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Kurze Info: Nach ausgiebigen Testen hat sich herausgestellt, dass im Paragon, Bewegungsgeschwindigkeit doch besser mitzunehmen ist als Stärke.
Nices Ding, werd ich direkt austesten. Die Multiplikatoren von Diablo 3 sind halt anders^^
Hallo der build is ja der wahnsinn aber was ich nicht verstehe hast du beim paragon überall 200 stehn ich hab nur 50 was stimmt da nicht? lg
Hi.Warum überall Stärke drauf? Die benutzt doch Int. Und warum Oculus-Ring? Der Kreuzritter bleibt doch nicht auf einer stelle stehen. Der Reitet doch durch die gegend.
❤🤜🤛
Du musst das aber richitg verstehen was du da sagst : movementspeed UND attackspeed sind essentiell ..steht sogar im tooltip des Belts ✌️
boom boom boom
D4 season 29😊? da wäre das Spiel jetzt bestimmt auch spielbar. Klasse Video, ich werd mal den crusi anspielen. 👍
Könnte ich theoretisch mit dem Paragon mein attack speed leveln ,damit mehr Hammer spawnen?
Das kannste natürlich machen. Mehr Sinn macht aber Crit und Crit Schaden zu skillen damit die Hämmer mehr BUMMS haben.
Kurze Info: Nach ausgiebigen Testen hat sich herausgestellt, dass im Paragon, Bewegungsgeschwindigkeit doch besser mitzunehmen ist als Stärke.
Nices Ding, werd ich direkt austesten. Die Multiplikatoren von Diablo 3 sind halt anders^^
Hallo der build is ja der wahnsinn aber was ich nicht verstehe hast du beim paragon überall 200 stehn ich hab nur 50 was stimmt da nicht? lg
Hi.
Warum überall Stärke drauf? Die benutzt doch Int. Und warum Oculus-Ring? Der Kreuzritter bleibt doch nicht auf einer stelle stehen. Der Reitet doch durch die gegend.
❤🤜🤛
Du musst das aber richitg verstehen was du da sagst : movementspeed UND attackspeed sind essentiell ..steht sogar im tooltip des Belts ✌️
boom boom boom
D4 season 29😊? da wäre das Spiel jetzt bestimmt auch spielbar. Klasse Video, ich werd mal den crusi anspielen. 👍
Könnte ich theoretisch mit dem Paragon mein attack speed leveln ,damit mehr Hammer spawnen?
Das kannste natürlich machen. Mehr Sinn macht aber Crit und Crit Schaden zu skillen damit die Hämmer mehr BUMMS haben.