีที่แล้ว

      thanks! and Maya: New Arnold Denoisers
      th-cam.com/video/jQ1wkMWCmYM/w-d-xo.html

  • @artistsunny4
    @artistsunny4 2 ปีที่แล้ว

    I love your content sir
    And I see your work , I do .
    Thanks sir

    • @Uhr24
      @Uhr24  2 ปีที่แล้ว

      thanks, my friend.

  • @vanesieg7097
    @vanesieg7097 ปีที่แล้ว

    How do I do it if it is a closed curve?

    • @Uhr24
      @Uhr24  ปีที่แล้ว

      i haven‘t tried it with closed curves.