【自己べ更新】混ぜるな危険スキルを減気スラアクでガチ運用してみた【サンブレイク/モンハンライズ/Sunbreak/Switch Axe】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 14

  • @yusurin
    @yusurin  3 วันที่ผ่านมา +3

    狂化1で火事場に入るのオシャレで憧れだったんや…
    0:00 概要
    0:19 装備紹介
    1:26 実戦 ジンオウガ

  • @はちわれのしっぽ
    @はちわれのしっぽ 3 วันที่ผ่านมา +2

    この企画をずっと待っていたんだ!!

    • @yusurin
      @yusurin  3 วันที่ผ่านมา +1

      使ってみた系はアリ寄りのアリ

  • @null_tax
    @null_tax 2 วันที่ผ่านมา +1

    ロマン構成とはいえスタミナ奪取で安定を取っているのが好き

  • @REJECTwin
    @REJECTwin 3 วันที่ผ่านมา +1

    自傷スキルこそ正義

  • @チョビチョビ-c9t
    @チョビチョビ-c9t 3 วันที่ผ่านมา +1

    三連お手にカウンター上手い😆😆

  • @1484lo
    @1484lo 3 วันที่ผ่านมา

    ロマンってやっぱ大事😂しかも速い‼️

  • @ライキ-n7k
    @ライキ-n7k 3 วันที่ผ่านมา +1

    ロマン重視ですな~火事場入った段階で狂化奮闘ほぼ死にスキルになってるからもったいなく感じてしまう…仕方ないけどね…

  • @sachiko1491
    @sachiko1491 3 วันที่ผ่านมา +1

    相変わらず面白い事やりますね👍💨乙れないヒリヒリと隣り合わせなのは見ていても楽しいです🎉絶対マネしないけど(笑)

    • @yusurin
      @yusurin  3 วันที่ผ่านมา +1

      ブルファンゴいる初期位置では絶対やりたくないですねw

  • @メントスコーラ-z1e
    @メントスコーラ-z1e 3 วันที่ผ่านมา +3

    命は投げ捨てるもの
    ナマズ寄ってきたときひやっとした

    • @yusurin
      @yusurin  3 วันที่ผ่านมา +1

      命より火力が大事。ナマズはこやし玉個別で当てた方が良いレベルで邪魔。

  • @guri041
    @guri041 3 วันที่ผ่านมา +1

    ナイスラン!
    私はマカ錬金より怪異錬成の方がモチベーションが高いですね…
    マカ錬金はどう言うところにモチベーションが保つんでしょう?

    • @yusurin
      @yusurin  3 วันที่ผ่านมา

      あざすううう
      なんでだろう…マカ錬金は錬成と違って10回分とか一気に回せるからっていうのはあるかもw