Pour l'imagination, surtout à la création de personnage, il y a ceux qui s'éclatent et arrivent avec 3 pages de back-story et les joueurs qui vont galérer juste à envisager un point de départ. Pour les joueurs qui veulent juste jouer, en ayant peur ou pas l'envie d'imaginer. Je m'inspire de ce qu'on fait en jeu vidéo, souvent je me base pour ces joueurs sur une classe facile à prendre en main et qui complète bien le groupe. Le joueur pourra choisir sa race et son point de départ (lieu d'enfance). Ainsi c'est un panel de choix réduit avec un panel de back-story qui va orienter le joueur sur un build ou un rôle. Ainsi il aura des éléments très basiques et je pourrais lui expliquer un build cohérent avec une back-story. Car il est difficile de choisir des provinces de départ (de connaitre le lore de ces provinces), de concevoir un alignement, de comprendre un build, une classe et de donner un minimum de fond à un PJ face à des PJ où le joueur derrière a une idée très précise de son acting. Les nouveaux joueurs j'utilise souvent les mécaniques qu'on retrouve dans les RPG quand on ne veut pas se prendre la tête avec un build. Et j'aime bien y mettre un élément du scénario principal, car les nouveaux joueurs ou les joueurs spectateurs auront déjà un moment de mise en lumière. Là où un personnage avec un joueur très acteur va souvent monopoliser cette lumière.
Merci beaucoup pour cette vidéo, même si mon imagination est plutôt fonctionnelle, je suis débutant MJ je n'ai aucune expérience at c'est assez compliquer de créer une histoire tes vidéos m'aide beaucoup
J'ai tellement mangé de série/film qu'en tant que joueur j'ai aucun soucis avec l'imagination. Par contre en tant que MJ je rame un peu plus (parce que j'ai l'habitude de suivre un univers et pas de le gérer) Moi qui pensait que j'avais qu'un muscle à travailler... x)
Excellent
Très cool la vidéo !
Sympa ton pull ^^
Très intéressant !
Très chouette vidéo. J'abonde dans l'approche. Merci beaucoup pour le travail.
Pour l'imagination, surtout à la création de personnage, il y a ceux qui s'éclatent et arrivent avec 3 pages de back-story et les joueurs qui vont galérer juste à envisager un point de départ.
Pour les joueurs qui veulent juste jouer, en ayant peur ou pas l'envie d'imaginer. Je m'inspire de ce qu'on fait en jeu vidéo, souvent je me base pour ces joueurs sur une classe facile à prendre en main et qui complète bien le groupe. Le joueur pourra choisir sa race et son point de départ (lieu d'enfance). Ainsi c'est un panel de choix réduit avec un panel de back-story qui va orienter le joueur sur un build ou un rôle. Ainsi il aura des éléments très basiques et je pourrais lui expliquer un build cohérent avec une back-story.
Car il est difficile de choisir des provinces de départ (de connaitre le lore de ces provinces), de concevoir un alignement, de comprendre un build, une classe et de donner un minimum de fond à un PJ face à des PJ où le joueur derrière a une idée très précise de son acting.
Les nouveaux joueurs j'utilise souvent les mécaniques qu'on retrouve dans les RPG quand on ne veut pas se prendre la tête avec un build. Et j'aime bien y mettre un élément du scénario principal, car les nouveaux joueurs ou les joueurs spectateurs auront déjà un moment de mise en lumière. Là où un personnage avec un joueur très acteur va souvent monopoliser cette lumière.
J'ai comme une grosse envie de partager cette video à mes joueurs.
Merci beaucoup pour cette vidéo, même si mon imagination est plutôt fonctionnelle, je suis débutant MJ je n'ai aucune expérience at c'est assez compliquer de créer une histoire tes vidéos m'aide beaucoup
J'ai tellement mangé de série/film qu'en tant que joueur j'ai aucun soucis avec l'imagination.
Par contre en tant que MJ je rame un peu plus (parce que j'ai l'habitude de suivre un univers et pas de le gérer)
Moi qui pensait que j'avais qu'un muscle à travailler... x)
Plus je regarde tes vidéos et plus j'ai envie de re-jouer à D&D. Où peut-on trouver un MJ pour jouer SVP ? merci