【呪術廻戦】最終決定ver...呪術戦の極致「領域展開」!!全17種の領域展開の全貌&隠されたエピソードを徹底解説※ネタバレ注意【やまちゃん。考察】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 146

  • @555ライダー
    @555ライダー 2 หลายเดือนก่อน +43

    この系統の動画で毎回言ってるけど、本当に坐殺博徒は名前がカッコいいわ。
    領域展開の名前で一番かっこいいと思ってる。

  • @rsc3438
    @rsc3438 2 หลายเดือนก่อน +13

    正直Fate知ってからもっと固有結界みたいなので戦う漫画出ないかなって思ってたら呪術廻戦で領域展開された時マジでテンション上がった

  • @ジェシーウォルター
    @ジェシーウォルター 2 หลายเดือนก่อน +78

    伏黒の領域展開の完全版見たかったな

    • @w2klew3n2
      @w2klew3n2 2 หลายเดือนก่อน +22

      マコラが影からわらわら出てくるとしたら終末感すごそう

    • @user-co8ik7kk3w11
      @user-co8ik7kk3w11 2 หลายเดือนก่อน +8

      ラストの展開で虎杖と伏黒が手合わせして、
      伏黒の完成された嵌合暗翳庭vs虎杖の領域で領域対決とかあったら激アツ。

    • @greeenk7491
      @greeenk7491 2 หลายเดือนก่อน +8

      確かにー観たかったですよね!
      あとは十種影法術を全て操ってる最強の伏黒も観たかった

  • @supaider-d3f
    @supaider-d3f หลายเดือนก่อน +5

    なんかこれ見て思ったけど五条の術式って「無限」って言ってたけど実際は「圧縮(zipファイルみたいな)」なんかなぁって思ったw
    体に攻撃が当たらないのとかも身体の表面に死ぬほど圧縮された呪力(情報)があるから死ぬほどラグくなるみたいな、展延には圧縮状態そのままで流されるから中和できるとかw

    • @SEG-eq8sk
      @SEG-eq8sk หลายเดือนก่อน

      なるほど面白い、無量空処も圧縮された膨大な情報を敵の脳内に流すって考えるとつじつま合うね

  • @user-lp2hb8wt6tgumi
    @user-lp2hb8wt6tgumi 2 หลายเดือนก่อน +35

    もっと領域見たかった…
    花御みたいにファンパレで披露されるのを待つか…

    • @にに-f3j
      @にに-f3j 2 หลายเดือนก่อน +5

      九十九はまじでみたかった

  • @松永慧
    @松永慧 2 หลายเดือนก่อน +6

    ほんとにこの人の説明まじで分かりやすい!!!

  • @まぁライオン-o8k
    @まぁライオン-o8k 2 หลายเดือนก่อน +146

    呪術がもうすぐ終わるタイミングで言うことではないのかもしれないけど宿儺が本物の呪術と言っているのと領域展開って名前もあって領域展開は本来結界を閉じないものだったんじゃないかって思ってる。

    • @Rarirurukunn
      @Rarirurukunn 2 หลายเดือนก่อน +5

      どうゆうこと?

    • @みっきー-w5t
      @みっきー-w5t 2 หลายเดือนก่อน +16

      ⁠​⁠@@Rarirurukunn呪術全盛平安時代に生きてた宿儺が、本物の呪術って言うことは、その当時生きていた宿儺からすれば平安時代は閉じない領域が主流であった可能性があったからってことじゃない?

    • @ぶろ-y4h
      @ぶろ-y4h 2 หลายเดือนก่อน +31

      宿儺が言う「本物の呪術」が結界を閉じない神業領域展開のことなのか、呪術戦の頂点である「領域展開」自体のことなのかによりますね

    • @atuy1256
      @atuy1256 2 หลายเดือนก่อน +7

      多分そんな深いところまで考えて無いのが単眼猫。
      芥見は尾田栄一郎や諫山創にはなれない。

    • @nanaminn_hayato
      @nanaminn_hayato 2 หลายเดือนก่อน +39

      @@atuy1256 別にその2人に成る必要は無いだろ

  • @sketchbook6182
    @sketchbook6182 หลายเดือนก่อน +1

    無量空処は、やってることはあくまで相手に情報を与えるという、坐殺博徒でいう「ルールを無理やり脳に流す」のと同じ行為だから、それ自体が必殺の攻撃なのに、単に術式で攻撃するよりも優先度が高いのがズルすぎる

  • @w2klew3n2
    @w2klew3n2 2 หลายเดือนก่อน +11

    宿儺の不完全領域って完全な出力を維持してるみたいな説明あったけど
    あれって万全の時と同じ威力してるってことなの?
    それともデバフされまくったあの時の状態で普通に領域した時と変わらない威力してるってこと?

    • @user-kbexqkuhxoib
      @user-kbexqkuhxoib 2 หลายเดือนก่อน +5

      万全の時の威力と同じだと思うよ

  • @ニーナシンデレラ
    @ニーナシンデレラ 2 หลายเดือนก่อน +12

    やまちゃん動画では真面目すぎるからさNGシーンとか作って欲しい

  • @chikuwa-san
    @chikuwa-san หลายเดือนก่อน +1

    宿儺は「解」を「分解」や「解体」と解釈した
    虎杖は「解」を「解す(ほぐす)」と解釈した
    だからそれを付与した領域で宿儺の生への執着と復讐で凝り固まった心をほぐそうとしたのでは

  • @ひやしちゅうか-t9c
    @ひやしちゅうか-t9c 2 หลายเดือนก่อน +16

    座札博徒の解説、他の領域展開の解説より長いの草

  • @user-yg4cn8wl4q
    @user-yg4cn8wl4q หลายเดือนก่อน +3

    領域展延の説明のところだけど、術式を中和しているだけで消している訳ではないから(五条の無限を無視して攻撃は当たっていなかったから)領域の必中効果は当たるけど落下の情と同じようにダメージは低くなるよってことだと思います。

  • @takao9083
    @takao9083 2 หลายเดือนก่อน +19

    まじでこの人の動画サムネは見たくなるけど
    1分で見る気失せる

  • @しち-k3g
    @しち-k3g 2 หลายเดือนก่อน +9

    領域展開じゃないけど東堂の領域展開は『高田ちゃん』でいい

    • @guri69gogo14
      @guri69gogo14 2 หลายเดือนก่อน

      高田馬場じゃないかなぁ

    • @user-jjk-236-R.I.P
      @user-jjk-236-R.I.P หลายเดือนก่อน

      領域展開「鍛高譚」

  • @瞬間湯沸かし器リザードマン
    @瞬間湯沸かし器リザードマン 2 หลายเดือนก่อน +4

    烏鷺の領域展開出して欲しかった

  • @user-bump.of.jakusya.
    @user-bump.of.jakusya. หลายเดือนก่อน

    26:46 ここだけ見たらパチンコのスペック分析サイトみたいで笑いました

  • @horsedeervlog
    @horsedeervlog 2 หลายเดือนก่อน +10

    サンドハインて

  • @keykey8907
    @keykey8907 27 วันที่ผ่านมา

    領域展開の設定に囚われすぎて戦闘の展開がやりづらそうだったな
    やっぱUBWって神だわ

  • @杏-r2c
    @杏-r2c หลายเดือนก่อน

    めちゃめちゃわかりやすいやないか

  • @脳幹木原
    @脳幹木原 2 หลายเดือนก่อน +3

    金ちゃんだけ全然別の動画見てる気分になるの草

  • @Nagare_No_Kawamegane
    @Nagare_No_Kawamegane หลายเดือนก่อน +1

    東堂が領域展開持ってたら、細胞の一つ一つを1秒間に50回シャッフルとかエゲツない能力になりそう

  • @samui1102
    @samui1102 25 วันที่ผ่านมา

    宿儺の領域が最初で虎杖の領域が最後に描かれたのは狙ったのかな?

  • @karasumado1497
    @karasumado1497 2 หลายเดือนก่อน +2

    宿儺ってなんで十種影法術を領域展開で使わんかったんやろな?出来なかったのか?自分と式神を複数作り出すってだけでも相当強いはずだけど。十種の領域での完成形見たかったな

  • @セッケン水
    @セッケン水 หลายเดือนก่อน

    簡易領域は術式の付与された領域の結界を中和してるから結界に付与された必中術式が中和できてるのであって、術式そのものを中和してるわけじゃないと思うよ。

  • @にゃあ太さくら
    @にゃあ太さくら 2 หลายเดือนก่อน

    漏瑚かな。あと、個人的に領域展開を持っていて欲しかったキャラとかの動画が見てみたい

  • @958ajt3
    @958ajt3 2 หลายเดือนก่อน +1

    そういえば宿儺の帝釈天印って何か意味あったのかな。掌印の種類は応用の利くものだったのかな。気になることだらけで残りで全て回収なんてできない気がするけど。モヤモヤしてそのままで終わるのは嫌だな。

    • @_KI-jm1lu
      @_KI-jm1lu 2 หลายเดือนก่อน

      応用はきくんじゃない? でもベースのやつより効果が弱くなったり呪力消費が激しくなったりしそう

  • @jnwtlxdqtx
    @jnwtlxdqtx 2 หลายเดือนก่อน +17

    呪力のない一般人目線だとどう映るのか知りたかったな

    • @w2klew3n2
      @w2klew3n2 2 หลายเดือนก่อน +7

      帳みたいに中が見えないのか
      中が透けて普通に殴り合ってるように見えるのか
      多分前者だと思うけど後者だと外と中で広さ違うらしいから奇妙な動きに見えそうw

    • @user-lp2hb8wt6tgumi
      @user-lp2hb8wt6tgumi 2 หลายเดือนก่อน +1

      名前忘れたけど、ドラえもんの秘密道具の、全く進めてないけど本人は進めているみたいなあれと同じ感じに見えるのかな

    • @雨上がりの畑
      @雨上がりの畑 2 หลายเดือนก่อน

      お兄さん達がワチャワチャやってる

  • @かかここ-i8s
    @かかここ-i8s หลายเดือนก่อน +3

    奥義の解説なのに、延々とパチンコの解説せざるをえないの草

  • @sitarar1221
    @sitarar1221 หลายเดือนก่อน

    はぁ、裏梅と秤の戦い見たかったな~
    そしたら裏梅の領域展開もあっただろ

  • @Zakky2016B
    @Zakky2016B หลายเดือนก่อน +1

    サンドハイン。見逃さなかったぞ

  • @ブラヤモリ
    @ブラヤモリ หลายเดือนก่อน

    印の向きには意味があるのか。万と虎杖の印が同じはなんだか嫌。
    最後に主人公してくれて良かった。やっぱりこの顔がしっくり来る。■開のプライズを取りに行ってしまった。

  • @亮亮-y2j
    @亮亮-y2j หลายเดือนก่อน

    みんな領域展開は宿儺みたい範囲を定めなければいいんじゃないの?
    制約と誓約

  • @Ace00Q
    @Ace00Q 2 หลายเดือนก่อน +4

    虎杖の領域展開: 仙台観光

    • @伊藤莉音-n2y
      @伊藤莉音-n2y หลายเดือนก่อน +1

      あれ仙台じゃなくてその前に住んでた北上市ですよ

  • @kuin7256
    @kuin7256 หลายเดือนก่อน

    虎杖の領域展開は虎杖仁(宿儺弟の転生)のモノであって欲しかった
    宿儺の脳内に溢れ出す存在しない記憶―--―--弟との語らい

  • @RoboKK
    @RoboKK หลายเดือนก่อน

    九十九って領域展開は出来なかったんじゃね?
    だから九十九由基直伝の簡易領域を作ったんだと思ってた。

  • @石川祐輝-n6r
    @石川祐輝-n6r หลายเดือนก่อน +1

    坐殺博徒はパチンカスにはものすごく欲しい領域

    • @UCC-k5m
      @UCC-k5m หลายเดือนก่อน

      黒い球体に包まれた時点で不正疑われて出玉全没収やな笑

  • @huff575
    @huff575 2 หลายเดือนก่อน +6

    伏黒の領域は未完成のまま連載終了決定😅
    領域展開は後半そこそこ出たのに、極ノ番は1人も使わんのかよ😅

    • @ぬっこ-i8y
      @ぬっこ-i8y 2 หลายเดือนก่อน +1

      伏線回収されてないものもありますし、なんか色々と中途半端ですよね😅

    • @文學少年
      @文學少年 หลายเดือนก่อน +2

      呪術の極致である領域展開を習得してれば、“基本的には”負けることはないので極の番はそんなに必要ないことが使わない原因だと思います。
      結界術が苦手だったり、そもそも領域展開がない(作れない?)術式であれば、「極の番」を習得しても良さそうですね。
      先に反論を潰しておきます。
      渋谷事変 漏瑚vs宿儺で漏瑚が極の番を使った理由は、「宿儺が閉じない領域展開を使える故に領域展開勝負になったら確定で負ける」と考えたからだと推察されます。

  • @貘斑目-z8y
    @貘斑目-z8y 2 หลายเดือนก่อน

    ホントに終わってしまうのがさみしいですね💦せめて終わったあとに番外編で平安の時代をやってほしいと願ってます😭👏

  • @兄貴-r6e
    @兄貴-r6e 2 หลายเดือนก่อน +2

    何時も楽しみです‼️🎉😮

  • @呪詞の詠唱
    @呪詞の詠唱 หลายเดือนก่อน

    落花の情は呪力ガードがオートマチックになるだけじゃない?

  • @HK-ym3pp
    @HK-ym3pp 2 หลายเดือนก่อน +1

    五条の無量空処が最強すぎて宿儺戦の時ちょっとグレードダウンさせたよね?

    • @9s9s56
      @9s9s56 หลายเดือนก่อน +5

      0.2秒で呪霊殺戮ショー出来るのに宿儺とはいえ合計10秒弱当たってそれなりのダメージ入るだけだからね

  • @原隆-c1h
    @原隆-c1h 2 หลายเดือนก่อน

    やまちゃん。さんの解説で終わり後二話で領域展開の仕組みなんかわかった!!ありがとうございますm(_ _"m)

  • @ゴージャスゴージャス
    @ゴージャスゴージャス 2 หลายเดือนก่อน +6

    なんか最終盤もっと領域展開みたかったなー 特に裏梅。
    乙骨と万くらいか。

    • @turtle_general697
      @turtle_general697 2 หลายเดือนก่อน +3

      いや虎杖ぃいい~

    • @ゴージャスゴージャス
      @ゴージャスゴージャス 2 หลายเดือนก่อน

      @@turtle_general697 あ~ 名前欲しかったよね。あの対話領域w

    • @turtle_general697
      @turtle_general697 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@ゴージャスゴージャス
      最後に出てくると期待します

  • @らぷなり
    @らぷなり หลายเดือนก่อน

    え?てことは伏黒がもしまこらとかを使えてたらもしかしてだけど二体ぐらい出てくる説ある?え?

  • @阿部元総理
    @阿部元総理 2 หลายเดือนก่อน +10

    自閉円頓裹を習得出来たらいっぱい体の不自由な人を一気に治せていいね。無為転変のポテンシャルが高すぎる

    • @ごじょー
      @ごじょー 2 หลายเดือนก่อน +1

      整形が不必要になる

    • @turtle_general697
      @turtle_general697 2 หลายเดือนก่อน

      全員腕8本くらいにできるぜ

  • @坂西知子
    @坂西知子 2 หลายเดือนก่อน +7

    虎杖の領域展開が知りたい😮

    • @坂西知子
      @坂西知子 2 หลายเดือนก่อน +2

      みんなは、どうおもいますか?

    • @丸うぱ
      @丸うぱ 2 หลายเดือนก่อน +2

      エネルギ───

    • @まぁライオン-o8k
      @まぁライオン-o8k 2 หลายเดือนก่อน

      @@丸うぱ 勝者あり

    • @Houwa_Smash
      @Houwa_Smash 2 หลายเดือนก่อน +2

      吸収_____

    • @greeenk7491
      @greeenk7491 2 หลายเดือนก่อน

      虎杖の領域展開は、こちらの設定を基に強制的に一緒に遊んだり話をさせるという必中効果があります!!
      宿儺のようになかなか話をしてくれない人や、遊んでくれない人には最適です!!

  • @-11228
    @-11228 2 หลายเดือนก่อน

    ポケモンやってると大当たりの確率がすごく高く感じる(512分の1)

  • @KAKINANDAYONE
    @KAKINANDAYONE หลายเดือนก่อน

    九十九さんの領域展開見たかった😢

  • @レム睡眠-v4p
    @レム睡眠-v4p หลายเดือนก่อน

    作者「まあ、参考にしたっていえばパロディってなるやろ。思い浮かばんから名作シーンかっさらったろ」
    次回漫画ではオリジナリティ頑張れ

  • @未来から来た預言者P
    @未来から来た預言者P หลายเดือนก่อน

    悪魔の調理場ってイメージなんでしょ😄☝️例えだよ例え😄☝️

  • @動物性わんぱく質
    @動物性わんぱく質 2 หลายเดือนก่อน

    虎杖と万の掌印が同じということにこれ見て気づいた

  • @春風空黒
    @春風空黒 หลายเดือนก่อน

    心の中って言われて五条の領域があれなのにも理由があるのかな

  • @ゆだゆ
    @ゆだゆ 2 หลายเดือนก่อน

    17種類って聞くと多く感じるな

  • @ukon_mhorus
    @ukon_mhorus หลายเดือนก่อน

    エネルギー吸収アリーナってガセネタだったのか…

  • @turtle_general697
    @turtle_general697 2 หลายเดือนก่อน

    本誌が終わる  出し惜しみはなしだ

  • @kidisback0707
    @kidisback0707 หลายเดือนก่อน

    途中でパチンコの解説始まってわろた

  • @pepe_hobby5
    @pepe_hobby5 2 หลายเดือนก่อน +3

    サンドハインw

  • @user-fp1nb2ie8k
    @user-fp1nb2ie8k หลายเดือนก่อน

    無量空処はマジでチートだよな
    数秒しか当たってないのに結局最後まで後遺症残ってたし

  • @コンポタ-u8y
    @コンポタ-u8y 2 หลายเดือนก่อน

    三代六十四の相撲領域は……結局簡易領域なのかどうなのか
    手印もないし

  • @真珠畑-y2m
    @真珠畑-y2m 27 วันที่ผ่านมา

    万は大威徳明王の檀陀印のはず

  • @tooruhamashima3099
    @tooruhamashima3099 หลายเดือนก่อน +1

    サンドハイン?

  • @kikuris-you
    @kikuris-you 2 หลายเดือนก่อน +2

    虎杖の領域展開の名前何ていうのかな?

    • @kasentarako0527
      @kasentarako0527 2 หลายเดือนก่อน +7

      今更改めて出るとは思えないし、ファンブックで出るかエネルギー吸収アリーナのどっちかだと思う

    • @takaki2250
      @takaki2250 2 หลายเดือนก่อน +4

      タイトルの呪術廻戦とか?

    • @w2klew3n2
      @w2klew3n2 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@kasentarako0527 その考えで行くと祓除御厨子もありますねw

    • @ロング-o3b
      @ロング-o3b 2 หลายเดือนก่อน +3

      古里案内

    • @ナニカツクルちゃんねる
      @ナニカツクルちゃんねる 2 หลายเดือนก่อน +3

      領域展開、「故郷納税」!

  • @ウォーズアプテレ
    @ウォーズアプテレ 15 วันที่ผ่านมา

    漏瑚は強いんだあ相手が悪いだけなんだあ()

  • @bey380
    @bey380 2 หลายเดือนก่อน

    烏鷺亨子って400年前の術師なの?

  • @Toyotomi667
    @Toyotomi667 หลายเดือนก่อน

    要はボーボボワールドってことね

  • @tt-nr8hp
    @tt-nr8hp หลายเดือนก่อน +1

    最後の失速感が本当残念。畳み方によってはジャンプ屈指の名作になれたろこれ

  • @papapa-hm8fy
    @papapa-hm8fy 2 หลายเดือนก่อน

    サンドハイン

  • @ピクトロムニア
    @ピクトロムニア 2 หลายเดือนก่อน

    たいそうな設定の割に使ったら負けるイメージがあるw

  • @Ryu_aa-jf6ow
    @Ryu_aa-jf6ow 2 หลายเดือนก่อน

    呪術廻戦に関係無いけどゼルダの伝説のこと動画にして欲しいです!

  • @ryohei1119
    @ryohei1119 2 หลายเดือนก่อน

    カラー版の時胞月宮殿がガチでキモい。

  • @rinpue4090
    @rinpue4090 12 วันที่ผ่านมา

    なんかずっと変な絵が流れ続けている

  • @sasaanko
    @sasaanko 2 หลายเดือนก่อน

    坐殺の由来が酷すぎる(笑)

  • @一誠-e5z
    @一誠-e5z 2 หลายเดือนก่อน +1

    彼岸だの、天元だのは設定がまとまらないまま逃げ切りをはかりそうだな

  • @小笠原洋-k9s
    @小笠原洋-k9s 2 หลายเดือนก่อน

    ほんとに細かくてすみません
    空(そら)ではなく(くう)であったはず揚げ足ではなく指摘として言わせていただきます

  • @たんやおニキ
    @たんやおニキ 2 หลายเดือนก่อน

    虎杖「領域展開 魂廻戦(魂のルフラン)」

  • @かつまたひろき
    @かつまたひろき หลายเดือนก่อน

    さんどはいん

  • @user-lz6sw1gf4m
    @user-lz6sw1gf4m 2 หลายเดือนก่อน

    等級きになる

  • @denjiboy-sh7jn
    @denjiboy-sh7jn หลายเดือนก่อน

    漏瑚の活躍がもっとみたかった。大地の力は 火山🌋がこんなチカラで終わらないだろう?

  • @あは-q9b
    @あは-q9b 2 หลายเดือนก่อน

    投射の説明が間違ってる。
    相手の動きを作るのは直哉じゃない。

  • @木村清和-u5g
    @木村清和-u5g 2 หลายเดือนก่อน

    秤よ…高校生…だよね?…パチンコ、交易ギャンブルはさ…
    秤君、未成年たよね?
    何でそこまでパチンコに詳しいのかな〜?
    と思ってしまいました。パチンコ、パチスロがあるならさ
    競馬の領域展開もあってもいいんじゃないの?

  • @タカさん-r6z
    @タカさん-r6z 2 หลายเดือนก่อน +1

    規則は組織に帰属するので、組織ごと消滅しなければ組織によって保証された規則とその効果は継続する。
    代表的なイカサマは半分理論を世代ごとに使うという間抜け理論だ。
    そもそも任侠社会以外でも言えることだが、スジとは一つだ。二つに分けていい理由は基本的に存在しない。
    多くの場面で捻じ曲げられたスジが語られているが、相手がいるなら金や時間や順番や権利など何一つ絶対に二つに分けられないものだ。
    そして初代とか二代目とかの世代は暖簾を担ぐ者や組織の位置を時系列で特定する区切りであって、
    体制の変換や切り替えは基本的に決め事で定めていなければ切り替えも変更もできないし、変更不可の契約があれば絶対だ。
    そして万が一にも半分理論が外と内とで認められている希有な状態であっても、
    半分に分けたということは半分しか受け取れない。使用できないという事であり、
    相手の権利はその規則と組織によって保証されている状態であり手を付ければその規則を共有していた者とそれを許した者が、
    発生した損失に対してケジメを付ける必要がある。そしてヤクザに対する問答無用は、そのヤクザの所属代紋への攻撃となる。
    山口身では一撃死刑となる。これは弘道会と山健組と名神会が莫大な下手打ちを積み上げているので全滅に次ぐ全滅により、
    内外の傘下はもちろん、親族、後援会、親衛隊、互助会、親戚組織、兄弟組織、運命共同関係の全てが、
    ケジメによる殲滅の憂き目に合うだろう。

    • @タカさん-r6z
      @タカさん-r6z 2 หลายเดือนก่อน +1

      人生の期間と現役の権利については特に半分理論は通じないと言っておく。
      現役の処遇は全て剥奪の絶縁か、権利停止の破門か、
      破門期間という三年の保護期間を経ての所属(企業舎弟ではない堅気)になる引退という大きく分けると三種類のみだ。
      ちなみに任侠社会では人生は100年ではなく80年とみなして計画や精算を立てることをスジと基準によって定めてある。

  • @gerhard7153
    @gerhard7153 2 หลายเดือนก่อน +12

    サンドハイン

    • @ft8729
      @ft8729 2 หลายเดือนก่อน +3

      13:00

    • @tyofit2453
      @tyofit2453 หลายเดือนก่อน

      エンガンチョ