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溫馨提醒,雖然接近箭雨,但炸不死炸彈人/炸彈兵(箭雨掃的死)
是的,畢竟和劍雨還是差了40多點傷害的,但普遍情況下可以當成劍雨看
很多人覺得沒很強,但我認為強到炸,最直觀的效果就是可以有效防守兩路,一堆雙路卡組被剋爛,再來就是一張本來只對地的卡變得可以對空,在牌組構築上有更多的自由度
這種卡我感覺就是不會特別強,但也基本不會弱,夠用
2.6費要起飛了,原本玩得就很厲害的高手,打都打不進去,真的氣人
你怎麼知道我2.6玩家☝🤓
2.6估計還是會用小骨冰精.比較好拉扯
@@andture冰可以換
@@andture我看越來越多人不用小骨了,可能會用冰精加農炮。
@@invin_2940小骨還是很強的反而是冰晶比較弱
觉醒加农炮 ❌天鹰炮 ✅
正確的
原本就只有速豬會帶冰晶,現在又給速豬覺醒,只有冰晶受傷的世界完成了😂
冰晶現在不是算中上等級嗎
冰豆現在挺好用的,很多卡組都會帶
覺得下季皇家衞隊會很糟糕😂
事實上已經糟糕很久了
伤害多数会被减低,最后只能炸骨头人血量,可能圈圈会被减少,但范围会加大,这个真的有点太过过分了,这个觉醒完全没有关系到卡,硬加能力下去而已,变成火球雪球雨箭的觉醒更适合
官方終於知道之前的進化卡都太超模了,準備開始出較弱但很有潛力的卡了?😮
嗯,女槍和加農炮我感覺都是非常合理,而且也都有潛力的覺醒卡
加農炮可當法術使用。當作三費法術送防禦建築,因為原本要丟的法術已經被取代,加倍聖水的時候就容易有二座加農炮防守。
火槍要靠走位鎖定目標
@@good_klee-okoky 謝謝提醒,改掉了。
是的,多一個帶擊退的法術很靈活,能應付更多情況了
這個機制有對空??? 不過這效果 也可以讓墓園玩家戴上他了,旋風拉滿 冰法,龍寶+覺醒效果應該可以解一大波
技能有對空,阿酸嘗試過亡靈蝙蝠有點痛苦~
@@剛睡醒-b1y但是加農砲放下去跟機制觸發有一定的延遲,所以不容易打到氣球😅
@@Shawn-y4c 轟炸範圍夠大還是能打中氣球啦,只是300多的傷害比箭雨還低,對氣球影響不大...
@@剛睡醒-b1y 可是有擊退欸 算是一個比較痛的雪球吧
@@謝廷佑-r2z 傷害增加、擊退距離減少、無暈眩、位置時機難預測的雪球×9顆
零氪推薦覺醒哪張呢?
超騎or大皮
看你是玩什麼卡組的
我的感覺是效果很酷炫,但實際應用可能普普,畢竟對高質量生物幾乎沒用,像覺醒牢籠對人海戰術沒輒一樣的道理,泛用性偏低(少數狀況下很強,其他狀況下覺醒跟沒覺醒一樣)單戰我不太考慮用,不過2V2帶這張覺醒應該會很歡樂,大範圍AOE轟炸94爽~
具體強度肯定得看實戰,我也就簡單發表個人看法
我之前看到原本以為這又是誰在亂猜最好是這麼扯 結果還真的是這樣🤡
覺醒卡就是這樣的,有時候效果很像玩家自製
衛隊玩家: 你在跟我開玩笑?
這個確實很克打雙路的體系
我就是衛隊玩家,本人表示想哭
所以加農炮跟火槍可以直接把對面的建築秒掉
emmm,我覺得沒什麼必要,不會這樣打的
我的2.6終於!!!
加農炮感覺是可以考慮的,具體等實戰吧
溫馨提醒,雖然接近箭雨,但炸不死炸彈人/炸彈兵(箭雨掃的死)
是的,畢竟和劍雨還是差了40多點傷害的,但普遍情況下可以當成劍雨看
很多人覺得沒很強,但我認為強到炸,最直觀的效果就是可以有效防守兩路,一堆雙路卡組被剋爛,再來就是一張本來只對地的卡變得可以對空,在牌組構築上有更多的自由度
這種卡我感覺就是不會特別強,但也基本不會弱,夠用
2.6費要起飛了,原本玩得就很厲害的高手,打都打不進去,真的氣人
你怎麼知道我2.6玩家☝🤓
2.6估計還是會用小骨冰精.比較好拉扯
@@andture冰可以換
@@andture我看越來越多人不用小骨了,可能會用冰精加農炮。
@@invin_2940小骨還是很強的反而是冰晶比較弱
觉醒加农炮 ❌
天鹰炮 ✅
正確的
原本就只有速豬會帶冰晶,現在又給速豬覺醒,只有冰晶受傷的世界完成了😂
冰晶現在不是算中上等級嗎
冰豆現在挺好用的,很多卡組都會帶
覺得下季皇家衞隊會很糟糕😂
事實上已經糟糕很久了
伤害多数会被减低,最后只能炸骨头人血量,可能圈圈会被减少,但范围会加大,这个真的有点太过过分了,这个觉醒完全没有关系到卡,硬加能力下去而已,变成火球雪球雨箭的觉醒更适合
官方終於知道之前的進化卡都太超模了,準備開始出較弱但很有潛力的卡了?😮
嗯,女槍和加農炮我感覺都是非常合理,而且也都有潛力的覺醒卡
加農炮可當法術使用。當作三費法術送防禦建築,因為原本要丟的法術已經被取代,加倍聖水的時候就容易有二座加農炮防守。
火槍要靠走位鎖定目標
@@good_klee-okoky 謝謝提醒,改掉了。
是的,多一個帶擊退的法術很靈活,能應付更多情況了
這個機制有對空??? 不過這效果 也可以讓墓園玩家戴上他了,旋風拉滿 冰法,龍寶+覺醒效果應該可以解一大波
技能有對空,阿酸嘗試過
亡靈蝙蝠有點痛苦~
@@剛睡醒-b1y但是加農砲放下去跟機制觸發有一定的延遲,所以不容易打到氣球😅
@@Shawn-y4c 轟炸範圍夠大還是能打中氣球啦,只是300多的傷害比箭雨還低,對氣球影響不大...
@@剛睡醒-b1y 可是有擊退欸 算是一個比較痛的雪球吧
@@謝廷佑-r2z 傷害增加、擊退距離減少、無暈眩、位置時機難預測的雪球×9顆
零氪推薦覺醒哪張呢?
超騎or大皮
看你是玩什麼卡組的
我的感覺是效果很酷炫,但實際應用可能普普,畢竟對高質量生物幾乎沒用,像覺醒牢籠對人海戰術沒輒一樣的道理,泛用性偏低(少數狀況下很強,其他狀況下覺醒跟沒覺醒一樣)
單戰我不太考慮用,不過2V2帶這張覺醒應該會很歡樂,大範圍AOE轟炸94爽~
具體強度肯定得看實戰,我也就簡單發表個人看法
我之前看到原本以為這又是誰在亂猜最好是這麼扯 結果還真的是這樣🤡
覺醒卡就是這樣的,有時候效果很像玩家自製
衛隊玩家: 你在跟我開玩笑?
這個確實很克打雙路的體系
我就是衛隊玩家,本人表示想哭
所以加農炮跟火槍可以直接把對面的建築秒掉
emmm,我覺得沒什麼必要,不會這樣打的
我的2.6終於!!!
加農炮感覺是可以考慮的,具體等實戰吧