*23:20 회피 사격 부분이 편집 과정에서 실수로 흐림 처리가 되어있습니다 ㅠㅠ 다음에는 실수가 없도록 조심하겠습니다 ❤징징거리는 느낌보다는 그냥 호크아이의 현 상황이 이렇다 라는 느낌 정도로 가볍게 봐주시면 감사하겠습니다!❤ 홐홐! 안녕하세요 여러분 오늘은 조금 무거?운 내용으로 찾아뵙게 되었습니다 곧 있을 로아온과 슈모익 시즌에 이런 영상을 올리는게 좋지 않은 선택일 수 있지만 그래도 호크아이의 현재 가장 큰 이슈라서 다뤄야한다고 생각했습니다! 여러분들의 의견과 생각을 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다! 이번 영상은 긴 영상이니까 꼭 좋아요 부탁드려용 ㅇ.< 00:00 인트로 00:43 왜 누웠을까? 02:21 무너진 컨셉과 차별성 04:48 애매해진 매 컨셉 & 깨달음 09:08 스킬문제 09:58 래피드 샷 11:38 아토믹 애로우 14:11 애로우 해일 14:53 크레모아 지뢰 16:34 블레이드 스톰 17:50 샤프 슈터 19:02 차징 샷 19:58 호크 샷 21:14 스나이프 23:14 그 외 스킬들 23:31 스파이럴 애로우 24:31 락온 27:11 아웃트로 최용이 사용하는 로아유저를 위한 게이밍 이어폰 구매하러가기! 👉smartstore.naver.com/earock/products/7762033525 구매시 배송 메모에 '최용'을 꼭 적어주세요!!
역시 홐홐의 최용님. 호크의 문제점을 잘 짚으신다는 느낌이 듭니다. 딜이야 딸깍 패치로도 바꿀 수 있지만 이런 구조적인 문제는 플레이 쾌적함(=재미)와 직결되니만큼 스마게가 좀 관심을 가지고 해줬으면 하는 바람이네요. 이왕이면 개인적으론 크레모아 지뢰의 트포 조정(동료 트포 추가나 치적 트포 딜증 추가)로 두동도 사용가능하게(래피드 채용 시 부파가 너무 부족...)하는 것과 회피 사격을 개선해 원거리 카운터로 쓰게끔하는 것도 해줬으면 합니다. >ㅇㅠ
감사합니다 이런 영상이 너무 필요했어요 ㅠㅠ 호크들이 눕는건 딜때문이 절대 아니에요 여러분.. 오로지 유틸! 유틸 하나입니다 ㅠㅠ 선딜과 마나 그리고 죽습의 매폭에서 사라진 피면이 굉장히 큰 몫을 차지합니다 ㅠㅠ 죽습 딜이 쎄서 피면 없어졌을땐 그래 딜이라도 쎄니까 이해해 그러다 다음 패치때 딜을 너프시키고.. 있던 피면만 사라진꼴입니다.. 모든 스킬중 피면이 1도 없는 캐릭이에요.. 있다면 각성기와 스페 ㅠㅠㅠ
2년 전에 로아온 보고 아무 것도 모르는 상태 뉴비 모코코로 1540까지 점핑해서 키우다가 도저히 제가 생각하는 궁수 컨셉이 아니라 일주일만에 폐사했어요.. 키우면서 이게 맞나? 싶어도 로아라는 게임이 처음이니 그러려니 하며 정착하려 해봤지만 도저히 안되서 로아를 배워보지도 못하고 떠났습니다.. 시작도 못해 본 아쉬움이 항상 마음 속에 남아 접고 나서도 영상 보고 스토리 찾아보고 2년을 그렇게 보내고 이번에 로아온 윈터 소식을 접해서 다시 해보려고 하는데 호크는 후보에도 생각하고 싶지 않더라구요.. 마음 속으로 호크 패치되면 다시 제대로 배워보고 싶은 게임이니까 꼭 해봐야지! 기다린게 2년이네요.. 정말 로아 배우고 싶고 하고 싶은 뉴비인데.. 게임사에서 몇년 동안 안해주는 걸..저는 고작 2년 기다렸지만 다른 호크 선배님들은 몇년을 기다리셨을까 생각하면 참 뉴비 입장인 제가 봐도 속상합니다..
이영상보고 호크에 입문했는데... 다른 케릭도 많이 해봤는데 하다보니 난감하네요. 분명히 재미는 있는데 뭔가..아쉽다는 느낌을 지울수가 없네요. 케릭을 다양하게 하는게 좋아서 이런 저런 직업을 하고 있지만 데헌보다 뭔가 애매한듯해요. 이번 로아온땐 약간이라도 개선을 좀 해줬으면 좋겠네요.
조금 말이 애매한데 아무래도 죽습과 두동이 다른 각인이긴 하지만 뿌리는 같은 호크아이인 것 처럼 죽습과 두동의 컨셉 차이는 확실히 있어야 하지만 아크패시브에서 사이드 노드는 어느정도 양쪽 모두 사용할 수 있게 만들어진 의도라고 생각해서 어느정도 서로 사이드노드는 사용할 수 있어야 하지 않을까? 하는 의견이었습니다!
6:59 두동 내에서 다양한 세팅이 나오는데, 뭘해도 비슷비슷해서 다양한 세팅이 나온다. 즉, 스마게가 제시하는 방향이 명확하지 않음을 의미 8:15 사이드노드는 대부분 두 직각이 공용으로 사용할 수 있도록 설계되어있는데, 호크는 구조상 두동과 죽습이 서로의 사이드노드를 공유해서 사용할 수 없다. 즉, 대부분의 사이드노드 설계의도와 부합하지 않음을 의미
1. 스나이프 이펙트 - 저격 이라는 뜻의 스나이프인데 이펙트를 보면 어디 63빌딩에서 저격하는지 타격이펙트는 바닥을 타격함 유형화된 화살 한발이 적을 빠르게 꿰뚫는 느낌으로 변경해줬으면 합니다. 2. 급소베기 / 블레이드 스톰 - 활잡이를 굳이 근접하게 강요하는 의도를 모르겠습니다. 단검을 투척할수도 있고 수류탄같은 투척무기를 사용할수도 있는데 왜 기어코 내 발로 근접을 하게 만드는지? 활잡이가 근접전 할일이 없진 않겠죠 다만 활잡이는 주력 무기가 활인만큼 적이 거리를 좁혀온다면 붙어서 싸울게 아니라 재빠르게 다시 거리를 벌려서 활을 다시 사용하는게 더 적절한 컨셉이라고 생각합니다.
너무 느린 화살 너무 긴 선딜 후딜, 그에 비해 빈약하다 못해 거지보다 적은 주요 스킬들의 경면피면 긴 선후딜+ 느린 피격/화살비행속도+차징/홀딩 시간에 비해 약한 데미지의 차징샷과 스나이프 이러기도 쉽지 않은데 카운터 2개가 죄다 ㅄ, 활캐라기엔 죄다 지근거리 카운터 모든 직각에서 버려지는 실질적 PVP전용스킬(그림자화살, 지뢰, 백덤블링) 민국이 즉시폭파로 경면 없어진 죽습 정작 중요한 공속증가는 없는 두동의 민국이 최약체 체방의 호크에게 급소베기랑 팽이의 초근접 거리 스킬 ㅄ판정의 샤프슈터(트포 찍으면 15개 화살 발사하면서 1명에게 최대 5발이 뭐냐, 명중률 ㅈ밥인가? 그래도 활캐임?) 다른 직각, 실질적으로 같은 스킬 근데 만약 내일 신캐로 여호크가 나오고 여호크가 남호크의 모든 단점을 상쇄한 브커급 사기캐라면 진짜 전재학은 호크유저들의 전재앙 되는거지 뭐...
예전에는 오히려 여호크 나오면 좋겠다 싶었어요 그러면 자연스레 호크도 관심을 줄테니까 그런데 슬레이어 버서커 보면 그게 아닐 것 같더라고요... 그래서 여호크 나와도 호크아이는 리메이크 받는게 아니면 앞으로도 이 상태일 수도 있겠다 싶고 여호크 나오면 뭐... 안타깝지만 어쩔 수 없져! 전 여호크 나오면 유튭각으로 찍먹 정도는 해볼 것 같긴한데 그래도 전 남캐충이라 남호크로 갈 것 같습니다!
*23:20 회피 사격 부분이 편집 과정에서 실수로 흐림 처리가 되어있습니다 ㅠㅠ
다음에는 실수가 없도록 조심하겠습니다
❤징징거리는 느낌보다는 그냥 호크아이의 현 상황이 이렇다 라는 느낌 정도로 가볍게 봐주시면 감사하겠습니다!❤
홐홐! 안녕하세요 여러분 오늘은 조금 무거?운 내용으로 찾아뵙게 되었습니다
곧 있을 로아온과 슈모익 시즌에 이런 영상을 올리는게 좋지 않은 선택일 수 있지만
그래도 호크아이의 현재 가장 큰 이슈라서 다뤄야한다고 생각했습니다!
여러분들의 의견과 생각을 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다!
이번 영상은 긴 영상이니까 꼭 좋아요 부탁드려용 ㅇ.<
00:00 인트로
00:43 왜 누웠을까?
02:21 무너진 컨셉과 차별성
04:48 애매해진 매 컨셉 & 깨달음
09:08 스킬문제
09:58 래피드 샷
11:38 아토믹 애로우
14:11 애로우 해일
14:53 크레모아 지뢰
16:34 블레이드 스톰
17:50 샤프 슈터
19:02 차징 샷
19:58 호크 샷
21:14 스나이프
23:14 그 외 스킬들
23:31 스파이럴 애로우
24:31 락온
27:11 아웃트로
최용이 사용하는 로아유저를 위한 게이밍 이어폰 구매하러가기!
👉smartstore.naver.com/earock/products/7762033525
구매시 배송 메모에 '최용'을 꼭 적어주세요!!
역시 홐홐의 최용님. 호크의 문제점을 잘 짚으신다는 느낌이 듭니다.
딜이야 딸깍 패치로도 바꿀 수 있지만 이런 구조적인 문제는 플레이 쾌적함(=재미)와 직결되니만큼 스마게가 좀 관심을 가지고 해줬으면 하는 바람이네요.
이왕이면 개인적으론 크레모아 지뢰의 트포 조정(동료 트포 추가나 치적 트포 딜증 추가)로 두동도 사용가능하게(래피드 채용 시 부파가 너무 부족...)하는 것과 회피 사격을 개선해 원거리 카운터로 쓰게끔하는 것도 해줬으면 합니다. >ㅇㅠ
마자요 딜은 그렇다쳐도 재미나 쾌적함이 정말 중요하다고 생각하는데 호크가 그런 점에서 조금 많이 힘든 느낌입니다 잘 개선되면 좋겠네요!
홐홐 용님 그곳에선 행복한줄 알았는데 여러모로 문제가 많았군요ㅠㅠ 언제나 화이팅입니다! 꼭 개선됬으면 좋겠네요!
@@merin9ue ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔가... 제가 똥의 재능이 있는 것 같아요 고르고보면 똥이랄까...?! ㅋㅋㅋ 그런데 막심하진 않아요 ㅋㅋ
운영진이 꼭 봤으면 좋겠네요.. 과도한 선딜에 경면부재 피면도 없고 회피사격 포함 버려지는 스킬이 너무많아요. 마나문제 치적, 트포 개선 등 개선좀해주세요 ㅠㅅㅠ
ㅠㅠ 재학이형 꼭 봐줘!!
정말 이 시대 가장 완벽한 호크아이 관련 영상입니다.. 눈물 한방울 훔치고 갑니다
호크아이 인구수 1등이 되는 그날까지.. 모두 화이팅
아이고 이런 극찬을 너무 감사합니다! 랏호크의 때가 오기를!
호크는 죽습이면 아덴채우는 스킬을강제하는대신
두동은 아덴기를 강제하지 않는대신 다른 주력기들을
더쓸수있게해서 죽습두동 밸런스를 맞추는것도 한방향이였는데
그걸 하기보단 그냥 트포로 나누려고만해서 그럼
게다가 오픈때에 잘된 딜압축은 호크샷까지 추가되면서 걍
다른 캐릭터들과 반대되는 메타를 가고잇음 혼자
@@eeejohn6651 그러게요 조금 방향성이 애매해지는 느낌도 있는 것 같아요 ㅠㅠ 모쪼록 잘 개선되면 좋겠습니다!
호크 유기한지 1년도 넘어서 완벽히 공감은 못하지만
1년 전 당시 제가 느꼇던 문제들이 아직도 여전한 듯하네요..
영상에서 정말 호크에 대한 애정이 느껴집니다
관심받고 개선되길 응원합니다
감사합니다 ㅠㅠ 저도 이번에 영상을 올리면서 여러자료를 찾아보는데 오래전에도 문제였던 것들이 아직도 개선되지 않은게 많더라구요 하루빨리 개선되길 바랍니다! 응원 감사합니다!
인게임내 로아톡에서 자주 질문하던 두홐이라고하는유저입니다 호크에대해서 이렇게라도 문제점과 개선점을 정리해주셔서 감사합니다 !항상 고생하십니다! 꼭 이 글을 읽어봤으면 좋겠네요ㅠㅠ 홐홐
아아! 기억납니다! 언제든 궁금하신거 있으시면 또 여쭤봐주세요 ㅇ.
대재ㅎ: 여러분 부족하다고 느끼셨던 부분들을 개선하는 방향으로 젠더락 여호크를 준비해봤습니다.
재학이형!!! 크아아악!!!
죽습은 z키를 잠구고 직업각인이나 전용트포의 딜을 올리면서 죽습에게 어울리는 스킬들을 리메이크나 새로 만들어주는게 맞을것같고
두동은 영상에서 말씀하신대로 강습을 두동에게 주되 실버호크는 전장에 계속 남아있게 하면서 매를 사용하는 정통원거리 딜러인만큼 전용트포에 실버호크가 적의 정확한 좌표를 알려주어 딜증가와 동시에 사거리증가 같은거도 있으면 좋을거같네요
그것도 되게 괜찮은 느낌이네요! 흑흑 얼른 좋은 방향으로 개선되면 좋겠습니다!
로서운이야기)정열+공이속만찬+에축 기준 치특죽습의 스나이프 시전시간은 2.5초, 블스는 2.6초, 호크샷 1.15초, 해일 1.35초이다
홐끼야ㅇ아아아아아ㅏ아아아아ㅏㅇㄱ아악!!!
안녕하세요 최용님 가이드영상보고 다음 슈모익으로 호크 키우려고 합니다. 스마게가 꼭 이 영상 보고 개선해주길 간절히 바랍니다. 진짜 제발ㅠㅠㅠ
@@올망졸망똘망똘망-l7t ㅠㅠㅠ 호크가시는 길 편하게 제가 많이 노력해두겠습니다!
영상보고 호크 멋있고 좋아보여서 캐릭생성하자마자 아바타먼저 질러주고 키우다가 1450에서 폐사했습니다...ㅠㅠ 스킬 선후딜 긴거 너무 힘들더라구요 보스패턴도 익숙하지않은 모코코인데.. 맨날 조준하다 자빠지고;; 이동베기조차도 선딜이 있어서 ㅠ 꼭 수정되길 기도합니다
@@김완-e8v 크아아악 안돼!!! 아가 홐홐이 지켜!! ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠ 다음에 호크 만지실 땐 개선시켜놓겠습니다...!
대공감... 스킬셋이라도 달라야 뭔가 두 각인의 플레이가 다른 느낌이라도 나지 ㅜㅠㅠㅠ
마자요 스킬이 너무 비슷하더라구요 홐홐..
감사합니다 이런 영상이 너무 필요했어요 ㅠㅠ
호크들이 눕는건 딜때문이 절대 아니에요 여러분.. 오로지 유틸! 유틸 하나입니다 ㅠㅠ
선딜과 마나 그리고 죽습의 매폭에서 사라진 피면이 굉장히 큰 몫을 차지합니다 ㅠㅠ
죽습 딜이 쎄서 피면 없어졌을땐 그래 딜이라도 쎄니까 이해해
그러다 다음 패치때 딜을 너프시키고.. 있던 피면만 사라진꼴입니다..
모든 스킬중 피면이 1도 없는 캐릭이에요.. 있다면 각성기와 스페 ㅠㅠㅠ
ㅠㅠㅠㅠ 확실히 편의성만 좀 개선되면 좋을 것 같은데 아숩네요 ㅠㅠ 빛을 볼 날이 오길!
이거.. 스카도..
셋팅의 경직된 시즌2의 잔재를 아크패시브로 세팅의 자유화를 패치한다면서 정작 호크아이를 비롯한 몇몇직업은 시즌2랑 아이스펭써서 악세 각인맞추는거 안해도되는거랑 뭐가달라진건지 무슨 새로운 전투경험이 있는건지 체감 ㅈ도안됨
그러게요 아크패시브로 새로운 경험이 되는 직업도 있는 반면에 그러지 못한 직업도 있어서 아쉽습니다 다들 잘 개선되면 좋겠네요!
사이드 노드는 근데 모든직업을 경험해보진 않았지만 대부분의 직업은 각 직업각인끼리 공유할수 없는 사이드 노드가 대부분이라 거기까진 무리일듯
@@ding2528 맞아요 모든 직업이 다 할 수 있는 건 아니죠 전 사이드 노드 개발 의도가 양쪽 어느정도 걸쳐 쓸 수 있는 목적으로 만든거라고 생각해서 영상과 같은 내용을 담았습니다 아크패시브 목적이 새로운 경험인만큼 다른 직업들도 다같이 개선되면 좋겠네요
블스는 냅뒀으면좋겠다 개선쪽으로 가주면좋겠는데 ㅠㅠ 컨셉이랑 타격감이 맘에들어서 호크스킬중에 젤좋아하는 스킬
블스도 생각보다 괜찮은 스킬이죠! 사실 사용감이 불편하지 않았으면 별 말이 없었을 것 같기도 하네요!
2년 전에 로아온 보고 아무 것도 모르는 상태 뉴비 모코코로 1540까지 점핑해서 키우다가 도저히 제가 생각하는 궁수 컨셉이 아니라 일주일만에 폐사했어요.. 키우면서 이게 맞나? 싶어도 로아라는 게임이 처음이니 그러려니 하며 정착하려 해봤지만 도저히 안되서 로아를 배워보지도 못하고 떠났습니다.. 시작도 못해 본 아쉬움이 항상 마음 속에 남아 접고 나서도 영상 보고 스토리 찾아보고 2년을 그렇게 보내고 이번에 로아온 윈터 소식을 접해서 다시 해보려고 하는데 호크는 후보에도 생각하고 싶지 않더라구요.. 마음 속으로 호크 패치되면 다시 제대로 배워보고 싶은 게임이니까 꼭 해봐야지! 기다린게 2년이네요.. 정말 로아 배우고 싶고 하고 싶은 뉴비인데.. 게임사에서 몇년 동안 안해주는 걸..저는 고작 2년 기다렸지만 다른 호크 선배님들은 몇년을 기다리셨을까 생각하면 참 뉴비 입장인 제가 봐도 속상합니다..
저도 이번에 하면서 정말 저보다 더 힘들었을 호선배님들이 대단하게 느껴지더라고요 아무래도 호크아이가 타rpg의 궁수와는 느낌이 많이 다르죠 얼른 개선이 되면 좋겠네요 이번에는 행복한 캐로 잘 적응하시길 바랍니다!
초각성스킬 처음 나왔을 때 락온 사용하다가 고정팟 서폿님이 너무 움직여서 실드 못넣겠다고 혼났어요 홐홐ㅠㅠ
앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 락온이 고정거리라서 불편해하시는 분들도 꽤 많더라고요! 원하는 지점 이동이면 제일 좋을 것 같긴하네요 ㅎㅎ
그래서 조우할떄 서폿위치 포지션 엇갈리면 조이마냥 락온쓰고 스페로 재포지셔닝하는 어이없는상황이 ㅋㅋㅋ
이영상보고 호크에 입문했는데...
다른 케릭도 많이 해봤는데 하다보니 난감하네요.
분명히 재미는 있는데 뭔가..아쉽다는 느낌을 지울수가 없네요.
케릭을 다양하게 하는게 좋아서 이런 저런 직업을 하고 있지만 데헌보다 뭔가 애매한듯해요.
이번 로아온땐 약간이라도 개선을 좀 해줬으면 좋겠네요.
확실히 재미는 있는데 애매한 것도 사실인 것 같습니다 ㅠㅠ 얼른 개선되면 좋겠네요!
6딜2매만 했는데 무조건 5딜3매로 넘어가야해서 호크 하기 싫어짐...ㅠ
그러게요 죽습이 그나마 다양한 세팅이 가능했는데 이제 하나로 좁혀져서 아쉽습니다 ㅠㅠ
8:21 8:21
8:21 8:21
과하게 치우"져"있어요
근데 호크 직각 컨셉은 차라리 배마처럼 두동은 극특 아덴캐 + 스킬도 매 관련으로 하고 죽습은 초심마냥 아덴 잠구고 활이나 병기에 좀 더 집중된? 느낌으로 했으면 어땠을까 생각이 들긴 하네용
@@잠자고싶다일하기싫다 ㅋㅋㅋㅋ 영상 검수하면서 오타 5개나 고쳤는데...!!! 맨날 업로드 하면 새로운게 보임 ㅋㅋㅋ
6:59 여러가지 다양한 세팅이 나온다 --> 이도저도 아님 --> 컨셉의 명확성이 떨어져서 매력적이지 않다--> 명확한 방향성이 필요하다
8:15 컨셉이 명확하게 구분된 사이드노드 --> 이것저것 넣어줬으면 좋겠다
두 논리가 충돌하는거 아닌가요?
조금 말이 애매한데 아무래도 죽습과 두동이 다른 각인이긴 하지만 뿌리는 같은 호크아이인 것 처럼 죽습과 두동의 컨셉 차이는 확실히 있어야 하지만 아크패시브에서 사이드 노드는 어느정도 양쪽 모두 사용할 수 있게 만들어진 의도라고 생각해서 어느정도 서로 사이드노드는 사용할 수 있어야 하지 않을까? 하는 의견이었습니다!
6:59 두동 내에서 다양한 세팅이 나오는데, 뭘해도 비슷비슷해서 다양한 세팅이 나온다. 즉, 스마게가 제시하는 방향이 명확하지 않음을 의미
8:15 사이드노드는 대부분 두 직각이 공용으로 사용할 수 있도록 설계되어있는데, 호크는 구조상 두동과 죽습이 서로의 사이드노드를 공유해서 사용할 수 없다. 즉, 대부분의 사이드노드 설계의도와 부합하지 않음을 의미
진짜 너무 공감하고 영상 올려주셔서 감사합니다.... 제 지인들도 카멘 나올시절 호크 좋아보인다고 키웠었는데 둘다 호크 유기했습니다 개노잼이라고 진짜 호크 남은 유저들 대단한거
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 아이고 폐사했군요 저도 이번에 영상 만들면서 저보다 선배인 호크님들 너무 대단하다고 생각했습니다
눈물의 개추 누르고 갑니다
스마게는 이 영상을 꼭보길 바랍니다
ㅠㅠㅠ 당신의 개추 큰 힘이 됩니다!
뭔가 시즌2 최대 단점이 고착화 획일화된 특성비 각인세팅인데
스킬 경면기,선후딜 문제는 없는 직업 찾는게 더 빠르니
이거 호크 자랑 영상인가..
오 그런가요? 알고보니 자랑 영상이었던 거임~
샤프슈터의 선딜은 솔찍히 거의 즉발급이라 경면 없는거 인정... 하지만 애로우 해일은 아님 이건 누가봐도 선딜이 긴스킬인데도, 경면 안 주는건 개빡침
확실히 죽습은 속사가 있어서 괜찮은 것 같은데 극특 두동으로 사용할 때는 좀 느리다 싶을 때가 있더라고요! 또 무력기다보니 질풍을 사용안하는 점도 있고요! 선딜 긴 스킬은 경면 주라주!
서폿도 제발 유각 5장부터 받도록 바꿔줘 😭
정말 0회 증가는 좀 아니긴함! ㅋㅋㅋ
시즌 2에 접고 시즌 3에 복귀해도 할 만 했던게 바뀐게 없어서 그랬단 말이야?!
@@NEWBIEPOV 그랬던 거임~
죽서운이야기:죽습은 트포 치피증이 너무 높아서 치명타가 안뜨면 대미지가 반토막이 아니라 10분의1토막 이상이 난다 죽끼약
두서운이야기:두동 사이드 앜페에 딥러닝은 하나만찍던 몇을 찍던 딜 증가량은 같다 대신 예열시간이 줄어든다 1렙기준 1분이다 두끼약
홐끼야아아악~
활캐 키우고 싶은데..호크는 너무 별로 같아서..이번에 제발 여호크 나왔으면 좋겠다..그래서 호크도 개선되기를..
그러게요 여호크가 혹시나 나온다면 호크도 많은 관심 가져주면 좋겠네요!
카운터 사거리가,너무 짧아요 ㅠㅠ 제발 개선좀
마자요 ㅠㅠ 급베를 아르데타인 기술력으로 광선검으로 만들어라!
ㄹㅇ 카운터 앞으로 전진하면서 치게 만들어주던가…..너무 불편해요
아르데타인 카운터 죄다구리긴함 호크본캐 부캐 데헌 건슬 스카 다키우는데 진짜 다구림 ㄹㅇ 카운터 치기 쉽지않음
포강하다가 호그하면 선후딜 없는편으로 느끼는데 걍 완전 쾌적함
음.....
@@황용하-h1l 헉 그렇군요 포강도 생각보다 선후딜이 심각한가보군요 ㅠ 포강도 잘 개선받길 응원합니다! 아조쿠 화이팅!
포강은 태생부터가 느려서 원거리판 디트하는 느낌이죠. 대신 그쪽은 에필이랑 포격 모드 덕에 피면은 많습니다.
이번 겨울 슈모익때 호크 빼고 그자리에 다른거 키울려구요. 이제 그만 놓아줘
크아아악! 그동안 고생하셨어요! 지금까지 버틴 것 만으로도 기적이야 ㅠㅠ
홐홐 진짜 눈물한방울흘렸습니다.. 홐홐..
홐홐흐흨...
호옼...홐... 울지 마십쇼 ㅠㅠ 언젠가 빛을 볼 날이 올 수 있을 거에요
최용님 안타깝게도 젠더락 호크가 나올거같습니다...
@@요즈-c5v 저도 그게 무서워서 허겁지겁 로아온 전에 영상 올렸습니다 ㅋㅋ큐ㅠㅠ 뭔가 그런데 진짜 그동안 패치 계속 안해준거 보니까 ㄹㅇ로 나올지도 모른다 싶어요 ㅋㅋㅋ
@@최용 요즘 패싱이 계속되는데 매우 수상합니다. 정말 나올까봐 무섭네요.ㅠㅠ
나 접기전엔 호크 나름 꿀챔이었는데 어째서 이지경이...
그러게요 ㅠㅠ 사실 호크아이가 안좋아졌다기보다는 다른 직업들이 상대적으로 좋아진 것에 비해 호크가 그대로라서 아쉬운 점이 큰 것 같습니다
호크만 2개를 키우는 복귀유저로써 정말 홐홐..
ㅠㅠㅠㅠㅠ 갈 수록 나아지고 있긴 하지만 조금만 더 개선되면 좋겠다는 마음이 많이 드네요 ㅠㅠ
경면도 없어, 피면도 없어, 선후딜 개느려, 스킬 멋도 없어, 그렇다고 딜이 엄청 쌘 것도 아니야
에휴 왜 인벤에 사람들이 눕고 플레이 유저 수가 적은지 스마게는 이 불균형이 나타나는 현상을 확인할 필요가 있다.
그러게요 어쨌든 평균적인 지표가 좋아서 스마게에서도 잘 안건드리는 것 같습니다 흑 참 애매하네요
@@최용 인벤보고 달려왔는데 정말로 영상 내 모든 내용이 공감되었습니다. 다뤄주셔서 감사합니다.
이 영상을 보고 데헌으로 복귀하길 마음 먹었습니다
@@Bonobono_0 흑흑 아쉽긴하지만 그래도 데헌이 좋게 버프 받았으니 좋은 선택이신 것 같습니다 즐거운 로생되세용!
1. 스나이프 이펙트
- 저격 이라는 뜻의 스나이프인데 이펙트를 보면 어디 63빌딩에서 저격하는지 타격이펙트는 바닥을 타격함
유형화된 화살 한발이 적을 빠르게 꿰뚫는 느낌으로 변경해줬으면 합니다.
2. 급소베기 / 블레이드 스톰
- 활잡이를 굳이 근접하게 강요하는 의도를 모르겠습니다. 단검을 투척할수도 있고 수류탄같은 투척무기를 사용할수도 있는데 왜 기어코 내 발로 근접을 하게 만드는지?
활잡이가 근접전 할일이 없진 않겠죠
다만 활잡이는 주력 무기가 활인만큼 적이 거리를 좁혀온다면 붙어서 싸울게 아니라 재빠르게 다시 거리를 벌려서 활을 다시 사용하는게 더 적절한 컨셉이라고 생각합니다.
그 말도 확실히 맞네요 적이 오면 떨쳐낼 줄도 알아야하는데 그대로 붙어싸우는 것도 생각해보니 애매한 것 같기도 합니다!
그저 활든 블레이드
최용님 영상 잘 보고 있습니다
영상과 관련없는 질문이긴 한데 혹시 발로란트 최용님이랑 동일 인물이실까요...?
@@geonwoopark2288 영상 봐주셔서 감사합니다! 네네 동일인물 맞습니다 ㅎㅎ
로아를 얼마 안한유저입장에서 보면 딜이약한 캐릭은 딜약하다고 눕고 딜이강한캐릭은 유틸이없다 눕고 원래 다 그런가여?
호크가 그렇다고 딜이 미친듯이 높진않아요 유틸이라고 있던 유일피면이 딜상승과 함께 사라졌는데 그 후 딜 세다고 여론불타서 딜 너프당했어요 피면만 뺏기고 딜은 너프당한꼴입니다
주제파악은 해서 가져간 유틸 달라는겁니다 ㅋㅋ
아무래도 밸런스 패치가 주기가 너무 길기도 하고 적극적으로 어필하면 어느정도 패치에 반영되는게 있어서 적극적으로 표현하는 편입니다! 제가 이 영상을 만든 이유는 호크는 패치다운 패치를 받은지가 조금 오래되어서 상태가 많이 안좋아서 만들게 되었습니다!
선생님 ‘행복‘이라면서요 !!!!!!! 😢
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 원래 항상 빛이 있는 곳에는... 어둠이 존재하는 법이죠... ㅠㅠ 그런데 영상에서는 단점만 모아둔 거라 다소 부정적으로 비춰질 수도 있습니다!
스마게 내부에 호크를 해본사람이 아무도 없다는게 학계의 점심
ㅠㅠㅠㅠㅠ 설마... 진짜야 재학이형..? ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
너무 느린 화살
너무 긴 선딜 후딜, 그에 비해 빈약하다 못해 거지보다 적은 주요 스킬들의 경면피면
긴 선후딜+ 느린 피격/화살비행속도+차징/홀딩 시간에 비해 약한 데미지의 차징샷과 스나이프
이러기도 쉽지 않은데 카운터 2개가 죄다 ㅄ, 활캐라기엔 죄다 지근거리 카운터
모든 직각에서 버려지는 실질적 PVP전용스킬(그림자화살, 지뢰, 백덤블링)
민국이 즉시폭파로 경면 없어진 죽습
정작 중요한 공속증가는 없는 두동의 민국이
최약체 체방의 호크에게 급소베기랑 팽이의 초근접 거리 스킬
ㅄ판정의 샤프슈터(트포 찍으면 15개 화살 발사하면서 1명에게 최대 5발이 뭐냐, 명중률 ㅈ밥인가? 그래도 활캐임?)
다른 직각, 실질적으로 같은 스킬
근데 만약 내일 신캐로 여호크가 나오고 여호크가 남호크의 모든 단점을 상쇄한 브커급 사기캐라면 진짜 전재학은 호크유저들의 전재앙 되는거지 뭐...
재학이형 인구수 적은 직업 사람들도 돌봐줘잉!
@@최용 소, 솔직히...인구수 최하위 직업은 한번씩 주기적으로 브커급 사기성능으로 버프해줘도 된다고 생각해요...
이거완전 데빌발사대가 되버린 알카네
크아아악!
아토믹 치적60퍼 정조준 50퍼 드릴30퍼 진짜 이건 호크 절대 개선안해줄꺼니까 빨리 접고 다른캐릭키우라고 무릎꿇고 비는거같음 ㅋㅋㅋ ㅠㅠ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그러니까요! 이쯤되면 진짜 떠미는 느낌이에요 ㅠㅠ
호크스킬이 대부분 디아3 악사 스킬을 따와서 그래염
오 제가 디아3는 안해봤는데 그런 비하인드가!
디아3 악사하다가 일부러 추억 떄문에 호크 했는데 개 느리고 답답해서 슬픕니다
제발 좀 로아 캐릭터 밸런스 팀이 봐줬으면 하는 영상
일부 캐릭터들도 성의 없게 내버려두는 그들은 도데체
그러게요 꼭 호크아이뿐만의 문제는 아니라고 생각합니다 힘든 다른 직업들도 잘 개선받을 수 있으면 좋겠네요!
@@최용 이 정도면 싸튀하고 잊지는 않는 야솝이 더 애정 있는 거 아닐까요ㅋㅋ(농담)
그냥 호크아이한테..너무 관심이 없음.. 맨날 업뎃하는거보면 알수있음.. 뎀증+? 뎀감-? 매번 고쳐달라는건 올라오는데// 분명 고객센터나 인벤잠깐만 보면 뭘원하는지 알텐데... 운영자들은 그냥 쳐다보기도 싫은듯.....아크패시브도 남들해주니깐 마지못해 해주는거같고..솔직히 지난 3년 동안 유틸이 개선된게 아토믹에 파괴하나붙었나 그걸걸요....레피드 이속 4초나..기타등등 너무많은데 3년전과 달라진게 뭘가요??ㅋㅋ 마나 여전, 선후딜 여전/// 두동 죽습 둘다 지딜임...// 웃긴건 치특을 해도 3매죽습하면 쉬는시간없음.ㅋㅋ// 치신두동은 마나 괜찮나?? 거긴 마나회수도 없는데.. 그냥 운영자가 안키워서 그런듯...노관심.//강습도 두동으로 나왔어야하지않나...생각됌 똑같은 z인데...이제 특치두동 치특죽습 차이가 뭐임?? 아..하나있긴하다 특치두동은 카운터가 자유로움...ㄷ
그러게요 이게 참 내 직업은 인구수가 없어서 그런가? 라는 생각을 안할 수가 없는 것 같아요 ㅠㅠ 그래도 언젠가는 개선받으리라 믿습니다!
어… 3매죽습이 마나가 모자르나요..? 그럴리가..?
두동 죽습 똑같은 색과 향이라는건 너무 공감되네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
놀라운게 개선할 캐릭이 너무 많음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그러게요 사실 호크아이만의 문제는 아니죠! 잊혀진 많은 캐릭들이 다들 개선 받았으면 좋겠습니다 ㅠㅠ
호크에 너~~~무 관심이 없어 개발자들이
그러게요 ㅠㅠ 그치만 데헌하고 기공사가 개편받았으니 호크도 해주겠지...?
호크 3마리 키우고 있는데 다른 사람들이 자꾸 사기캐라 하길래 이거 똥캐임이라고 열변을 했지만 딜 잘나온다는 이유 하나로 묵살당했습니다..
그러게요 이게 참 딜이 조금 나온다는 이유로 묵살당하는 경우가 많은 것 같습니다 ㅠㅠ 단지 지옥에서 살아남았을 뿐인데...!
그래도 이정도면 장점도 많고 좋은캐는 맞긴하니까요
스마게는 홐홐이들한테 이것저것 보장하라!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@@maching0813 이것저것 보장하라!!
나는 원한다 호크 슈차 달라.
진짜 너무 느려 터졌어 ㅡㅡ
진짜 고기로드처럼 스나이프 차징샷 딜비중 확 올려버리고 슈차 쓰게 해도 재밌겠네요 ㅋㅋ
두동 죽습 차이점?? 없어요 아니 그냥 없어요.
@@글쎄다-k1m 아~ 있었는데?
건슬이랑 비교하면 뭐가 더좋나요
제가 건슬을 해본적이 없어서 잘 모르겠습니다! 비슷비슷한 느낌인 것 같긴합니다!
@최용 호크랑 건슬 둘중고민중이라 감사합니다
홐홐..
홐홐 ㅠㅠ
아쉽게도 여호크가 나오면 없어질 캐릭입니다.
여호크가 나오면 먼저 간 버서커가 기다린다는 얘기가 있다... 난 이 얘기를 어쩌구 저쩌구..
정말 캐릭이 너무 구식이구 신경을 안쓰는게 느껴져요... ㅜㅜ
대대적인 스킬 개편이랑 직각 컨셉 구분 및 아덴 개편이 있었으면 좋겠습니다..
호크 키우는 유저로써 차라리 여호크 나와서 개편해줬으면 하네요..
맞아요 ㅠㅠ 너무 신경을 안쓰는 느낌이 있습니다 언젠가 호크아이도 리메이크 받을 수 있기를
전부 개선해서 젠더락으로 나온다네요 영상 내려주세요 ㅠㅠ
그놈의 젠더락ㅡㅡ
젠더락으로 나오면 최후의 유산으로 남겨놔야겠어요 흑흑
ㅅㅂ
이거완전 버서커잖아 ㅅ발...
캐릭 자체가 너무 구식에다 초각성도 스킬부터 문제투성이라 싹 갈아엎는거 아니면 한두개 건드려선 답이 없을듯
그러게요 생각보다 구조개선 못받은지가 오래되어서 개발진들도 어떻게 건드려야할지 감을 못 잡는 것 같기도 합니다 개편하게 된다면 많은 작업이 필요할 것 같아요
5:12 이거 진짜에요? ㄷㄷ 주력기 8겁 두개만맞춰도되나여 실버호크 스나
한 때 잠깐 미터기 논란 있을 때 한 호크유저가 올렸던 자료입니다! 스나이프는 실전성이 떨어지고 강습은 실전성이 높아서 저렇게 지표가 나온 것 같아요!
@@최용 지금은 딜 점유율 어떻게 될까요?? 8겁작 맞춘는 순서 알려주실수있을실까여
@@ngsbrinjs2050 지금도 죽습은 5딜3매 세팅이면 해당 영상이랑 비슷하실 겁니다! 실버호크 > 스나이프 > 호크 샷 > 샤프 슈터 > 차징 샷 > 블레이드 스톰 이렇게 겁화 순서 맞추시면 될 것 같고
작열은 스나이프가 쿨이 제일 짧아서 스나이프 제외 나머지 먼저 맞춰주시면 됩니다!
설마 신캐 + 호크 리메이크? 라고 말하면 안돼겠죠
키야 그런데 뭔가 신캐로 괜히 여호크 나올 것 같기도 하고 기존 직업 리메이크 해줄 것 같기도 하고 ㅎㅎ 어떨지 모르겠네요
흨흨..ㅜㅜ
호옼.....호옼...ㅠㅠㅠ
카운터 너무 짧고 불편해요 ㅜㅜ
유틸이 너무 구려서 힘드네요
그러게요 생각보다 유틸적인 면에서 아쉬움이 큰 것 같습니다
형님 진지하게 여자호크 나오면 어떠실거 같나요?
예전에는 오히려 여호크 나오면 좋겠다 싶었어요 그러면 자연스레 호크도 관심을 줄테니까 그런데 슬레이어 버서커 보면 그게 아닐 것 같더라고요... 그래서 여호크 나와도 호크아이는 리메이크 받는게 아니면 앞으로도 이 상태일 수도 있겠다 싶고 여호크 나오면 뭐... 안타깝지만 어쩔 수 없져! 전 여호크 나오면 유튭각으로 찍먹 정도는 해볼 것 같긴한데 그래도 전 남캐충이라 남호크로 갈 것 같습니다!
저 호크아이 시작해도 되나요
@@동탄경찰서 넵 호크아이가 나쁜 캐릭은 아닙니다! 아무래도 영상에서는 주제가 주제인만큼 개선받아야할 점들을 많이 언급하긴했는데 앞부분에서 말했듯이 딜적으로 안좋거나 하지는 않습니다 취향에 잘 맞으시면 할만하십니다!
넘어간 부분이 반이 넘는데 30분량이 나온다고..? 제발 그만해다오ㅜ
@@졸렬이 크아악 넘어가지말고 끝나기 봐줘잉~
@최용 낼 패치보고 좋았스~ 박을준비..
딴건 호크가 메인이 아니라 할말은 없는데. 진짜 마나가 너무 마르던데 음식먹어도..
마나 정말 많이 마르죠 마나를 아크패시브에서 해결해줄줄은... ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
두동 치적 문제도, 죽습 치피증 문제도 개선되었으면 좋겠네요.
그러게요 ㅠㅠ 죽습도 치피증 덕지덕지가 개선되길 바랍니다
환류급이 된건가