Eu também tava assim, eu tava muito empolgado com o q eu tava vendo, e tô jogando o jogo agora e tá muito melhor do q eu imaginava kkkkk Já quero a Bloober Team trabalhando no remake do SH 1
Ruim ruim não tava, mas a real é que a movimentação não parecia estar no top de mercado (tipo Alan Wake 2 e Resident Evil 2 Remake). Acho que até o velho The Evil Within 1 tava com uma movimentação fluída.
se tu não achou esquisito e abaixo do que se espera de um remake de silent hill 2 ( em termos de animações e gameplay de combate), sinto em dizer mas vc é leigo. Mas ta tudo bem, a ignorância é uma benção e o jogo como um todo realmente ta bom demaaaais!
@@renatoalves7288 Eu confesso q no começo eu achava meio estranho, a movimentação principalmente, mas eu tava tão hypado q tentei não ligar pra isso, aí depois de um tempo quando foi lançado aquela gameplay de quase meia hora meses antes do jogo lançar, assistindo a gameplay eu me acostumei com a movimentação, aí deu um alívio pq jogando provavelmente eu ia me acostumar, e realmente jogando eu acabo nem prestando atenção na movimentação do personagem
Quando saiu o primeiro Teaser do jogo eu fiquei encantado com os Gráficos. No trailer de Gameplay, eu também gostei bastante. Nada me abalava, porque eu AMO SH2 do PS2! E então, eles lançam o jogo. Que jogo incrível e assustador! O combate é simples porque o JAMES não é um Soldado, ou combatente, ele é um cara normal sem habilidades! É UM DOS MELHORES JOGOS DE TERROR DE TODOS OS TEMPOS! Minha opinião Esses "críticos de youtube" não entendem PORR@ nenhuma de jogos, simples assim!
CRL ISSO!!! é exatamente esse o ponto, o James é um cara normal cara, ele so quer achar a esposa dele, e isso funciona mt bem , eu amei, e sim , pra mim SUPEROU o classico
No Silent Hill Homecoming eles fizeram varias mecanicas de combate porque o protagonista é um soldado e o povo reclamou igual, nada esta bom pra eles kkkkkk (as criticas validas eram os bugs no pc q realmente tinha)
Na minha opinião apenas deveriamos esquecer as opiniões alheias e esse negocio de analise pois o que mais conta e a nossa experiencia, e q gosto varia de um para outro.
Que video bom, pqp, ganhou um inscrito Higgs. A imparcialidade e a honestidade nas palavras foi algo surreal e uma análise critica e sincera de todo o cenário foi linda, pqp
Cara que vídeo necessário. Concordo plenamente. Quando o Silent teve sua revelação e o flow reclamando fiquei totalmente indiferente as criticas deles por que eu não concordava e no fim fiquei feliz por ter acreditado e ter tido minha opinião própria
Grande video mano..silent hill merece muito carinho, jogo ficou no limbo por muito tempo.. agora, graças a Deus esta em alta de novo, dando mais brecha para novos.. sou fã demais.. Mais uma vez parabens pelo conteudo mano, 100% foda
O mais engraçado é que a galera do Flow começou a julgar o Silent Hill 2 por gráficos e estética sem nem jogar. A jogabilidade deveria ser o foco principal para entreter e divertir o jogador. Minha avó já dizia pra não julgar um livro pela capa.
Você foi cirúrgico nas palavras, meu amigo. Tem que ter coragem para expor uma opinião contrária dos gurus da internet. Parabéns pelo vídeo e canal, ganhou meu apoio.
por isso o youtube hoje funciona com canais de nicho, se tu olhar os vídeo da Silent Hill Files, ela faz um análise do trailer mais sensato, levantando os pontos negativos mas elogiando e vendo o merito do remake de fato.
o Phoenix ele faz frame war no programa ele costuma, desdenhar de tudo que sai no Playstation! por mais que eu achei um pouco entranho no começo o jogo, ele sempre vem com esse tipo de declaração
Da pra ver que cada um tem suas preferencias de plataformas e gêneros de jogos, por mim isso é normal e está tudo bem, acho que muito do sucesso que o programa tem é por conta disso, o único problema que notei foi neste caso do Silent Hill 2 mesmo, no geral é um programa que eu costumo acompanhar pois é uma dinâmica legal de assistir.
Falar ue o flow faz flame falando mal de playstation é mais pura falta da informação. Os cara passam pano pesado pra Sony, cara. Tudo de ruim que a sony faz tem um veja bem, mas n tem concorrencia, mas é isso e aquilo e nunca batem na empresa. É tão bizarro que, os cara tavam culpando o xbox pela sony não estar lançando jogos pq n tem dinheiro. Pow, mano, ai não. Falar uma parada dessa
Davy Jones tem um hate sem sentido a alguns jogos, de cabeça eu lembro o Final Fantasy VII remake e o Ghost of Tsushima. Depois de um tempo ele começo a pagar pau para o Final Fantasy VII remake.
Tenho orgulho de ter curtido dês dos trailers, quando joguei minha expectativa que tava alta ainda foi superada, um dos melhores games que joguei, pprt.
Se lembro bem, Davy Jone ele não joga, apenas alguns, por exemplo a Stellar Blade ele só pegou o inicio do tutorial e já deu a opinião do jogo inteiro. Ai tenho que ler uma resposta de fanboy de que "Analisar e uma coisa e opinião e outra", mas pra opinar sobre um livro tem que ler primeiro.
Os caras falando que “parece play3”/ “play2” é absurdo demais. Uma coisa é dizer que esperava gráficos melhores na geração atual, agora, PLAY 2? Os caras são gamers e desrespeitam o tanto de profissionais que virou a noite continuamente pra fazer isso, ne? Bem louco isso de você valorizar so o produto final e não quem trabalhou na parada. Comportamento de manada total. “Ahhn, mas nesse trailer nao tava bom” Beleza, mas falar que parece PLAY 2? Nada justifica hahauahaaua
Os caras falaram que o trailer foi mt pior que o jogo, sendo que pra mim tava bem igual kkkkk. Pra mim foi um resident evil 2 remake melhor, com puzzles mais dificeis e com esquiva. Só não tinha amputamento.
Depois que o jogo saiu e todo mundo gostou a desculpa dessa galera é que melhoram o game durante a produção. Sendo que se pegar os primeiros trailers e o jogo final vai se notar pouca diferença, em alguns casos, nenhuma diferença.
Sobre a aparência da Angela, o rosto dela do Remake não passa a mesma sensação de que ela é uma personagem sofrida como passava no jogo clássico, a versão do clássico ela tinha o rosto mais magro mostrando que ela era esquelética isso dava uma sensação que ela tinha problemas como depressão, no remake o rosto não ficou esquelético então vc olha para ela e não acha que ela sofre de algum mal na primeira vista, a aparência sim importa muito para um personagem pois a aparência diz muito sobre tal personagem principalmente nesse jogo. é o que o Dimenor diz na serie dele sobre SH 2 se tratando do rosto da Angela: "O rosto dela no remake não me passa a sensação que ela é uma personagem perturbada que tem problemas e não transmite perigo algum, quando eu olho para o rosto dela, eu acho ela só uma fofa, ela parece mais amigável do que no jogo clássico, coisa que no jogo original eu sentia que ela era uma pessoas mais perigosa por ter o rosto mais esquelético". isso é um exemplo de que aparência de um personagem diz muito sobre ele, se tem um MOD que busca fazer o rosto dela se parecer mais com o do jogo original é justamente para resgatar a imagem que ela transmitia no jogo original.
Sobre o original eu não joguei tanto, então não consigo opinar. Mas sobre a Angela neste remake, deu pra perceber que a ideia deles foi de tentar deixar ela com uma aparência mais jovem e inocente. Se o que você disse for verdade sobre o mod retratar o Silent Hill 2 original então eu acho super valido, o problema é que muita gente estava reclamando da aparência dela apenas por não se encaixar nos padrões de beleza da pessoa, e então tudo se transformava em um debate ideológico.
@@SouHiggs o primeiro rosto mostrado dela no primeiro trailer do Ramake estava realmente esquisito ele mudaram e melhorou. só que a ideia da aparência da Angela no clássico era transmitir que ela era uma pessoa depressiva, e eu adoraria que isso tivesse sido preservado no Remake.
Você sabe que seu comentário faz muito sentido, não é? O Eddie é uma pessoa obesa e, em todo momento no jogo, ele transmite uma sensação de alguém com algum tipo de problema mental. No caso de Angela, ter um rosto magro ou não realmente não importa, os detalhes - o modo como ela olha, fala e se movimenta - indicam haver algo errado com ela, especialmente na cena do surto em frente ao espelho. Portanto, a aparência não é a linguagem universal. Se eu quiser destacar algum problema, que seja a nostalgia. E é isso, ponto final.
@@leandro5360isso sem falar que se vc olhar as unhas dela vc ainda pode ver q são ruídas, indicando nervosismo e ansiedade... os caras deram atenção a vários detalhes interessantes no game.
@@leandro5360 Acontece que a aparência do Eddie foi bem preservada, mas a da Angela não foi tão bem preservada, e da Maria só foi um re-desing porem ela ainda é sensual como no clássico. A Aparência do Eddie é para transmitir que ela sofria bullyng a primeira vista vc já sabe qual seria o tema dele no jogo, que é o Bullyng que ele levava em toda sua vida, então ele adquire Ódio e Silent Hill se manifesta para ele como um lugar frio por causa do Odio que ele sente das pessoas, por isso a luta contra ele é feito num frigorifico que é para representar o tema dele. Angele era o Arquetivo Depressivo pessoas depressiva são esqueléticas na sua maioria pois a depressão pode ocasionar falta de apetite, quando vc vai jogando ela demonstra esse arquetipo mas sua aparecia transmite inocência em vez de depressão, Angela é insegura silent Hill se manisfesta como um lugar em chamas para ela, justamente por causa da Depressão que ela tem, pois a vida dela foi como um inferno, e é por isso que tudo esta em chamas para ela. Maria sua aparência tbm tem justificativa, motivo dela ser sensual e se parecer com a Mary é para representar os desejos ocultos de James sobre Mary. O jogo clássico não era só a personalidade do personagem que transmitia o seu arquetipo era sua aparência tbm.
Quando saiu o trailer de anúncio fiquei hypada de mais principalmente pq o akira e o Ito estavam de volta, mas fiquei com um pé atrás por causa da bloobler team, tudo o que essa empresa fez é meio duvidoso e parecia prometer mais nos trailers, joguei o sh2 os dias antes do lançamento e achei sensacional, eu acho que o mais divertido do jogo é para quem jogou o clássico e ver novamente como as coisas estão agr, principalmente pq ta cheio de referências ao classico, mas fico feliz que a galera que nunca jogou o original possa conhecer essa história alem de ter uma experiência diferente, pq mesmo que o sh2 original envelheceu muito bem, talvez o melhor dos clássico pq o 3 e 4 tenho uma gameplay tão agoniante, o sh2remake tem uma gameplay mto divertida...
Gostei do vídeo, me prendeu e vou dar meus pitacos não sobre o conteúdo principal do vídeo mais aquela parte que você fala sobre o jogo do Indiana Jones. Eu vejo essa questão do Indiana ter me incomodado e também muita gente foi que o jogo é do Indiana Jones logo eu quero ver o Indiana na minha tela e em 3 pessoas ao invés de está na 1 pessoas pra eu me "sentir na pele do Indiana" , isso vai de estilo/gênero de jogo , RPG tipo cyberpunk faz sentido ser em 1 pessoa já que como o personagem é eu então não preciso ficar me vendo na tela toda hora , quando o jogo é de Aventura tipo Tomb Raider ou Batman eu não quero me sentir sendo eles , eu quero é ver o Batman batendo na glr , a Lara se esgueirando em tumbas escuras. É claro não vou dar outros exemplos pois aí meu comentário ia ficar gigantes e desculpe se já está mas é basicamente isso , quando o gênero é pra eu acompanhar a história de um personagem tipo Aventura, narrativa, RPG de turno, mundo aberto...eu quero ver aquele personagem. Porém quando o jogo se propõe em eu ser o personagem principal tipo RPG , Fps , corrida, simulação...onde eu sou o protagonista eu não quero ficar vendo meu personagem pois como ele sou eu então já sei como ele é então não preciso ficar me vendo toda hora mesmo tendo a opção de mudar a roupa do personagem ainda assim é irrelevante pro estilo de gameplay , até em jogo de corrida o seu boneco é irrelevante pois o que você mais vê é o visual do carro logo o seu carro é o personagem principal...
Impressionante a qualidade do canal e a evolução do primeiro video pra esse. Ótima crítica aliás, fugindo totalmente da manada, meus parabéns, mais um inscrito.
Nos primeiros trailer o jogo tava um pouco estranho sim, mas o que não foi muito reconhecido é o fato da Bloober ter se esforçado pra corrigir o que dava depois de ouvir o feedback do pessoal, o combate recebeu mais impacto e foi melhorado depois do primeiro trailer de revelação do combate, a Bloober conseguiu dar um otimo rumo ao projeto, tanto que o último trailer antes do lançamento foi o melhor.
Sim, muito da culpa disso é do próprio marketing da Konami que acelerou e divulgou muita coisa que não estava 100%, mas mesmo assim a Bloober fez um ótimo trabalho, por mim podiam deixar toda a franquia Silent Hill nas mãos deles kkkk
Então se os trailers foram melhorando com o passar do tempo qual o grande crime do flow games ter criticado o primeiro trailer que saiu zoado? Isso não seria até bom de certa forma pois estavam passando o feedback que fez a Bloober melhorar o jogo.
Que vídeo bom mano ! A critica que eu achei válida foi sobre a modelação dos personagens e certas animações, mas é óbvio que a galera do flow games força muito para taxar como a pior coisa já vista. Eles poderiam falar apenas que o jogo não parece ser de nova geração, e que realmente não é, alan wake 2 e r4 remake são bem mais surpreendentes na questão gráfica.
Interessante ver um canal onde a o criador de conteúdo tem uma opinião sensata e equilibrada, sem estar nessa onda de hate ou idolatrar jogos e empresas. Mais um inscrito
querendo ou não hoje em dia ou sempre foi assim, assuntos com teor negativo tem mais relevância, ou seja se eles dissessem que o remake tava bom mas com alguns erros iria causar menos impacto, é o de se esperar de youtubers grandes, eles precisam estar no personagem a 100% do tempo pra cativar o publico, vídeo muito bom cara sua opinião no final bate com o que penso também
*Uma coisa é quando EU (um mero mortal) falo mal de algo, outra coisa é quando um canal de milhões de inscritos ditos "influenciadores" falam mal de algo!*
gostei bastante do video e tbm fico chateado como as pessoas não se retratam mais, cyberpunk mesmo que estava de fundo é um ótimo exemplo ainda tem canal hj em dia que faz piada ou que só fala de cyberpunk pra criticar o lançamento, sendo que isso já faz anos e hj em dia pra vc jogar a versão mal polida de cyberpunk vc precisa ir atras de versões antigas do jogo, então forçam muito a barra nisso, porém eu acredito que Silent Hill 2 Remake é um assunto mais cinza do que vc fez parecer, sim tem essa constante tentativa de afirmar se um jogo é bom ou não mesmo antes de lançar(o que no brasil com jogo custando 300 reais faz sentido), mas tbm isso não é um jogo qualquer Silent Hill 2 é uma das obras de horror mais comentadas da sua midia e a konami dar o desenvolvimento para uma empresa indie assustou muito na época, a expectativa desse jogo era muito preocupante e não tem como culpar as pessoas a Konami foi a empresa que demitiu o Kojima e cancelou Silent Hill PT, a Konami foi a empresa que logo após MGV lançou um jogo que usava os mesmos assets de zumbi generico só pra lucrar com o nome, a Konami foi a empresa que parou de fazer jogos por anos pra fazer maquina de pachinko com suas propriedades, a pessoa que mais sujou a imagem de Silent Hill 2 remake não foi a midia e sim a Konami igual a ubisoft tem feito com seus jogos, a principal diferença é que sim esse jogo foi um grande acerto, fico feliz de alguém abordar esse assunto, mas para esse caso em especifico sinto que faltou abordar o outro lado da moeda, se não seu video tende a parecer uma defesa de empresa milionária e eu consigo notar que pela sua argumentação durante o video vc não é burro assim, apenas gostaria que jogos bons fossem bem vistos independente se ele teve uma boa primeira impressão ou não, até porque como muitas outras formas de arte jogos tbm são atemporais. PS: Dark Souls II ter nota maior que o DS1 ou DS3 prova que jornalista de jogo é paia
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Po cara concordo com vc acho q nesse caso existe em um meio termo o jogo é bom, o problema é julgarem antes de jogar.
Joguei no ps5 modo qualidade simplesmente perfeito nunca duvidei desde o primeiro trailer (sou fã kkkkk ) e foi primoroso ver os haters calarem a boca quando lançou ; pra mim é GOTY KKKKKKK
Excelente video. Tava numa live desse trailler e as pessoas foram no efeito manada do hate, foi só eu aparecer pra dizer que tava bom que muitos apareceram pra falar bem tmb. Eu nunca gostei de nada do silent hill 2 classico tirando a atmosfera dele e msm assim eu gostava e esse remake melhorou todos os aspectos do classico.
Sim, é sempre assim. Infelizmente o hate chega muito mais longe do que o elogio, eu estava acompanhando estes eventos também e 99% era só hate, ainda bem que o jogo lançou bem e calou essas pessoas kkkk
eu gostei do jogo, eu acho que só que com a tecnologia de hoje algo poderia ser melhorado, tipo alguns jump scares com movimentação diferente, tipo uma parede se quebrar e sai rum bicho, um bicho passar a mão por uma grade, somente achei que eles fizeram exatamente o mesmo jogo com gráficos melhores, mas poderiam ter possibilitado diferentes animações, eu acho que você jogando não espera nada, vira um re4 porque vc sabe qual bicho vai ter escondido aonde eles ficam, o jogo se baseia em quebra cabeça, matar bicho e abrir portas, dando direção depois pra história antigamente era perfeito por limitações, agora eles poderiam ter aprimorado definitivamente o silent hill 2, se falar que o jogo é perfeito mentiu, mas acho que é um bom jogo fiel ao original, mas ainda acho que foi algo feito pra vender, fico triste porque ele poderia ser incrível o medo que poderia causar, vc não saber o que poderia esperar com essa ambientação foda e o som então. É MUITO SIMPLES! a cura que se pega sempre mesmas coisas, antigamente isso era limitação agora poderia ter caprichado deixado o jogo do mesmo jeito com coisas unicas partes unicas que marcariam, não um simples bicho vindo e o radio fazendo barulho.
Parabéns pelo vídeo cara, quando sai um trailer mentiroso com gráficos incríveis reclamam, silent hill 2 fez oq toda a internet pede e mostrou a verdade, o jogo saiu até mais bonito que os trailers pq eles estavam trabalhando em cima ainda! Tem muito youtuber engenheiro de obra pronta, os caras do flow são exemplo disso, fingem que não falaram nada e julgam um jogo de 20 horas por trailer de 1 minuto e meio. Por isso prefiro eu mesmo jogar e ter minhas opiniões independente de qualquer coisa, e parabéns pela coragem de falar a verdade! Ganhou minha inscrição e meu respeito!
Os trailer me passaram uma impressão de que poderia ser um jogo fraco/ruim por motivos que eu não vi ninguém comentando quando lançou. Eu amo silent hill 2 e me preocupava muito todo aquele combate mostrado, a forma que alguns personagens se expressavam no trailer (mais cinematográfico, dramático tlg), lugares menos macabros que os do play 2 para dar espaço aos gráficos, e o james lutando na paulada que nem um personagem de ação. Essas coisas me preocupavam demais pq eu achei que iria ser um jogo focado em ação sem respeitar o original ala um re3 remake da vida. Porém o jogo lançou, eu zerei ele, e é um dos melhores remakes já feitos e eu adorei que não foi isso que eu achava que poderia ter sido. Esse jogo é muito tenso, o combate não atrapalha ele acrescenta, os cenários estão interessantíssimos com vários detalhes, um presentão para quem gosta de silent hill 2!!
Apesar do Silent Hill 2 remake não ser um jogo perfeito e ter alguns problemas em questão de análises técnica, mas nas atualizações algumas coisas serem resolvidas nos últimos meses o jogo na minha opinião é uma obra de arte.
Não vou mentir, nos primeiros trailers o jogo não me empolgou mas não era por conta de gráficos ou visual de personagens, muito menos por conta de opinião de terceiros. O que me fez torcer o nariz foi o estúdio. Os dois jogos da Blooper Team que joguei foram medianos no máximo e isso me fez criar certo preconceito com o jogo mas ainda assim decidi tentar jogar e que ótimo que eu estava errado já que gostei bastante do jogo. Várias vezes eu vejo um jogo que não gosto mas ainda dou uma chance. A grande maioria das vezes eu estou certo sobre o jogo mas as vezes eu acabo conhecendo alguns títulos que são bons mas foram ignorados pela mídia tanto que sou fã da franquia Nier/Drakengard antes do boom que foi o Automata.
Nossa querida rapaziada do flow games 🥰🥰 deveria ser mais desinformação games, não sabem de nada só falam comentários desnecessários incrível, muito bom o vídeo mano parabéns.
Caraca finalmente uma opinião boa, eu estava pensando que apenas eu tava bem neutro e dando 0 bola para essa guerra cultural, mas depois de ver seu vídeo e ler os comentários eu senti esperança, obrigado cara, seu vídeo veio no momento certo.
Gostei do vídeo e queria destacar alguns pontos, como alguém que, mesmo não jogando tanto quanto a maioria, ainda percebe certas coisas. Primeiro, evito vídeos que usam termos prontos como "cultura woke", porque eles geralmente seguem um roteiro previsível: algum youtuber solta o termo e, em seguida, muitos outros repetem sem questionar. Isso me lembra as críticas ao jogo do Miles Morales. Muita gente buscava defeitos já no trailer, mas no fundo, o que incomodava era o fato de o Homem-Aranha ser negro. O mesmo aconteceu com Watch Dogs 2, onde preferiram criticar a cor do protagonista em vez de discutir os problemas reais, como o enredo fraco e os problemas que o jogo herdou do primeiro. Segundo, o pessoal do Flow, ao tentar gerar cortes polêmicos, acaba não se aprofundando no que os jogos realmente são. Estão sempre buscando uma grande controvérsia, mas, como esse é o trabalho deles hoje, duvido que tenham tempo para jogar tanto quanto antes. Terceiro, cometeram o erro de opinar sobre algo que não entendem. Silent Hill nunca foi sobre combate. A série é uma interpretação profunda da psique humana, onde cada personagem carrega seus próprios pecados e age de acordo com eles. O foco não é o susto ou o combate, mas sim te atormentar mentalmente, fazendo você refletir sobre as ações dos personagens. Por exemplo: "Será que eu tenho o direito de julgar o James pelo que ele fez?"
Gostei muito dos seus pontos. Pessoalmente, não sigo canais que falam principalmente de cultura woke. Só vejo esse tipo de conteúdo quando ele se cruza com algo que gosto, como Silent Hill e alguns outros games. Acho isso meio fútil e geralmente não agrega muito. O que gosto do pessoal do Flow Games é que cada um tem suas preferências e não esconde isso. Quando assistimos, já sabemos que eles falam com base nos gostos pessoais deles. O único problema que percebi em relação a eles foi neste caso de Silent Hill, onde acho que passaram um pouco do ponto. Sobre o combate de Silent Hill, não tem muito o que fazer. O foco da franquia nunca foi o combate, e o James não é um combatente, as pessoas queriam que ele fosse igual o Leon do Resident Evil 4, coisa que é impossível já que o Leon passou sei lá quantos anos treinando e aperfeiçoando suas habilidades, diferente do James que é só um cara comum. Então, faz sentido que o sistema de combate seja mais básico, já que o foco são os conflitos e questões emocionais do personagem, como culpa e remorso.
Me lembro que primeiro foi mostrado um gráfico absurdo tanto no rosto quanto na roupa, depois mostraram um gráfico muito inferior, o que foi esse então causou essa reação, mas falar que estava horrível aí é muito também, o gráfico tá bom sim.
eu lembro que sempre que lançava algum trailer ou gameplay do jogo minha timeline ficava flodada de uns videos random reclamando de absolutamente tudo que mostrou
Concordo contigo em relação a análise prematura da galera mesmo sem jogar o jogo, mas com relação a aparência da personagem acho que todos tem direito de não gostar porque claramente poderiam fazer como a original, e prefereriram fazer diferente seja la por qual motivo, então se houve mudança, ta suscetível a críticas
Os cara queriam a mecânica do resident evil 5 no silent hill kkkkkkkkkkkkkk onde a proposta é literalmente a experiência de um civil em situações anormais
Eu sou um dos que achou que parecia bom o jogo desde o anúncio, e que só tem de fato uma opinião formada depois de jogar... já julguei jogos no passado ao quais eu gosto muito deles hoje em dia, exemplo: Legend of Mana... talvez por conta de quem estava jogando e o que fazia no jogo, e não de fato o jogo em si (sério, meu irmão passava horas criando e aprimorando armamentos no Legend of Mana e isso somado ao fato de jogar poucas vezes apenas como segundo jogador em pouca parte do tempo me fez meio que desgostar do jogo a principio)
mas ai é o seguinte, essas critica que o jogo sofreu no primeiro trailer e gameplay fez a Bloober Team melhorar o jogo e ele saiu melhor do que estava na primeira vez que o jogo foi mostrado, os gráficos melhoraram a gameplay ficou melhor tbm, o modelo de personagem e expressões faciais tbm melhoraram, então essas Criticas /Hate que o jogo tinha sofrido fez o jogo ficar melhor na sua versão final. o ponto é se ninguém tivesse reclamado, o combate gráfico e expressões faciais iriam receber as melhorias que recebeu?
Jogando o jogo, percebi que as melhorias entre os últimos trailers e o jogo final foram principalmente nas animações de combate, que ficaram mais fluidas, e talvez na movimentação. Até onde notei, as expressões faciais e os modelos de personagens tbm são as mesmas dos últimos trailers (não tenho certeza). Críticas são super válidas e ajudam no desenvolvimento dos jogos, mas, infelizmente, grande parte do que vi foram apenas ataques gratuitos ao jogo e à Bloober Team.
@@SouHiggs Que isso fez justamente a Bloober Team pegar seus últimos meses restantes em polir o jogo e lançar um ótimo jogo e calar a boca desses Haters. as vezes um Hate serve de munição para a empresa a melhorar seu trabalho. a bloober team usou o Hate como munição, diferente da Ubisoft que em vez de melhorar seus produtos só fica reclamando do hate que ela sofre e lança jogos mais do mesmos.
você só está incorreto e ponto. O jogo já iria ser polido e finalizado, se vc entende o mínimo do mínimo de desenvolvimento sabe que em meses eles não teriam feito tudo isso porque provavelmente eles usavam uma build antiga. sim, provavelmente eles levaram o hate como forma de polir, mas o jogo já iria ser polido. a verdade é que o flow games são pseudo jogadores que fingem de alguma coisa, pra eles qualquer coisa que não seja da Sony é horrível e como o Higgs falou eles gostam de por tudo em caixas. @@BOSSANGELI
@@chrisspeed270 A fase de polimento vem justamente nos ultimos meses finais, o jogo já era Gold tanto que a Konami quis soltar a gameplay o mais rápido possível, o jogo não estava numa versão Alfa. vc não cria modelos do personagem para depois melhora-los, ou vc não desenvolve o sistema de combate para só depois melhora-lo, pois se fizer isso é só um trabalho extra desnecessário, quando vc vai desenvolver um jogo vc já pensa em fazer essas coisas na versão final para mostrar ao público, a fase de polimento vem a otimização a definição gráfica do jogo além dos concertos de bugs, como os problemas do SH2 eram poucos deu tempo da Bloober Team melhorar esses aspectos que estavam estranhos na primeira versão mostrada. a parte gráfica basta vc ir no motor gráfico e ativar mais filtros e efeitos visuais que o jogo ira usar e isso já melhora bastante a qualidade visual. a gameplay do Sillent Hill não foi refeita eles apenas colocaram efeitos de impacto que isso já foi suficiente para melhorar bastante, antes os ataques não tinham impacto algum que causavam a estranheza que o povo sentiu. se vc chegou a ver aqueles vazamentos de GTA 6 a movimentação do personagem principal já estava bem polido, pois a captura de movimento já vai ser feita na qualidade que o estúdio deseja para o jogo.
N joguei o jogo mais desde que comecei a ver os trailers por mais q algumas coisas tava estranhas gostei muito de como eles deixaram os personagens bem bunitos e os personagens acabaram combinando muito com o cenário eles acabaram ficando cinzas com uma cor amarga uma cor de terror/ desespero
todo mundo reclamou do grafico e designer dos monstros do silent hill no primeiro trailer. quando o jogo lançou é o mesmo grafico, nao mudou nada, o jogo ja estava bonito. eu vi gente falando que nossa agora ta muito melhor. kk ta o mesmo jogo po, eles so nao mostraram nada do jogo no primeiro trailer
confesso que fui uma das pessoas que criticou o jogo no ambito do combate, mas fiz isso de maneira respeitosa e com intuito do jogo tornar-se melhor. jogando o game eu percebi que o combate, apesar das animações não tão polidas (em comparação com jogos com maior histórico), funciona muito bem para oque se propõe e esses detalhes de animação se tornam apenas pequenos detalhes se colocados ao lado das qualidades GIGANTES do jogo.
Eu percebi a mesma coisa. Vi muita gente comparando o combate com o do remake de Resident Evil 4, mas são propostas e personagens diferentes (Leon é um super agente especial). Durante o jogo, não encontrei momentos em que o combate ficasse ruim ou repetitivo. A única coisa que destaco são algumas animações específicas e o fato de que os inimigos se tornam previsíveis mais para o final, já que não há muita variação. No geral, gostei bastante.
Lembro q realmente massacram o game e com razão, pois estava incompleto quando soltaram! Mas depois o resultado foi diferente, jogo maravilhoso de bom, e calou a boca de todos que falaram mal! Entrou pra lista dos melhores remakes, substituindo o original até!
Havia, sim, pontos que precisavam de mais polimento, mas isso não justifica as críticas tão severas que o jogo recebeu. Muitas das questões criticadas nos trailers estão presentes no jogo final, mas não vi ninguém reclamando da mesma forma. Parece que algumas pessoas gostam de criticar sem um motivo claro. Mas ver o jogo sendo bem recebido após o lançamento e calando todos é bem satisfatório, confesso kkkk.
Uma observação é que todos os trailers lançados foram feitos pela Konami, que estava com pressa. O único trailer produzido pelo estúdio Bloober Team foi o último, sendo o trailer da história, e foi amplamente elogiado. Antes disso, o próprio estúdio já havia mencionado que o material não estava pronto e que não queria divulgar nenhum trailer, mas a Konami pressionava constantemente.
@@leandro5360 outra observação é que a galera do flow games não sabe de lá muita coisa, único que joga realmente games ali é o Cross! O resto lá acredito que só jogam pelo TH-cam e dão as opiniões deles baseado em alguém!
Incrível como todo vídeo que envolve alguma polêmica relacionada a um jogo sempre aparece o flow games kkkkkkkkkk os caras parecem amadores quando falam do assunto que eles mesmos vivem diariamente, não odeio os caras,só acho que eles deviam deixar de serem hipócritas e mal informados Dito isso, parabéns pelo vídeo!
Acho muito sem sentido criticar a aparência da angela e um absurdo o uso de mods para deixala mais bonita visto que ela nunca foi feita para ser bonita , no original ela é uma menina traumatizada e psicogicamente destruida que aparenta ter bem mais idade do que realmente tem devido sua aparência abatida
Olá meus amigos !!! Fiz um vídeo no meu canal destacando as diferenças essenciais que explicam por que Alan Wake 2 não conseguiu replicar o sucesso de Silent Hill 2 e por que este último ( Remake ) conseguiu se destacar. É a minha primeira edição e estou me sentindo orgulhoso, dêem uma olhada !! Espero que gostem.
Eu tenho certeza que os deslike desse video, foi de fans do flow games, eu não entendo a galera que acompanha os cara idolatrar ao nivel de que tudo oque eles fala é a verdade absoluta e quem diz o contrario esta errado e merece ser banido da terra. Esses caras tem as piores fan base na moral, gosto cross e do zero, mas os fans e o resto da bancada do flow games é um nojo. Video muito bom mano!
Fico feliz que tenha gostado, muito obrigado. Já sabia que, mesmo sendo o mais respeitoso possível no vídeo, haveria fanboys que não toleram qualquer crítica ao youtuber favorito deles. Mas faz parte, e já estou acostumado. A maioria das pessoas que discorda é bastante respeitosa e entende que em nenhum momento ataquei ou desrespeitei alguém.
Pra mim o maior exemplo disso é Star Wars, a Disney já fez de tudo de ruim que podia com a franquia, mas por alguma razão um pessoal decidiu que The Acolyte é a coisa mais ofensiva já criada desde sempre.
Primeiro, a credibilidade do flow games é decadente, depois que eles reagiram ao trailer de re4 remake e falando coisa com coisa, triste, dar uma impressao que jogam um ar uma reação total nao genuina. E silent hill 2 nos trailers está escrito ESTE PRODUTO NAO REPRESENTA O PRODUTO FINAL, então, eras de esperar que o jogo nao estava totalmente finalizado mas pela "análise" julgaram com tanto ódio que pqp, estava ruim uns detalhes? Sim, mas cara kkkkkkkkkkk Só digo uma coisa, essa é a diferença de um fã para um fanboy. E por essas e outras que prefiro ver trailer de jogo sem reações de youtubers, trailer do gta 6 eu mesmo vi sem influência de ninguém e na minha experiência eu gostei, uma coisa eu sei, uma vida plena.
Ah, a cultura woke... É frustrante ver como ela se espalha e se infiltra em todos os aspectos da sociedade. Parece que não há escapatória. E o pior é saber que gigantes financeiros como Blackstone e BlackRock estão por trás de muitos desses movimentos. Eles financiam e promovem essa agenda, moldando a cultura de acordo com seus interesses. Recentemente, a Blackstone comprou a empresa japonesa de mangás Infocom. Isso é preocupante, pois sabemos que a cultura woke pode influenciar até mesmo a produção de mangás, algo tão querido e tradicional no Japão. Além disso, a BlackRock está investindo pesado no Japão, o que levanta ainda mais preocupações sobre a influência que eles podem ter na cultura e na economia do país. A cultura woke é como uma bipolaridade cultural. Pode ser controlada, mas nunca vai desaparecer completamente. Ela sempre estará lá, latente, pronta para ressurgir a qualquer momento. É um ciclo interminável de controle e resistência, e isso é extremamente frustrante para quem valoriza a liberdade de expressão e a diversidade de pensamento. Existe os três lados,os insuportáveis que veem woke em tudo e seguem aqueles canais de política travestido de cultura nerd,a turma medíocre do politicamente correto que defende series e filmes horríveis por "inclusão" e o terceiro lado,os que pensam com a própria cabeça e o que sabem o que é woke e o que não é,os neutros. É impossível escolher um lado na guerra cultural entre wokes e "conservadores" anti wokes,porque existe hipocrisia dos dois lados, exemplo disso é o Lion, lembra o que ele fez com Chief e Renanplay? A mesma coisa que o Felipe Neto ama fazer,ele pediu "desculpas" porem o Chief e o Renan não perdoaram ele Uma galera pode comentar "se tem pessoas que veem lacração em tudo é culpa da cultura woke, não pode julgar elas" posso sim e vou,"existe muito preconceito, é normal que essa turma do politicamente correto chame todo de mundo de preconceituoso," se seguir essa linha de raciocínio, qualquer extremismo vai ser justificado, o cara que nasce pobre na favela vai ser um traficante. Triste o mundo que vivemos né?
Mas algo que venho notando é que os mercados chineses, coreanos e até japoneses são os que menos são influenciados por este tipo de política, e não acho que seja coincidência que justamente agora esteja acontecendo uma crescente enorme no mercado de games asiáticos enquanto os estúdios ocidentais estão cada vez com mais demissões e com jogos com cada vez menos destaque.
pelos trailers o jogo tava uma merda msm, achei mais doq justo, teve milhares de alterações pelas reclamação dos fãs e tbm ninguém tem bola de cristal.
Acho que o pessoal do flow em geral , foi muito no hype de quem falava mau , e tava nítido que eles que ninguém ali sequer jogou algum Silent Hill, talvez o mica foi o que teve algum contato com a franquia , mais mesmo assim surfava no hype dos outros
Também fiquei sabendo disso. A Bloober Team sabia que tinham algumas coisas que faltavam polimento, mas a Konami não quis saber e divulgou do mesmo jeito. Só espero que façam um bom trabalho com o remake de Metal Gear Solid 3.
Será pq eles tinham a porcaria de um prazo? O Brasileiro adora opinar e tirar conclusões daquilo que ele não sabe. Se a Konami disse pro trailer ficar pronto até junho, é pra ficar pronto e ponto final, se você não concorda com essa prática, aí tu aceita e chora, pq o mundo não é do jeitinho que você quer
@@SouHiggseles gastaram uma grana pra botar o jogo deles naquele state of play, eles tinham que mostrar um trailer de Silent Hill 2 Remake, se o trailer não tava pronto e o jogo tava mal polido, isso é problema da Bloober e não da Konami, eles deram um prazo pra eles e eles não cumpriram o prazo. A única versão que a Konami tinha acesso do jogo era a 1.01, a 1.02 ainda não tava pronta, então eles mesmos tiveram que fazer o trailer, se não o jogo não iria aparecer no evento e iria dar prejuízo na Konami, e ainda assim chega os devs e pessoas falando que eles fizeram o trailer de uma versão inferior sendo que era a única versão disponível
Mas o trailer e animação tava muito estranha mesmo. A propria desenvolvedora falou que o trailer não representava o jogo, se não me engano eles até colocaram a culpa na Konami por montar um trailer que não representa o jogo. O estilo do video foi legal, mas você colocou a culpa 100% para um lado, sendo que a propria desenvolvedora reconheceu os erros no marketing.
Opa, amigo. Por mais que você ache que as animações estavam estranhas, a quantidade de hate e de ataque sem sentido que o jogo tomou foi desproporcional. Minha intenção não foi de culpar ninguém kkkk, a única coisa que fiz foi uma reflexão sobre como a influência externa pode deixar as pessoas cegas e impedir elas de fazer uma análise séria sobre um jogo, a prova disso é o quanto reclamaram das expressões faciais e agora que o jogo lançou ninguém mais fala nada, sendo que as expressões são as mesmas.
Esses 4 "gamers" são tão cretinos, caraca os cara detonam os jogos sem nem se quer ter pegado no controle pra jogar, mesmo se o trailer do jogo for uma merd@, caramba os cara não gostam de nada de diferente, como falaram do Indiana Jones, eles so querem os mesmo jogos sempre, e por isso que hoje e tudo tão generico, não gostam de experimentar antes de tirar a conclusão, como você falou no vídeo, alias belo vídeo amigo.
Mudar de opinião após jogar é extremamente normal e honesto. Se manter com o pensamento errado é o problema. Achei bem falho quando você diz que não tinha problema nas expressões? Mas fora isso, muito bem explicado.
Assistindo os últimos trailer e jogando o jogo do inicio ao fim eu só tenho elogios em relação as expressões faciais, se conseguir me destacar algum momento em que a expressão fácil está tão ruim assim pode me falar, pois não me lembro.
26 วันที่ผ่านมา
o trailer foi mau vendido, eu achei uma desgr4ça nos trailer e no gameplay apresentado. como uma primeira impressão ficou ruim.
A maioria adorou The Last of Us 2, eu ja não curti o jogo, sinceramente esse eu não vou comprar ou uma sequência, mas respeito quem gostou, o foda dos cara do Flow games e que eles querem fazer um sensasionalismo para chamar publico, mas no fim eles não esperaram o resultado final no caso do Silent Hill 2.
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GTA San Andreas - AINDA é TUDO isso?: th-cam.com/video/mnUdMes_AQE/w-d-xo.html
Se o Davy Jones fala, eu ignoro
Tmj nessa irmão
Eu com a maioria dos "críticos gamer" BR:
Se o Davy Jones falar que a água molha eu me enxugo debaixo do chuveiro.
Essa foi genial
KKKKKKKKKK essa foi pika
Eu tava nessa live e lembro de ter ficado tipo: wtf??? Se isso é ruim, oq é bom pra esses caras? Kkkkk
Eu também tava assim, eu tava muito empolgado com o q eu tava vendo, e tô jogando o jogo agora e tá muito melhor do q eu imaginava kkkkk Já quero a Bloober Team trabalhando no remake do SH 1
Pois é, as vezes não é que o jogo tá perfeito, só que pela forma com que falaram pareceu que o jogo era a pior coisa do mundo.
Ruim ruim não tava, mas a real é que a movimentação não parecia estar no top de mercado (tipo Alan Wake 2 e Resident Evil 2 Remake). Acho que até o velho The Evil Within 1 tava com uma movimentação fluída.
se tu não achou esquisito e abaixo do que se espera de um remake de silent hill 2 ( em termos de animações e gameplay de combate), sinto em dizer mas vc é leigo. Mas ta tudo bem, a ignorância é uma benção e o jogo como um todo realmente ta bom demaaaais!
@@renatoalves7288 Eu confesso q no começo eu achava meio estranho, a movimentação principalmente, mas eu tava tão hypado q tentei não ligar pra isso, aí depois de um tempo quando foi lançado aquela gameplay de quase meia hora meses antes do jogo lançar, assistindo a gameplay eu me acostumei com a movimentação, aí deu um alívio pq jogando provavelmente eu ia me acostumar, e realmente jogando eu acabo nem prestando atenção na movimentação do personagem
Caralho, uma pessoa normal no yt? Oq tá acontecendo kkkkkkk parabéns pelo vídeo man
kkkkkk imagina, muito obrigado pela força!
Quando saiu o primeiro Teaser do jogo eu fiquei encantado com os Gráficos.
No trailer de Gameplay, eu também gostei bastante. Nada me abalava, porque eu AMO SH2 do PS2!
E então, eles lançam o jogo. Que jogo incrível e assustador! O combate é simples porque o JAMES não é um Soldado, ou combatente, ele é um cara normal sem habilidades!
É UM DOS MELHORES JOGOS DE TERROR DE TODOS OS TEMPOS!
Minha opinião
Esses "críticos de youtube" não entendem PORR@ nenhuma de jogos, simples assim!
CRL ISSO!!! é exatamente esse o ponto, o James é um cara normal cara, ele so quer achar a esposa dele, e isso funciona mt bem , eu amei, e sim , pra mim SUPEROU o classico
Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
No Silent Hill Homecoming eles fizeram varias mecanicas de combate porque o protagonista é um soldado e o povo reclamou igual, nada esta bom pra eles kkkkkk (as criticas validas eram os bugs no pc q realmente tinha)
mano, a gente não pode levar em consideração nada do que o Davy Jones fala.
ABSOLUTE NOTHING, meu irmão.
Aquele bocó ali... é uma fábrica de contradições.
Na minha opinião apenas deveriamos esquecer as opiniões alheias e esse negocio de analise pois o que mais conta e a nossa experiencia, e q gosto varia de um para outro.
Que video bom, pqp, ganhou um inscrito Higgs. A imparcialidade e a honestidade nas palavras foi algo surreal e uma análise critica e sincera de todo o cenário foi linda, pqp
Cara que vídeo necessário. Concordo plenamente. Quando o Silent teve sua revelação e o flow reclamando fiquei totalmente indiferente as criticas deles por que eu não concordava e no fim fiquei feliz por ter acreditado e ter tido minha opinião própria
Que bom que gostou! Ter opinião própria as vezes é difícil quando a grande maioria parece pensar o oposto, mas é necessário!
Grande video mano..silent hill merece muito carinho, jogo ficou no limbo por muito tempo.. agora, graças a Deus esta em alta de novo, dando mais brecha para novos.. sou fã demais.. Mais uma vez parabens pelo conteudo mano, 100% foda
Agradeço de coração, fico feliz que tenha gostado!
@@SouHiggs sucesso sempre mano 🙏🏻
O mais engraçado é que a galera do Flow começou a julgar o Silent Hill 2 por gráficos e estética sem nem jogar. A jogabilidade deveria ser o foco principal para entreter e divertir o jogador. Minha avó já dizia pra não julgar um livro pela capa.
Você foi cirúrgico nas palavras, meu amigo. Tem que ter coragem para expor uma opinião contrária dos gurus da internet. Parabéns pelo vídeo e canal, ganhou meu apoio.
Obrigado de coração!!
por isso o youtube hoje funciona com canais de nicho, se tu olhar os vídeo da Silent Hill Files, ela faz um análise do trailer mais sensato, levantando os pontos negativos mas elogiando e vendo o merito do remake de fato.
o Phoenix ele faz frame war no programa ele costuma, desdenhar de tudo que sai no Playstation! por mais que eu achei um pouco entranho no começo o jogo, ele sempre vem com esse tipo de declaração
eu ja vi ele induzindo o cross a hatear o stellar blade dizendo que era jogo de anime, pois o cross n gosta de anime
Da pra ver que cada um tem suas preferencias de plataformas e gêneros de jogos, por mim isso é normal e está tudo bem, acho que muito do sucesso que o programa tem é por conta disso, o único problema que notei foi neste caso do Silent Hill 2 mesmo, no geral é um programa que eu costumo acompanhar pois é uma dinâmica legal de assistir.
Falar ue o flow faz flame falando mal de playstation é mais pura falta da informação. Os cara passam pano pesado pra Sony, cara. Tudo de ruim que a sony faz tem um veja bem, mas n tem concorrencia, mas é isso e aquilo e nunca batem na empresa. É tão bizarro que, os cara tavam culpando o xbox pela sony não estar lançando jogos pq n tem dinheiro. Pow, mano, ai não. Falar uma parada dessa
Davy Jones tem um hate sem sentido a alguns jogos, de cabeça eu lembro o Final Fantasy VII remake e o Ghost of Tsushima. Depois de um tempo ele começo a pagar pau para o Final Fantasy VII remake.
Parabéns pelo video, torcendo pra mais canais equilibrados e sensatos a falar de video games surge mais e mais!
Essa é a intenção, muito obrigado!
Eu fiquei desanimado com o primeiro trailer, mas as ultimas gameplays que lançaram antes do lançamento, me deixaram com esperanças!
Tenho orgulho de ter curtido dês dos trailers, quando joguei minha expectativa que tava alta ainda foi superada, um dos melhores games que joguei, pprt.
o vídeo em si é muito bom, mas ao você colocar de música de fundo Don't Be So Serious - Low Roar, o vídeo ficou maravilhoso!
Obrigado por avisar! Que bom que gostou, vou usar mais vezes kk
Se lembro bem, Davy Jone ele não joga, apenas alguns, por exemplo a Stellar Blade ele só pegou o inicio do tutorial e já deu a opinião do jogo inteiro. Ai tenho que ler uma resposta de fanboy de que "Analisar e uma coisa e opinião e outra", mas pra opinar sobre um livro tem que ler primeiro.
Flow nunca foi parâmetro. É só uns caras falando merd- sem nenhum tipo de embasamento.
Só que falando merda sem parar nem pra respirar, esse é o flow gueimis
E vc tem?
Parabéns mano , continue melhorando o conteúdo, ótimo vídeo!
Vou continuar sim, muito obrigado!!
Nossa, seu canal merece crescer, e muito! N desiste de produzir conteúdo, meu mano!!
Que bom que gostou, pode deixar que não vou desistir não. Muito obrigado!!
Os caras falando que “parece play3”/ “play2” é absurdo demais. Uma coisa é dizer que esperava gráficos melhores na geração atual, agora, PLAY 2? Os caras são gamers e desrespeitam o tanto de profissionais que virou a noite continuamente pra fazer isso, ne? Bem louco isso de você valorizar so o produto final e não quem trabalhou na parada. Comportamento de manada total.
“Ahhn, mas nesse trailer nao tava bom”
Beleza, mas falar que parece PLAY 2? Nada justifica hahauahaaua
Os caras falaram que o trailer foi mt pior que o jogo, sendo que pra mim tava bem igual kkkkk. Pra mim foi um resident evil 2 remake melhor, com puzzles mais dificeis e com esquiva. Só não tinha amputamento.
Depois que o jogo saiu e todo mundo gostou a desculpa dessa galera é que melhoram o game durante a produção. Sendo que se pegar os primeiros trailers e o jogo final vai se notar pouca diferença, em alguns casos, nenhuma diferença.
Nem teria como melhorarem tudo isso em questão de menos de um ano
Nunca duvide de um marketing forte. Nem estava tão ruim antes, nem ficou perfeito. É um bom remake, o que mudou foi a aceitação popular.
TH-cam me recomendou seu canal e tô gostando bastante ❤
Fico feliz em saber, seja bem vindo ao canal!!
Sobre a aparência da Angela, o rosto dela do Remake não passa a mesma sensação de que ela é uma personagem sofrida como passava no jogo clássico, a versão do clássico ela tinha o rosto mais magro mostrando que ela era esquelética isso dava uma sensação que ela tinha problemas como depressão, no remake o rosto não ficou esquelético então vc olha para ela e não acha que ela sofre de algum mal na primeira vista, a aparência sim importa muito para um personagem pois a aparência diz muito sobre tal personagem principalmente nesse jogo.
é o que o Dimenor diz na serie dele sobre SH 2 se tratando do rosto da Angela: "O rosto dela no remake não me passa a sensação que ela é uma personagem perturbada que tem problemas e não transmite perigo algum, quando eu olho para o rosto dela, eu acho ela só uma fofa, ela parece mais amigável do que no jogo clássico, coisa que no jogo original eu sentia que ela era uma pessoas mais perigosa por ter o rosto mais esquelético".
isso é um exemplo de que aparência de um personagem diz muito sobre ele, se tem um MOD que busca fazer o rosto dela se parecer mais com o do jogo original é justamente para resgatar a imagem que ela transmitia no jogo original.
Sobre o original eu não joguei tanto, então não consigo opinar. Mas sobre a Angela neste remake, deu pra perceber que a ideia deles foi de tentar deixar ela com uma aparência mais jovem e inocente. Se o que você disse for verdade sobre o mod retratar o Silent Hill 2 original então eu acho super valido, o problema é que muita gente estava reclamando da aparência dela apenas por não se encaixar nos padrões de beleza da pessoa, e então tudo se transformava em um debate ideológico.
@@SouHiggs o primeiro rosto mostrado dela no primeiro trailer do Ramake estava realmente esquisito ele mudaram e melhorou.
só que a ideia da aparência da Angela no clássico era transmitir que ela era uma pessoa depressiva, e eu adoraria que isso tivesse sido preservado no Remake.
Você sabe que seu comentário faz muito sentido, não é? O Eddie é uma pessoa obesa e, em todo momento no jogo, ele transmite uma sensação de alguém com algum tipo de problema mental. No caso de Angela, ter um rosto magro ou não realmente não importa, os detalhes - o modo como ela olha, fala e se movimenta - indicam haver algo errado com ela, especialmente na cena do surto em frente ao espelho. Portanto, a aparência não é a linguagem universal. Se eu quiser destacar algum problema, que seja a nostalgia. E é isso, ponto final.
@@leandro5360isso sem falar que se vc olhar as unhas dela vc ainda pode ver q são ruídas, indicando nervosismo e ansiedade... os caras deram atenção a vários detalhes interessantes no game.
@@leandro5360 Acontece que a aparência do Eddie foi bem preservada, mas a da Angela não foi tão bem preservada, e da Maria só foi um re-desing porem ela ainda é sensual como no clássico.
A Aparência do Eddie é para transmitir que ela sofria bullyng a primeira vista vc já sabe qual seria o tema dele no jogo, que é o Bullyng que ele levava em toda sua vida, então ele adquire Ódio e Silent Hill se manifesta para ele como um lugar frio por causa do Odio que ele sente das pessoas, por isso a luta contra ele é feito num frigorifico que é para representar o tema dele.
Angele era o Arquetivo Depressivo pessoas depressiva são esqueléticas na sua maioria pois a depressão pode ocasionar falta de apetite, quando vc vai jogando ela demonstra esse arquetipo mas sua aparecia transmite inocência em vez de depressão, Angela é insegura silent Hill se manisfesta como um lugar em chamas para ela, justamente por causa da Depressão que ela tem, pois a vida dela foi como um inferno, e é por isso que tudo esta em chamas para ela.
Maria sua aparência tbm tem justificativa, motivo dela ser sensual e se parecer com a Mary é para representar os desejos ocultos de James sobre Mary.
O jogo clássico não era só a personalidade do personagem que transmitia o seu arquetipo era sua aparência tbm.
Quando saiu o trailer de anúncio fiquei hypada de mais principalmente pq o akira e o Ito estavam de volta, mas fiquei com um pé atrás por causa da bloobler team, tudo o que essa empresa fez é meio duvidoso e parecia prometer mais nos trailers, joguei o sh2 os dias antes do lançamento e achei sensacional, eu acho que o mais divertido do jogo é para quem jogou o clássico e ver novamente como as coisas estão agr, principalmente pq ta cheio de referências ao classico, mas fico feliz que a galera que nunca jogou o original possa conhecer essa história alem de ter uma experiência diferente, pq mesmo que o sh2 original envelheceu muito bem, talvez o melhor dos clássico pq o 3 e 4 tenho uma gameplay tão agoniante, o sh2remake tem uma gameplay mto divertida...
Gostei do vídeo, me prendeu e vou dar meus pitacos não sobre o conteúdo principal do vídeo mais aquela parte que você fala sobre o jogo do Indiana Jones.
Eu vejo essa questão do Indiana ter me incomodado e também muita gente foi que o jogo é do Indiana Jones logo eu quero ver o Indiana na minha tela e em 3 pessoas ao invés de está na 1 pessoas pra eu me "sentir na pele do Indiana" , isso vai de estilo/gênero de jogo , RPG tipo cyberpunk faz sentido ser em 1 pessoa já que como o personagem é eu então não preciso ficar me vendo na tela toda hora , quando o jogo é de Aventura tipo Tomb Raider ou Batman eu não quero me sentir sendo eles , eu quero é ver o Batman batendo na glr , a Lara se esgueirando em tumbas escuras. É claro não vou dar outros exemplos pois aí meu comentário ia ficar gigantes e desculpe se já está mas é basicamente isso , quando o gênero é pra eu acompanhar a história de um personagem tipo Aventura, narrativa, RPG de turno, mundo aberto...eu quero ver aquele personagem. Porém quando o jogo se propõe em eu ser o personagem principal tipo RPG , Fps , corrida, simulação...onde eu sou o protagonista eu não quero ficar vendo meu personagem pois como ele sou eu então já sei como ele é então não preciso ficar me vendo toda hora mesmo tendo a opção de mudar a roupa do personagem ainda assim é irrelevante pro estilo de gameplay , até em jogo de corrida o seu boneco é irrelevante pois o que você mais vê é o visual do carro logo o seu carro é o personagem principal...
Excelente vídeo!
Esse painel de indivíduos colocado no vídeo é de lascar. Desses caras não sai nada q seja aproveitável.
Gratidão total, que bom que gostou!
Impressionante a qualidade do canal e a evolução do primeiro video pra esse. Ótima crítica aliás, fugindo totalmente da manada, meus parabéns, mais um inscrito.
Que honra! Ler isso me da uma motivação enorme kkkk vlw
@@SouHiggs muito bom, vou continuar seguindo 😅
Seu canal foi um achado, excelente video!
Que bom que gostou, seja bem vindo ao canal!
Nos primeiros trailer o jogo tava um pouco estranho sim, mas o que não foi muito reconhecido é o fato da Bloober ter se esforçado pra corrigir o que dava depois de ouvir o feedback do pessoal, o combate recebeu mais impacto e foi melhorado depois do primeiro trailer de revelação do combate, a Bloober conseguiu dar um otimo rumo ao projeto, tanto que o último trailer antes do lançamento foi o melhor.
Sim, muito da culpa disso é do próprio marketing da Konami que acelerou e divulgou muita coisa que não estava 100%, mas mesmo assim a Bloober fez um ótimo trabalho, por mim podiam deixar toda a franquia Silent Hill nas mãos deles kkkk
@@SouHiggs Eu ainda acho que o Silent Hill 4 é bem a cara deles, tá aí um jogo que eu vou pagar pra ver kkkk
Então se os trailers foram melhorando com o passar do tempo qual o grande crime do flow games ter criticado o primeiro trailer que saiu zoado? Isso não seria até bom de certa forma pois estavam passando o feedback que fez a Bloober melhorar o jogo.
fora que pessoal tem entender que o james é uma pessoa normal , mais o que mata é 350 conto
Mais caro que o monster hunter wilds que é um jogo com gameplay infinita basicamente
@@rickySF1 dae pra pior os preços .
Que vídeo bom mano ! A critica que eu achei válida foi sobre a modelação dos personagens e certas animações, mas é óbvio que a galera do flow games força muito para taxar como a pior coisa já vista.
Eles poderiam falar apenas que o jogo não parece ser de nova geração, e que realmente não é, alan wake 2 e r4 remake são bem mais surpreendentes na questão gráfica.
Interessante ver um canal onde a o criador de conteúdo tem uma opinião sensata e equilibrada, sem estar nessa onda de hate ou idolatrar jogos e empresas.
Mais um inscrito
Muito obrigado, seja bem vindo ao canal!
querendo ou não hoje em dia ou sempre foi assim, assuntos com teor negativo tem mais relevância, ou seja se eles dissessem que o remake tava bom mas com alguns erros iria causar menos impacto, é o de se esperar de youtubers grandes, eles precisam estar no personagem a 100% do tempo pra cativar o publico, vídeo muito bom cara sua opinião no final bate com o que penso também
*Uma coisa é quando EU (um mero mortal) falo mal de algo, outra coisa é quando um canal de milhões de inscritos ditos "influenciadores" falam mal de algo!*
Boa mano , concordo, hj em dia tá complicado, esse hate antecipado..
gostei bastante do video e tbm fico chateado como as pessoas não se retratam mais, cyberpunk mesmo que estava de fundo é um ótimo exemplo ainda tem canal hj em dia que faz piada ou que só fala de cyberpunk pra criticar o lançamento, sendo que isso já faz anos e hj em dia pra vc jogar a versão mal polida de cyberpunk vc precisa ir atras de versões antigas do jogo, então forçam muito a barra nisso, porém eu acredito que Silent Hill 2 Remake é um assunto mais cinza do que vc fez parecer, sim tem essa constante tentativa de afirmar se um jogo é bom ou não mesmo antes de lançar(o que no brasil com jogo custando 300 reais faz sentido), mas tbm isso não é um jogo qualquer Silent Hill 2 é uma das obras de horror mais comentadas da sua midia e a konami dar o desenvolvimento para uma empresa indie assustou muito na época, a expectativa desse jogo era muito preocupante e não tem como culpar as pessoas a Konami foi a empresa que demitiu o Kojima e cancelou Silent Hill PT, a Konami foi a empresa que logo após MGV lançou um jogo que usava os mesmos assets de zumbi generico só pra lucrar com o nome, a Konami foi a empresa que parou de fazer jogos por anos pra fazer maquina de pachinko com suas propriedades, a pessoa que mais sujou a imagem de Silent Hill 2 remake não foi a midia e sim a Konami igual a ubisoft tem feito com seus jogos, a principal diferença é que sim esse jogo foi um grande acerto, fico feliz de alguém abordar esse assunto, mas para esse caso em especifico sinto que faltou abordar o outro lado da moeda, se não seu video tende a parecer uma defesa de empresa milionária e eu consigo notar que pela sua argumentação durante o video vc não é burro assim, apenas gostaria que jogos bons fossem bem vistos independente se ele teve uma boa primeira impressão ou não, até porque como muitas outras formas de arte jogos tbm são atemporais.
PS: Dark Souls II ter nota maior que o DS1 ou DS3 prova que jornalista de jogo é paia
Po cara concordo com vc acho q nesse caso existe em um meio termo o jogo é bom, o problema é julgarem antes de jogar.
Sensato. Parabéns, ótimo vídeo.
Obrigado pelo elogio, é uma motivação gigante!
Joguei no ps5 modo qualidade simplesmente perfeito nunca duvidei desde o primeiro trailer (sou fã kkkkk ) e foi primoroso ver os haters calarem a boca quando lançou ; pra mim é GOTY KKKKKKK
Excelente video. Tava numa live desse trailler e as pessoas foram no efeito manada do hate, foi só eu aparecer pra dizer que tava bom que muitos apareceram pra falar bem tmb. Eu nunca gostei de nada do silent hill 2 classico tirando a atmosfera dele e msm assim eu gostava e esse remake melhorou todos os aspectos do classico.
Sim, é sempre assim. Infelizmente o hate chega muito mais longe do que o elogio, eu estava acompanhando estes eventos também e 99% era só hate, ainda bem que o jogo lançou bem e calou essas pessoas kkkk
eu gostei do jogo, eu acho que só que com a tecnologia de hoje algo poderia ser melhorado, tipo alguns jump scares com movimentação diferente, tipo uma parede se quebrar e sai rum bicho, um bicho passar a mão por uma grade, somente achei que eles fizeram exatamente o mesmo jogo com gráficos melhores, mas poderiam ter possibilitado diferentes animações, eu acho que você jogando não espera nada, vira um re4 porque vc sabe qual bicho vai ter escondido aonde eles ficam, o jogo se baseia em quebra cabeça, matar bicho e abrir portas, dando direção depois pra história antigamente era perfeito por limitações, agora eles poderiam ter aprimorado definitivamente o silent hill 2, se falar que o jogo é perfeito mentiu, mas acho que é um bom jogo fiel ao original, mas ainda acho que foi algo feito pra vender, fico triste porque ele poderia ser incrível o medo que poderia causar, vc não saber o que poderia esperar com essa ambientação foda e o som então.
É MUITO SIMPLES! a cura que se pega sempre mesmas coisas, antigamente isso era limitação agora poderia ter caprichado deixado o jogo do mesmo jeito com coisas unicas partes unicas que marcariam, não um simples bicho vindo e o radio fazendo barulho.
Esse jogo é maravilhoso, estou jogando ele em.live e tô adorando
Parabéns pelo vídeo cara, quando sai um trailer mentiroso com gráficos incríveis reclamam, silent hill 2 fez oq toda a internet pede e mostrou a verdade, o jogo saiu até mais bonito que os trailers pq eles estavam trabalhando em cima ainda! Tem muito youtuber engenheiro de obra pronta, os caras do flow são exemplo disso, fingem que não falaram nada e julgam um jogo de 20 horas por trailer de 1 minuto e meio. Por isso prefiro eu mesmo jogar e ter minhas opiniões independente de qualquer coisa, e parabéns pela coragem de falar a verdade! Ganhou minha inscrição e meu respeito!
Muito obrigado, concordo 100%. Seja bem vindo ao canal!!
Os trailer me passaram uma impressão de que poderia ser um jogo fraco/ruim por motivos que eu não vi ninguém comentando quando lançou.
Eu amo silent hill 2 e me preocupava muito todo aquele combate mostrado, a forma que alguns personagens se expressavam no trailer (mais cinematográfico, dramático tlg), lugares menos macabros que os do play 2 para dar espaço aos gráficos, e o james lutando na paulada que nem um personagem de ação. Essas coisas me preocupavam demais pq eu achei que iria ser um jogo focado em ação sem respeitar o original ala um re3 remake da vida.
Porém o jogo lançou, eu zerei ele, e é um dos melhores remakes já feitos e eu adorei que não foi isso que eu achava que poderia ter sido. Esse jogo é muito tenso, o combate não atrapalha ele acrescenta, os cenários estão interessantíssimos com vários detalhes, um presentão para quem gosta de silent hill 2!!
Video incrível demais mano ❤
Gratidão, muito obrigado pela força!
@@SouHiggs De nada mano
Apesar do Silent Hill 2 remake não ser um jogo perfeito e ter alguns problemas em questão de análises técnica, mas nas atualizações algumas coisas serem resolvidas nos últimos meses o jogo na minha opinião é uma obra de arte.
Não vou mentir, nos primeiros trailers o jogo não me empolgou mas não era por conta de gráficos ou visual de personagens, muito menos por conta de opinião de terceiros. O que me fez torcer o nariz foi o estúdio. Os dois jogos da Blooper Team que joguei foram medianos no máximo e isso me fez criar certo preconceito com o jogo mas ainda assim decidi tentar jogar e que ótimo que eu estava errado já que gostei bastante do jogo. Várias vezes eu vejo um jogo que não gosto mas ainda dou uma chance. A grande maioria das vezes eu estou certo sobre o jogo mas as vezes eu acabo conhecendo alguns títulos que são bons mas foram ignorados pela mídia tanto que sou fã da franquia Nier/Drakengard antes do boom que foi o Automata.
Ótimo vídeo mano. O youtube precisa de mais pessoas com esse tipo de senso crítico.
Muito obrigado, amigo!
Para mim,quando a pessoa falava que é gráfico de ps3 eu já não relevava,o jogo tem problemas, mas o gráfico está longo de ser ruins.
Nossa querida rapaziada do flow games 🥰🥰 deveria ser mais desinformação games, não sabem de nada só falam comentários desnecessários incrível, muito bom o vídeo mano parabéns.
Muito obrigado pela força!
roteiro muto bom, ganhou um like e inscrito.
Muito obrigado 😁 Seja bem vindo!!
Caraca finalmente uma opinião boa, eu estava pensando que apenas eu tava bem neutro e dando 0 bola para essa guerra cultural, mas depois de ver seu vídeo e ler os comentários eu senti esperança, obrigado cara, seu vídeo veio no momento certo.
Gostei do vídeo e queria destacar alguns pontos, como alguém que, mesmo não jogando tanto quanto a maioria, ainda percebe certas coisas.
Primeiro, evito vídeos que usam termos prontos como "cultura woke", porque eles geralmente seguem um roteiro previsível: algum youtuber solta o termo e, em seguida, muitos outros repetem sem questionar. Isso me lembra as críticas ao jogo do Miles Morales. Muita gente buscava defeitos já no trailer, mas no fundo, o que incomodava era o fato de o Homem-Aranha ser negro. O mesmo aconteceu com Watch Dogs 2, onde preferiram criticar a cor do protagonista em vez de discutir os problemas reais, como o enredo fraco e os problemas que o jogo herdou do primeiro.
Segundo, o pessoal do Flow, ao tentar gerar cortes polêmicos, acaba não se aprofundando no que os jogos realmente são. Estão sempre buscando uma grande controvérsia, mas, como esse é o trabalho deles hoje, duvido que tenham tempo para jogar tanto quanto antes.
Terceiro, cometeram o erro de opinar sobre algo que não entendem. Silent Hill nunca foi sobre combate. A série é uma interpretação profunda da psique humana, onde cada personagem carrega seus próprios pecados e age de acordo com eles. O foco não é o susto ou o combate, mas sim te atormentar mentalmente, fazendo você refletir sobre as ações dos personagens. Por exemplo: "Será que eu tenho o direito de julgar o James pelo que ele fez?"
Gostei muito dos seus pontos. Pessoalmente, não sigo canais que falam principalmente de cultura woke. Só vejo esse tipo de conteúdo quando ele se cruza com algo que gosto, como Silent Hill e alguns outros games. Acho isso meio fútil e geralmente não agrega muito.
O que gosto do pessoal do Flow Games é que cada um tem suas preferências e não esconde isso. Quando assistimos, já sabemos que eles falam com base nos gostos pessoais deles. O único problema que percebi em relação a eles foi neste caso de Silent Hill, onde acho que passaram um pouco do ponto.
Sobre o combate de Silent Hill, não tem muito o que fazer. O foco da franquia nunca foi o combate, e o James não é um combatente, as pessoas queriam que ele fosse igual o Leon do Resident Evil 4, coisa que é impossível já que o Leon passou sei lá quantos anos treinando e aperfeiçoando suas habilidades, diferente do James que é só um cara comum. Então, faz sentido que o sistema de combate seja mais básico, já que o foco são os conflitos e questões emocionais do personagem, como culpa e remorso.
Me lembro que primeiro foi mostrado um gráfico absurdo tanto no rosto quanto na roupa, depois mostraram um gráfico muito inferior, o que foi esse então causou essa reação, mas falar que estava horrível aí é muito também, o gráfico tá bom sim.
eu lembro que sempre que lançava algum trailer ou gameplay do jogo minha timeline ficava flodada de uns videos random reclamando de absolutamente tudo que mostrou
eu zerei o jogo essa semana e está muito bom, nostalgia pura
Eu tava esperando esse jogo faz muito tempo, e o mago e sua tropa não sabem oque falam.
Concordo contigo em relação a análise prematura da galera mesmo sem jogar o jogo, mas com relação a aparência da personagem acho que todos tem direito de não gostar porque claramente poderiam fazer como a original, e prefereriram fazer diferente seja la por qual motivo, então se houve mudança, ta suscetível a críticas
Os cara queriam a mecânica do resident evil 5 no silent hill kkkkkkkkkkkkkk onde a proposta é literalmente a experiência de um civil em situações anormais
to amando esse game e cara , vale muito a pena e atmosfera é muito fod4
Eu sou um dos que achou que parecia bom o jogo desde o anúncio, e que só tem de fato uma opinião formada depois de jogar... já julguei jogos no passado ao quais eu gosto muito deles hoje em dia, exemplo: Legend of Mana... talvez por conta de quem estava jogando e o que fazia no jogo, e não de fato o jogo em si (sério, meu irmão passava horas criando e aprimorando armamentos no Legend of Mana e isso somado ao fato de jogar poucas vezes apenas como segundo jogador em pouca parte do tempo me fez meio que desgostar do jogo a principio)
mas ai é o seguinte, essas critica que o jogo sofreu no primeiro trailer e gameplay fez a Bloober Team melhorar o jogo e ele saiu melhor do que estava na primeira vez que o jogo foi mostrado, os gráficos melhoraram a gameplay ficou melhor tbm, o modelo de personagem e expressões faciais tbm melhoraram, então essas Criticas /Hate que o jogo tinha sofrido fez o jogo ficar melhor na sua versão final.
o ponto é se ninguém tivesse reclamado, o combate gráfico e expressões faciais iriam receber as melhorias que recebeu?
Jogando o jogo, percebi que as melhorias entre os últimos trailers e o jogo final foram principalmente nas animações de combate, que ficaram mais fluidas, e talvez na movimentação. Até onde notei, as expressões faciais e os modelos de personagens tbm são as mesmas dos últimos trailers (não tenho certeza). Críticas são super válidas e ajudam no desenvolvimento dos jogos, mas, infelizmente, grande parte do que vi foram apenas ataques gratuitos ao jogo e à Bloober Team.
@@SouHiggs Que isso fez justamente a Bloober Team pegar seus últimos meses restantes em polir o jogo e lançar um ótimo jogo e calar a boca desses Haters.
as vezes um Hate serve de munição para a empresa a melhorar seu trabalho.
a bloober team usou o Hate como munição, diferente da Ubisoft que em vez de melhorar seus produtos só fica reclamando do hate que ela sofre e lança jogos mais do mesmos.
você só está incorreto e ponto. O jogo já iria ser polido e finalizado, se vc entende o mínimo do mínimo de desenvolvimento sabe que em meses eles não teriam feito tudo isso porque provavelmente eles usavam uma build antiga. sim, provavelmente eles levaram o hate como forma de polir, mas o jogo já iria ser polido. a verdade é que o flow games são pseudo jogadores que fingem de alguma coisa, pra eles qualquer coisa que não seja da Sony é horrível e como o Higgs falou eles gostam de por tudo em caixas.
@@BOSSANGELI
@@chrisspeed270 A fase de polimento vem justamente nos ultimos meses finais, o jogo já era Gold tanto que a Konami quis soltar a gameplay o mais rápido possível, o jogo não estava numa versão Alfa.
vc não cria modelos do personagem para depois melhora-los, ou vc não desenvolve o sistema de combate para só depois melhora-lo, pois se fizer isso é só um trabalho extra desnecessário, quando vc vai desenvolver um jogo vc já pensa em fazer essas coisas na versão final para mostrar ao público, a fase de polimento vem a otimização a definição gráfica do jogo além dos concertos de bugs, como os problemas do SH2 eram poucos deu tempo da Bloober Team melhorar esses aspectos que estavam estranhos na primeira versão mostrada.
a parte gráfica basta vc ir no motor gráfico e ativar mais filtros e efeitos visuais que o jogo ira usar e isso já melhora bastante a qualidade visual.
a gameplay do Sillent Hill não foi refeita eles apenas colocaram efeitos de impacto que isso já foi suficiente para melhorar bastante, antes os ataques não tinham impacto algum que causavam a estranheza que o povo sentiu.
se vc chegou a ver aqueles vazamentos de GTA 6 a movimentação do personagem principal já estava bem polido, pois a captura de movimento já vai ser feita na qualidade que o estúdio deseja para o jogo.
@@BOSSANGELI não entendi sua resposta, eu estava respondendo ao amigo ali em cima, nada do que vc disse vai contra o que eu falei
N joguei o jogo mais desde que comecei a ver os trailers por mais q algumas coisas tava estranhas gostei muito de como eles deixaram os personagens bem bunitos e os personagens acabaram combinando muito com o cenário eles acabaram ficando cinzas com uma cor amarga uma cor de terror/ desespero
todo mundo reclamou do grafico e designer dos monstros do silent hill no primeiro trailer. quando o jogo lançou é o mesmo grafico, nao mudou nada, o jogo ja estava bonito. eu vi gente falando que nossa agora ta muito melhor. kk ta o mesmo jogo po, eles so nao mostraram nada do jogo no primeiro trailer
O pessoal do Flow games nem gosta de jogo.
confesso que fui uma das pessoas que criticou o jogo no ambito do combate, mas fiz isso de maneira respeitosa e com intuito do jogo tornar-se melhor. jogando o game eu percebi que o combate, apesar das animações não tão polidas (em comparação com jogos com maior histórico), funciona muito bem para oque se propõe e esses detalhes de animação se tornam apenas pequenos detalhes se colocados ao lado das qualidades GIGANTES do jogo.
Eu percebi a mesma coisa. Vi muita gente comparando o combate com o do remake de Resident Evil 4, mas são propostas e personagens diferentes (Leon é um super agente especial). Durante o jogo, não encontrei momentos em que o combate ficasse ruim ou repetitivo. A única coisa que destaco são algumas animações específicas e o fato de que os inimigos se tornam previsíveis mais para o final, já que não há muita variação. No geral, gostei bastante.
gostei da sua voz e da sua honestidade
Nossa, que legal. Não esperava esse tipo de elogio, muito obrigado!!
Lembro q realmente massacram o game e com razão, pois estava incompleto quando soltaram! Mas depois o resultado foi diferente, jogo maravilhoso de bom, e calou a boca de todos que falaram mal! Entrou pra lista dos melhores remakes, substituindo o original até!
Havia, sim, pontos que precisavam de mais polimento, mas isso não justifica as críticas tão severas que o jogo recebeu. Muitas das questões criticadas nos trailers estão presentes no jogo final, mas não vi ninguém reclamando da mesma forma. Parece que algumas pessoas gostam de criticar sem um motivo claro. Mas ver o jogo sendo bem recebido após o lançamento e calando todos é bem satisfatório, confesso kkkk.
Uma observação é que todos os trailers lançados foram feitos pela Konami, que estava com pressa. O único trailer produzido pelo estúdio Bloober Team foi o último, sendo o trailer da história, e foi amplamente elogiado. Antes disso, o próprio estúdio já havia mencionado que o material não estava pronto e que não queria divulgar nenhum trailer, mas a Konami pressionava constantemente.
@@leandro5360 outra observação é que a galera do flow games não sabe de lá muita coisa, único que joga realmente games ali é o Cross! O resto lá acredito que só jogam pelo TH-cam e dão as opiniões deles baseado em alguém!
As pessoas tem mais q pensar por si mesmas
Incrível como todo vídeo que envolve alguma polêmica relacionada a um jogo sempre aparece o flow games kkkkkkkkkk os caras parecem amadores quando falam do assunto que eles mesmos vivem diariamente, não odeio os caras,só acho que eles deviam deixar de serem hipócritas e mal informados
Dito isso, parabéns pelo vídeo!
Parabéns pelo bom senso!👍
Muito obrigado!
Acho muito sem sentido criticar a aparência da angela e um absurdo o uso de mods para deixala mais bonita visto que ela nunca foi feita para ser bonita , no original ela é uma menina traumatizada e psicogicamente destruida que aparenta ter bem mais idade do que realmente tem devido sua aparência abatida
Parabéns, curti seu canal, já me inscrevi
Olá meus amigos !!! Fiz um vídeo no meu canal destacando as diferenças essenciais que explicam por que Alan Wake 2 não conseguiu replicar o sucesso de Silent Hill 2 e por que este último ( Remake ) conseguiu se destacar. É a minha primeira edição e estou me sentindo orgulhoso, dêem uma olhada !! Espero que gostem.
Davy Jones é a prova viva que alguém incompetente, que não sabe de nada, pode alcançar prestígio e ganhar autoridade.
Eu tenho certeza que os deslike desse video, foi de fans do flow games, eu não entendo a galera que acompanha os cara idolatrar ao nivel de que tudo oque eles fala é a verdade absoluta e quem diz o contrario esta errado e merece ser banido da terra. Esses caras tem as piores fan base na moral, gosto cross e do zero, mas os fans e o resto da bancada do flow games é um nojo.
Video muito bom mano!
Fico feliz que tenha gostado, muito obrigado. Já sabia que, mesmo sendo o mais respeitoso possível no vídeo, haveria fanboys que não toleram qualquer crítica ao youtuber favorito deles. Mas faz parte, e já estou acostumado. A maioria das pessoas que discorda é bastante respeitosa e entende que em nenhum momento ataquei ou desrespeitei alguém.
Pra mim o maior exemplo disso é Star Wars, a Disney já fez de tudo de ruim que podia com a franquia, mas por alguma razão um pessoal decidiu que The Acolyte é a coisa mais ofensiva já criada desde sempre.
Pow mas the acolyte é horrível mesmo kkkkkk
Queria muito comprar o jogo, mas vou jogar de graça msm pra não ajudar a financiar consultoria DEI
midia gamer que nao gosta de jogar games, mas o engajamento por tras dos games e os numeros de likes
A Versão de PC ainda não está boa. A névoa causa micro stuttering o tempo todo (mesmo na versão 1.05, com o DLSS e frame generation ativos).
Ótimo vídeo mano!!
Agradeço muito!!
Primeiro, a credibilidade do flow games é decadente, depois que eles reagiram ao trailer de re4 remake e falando coisa com coisa, triste, dar uma impressao que jogam um ar uma reação total nao genuina. E silent hill 2 nos trailers está escrito ESTE PRODUTO NAO REPRESENTA O PRODUTO FINAL, então, eras de esperar que o jogo nao estava totalmente finalizado mas pela "análise" julgaram com tanto ódio que pqp, estava ruim uns detalhes? Sim, mas cara kkkkkkkkkkk
Só digo uma coisa, essa é a diferença de um fã para um fanboy.
E por essas e outras que prefiro ver trailer de jogo sem reações de youtubers, trailer do gta 6 eu mesmo vi sem influência de ninguém e na minha experiência eu gostei, uma coisa eu sei, uma vida plena.
Ah, a cultura woke... É frustrante ver como ela se espalha e se infiltra em todos os aspectos da sociedade. Parece que não há escapatória. E o pior é saber que gigantes financeiros como Blackstone e BlackRock estão por trás de muitos desses movimentos. Eles financiam e promovem essa agenda, moldando a cultura de acordo com seus interesses.
Recentemente, a Blackstone comprou a empresa japonesa de mangás Infocom. Isso é preocupante, pois sabemos que a cultura woke pode influenciar até mesmo a produção de mangás, algo tão querido e tradicional no Japão. Além disso, a BlackRock está investindo pesado no Japão, o que levanta ainda mais preocupações sobre a influência que eles podem ter na cultura e na economia do país.
A cultura woke é como uma bipolaridade cultural. Pode ser controlada, mas nunca vai desaparecer completamente. Ela sempre estará lá, latente, pronta para ressurgir a qualquer momento. É um ciclo interminável de controle e resistência, e isso é extremamente frustrante para quem valoriza a liberdade de expressão e a diversidade de pensamento.
Existe os três lados,os insuportáveis que veem woke em tudo e seguem aqueles canais de política travestido de cultura nerd,a turma medíocre do politicamente correto que defende series e filmes horríveis por "inclusão" e o terceiro lado,os que pensam com a própria cabeça e o que sabem o que é woke e o que não é,os neutros.
É impossível escolher um lado na guerra cultural entre wokes e "conservadores" anti wokes,porque existe hipocrisia dos dois lados, exemplo disso é o Lion, lembra o que ele fez com Chief e Renanplay? A mesma coisa que o Felipe Neto ama fazer,ele pediu "desculpas" porem o Chief e o Renan não perdoaram ele
Uma galera pode comentar "se tem pessoas que veem lacração em tudo é culpa da cultura woke, não pode julgar elas" posso sim e vou,"existe muito preconceito, é normal que essa turma do politicamente correto chame todo de mundo de preconceituoso," se seguir essa linha de raciocínio, qualquer extremismo vai ser justificado, o cara que nasce pobre na favela vai ser um traficante.
Triste o mundo que vivemos né?
Mas algo que venho notando é que os mercados chineses, coreanos e até japoneses são os que menos são influenciados por este tipo de política, e não acho que seja coincidência que justamente agora esteja acontecendo uma crescente enorme no mercado de games asiáticos enquanto os estúdios ocidentais estão cada vez com mais demissões e com jogos com cada vez menos destaque.
O único problema pra mim é a estabilidade do jogo, e só.
pelos trailers o jogo tava uma merda msm, achei mais doq justo, teve milhares de alterações pelas reclamação dos fãs e tbm ninguém tem bola de cristal.
Acho que o pessoal do flow em geral , foi muito no hype de quem falava mau , e tava nítido que eles que ninguém ali sequer jogou algum Silent Hill, talvez o mica foi o que teve algum contato com a franquia , mais mesmo assim surfava no hype dos outros
Assista os dois vídeos do Engeek,"Cultura woke vs nerdolas" e "nerdolas,quando os anti militantes viram militantes" você vai gostar
Opa, pode deixar!
Porque você ta falando isso?
A Bloober Team não queria que os trailers de Junho vazasse,a Konami divulgou, até pra coisas simples a empresa é inútil
Também fiquei sabendo disso. A Bloober Team sabia que tinham algumas coisas que faltavam polimento, mas a Konami não quis saber e divulgou do mesmo jeito. Só espero que façam um bom trabalho com o remake de Metal Gear Solid 3.
Pior que foi isso mesmo.
Será pq eles tinham a porcaria de um prazo? O Brasileiro adora opinar e tirar conclusões daquilo que ele não sabe. Se a Konami disse pro trailer ficar pronto até junho, é pra ficar pronto e ponto final, se você não concorda com essa prática, aí tu aceita e chora, pq o mundo não é do jeitinho que você quer
@@SouHiggseles gastaram uma grana pra botar o jogo deles naquele state of play, eles tinham que mostrar um trailer de Silent Hill 2 Remake, se o trailer não tava pronto e o jogo tava mal polido, isso é problema da Bloober e não da Konami, eles deram um prazo pra eles e eles não cumpriram o prazo. A única versão que a Konami tinha acesso do jogo era a 1.01, a 1.02 ainda não tava pronta, então eles mesmos tiveram que fazer o trailer, se não o jogo não iria aparecer no evento e iria dar prejuízo na Konami, e ainda assim chega os devs e pessoas falando que eles fizeram o trailer de uma versão inferior sendo que era a única versão disponível
A Konami tinha que ser banida do mundo.
Mas o trailer e animação tava muito estranha mesmo. A propria desenvolvedora falou que o trailer não representava o jogo, se não me engano eles até colocaram a culpa na Konami por montar um trailer que não representa o jogo. O estilo do video foi legal, mas você colocou a culpa 100% para um lado, sendo que a propria desenvolvedora reconheceu os erros no marketing.
Opa, amigo. Por mais que você ache que as animações estavam estranhas, a quantidade de hate e de ataque sem sentido que o jogo tomou foi desproporcional. Minha intenção não foi de culpar ninguém kkkk, a única coisa que fiz foi uma reflexão sobre como a influência externa pode deixar as pessoas cegas e impedir elas de fazer uma análise séria sobre um jogo, a prova disso é o quanto reclamaram das expressões faciais e agora que o jogo lançou ninguém mais fala nada, sendo que as expressões são as mesmas.
Esses 4 "gamers" são tão cretinos, caraca os cara detonam os jogos sem nem se quer ter pegado no controle pra jogar, mesmo se o trailer do jogo for uma merd@, caramba os cara não gostam de nada de diferente, como falaram do Indiana Jones, eles so querem os mesmo jogos sempre, e por isso que hoje e tudo tão generico, não gostam de experimentar antes de tirar a conclusão, como você falou no vídeo, alias belo vídeo amigo.
Mudar de opinião após jogar é extremamente normal e honesto. Se manter com o pensamento errado é o problema. Achei bem falho quando você diz que não tinha problema nas expressões? Mas fora isso, muito bem explicado.
Assistindo os últimos trailer e jogando o jogo do inicio ao fim eu só tenho elogios em relação as expressões faciais, se conseguir me destacar algum momento em que a expressão fácil está tão ruim assim pode me falar, pois não me lembro.
o trailer foi mau vendido, eu achei uma desgr4ça nos trailer e no gameplay apresentado.
como uma primeira impressão ficou ruim.
A maioria adorou The Last of Us 2, eu ja não curti o jogo, sinceramente esse eu não vou comprar ou uma sequência, mas respeito quem gostou, o foda dos cara do Flow games e que eles querem fazer um sensasionalismo para chamar publico, mas no fim eles não esperaram o resultado final no caso do Silent Hill 2.
Games estão mal acostumados! Sempre julgando o livro pela sua capa. Sweet baby dizendo: deixa rolar, eles mesmo se destruindo!😂