Just Silkroad Online Podcast #3 so sollte ein kleiner P-Server laufen!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 19

  • @rerogam9943
    @rerogam9943 8 หลายเดือนก่อน +1

    Interessantes Interview, danke dafür. Ich bin damals durch Giga Games auf SRO gestoßen. Daraufhin hat mich das Spiel etwa 8 Jahre gefesselt und ich konnte nicht mehr loslassen. Nach einem knallharten Cut habe ich eine lange Zeit Sehnsucht gehabt. Natürlich hin und wieder mal auf P-Servern gespielt, aber es war einfach nicht das gleiche wie damals. Das sehe ich bis heute noch so. Im letzten Abschnitt eures Interviews spricht ihr ein Thema an, wovon ich schon länger Träume. Ein Silkroad 2, vielleicht in UE5 Engine im Stil von Chrono Odyssey, aber einen Tick realistischer. Wiedererkennbare Charaktere, Waffen, Kampfstile, Landschaften und Städte, dass wäre vermutlich ein sagenhaftes Comeback. Solche Versprechen von Unternehmen wie "definitiv keine Bots" würde es nicht geben, besonders nicht in solchen Zeiten. Aus Fehlern sollten solche Unternehmen einfach lernen.

    • @JustEddy92
      @JustEddy92  8 หลายเดือนก่อน

      vielen dank für dein kommentar. ja leider können wir bestimmt ewig auf so ein silkroad warten :D
      wäre aber nice

  • @Lunixxx
    @Lunixxx 8 หลายเดือนก่อน +1

    SRO 2 wäre mega, wobei ich denke dass vieles angepasst werden muss um neue Spieler abzuholen. Das Movement System ist veraltet und das Point&Klick würden viele Spieler abschrecken. Natürlich als Engine sowas wie Unreal 5 wäre schon geil. Dazu ein richtiges Wetter System. Wenn es Nass ist, sind die Trades langsamer als sonst. Tag/Nacht Rhythmus wo Tags über die Trades weniger bringen und die Thiefs ein nachteil haben, und in der Nacht bringen die Trades mehr, wobei die Thiefs ein vorteil haben. Vor allem gibt es nicht mehr getrennte Server wie Greece, Venus, Saturn.. sondern nur 1 Server wo es dann mehrere Instanzen gibt (Channels) die man Joinen kann.
    Danke für den Podcast, war wieder ein Fest!

    • @JustEddy92
      @JustEddy92  8 หลายเดือนก่อน

      ja, mega coole ideen. leider bleibt das bestimmt alles nur ein traum :(
      aber naja... wir geben die hoffnung nicht auf :D

  • @johnicemilk4066
    @johnicemilk4066 8 หลายเดือนก่อน +1

    Interessantes Gespräch. Bezüglich "Warum ist Silkroad untergangen?" würde ich sagen, dass das eigentlich hauptsächlich 3 Gründe hat, die eng miteinander zusammenhängen.
    1. Zeit
    2. Schlechtes Management
    3. Fehlende Innovation / Updates
    Silkroad hat ja nun schon einige Jahre auf dem Buckel und es ist vollkommen normal, dass ein Spiel über die Zeit immer mehr Spieler verliert. Um dagegen aktiv anzugehen muss das Spiel gut gemanaged werden (Support, Exploit/Bug fixes, usw.) und es muss regelmäßige Updates im Sinne von neuem Content geben. Beides war bei Silkroad sehr schnell nicht mehr wirklich gegeben, weil man gemerkt hat, dass die Bots z. B. ein Super Mechanismus sind um die über die Jahre immer stärker gewordenen Pay2Win Mechaniken zu befeuern.
    Bezüglich der Updates war eigentlich nach dem Euro Update nichts mehr wirklich innovatives dabei, sondern es gab immer das Gleiche nur in grün (10 level mehr, neues Gebiet mit recycelten units, neue skills). Irgendwann zieht das halt nicht mehr. Die Frage die sich Joymax und jeder andere Game Developer irgendwann (zu recht) stellen muss ist dann, ob sich der Aufwand im Verhältnis zum zu erwartenden Nutzen überhaupt noch lohnt oder ob man eben die Kuh noch melkt, solange sie noch Milch gibt. Irgendwann ist ein Spiel so stark aus der Zeit gefallen, dass es eben nicht mit ein paar Updates wieder zu richten ist. Bei Silkroad ist das Combat System nicht mehr zeitgemäß, das Terrain/Movement System, usw. Was man da alles programmatisch und bezüglich der Assets anpassen müsste, wäre es wahrscheinlich schneller & kostengünstiger ein komplett neues Spiel auf die Beine zu stellen. Das war ja mit "Legends of Silkroad" anscheinend auch der Plan, aber ich nehme mal, dass es Joymax zu dem Zeitpunkt finanziell schon so schlecht ging, dass man die Rechte eben an ne chinesische Firma verkauft hat, die es dann verkackt haben.

  • @harikentzidis3965
    @harikentzidis3965 8 หลายเดือนก่อน

    Geiles video elefor du bist einer der sich aus kennt ich spiele schon seit 18 jahre just eddy kennt mich ich spiele grad rus sro aber 80cap alte zeiten wäre mall echt geil aber die monster rate die wurde sehr streng versenkt

    • @JustEddy92
      @JustEddy92  8 หลายเดือนก่อน

      ja es hat mir auch sehr spaß gemacht mit manuel aufzunehmen. ist auch super interessant solche einblicke zu kriegen. ich lerne dank meiner podcasts auch immer was dazu^^

  • @lucaschmidt1918
    @lucaschmidt1918 6 หลายเดือนก่อน

    wo bekommt man überhaupt die Lizens her und was kostet diese? Man müsste mal einen Server vernünftig erstellen...komplett offiziell ohne schnick schnack wie 2005 zum start und dann regelmäßig wachsen, ist der server voll ein neuen auf machen der auch erstmal wieder langsam startet.

  • @weco452
    @weco452 8 หลายเดือนก่อน

    🎉🎉🎉🎉

  • @BitFlashYT
    @BitFlashYT 8 หลายเดือนก่อน

    los gehts nummer 3

    • @JustEddy92
      @JustEddy92  8 หลายเดือนก่อน

      Und auf weitere viele Parts 😁

  • @swissmosca
    @swissmosca 8 หลายเดือนก่อน

    uhhhh ich seh mich selbst 😂 danke :-)

    • @JustEddy92
      @JustEddy92  8 หลายเดือนก่อน

      Ich danke dir 👍🏻

  • @resde2745
    @resde2745 8 หลายเดือนก่อน

    Geile frage wenn du in silkroad leben würdest, ich würde dir Swor Art Online (Aincrad) empfehlen ist ein Anime wo die in die Mmorpg rein gehen können

    • @JustEddy92
      @JustEddy92  8 หลายเดือนก่อน +1

      hab ich tatsächlich geguckt^^ mochte es sehr, weil es echt wie ein mmorpg ist^^

  • @aturitv9665
    @aturitv9665 8 หลายเดือนก่อน

    Wer investiert die 300.000 für Silkroad EU ?!

    • @JustEddy92
      @JustEddy92  8 หลายเดือนก่อน +1

      Komm wir legen zusammen 😁

    • @Apace96
      @Apace96 8 หลายเดือนก่อน +1

      mach ich haha

    • @aturitv9665
      @aturitv9665 8 หลายเดือนก่อน

      Die 300.000 wären sehr schnell wieder drin!