Richtig gutes Format! Ich fände als Heavy Hitter auf jeden Fall noch einen der beiden 6x6-Monster oder den F250 Lightining cool. Aber auch der Unimog wäre sicherlich zumindest einen Versuch wert. Vielleicht dann ohne Reperatur (für den Unimog natürlich), über die vollen 60 Minuten und nur mit Broncos. PS: Vielleicht wäre es eine Option, wenn der Heavy-Hitter (bei Verfolgung) auf querfoledein fahren dürfte. Dann gäbe es für diesen mehr Möglichkeiten und er hätte noch bessere Chancen. Allerdings weiß ich nicht, ob das wirklich notwendig ist.
Noch mehr Chancen für nen unbewaffneten Panzer, ich meine das ding kommt nur zum Stehen weil die Reifen down gehen und man ihn dann deswegen zustellen kann weil er nicht mehr weg kommt. xD
God mode 👏💪👏 - tolle Idee, toll umgesetzt 🤩 probiert doch wirklich eine Folge mit Bronco aus 🙏 Eine wirklich schöne Bereicherung 🥳 Die Rallye Erweiterung tut FH5 wirklich gut … vor allem, was ihr daraus macht 👏🎉👏
@@rAiiPXH vielleicht noch etwas schwerer nur dafür etwas langsamer Punkt bzw man kann das auch umdrehen man kann sagen der Racer ist noch schwerer aber dafür langsamer
Ein Format mit viel Potential 👍🏼 Hier ein paar kleine vorschläge von mir: evtl 3-4 Broncos wieder reinnehmen, diese dürfen aber auch nur die straßen fahren wie die evos. Dazu evtl noch 1-2 Unimogs als cop, die offroad fahren dürfen (die haben ja auch blaulichter oder nicht?) und dafür die overtime weglassen. Als tipp für dich Raii: fahre mal einfach so mal rum und schau wo die ganzen unbefestigten wege hinführen.. icb habe mir da den spaß mal erlaubt, da gibt es wirklich sehr interessante wege 😉 Ansonsten schönes neues format 👍🏼
Wir hatten danach sehr lange diskutiert was gut und was schlecht war. Die akttuellen Änderungen sind folgende: Gwicht des Dicken zwischen 2,7 und 3,5 Tonnen. Alles darüber wird dann wohl doch zu mächtig. Overtime fällt weg. Dadurch werden auch mächtige Motorswaps automatisch nicht mehr möglich und joa, das sollte genügen. Unimog, egal auf welcher Seite wäre viel zu mächtig.
Moin Raii. Ich finde es richtig gut was ihr aus dem Rally DLC so rausholen wollt und könnt. Hatte echt ein MW feeling. Aber Andy in einem aufgemotzten Heavy ist leider zu langweilig. Das du 10 Minuten durch die Gegen düsen musstest war nie das Thema. Nur durch schaden ihn auszuschalten dauerte ja ewig in FH5 und dann dreht er auch noch ständig um. Also die Grundidee finde ich mega gut. Etwas feintunning an den Regelung und es könnte etwas werden. Andys Spielart war halt wieder mal taktisch und dadurch zum einschlafen. Hast es ja selbst erwähnt. Trotzdem ziehe ich den Hut was ihr da alles rausholt. Danke dafür.
Es ist die erste Folge, damit ein Test. Um das bestmögliche Feedback zu sammeln spiele ich natürlich mein bestes Spiel, wenn ich in Folge 1 direkt trolle ist die Runde nutzlos um das Format weiterzuentwickeln. Ich bin sonst derjenige der in CvR noch am meisten trollt und Aktionen für das Entertainment bringt, die mir die Runde im Zweifel kaputt machen. Den Vorwurf dass das "wieder mal" passiert ist weise ich also klar ab.
@@Andi_Knight Genau deswegen finde ich die Idee hinter diesem Format ja so gut und fand es sehr schade das du deine eher übliche Art, ich ärgere die Cops Spielmethode (Raii hat ja eher heute so gespielt wie du sonst üblicherweise spielst), hier dem ich möchte mein bestes geben untergestellt hast. Das wieder mal galt daher eher dem unbedingtem Zwang sein bestes geben zu müssen um zu siegen, so wie Raii und du es häufiger versuchen. In CvR MW hast du das ähnliche auch mit den Koenigsegg gemacht und bist dann nur Knallgasstrecken gefahren. Taktisch gut, aber dann leider zu Ungunsten für den Unterhaltungsfaktor. Kann ich alles verstehen, dein trolliger Spielstil hätte aber hier nichts zerstört. Es ist ein Test und somit musstet ihr so spielen um überhaupt die Stärken oder Schwächen zu finden. Falls ich da zu forsch war mit meinem Kommentar, ich wollte dich damit nicht ärgern oder provozieren.
@@janhoffman8914 Nein. Auch rAii hat das Format auf's Extreme getestet, nur eben auf eine andere Art wie ich. rAii hat eben getestet wie das Format funktioniert wenn man es spielt wie es in der Grundidee gedacht war [Ein schwerer Racer prügelt die Cops KO], und ich habe es nach dem klassischen CvR-Stil getestet. Beide Runden waren reine Tests, die sich in der Nachbesprechung im Feedback wiedergespielgt haben und das Format für die nächsten Folgen so bestmöglich weiterentwickelt haben. Und genau deswegen hätte eine Trollrunde hier nichts gebracht, und eben doch 50% vom Feedback der Folge zerstört. Und es ist eben exakt nicht mein Stil, immer competetive spielen zu müssen. Wenn ich das machen würde, würden die Cops mich gar nicht, oder nur extrem schwer bekommen, wie in der Folge zu sehen ist. In den meisten CvR-Runden die ich spiele ist das aber nicht der Fall, weil ich mir fast immer irgendwas überlege was die Folge witziger machen kann, egal ob durch meinen Spielstil oder durch mein Auto. Die angesprochene Folge mit dem Koenigsegg war, wie wir es in der Folge selbst sogar gesagt haben [Und sogar in den Kommentaren nochmal deutlich klar gemacht haben!], auch ein Test. Falls du dich nicht erinnerst, rAii hat damals exakt das Gleiche gemacht, ist ein Top Speed Monster gefahren und auch nur Highspeed-Strecken. Auch das hat sich damals als Feedback herausgestellt, und wir haben die Racer danach in Most Wanted langsamer gemacht, damit solche Aufbauten nicht mehr möglich sind. Ich spiele selten competetive, wenn ich es mache ausschließlich um die Formate langfristig zu verbessern.
@@Andi_Knight Boah also daran kann ich mich wirklich nicht mehr erinnern. Müsste ich erst ein mal die Folgen durchforsten. Aber ich finde es Klasse wie viel Aufwand ihr betreibt um das bestmögliche rauszuholen. Das Raii getestet hat ist mir hierbei jetzt wirklich nicht aufgefallen, da er in den normalen Folgen oft genug Kontakt zu den Cops sucht oder auch weniger beabsichtigt findet, und dann meistens gleich reincrasht/schaden kassiert. Wenn du es ernst spielen würdest, dann würde das wahrscheinlich auch keiner mehr schauen wollen, da hier dann doch das Fähigkeitenniveau der Spieler sehr unterschiedlich ist. Selbst wenn du nur trollst oder bummelst, bist du in den meisten Folgen eher wie ein Einhorn und kaum zu sehen oder gleich wieder entkommen.
Das lief ja gar nicht mal schlecht für ein absolut neues Format. Hut ab! Ich denke aber, dass die Cops 3-4 Broncos bekommen sollten, die dann allerdings an die gleichen Regeln gebunden sind, wie die Evos. Also kein Offroad-Attackieren etc um es ein wenig zu balancen. Je nach Gewichtsklasse des Heavy Hitters sowie dessen Motorisierung könnte man die Anzahl der Broncos ja noch nach oben oder unten adaptieren. Bei Andi hatte das ja eigentlich ganz gut gepasst. Die Dauer des Formats sollte dann wohl auch fix bei 30 Min liegen / Verfolgung. Die Overtime ist ja eh quasi garantiert.. Und diese Trucks muss man definitiv über die Zeit mürbe machen. Alternativ keine Kaffeepause und 20-25min Dauer?
In der zweiten Verfolgung hatten die Cops so 1-2 (kleine) Chancen dich Dingfest zu machen... Die müssen halt sitzen - manchmal reicht's. Müsste man jetzt noch mal 2-3 mal ausprobieren, wie das so laufen kann. Aber dafür wäre ja dann z.B. sowas sinnvoll wie mehrere oder wenigere Broncos, wenn der Racer so dermaßen übergewichtig ist 🤷♂:D
Bei dem format wäre ich für overtime halbieren und evtl. für kops etwas schwere Einheiten. meine Fahrzeug wall wäre der hummer. supper video wie man es gewohnt ist (alle sichten)
Hey wieder mal nen geiles Video ... und ich mal gas Format jetzt schon sehr auch weils echt lustige Szenen gibt mit drüber fliegen und so ... sehr geil was haltet ihr davon, wenn ihr einen Querfeldein-Heavy mit reinbringt - allerdings nur einen ...also so ein bißchem wie damals die Gurke ... nur halt nicht als Overwatch sondern als Destroyer ... den Unimog - er muss halt langsamer sein als der Racer, so dass er in ner Verfolgung keine Chance hat und man ihn taktisch spielen muss um schwere Schläge zu setzen. er darf querfeldein und auch dort und von da angreifen und eben zerstören ... taktisch muss er eben als Zerstörer genutzt werden, denn wenn er trifft, macht er gut Schaden - gerade bei den doch recht vielen Kurven und so könnte das durchaus Sinn machen denke ich - und es könnte auch ganz lustig werden, wenn er dann die Cops abräumt beim Verfehlen des Racer - was dann dem Racer vielleicht die Chance gibt zu entkommen
Eine sehr giute Idee. Gefällt mir sehr , hat Spass gemacht zuzuschauen. Was mir auch immer sehr viel Spass gemacht hat und auch immer noch macht ist die Teststrecke. Gibt es eine Teststrecke für den Offroad Bereich in der Erweiterung? Das wäre doch auch cool wenn man seine Offroad / Rally Aufbauten da drüber jagen könnte ?
Wenn du überlegst, kann ja ab einer gewissen Gewichtsklasse vom Racer die Polizeieinheit angepasst werden. Beispiel ab 3000kg sind Boncos erlaubt (Anzahl ist ja wählbar ob 1 oder 2) über 3500 oder 4000kg wäre der F-150 Raptor möglich (Anzahl ist ja wählbar ob 1 oder 2), somit besteht dann immer noch die Möglichkeit für die Polizei zu agieren und Schaden auszuteilen, trotz schwerem Racer. Der Spielmodi würde ich so bei behalten. Beste Grüße Fynn
Eine Idee zwecks Unimog für Racer wäre ja den zwar zu erlauben allerdings maximal auf D500, ohne Kaffeepause und so leicht wie bei der LI Grenze möglich. Dafür dürften die cops dann beispielsweise ein Team nur aus Broncos fahren.
Am Anfang von Fh5 war der F450 mega Op bis sie das Handling im Offroad etwas überarbeitet haben. Mit dem F450 konnte man fahren wie eine Rally knallbüchse. Schade das nun nur noch schwer ist und untersteuert. Währe aber auch zu krass wenn sie den so gelassen hätten.
Wenn man bei dem Format die Kaffeepause weg lassen würde, wäre es nen Hauch spannender. Die Wahrscheinlichkeit, dass jemand bis zur Kaffeepause noch nicht entdeckt wurde, ist ja echt minimal. Man könnte dann drei Runden in eine Folge packen.
Dann geht eine Runde aber auch nur 15 Minuten, weil dann sind die Reifen futsch. Die Kaffeepause machen wir ja nicht weil wir sie geil finden, sondern weil das Spiel uns da keine andere Möglichkeit lässt.
Also meine Anregung für die HEavy Hitters Edition wäre es den Unimog auf Cop-Seite einzubringen. Allerdings mit einem schwächeren LI als die anderen Fahrzeuge (damit er langsamer ist), aber dafür könnte er dann wieder rum frequent an festgelegten Punkten spawnen (die müsste man dann aber klar definieren). Der Unimog würde dann eine ähnliche Funktion erfüllen wie die Rhinos in älteren NFS-Titeln (Payback zum Beispiel), wo dann eine fahrende Wand versucht dem Flüchtenden richtig einen mit auf den Weg zu geben. Edit: Spontan noch Ideen gehabt wie man dan Unimog integrieren könnte: 1) Jeder Cop hat einmal die Möglichkeit auf den Unimog zu wechseln und einen "Rhino Angriff" zu starten (vielleicht sogar Ankündigung per Chat-Phrase?) und darf sich für den Angriff hinporten wo er will. Nach Abschließen des Angriffs (egal ob Treffer oder verfehlt) wechselt der Spieler wieder zum Evo und darf den Unimog nicht mehr nutzen. 2) Der Unimog darf für insgesamt Zeit X genutzt werden (sagen wir mal 2 Mal 2 Minuten; einmal vor und einmal nach der Kaffeepause). In diesen 2 Minuten darf ein Spieler (Präsident?) auf den Unimog wechseln und so viele Angriffe starten wie er will (und sich auch teleporten so oft er will). Wenn die 2 Minuten abgelaufen sind, wechselt der Spieler wieder auf den Evo und spielt normal weiter. Variante 2 ist eine abgewandelte Variante des Drohnenmodus aus Most Wanted.
@@rAiiPXH Ja, ist klar. Das Ding ist ja eine fahrende Wand. Aber der Unimog fährt sich ja auch ebenso, daher ist es denke ich mal auch dementsprechend schwer mit dem präzise auf jemanden einzuhämmern. Aber die Ankünding im Chat wenn der Unimog angreift ist auf jeden Fall ein Muss. Vielleicht wäre jeweils ein Unimog Angriff vor und einer nach der Kaffeepause dann angemessen? Wobei ich persönlich den ja dann schon mehr sehen will 😅
Eigentlich wär mal ne fh einstellung gut, bei dem der schaden nur auf Reifen ausgestellt ist. Dann wären nur Kollisionen schlimm und nicht das fahren an sich.
@@rAiiPXH vorsichtiger fahren. ich sag mal so - dich hatte man ja vor der pause fast tod bekommen. ohne die wärst du evtl noch geschnappt worden. andi hatte man ja auch bekommen.
@@maverickf1426 Ohne die Pause wären die Reifen nach 15 Minuten bei 100% und dann gehts nichts mehr, da müssen die Cops nicht mal was tun. Also nochmal, die Kaffeepause brauchste wegen dem Reifenverschleiß. Da kann man vorsichtig fahren wie man will, bei den schweren Fahrzeugen ist da einfach nach dieser Zeit der Reifen runter.
Liebe das offroad format biiiiitte mehr davon🤩👍
Richtig gutes Format! Ich fände als Heavy Hitter auf jeden Fall noch einen der beiden 6x6-Monster oder den F250 Lightining cool. Aber auch der Unimog wäre sicherlich zumindest einen Versuch wert. Vielleicht dann ohne Reperatur (für den Unimog natürlich), über die vollen 60 Minuten und nur mit Broncos.
PS: Vielleicht wäre es eine Option, wenn der Heavy-Hitter (bei Verfolgung) auf querfoledein fahren dürfte. Dann gäbe es für diesen mehr Möglichkeiten und er hätte noch bessere Chancen. Allerdings weiß ich nicht, ob das wirklich notwendig ist.
Dann aber die Bronkos dazu nehmen damit die Cops überhaupt ne Chance haben.
6x6 wäre echt cool❤
Noch mehr Chancen für nen unbewaffneten Panzer, ich meine das ding kommt nur zum Stehen weil die Reifen down gehen und man ihn dann deswegen zustellen kann weil er nicht mehr weg kommt. xD
God mode 👏💪👏 - tolle Idee, toll umgesetzt 🤩 probiert doch wirklich eine Folge mit Bronco aus 🙏
Eine wirklich schöne Bereicherung 🥳
Die Rallye Erweiterung tut FH5 wirklich gut … vor allem, was ihr daraus macht 👏🎉👏
Super Folge, eine der bessten CVR Folgen ever. Von Anfang bis Ende Action. Vorschlag, Bronkos dazu und eventuell ebenfalls eine schwere Polzei-Einheit
Die Broncos sind die schwere Polizei-Einheit 😅
@@rAiiPXH vielleicht noch etwas schwerer nur dafür etwas langsamer Punkt bzw man kann das auch umdrehen man kann sagen der Racer ist noch schwerer aber dafür langsamer
Cops vs Racer bestes Format
58:28 wurde der Cop ja komplett eliminiert 😂😂😂
Ein Format mit viel Potential 👍🏼
Hier ein paar kleine vorschläge von mir: evtl 3-4 Broncos wieder reinnehmen, diese dürfen aber auch nur die straßen fahren wie die evos. Dazu evtl noch 1-2 Unimogs als cop, die offroad fahren dürfen (die haben ja auch blaulichter oder nicht?) und dafür die overtime weglassen.
Als tipp für dich Raii: fahre mal einfach so mal rum und schau wo die ganzen unbefestigten wege hinführen.. icb habe mir da den spaß mal erlaubt, da gibt es wirklich sehr interessante wege 😉
Ansonsten schönes neues format 👍🏼
Wir hatten danach sehr lange diskutiert was gut und was schlecht war.
Die akttuellen Änderungen sind folgende: Gwicht des Dicken zwischen 2,7 und 3,5 Tonnen. Alles darüber wird dann wohl doch zu mächtig. Overtime fällt weg.
Dadurch werden auch mächtige Motorswaps automatisch nicht mehr möglich und joa, das sollte genügen.
Unimog, egal auf welcher Seite wäre viel zu mächtig.
@@rAiiPXH Alles klar, dann bin ich auf die nächste Ausgabe gespannt 👍🏼 kommen die broncos wieder oder bleibt es bei den evos?
Erstmal nicht. Stand aber auch zur Diskussion. Broncos sind aber erst einmal nur in der normalen Offroad-Edition.
Moin Raii. Ich finde es richtig gut was ihr aus dem Rally DLC so rausholen wollt und könnt. Hatte echt ein MW feeling. Aber Andy in einem aufgemotzten Heavy ist leider zu langweilig. Das du 10 Minuten durch die Gegen düsen musstest war nie das Thema. Nur durch schaden ihn auszuschalten dauerte ja ewig in FH5 und dann dreht er auch noch ständig um. Also die Grundidee finde ich mega gut. Etwas feintunning an den Regelung und es könnte etwas werden. Andys Spielart war halt wieder mal taktisch und dadurch zum einschlafen. Hast es ja selbst erwähnt.
Trotzdem ziehe ich den Hut was ihr da alles rausholt. Danke dafür.
Es ist die erste Folge, damit ein Test. Um das bestmögliche Feedback zu sammeln spiele ich natürlich mein bestes Spiel, wenn ich in Folge 1 direkt trolle ist die Runde nutzlos um das Format weiterzuentwickeln.
Ich bin sonst derjenige der in CvR noch am meisten trollt und Aktionen für das Entertainment bringt, die mir die Runde im Zweifel kaputt machen. Den Vorwurf dass das "wieder mal" passiert ist weise ich also klar ab.
@@Andi_Knight Genau deswegen finde ich die Idee hinter diesem Format ja so gut und fand es sehr schade das du deine eher übliche Art, ich ärgere die Cops Spielmethode (Raii hat ja eher heute so gespielt wie du sonst üblicherweise spielst), hier dem ich möchte mein bestes geben untergestellt hast. Das wieder mal galt daher eher dem unbedingtem Zwang sein bestes geben zu müssen um zu siegen, so wie Raii und du es häufiger versuchen. In CvR MW hast du das ähnliche auch mit den Koenigsegg gemacht und bist dann nur Knallgasstrecken gefahren. Taktisch gut, aber dann leider zu Ungunsten für den Unterhaltungsfaktor. Kann ich alles verstehen, dein trolliger Spielstil hätte aber hier nichts zerstört. Es ist ein Test und somit musstet ihr so spielen um überhaupt die Stärken oder Schwächen zu finden. Falls ich da zu forsch war mit meinem Kommentar, ich wollte dich damit nicht ärgern oder provozieren.
@@janhoffman8914 Nein. Auch rAii hat das Format auf's Extreme getestet, nur eben auf eine andere Art wie ich. rAii hat eben getestet wie das Format funktioniert wenn man es spielt wie es in der Grundidee gedacht war [Ein schwerer Racer prügelt die Cops KO], und ich habe es nach dem klassischen CvR-Stil getestet. Beide Runden waren reine Tests, die sich in der Nachbesprechung im Feedback wiedergespielgt haben und das Format für die nächsten Folgen so bestmöglich weiterentwickelt haben. Und genau deswegen hätte eine Trollrunde hier nichts gebracht, und eben doch 50% vom Feedback der Folge zerstört.
Und es ist eben exakt nicht mein Stil, immer competetive spielen zu müssen. Wenn ich das machen würde, würden die Cops mich gar nicht, oder nur extrem schwer bekommen, wie in der Folge zu sehen ist. In den meisten CvR-Runden die ich spiele ist das aber nicht der Fall, weil ich mir fast immer irgendwas überlege was die Folge witziger machen kann, egal ob durch meinen Spielstil oder durch mein Auto.
Die angesprochene Folge mit dem Koenigsegg war, wie wir es in der Folge selbst sogar gesagt haben [Und sogar in den Kommentaren nochmal deutlich klar gemacht haben!], auch ein Test. Falls du dich nicht erinnerst, rAii hat damals exakt das Gleiche gemacht, ist ein Top Speed Monster gefahren und auch nur Highspeed-Strecken. Auch das hat sich damals als Feedback herausgestellt, und wir haben die Racer danach in Most Wanted langsamer gemacht, damit solche Aufbauten nicht mehr möglich sind. Ich spiele selten competetive, wenn ich es mache ausschließlich um die Formate langfristig zu verbessern.
@@Andi_Knight Boah also daran kann ich mich wirklich nicht mehr erinnern. Müsste ich erst ein mal die Folgen durchforsten. Aber ich finde es Klasse wie viel Aufwand ihr betreibt um das bestmögliche rauszuholen.
Das Raii getestet hat ist mir hierbei jetzt wirklich nicht aufgefallen, da er in den normalen Folgen oft genug Kontakt zu den Cops sucht oder auch weniger beabsichtigt findet, und dann meistens gleich reincrasht/schaden kassiert. Wenn du es ernst spielen würdest, dann würde das wahrscheinlich auch keiner mehr schauen wollen, da hier dann doch das Fähigkeitenniveau der Spieler sehr unterschiedlich ist. Selbst wenn du nur trollst oder bummelst, bist du in den meisten Folgen eher wie ein Einhorn und kaum zu sehen oder gleich wieder entkommen.
Das lief ja gar nicht mal schlecht für ein absolut neues Format. Hut ab!
Ich denke aber, dass die Cops 3-4 Broncos bekommen sollten, die dann allerdings an die gleichen Regeln gebunden sind, wie die Evos.
Also kein Offroad-Attackieren etc um es ein wenig zu balancen.
Je nach Gewichtsklasse des Heavy Hitters sowie dessen Motorisierung könnte man die Anzahl der Broncos ja noch nach oben oder unten adaptieren.
Bei Andi hatte das ja eigentlich ganz gut gepasst.
Die Dauer des Formats sollte dann wohl auch fix bei 30 Min liegen / Verfolgung.
Die Overtime ist ja eh quasi garantiert.. Und diese Trucks muss man definitiv über die Zeit mürbe machen.
Alternativ keine Kaffeepause und 20-25min Dauer?
In der zweiten Verfolgung hatten die Cops so 1-2 (kleine) Chancen dich Dingfest zu machen...
Die müssen halt sitzen - manchmal reicht's. Müsste man jetzt noch mal 2-3 mal ausprobieren, wie das so laufen kann.
Aber dafür wäre ja dann z.B. sowas sinnvoll wie mehrere oder wenigere Broncos, wenn der Racer so dermaßen übergewichtig ist 🤷♂:D
Sehr geile Idee.
Denke Broncos rein, Overtime raus wär ne faire umd geile Anpassung
37:42 Erinnerungen an ein Folge CvR Most Wanted in FH3 mit einer Corvette und einem Bentley
Richtig gut!!! Als nächstes kommen die Unimogs! XD
Bei dem format wäre ich für overtime halbieren und evtl. für kops etwas schwere Einheiten.
meine Fahrzeug wall wäre der hummer. supper video wie man es gewohnt ist (alle sichten)
Vielleicht sollten die Cops weniger Vorsprung geben. Tolles Video!
Hi neues Format "Save the GMC" 😂 Unimog beschützt den Presidenten und 4 Racer greifen an
Hey wieder mal nen geiles Video ... und ich mal gas Format jetzt schon sehr auch weils echt lustige Szenen gibt mit drüber fliegen und so ... sehr geil
was haltet ihr davon, wenn ihr einen Querfeldein-Heavy mit reinbringt - allerdings nur einen ...also so ein bißchem wie damals die Gurke ... nur halt nicht als Overwatch sondern als Destroyer ... den Unimog - er muss halt langsamer sein als der Racer, so dass er in ner Verfolgung keine Chance hat und man ihn taktisch spielen muss um schwere Schläge zu setzen. er darf querfeldein und auch dort und von da angreifen und eben zerstören ... taktisch muss er eben als Zerstörer genutzt werden, denn wenn er trifft, macht er gut Schaden - gerade bei den doch recht vielen Kurven und so könnte das durchaus Sinn machen denke ich - und es könnte auch ganz lustig werden, wenn er dann die Cops abräumt beim Verfehlen des Racer - was dann dem Racer vielleicht die Chance gibt zu entkommen
Eine sehr giute Idee. Gefällt mir sehr , hat Spass gemacht zuzuschauen.
Was mir auch immer sehr viel Spass gemacht hat und auch immer noch macht ist die Teststrecke.
Gibt es eine Teststrecke für den Offroad Bereich in der Erweiterung? Das wäre doch auch cool wenn man seine Offroad / Rally Aufbauten da drüber jagen könnte ?
ist auf jeden in Planung
Richtig geiles Format ich fände mal so nen 4 Tonnen wagen nice
Neuer Name für das Format: Most Wanted Finish the Tank
Wenn du überlegst, kann ja ab einer gewissen Gewichtsklasse vom Racer die Polizeieinheit angepasst werden.
Beispiel ab 3000kg sind Boncos erlaubt (Anzahl ist ja wählbar ob 1 oder 2)
über 3500 oder 4000kg wäre der F-150 Raptor möglich (Anzahl ist ja wählbar ob 1 oder 2), somit besteht dann immer noch die Möglichkeit für die Polizei zu agieren und Schaden auszuteilen, trotz schwerem Racer.
Der Spielmodi würde ich so bei behalten.
Beste Grüße Fynn
Geiles Format ich feier euch und eure Videos so sehr
Kleine Idee.
In der Overtime bekommen die Cops einen PolizeiUnimog, dafür darf dieser kein/oder nur ein minimales Tuning haben.
Ist doch witzig :D
Kann man ja ab und an mal machen zur Abwechslung.
Most wanted in quadrant ist zurück xD
Eine Idee zwecks Unimog für Racer wäre ja den zwar zu erlauben allerdings maximal auf D500, ohne Kaffeepause und so leicht wie bei der LI Grenze möglich. Dafür dürften die cops dann beispielsweise ein Team nur aus Broncos fahren.
Am Anfang von Fh5 war der F450 mega Op bis sie das Handling im Offroad etwas überarbeitet haben. Mit dem F450 konnte man fahren wie eine Rally knallbüchse. Schade das nun nur noch schwer ist und untersteuert. Währe aber auch zu krass wenn sie den so gelassen hätten.
Richtig geiles Format
Der 150 als cop wäre auch nice🤔
Nice Folge ❤
Wie "Nice Folge"? Meine Fresse die Folge ist 2 Minuten vor deinem Kommentar rausgekommen... Was erhoffst du dir?
Wüste sollte einbahnstraße sein oder man darf micht umdrehen
Unimog und dann alles Broncos und ein Gorka 😂🤣
Geile Konzept, der Heavy sollte aber etwas langsamer werden. Der soll sich ja freikämpfen, nicht davonrennen.
Wenn man bei dem Format die Kaffeepause weg lassen würde, wäre es nen Hauch spannender. Die Wahrscheinlichkeit, dass jemand bis zur Kaffeepause noch nicht entdeckt wurde, ist ja echt minimal. Man könnte dann drei Runden in eine Folge packen.
Dann geht eine Runde aber auch nur 15 Minuten, weil dann sind die Reifen futsch. Die Kaffeepause machen wir ja nicht weil wir sie geil finden, sondern weil das Spiel uns da keine andere Möglichkeit lässt.
Also meine Anregung für die HEavy Hitters Edition wäre es den Unimog auf Cop-Seite einzubringen. Allerdings mit einem schwächeren LI als die anderen Fahrzeuge (damit er langsamer ist), aber dafür könnte er dann wieder rum frequent an festgelegten Punkten spawnen (die müsste man dann aber klar definieren).
Der Unimog würde dann eine ähnliche Funktion erfüllen wie die Rhinos in älteren NFS-Titeln (Payback zum Beispiel), wo dann eine fahrende Wand versucht dem Flüchtenden richtig einen mit auf den Weg zu geben.
Edit: Spontan noch Ideen gehabt wie man dan Unimog integrieren könnte:
1) Jeder Cop hat einmal die Möglichkeit auf den Unimog zu wechseln und einen "Rhino Angriff" zu starten (vielleicht sogar Ankündigung per Chat-Phrase?) und darf sich für den Angriff hinporten wo er will. Nach Abschließen des Angriffs (egal ob Treffer oder verfehlt) wechselt der Spieler wieder zum Evo und darf den Unimog nicht mehr nutzen.
2) Der Unimog darf für insgesamt Zeit X genutzt werden (sagen wir mal 2 Mal 2 Minuten; einmal vor und einmal nach der Kaffeepause). In diesen 2 Minuten darf ein Spieler (Präsident?) auf den Unimog wechseln und so viele Angriffe starten wie er will (und sich auch teleporten so oft er will). Wenn die 2 Minuten abgelaufen sind, wechselt der Spieler wieder auf den Evo und spielt normal weiter.
Variante 2 ist eine abgewandelte Variante des Drohnenmodus aus Most Wanted.
Wenn der Unimog einmal trifft, ist die Runde vorbei. Das muss jedem klar sein.
@@rAiiPXH Ja, ist klar. Das Ding ist ja eine fahrende Wand. Aber der Unimog fährt sich ja auch ebenso, daher ist es denke ich mal auch dementsprechend schwer mit dem präzise auf jemanden einzuhämmern. Aber die Ankünding im Chat wenn der Unimog angreift ist auf jeden Fall ein Muss.
Vielleicht wäre jeweils ein Unimog Angriff vor und einer nach der Kaffeepause dann angemessen?
Wobei ich persönlich den ja dann schon mehr sehen will 😅
Eigentlich wär mal ne fh einstellung gut, bei dem der schaden nur auf Reifen ausgestellt ist. Dann wären nur Kollisionen schlimm und nicht das fahren an sich.
wie wäre es vielleicht mit einer Sonderausgabe Broncos vs Unimog🤔🤔
Macht es mal mit Hypercars
Nehmt doch einfach gleich nen Unimog für den Racer, dann hat nur mehr der Racer Spaß und so mancher Zuschauer der jeden leiden sehen möchte
Wer sagt denn, dass die cops kein Spaß hatten
Hallo ich mag deinen Style!
Mach mal cops vs Racer mit dem unimog
Die ersten Geburtszeichen von MostWanted in fh5
Wahrscheinlich alles eine Frage der Server
Wenn sich nicht noch etwas an den Kolonnen in FH5 ändert/verbessert wird das auch das Format sein/bleiben, das am ehesten an CvR Most Wanted rankommt
Schöne Idee
Ich verstehe die Kaffepause irgendwie nicht?
Hauptsächlich zum reparieren der Reifen
Unimog gegen bronco
next time unimog pls
Man könnte ja unimog vs f250/450
keine kaffeepause, dann sind mit genug frontaltreffer quasi jeder wagen schrott in der kategorie
Naja die Kaffeepause brauchste wegen dem Reifenabrieb.
@@rAiiPXH vorsichtiger fahren.
ich sag mal so - dich hatte man ja vor der pause fast tod bekommen. ohne die wärst du evtl noch geschnappt worden. andi hatte man ja auch bekommen.
@@maverickf1426 Ohne die Pause wären die Reifen nach 15 Minuten bei 100% und dann gehts nichts mehr, da müssen die Cops nicht mal was tun. Also nochmal, die Kaffeepause brauchste wegen dem Reifenverschleiß.
Da kann man vorsichtig fahren wie man will, bei den schweren Fahrzeugen ist da einfach nach dieser Zeit der Reifen runter.
Mit den mercedes 6×6