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グライダー開いても横方向のスピードが落ちないの初めて知りました。ありがとうございます
意外とみんなそこ知らなかったのですね!言っといて良かったです👍🏻
他の方もコメントしてますが水平以上で減速グライダー開いても減速しないこれはとても有益な情報ですね😆
水平での減速は知らない人はやりがちなんですよね!(昔の僕)
着地途中でやられるのってなんだかな 参考になりました
これ知りたかったんです!・飛行船が進む力はダイブに影響するか →しない・マウスの視点移動は落ちる方向に影響するか →する
バスの航路から近い場所の折り方とても参考になりました!今まで感覚的に下りていたので知れてよかったです😆
目安があった方が自信持って降りれますよね☺️
頭を目的地に合わせるようにする、初めて知りました!早速やってみます🙏高評価っ👍
ありがとうございます✨簡単でまあまあ早く降りれるはずです!
なるほど!参考になりました!次からは初動でタヒなないようにそうします!😊
グライダー開いても横スピードが落ちない情報だけでも、貴重な動画だと思いました。ありがとうございます😊
お役に立てて良かった☺️
いつも参考にさせていただいています。以下大変長文になってしまい申し訳ありません。降下については実際のマッチやクリエで詳細に調べてほぼ最速で降下できる方法を算出して降りています。わなびーさんの今回の動画は初心者向けと言う事で素晴らしい解説動画だと思いますが、いつくか改善した方が良いと思ったのでコメントします。この動画を否定するつもりはさらさらないですが参考にしていただければ幸いです。ちなみにバスの水平速度は75.2㎧、グライダーの水平速度は20㎧、垂直速度は5.1㎧、スカイダイブの水平速度は0~22.8㎧、垂直速度は0~58.1㎧、若干測定誤差を含みますがこの値です。今チャプター4シーズン1が始まった当初に計測して現v24.40でほぼ仕様は変化していないようです。まずバスの離脱ポイントですが、わなびーさんの解説と同じ方法で決めていますが、バスの全長(約350m)ではなくてバスの経路線の【矢印1個+矢印間の空白1個】×7~8個分で決めています。これは【矢印1個+矢印間の空白1個】がズームアウトMaxで約50.9mになるからです。目的地の高度が高ければ7個、低ければ8個分くらいで降りています。矢印+空白1個分の違いで降下0.1秒~0.2秒くらいの差なので、そこまで詰めない時はだいたいで良いと思います。これは表計算ソフトで最適値を算出して検証もしてあるのでほぼ正確だと思います。次にスカイダイブとグライダーの水平速度ですが、上記のように最大速度はスカイダイブの方が2.8㎧ほど速いです。スカイダイブ最速時にグライダーと切り替えるとミニマップ上で明確に速度差が確認できます。スカイダイブの水平速度を最速にする方法は簡単でミニマップの倍率を125%に設定してミニマップの下辺と水平線を合わせて飛ぶだけです。これは私のPCのモニタでの設定ですのでゲームのプレイ環境で違いがあり、また、水平線が雲に隠れる時がありますが、以下の方法で調整できます。サウンド的には風切り音が最大になる角度が最速になります。視覚的には降下角度を少しずつ下から水平に合わせて画面が一瞬上方に画面飛びする位置があるのでその直前が最速になります。この角度の時にモニターの右枠にでもシール等で目印を付けてから、自分好みのミニマップ倍率に戻してあとはミニマップと目印の対比で最速を再現できます。目印をそのままにしておいても良いですし。その他スカイダイブの降下角度による到達可能距離や目標地点が遠い場合のグライダとスカイダイブの切り替えポイントの算出等、またこれらの計測、算出方法等、詳細は多岐に渡るのであくまで簡略版として説明させていただきました。本当に長文になってしまって申し訳ありません。これからもご活躍期待しております。
すごく詳しく検証されているのですね!グライダー速度は一応自分も測定して同じ速度と判断したのですが、もしかしたら滑空状態の時が最速になってなかったのかもしれません🤔グライダーを開くのは遠くて届かない時なので、減速するにせよ結局開かないといけないのですが、極力グライダー展開の時間は短くした方が速そうですね!
@@wanabe-fn おおよそですが、ドロップマップで決定した展開ポイントにマーカーを打って、バス離脱直後に表示される距離が1350m以下ならスカイダイブのみの飛行が可能で、こちらの方が速いはずです。ただし、シーズンが変われば諸設定が変わる可能性があるのでまた検証してみたいと思っています。ちなみに拡張のエアリアリストのグライダーの水平速度は15㎧ほど(手元にデータが無いのでたしかですが)で、初動のグライダー速度と違います。別のアルゴリズムで動いているようです。
参考になります!いつもありがとうございます😊
こちらこそいつも見て頂いてありがとうございます☺️
自分の感覚だとピン刺して目的地までの距離が1150くらいで降りるのがベストタイミングッスね〜
ドロップマップのことは初めて知りました😳プロはちがいますね😳後、降下時に、周りの敵を確認するのが上手くできません。視覚化や、前にいる的なら降りてるなーっと言うのは分かりますが、視点を変えて目視すると降下が上手くいかなかったり💦コツってありますか?
周りを見るとどうしても少し遅くなりますよね!前に敵がいなくて自分が最速だと思ったら、一度降りて武器を取ってから周りを見ると良いと思います!
ガフちゃんとのやりとりかわいいっす!
降下早くならないかな~と思ってたので参考になりました✨最後、横飛び出来ない私が…🤣
ありがとうございます〜!ウメさん頑張ってるとこ使っちゃいました🤣
大体、目的地から、1100m〜1200m程度から、バスを降りた方がいいってことですかね。
目的地の高低差によって変わってしまうので、僕は距離では降りてません!
建バトしてて階段とか屋根が置けてない時があるんですがどうしたら治りますか?
以前は滑空の時の横スピードグライダー展開時では速度が違い(遅くなる)ましたが、アプデで同じになったのですかね?
以前から同じだと思いますが🤔チャプター1とかの話だったら分かんないですw
ありがとうございます。th-cam.com/video/UCNUR8Ina9g/w-d-xo.html上記参考にしてたことがありまして。シーズン2ですけどね。
なるほどです!一応自分も測定して同じ速度と判断したのですが、もしかしたら滑空状態の時が最速になってなかったのかもしれません🤔グライダーを開くのは遠くて届かない時なので、減速するにせよ結局開かないといけないのですが、極力グライダー展開の時間は短くした方が速そうですね!
ドロップマップで眩暈が…( Д ) ゚ ゚あんなもんあるんですね。降下は感覚でやってました。気を引き締めて参考にさせていただきます!
ある程度目安を作ると安定して速くなりますヨォ〜!
ガチでてんきゅです
ガガガはっちゃんさん( 'ω')?3️⃣を見てたのしそうやな!、ら!😮
サイト何ですか?
Fortnite.ggです!
最初の茶番マジで俺なんだけど
グライダー開いても横方向のスピードが落ちないの初めて知りました。ありがとうございます
意外とみんなそこ知らなかったのですね!
言っといて良かったです👍🏻
他の方もコメントしてますが
水平以上で減速
グライダー開いても減速しない
これはとても有益な情報ですね😆
水平での減速は知らない人はやりがちなんですよね!(昔の僕)
着地途中でやられるのってなんだかな 参考になりました
これ知りたかったんです!
・飛行船が進む力はダイブに影響するか
→しない
・マウスの視点移動は落ちる方向に影響するか
→する
バスの航路から近い場所の折り方とても参考になりました!
今まで感覚的に下りていたので知れてよかったです😆
目安があった方が自信持って降りれますよね☺️
頭を目的地に合わせるようにする、初めて知りました!
早速やってみます🙏
高評価っ👍
ありがとうございます✨
簡単でまあまあ早く降りれるはずです!
なるほど!参考になりました!次からは初動で
タヒなないようにそうします!😊
グライダー開いても横スピードが落ちない情報だけでも、貴重な動画だと思いました。ありがとうございます😊
お役に立てて良かった☺️
いつも参考にさせていただいています。以下大変長文になってしまい申し訳ありません。
降下については実際のマッチやクリエで詳細に調べてほぼ最速で降下できる方法を算出して降りています。
わなびーさんの今回の動画は初心者向けと言う事で素晴らしい解説動画だと思いますが、いつくか改善した方が良いと思ったのでコメントします。
この動画を否定するつもりはさらさらないですが参考にしていただければ幸いです。
ちなみにバスの水平速度は75.2㎧、グライダーの水平速度は20㎧、垂直速度は5.1㎧、スカイダイブの水平速度は0~22.8㎧、垂直速度は0~58.1㎧、若干測定誤差を含みますがこの値です。
今チャプター4シーズン1が始まった当初に計測して現v24.40でほぼ仕様は変化していないようです。
まずバスの離脱ポイントですが、わなびーさんの解説と同じ方法で決めていますが、バスの全長(約350m)ではなくてバスの経路線の【矢印1個+矢印間の空白1個】×7~8個分で決めています。これは【矢印1個+矢印間の空白1個】がズームアウトMaxで約50.9mになるからです。
目的地の高度が高ければ7個、低ければ8個分くらいで降りています。
矢印+空白1個分の違いで降下0.1秒~0.2秒くらいの差なので、そこまで詰めない時はだいたいで良いと思います。
これは表計算ソフトで最適値を算出して検証もしてあるのでほぼ正確だと思います。
次にスカイダイブとグライダーの水平速度ですが、上記のように最大速度はスカイダイブの方が2.8㎧ほど速いです。
スカイダイブ最速時にグライダーと切り替えるとミニマップ上で明確に速度差が確認できます。
スカイダイブの水平速度を最速にする方法は簡単でミニマップの倍率を125%に設定してミニマップの下辺と水平線を合わせて飛ぶだけです。
これは私のPCのモニタでの設定ですのでゲームのプレイ環境で違いがあり、また、水平線が雲に隠れる時がありますが、以下の方法で調整できます。
サウンド的には風切り音が最大になる角度が最速になります。
視覚的には降下角度を少しずつ下から水平に合わせて画面が一瞬上方に画面飛びする位置があるのでその直前が最速になります。
この角度の時にモニターの右枠にでもシール等で目印を付けてから、自分好みのミニマップ倍率に戻してあとはミニマップと目印の対比で最速を再現できます。
目印をそのままにしておいても良いですし。
その他スカイダイブの降下角度による到達可能距離や目標地点が遠い場合のグライダとスカイダイブの切り替えポイントの算出等、
またこれらの計測、算出方法等、詳細は多岐に渡るのであくまで簡略版として説明させていただきました。
本当に長文になってしまって申し訳ありません。
これからもご活躍期待しております。
すごく詳しく検証されているのですね!グライダー速度は一応自分も測定して同じ速度と判断したのですが、もしかしたら滑空状態の時が最速になってなかったのかもしれません🤔
グライダーを開くのは遠くて届かない時なので、減速するにせよ結局開かないといけないのですが、極力グライダー展開の時間は短くした方が速そうですね!
@@wanabe-fn おおよそですが、ドロップマップで決定した展開ポイントにマーカーを打って、バス離脱直後に表示される距離が1350m以下ならスカイダイブのみの飛行が可能で、こちらの方が速いはずです。
ただし、シーズンが変われば諸設定が変わる可能性があるのでまた検証してみたいと思っています。
ちなみに拡張のエアリアリストのグライダーの水平速度は15㎧ほど(手元にデータが無いのでたしかですが)で、初動のグライダー速度と違います。別のアルゴリズムで動いているようです。
参考になります!いつもありがとうございます😊
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ドロップマップのことは初めて知りました😳プロはちがいますね😳
後、降下時に、周りの敵を確認するのが上手くできません。視覚化や、前にいる的なら降りてるなーっと言うのは分かりますが、視点を変えて目視すると降下が上手くいかなかったり💦
コツってありますか?
周りを見るとどうしても少し遅くなりますよね!
前に敵がいなくて自分が最速だと思ったら、一度降りて武器を取ってから周りを見ると良いと思います!
ガフちゃんとのやりとりかわいいっす!
降下早くならないかな~と思ってたので参考になりました✨
最後、横飛び出来ない私が…🤣
ありがとうございます〜!
ウメさん頑張ってるとこ使っちゃいました🤣
大体、目的地から、1100m〜1200m程度から、バスを降りた方がいいってことですかね。
目的地の高低差によって変わってしまうので、僕は距離では降りてません!
建バトしてて階段とか屋根が置けてない時があるんですがどうしたら治りますか?
以前は滑空の時の横スピードグライダー展開時では速度が違い(遅くなる)ましたが、アプデで同じになったのですかね?
以前から同じだと思いますが🤔
チャプター1とかの話だったら分かんないですw
ありがとうございます。
th-cam.com/video/UCNUR8Ina9g/w-d-xo.html
上記参考にしてたことがありまして。シーズン2ですけどね。
なるほどです!一応自分も測定して同じ速度と判断したのですが、もしかしたら滑空状態の時が最速になってなかったのかもしれません🤔
グライダーを開くのは遠くて届かない時なので、減速するにせよ結局開かないといけないのですが、極力グライダー展開の時間は短くした方が速そうですね!
ドロップマップで眩暈が…( Д ) ゚ ゚
あんなもんあるんですね。降下は感覚でやってました。
気を引き締めて参考にさせていただきます!
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ガチでてんきゅです
ガガガはっちゃんさん( 'ω')?3️⃣を見てたのしそうやな!、ら!😮
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最初の茶番マジで俺なんだけど