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一見複雑ではあるけど、「2X+Y=手札フィールドの合計、X+Y=対象のレベル」だから「X=合計枚数-対象のレベル」、「Y=対象のレベル×2-合計枚数」になるように手札と盤面を調整すればいいだけで、実は複雑なんだよね
複雑なんかい!
主が書いてくれている「除外するXモンスターのランク=枚数-対象のレベル」さえ意識すれば良いから、EX組むのと実戦で枚数数えるのが面倒なだけで、使ってみたら実は案外いけたりする
一見、複雑そうに見えるが複雑だぜ☆
分かるように説明しろ…
なるほど、言われて気づいたけどX=エクシーズ、Y=融合とかけてたのかなかなか洒落た効果してるじゃないか
中国のMDユーザーの間でめちゃくちゃ研究されてると噂の連立法じょのいこ
なんかあっちさん連慄砲計算用のツール持ってるらしいね
エクセルで作れるからな…
テキストがむずいだけでツール作るだけならそんなにむずくないしな
早見表見てれば普通に打てるっぽい? から、今後もよう見ることになりそうで今から憂鬱な罠カードだ
一見条件を理解するのが面倒くさいだけでほぼ打てるし、打たれたらゲーム終わるからエグいんよこの罠エクストラ縛られるのがキツいとしても強い
壺との相性が悪かったから採用目立たなかったけど、壺 1枚死んだ今数学の時代が来るのかもしれない
紙だと自力で計算しなきゃだし、相手にルール説明する手間がほぼ確実に発生するから、MDならではの強みがあるカードなのかもしれない
実は連立方程式なんか解かなくても簡単な引き算2回すれば誰でも使えるらしい
遊戯王でほんとに連立方程式解いて盤面破壊してくるのおもしろすぎるw
5:38 ここから神展開神演出
流れ変わるのガチ草
なんかこのカード流行ってるよね中国人が良く使ってる
自分もラビュリンスに使われたわで、相手計算できてなくて何も起こらんままサレンダーされた
@@ワイやで-b9g連慄をスカす時は大抵、計算ミスじゃなくて採用ミス。
@@REPUPAPU あー、対応するエクストラ入ってなかった感じか
ダルマカルマの方が汎用性あって強いことはわかる
フィールドと永続が強い今の時代に魔法罠も飛ばせるのは優秀なんじゃない
連立砲固定式入れてるやつが汎用性とか強いとかそういうの考えてるわけねぇだろ楽しいから使ってんだよ
@@クロイツ-v8x今ラビュで連立流行ってるし、レートでも普通に飛んでくるからそんなロマンみたいな立ち位置のカードじゃないよ
これ連立方程式を解いて使うというより、最初から盤面何枚・レベル何のパターンとそれに対応する組み合わせをExにぶち込んでおくという事前に表を用意する系のカードだよねたぶん
テキストがむずそうだから使われてなかったけど、紙での収録からずっと使ってた身としては、見た目以上に計算簡単だし、撃つチャンスも多い(撃つチャンスを作れる)から、普通に強い罠なんよ。後攻でもパワーが落ちない罠って意味では、下手したらダルマや障壁よりも強い。
最後めっちゃ負け惜しみ言ってるのおもろい
2X+Y=枚数の合計X+Y=対象のレベルこの連立方程式を解くカードですX=枚数の合計-対象のレベルこれだけ押さえておけば迷いません(今回は15-10なのでX=5、Y=5となります)
レアリティがSRだからラビュリンスで試しやすいのは評価点ポイント高い
発動した後にあえて墓穴使ったりしてカードを減らすと相手止まるからめっちゃ困ってるんだろうなって伝わってくるw
方程式は中華で入力すれば何捨てればいいか出してくれるスプシがばら撒かれているのでMDで今流行してるのよ
だから中国人の間で流行ってるのかチートのほとんどが中国人なのもそうだけど勝つためには卑怯な手段も厭わないのがさすが中華って感じ
スモワ早見表みたいなものでは、チートと一緒にするのは違う
@@Raiden_narukami エクセルってチートツールだったのか…
卑怯な手段は草
@@Raiden_narukami【悲報】日本人さん、スプレットシートをチートツールだと思ってた
ガリレオほんま草
2x(エクシーズモンスターのランク)+y(融合モンスターのレベル)=手札盤面の総数指定した相手モンスターのレベル・ランク=EXデッキに戻したX+Yで成立させるのが条件。元ネタは連立方程式でXをエクシーズ、Yを融合となぞらえたネタカード…とおもいきやラビュリンスだとEXデッキは殆ど使わない(せいぜい使うのがカオスアンヘルとティフォンくらい)のでかなりの自由枠があり、ある程度小回りが利く。その為、初見の相手は効果がわからずとりあえず妨害効果を吐かせてその後に本命のウェルカム罠を通すなんてプレイングも出来たりする。使い方に慣れたら壱時砲固定式にもチャレンジしてみましょうね。
勝利の方程式は、ここに全て揃った!
リリカルルスキニアとリンクデッキ以外は大体全除外されるのが厄介、効果の処理は電卓を使えば10秒くらいで計算が終わるから難しいことは無い
暗算でも2秒で計算できるから、使えばマジで簡単
レッドリブートデッキから抜けないよこんなん……
面白いカードではあるけど、これ入れるなら壺、ドラパニ、天底とかを強く使える構築にした方が良いと思った。通った時の絶望感というか不快感は拮抗勝負味があって好き。
逆に壺1個減っちゃったから増えて来たんかね
@@おにへびさん シンプルに実装されたばかりだからだと思う。
編集見づらいな
申し訳ございません。改善できるようアドバイス頂けたら幸いです。
@@magu6o_kirinuki 個人の感想ですが開幕のダイジェストはネタバレに感じてしまうのでないほうがありがたいです
ご指摘ありがとうございます。確かにネタバレ要素が強すぎますね。次回からは無し、もしくはネタバレにならない範囲で本編が気になるようなダイジェストになるように編集してみます🙇
一見複雑ではあるけど、「2X+Y=手札フィールドの合計、X+Y=対象のレベル」だから
「X=合計枚数-対象のレベル」、「Y=対象のレベル×2-合計枚数」
になるように手札と盤面を調整すればいいだけで、実は複雑なんだよね
複雑なんかい!
主が書いてくれている「除外するXモンスターのランク=枚数-対象のレベル」さえ意識すれば良いから、EX組むのと実戦で枚数数えるのが面倒なだけで、使ってみたら実は案外いけたりする
一見、複雑そうに見えるが複雑だぜ☆
分かるように説明しろ…
なるほど、言われて気づいたけどX=エクシーズ、Y=融合とかけてたのか
なかなか洒落た効果してるじゃないか
中国のMDユーザーの間でめちゃくちゃ研究されてると噂の連立法じょのいこ
なんかあっちさん連慄砲計算用のツール持ってるらしいね
エクセルで作れるからな…
テキストがむずいだけで
ツール作るだけならそんなにむずくないしな
早見表見てれば普通に打てるっぽい? から、今後もよう見ることになりそうで今から憂鬱な罠カードだ
一見条件を理解するのが面倒くさいだけでほぼ打てるし、打たれたらゲーム終わるからエグいんよこの罠
エクストラ縛られるのがキツいとしても強い
壺との相性が悪かったから採用目立たなかったけど、壺 1枚死んだ今数学の時代が来るのかもしれない
紙だと自力で計算しなきゃだし、相手にルール説明する手間がほぼ確実に発生するから、MDならではの強みがあるカードなのかもしれない
実は連立方程式なんか解かなくても簡単な引き算2回すれば誰でも使えるらしい
遊戯王でほんとに連立方程式解いて盤面破壊してくるのおもしろすぎるw
5:38 ここから神展開神演出
流れ変わるのガチ草
なんかこのカード流行ってるよね
中国人が良く使ってる
自分もラビュリンスに使われたわ
で、相手計算できてなくて何も起こらんままサレンダーされた
@@ワイやで-b9g連慄をスカす時は大抵、計算ミスじゃなくて採用ミス。
@@REPUPAPU あー、対応するエクストラ入ってなかった感じか
ダルマカルマの方が汎用性あって強いことはわかる
フィールドと永続が強い今の時代に魔法罠も飛ばせるのは優秀なんじゃない
連立砲固定式入れてるやつが汎用性とか強いとかそういうの考えてるわけねぇだろ
楽しいから使ってんだよ
@@クロイツ-v8x今ラビュで連立流行ってるし、レートでも普通に飛んでくるからそんなロマンみたいな立ち位置のカードじゃないよ
これ連立方程式を解いて使うというより、最初から盤面何枚・レベル何のパターンとそれに対応する組み合わせをExにぶち込んでおくという事前に表を用意する系のカードだよねたぶん
テキストがむずそうだから使われてなかったけど、紙での収録からずっと使ってた身としては、見た目以上に計算簡単だし、撃つチャンスも多い(撃つチャンスを作れる)から、普通に強い罠なんよ。
後攻でもパワーが落ちない罠って意味では、下手したらダルマや障壁よりも強い。
最後めっちゃ負け惜しみ言ってるのおもろい
2X+Y=枚数の合計
X+Y=対象のレベル
この連立方程式を解くカードです
X=枚数の合計-対象のレベル
これだけ押さえておけば迷いません
(今回は15-10なのでX=5、Y=5となります)
レアリティがSRだからラビュリンスで試しやすいのは評価点ポイント高い
発動した後にあえて墓穴使ったりしてカードを減らすと相手止まるからめっちゃ困ってるんだろうなって伝わってくるw
方程式は中華で入力すれば何捨てればいいか出してくれるスプシがばら撒かれているのでMDで今流行してるのよ
だから中国人の間で流行ってるのか
チートのほとんどが中国人なのもそうだけど勝つためには卑怯な手段も厭わないのがさすが中華って感じ
スモワ早見表みたいなものでは、チートと一緒にするのは違う
@@Raiden_narukami エクセルってチートツールだったのか…
卑怯な手段は草
@@Raiden_narukami【悲報】日本人さん、スプレットシートをチートツールだと思ってた
ガリレオほんま草
2x(エクシーズモンスターのランク)+y(融合モンスターのレベル)=手札盤面の総数
指定した相手モンスターのレベル・ランク=EXデッキに戻したX+Yで成立させるのが条件。
元ネタは連立方程式でXをエクシーズ、Yを融合となぞらえたネタカード…とおもいきや
ラビュリンスだとEXデッキは殆ど使わない(せいぜい使うのがカオスアンヘルとティフォンくらい)のでかなりの自由枠があり、ある程度小回りが利く。
その為、初見の相手は効果がわからずとりあえず妨害効果を吐かせてその後に本命のウェルカム罠を通すなんてプレイングも出来たりする。
使い方に慣れたら壱時砲固定式にもチャレンジしてみましょうね。
勝利の方程式は、ここに全て揃った!
リリカルルスキニアとリンクデッキ以外は大体全除外されるのが厄介、効果の処理は電卓を使えば10秒くらいで計算が終わるから難しいことは無い
暗算でも2秒で計算できるから、使えばマジで簡単
レッドリブートデッキから抜けないよこんなん……
面白いカードではあるけど、これ入れるなら壺、ドラパニ、天底とかを強く使える構築にした方が良いと思った。
通った時の絶望感というか不快感は拮抗勝負味があって好き。
逆に壺1個減っちゃったから増えて来たんかね
@@おにへびさん シンプルに実装されたばかりだからだと思う。
編集見づらいな
申し訳ございません。
改善できるようアドバイス頂けたら幸いです。
@@magu6o_kirinuki 個人の感想ですが開幕のダイジェストはネタバレに感じてしまうのでないほうがありがたいです
ご指摘ありがとうございます。
確かにネタバレ要素が強すぎますね。
次回からは無し、もしくはネタバレにならない範囲で本編が気になるようなダイジェストになるように編集してみます🙇