『RO仙境傳說:愛如初見』1080HD 全新三轉職業:妖術師|精靈附體流&魔力拳|各項配置分享|New third-level profession: Magician

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 มิ.ย. 2024
  • 若你喜歡我或我的影片想用行動支持我歡迎加入財團喔~
    / @ruby0621
    -------------------
    🎧RTE耳機改造點我:rtear2021.mystrikingly.com/
    -------------------
    即將開放智者的三轉:妖術師👏
    透過精靈附體搭配自動念咒的玩法;
    以及觸發極限空虛、潛能激發變身超級賽亞人!
    攻速500%的打擊快感!
    集結普攻流與技能流為一體的職業,
    讓你玩起來爽感爆表❤️😍
    The third transformation of the wise man: the magician will be released soon👏
    Play through the possession of elves and automatic chanting of spells;
    And trigger the ultimate emptiness, stimulate the potential to transform into a Super Saiyan!
    The pleasure of hitting with 500% attack speed!
    A profession that integrates basic attack flow and skill flow.
    It will make you feel great playing it❤️😍
    #ro仙境傳說愛如初見 #紀錄片 #手遊 #遊戲 #智者 #妖術師 #精靈附體 #魔力拳 #極限空虛 #自動念咒 #三轉
  • เกม

ความคิดเห็น • 36

  • @ruby0621
    @ruby0621  10 วันที่ผ่านมา +2

    0:32 技能結構配置
    Skill structure configuration
    5:47 能力點配置 裝備相關配置
    Ability point configuration
    Equipment related configuration
    6:14 源能矩陣配置 觀星幻境圖騰
    Source energy matrix configuration
    Stargazing Fantasy Totem
    6:40 齒輪詞條 妖術師玩法
    Gear entry
    How to play the magician
    7:37 時裝推薦
    Appearance recommendations
    8:00 秒傷實測
    Actual measurement of damage per second

  • @ChinhungHo-rt8rh
    @ChinhungHo-rt8rh 9 วันที่ผ่านมา +1

    我想問..回魔的兩招技能都不能放自動 看影片時也沒有看到其他技能有邏輯設定
    所以操作會有點像龍槍??看準時機丟百矛 和看準時機回魔
    感覺手動要素很高 但傷害卻跟龍槍差很遠呢
    另外想問阿財 你的500趴攻速有沒有裝盾

    • @ruby0621
      @ruby0621  9 วันที่ผ่านมา

      回魔的主要是魔力固定就好,另外一招不太需要按到(至少我在先鋒打團沒按過)
      畢竟只是新三轉,邏輯設定不會那麼快出現的,還要過一陣子,技能倍率我覺得應該還會調整
      你不要拿去跟強勢職業比較🤣
      就單純新三轉來說,我覺得這次的兩個三轉算很平衡,至少都差不多,但真要跟其他三轉比,還有一段距離
      還有一個很重要的點,他們兩個還沒有三轉印記,所以如果有的話,應該會提升不少
      沒有,我沒有拿盾,因為先鋒我沒有盾牌🤣
      我會建議要拿盾拼500攻速

  • @bugnaroi
    @bugnaroi 9 วันที่ผ่านมา +1

    Hello, what is your opinion on PVP mode Sorcerer or Warlock, comparing damage?

    • @ruby0621
      @ruby0621  9 วันที่ผ่านมา

      The weakness of the mage series in PVP will be more obvious, so I personally think it will be more disadvantaged, but PVP is not mainly about the advantages and disadvantages of the profession, but on personal adjustments and operations

  • @chechunwang5442
    @chechunwang5442 9 วันที่ผ่านมา +1

    請問精靈附體流的話共冷重要嗎?另一個是物理攻擊轉魔法攻擊讓人很卻步......落差大嗎@@

    • @ruby0621
      @ruby0621  9 วันที่ผ่านมา +1

      精靈附體不用共冷~
      因為是普攻打觸發的~
      攻速比較重要
      物攻轉一定會比本身魔攻還要燒,
      我說我物攻轉主要是要表達我沒有100%轉,所以傷害僅供參考🤣🤣

  • @TN-di1fp
    @TN-di1fp 9 วันที่ผ่านมา +1

    Hi, how's the dps compare to other magic class eg warlock and magic doram?

    • @ruby0621
      @ruby0621  9 วันที่ผ่านมา

      The damage will be slightly better than that of the Conjurer

  • @christianaguilar2410
    @christianaguilar2410 9 วันที่ผ่านมา +1

    So auto attack build is the way to go for both pve and pvp?

    • @ruby0621
      @ruby0621  9 วันที่ผ่านมา +1

      Automatic attacks can be used in both PVE and PVP

    • @christianaguilar2410
      @christianaguilar2410 9 วันที่ผ่านมา +1

      Awesome! Thanks! Can you make a full auto attack build?

    • @ruby0621
      @ruby0621  9 วันที่ผ่านมา

      @@christianaguilar2410 The configuration of my video is fully automatic~

  • @bboypong0618able
    @bboypong0618able 8 วันที่ผ่านมา +1

    砍了~~~😂

    • @ruby0621
      @ruby0621  8 วันที่ผ่านมา

      要砍啥XD

    • @bboypong0618able
      @bboypong0618able 8 วันที่ผ่านมา +1

      【妖術師】
      ■ 調整技能-精靈交流精神同步狀態下,追加ˋ極限空虛機率由60%改為30%
      ■ 調整技能-精靈激發釋放後,魔力拳附加傷害倍率由100%改為50%
      ■ 調整技能-精靈交流精神同步狀態下,精靈交流累積層數由每4秒減少一層,調整為每3秒減少一層
      ■ 調整技能-精靈交流,每層每秒消耗90點魔法值,新增條件:「非精神疲勞期間」提高15%自動念咒觸發機率
      ■ 神域武裝-聖言流派精煉+12時,調整攻擊速度由+15%改為+10%,新增風、地、水、火元素傷害+30%
      ■ 神域武裝-元素流派精煉+12時,調整每次使用烈焰熔鍛、風雷激盪、鑽石星塵、大地墳場技能後,四個技能傷害提升10%改為20%
      ■ 神域武裝-元素流派精煉+15時,聖槍刺擊釋放後,每層魔力燃燒提升當前對應元素的元素傷害由10%改為20%
      ■ 觀星幻境-精靈同調流派20級星石,召喚精靈附身,對應屬性的技能攻擊和防禦提升由20%改為10%
      ■ 觀星幻境-精靈同調流派40級星石,新增條件:「非精神疲勞期間」,滿層精靈交流時,通過自動念咒觸發元素箭都有100%概率額外追加一次元素箭
      ■ 矩陣-職業技能-元素增幅,對應的風地水火屬性傷害增加由10%改為5%
      ■ 矩陣-職業技能-元素共振,提高自身對應的元素屬性由20%改為10%
      ■ 進入戰鬥後,獲得2層魔力燃燒調整為3層

    • @ruby0621
      @ruby0621  8 วันที่ผ่านมา

      @@bboypong0618able 原來砍了精靈提升元素🤔
      聽大家給的評論,不是一直說妖術師很弱嗎?
      怎麼突然改了🤣🤣

  • @lichenqiun2396
    @lichenqiun2396 9 วันที่ผ่านมา +1

    零點跟黑色旋風比較呢

    • @ruby0621
      @ruby0621  9 วันที่ผ่านมา +1

      零點比較好

  • @pkttm39
    @pkttm39 10 วันที่ผ่านมา +1

    妖術拳擊手

    • @ruby0621
      @ruby0621  10 วันที่ผ่านมา

      波動拳🤣🤣

  • @user-zl2dc4yf7e
    @user-zl2dc4yf7e 9 วันที่ผ่านมา +1

    不知道官方到底有沒有想做盧恩的雙手劍不做太可惜了

    • @ruby0621
      @ruby0621  9 วันที่ผ่านมา

      敏劍不是雙手劍嗎?

    • @SCI250rr
      @SCI250rr 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@ruby0621單手居多

    • @ruby0621
      @ruby0621  9 วันที่ผ่านมา

      @@SCI250rr 喔喔,龍劍都是拿單手,雙手被無視了🤣

    • @user-zl2dc4yf7e
      @user-zl2dc4yf7e 7 วันที่ผ่านมา +1

      這讓盧恩的傳統技能雙劍格擋消失了

    • @ruby0621
      @ruby0621  7 วันที่ผ่านมา

      @@user-zl2dc4yf7e 對,完全用不到了🤣

  • @fangjungtien5468
    @fangjungtien5468 10 วันที่ผ่านมา +1

    什麼時候出的喔哈哈哈

    • @ruby0621
      @ruby0621  9 วันที่ผ่านมา +1

      還沒出啦🤣🤣
      這只是先鋒服測試內容,應該是7月1日會開放,應該!

    • @fangjungtien5468
      @fangjungtien5468 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@ruby0621 有看到了
      但說真的我覺得最可惜的職業真的是冷豔
      如果官方肯重視冷豔的話
      我覺得他真的是不錯的職業

    • @ruby0621
      @ruby0621  8 วันที่ผ่านมา +1

      @@fangjungtien5468 三轉詩人舞孃也會一起開放,設計得還不錯我覺得🤣

    • @fangjungtien5468
      @fangjungtien5468 8 วันที่ผ่านมา +1

      @@ruby0621 對啊
      可以就怕官方又擺爛
      放在下水道
      不然他的技能我真的蠻喜歡的

    • @ruby0621
      @ruby0621  8 วันที่ผ่านมา

      @@fangjungtien5468 但是剛剛接收到,昨天又削弱了🙄🙄
      已經沒有很強了不懂為什麼還要下修⋯

  • @TheFzrt191oz
    @TheFzrt191oz 9 วันที่ผ่านมา +2

    妖術pve pvp 方面不知道表現不好 現在一堆貓 跟 咒術 霸榜

    • @bboypong0618able
      @bboypong0618able 9 วันที่ผ่านมา +2

      PVP 好多已經是上風甲 咒打PVP...是吃虧的....

    • @ruby0621
      @ruby0621  9 วันที่ผ่านมา +1

      其實這樣看貓跟咒術很強,可是你懂得搭配的話,其實貓族跟咒術的強制固定屬性就是他們最大的弱點
      妖術PVE表現我個人覺得還是不錯的,至於PVP我認為操作跟調整占比較大部分