グラマス帯で神ゲンジ無双!ゲンジのキャリー力が強すぎて同じグラマスに褒められてしまう火影ww32キル【オーバーウォッチ2】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @sonic10x
    @sonic10x  หลายเดือนก่อน +12

    普通に褒められると一瞬だけ反応に困るww

  • @miki-nz8cd
    @miki-nz8cd หลายเดือนก่อน

    最初から最後までかっこよすぎます👏🏻

  • @owata409
    @owata409 หลายเดือนก่อน

    最近ゲンジ練習しだしたんで参考になります

  • @soysoy4430
    @soysoy4430 หลายเดือนก่อน +1

    敵と対面して撃ち合いする時は、2段ジャンプ多用して上下するよりレレレ横移動の方が被弾を減らせるんでしょうか?

    • @sonic10x
      @sonic10x  หลายเดือนก่อน +1

      敵と距離によって変わります!近いのであれば2段ジャンプ多用して敵の真上を取って撃ちにくくする
      遠いのであればレレレ横移動で被弾を抑える!正解はないのでどっちも状況によって上手く使い分ける!どっちも上手く使えば読み合いで勝ちやすくなります!

    • @soysoy4430
      @soysoy4430 หลายเดือนก่อน +1

      @sonic10x 参考になります!ありがとうございました!

  • @takekouroguauto
    @takekouroguauto หลายเดือนก่อน +1

    レティクル変えたんだ

  • @micceer
    @micceer หลายเดือนก่อน +2

    すみません初歩すぎるかも知れませんが自動壁登り設定?はどれでしてますか?あとメリットデメリットも教えてくださると嬉しいです

    • @sonic10x
      @sonic10x  หลายเดือนก่อน +2

      自分は自動壁登り設定はオフにしてます!オンにするメリットは勝手に登ってくれるので楽!デメリットは登りたくない時に勝手に登る可能性あるので事故る!

  • @user-bm9bp1bf8q
    @user-bm9bp1bf8q หลายเดือนก่อน +3

    2:50龍剣抜いたのはなんでですか?

    • @sonic10x
      @sonic10x  หลายเดือนก่อน +3

      これはゼニヤッタがウルトを使ったので虹彩終わるタイミングで確実にゼニヤッタを狩りたかった!正直竜剣抜かなくても良かった!