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アーシャ引いたのですが装備の特性は何を優先したらいいでしょうか?
回復量上昇【D】がオススメになります。スキル1の回復量が大きく上昇しますまた、メモリアに「私たちのマスターピース」や「まだ名もなき蕾の少女」などをつけることを考慮する場合は、セットでダメバフAがあると良いです素材は、ギフトカラー黄色の「赤熱結晶」を用いることで、回復量上昇【D】とダメバフAを両方つけれます
@@Hinamori_ch ありがとうございます!いつも参考にさせてもらってます。
早速の解説ありがとうございます。ソフィーが当たったので、使ってました。ソフィーですが、火のアタッカーは素直な性能なキャラが多いため、普通に使いやすかったです。自分は火エスカと一緒に使ってみました。バーストは単体にしては倍率が低いほうでしたね、サポーターだし、効果が強いから気になりませんが、塔でアタッカー以外のバースト役とかには不向きですね。
バーストの倍率ブレイカーと勘違いしてました>
昨日の紹介動画だとアーシャのアビリティはHPが100%以上の時ダメージ50%軽減とスキル2で最大HPが上がっても問題ないふうだったのですが、どっちが正しいのでしょうか?
公式の紹介動画今確認したのですが、紹介動画と実際のアビリティが表記ブレを起こしているため、どの状態で実装されているかは不明です。申し訳ないです><公式の紹介動画結構適当なこと書いてあることがあるためどっちが正しいか不明ですが、キャラの設計を考えた時に、スキル2でアビリティの効果が適用されなくなるのはおかしい気もするので、ゲーム内表記が間違っている思いたいです。この手のスキルはお試しバトルでの検証が無理なので、確認ができ次第、追記することにします誠に申し訳ないです>
公式ディスコードにて有志の方に検証していただいた結果、やはりゲーム内表記通りスキル2を打つとHP最大ではないため、半減されないとのことでした...
@@Hinamori_ch ありがとうございます。紹介動画より弱いのは問題ですね。アーシャのほうが強いと思って引いたのですが
アビリティを抜きにしても、ディフェンダーとしての性能は十分強いので引けたなら良いと思いますs1のかばうでカウンターやランダム攻撃から守れるのは優秀ですよ
アーシャ引いたのですが装備の特性は何を優先したらいいでしょうか?
回復量上昇【D】がオススメになります。スキル1の回復量が大きく上昇します
また、メモリアに「私たちのマスターピース」や「まだ名もなき蕾の少女」などをつけることを考慮する場合は、セットでダメバフAがあると良いです
素材は、ギフトカラー黄色の「赤熱結晶」を用いることで、回復量上昇【D】とダメバフAを両方つけれます
@@Hinamori_ch ありがとうございます!いつも参考にさせてもらってます。
早速の解説ありがとうございます。ソフィーが当たったので、使ってました。ソフィーですが、火のアタッカーは素直な性能なキャラが多いため、普通に使いやすかったです。自分は火エスカと一緒に使ってみました。バーストは単体にしては倍率が低いほうでしたね、サポーターだし、効果が強いから気になりませんが、塔でアタッカー以外のバースト役とかには不向きですね。
バーストの倍率ブレイカーと勘違いしてました>
昨日の紹介動画だとアーシャのアビリティはHPが100%以上の時ダメージ50%軽減とスキル2で最大HPが上がっても問題ないふうだったのですが、どっちが正しいのでしょうか?
公式の紹介動画今確認したのですが、紹介動画と実際のアビリティが表記ブレを起こしているため、どの状態で実装されているかは不明です。申し訳ないです><
公式の紹介動画結構適当なこと書いてあることがあるためどっちが正しいか不明ですが、キャラの設計を考えた時に、スキル2でアビリティの効果が適用されなくなるのはおかしい気もするので、ゲーム内表記が間違っている思いたいです。この手のスキルはお試しバトルでの検証が無理なので、確認ができ次第、追記することにします
誠に申し訳ないです>
公式ディスコードにて有志の方に検証していただいた結果、やはりゲーム内表記通りスキル2を打つとHP最大ではないため、半減されないとのことでした...
@@Hinamori_ch ありがとうございます。紹介動画より弱いのは問題ですね。アーシャのほうが強いと思って引いたのですが
アビリティを抜きにしても、ディフェンダーとしての性能は十分強いので引けたなら良いと思います
s1のかばうでカウンターやランダム攻撃から守れるのは優秀ですよ