Сёстры не вставляются в отряд маров, а бабы-мары дадут возможность собирать именно смешанные отряды оставаясь моноармией. В АоСе быстро баб-сигмаринов добавили. И обоснование придумают, дескать так всё плохо в галактике и примарисы не вывозят, объявили общую мобилизацию и теперь рекрутируют в мары людей обоих полов, потому что рояль-в-кустах-Коул таки научился делать примарис вундер вуман.
@@user-zt7oj7un4p да за тем же, зачем и бабы в ЦАХАЛе (Израильской армии) - вроде есть, вроде умеют стрелять и в тактику могут, вот только само командование ЦАХАЛом не спешит отправлять баб на передовую в конфликты. В итоге собрали спец взвод из военных баб и отправили их служить на границу, где они в лучшем случае будут воевать с пустыней или верблюдами бедуинов, которые сбежали из загона и не легально пересекли границу Израиля..) т.е. логики в бабаха вахи - нет и быть не может. По моему, если в сравнительной плоскости говорить о популярности вселенной warhammer, то на вселенную вахи настолько всем насрать, что GW даже не угрожают нападки sjw придурков, даже если GW начнёт стебать над BLM.. Тут уже сами GW со словам "посмотрите, у нас есть расизм и дискриминация! (а всем наплевать). А мы тут женских космодесантниц хотим ввести (sjw - да? Ну круто, молодцы (а всем по прежнему насрать))", а всё потому что грим дарк, когда мир вокруг сидит на лсд вызывающем радужных пони..) т.е. грим дарк и анархия - мало кому заходят. По этому, бабы в космодесанте это - дань инклюзивности т.е. создай педика, что бы педик из реальной жизни нашел себе ассоциацию в настолке и влился в ваху купив миниатюрки т.е. зарабатываем на целевой аудитории, а так как GW - акционерная компания, то её руководство готово сделать всё ради заработка, даже продать душу рогатому, не говоря уже о трендовом поезде. p.s. Говоря о трендах. В AoS (наследнице WH Fantasy battle) ввели целую фракцию - расу сильных, независимых и кровожадных ведьм-тёмных эльфиек, мужчины которых настолько слабые и никчемные (по бэку), что ничего кроме как давать себя для размножения они и не могут. А правит этой фракцией-расой - сильная и независимая бывшая медуза-гаргона мамка короля феникса Малекита из FB Вот такие вот пироги, в попытке заработать и приумножить GW переобуваются в тренды на лету.
@@lllKRENDELLLlll Должен признаться, но стало интересно...Что если бы в Спейс Маринов брали и баб и мужиков, могли бы они заделать будующего Спейс Маринчика?) Причем уже усиленного сразу, благодаря генам.
Я бы очень хотел увидеть сингл-ролевую игру про эльдаров, где можно побродить по крафтворлду и Паутине, выбирать разные пути (Воина, Провидца и т.д.) или вовсе уйти в рейнджеры или в тёмные. Там можно было бы сделать сюжет, который будет интересен не только фанатам Вахи, но и более широкой публике, и при этом не скатиться в попсу.
@@nagareccc746 так это 80-е - начало 90-х, когда сеттинг только зарождался. Там ещё Император умер от старости, а некроны были андроидами Хаоса. А нынешняя Ваха обрела большую часть бэка и стиля с 3 редакцией в 1998 году.
Не, самый большой реткон был на грани первой и второй редакции (именно поэтому Роуг Трейдер это по сути альтернативный Вархаммер, только косвенно относящийся к современному). После этого не было ничего значительного, кроме некронов естественно.
@@jiggajungle7485 я имел в виду сестер битвы . По сути лишь одна из ветвь может воевать. И то что их сравнивают с космодесантом лишь то что они воюют в силовом доспехе и такое же вооружение. А так это обычные человечки. А женщины не могут стать космодесанткиком генное семя настроено на мужские гены и гармоны и изменить это не могут. И само ГВ это не как не изменит это будит противоречить Бэку .
@@jiggajungle7485 дааа будет забавно что все ксеносы(кроме наверное орков) и еретики будут насиловать этих самых бабакосмодесантов и насаживать их на колья во славу кхорна или кому там эти твари молятся =_= А затем фемки будут смотреть на это со словами [хмм... может всё же это была плохая идея делать женщин космодесантников]
Было бы интересно, если бы ГВ продали права авторам "В тылу врага". Вот там можно развернуться по полной, и за пехоту побегать и на технике покататься и заставить комиссара удержать в окопе криговца с лопаткой.
Рогатая крыса глубоко в сердце до сих пор. Я такого жадного баланса мало в какой игре видел. Переживал за каждого юнита. Дакр Омен - разочаровала своей опопселостью. Была пройдена за пару вечеров.... Так и недоумеваю, чего она так выстрелила?
А дредноут - это уже труп! Ему пофигу... По бэку и книжкам - ситуация такая: дредноутом становится павший герой, доспех становится саркофагом! И зачем трупу женщины - не ясно! Вот если придумают как Императора клонировать - будет сразу понятно, для чего в войска ввели женщин. Или от других героев нарожают, а может машины для воспроизводства человечества создадут: слишком уж масштабные боевые действия; постоянных войн никакая экономика не выдержит. Вымрут быстрее. Это киборгам с некронами - наплевать, ещё насобирают, а живого - три десятка лет надо вырастить и выучить.
@@Dmitriy_8791 клоны растут быстро,информация может загружаться напрямую в мозг. это сократит производство и обучение до нескольких лет. к тому же в вахе 3 десятка лет это мелочи
@@Dmitriy_8791 привет тебе с Крига, мы тут как бы своих гвардейцев выращиваем клонированием, ведь потери во славу императора столь велеки, что по другому никак
по вахе не хватает "градостроительной" стратегии, на одну половину будет орно услышать о чём-либо подобном, а на другую половину можно будет раскрыть вархаммер с другой стороны (добавьте в Frostpunk и получите Фенрис)
Понимаю, что это прозвучит странно, но для меня хорошей игрой по Warhammer 40 000 (AoS-ом не увлекаюсь) будет игра из : 1 - механики DoW 2, 2 - наличие обновлённых бойцов ( и последующие их обновления, вместе с обновлениями миниатюр в настолке ), 3 - кампания не полностью от глаз Империума ( слишком уж много проектов, где Главный действующий персонаж из Империума). Вроде звучит адекватно, если есть, что дополнить - пишите.
Dark Mechanikus система укрытий - да, высадка отряда - да но только в компании и под механикой DoW 2 я бы сказал, что конкретнее из Retribution, это в том смысле, что бестолков возможность вызвать отряды обычных войск, а не играть только четырьмя героями.
@@user-wn5fl7zm7v полностью согласен с третьим пунктом . Я был бы не против походить по крафтворлду или поучаствовать в набеге темных эльдар. Я бы посмотрел на противостояние лоялистов и хаоситов со стороны предателя . И все такое прочее. Да и за Некронов можно много всякого придумать
Dark Mechanikus я бы не сказал, что в DoW 1 полностью раскрыта расса, за которую ты играешь, к примеру : Soulstorm кампания, тебе сразу говорят - "мы все тут собрались, вот Каурава, воюйте туда". Адекватный способ раскрыть рассу - случайные сюжетные диалоги, как например в обычном DoW 2, например будет компания про варбанду Гвардии Смерти, развивающуюся параллельно с событиями Индомитуса, и после очередной битвы с варбандой Детей Императора, кто-то из чемпионов говорит про события книги "Война Паука" (Psychic Awakening) и двое других включаются в обсуждение. А насчёт Kill Team идея неплохая, но вариативность вооружения нужна большая, что бы это не была игра на недельку.
Даже не знаю. Лично я рад тому, что уже есть Вархаммер вермиртайд 1 и 2, и Вархаммер тотал вар 1 и 2. А то, что ты не упомянул верминтайд в топе, это кощунство. Ибо он офигенен. У него нужная атмосфера, хорошие механики. А вот вермиртайд 1 и 2 не клон. Там много прикольных штук, которых нет в лефке. Ах да! ГВ из-за уничтожения Вархаммер Фэнтези бэтлз идут нах*й. Как и Эра Сигмара. Эра Сигмара просто г*вно. Паразитирует на старом лоре. Какой-то сказочный мир. Старый трушный Вархаммер ФБ намного круче. Основан чуть ли не на реальной истории. Офигенный лор. Визуал.
Прикол в том что Батл Фентези бвла настолько не популярным говном что её решили перезапустить, просто никто же не думал что эта вселенная может так выстрелить в Играх ГВ тупо не ждали этого и давайте будем честны кто то знал о Фентези Батлс до Тотал Вар Вархаммер? я лично нет я очень сильно ахуел когда узнал что оказывается ГВ еще какую то вселенную придумали помимо 40К а как я ахуел когда узнал что оказывается Фентези Батлс появился раньше чем 40К
После успеха тотал вар, Вархаммер фентези решили таки не отменять конец света а разширить лор. Сейчас прорабатывают Кислев детальней. И обещали типа показать новых героев ранние про которых было мало инфи. Так что я думаю воркшоп ( которые ещё те жлобы) не упустят подоить "мертвую" вселенную.
и желательно не против орков и хаоситов. на мой взгляд там неплохо бы смотрелись некроны и эльдар. причем с возможностью союза с кем то из них (по канону и с теми и с другими союзы заключались). хотя можно и тиранидов добавить,что бы союз интересней смотрелся. а самое главное что бы был выбор игрового персонажа. к примеру из различных орденов со своими определенными плюшками и стратегиями и выбор бойца по классу. эх,мечты мечты
Да блин там такой огромный плацдарм для развития всего от сюжета до геймплея в целом! На кой ляд такое бросать не понимаю. Народ рубиться в нее и по сей день и графон в ней не противный. Обидно ппц.
@@NoKIT графон да,хорош,весьма хорош для такой игры. и атмосфера имеет место быть что редкость для многих игр. я б поиграл в продолжение без вопросов. даже готов заплатить за игру не меньше чем за игры от топовых студий. единственный минус как по мне так это линейность сюжета и банальная мясорубка. мозг напрягать для боя не нужно,да и мир бы исследовать более детально не помешало
@@user-zn3sc3uh1p союзы штука интересная если их правильно отыграть. например с тем что бы согласно ЛОРу себя вели,а именно по возможности кинули или пришла помощь от того кого не ждешь. к тому же речь идет не о стратегии,а о РПГ или ММОшечке,это совсем другое дело. можно организовать все так что бы доверие союзников при помощи линейки квестов заслужить или определенными действиями. ну тема обширная и союзы в РПГ несколько иные нежели в стратегиях. а еще было бы неплохо (хотя это не по канону совсем) юзать технологии ксеносов XD впрочем почему нет? правда потом дядя инквизитор придет
Да на самом деле наибольшая проблема игр по вахе - это натягивание или перекройка бека. В дове втором демон Кхорна вселился в БИБЛИАРИЯ и тот стал ДП в итоге.... В спейсмарине рота маринада из капитана, компани ветерана и тактикала, а так же фразы и действия противоречащие беку. Да была бы вся вторая готик армада как ее пролог про падение Кадии ее бы смели похлеще тотал варов.
Как по мне, надо пилить КВЕСТ. Квест про инквизитора расследующего загадочный и таинственный культ, где до конца непонятно, откуда же идёт угроза, где игрок будет путешествовать по космическим кораблям, невиданным планетам, городам-ульям, космическим скитальцам, далёким станциям на задворках Галактики, где он будет внедряться к врагам и пр. Где будет мрачная загадочная атмосфера, где игрок будет изучать мир, внимательно всматриваться в детали, мелочи, решать головоломки, загадки... Где он реально будет думать! Игроки за 30 меня поймут, а может, и вспомнят старенькие квесты, когда не было интернета, и на ютубе не посмотришь прохождение за 10 минут, и до всего приходилось допирать самому или советоваться с друзьями)) Навряд ли такое когда-нибудь выпустят, что очень жаль - как по мне, это было бы очень крутое раскрытие Вселенной!
Узнал о Примарисах уже давно, а точнее от твоего видео по Primaris Upgrades. В наше время удалось урвать парочку Ультрамаринов Примарисов, но классические старички space marine роднее. • Кстати круто, то что Games workshop вернут fantasy battles но под другим названием, как раз закончил читать книги из серии End times. • А Ege of sigmar как раз можно было бы развивать в пользу видеоигра, а то не в mmorpg как WoW, там есть куда разгуляться, и вселенной выгодно и правообладатели могли бы заработать на новых миниатюрах посвящённых новым героям. •Ждём следующиц видос камрад.(^w^)b
Искренне считаю что ГВ стоит уволить всех кто проектирует миньки, на эти деньги нанять лороведов и сценаристов и херачить лютый бэк в коопе с игроделами. Никакая(!) настолка, я подчеркиваю, не сравнится с видео-игрой по накалу эмоций и погружением. Будущее Вахи - в компьютерных играх, а потом и в ВР. P.S. Сам заядлый настольщик, поэтому не надо мне говорить что я просто за столом миньки не двигал...
@@user-no2lk8hm9u Ну вот и сидит вас таких хоббистов 1,5 штуки в течении 30 лет. А рядом беснуется неисчислимая армия фанатов того же Варика и ЗВ. Да круто сидеть в своём уголке и толковать о ламповости, хоббийности и увлеченности, но любой автор желает популярности, а тут она еще и прямо связана с доходом. Так что...
@@user-st9dh4oe3n так ты видимо из реальности выпал так сказать на лет 20. посмотри дохода за последние 3 года хотя бы и как релизы разлетаются. индомитус разлетелся за 20 мин. ну ну. у них всё шикарно. ты конечно можешь дальше нести херню, но ты вообще не разбираешься в вопросе и мешаешь мокрое с мягким. тем более сериал и мульты в разработке и куча игр тоже. а с настолки они кормят всю британию. а закрывать основной доход чтоб пилить другое направление (в твоём случае игры) а не быть во всех направлениях что они и делают, полный долбаебизм. ну ты прям бизнесмен от бога. а ещё ты знаешь сколько людей увлекается настолкой. браво. не лезь туда в чём не шаришь. свои хотелки оставь при себе. и те люди которые покупают миньки не потому что игр на пк нету а потому что им это нравится и другого им не надо. узнай что такое хобби хотя бы для начала.
я не играю в настолку. но знаю про ваху весьма много. но я любитель именно это мрачной вселенной. ее истории. а игры по вахе что бы ее любить лично мне не нужны. тот же ДОВ не открыл для меня эту вселенную, хотя наиграл я в первый много.
А почему зациклились только на империуме и хаосе, самых переоценённых фракциях? Я был бы рад сыграть за Тау и их друзяшек - гуэвеса, крутов или даже веспидов. Было бы здорово даже создать местную подвселенную, где нет ни империума, ни хаоса, а есть пограничные разборки тау - например, с орками, например, с некронами или тиранидами. Правда в том, что Вархаммер сейчас в глубочайшем застое как раз из-за импероцентризма - он душит вселенную и не даёт ей развиваться. Именно поэтому ей нужно новое дыхание, истории и театры вне империума и хаоса. В точно таком же застое и Звёздные войны, кстати. Они застряли в оригинальной трилогии, вечных импероповстанцах. И тоже топчутся на месте.
В настолку не играю, ибо не могу себе позволить выделить необходимое на это время. Но запоем читаю книги в любой удобный момент и в целом держу руку на пульсе вселенной. О примарисах узнал достаточно давно, возможно сразу с анонсом
Да продолжили бы линейку стратегий по вселенной Warhammer 40000. Могли бы некоторые арки из лора реализовать в стратегиях. Сделали бы что-нибудь типа Supreme Commander. Расширили бы рамки игры, чтобы действия проходили не в одной галактике, но и за ее пределами. Не понимаю, почему забросили этот жанр. Ведь он очень хорошо подходит под вселенную с эпичными сражениями, противостоянием между большим кол-вом рас и с огромным территориальным размахом. Ну и,конечно же, нужно будет запилить синематики. Я бы с удовольствием поиграл в такую стратегию.
Я не играю в настолку, и я в курсе про примарисов. Книги надо читать. Это трилогия "Надвигающаяся буря": "Падение Кадии", "Излом Биель-Тана", "Воскрешение примарха". А потом - трилогия романов "Тёмный империум" (про завершение Неодолимого крестового похода Жиллимана в 42 тысячелетии и про Чумную войну), роман "Велизарий Коул: Великий труд", роман "Опустошение Ваала" и куча рассказов плюс романы про Мефистона в 42 тысячелетии. Так что если читать книги, то про примарисов конечно же человек будет в курсе.
Хорошо что вернулся как говорится) Но, в отчете указано что планируются именно ААА проекты, это конечно спорно, согласен, надо с начало поглядеть что будет, но про это тоже забывать не нужно. да и есть слух про РТС по Эре Сигмара)
Если уж на то пошло, в вахе не переписывают историю, а заполняют дыры, пусть и так как им угодно, хотя я все равно не понимаю зачем спейсмарины женщины, когда есть сестры битвы
Лор не редко переписывают, вот пример: оказывается, у Примархов есть мать, которая не хотела дать злобному дяде Императору использовать её деток в своих корыстных целях, поэтому она отправила их бороздить галактику. В старой же версии, Боги Хаоса помешали Императору и создав варп-шторм отправили Примархов по галактике.
@@agapitobub9327 так ты книги читай а не слушай нубасов которые сами кроме мемов по вахе ничего не видели. и на нормальных блогеров подпишись. сэйеп такой же нубас. за вахой не следит уже давно
Я бы очень хотел чтобы сделали рпг во вселенной вархаммер фб, по типу Скайрима, где ты сможешь выбрать Имперца, 2 типа ельфов, и гнома. Там можно будет ввести механику типа Выбор из какой провинции Имперец (что будет давать определенные баффы) например: Штирланд: Специализация по пю арбалетам + талант который можно использовать раз в день молитва Сигмару чо сжигает нежить. Рейкланд: Специализация по молотам будут выгоднее цены и также сможет лучше убеждать при помощи пассивки и т.д. А действие будет происходить в одной из провинций Империи.
Получается что создатели Вархаммер это люди умеющие делать интересный проект,но не умеющие в маркетинг. С миром тьмы получилась такая же история,что настолка была нишевой и не пыталась выбраться из неё в отличие того же днд про которую знали как по компьютерным играм так и по отсылочкам в сериалах. ГВ не поняли что игроки получив положительный опыт побегут искать схожий опыт и придут к варгейму.
Про примарисов в курсе, а вот насчет игры, хотелось бы рпг за инквизитора Эйзенхорна в стиле масс эфекта, типо куча планет/локаций, свой корабль, спутники и прочие ништяки)
Девушки-космодесантники мне кажется это перебор, ведь в этой Вселенной есть Сестры битвы, сексапильные и сильные инквизиторши, суровые девушки-гвардейцы, грациозные красавицы эльдарочки, еще и мамочку космодесантников Астарту добавили ну и всякие ассасинки, навигаторши, губернаторши планеты и т.д. Короче с равноправием полов в Вахе вполне все ведь нормально было, чего они так?!?!?!
Здарова Say) Крч, узнал про 40к DOW где то в 9 или 10 году, начал увлекаться вахой в декабре 17 года, когда решил поискать в Ютубе трейлер из WOT, и тут понеслось... Переозвучки от Князева, либрариумы от гизатулина и былинные сказы от станции и твой канал тож мелькал) а про примарисов я чуть ли не в первые недели узнал)) как то так))
Добавлю насчет фан творчества по вахе, а именно модов. Есть такой классный мод Warhammer: Geheimnisnacht на Crusader kings 2, который добавляет почти всю карту фб в стратежку-ролевку про средневековье, всем советую чекнуть, если играли в ck2, а если нет, то сначала лучше поиграть, чтобы разобраться с самой игрой, а потом вникать в тёмное фентези. А сам мод отличный, расширяет ролевую систему ck2 добавляя в неё множество возможностей из мира фб, есть все фракции которые вы знаете (и не знаете) все магические и хаотические штуки и много чего другого. Конечно, минус - это сам движок, который добавляет ограничений, главное - лаги из-за огромных размеров карты (Сори за ошибки, спать хотел)
Не понимаю, почему людям не нравится Гладиус? Тут ты толком его не трогал, только один раз футаж от туда показал, но-превозмогание, масштаб, эпичность на месте. Клон цивы? Безусловно, но это и не плохо если копировать хорошо.
Я человек который не играет в настолку, но любит ваху(как фэнтези так и 40000). Меня заинтересовал мир, когда я случайно наткнулся ролики по ЛОРу на ютубе, а потом начал читать книги(сейчас почитываю Ересь Хоруса). Как обновлю железо моментально запущу gothic armada 2 а потом necromunda. Про примарисов знаю.
Я знаю про примарисов. Ни разу в настролку не играл. Знаю про них только потому что слежу за лором. Сороковке не хватает хорошей сюжетно ориентированной РПГ. Причем не с видом сверху а от третьего лица или от первого. В идеале вообще отдать на откуп обсидианам которые недавно как раз сделали нью вегас в космосе. Так же можно поступить и с этой игрой. Сделать полуоткрытый мир с хаб локацией на корабле, вот сюда кстати рог трейдер или инквизитор в качестве гг зайдет идеально и корабль и шопито вместо свиты в тему. Локации можно самые типичные сделать. Миры ульи, миры кузни, миры смерти, ксеномиры и паутина разнообразние хоть попой жуй. А ещё в догонку было бы идеально сделать искком про киллтимы или серых рыцарей ну или другие малые боевые формирования до десятка рыл. Я считаю именно в этих жанрах сорокету самое место. А для фантези пустует ниша соулслайк и/или слешера.
Надеюсь трилогия Total Warhammer обретет культовый статус. Это не только лучшая игра по вахе, но и лучшая стратегия в принципе. В нее можно играть бесконечно, так еще и моды есть. Как по мне это лучшее что случалось со вселенной вахи со времен DoW 1.
Я не играю, смотрю видосы про бэк и историю мира. Желания играть фигурки и красить их не возникало. ДоВ 2 нравится, ДоВ 1 норм. Я искренне считаю ВарХаммер 40к бы выстрелил сессионной игрой с прокачкой типа Вартандер. И разумеется с боями разделенными по расам, как и в реалистичных Тундры. Со всеми этими модульными повреждениями пробитиями, ваншотами, имбами. Были бы исторические события как в тундре из известных битв мира 40к.
@Вхламинго ну думаю если стартап запустить то фанаты не подкачают. хотя... настоящих фанов у вахи относительно мало,надо как то пиарить вселенную. фильмец бы им хороший отснять
@Вхламинго мда,вы кажется не поняли о чем я говорю. несколько миллионов на халяву для старта проекта в разовом сборе это вполне нормально. знаете как работает например система доната на том же ютубе во время стримов? люди отправляют деньги не один раз,стартап примерно то же самое. а сборы в несколько миллионов например в месяц это вполне существенно. к тому же не обязательно привлекать к разработке майкрасофт,юбисофт или подобные студии,хватает небольших студий которые способны на многое. учитывайте еще что это так сказать деньги без затрат для компании. сама же компания после старта проекта увидев активность комьюнити вполне может выделить средства на разработку. тем более если провести хорошую рекламную акцию с какими нибудь игровыми плюшками для спонсоров вроде раннего доступа или эксклюзивного контента. кстати несколько миллионов это по моим скромным подсчетам с учетом количества фанатов до миллиона человек,но ведь их больше,не так ли? так что счет скорей всего на десятки миллионов пойдет и это все без учета затрат компании
популярезировать игру в вархамер 40000 можно было бы с помощью условно бесплатной игрой. по принципу шутера, с механикой бателфилд. концептуализация смотрелась бы очень годно. но механику развития можно было бы добавить от картошки и тундры. создать некий гибрид. что бы мы получили? вопервых королевскую битву 50 на 50 человек. механика от картошки задала бы стимул заставлять игроков прокачивать, и открывать новых персонажей и технику. от тундры , игрок бы не играл одним персонажем а выбирал бы на битву 3-4 юнита, котрые бы сменялись с гибелью очередного персонажа. от бателфилд, это участие всего перечная юнита на поле боя. таким образом вовлечение бы в игру было бы максимальным.
Видос - вау! Сразу подписка. Узнал ваху с первой DoW и стал фанатом. Перечитал кучу книг и переиграл игр, больше всего я жду качественного полнометражного фильма по Вахе, и чтоб режессировали его создатели этого мира.
Я знаю о примарисах. Проблемы с играми по Вархаммеру в сложности воспринятии ввиду сложности восприятия с изучением, как через настолку с кодексами, так и через книги, и конечно малым количеством ее базы, что замедляет продаижение в базы.
Про примарисов знаю из книг - "Тёмный империум", "Чумная война", "Велизарий Коул: Величайший труд". Это книги о том, что происходило в Империуме в 42 тысячелетии после того, как Жиллиман вернулся к жизни в 40999 году и встал во главе Империума.
Благодаря таким замечательным ребятам как Гекс, Серёжка Хоббит, Рандом Пати, Пертурабо, xDate, мистер Князев, Station с их отличным циклом "Знай", я знаю про вселенную 40к всё или почти всё. В этом плане проблем с инфой нет, у них у всех свой, узнаваемый способ подачи материала и все они по своему прекрасны. Это что касается лора. Про игры - это да, в этом плане вселенная проседает так, что аж неловко за них. Единственная игра, которая запала в моё сердце навсегда и в которую я играю до сих пор - это Dark Crusade. Ну и спейсмаринов пару раз прошёл, хоть какое то свежее веяние было. А новость о Дарктайд принесла разочарование - опять лефт фо дед, опять кооператив, тьфу блядь.
Про примарисов я вообще узнал чисто случайно с какого то лорного канала. И то там про них было просто упомянуто. Типа вот есть такие парни. В общем доступе тогда про них инфориации не было как я не искал и пришлось искать фанатские переводы кодексов где сюрприз, сюрприз про них тоже не особо то и много было написано. И это при том что я регулярно интересовался лором и беком настолки.
Было бы клево сыграть в рпг по типу третьего ведьмака, где главным героем будет простой парнишка с мира фермы, на который напали к примеру орки, его родных убивают, а он видя летящие на помощь дропподы и разрезающих говорищие грибы космодесов, проникается патриотизмом и решает вступить в имперскую гвардию
Я начал играть в середине 8 редакции и когда только вкатывался внезапно узнал о новых космодесантниках которых сделал Коул. Для меня прочитавшего много книг по ереси было очень странно вот это вот ВСЁ. 10000 лет война золотого трона и хаоса, много технологий утеряно некоторые виды техники времен ереси считают архиотехом, на лендрейдер и дредноуты молятся и пылинки сдуват. А тут короче с Марса прилетают парни на новой технике которая технологичнее и лучше старой, броня, оружие все лучше, они ещё более сильные и выносливые. Это такой рояль что пиздец, но на столе это ещё хуже под конец 8ки уже даже на игру идти не хотелось если там космодесы со своим говном.
Я никогда не находил денег и времени на настолку, но так люблю бэк, что о примарисах, психическом пробуждении, и неодолимом крестовом похоже наслышан. Тоже был в ступоре, когда vermintide и просто обожаемый мной TWW выстрелили аккурат под конец fantasy battles. Это просто победа, это как провести огромную рекламную компанию к продукту, который собираешься закрыть. При чем почему не выпустить TWW3 по age of Sigmar? Очевидно же что у старого мира будет гораздо хуже поддержка и потенциал
О Примарисах узнал самостоятельно в то время, когда они вышли. Я лорокур, мой друг - тру настольщик, так что неудивительно. Что Вахе нужно из видеоигр? Пожалуй, приличная RPG по сороковке в стиле Dark Heresy про агентуру Инквизиции. МБ, "большая" RTS по сороковке в стиле незабвенных Total Annihilation и Supreme Commander, которая была бы для Epic тем же, чем DoW для ванильной Вахи 40k. По "фэнтезе" - опять же, приличная ролёвка в духе каких-нить Darklands.
RPG типа балдурс гейт или невервинтера на безе ролевок по фб и дарк хереси надо. В теории при хорошей реализации оч круто может выйти. К тому же последнее время ГВ наклепали много настольных систем типа блекстоун фортресс и варкрай, масштабом поменьше классики.
Там не только Примарисы там и черный камень что ишит Коул и возврат безмолвного царя. И про великую роту Космических Волков из времён великово крестового похода. И про возрождение Жилимана и про побег Лютера из Скалы. А также по чернокаменную крепость
А что не так с тем, что верминтайд и дарктай это клоны лефт фор деда? Кто ещё смог так динамично, безумно красиво, и интересно скопировать лефт? И что вообще значит "скопировать лефт"? У нас теперь вообще нельзя делать кооп экшены на четырёх игроков? Верминтайд топ, во многих аспектах даже лучше лефта, не надо тут "это очередной клон лефтфордеда, мне нужно вообще это комментировать?". Верминтайд не заслуживает этого снисходительного тона по типу "Ну тут и так всё ясно, середняк".
Я про примарисов узнал только благодаря рисованию. Меня попросили нарисовать нойзмарина. После чего я вдохновившись решил нарисовать Дезгарда нурглитов и случайно наткнулся на "этих прекрасных новых спейсмаров". И понеслась. Я вернулся в Ваху.
Отлично зашла бы игра про ассасинов. Стелс экшен где мы играм за каллидус, проникаем в здания, перевоплощаемся с помощью полиморфина, прячемся в коробках, убиваем орочих боссов, планетарных губернаторов еретиков и вот это все. Короч, нам нужен МГС во вселенной вахи!
Для раскрытия этой вселенной нужен сериал, в несколько сезонов. Чтобы раскрыть события до ереси Хоруса, во время и после. Игра раскрыть всего не сможет, даже онлайн проект наподобие WOW. Слишком много интересных событий и колоритных персонажей которые нужно раскрыть.
Первоё моё знакомство с вахой произошло на ютубе, когда я увидел обзор на первый довчик. Потом я начал всё больше узнавать о вселенной и сейчас уже выбираю набор с которого начну строить армию. И мне кажется что я являюсь тем самым примером того, что игры на комп только помогают вахе.
На основе историй и легендах о Тартарии, Пангее, Лемурии, Атлантиде можно было прорву контента слепить на любой вкус, цвет, фасон и стадию развития: к примеру Тартария (варвары); Пангея и Атлантида (техносы); Лемурия (псионы)... конфликты не должны быть высосаны из пальца - войны возникают при столкновении экономических интересов прежде всего; лозунги - это для промывания мозгов только "пушечного мяса", все остальные способны думать и мыслить.
в настолку не играю,но при том про примарисов знаю ибо увлекаюсь вселенной вархаммера 40000. вобще жаль что так мало игр по вахе,DoW мне как то не зашел,спайсмарин поиграл,но тоже не очень увлекся,на один раз игра. хочется большего,гораздо большего. чего нибудь вроде хорошей РПГ с кучей фракций,орденов,рас и прочего. и что бы можно было не тупо рубиться с врагом,но и путешествовать,изучать мир. а мир это желательно не одна планетка. кстати Battlefleet Gothic Armada II неплох в плане проработки космических сражений,но уж слишком тяжелая (на мой взгляд) в управлении игра
Давно знаем про примарисов, есть же каналы связанные с вахой, ютубчик и блогеры помогают быть вкурсе. А ты Say давай тоже побольше про ваху, а то что-то твой канал в последние пару лет заглох, мне прям раньше твои ролики заходили и сейчас ты поднял отличную тему!
Хочу годную моба игру по вахе, на ПК или телефон не важно, главная чтобы была такая же мрачная и пафосная, ведь персонажей тьма, самобытных способностей тоже достаточно, было бы круто...
А зачем женщины мары, если есть сестры битвы?
Сёстры не вставляются в отряд маров, а бабы-мары дадут возможность собирать именно смешанные отряды оставаясь моноармией. В АоСе быстро баб-сигмаринов добавили. И обоснование придумают, дескать так всё плохо в галактике и примарисы не вывозят, объявили общую мобилизацию и теперь рекрутируют в мары людей обоих полов, потому что рояль-в-кустах-Коул таки научился делать примарис вундер вуман.
@@user-rc2bq7vt8c Так, а зачем вообще бабы мары?
@@user-zt7oj7un4p да за тем же, зачем и бабы в ЦАХАЛе (Израильской армии) - вроде есть, вроде умеют стрелять и в тактику могут, вот только само командование ЦАХАЛом не спешит отправлять баб на передовую в конфликты. В итоге собрали спец взвод из военных баб и отправили их служить на границу, где они в лучшем случае будут воевать с пустыней или верблюдами бедуинов, которые сбежали из загона и не легально пересекли границу Израиля..) т.е. логики в бабаха вахи - нет и быть не может.
По моему, если в сравнительной плоскости говорить о популярности вселенной warhammer, то на вселенную вахи настолько всем насрать, что GW даже не угрожают нападки sjw придурков, даже если GW начнёт стебать над BLM.. Тут уже сами GW со словам "посмотрите, у нас есть расизм и дискриминация! (а всем наплевать). А мы тут женских космодесантниц хотим ввести (sjw - да? Ну круто, молодцы (а всем по прежнему насрать))", а всё потому что грим дарк, когда мир вокруг сидит на лсд вызывающем радужных пони..) т.е. грим дарк и анархия - мало кому заходят.
По этому, бабы в космодесанте это - дань инклюзивности т.е. создай педика, что бы педик из реальной жизни нашел себе ассоциацию в настолке и влился в ваху купив миниатюрки т.е. зарабатываем на целевой аудитории, а так как GW - акционерная компания, то её руководство готово сделать всё ради заработка, даже продать душу рогатому, не говоря уже о трендовом поезде.
p.s. Говоря о трендах. В AoS (наследнице WH Fantasy battle) ввели целую фракцию - расу сильных, независимых и кровожадных ведьм-тёмных эльфиек, мужчины которых настолько слабые и никчемные (по бэку), что ничего кроме как давать себя для размножения они и не могут. А правит этой фракцией-расой - сильная и независимая бывшая медуза-гаргона мамка короля феникса Малекита из FB
Вот такие вот пироги, в попытке заработать и приумножить GW переобуваются в тренды на лету.
@@lllKRENDELLLlll Гнусь какая то
@@lllKRENDELLLlll Должен признаться, но стало интересно...Что если бы в Спейс Маринов брали и баб и мужиков, могли бы они заделать будующего Спейс Маринчика?) Причем уже усиленного сразу, благодаря генам.
Дайте мне флаппи берд с Ангелосом !!
Какое флэппи бёрд?! Онли Марио)
О примарисах узнал от мистера Князева из его видоса с видорядом из Волка с Уолл Стрит.
Я узнал от варп маяка и примарисах
Я узнал gexodrom
Примарисы новое поколение маров
Лишь только олды пришли в ваху из-за супа
@@fibest_mr7762 Я помню про это как великие Смурфы наварили супа себя. Хорошие времена были.
Я бы очень хотел увидеть сингл-ролевую игру про эльдаров, где можно побродить по крафтворлду и Паутине, выбирать разные пути (Воина, Провидца и т.д.) или вовсе уйти в рейнджеры или в тёмные. Там можно было бы сделать сюжет, который будет интересен не только фанатам Вахи, но и более широкой публике, и при этом не скатиться в попсу.
Поддерживаю
Батфилд нужен по вахе, без прокачки,просто много мяса
Бои как в Планетсайд 2))
Мечтый
@@btab2537 Так есть сестры битвы!
Космоднсами только мужчины могут быть))
@@GOLOVOREZ1996, со скаут-рашами. :D
@@GOLOVOREZ1996 да просто надо поставить задачу архимагусу Коулу и лечь в стазис на 10 тыщ лет. Просыпаешься и оба на.
А если серьёзно, то только у DICE хватит сноровки и опыта заделать батлу по вахе.....ближайшей студии вообще не видно на горизонте.
Ваха ретконится каждую редакцию, а не "только начали переписывать бэк"
Раньше ретконов было больше. Последний масштабный реткон - некроны в 2011 году.
Раньше блять у Хана корабль в форме колесницы был, а суповаров был псайкер полукровка. ГВ вселенной всегда крутила как хотела
@@nagareccc746 так это 80-е - начало 90-х, когда сеттинг только зарождался. Там ещё Император умер от старости, а некроны были андроидами Хаоса. А нынешняя Ваха обрела большую часть бэка и стиля с 3 редакцией в 1998 году.
Не, самый большой реткон был на грани первой и второй редакции (именно поэтому Роуг Трейдер это по сути альтернативный Вархаммер, только косвенно относящийся к современному). После этого не было ничего значительного, кроме некронов естественно.
Женщины космодесантники: произошел намек
Сестры Битвы: тааааааак
Они и раньше были просто не так сильно известны
@@user-jw8yp3nn6n женщины космодесантники ? А можно это где то чекнуть ?
@@jiggajungle7485 я имел в виду сестер битвы . По сути лишь одна из ветвь может воевать. И то что их сравнивают с космодесантом лишь то что они воюют в силовом доспехе и такое же вооружение. А так это обычные человечки. А женщины не могут стать космодесанткиком генное семя настроено на мужские гены и гармоны и изменить это не могут. И само ГВ это не как не изменит это будит противоречить Бэку .
@@user-jw8yp3nn6n не измениг гыыыы, ну да ну да, фемки повоют и изменят как миленькие 😁
@@jiggajungle7485 дааа будет забавно что все ксеносы(кроме наверное орков) и еретики будут насиловать этих самых бабакосмодесантов и насаживать их на колья во славу кхорна или кому там эти твари молятся =_= А затем фемки будут смотреть на это со словами [хмм... может всё же это была плохая идея делать женщин космодесантников]
-BattleFleet Gothic Среднячек..
-БУНД, СЕЯ НА МЫЛО!
Первая часть среднячек, вторая уже повыше
Ребят , зацените , он живой !
Наконец-то мой любимый warhammer блогер выпустил видео на тему warhammer`a.
Было бы интересно, если бы ГВ продали права авторам "В тылу врага". Вот там можно развернуться по полной, и за пехоту побегать и на технике покататься и заставить комиссара удержать в окопе криговца с лопаткой.
ну радует что есть мод , одно из немногих годных проектов выходивших по вахе , пускай хоть это и мод, но как по мне лучшая RTS тактика
Ваха Тень рогатой крысы и Ваха Дарк Омен незаслуженно забыты
шикарные стратегии по вахе фентези
Когда я в школе увидел дарк омен, облазил кучу всего, чтобы найти магазины миниатюрок в России. "Тень" видел уже после и она была не менее шикарна.
Рогатая крыса глубоко в сердце до сих пор. Я такого жадного баланса мало в какой игре видел. Переживал за каждого юнита. Дакр Омен - разочаровала своей опопселостью. Была пройдена за пару вечеров.... Так и недоумеваю, чего она так выстрелила?
@@user-qg5ic1vn7l ТеньРогатой крысы была первой и более сложной. Дарк Омен - попса. К сожалению
Каво, какие женщины-космодесантники? Я из дредноута.
А дредноут - это уже труп! Ему пофигу... По бэку и книжкам - ситуация такая: дредноутом становится павший герой, доспех становится саркофагом! И зачем трупу женщины - не ясно! Вот если придумают как Императора клонировать - будет сразу понятно, для чего в войска ввели женщин. Или от других героев нарожают, а может машины для воспроизводства человечества создадут: слишком уж масштабные боевые действия; постоянных войн никакая экономика не выдержит. Вымрут быстрее. Это киборгам с некронами - наплевать, ещё насобирают, а живого - три десятка лет надо вырастить и выучить.
@@Dmitriy_8791 клоны растут быстро,информация может загружаться напрямую в мозг. это сократит производство и обучение до нескольких лет. к тому же в вахе 3 десятка лет это мелочи
@@Dmitriy_8791 привет тебе с Крига, мы тут как бы своих гвардейцев выращиваем клонированием, ведь потери во славу императора столь велеки, что по другому никак
по вахе не хватает "градостроительной" стратегии, на одну половину будет орно услышать о чём-либо подобном, а на другую половину можно будет раскрыть вархаммер с другой стороны (добавьте в Frostpunk и получите Фенрис)
Как же я хочу чтобы ваха держалась на коне вечно
Твои бы мысли да в уста Императору
Хотим добротный шутан с интересной механикой и рукопашкой примерно как в мордхау. и без шакального вида от 3го лица.
Не ,как в морде это перебор
Считаю, что ГВ и Дайс нужно сделать Батлфилд про Имперскую Гвардию
Узнал про примарисов с бугуртов на вт и видосиков
Не парся, вон там обычным марам и хсм выдали по второй вунде и примарисы уже никому не нужны будут ))
@@MrWitcher1994 нет, есть уникальные примарисы и репулсер эксекьюшинер
Понимаю, что это прозвучит странно, но для меня хорошей игрой по Warhammer 40 000 (AoS-ом не увлекаюсь) будет игра из : 1 - механики DoW 2, 2 - наличие обновлённых бойцов ( и последующие их обновления, вместе с обновлениями миниатюр в настолке ), 3 - кампания не полностью от глаз Империума ( слишком уж много проектов, где Главный действующий персонаж из Империума). Вроде звучит адекватно, если есть, что дополнить - пишите.
Механика DoW 2, это высадка отряда как в кампании или просто система укрытий?
Dark Mechanikus система укрытий - да, высадка отряда - да но только в компании и под механикой DoW 2 я бы сказал, что конкретнее из Retribution, это в том смысле, что бестолков возможность вызвать отряды обычных войск, а не играть только четырьмя героями.
@@user-wn5fl7zm7v полностью согласен с третьим пунктом . Я был бы не против походить по крафтворлду или поучаствовать в набеге темных эльдар. Я бы посмотрел на противостояние лоялистов и хаоситов со стороны предателя . И все такое прочее. Да и за Некронов можно много всякого придумать
@@kseees ну есть дов 1 там и набеги и другие фракции, а вот все остальное, я бы хотел настольный киллтимм в комп бы запихнул
Dark Mechanikus я бы не сказал, что в DoW 1 полностью раскрыта расса, за которую ты играешь, к примеру : Soulstorm кампания, тебе сразу говорят - "мы все тут собрались, вот Каурава, воюйте туда". Адекватный способ раскрыть рассу - случайные сюжетные диалоги, как например в обычном DoW 2, например будет компания про варбанду Гвардии Смерти, развивающуюся параллельно с событиями Индомитуса, и после очередной битвы с варбандой Детей Императора, кто-то из чемпионов говорит про события книги "Война Паука" (Psychic Awakening) и двое других включаются в обсуждение. А насчёт Kill Team идея неплохая, но вариативность вооружения нужна большая, что бы это не была игра на недельку.
Давай видос про СЖВ в вахе. Из последнего добавили Астарту и переписали лор с Импи и легионами космодесов
Даже не знаю. Лично я рад тому, что уже есть Вархаммер вермиртайд 1 и 2, и Вархаммер тотал вар 1 и 2. А то, что ты не упомянул верминтайд в топе, это кощунство. Ибо он офигенен. У него нужная атмосфера, хорошие механики. А вот вермиртайд 1 и 2 не клон. Там много прикольных штук, которых нет в лефке.
Ах да! ГВ из-за уничтожения Вархаммер Фэнтези бэтлз идут нах*й. Как и Эра Сигмара. Эра Сигмара просто г*вно. Паразитирует на старом лоре. Какой-то сказочный мир. Старый трушный Вархаммер ФБ намного круче. Основан чуть ли не на реальной истории. Офигенный лор. Визуал.
13:10 А видео о мыслях про игры которые хорошо быдо бы сделать по вселенной еще в планах?? Очень хотелось бы по слушать. Спасибо за видео!
Все таки закрытие Баттл фентези это главный обкек GW
Прикол в том что Батл Фентези бвла настолько не популярным говном что её решили перезапустить, просто никто же не думал что эта вселенная может так выстрелить в Играх ГВ тупо не ждали этого и давайте будем честны кто то знал о Фентези Батлс до Тотал Вар Вархаммер? я лично нет я очень сильно ахуел когда узнал что оказывается ГВ еще какую то вселенную придумали помимо 40К а как я ахуел когда узнал что оказывается Фентези Батлс появился раньше чем 40К
После успеха тотал вар, Вархаммер фентези решили таки не отменять конец света а разширить лор. Сейчас прорабатывают Кислев детальней. И обещали типа показать новых героев ранние про которых было мало инфи. Так что я думаю воркшоп ( которые ещё те жлобы) не упустят подоить "мертвую" вселенную.
Отличное видео! Не помню уже когда последний раз с таким интересом кого то слушал
Нужен спейс марин 2 полюбому, потому что в первой части народ досихпор рубиться в онлайне, но из за багов что остались народ там долго не играет
и желательно не против орков и хаоситов. на мой взгляд там неплохо бы смотрелись некроны и эльдар. причем с возможностью союза с кем то из них (по канону и с теми и с другими союзы заключались). хотя можно и тиранидов добавить,что бы союз интересней смотрелся. а самое главное что бы был выбор игрового персонажа. к примеру из различных орденов со своими определенными плюшками и стратегиями и выбор бойца по классу. эх,мечты мечты
Да блин там такой огромный плацдарм для развития всего от сюжета до геймплея в целом! На кой ляд такое бросать не понимаю. Народ рубиться в нее и по сей день и графон в ней не противный. Обидно ппц.
@@NoKIT графон да,хорош,весьма хорош для такой игры. и атмосфера имеет место быть что редкость для многих игр. я б поиграл в продолжение без вопросов. даже готов заплатить за игру не меньше чем за игры от топовых студий. единственный минус как по мне так это линейность сюжета и банальная мясорубка. мозг напрягать для боя не нужно,да и мир бы исследовать более детально не помешало
@@Vinner_Vinersen Если честно, эти союзы задолбали. То в первом дове союз, то в винтере союз.
@@user-zn3sc3uh1p союзы штука интересная если их правильно отыграть. например с тем что бы согласно ЛОРу себя вели,а именно по возможности кинули или пришла помощь от того кого не ждешь. к тому же речь идет не о стратегии,а о РПГ или ММОшечке,это совсем другое дело. можно организовать все так что бы доверие союзников при помощи линейки квестов заслужить или определенными действиями. ну тема обширная и союзы в РПГ несколько иные нежели в стратегиях. а еще было бы неплохо (хотя это не по канону совсем) юзать технологии ксеносов XD впрочем почему нет? правда потом дядя инквизитор придет
Да на самом деле наибольшая проблема игр по вахе - это натягивание или перекройка бека. В дове втором демон Кхорна вселился в БИБЛИАРИЯ и тот стал ДП в итоге.... В спейсмарине рота маринада из капитана, компани ветерана и тактикала, а так же фразы и действия противоречащие беку. Да была бы вся вторая готик армада как ее пролог про падение Кадии ее бы смели похлеще тотал варов.
Как по мне, надо пилить КВЕСТ. Квест про инквизитора расследующего загадочный и таинственный культ, где до конца непонятно, откуда же идёт угроза, где игрок будет путешествовать по космическим кораблям, невиданным планетам, городам-ульям, космическим скитальцам, далёким станциям на задворках Галактики, где он будет внедряться к врагам и пр. Где будет мрачная загадочная атмосфера, где игрок будет изучать мир, внимательно всматриваться в детали, мелочи, решать головоломки, загадки... Где он реально будет думать! Игроки за 30 меня поймут, а может, и вспомнят старенькие квесты, когда не было интернета, и на ютубе не посмотришь прохождение за 10 минут, и до всего приходилось допирать самому или советоваться с друзьями)) Навряд ли такое когда-нибудь выпустят, что очень жаль - как по мне, это было бы очень крутое раскрытие Вселенной!
Жаль что скорее всего, что больше мы никогда не увидим такого же шедевра как Вархаммер soulstorm....
Я узнал о том что геймс воркшоп делает модельки для настолки только в твоих видосах, хотя во все известные игры играл по вахе
Узнал о Примарисах уже давно, а точнее от твоего видео по Primaris Upgrades.
В наше время удалось урвать парочку Ультрамаринов Примарисов, но классические старички space marine роднее.
•
Кстати круто, то что Games workshop вернут fantasy battles но под другим названием, как раз закончил читать книги из серии End times.
•
А Ege of sigmar как раз можно было бы развивать в пользу видеоигра, а то не в mmorpg как WoW, там есть куда разгуляться, и вселенной выгодно и правообладатели могли бы заработать на новых миниатюрах посвящённых новым героям.
•Ждём следующиц видос камрад.(^w^)b
Искренне считаю что ГВ стоит уволить всех кто проектирует миньки, на эти деньги нанять лороведов и сценаристов и херачить лютый бэк в коопе с игроделами. Никакая(!) настолка, я подчеркиваю, не сравнится с видео-игрой по накалу эмоций и погружением. Будущее Вахи - в компьютерных играх, а потом и в ВР.
P.S. Сам заядлый настольщик, поэтому не надо мне говорить что я просто за столом миньки не двигал...
Просто настолка несет им бешеные деньги, многие годы. При чем прибыль почти чистая, не нужно рисковать и особо вкладываться
вообще то это хобби, а не просто двиганье минек на столе. спрос рождает предложение. а ты несёшь херню. мне компьютерные игры нахер не всрались
@@user-no2lk8hm9u Ну вот и сидит вас таких хоббистов 1,5 штуки в течении 30 лет. А рядом беснуется неисчислимая армия фанатов того же Варика и ЗВ. Да круто сидеть в своём уголке и толковать о ламповости, хоббийности и увлеченности, но любой автор желает популярности, а тут она еще и прямо связана с доходом. Так что...
@@user-st9dh4oe3n так ты видимо из реальности выпал так сказать на лет 20. посмотри дохода за последние 3 года хотя бы и как релизы разлетаются. индомитус разлетелся за 20 мин. ну ну. у них всё шикарно. ты конечно можешь дальше нести херню, но ты вообще не разбираешься в вопросе и мешаешь мокрое с мягким. тем более сериал и мульты в разработке и куча игр тоже. а с настолки они кормят всю британию. а закрывать основной доход чтоб пилить другое направление (в твоём случае игры) а не быть во всех направлениях что они и делают, полный долбаебизм. ну ты прям бизнесмен от бога. а ещё ты знаешь сколько людей увлекается настолкой. браво. не лезь туда в чём не шаришь. свои хотелки оставь при себе. и те люди которые покупают миньки не потому что игр на пк нету а потому что им это нравится и другого им не надо. узнай что такое хобби хотя бы для начала.
я не играю в настолку. но знаю про ваху весьма много. но я любитель именно это мрачной вселенной. ее истории. а игры по вахе что бы ее любить лично мне не нужны. тот же ДОВ не открыл для меня эту вселенную, хотя наиграл я в первый много.
@Вхламинго +
Спасибо за видео. Мне бы годную игру по ВКП и Ереси Хоруса ..., но пока лишь Талисман и карточный Легион из более-менее приятного.
Dark Omen, Shadow of the Horned Rat, Chaos Gate, Rites of War? Не, не слышал.
Final Liberation
@Вхламинго Battlefleet Gothic: Armada
Haosbane
А почему зациклились только на империуме и хаосе, самых переоценённых фракциях? Я был бы рад сыграть за Тау и их друзяшек - гуэвеса, крутов или даже веспидов. Было бы здорово даже создать местную подвселенную, где нет ни империума, ни хаоса, а есть пограничные разборки тау - например, с орками, например, с некронами или тиранидами. Правда в том, что Вархаммер сейчас в глубочайшем застое как раз из-за импероцентризма - он душит вселенную и не даёт ей развиваться. Именно поэтому ей нужно новое дыхание, истории и театры вне империума и хаоса. В точно таком же застое и Звёздные войны, кстати. Они застряли в оригинальной трилогии, вечных импероповстанцах. И тоже топчутся на месте.
Блин я бы с удовольствием поиграл бы в ММО РПГ по 40k или AoS
Панимаю
Фб * без богомерзкого АоСа
@@Kalt_Schnee твои проблемы что те не нравится
ММОшечки либо мелкие по размерам,либо фиговые по качеству. железо еще не тянет хорошо проработанные и обширные миры. эт я как графострочер говорю XD
В настолку не играю, ибо не могу себе позволить выделить необходимое на это время.
Но запоем читаю книги в любой удобный момент и в целом держу руку на пульсе вселенной. О примарисах узнал достаточно давно, возможно сразу с анонсом
Согласен, было бы интересно послушать о играх, которые должны выйти. Будем ждать
Да продолжили бы линейку стратегий по вселенной Warhammer 40000. Могли бы некоторые арки из лора реализовать в стратегиях. Сделали бы что-нибудь типа Supreme Commander. Расширили бы рамки игры, чтобы действия проходили не в одной галактике, но и за ее пределами. Не понимаю, почему забросили этот жанр. Ведь он очень хорошо подходит под вселенную с эпичными сражениями, противостоянием между большим кол-вом рас и с огромным территориальным размахом. Ну и,конечно же, нужно будет запилить синематики. Я бы с удовольствием поиграл в такую стратегию.
Я не играю в настолку, и я в курсе про примарисов. Книги надо читать. Это трилогия "Надвигающаяся буря": "Падение Кадии", "Излом Биель-Тана", "Воскрешение примарха". А потом - трилогия романов "Тёмный империум" (про завершение Неодолимого крестового похода Жиллимана в 42 тысячелетии и про Чумную войну), роман "Велизарий Коул: Великий труд", роман "Опустошение Ваала" и куча рассказов плюс романы про Мефистона в 42 тысячелетии. Так что если читать книги, то про примарисов конечно же человек будет в курсе.
блин, им бы Final Liberation переиздать...Вот там размах так размах...и титаны, и пачки ЛЕман рассов, и сверхтяжи всех мастей...
Хорошо что вернулся как говорится)
Но, в отчете указано что планируются именно ААА проекты, это конечно спорно, согласен, надо с начало поглядеть что будет, но про это тоже забывать не нужно. да и есть слух про РТС по Эре Сигмара)
Если уж на то пошло, в вахе не переписывают историю, а заполняют дыры, пусть и так как им угодно, хотя я все равно не понимаю зачем спейсмарины женщины, когда есть сестры битвы
Лор не редко переписывают, вот пример: оказывается, у Примархов есть мать, которая не хотела дать злобному дяде Императору использовать её деток в своих корыстных целях, поэтому она отправила их бороздить галактику. В старой же версии, Боги Хаоса помешали Императору и создав варп-шторм отправили Примархов по галактике.
@Алексей Романов надеюсь, что так, ибо всё это я только слышал от кого-то, так что буду рад тут ошибиться
@@agapitobub9327 так ты книги читай а не слушай нубасов которые сами кроме мемов по вахе ничего не видели. и на нормальных блогеров подпишись. сэйеп такой же нубас. за вахой не следит уже давно
@@agapitobub9327 а ещё над примархами и спейсмаринами работала куча учёных обоих полов, и это известно давно.
@@user-no2lk8hm9u а в какой книге была инфа обо всём этом?
не играю в настолку (пока что), но про примарисов знаю
Когда узнал про ММОРПГ по Вахе а её закрыли ну бляяяяяяяяя
Ещё хуже будет тебе из-а того, что Вархаммер эйдж оф реконинг просто офигенная ммо
есть живая пиратка Return of Reckoning
Я бы очень хотел чтобы сделали рпг во вселенной вархаммер фб, по типу Скайрима, где ты сможешь выбрать Имперца, 2 типа ельфов, и гнома. Там можно будет ввести механику типа Выбор из какой провинции Имперец (что будет давать определенные баффы) например: Штирланд: Специализация по пю арбалетам + талант который можно использовать раз в день молитва Сигмару чо сжигает нежить. Рейкланд: Специализация по молотам будут выгоднее цены и также сможет лучше убеждать при помощи пассивки и т.д. А действие будет происходить в одной из провинций Империи.
Получается что создатели Вархаммер это люди умеющие делать интересный проект,но не умеющие в маркетинг. С миром тьмы получилась такая же история,что настолка была нишевой и не пыталась выбраться из неё в отличие того же днд про которую знали как по компьютерным играм так и по отсылочкам в сериалах.
ГВ не поняли что игроки получив положительный опыт побегут искать схожий опыт и придут к варгейму.
Про примарисов в курсе, а вот насчет игры, хотелось бы рпг за инквизитора Эйзенхорна в стиле масс эфекта, типо куча планет/локаций, свой корабль, спутники и прочие ништяки)
Помню Dark Nexus(как раз та самая моба)
Девушки-космодесантники мне кажется это перебор, ведь в этой Вселенной есть Сестры битвы, сексапильные и сильные инквизиторши, суровые девушки-гвардейцы, грациозные красавицы эльдарочки, еще и мамочку космодесантников Астарту добавили ну и всякие ассасинки, навигаторши, губернаторши планеты и т.д. Короче с равноправием полов в Вахе вполне все ведь нормально было, чего они так?!?!?!
Здарова Say)
Крч, узнал про 40к DOW где то в 9 или 10 году, начал увлекаться вахой в декабре 17 года, когда решил поискать в Ютубе трейлер из WOT, и тут понеслось... Переозвучки от Князева, либрариумы от гизатулина и былинные сказы от станции и твой канал тож мелькал) а про примарисов я чуть ли не в первые недели узнал)) как то так))
Добавлю насчет фан творчества по вахе, а именно модов.
Есть такой классный мод Warhammer: Geheimnisnacht на Crusader kings 2, который добавляет почти всю карту фб в стратежку-ролевку про средневековье, всем советую чекнуть, если играли в ck2, а если нет, то сначала лучше поиграть, чтобы разобраться с самой игрой, а потом вникать в тёмное фентези. А сам мод отличный, расширяет ролевую систему ck2 добавляя в неё множество возможностей из мира фб, есть все фракции которые вы знаете (и не знаете) все магические и хаотические штуки и много чего другого. Конечно, минус - это сам движок, который добавляет ограничений, главное - лаги из-за огромных размеров карты
(Сори за ошибки, спать хотел)
Не понимаю, почему людям не нравится Гладиус? Тут ты толком его не трогал, только один раз футаж от туда показал, но-превозмогание, масштаб, эпичность на месте. Клон цивы? Безусловно, но это и не плохо если копировать хорошо.
Я человек который не играет в настолку, но любит ваху(как фэнтези так и 40000). Меня заинтересовал мир, когда я случайно наткнулся ролики по ЛОРу на ютубе, а потом начал читать книги(сейчас почитываю Ересь Хоруса). Как обновлю железо моментально запущу gothic armada 2 а потом necromunda. Про примарисов знаю.
Император Человечества оценил твой ролик 👍 Империуму нужны неофиты
Я знаю про примарисов. Ни разу в настролку не играл. Знаю про них только потому что слежу за лором. Сороковке не хватает хорошей сюжетно ориентированной РПГ. Причем не с видом сверху а от третьего лица или от первого. В идеале вообще отдать на откуп обсидианам которые недавно как раз сделали нью вегас в космосе. Так же можно поступить и с этой игрой. Сделать полуоткрытый мир с хаб локацией на корабле, вот сюда кстати рог трейдер или инквизитор в качестве гг зайдет идеально и корабль и шопито вместо свиты в тему. Локации можно самые типичные сделать. Миры ульи, миры кузни, миры смерти, ксеномиры и паутина разнообразние хоть попой жуй. А ещё в догонку было бы идеально сделать искком про киллтимы или серых рыцарей ну или другие малые боевые формирования до десятка рыл. Я считаю именно в этих жанрах сорокету самое место. А для фантези пустует ниша соулслайк и/или слешера.
Надеюсь трилогия Total Warhammer обретет культовый статус. Это не только лучшая игра по вахе, но и лучшая стратегия в принципе. В нее можно играть бесконечно, так еще и моды есть. Как по мне это лучшее что случалось со вселенной вахи со времен DoW 1.
мне кажется нужно воскресить стратегию в первую очередь,ибо благодаря ей я и многие узнали что такое ваха
6:15 чувство в груди знакомое.
Примарисы как-то прохладно были приняты обычными космосами, но всё же идут на ура. Жиллиман рулит
Хмм а что если сделать РПГ по вахе в стиле Балдурс гейта где мы инквизитор и раскрываем культ хауса ?
Пару лет назад был диаблойд "Inquisitor - Martyr".
@@timetoannihilate Диаблойт а я про рпг старой закалки
Я не играю, смотрю видосы про бэк и историю мира. Желания играть фигурки и красить их не возникало. ДоВ 2 нравится, ДоВ 1 норм.
Я искренне считаю ВарХаммер 40к бы выстрелил сессионной игрой с прокачкой типа Вартандер. И разумеется с боями разделенными по расам, как и в реалистичных Тундры. Со всеми этими модульными повреждениями пробитиями, ваншотами, имбами.
Были бы исторические события как в тундре из известных битв мира 40к.
@Вхламинго ну думаю если стартап запустить то фанаты не подкачают. хотя... настоящих фанов у вахи относительно мало,надо как то пиарить вселенную. фильмец бы им хороший отснять
@Вхламинго какие деньги? баксов по 10 каждый скинется и вуаля,несколько миллионов долларов наберется. 10 баксов не такие уж и большие деньги
@Вхламинго мда,вы кажется не поняли о чем я говорю. несколько миллионов на халяву для старта проекта в разовом сборе это вполне нормально. знаете как работает например система доната на том же ютубе во время стримов? люди отправляют деньги не один раз,стартап примерно то же самое. а сборы в несколько миллионов например в месяц это вполне существенно. к тому же не обязательно привлекать к разработке майкрасофт,юбисофт или подобные студии,хватает небольших студий которые способны на многое. учитывайте еще что это так сказать деньги без затрат для компании. сама же компания после старта проекта увидев активность комьюнити вполне может выделить средства на разработку. тем более если провести хорошую рекламную акцию с какими нибудь игровыми плюшками для спонсоров вроде раннего доступа или эксклюзивного контента. кстати несколько миллионов это по моим скромным подсчетам с учетом количества фанатов до миллиона человек,но ведь их больше,не так ли? так что счет скорей всего на десятки миллионов пойдет и это все без учета затрат компании
популярезировать игру в вархамер 40000 можно было бы с помощью условно бесплатной игрой. по принципу шутера, с механикой бателфилд. концептуализация смотрелась бы очень годно. но механику развития можно было бы добавить от картошки и тундры. создать некий гибрид. что бы мы получили? вопервых королевскую битву 50 на 50 человек. механика от картошки задала бы стимул заставлять игроков прокачивать, и открывать новых персонажей и технику. от тундры , игрок бы не играл одним персонажем а выбирал бы на битву 3-4 юнита, котрые бы сменялись с гибелью очередного персонажа. от бателфилд, это участие всего перечная юнита на поле боя. таким образом вовлечение бы в игру было бы максимальным.
Видос - вау! Сразу подписка. Узнал ваху с первой DoW и стал фанатом. Перечитал кучу книг и переиграл игр, больше всего я жду качественного полнометражного фильма по Вахе, и чтоб режессировали его создатели этого мира.
Я знаю о примарисах. Проблемы с играми по Вархаммеру в сложности воспринятии ввиду сложности восприятия с изучением, как через настолку с кодексами, так и через книги, и конечно малым количеством ее базы, что замедляет продаижение в базы.
Про примарисов знаю из книг - "Тёмный империум", "Чумная война", "Велизарий Коул: Величайший труд". Это книги о том, что происходило в Империуме в 42 тысячелетии после того, как Жиллиман вернулся к жизни в 40999 году и встал во главе Империума.
Благодаря таким замечательным ребятам как Гекс, Серёжка Хоббит, Рандом Пати, Пертурабо, xDate, мистер Князев, Station с их отличным циклом "Знай", я знаю про вселенную 40к всё или почти всё. В этом плане проблем с инфой нет, у них у всех свой, узнаваемый способ подачи материала и все они по своему прекрасны. Это что касается лора. Про игры - это да, в этом плане вселенная проседает так, что аж неловко за них. Единственная игра, которая запала в моё сердце навсегда и в которую я играю до сих пор - это Dark Crusade. Ну и спейсмаринов пару раз прошёл, хоть какое то свежее веяние было. А новость о Дарктайд принесла разочарование - опять лефт фо дед, опять кооператив, тьфу блядь.
Не забывай про канал JJCASE с их эпичнейшей многосерийной экранизацией Ереси Хоруса.
Про примарисов я вообще узнал чисто случайно с какого то лорного канала. И то там про них было просто упомянуто. Типа вот есть такие парни. В общем доступе тогда про них инфориации не было как я не искал и пришлось искать фанатские переводы кодексов где сюрприз, сюрприз про них тоже не особо то и много было написано. И это при том что я регулярно интересовался лором и беком настолки.
Было бы клево сыграть в рпг по типу третьего ведьмака, где главным героем будет простой парнишка с мира фермы, на который напали к примеру орки, его родных убивают, а он видя летящие на помощь дропподы и разрезающих говорищие грибы космодесов, проникается патриотизмом и решает вступить в имперскую гвардию
Я начал играть в середине 8 редакции и когда только вкатывался внезапно узнал о новых космодесантниках которых сделал Коул. Для меня прочитавшего много книг по ереси было очень странно вот это вот ВСЁ. 10000 лет война золотого трона и хаоса, много технологий утеряно некоторые виды техники времен ереси считают архиотехом, на лендрейдер и дредноуты молятся и пылинки сдуват. А тут короче с Марса прилетают парни на новой технике которая технологичнее и лучше старой, броня, оружие все лучше, они ещё более сильные и выносливые. Это такой рояль что пиздец, но на столе это ещё хуже под конец 8ки уже даже на игру идти не хотелось если там космодесы со своим говном.
Я никогда не находил денег и времени на настолку, но так люблю бэк, что о примарисах, психическом пробуждении, и неодолимом крестовом похоже наслышан. Тоже был в ступоре, когда vermintide и просто обожаемый мной TWW выстрелили аккурат под конец fantasy battles. Это просто победа, это как провести огромную рекламную компанию к продукту, который собираешься закрыть. При чем почему не выпустить TWW3 по age of Sigmar? Очевидно же что у старого мира будет гораздо хуже поддержка и потенциал
Не играл в настолку,но про примарис вкурсе
О Примарисах узнал самостоятельно в то время, когда они вышли. Я лорокур, мой друг - тру настольщик, так что неудивительно. Что Вахе нужно из видеоигр? Пожалуй, приличная RPG по сороковке в стиле Dark Heresy про агентуру Инквизиции. МБ, "большая" RTS по сороковке в стиле незабвенных Total Annihilation и Supreme Commander, которая была бы для Epic тем же, чем DoW для ванильной Вахи 40k. По "фэнтезе" - опять же, приличная ролёвка в духе каких-нить Darklands.
Ох как я обожаю и 40к и фб... очень жду достойнейшую игру, а лучше мморпг😍
как же я рад, что в своё время "fire warrior" не установилась на мой комп и я никогда не узнаю что там)
Хах , а я до сих пор помню блуждание по лабиринтам "Куда блин идти?" . Кстати игру я прошел , правда мелким и многое не помню
Дайте видос про смену бэка задним числом, ток тчоб не так долго ждать)))
Хотим послушать про переписывание истории в Warhammer
RPG типа балдурс гейт или невервинтера на безе ролевок по фб и дарк хереси надо. В теории при хорошей реализации оч круто может выйти. К тому же последнее время ГВ наклепали много настольных систем типа блекстоун фортресс и варкрай, масштабом поменьше классики.
Прекрасная аналитика. Будь тут почаще.
а мне клоны л4д нравятся безумно в коопе. В верминтад наиграл по 1к часов в каждую.
Там не только Примарисы там и черный камень что ишит Коул и возврат безмолвного царя. И про великую роту Космических Волков из времён великово крестового похода. И про возрождение Жилимана и про побег Лютера из Скалы. А также по чернокаменную крепость
А что не так с тем, что верминтайд и дарктай это клоны лефт фор деда? Кто ещё смог так динамично, безумно красиво, и интересно скопировать лефт? И что вообще значит "скопировать лефт"? У нас теперь вообще нельзя делать кооп экшены на четырёх игроков? Верминтайд топ, во многих аспектах даже лучше лефта, не надо тут "это очередной клон лефтфордеда, мне нужно вообще это комментировать?". Верминтайд не заслуживает этого снисходительного тона по типу "Ну тут и так всё ясно, середняк".
Я про примарисов узнал только благодаря рисованию. Меня попросили нарисовать нойзмарина. После чего я вдохновившись решил нарисовать Дезгарда нурглитов и случайно наткнулся на "этих прекрасных новых спейсмаров".
И понеслась. Я вернулся в Ваху.
Хочу какую нить MMO по вахе
Ну так есть приличный ,пиратский сервер по вахе онлайн
@Вхламинго Да, однако , пвп составляющая самая лучшая,на мой взгляд.
Отлично зашла бы игра про ассасинов. Стелс экшен где мы играм за каллидус, проникаем в здания, перевоплощаемся с помощью полиморфина, прячемся в коробках, убиваем орочих боссов, планетарных губернаторов еретиков и вот это все.
Короч, нам нужен МГС во вселенной вахи!
Если кто-то(как я) не играет в настолку, это не значит, что они не знают про примарисов, еще же ест книги!
Знание-сила, оберегай его!!!
А так же береги спину.
Для раскрытия этой вселенной нужен сериал, в несколько сезонов. Чтобы раскрыть события до ереси Хоруса, во время и после. Игра раскрыть всего не сможет, даже онлайн проект наподобие WOW. Слишком много интересных событий и колоритных персонажей которые нужно раскрыть.
Первоё моё знакомство с вахой произошло на ютубе, когда я увидел обзор на первый довчик. Потом я начал всё больше узнавать о вселенной и сейчас уже выбираю набор с которого начну строить армию. И мне кажется что я являюсь тем самым примером того, что игры на комп только помогают вахе.
Хочу послушать про плачевное положение Бэка в наше время.
Say скажи а что за ролик в видосе где рекламируют старый вархаммер 40к?
Про примарисов я знаю из всяких обзоров про лор игры, я даже знаю, что они не успели в боях поучавствовать, а уже дредноутов заимели.
На основе историй и легендах о Тартарии, Пангее, Лемурии, Атлантиде можно было прорву контента слепить на любой вкус, цвет, фасон и стадию развития: к примеру Тартария (варвары); Пангея и Атлантида (техносы); Лемурия (псионы)... конфликты не должны быть высосаны из пальца - войны возникают при столкновении экономических интересов прежде всего; лозунги - это для промывания мозгов только "пушечного мяса", все остальные способны думать и мыслить.
Потому что Вархаммер не популярный . Многие даже не знают что такое Ваха..... Поэтому вот так вот))
Я тут вообще новенький. О вселенной узнал Либрариума на ютубе, ну и кое-какие книжки прочитал
в настолку не играю,но при том про примарисов знаю ибо увлекаюсь вселенной вархаммера 40000. вобще жаль что так мало игр по вахе,DoW мне как то не зашел,спайсмарин поиграл,но тоже не очень увлекся,на один раз игра. хочется большего,гораздо большего. чего нибудь вроде хорошей РПГ с кучей фракций,орденов,рас и прочего. и что бы можно было не тупо рубиться с врагом,но и путешествовать,изучать мир. а мир это желательно не одна планетка. кстати Battlefleet Gothic Armada II неплох в плане проработки космических сражений,но уж слишком тяжелая (на мой взгляд) в управлении игра
Давно знаем про примарисов, есть же каналы связанные с вахой, ютубчик и блогеры помогают быть вкурсе. А ты Say давай тоже побольше про ваху, а то что-то твой канал в последние пару лет заглох, мне прям раньше твои ролики заходили и сейчас ты поднял отличную тему!
70 лицух КАРЛ! НАС ЖДЕТ ОКО УЖАСА!
Хочу годную моба игру по вахе, на ПК или телефон не важно, главная чтобы была такая же мрачная и пафосная, ведь персонажей тьма, самобытных способностей тоже достаточно, было бы круто...
Самое крутое было бы сделать вархаммер настолку с NFT моделями
про "первой ласточкой был FireWarrior" не понял. В 90-х было несколько приличных игр по сороковнику и FB. Собственно, ты сам упомянул Спэйс Халк