Dobry filmik, wszystko ładnie wytłumaczone. Chciałbym, aby D4 było lepsze, z lepszą itemizacją. Liczę, że jak nie teraz to może dodatek we wrześniu coś zmieni tak jak było to w przypadku D3... Jednak kopiowanie od innych to na razie jedyne co im wychodzi, zero inwencji twórczej z ich strony, słabo.
@@Darthian Ja pamiętam jak w w 2004 roku odpaliłem Diablo 2 LoD i zarwałem przy tym nocki tzn po szkole pyknę se w diablo z godzinkę a tu z popołudnia robił się ranek. Szkoda że tak zacna Marka spadła na psy i musi "pożyczać" pomysły od malutkich developerów. Może zabrzmię jak Boomer ale tęsknie za czasami w których gry były robione z pasją.
Rozumiem że wszystkie itemy w stashu z eternal teraz będą całkowicie useless. Jakbym chciał pograć stara postacią na eternal to muszę ubrać ja od nowa?
odpowiadam na to pytanie pod koniec materiału xD ale rozumiem, że mogłeś w trakcie oglądania zatrzymać i zadać pytanie, więc odpowiem: - stare itemy na eternal będą oznaczone jako "legacy" - możesz ich normalnie dalej używać i w nich biegać i wykonywać na nich wszystkie działania jakie były do wykonania na starych systemach - jednak nie będzieesz mógł używać na nich nowych mechanik np. temperingu czy też masterworkingu także zalecane jest mimo wszystko, abyś zaczął grać tą postacią i żebyś uzbierał nowe itemki, ale nie będzie tak, że te itemki znikną i będziesz goły - no ale tak, w obliczu nowych systemów będą raczej dość useless, chyba, że mowa o jakiś max roll unikatach albo uber unikatach - wtedy oczywiście dzięki masterworkingowi i greater affixom nadal możesz znaleźć ich lepsze warianty, no ale nie jest to taka prosta sprawa
@@Darthian nie no materiał obejrzałem - ale z 20 uberow mam i parę optymalnych ancestrali na 4 postaciach - zatem trzeba będzie każda z tych postaci pograć celem ubrania pod nowe staty ;)
@@milotjakubowski392a, w tym sensie, to przepraszam :D no to tak, niestety jak chcesz się bawić nowymi mechanikami to trzeba zdobyć nowe itemy - ale podejrzewam, że i tak te stare itemy powinny być dość mocne jeżeli je tak ładnie dociąłeś
@@Darthian kurwa tego się nie spodziewałem bo ja bekę cisnę że ta gra wygląda jak mobilka, a Ty mi dajesz datę kiedy wejdzie do GP czyli teoretycznie na androida też będzie :P
nie ma paragonów w rozumieniu takim jak były w D3 jest paragon board, który ma 225 pkt - punkty paragona zaczynamy dostawać od levelu 50+ zamiast skill pointów, 4 punkty na level
Co do braku atrybutów na broniach, to raczej chodzi o same bronie, bo takie np. chesty nie są class exclusive, więc to co na Nekromancie dropniesz możesz też używać na Barbarianie, więc tutaj siła na itemie ma sens, natomiast siła na takim dajmy na to wandzie jest totalnie bezużyteczna, więc nie powinno jej być w puli affixów
Zmiany wyglądają ciekawie i sensownie, na pewno je sprawdzę. Wydaje mi się, że są one wystarczające na ten moment, ale potrzebny będzie również rework skilli i dopiero wtedy gra będzie w odpowiednim miejscu. Z jednej strony to dobrze, że skopiowali systemy z last epocha, bo to są porządne i działające mechaniki, ale jest to też trochę nieładne zagranie. Ogromna firma kradnąca mechaniki od małego studia, które wypuściło swoją pierwszą grę. Generalnie, jestem zdania, że inspirowanie się lepszymi jest dobrą praktyką, ale rozumiem też tych, którzy czują niesmak. O ile daty sezonów nie będą ze sobą kolidować to otrzymamy dzięki temu 3 porządne tytuły, które będzie można ogrywać w pętli.
skille chyba niestety dopiero przy pierwszym dodatku zostaną dotknięte co to kopiowania systemów, mnie to szczerze mówiąc nie rusza - cała branża podbiera od siebie pomysły i uważam, że jest to zdrowe i rozwijające podejście - faktycznie można patrzeć na to, że duży bierze od małego... ale finalnie jak po prostu system jest dobry i może się sprawdzić, to nie zawsze jest sens wymyślac koło na nowo, bo czasami z takiego wymyślania więcej pożytku niż szkody
Czyli znów jest to gra dla ludzi co nie mają innych rzeczy do roboty w życiu !!! Więc żeby wymaksiwac postac to trzeba spędzić w grze w PIZDU czasu !!!
zależy co rozumiesz przez wymaksowanie postaci - no ale w sumie na tym trochę ten gatunek od zawsze polegał, żeby mieć postać top top zawsze trzeba było poświęcić mega dużo czasu
XD właśnie też sobie to uświadomiłem podczas montażu jak to brzmi - ale no "dół" albo "dziursko" brzmiałoby jeszcze gorzej no własnie tego się trochę boję, bo nie byłem nigdy fanem riftów w d3... no ale może "marchewka" w formie crafting materiałów będzie wystarczająca
@@Darthian chodzi mi o to, że pozmieniali tak, że pozbawili te pomysły tego czym powinny być w H&S np. jak masz przerzucanie afixow jak w LE w legendarnki z legendary potencjałem to w D4 masz 5 razy reroll więc no zerowy koszt i zerowe ryzyko w 5 prób na pewno wbijasz co chciałeś
Ja tez sie jaram, 3 sezony za mna wiadomo po 100 lvlu nudno sie robi ale to nic. jak wyszlo d4 to w d3 odechcialo mi sie grac calkowicie :) mam nadzieje ze gra do wyjscia dodatku bedzie niezle rozbudowana .
nigdy nie byłem fanem riftów, ale mam nadzieję, że "marchewka" w formie masterworking materiałów będzie wystarczająca na papierze wygląda spoko, mam pewne obawy nadal, głównie to: 1. tempering i mastering są zbyt wybaczające - jak już raz dropniemy dobrą bazę, to tak naprawdę możemy ją masterować w kółko, bo jak nam nie wyjdzie to tylko tracimy matsy, tempering co prawda może nam się skończyć, ale jak na max 2 sloty i 5 rerollów zawsze, to wydaje mi się, że dość łatwo będzie trafić takie affixy jakie chcemy, ale może się mylę - więc takie kurczowe trzymanie się jednego itema trochę buije marchewkę znowu 2. "jak już raz dropniemy dobrą bazę" - mam wrażenie, że wydropienie dobrej bazy może być teraz zbyt łatwe - chyba, że serio tak jak obiecują będzie pewna grupa affixów jak np. damage reduction, która będzie rzadka do wydropienia i zanim dorwiemy jakiś item z dobrymi affixami to będziemy dużo czasu spędzać z "zastępnikami" 3. nie do końca podoba mi się, że zabicie po raz pierwszy danego bossa na lvl 200 daje spark - bo to nam daje gwarantowane 1-2 uber unikaty per sezon praktycznie - chyba, że serio będa oni mega trudni i wymagający, że to będzie coś co nieliczni dadzą radę ubić, to wtedy może to ma sens dużo niewiadomych, bo dużo rzeczy, które wygląda fajnie na papierze może zostać nie do końca poprawnie zaimplementowane - tak więc będzie PTR obczajany i wtedy sensowniej będzie się można wypowiedzieć
Bieda, nadal to samo okno wyglądu przedmiotu z jego parametrami. Nadal nie ma tego co się sprawdza, że broń może ogniem rozświetlać lub kapać trucizną i to samo powinno być w oknie przedmiotu, że broń płonie albo iskrzy od błyskawic. Nadal nie ma obrażeń od żywiołów w postaci ikon a nie tekstu. Nadal nie ma wyróżników tego co najlepsze na początku okna przedmiotu a nie rozsypane losowo po całej liście parametrów okna przedmiotu.
Niech dadzą Leaderboard'y do tych GR'ów, przynajmniej będą inne mapki co poziom, a nie ten Gauntlet z mapką tą samą przez tydzień. No i jednak konkurencja w postaci LE sprawiła, że ruszyli tyłki, zawsze jakiś plus.
mogliby, myślę że dodadzą, głupie by było gdyby nie, szczególnie że mówili już wcześniej że będzie więcej aktywności leaderboardowych a nie tylko gauntlet konkurencja zawsze robi dobrze +1
Jarać się nie jaram, ale jestem zainteresowana. Brzmi to całkiem nieźle, na pewno wypróbuję. Może wreszcie wbiję lvl 100 w tym nowym sezonie i to nie dla tego, że będzie się go wbijać szybciej. Chociaż ciągle jest za mało unikatów i fajnych legendarnych afiksów, żeby można było tworzyć bardziej różnorodne buildy. Last Epoch mnie nie zainteresował, poe nigdy mnie nie interesowało, nadal czekam na odrodzenie miłości do Diablo ;) A tak serio, chciałabym poczuć, że pieniądze które wydałam na tę grę nie poszły w błoto. Co do odległości kamerki, wcześniej musiała być blisko, żebyśmy dokładnie widzieli te wypasione stroje z item shopa, teraz musi być dalej, żebyśmy widzieli ich więcej, zabawne :D Mniej zabawne natomiast jest to, że za mało fajnych skórek jest do zdobycia po prostu w grze :(
zdecydowanie muszą popracować nadal nad ilością unikatów i powerów, bo w porównaniu co prezentują sobą inne h'n's jest bieda, a nawet bez porównania no jest bieda xD ale miejmy nadzieję, że rework itemizacji też usprawni proces tworzenia legendary power i unikatów... ale to Blizz więc cholera wie no cóz... do argumentu kamerki zawsze mozna tezę dołożyć XDD prawda, a co do skórek, no to tak jak mówili, podobno są pracę nad tym aby były metody na zdobywanie skinów poprzez normalne granie
W diablo 4 nie dostaliśmy najważniejszego więcej skili oraz drzewek do skili żeby było ciągłe poczucie rozbudowy i zmiany postaci. A dodatkowo powinna być większą integracja afixów w dropach ze skilami(z ich siła i sposobem działania), nowe skile do zdobycia w przedmiotach i w tablicy paragonów. I oczywiscie losowośc w tablicy paragonów, możliwość zdobywania nowych fajnych skili pasywnych które diametralnie zmieniają sposób gry a nie +5 do siły ...
akurat mam wrażenie, że w aktualnym stanie gry itemizacja miała o wiele większy priorytet niż skille - ale tak, fajnie by było zobaczyć i to, szczególnie w paragonie dokładnie z tych powodów co piszesz z tego co zrozumiałem affixy zmieniające skille (jak np. pokazany z temperingu + dodatkowe projectile do skilli, większa siła działania, większy obszar działa itp.) oprócz tego, że będa w temperingu to będzie też część z nich dropić, ale no niektóre class specific właśnie jakoś mocno ingerujące w skille są zamknięte za temperingiem dużo tego co powiedzieli napawa optymizmem, przynajmniej mnie, ale dużo zależy od tego jak to będzie faktycznie zaimplementowane co do skilli jeszcze to sam wymyśliłem fajny sposób jak blizzard bardzo łatwo może naprawić system skilli bez dużego nakładu pracy i nawet zrobiłem materiał na ten temat, więc jak nie widziałeś to też zachęcam się zapoznać
nie znam pana adama, ale stan konia może być taki jak mówisz a tak serio to po prostu nie lubię sobie robić zdjęć więc używam tego ryja gdzie się da + nadal mnie bawi troszeczkę
zobaczymy czy wystarczające - ale patrząc na to, że myślałem, że finalnie ten campfire skończy się na "no zmieniliśmy nieco affixy" to jestem pozytywnie zaskoczony
FILMIK Z OGRYWANIEM ZMIAN W PTR TUTAJ:
th-cam.com/video/VwDD6-RT8LM/w-d-xo.htmlsi=jKEx_oeu9w6nirng
Dobry filmik, wszystko ładnie wytłumaczone. Chciałbym, aby D4 było lepsze, z lepszą itemizacją. Liczę, że jak nie teraz to może dodatek we wrześniu coś zmieni tak jak było to w przypadku D3... Jednak kopiowanie od innych to na razie jedyne co im wychodzi, zero inwencji twórczej z ich strony, słabo.
Po 1000 kroków w tył zrobili malutki krok na przód. Ostatnio grałem w last epoch i widzę którym nurtem teraz podąża blizzard.
jak kraść to od lepszych wiadomo
@@Darthian Ja pamiętam jak w w 2004 roku odpaliłem Diablo 2 LoD i zarwałem przy tym nocki tzn po szkole pyknę se w diablo z godzinkę a tu z popołudnia robił się ranek. Szkoda że tak zacna Marka spadła na psy i musi "pożyczać" pomysły od malutkich developerów. Może zabrzmię jak Boomer ale tęsknie za czasami w których gry były robione z pasją.
Rozumiem że wszystkie itemy w stashu z eternal teraz będą całkowicie useless. Jakbym chciał pograć stara postacią na eternal to muszę ubrać ja od nowa?
odpowiadam na to pytanie pod koniec materiału xD ale rozumiem, że mogłeś w trakcie oglądania zatrzymać i zadać pytanie, więc odpowiem:
- stare itemy na eternal będą oznaczone jako "legacy" - możesz ich normalnie dalej używać i w nich biegać i wykonywać na nich wszystkie działania jakie były do wykonania na starych systemach - jednak nie będzieesz mógł używać na nich nowych mechanik np. temperingu czy też masterworkingu
także zalecane jest mimo wszystko, abyś zaczął grać tą postacią i żebyś uzbierał nowe itemki, ale nie będzie tak, że te itemki znikną i będziesz goły - no ale tak, w obliczu nowych systemów będą raczej dość useless, chyba, że mowa o jakiś max roll unikatach albo uber unikatach - wtedy oczywiście dzięki masterworkingowi i greater affixom nadal możesz znaleźć ich lepsze warianty, no ale nie jest to taka prosta sprawa
@@Darthian nie no materiał obejrzałem - ale z 20 uberow mam i parę optymalnych ancestrali na 4 postaciach - zatem trzeba będzie każda z tych postaci pograć celem ubrania pod nowe staty ;)
@@milotjakubowski392a, w tym sensie, to przepraszam :D
no to tak, niestety jak chcesz się bawić nowymi mechanikami to trzeba zdobyć nowe itemy - ale podejrzewam, że i tak te stare itemy powinny być dość mocne jeżeli je tak ładnie dociąłeś
Nadchodzi dobra zmiana :)
trochę późno, ale lepiej późno niż wcale
Czyli nie mieli pomysłu na crafting(jak to wcześniej mówili), po prostu zajumali system z LE...
tak sigma
nie ważne od kogo pomysł, blizzard i tak to spier***i xD
Kiedy to wychodzi na Androida?
28 marca
@@Darthian kurwa tego się nie spodziewałem bo ja bekę cisnę że ta gra wygląda jak mobilka, a Ty mi dajesz datę kiedy wejdzie do GP czyli teoretycznie na androida też będzie :P
@@Darthian BTW miałem pograć właśnie w GP w ten nadzieję ale dzień po wychodzi liga w PoE także no
Tak właściwie to w D4 są paragony? bo nie widziałem na filmikach.
nie ma paragonów w rozumieniu takim jak były w D3
jest paragon board, który ma 225 pkt - punkty paragona zaczynamy dostawać od levelu 50+ zamiast skill pointów, 4 punkty na level
Co do braku atrybutów na broniach, to raczej chodzi o same bronie, bo takie np. chesty nie są class exclusive, więc to co na Nekromancie dropniesz możesz też używać na Barbarianie, więc tutaj siła na itemie ma sens, natomiast siła na takim dajmy na to wandzie jest totalnie bezużyteczna, więc nie powinno jej być w puli affixów
prawda prawda, to ma najwięcej sensu - ale wolałem zaznaczyć, że to tak "w domyśle" zostało powiedziane - ale najpewniej masz rację :)
Zmiany wyglądają ciekawie i sensownie, na pewno je sprawdzę. Wydaje mi się, że są one wystarczające na ten moment, ale potrzebny będzie również rework skilli i dopiero wtedy gra będzie w odpowiednim miejscu.
Z jednej strony to dobrze, że skopiowali systemy z last epocha, bo to są porządne i działające mechaniki, ale jest to też trochę nieładne zagranie. Ogromna firma kradnąca mechaniki od małego studia, które wypuściło swoją pierwszą grę.
Generalnie, jestem zdania, że inspirowanie się lepszymi jest dobrą praktyką, ale rozumiem też tych, którzy czują niesmak.
O ile daty sezonów nie będą ze sobą kolidować to otrzymamy dzięki temu 3 porządne tytuły, które będzie można ogrywać w pętli.
skille chyba niestety dopiero przy pierwszym dodatku zostaną dotknięte
co to kopiowania systemów, mnie to szczerze mówiąc nie rusza - cała branża podbiera od siebie pomysły i uważam, że jest to zdrowe i rozwijające podejście - faktycznie można patrzeć na to, że duży bierze od małego... ale finalnie jak po prostu system jest dobry i może się sprawdzić, to nie zawsze jest sens wymyślac koło na nowo, bo czasami z takiego wymyślania więcej pożytku niż szkody
Czyli znów jest to gra dla ludzi co nie mają innych rzeczy do roboty w życiu !!! Więc żeby wymaksiwac postac to trzeba spędzić w grze w PIZDU czasu !!!
zależy co rozumiesz przez wymaksowanie postaci - no ale w sumie na tym trochę ten gatunek od zawsze polegał, żeby mieć postać top top zawsze trzeba było poświęcić mega dużo czasu
Wielki powrót Diablo zmiata konkurencje z planszy.
Łapka w górę w ciemno i oglądamy w robocie :).
pozdrawiam również z roboty
fajny film pozdrawiam z rodzinką
pozdrawiam również
Nagrodą za ukończonego 'PIT-a' jest zwrot lub zapłata podatku... :) - a tak BTW to PIT = GR z D3, no napracowali się umysłowo...
XD właśnie też sobie to uświadomiłem podczas montażu jak to brzmi - ale no "dół" albo "dziursko" brzmiałoby jeszcze gorzej
no własnie tego się trochę boję, bo nie byłem nigdy fanem riftów w d3... no ale może "marchewka" w formie crafting materiałów będzie wystarczająca
Przecież to wszystko z last epoch skopiowane 😂
jest XD ale czy to źle?
źle nawet skopiowali xD@@Darthian
@@Lemonus6jakby skopiowali 1:1 to już przypał u dyrki by był
To dobrze?
@@Darthian chodzi mi o to, że pozmieniali tak, że pozbawili te pomysły tego czym powinny być w H&S np. jak masz przerzucanie afixow jak w LE w legendarnki z legendary potencjałem to w D4 masz 5 razy reroll więc no zerowy koszt i zerowe ryzyko w 5 prób na pewno wbijasz co chciałeś
Ja tez sie jaram, 3 sezony za mna wiadomo po 100 lvlu nudno sie robi ale to nic. jak wyszlo d4 to w d3 odechcialo mi sie grac calkowicie :) mam nadzieje ze gra do wyjscia dodatku bedzie niezle rozbudowana .
no ciekawe jak ten dodatek wyjdzie tak swoją drogą...
Jeszcze muszą coś z Poe 2 zawinąć do diablo co się ludziom spodoba.
Rift... to jest Pit moze być ok. Zmiany w itemizacji idk, trzebaby te nowe rzeczy przetestować by ocenić.
nigdy nie byłem fanem riftów, ale mam nadzieję, że "marchewka" w formie masterworking materiałów będzie wystarczająca
na papierze wygląda spoko, mam pewne obawy nadal, głównie to:
1. tempering i mastering są zbyt wybaczające - jak już raz dropniemy dobrą bazę, to tak naprawdę możemy ją masterować w kółko, bo jak nam nie wyjdzie to tylko tracimy matsy, tempering co prawda może nam się skończyć, ale jak na max 2 sloty i 5 rerollów zawsze, to wydaje mi się, że dość łatwo będzie trafić takie affixy jakie chcemy, ale może się mylę - więc takie kurczowe trzymanie się jednego itema trochę buije marchewkę znowu
2. "jak już raz dropniemy dobrą bazę" - mam wrażenie, że wydropienie dobrej bazy może być teraz zbyt łatwe - chyba, że serio tak jak obiecują będzie pewna grupa affixów jak np. damage reduction, która będzie rzadka do wydropienia i zanim dorwiemy jakiś item z dobrymi affixami to będziemy dużo czasu spędzać z "zastępnikami"
3. nie do końca podoba mi się, że zabicie po raz pierwszy danego bossa na lvl 200 daje spark - bo to nam daje gwarantowane 1-2 uber unikaty per sezon praktycznie - chyba, że serio będa oni mega trudni i wymagający, że to będzie coś co nieliczni dadzą radę ubić, to wtedy może to ma sens
dużo niewiadomych, bo dużo rzeczy, które wygląda fajnie na papierze może zostać nie do końca poprawnie zaimplementowane - tak więc będzie PTR obczajany i wtedy sensowniej będzie się można wypowiedzieć
Sprawdzę, ale raczej pewnie coś zepsują
true, jak coś nie będzie popsute z tych nowych mechanik w momencie wyjścia s4 to będę w głebokm szoku
Masakra, nic z tego co usłyszałem nie zacheciło mnie do powrotu do gry. Wcześniej był brak end-game'u teraz jest ale chujowy.
Bieda, nadal to samo okno wyglądu przedmiotu z jego parametrami.
Nadal nie ma tego co się sprawdza, że broń może ogniem rozświetlać lub kapać trucizną i to samo powinno być w oknie przedmiotu, że broń płonie albo iskrzy od błyskawic.
Nadal nie ma obrażeń od żywiołów w postaci ikon a nie tekstu.
Nadal nie ma wyróżników tego co najlepsze na początku okna przedmiotu a nie rozsypane losowo po całej liście parametrów okna przedmiotu.
No to chyba na urodziny szykuje się gówno zapakowane w złote pazłotko.
w moje urodziny też wyszło diablo 3 - historia lubi się powtarzać
Niech dadzą Leaderboard'y do tych GR'ów, przynajmniej będą inne mapki co poziom, a nie ten Gauntlet z mapką tą samą przez tydzień. No i jednak konkurencja w postaci LE sprawiła, że ruszyli tyłki, zawsze jakiś plus.
mogliby, myślę że dodadzą, głupie by było gdyby nie, szczególnie że mówili już wcześniej że będzie więcej aktywności leaderboardowych a nie tylko gauntlet
konkurencja zawsze robi dobrze +1
Czas wracać do D4 zatem.
Diablo nie wypada z formy - ctr c ctr v i lecimy dalej - jak zobaczę Uber Uber Duriela to zwymiotuję tą grą coraz bardziej się pogrąża
Jarać się nie jaram, ale jestem zainteresowana. Brzmi to całkiem nieźle, na pewno wypróbuję. Może wreszcie wbiję lvl 100 w tym nowym sezonie i to nie dla tego, że będzie się go wbijać szybciej. Chociaż ciągle jest za mało unikatów i fajnych legendarnych afiksów, żeby można było tworzyć bardziej różnorodne buildy. Last Epoch mnie nie zainteresował, poe nigdy mnie nie interesowało, nadal czekam na odrodzenie miłości do Diablo ;) A tak serio, chciałabym poczuć, że pieniądze które wydałam na tę grę nie poszły w błoto.
Co do odległości kamerki, wcześniej musiała być blisko, żebyśmy dokładnie widzieli te wypasione stroje z item shopa, teraz musi być dalej, żebyśmy widzieli ich więcej, zabawne :D Mniej zabawne natomiast jest to, że za mało fajnych skórek jest do zdobycia po prostu w grze :(
zdecydowanie muszą popracować nadal nad ilością unikatów i powerów, bo w porównaniu co prezentują sobą inne h'n's jest bieda, a nawet bez porównania no jest bieda xD ale miejmy nadzieję, że rework itemizacji też usprawni proces tworzenia legendary power i unikatów... ale to Blizz więc cholera wie
no cóz... do argumentu kamerki zawsze mozna tezę dołożyć XDD prawda, a co do skórek, no to tak jak mówili, podobno są pracę nad tym aby były metody na zdobywanie skinów poprzez normalne granie
Czy nowy film jest o Diablo?
Tak 😔 (aha znowu stara grafika aha65)
Streak: 6
aha
Tytul powinien brzmieć : Last epoch uratowal diablo IV.
dobre i prawdziwe, nie pomyślałem o tym XD
W diablo 4 nie dostaliśmy najważniejszego więcej skili oraz drzewek do skili żeby było ciągłe poczucie rozbudowy i zmiany postaci. A dodatkowo powinna być większą integracja afixów w dropach ze skilami(z ich siła i sposobem działania), nowe skile do zdobycia w przedmiotach i w tablicy paragonów. I oczywiscie losowośc w tablicy paragonów, możliwość zdobywania nowych fajnych skili pasywnych które diametralnie zmieniają sposób gry a nie +5 do siły ...
akurat mam wrażenie, że w aktualnym stanie gry itemizacja miała o wiele większy priorytet niż skille - ale tak, fajnie by było zobaczyć i to, szczególnie w paragonie dokładnie z tych powodów co piszesz
z tego co zrozumiałem affixy zmieniające skille (jak np. pokazany z temperingu + dodatkowe projectile do skilli, większa siła działania, większy obszar działa itp.) oprócz tego, że będa w temperingu to będzie też część z nich dropić, ale no niektóre class specific właśnie jakoś mocno ingerujące w skille są zamknięte za temperingiem
dużo tego co powiedzieli napawa optymizmem, przynajmniej mnie, ale dużo zależy od tego jak to będzie faktycznie zaimplementowane
co do skilli jeszcze to sam wymyśliłem fajny sposób jak blizzard bardzo łatwo może naprawić system skilli bez dużego nakładu pracy i nawet zrobiłem materiał na ten temat, więc jak nie widziałeś to też zachęcam się zapoznać
Na moje paragon i nudne skille kończy temat.
ez
Uratowane 😂😂
Sądząc po miniaturce to koń zwalony do adama łuczarza.
nie znam pana adama, ale stan konia może być taki jak mówisz
a tak serio to po prostu nie lubię sobie robić zdjęć więc używam tego ryja gdzie się da + nadal mnie bawi troszeczkę
@@Darthian fajnie i pozdrawiam za dystans do siebie
mega się jaram ! wkońcu
będzie PTR ogrywany
xD
Kurwa w końcu coś nie pod casuali... :D
hahaha kolejny filmik o diablo martwa gra blizzard gówno
obejrzał do końca 😌
@@Darthian zawsze ogladam do konca, nawet jak nie mam pojecia o czym mówisz albo (co częstsze) mam to w dupie xdd
@@kendyss jak masz w dupie to po ch...uj się interesujesz diablo 4 aby kurwa srać na grę , zj...ebane pokolenie wyrasta dobrze mówią ze to pokolenie Z
@@kendysssigma
Zmiany na plus
zobaczymy czy wystarczające - ale patrząc na to, że myślałem, że finalnie ten campfire skończy się na "no zmieniliśmy nieco affixy" to jestem pozytywnie zaskoczony
ta gra to dno i kilo błota
Je..ć diablo i Blizzard
sigma
Ogólnie jak mówicie diablo się nie polepszyło i gra umiera kazdego dnia odchodzi setki osób...... więc?
nie przypominam sobie bym coś takiego powiedział (chociaż może to być prawda ale przyznam szczerze że nie znam statystyk)