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外伝のサイバスターのモーション、飛翔する際若干溜めて発進してる演出速さ伝わって本当に好き。
ディアブロはEXの頃から優秀
魔装機神勢が総じてやばかったなぁ。
特にプレシ……🤛(*⌒▽⌒*)
今とはまた違うエフェクトの綺麗さだねオーパーツ感ある
YF19のピンポイントバリアパンチが好きだった
魔装機神達の音楽はめちゃくちゃ好きでずっと聞いてられる
ディスカッター召喚する演出をもっと採用すべき
ミオのハイファミリア、発射されたとき一瞬だけファミリアの顔が浮かぶのに感動した
1スタッフが愛でヴァルシオーネRを作り込みすぎた結果、他の機体との出来の差が剥離してしまい開発期間を伸ばしてまで他の機体も作り直された話本当好き
今では平気で機体格差のあるグラを出してきますけどね
@@AM-tm9qkさん開発さえ変わらなければ……
プレシアのカットインに気合入れスギィ!α外伝からヌルヌル動くようになったよね。プレシアほど動かないけど、第2次αのゼオラのカットインは衝撃的だった( ゚∀゚)o彡゚同作品主人公のアイビスのカットインと比べると…格差社会が際立つ!
α外伝のエニルは衝撃だった…
きょうい的な何か…。
@@user-gl2mo4sn6m さん【きょうい】違いw🤣
プレシアがヌルヌル!?
ジャオームのディスカッターとビームキャノンが最高に好き今観ても見劣りしないのが狂ってる
五郎入道は敵に当たらないと岩が自分に当たって専用セリフのこれはまたヒジョーにキビシーッが聞けるんだよなリューネの円月殺法も外れるとあわわーみたいな表情でたたら踏むのが可愛い
8:41 ロリコンホイホイ
序盤の短期間のみ参戦で確定で離脱してしまうジャオームなのにアニメーションが超カッコいい…、使えるルートもほしかった。
ミオが撃墜された時の、我が人生に一辺の悔い無し…の台詞好きでした(・ω・)
秘剣ディスカッター乱舞の太刀ほんますき
ヤンロンがただのロム兄さんだったころ
α外伝で贔屓といえばスレードゲルミルだなやっぱり。迫力が凄まじかった。
α外伝のヴァルシオーネのハイパービームキャノンも可愛いよ
正面向いた笑顔いいよね (^∀^*)
@@user-kd8sg8tw4n α外伝で追加されたんですよね、笑顔が可愛いですw
@@user-ou7qx5kd3b 最初はαと同じモーションが流れていて突然正面向いて発射! 初めてみたとき うわっ!可愛い!!でしたわ A(^^;)
第2次G最強技
@@user-kd8sg8tw4n そうそうw
外伝の魔装機神系は衝撃だったな
これはもう芸術品だ失われそうな技術という意味では無形文化財に指定するべきだ
魔装機がヌルヌル動く! プレシアはカットインだと! と驚いて、魔装機系はずっと1軍に入れてましたねえ
まだこの時はテュッティの使い魔のフレキとゲリがしゃべらなかった。
プレシアのカットインアニメはグラフィック担当の方が独断で作って、出来上がりを見て周りが驚いた、という記事を見たことがある
それは出来が良かったという意味か、それとも凝り過ぎてて周りが引いた、って意味だろうか?w
@@user-pj5zp6cx1x 文面だと判断が難しいけど、おそらく両方(^_^;)
だぁーてぐりぐり動く様になったのも一人のスタッフの暴走から始まったからねw
オリジナルキャラはほどほどでいいよ……
R-GUN単体でHTBキャノンが撃ててた頃が懐かしい
サムネぷよぷよのアルルかと
プレシアを見てると元気になる。
敢えて何がとか何処がとかは聞かない
@@yoi-yami-ryu 敢えて、それは聞いてるのと同じだと言うことを言わない
外伝もだけどaでヌルヌル動くようになったのが開発チームの一人がヴァルシオーネRをすげぇ動くようにしたって話すきだわ
R-GUNパワードのBGMほんとすき
TIME DIVER
プレセアはコンプリートBOXのころからなぜか専用テーマ曲が携帯着メロの譜面で付属(攻略本)になってたり謎の押しだった。
制作陣も動かないスパロボには長年フラストレーションを溜めてたんだろうなぁって。それを爆発させたのがα外伝なのかな。ターンエー系もかなり優遇されてましたよね
グランヴェールの火風青雲剣とザムジードの五郎入道政宗は、この時代の演出が最高だとみんなに知らせたい♪
個人的にヴァルシオーネRはハイパービームキャノンが好き
サイバスターはカッコいいのに乗り手のファミリアが白猫黒猫でかわいいんだよなぁ某誰かさん「私も猫が良かったかなぁ……」
ミオのハイファミリアが敵をハリセンでぶっ叩くの可愛い(´・∀・)
ちゃんとサイバードが飛び回ってるの芸細他の出演作品だと似た技と混同して光の鳥が飛び回るアニメーション演出雑なんだよな、、魔装機神のモーション、αからスパロボ始めるキッカケくれた友人に見せられたのは良い思い出
プレシアはチェックしたらいつの間にかクルクル回って踊ってた。とか言ってたなあ
ディアブロの何が恐ろしいって…本来は遠距離戦用なのに、重量バランスにより、格闘戦もこなせる事だよな…
親父の賜物w
相性的に考えたらディアブロよりジャオームに乗せてた方がよかった気がする
初めてくるみ割り人形の演出観た時には、開いた口が塞がらなかったなぁ
8:43どんだけ力入れてんだよwなおこのゲーム以外でもくるみ割り人形は強かったです
α外伝の魔装機神の作り込みがえぐいくらい感動すんるだよなー。あ、魔装機神だけね。
0:54魔法剣エーテルちゃぶ台返し‼️
Here Banpresto made a great step in animation.
え?プレシアって“はいてない”の?
ディアブロ、なんという悪魔
OGいいですね~
コレ見て気づいたけどR-GUNがHTBキャノンに変形したとき、ちゃんと持ち手部分もついてるね
魔装機神系の演出凝ってたよなぁ…PS1最終期の輝きを見たような気持ちだった。かなしいのは、愛が無いと普通にスタメンに入るのがノルス・レイくらいで、性能で選んだらXディバイダー、マジンカイザーなどなど強力なユニットの前では選択肢にも入らなかったこと。しかも外伝は難易度高いから、なおさら強いユニットには頼りがちになるし…。せっかく最後がネオグランゾン戦なのにね。
使いたい機体ばっかで枠が…。ネオグランゾンのMAP兵器でYF-19墜ちた時の衝撃たるや
ヤンロンのみ底力持ちでそれを活かせば普通に強い。
プレシアめちゃかわいい
オラオラオラァwww気合い入れてやったるでぇの図www
このレベルのドットアニメーション今作ったらどれだけ金掛かるのやら
炎の体育教師が1番かっこいいw
ノインinトーラス「ぬう・・・」
ディアブロとかでやり過ぎた結果、色々自粛やらプルンプルンを経て…フェアリオンのアレに行き着く訳だ
ミオは希少スキルのガッツ持ちなんだけど、ザムジードがHP回復機能があって活かしきれないのがモヤモヤしましたね
やっぱα系列の頃が一番センスある気がする。正直Z辺りからのアニメーションなんかしっくりこないんよな、動きのタイミングやらなんやら。
そういや、サイバスターのディスカッターに鞘があるのはこれだけだよね?
R1やRガンは完全に脇役だったね外伝
リュウセイと隊長しか未来行かなかったからね……。SRXも確かR3以外は解体されていたし。
第四次から入ったが、サルファまでは新作出る度ゲーム売場のPVとCMに釘付けだったなぁ
8:41 この プレシアの 担当者は 絶対 変態です 変態じゃなければ PS1の 性能で こんな ものつくりできな 映像を 作るのは できない
ディアブロだけどう考えてもゲームの方向性が違う( ˘ω˘ ) 魔装機神より優遇される魔装機って何なんだ許す。
今リメイクしたらゲナンジーやゴルドもカットインついてるのかな?もちろんもちろんカンツォートや関西弁の隊長も
プレシアのカットイン、やっぱりヒイキ過ぎない(^_^;)?回転するってなかなかないよね…
そもそも本来はパイロットでしたっけ?マソーキシンはDSのを少しやりましたが正樹ではないサイバスターもありますよねランドール殿プレシアって操縦教育受けてますか?マソーキシンシリーズではパイロット??それにディアブロはあれ?ブローウェルだっけとにかくそれは魔装機神ではなく魔装機ですよねゴドルのやつのようにカスタムされたインチキ性能ならともかくノーマルバージョンなのにこんなに強いのはおかしいエウリードやデュラクシールならともかくカリスがベルティゴではなくパトゥーリア乗ってくるようなもんですわ
@@user-nm4dj8fb3d 魔装機の適正は"守護精霊との同調率" の方が優先される(マサキ然りミオ然り)ので訓練してたかどうかは関係ないです(その後訓練はしますが)更にはプレシアは剣聖ゼオルートの娘なので射撃武装中心のディアブロで格闘戦もこなすという才能もブローウェルカスタムやエウリード、デュラクシールは守護精霊を持たない(守護精霊に左右されない)機体性能のみを追求したものなので誰が搭乗しても同じ機体性能対して魔装機(神)は"精霊憑依(ポゼッション)"によって飛躍的に性能を向上させることができるため上記のように"精霊との同調率"が重要(プレシアはできないが魔装機神操者以外でポゼッションを成功させたのはティアン(ディンフォースの操者))
@@HardWorking-sloth なるほどなるほどで?EXってハサウェーはパイロットでしたがプレシアはパイロットではなかったようなつまりプレシア採用はどう考えても萌えヲタロリ好き受けを意識した結果ですよね?
@@user-nm4dj8fb3d もしかして、EX未プレイかな?ちゃんと理由あるよ。EXを今からプレイはキツいかと思うから、詳細はWikiとかで読んでみて。
@@user-nm4dj8fb3d 魔装機神はアニメと真・魔装機神とありますが、いずれもマサキ=アンドーとは特に関係ない話だと思います。マサキがサイバスターの装者じゃないサイバスターはアニメの方ですね←元装者ではありましたけど。ディアブロの装者はプレシアを最後に三人いますが、プレシアが乗るようになったのは既出済みですがEXです。ディアブロに選ばれたとか言うわけではなく、前任者(二人目)がある機体に選ばれたから乗らないなら乗る程度の理由です。最初の装者(一人目)に乗せて貰ったことがあるような事も言ってましたし、プレシアの父親がかなり偉大な人物だから素質あると了承されてます。ちなみにラグナログ前の話であるα外伝でラグナログ後に起こるプレシアがディアブロに乗る話は、ちょっとパラレルになっています。
ファミリアの中で(中身が)一番影が薄いフレキとゲリ…。出番無さすぎぃ。そしてランシャオ、声と相まってロデムにしか見れない件。
ヴァルシオーネの円月殺法は今見てもドット絵に仕事させすぎのこだわりよう
そしてここからラトゥーニとかの悪ノリに走っていくと…
外伝は色んな機体が頑張れば使えたから良かったなー Vガンいるし、何気にスーパーガンダムが便利だったなーF完結から久しぶりにやったらヌルヌル動くからウヒョー(゚∀゚)でした。
ウォーカーマシン系に涙。モブに何してくれとんねんw
恐ろしく自然な2段カットイン、俺でなきゃ見逃しちゃうね
プレシア ずっと使ってたなぁw
他の魔装機神も、サイバスター&ヴァルシオーネの様に機動力を高めて欲しい。精神コマンドもひらめき&集中を付けて欲しい。ミオのザムジードは硬そうだから鉄壁で。集中&必中は欲しい。
ヴィレッタの顔の向き敵のまま
自社版権のロボットはアニメーション優遇されるのはしゃーない(^_^;)
ディアブロ&プレシア後のフェアリオンである
ジャオーム使いやすいから勝手に乗り換えるのやめてほしかったなぁ当時。
この一撃を受けるべきか、奥義を受けるべきか🤣
ザムジードのBGM聞きたいからミオだけ30で追加くれ
ランシャオのモーションヌルヌルでワロタ
α外伝で武器の最大改造で5000を超える武器を2つ以上持つ機体は真ゲッター1・サイバスター・ディアブロの3機だけ。ちなみに「剣の舞」で攻撃が失敗するとコケます。唯一2段カットインは「10歳の女の子のはいてない」今ならCEROがZ指定になる
ん?ああ。悪いな、財団🕶️からのお達しでその辺を特に動かせって言われてるんだ。俺の趣味ならゼータとかをもっとがりぐり動かしたんだけどな。プレシアのカットイン?俺の管轄外だからノーコメントってことで。
プレシアは、ヘンタイホイホイ。。。
キタ! ノーパン幼女wwwww
リューネ派です
魔装機神系とHi-νはアリオスの人が監修したんじゃないかなw
うわあぁぁっ! 父ちゃぁぁぁん!
プレシアは俺のロ◯コンを確定させた犯人です。
外伝にナマズゴンなんていたっけ?
ナマズンゴかな?強力ナマズンゴって名前でいるよ
@@user-ou7qx5kd3b 何話に出て来ますか?
@@user-bj7qw5sp4q xポイントルートの35話だったかな
@@user-ou7qx5kd3b ありがとうございますティファを仲間にしたいから月に行ったから 道理で見覚えがありませんでした
スパロボでポゼッション魔装機神出てくれないかな
Fで全ての精霊消滅したからなんとも
30なんてなかった
ドッター過労死してそう
エーテル卓袱台返し!
当時のスタッフに超キモロリオヤジが居たって噂だよね。
プレシアとミオしか使わん
スタッフはろr
(*ΦωΦ*)クェス好きだからヤクトドーガ一機で宇宙怪獣の群れに突っ込んでってソッコー弾切れてサーベルで時間かけて全部倒したのはいい思い出。
αで1番のえこひいきは間違いなくゲッターだけどなマシンガンとかレーザーキャノンとかオリジナル武装まで持って来て参戦はひいきすぎやろ~ゲッター〇〇ってゲッター付ければなんでも持って来れるひいきロボ流石にやりすぎたせいかそれ以降は消えたけどなw
でもこれに関してはゲッターはあんまり記憶にないんだよなぁ…どっちかというとグレートマジンガーかマジンカイザーに乗った鉄也の方が総合的に大活躍してたような記憶はおぼろげながら残ってる
@@kagukuti ワープ後のザブングル編で鉄也は強制出撃だから記憶に残ってる人多いかもね後甲児君と初めてここで腹割って話し合ってわだかまりを捨ててるからシナリオ的にも鉄也はわりと優遇されてたねゲッターの追加武装の恐ろしい所はEN使わないで気力を貯めれる事と閃き使ってオープンゲットが出るたんびに遠距離攻撃出来た所やなオープンゲットしても毎回ビーム使ってたらEN無くなるからそれを補えたのが追加された謎の武装だった
クソロリゲー
外伝のサイバスターのモーション、飛翔する際若干溜めて発進してる演出速さ伝わって本当に好き。
ディアブロはEXの頃から優秀
魔装機神勢が総じてやばかったなぁ。
特にプレシ……🤛(*⌒▽⌒*)
今とはまた違うエフェクトの綺麗さだね
オーパーツ感ある
YF19のピンポイントバリアパンチが好きだった
魔装機神達の音楽はめちゃくちゃ好きでずっと聞いてられる
ディスカッター召喚する演出をもっと採用すべき
ミオのハイファミリア、発射されたとき一瞬だけファミリアの顔が浮かぶのに感動した
1スタッフが愛でヴァルシオーネRを作り込みすぎた結果、他の機体との出来の差が剥離してしまい開発期間を伸ばしてまで他の機体も作り直された話本当好き
今では平気で機体格差のあるグラを出してきますけどね
@@AM-tm9qkさん
開発さえ変わらなければ……
プレシアのカットインに気合入れスギィ!α外伝からヌルヌル動くようになったよね。
プレシアほど動かないけど、第2次αのゼオラのカットインは衝撃的だった( ゚∀゚)o彡゚
同作品主人公のアイビスのカットインと比べると…格差社会が際立つ!
α外伝のエニルは衝撃だった…
きょうい的な何か…。
@@user-gl2mo4sn6m さん
【きょうい】違いw🤣
プレシアがヌルヌル!?
ジャオームのディスカッターとビームキャノンが最高に好き
今観ても見劣りしないのが狂ってる
五郎入道は敵に当たらないと
岩が自分に当たって専用セリフのこれはまたヒジョーにキビシーッが聞けるんだよな
リューネの円月殺法も外れると
あわわーみたいな表情でたたら踏むのが可愛い
8:41 ロリコンホイホイ
序盤の短期間のみ参戦で確定で離脱してしまうジャオームなのにアニメーションが超カッコいい…、使えるルートもほしかった。
ミオが撃墜された時の、我が人生に一辺の悔い無し…の台詞好きでした(・ω・)
秘剣ディスカッター乱舞の太刀ほんますき
ヤンロンがただのロム兄さんだったころ
α外伝で贔屓といえばスレードゲルミルだなやっぱり。迫力が凄まじかった。
α外伝のヴァルシオーネのハイパービームキャノンも可愛いよ
正面向いた笑顔いいよね (^∀^*)
@@user-kd8sg8tw4n α外伝で追加されたんですよね、笑顔が可愛いですw
@@user-ou7qx5kd3b
最初はαと同じモーションが流れていて突然正面向いて発射!
初めてみたとき うわっ!可愛い!!でしたわ A(^^;)
第2次G最強技
@@user-kd8sg8tw4n そうそうw
外伝の魔装機神系は衝撃だったな
これはもう芸術品だ
失われそうな技術という意味では無形文化財に指定するべきだ
魔装機がヌルヌル動く! プレシアはカットインだと! と驚いて、魔装機系はずっと1軍に入れてましたねえ
まだこの時はテュッティの使い魔のフレキとゲリがしゃべらなかった。
プレシアのカットインアニメはグラフィック担当の方が独断で作って、出来上がりを見て周りが驚いた、という記事を見たことがある
それは出来が良かったという意味か、それとも凝り過ぎてて周りが引いた、って意味だろうか?w
@@user-pj5zp6cx1x 文面だと判断が難しいけど、おそらく両方(^_^;)
だぁーてぐりぐり動く様になったのも一人のスタッフの暴走から始まったからねw
オリジナルキャラはほどほどでいいよ……
R-GUN単体でHTBキャノンが撃ててた頃が懐かしい
サムネぷよぷよのアルルかと
プレシアを見てると元気になる。
敢えて何がとか何処がとかは聞かない
@@yoi-yami-ryu 敢えて、それは聞いてるのと同じだと言うことを言わない
外伝もだけどaでヌルヌル動くようになったのが開発チームの一人がヴァルシオーネRをすげぇ動くようにしたって話すきだわ
R-GUNパワードのBGMほんとすき
TIME DIVER
プレセアはコンプリートBOXのころからなぜか専用テーマ曲が携帯着メロの譜面で付属(攻略本)になってたり謎の押しだった。
制作陣も動かないスパロボには長年フラストレーションを溜めてたんだろうなぁって。それを爆発させたのがα外伝なのかな。ターンエー系もかなり優遇されてましたよね
グランヴェールの火風青雲剣とザムジードの五郎入道政宗は、この時代の演出が最高だとみんなに知らせたい♪
個人的にヴァルシオーネRはハイパービームキャノンが好き
サイバスターはカッコいいのに乗り手のファミリアが白猫黒猫でかわいいんだよなぁ
某誰かさん「私も猫が良かったかなぁ……」
ミオのハイファミリアが敵をハリセンでぶっ叩くの可愛い(´・∀・)
ちゃんとサイバードが飛び回ってるの芸細
他の出演作品だと似た技と混同して光の鳥が飛び回るアニメーション演出雑なんだよな、、
魔装機神のモーション、αからスパロボ始めるキッカケくれた友人に見せられたのは良い思い出
プレシアはチェックしたらいつの間にかクルクル回って踊ってた。とか言ってたなあ
ディアブロの何が恐ろしいって…本来は遠距離戦用なのに、重量バランスにより、格闘戦もこなせる事だよな…
親父の賜物w
相性的に考えたらディアブロよりジャオームに乗せてた方がよかった気がする
初めてくるみ割り人形の演出観た時には、開いた口が塞がらなかったなぁ
8:43
どんだけ力入れてんだよw
なおこのゲーム以外でもくるみ割り人形は強かったです
α外伝の魔装機神の作り込みがえぐいくらい感動すんるだよなー。
あ、魔装機神だけね。
0:54
魔法剣エーテルちゃぶ台返し‼️
Here Banpresto made a great step in animation.
え?プレシアって“はいてない”の?
ディアブロ、なんという悪魔
OGいいですね~
コレ見て気づいたけどR-GUNがHTBキャノンに変形したとき、ちゃんと持ち手部分もついてるね
魔装機神系の演出凝ってたよなぁ…PS1最終期の輝きを見たような気持ちだった。
かなしいのは、愛が無いと普通にスタメンに入るのがノルス・レイくらいで、
性能で選んだらXディバイダー、マジンカイザーなどなど強力なユニットの前では選択肢にも入らなかったこと。
しかも外伝は難易度高いから、なおさら強いユニットには頼りがちになるし…。
せっかく最後がネオグランゾン戦なのにね。
使いたい機体ばっかで枠が…。ネオグランゾンのMAP兵器でYF-19墜ちた時の衝撃たるや
ヤンロンのみ底力持ちでそれを活かせば普通に強い。
プレシアめちゃかわいい
オラオラオラァwww
気合い入れてやったるでぇの図www
このレベルのドットアニメーション今作ったらどれだけ金掛かるのやら
炎の体育教師が1番かっこいいw
ノインinトーラス「ぬう・・・」
ディアブロとかでやり過ぎた結果、色々自粛やらプルンプルンを経て…フェアリオンのアレに行き着く訳だ
ミオは希少スキルのガッツ持ちなんだけど、ザムジードがHP回復機能があって活かしきれないのがモヤモヤしましたね
やっぱα系列の頃が一番センスある気がする。
正直Z辺りからのアニメーションなんかしっくりこないんよな、動きのタイミングやらなんやら。
そういや、サイバスターのディスカッターに鞘があるのはこれだけだよね?
R1やRガンは完全に脇役だったね外伝
リュウセイと隊長しか未来行かなかったからね……。
SRXも確かR3以外は解体されていたし。
第四次から入ったが、サルファまでは新作出る度ゲーム売場のPVとCMに釘付けだったなぁ
8:41 この プレシアの 担当者は 絶対 変態です 変態じゃなければ PS1の 性能で こんな ものつくりできな 映像を 作るのは できない
ディアブロだけどう考えてもゲームの方向性が違う( ˘ω˘ ) 魔装機神より優遇される魔装機って何なんだ許す。
今リメイクしたらゲナンジーやゴルドもカットインついてるのかな?
もちろん
もちろん
カンツォートや
関西弁の隊長も
プレシアのカットイン、やっぱりヒイキ過ぎない(^_^;)?回転するってなかなかないよね…
そもそも
本来はパイロットでしたっけ?
マソーキシンはDSのを少しやりましたが
正樹ではないサイバスターもありますよね
ランドール殿
プレシアって操縦教育受けてますか?
マソーキシンシリーズではパイロット??
それにディアブロは
あれ?ブローウェルだっけ
とにかくそれは魔装機神ではなく魔装機ですよね
ゴドルのやつのようにカスタムされたインチキ性能ならともかくノーマルバージョンなのにこんなに強いのはおかしい
エウリードやデュラクシールならともかく
カリスがベルティゴではなくパトゥーリア乗ってくるようなもんですわ
@@user-nm4dj8fb3d
魔装機の適正は"守護精霊との同調率" の方が優先される(マサキ然りミオ然り)ので訓練してたかどうかは関係ないです(その後訓練はしますが)
更にはプレシアは剣聖ゼオルートの娘なので射撃武装中心のディアブロで格闘戦もこなすという才能も
ブローウェルカスタムやエウリード、デュラクシールは守護精霊を持たない(守護精霊に左右されない)機体性能のみを追求したものなので誰が搭乗しても同じ機体性能
対して魔装機(神)は"精霊憑依(ポゼッション)"によって飛躍的に性能を向上させることができるため上記のように"精霊との同調率"が重要(プレシアはできないが魔装機神操者以外でポゼッションを成功させたのはティアン(ディンフォースの操者))
@@HardWorking-sloth
なるほどなるほど
で?EXってハサウェーはパイロットでしたがプレシアはパイロットではなかったような
つまり
プレシア採用はどう考えても萌えヲタロリ好き受けを意識した結果ですよね?
@@user-nm4dj8fb3d
もしかして、EX未プレイかな?ちゃんと理由あるよ。EXを今からプレイはキツいかと思うから、詳細はWikiとかで読んでみて。
@@user-nm4dj8fb3d
魔装機神はアニメと真・魔装機神とありますが、いずれもマサキ=アンドーとは特に関係ない話だと思います。
マサキがサイバスターの装者じゃないサイバスターはアニメの方ですね←元装者ではありましたけど。
ディアブロの装者はプレシアを最後に三人いますが、プレシアが乗るようになったのは既出済みですがEXです。
ディアブロに選ばれたとか言うわけではなく、前任者(二人目)がある機体に選ばれたから乗らないなら乗る程度の理由です。
最初の装者(一人目)に乗せて貰ったことがあるような事も言ってましたし、プレシアの父親がかなり偉大な人物だから素質あると了承されてます。
ちなみにラグナログ前の話であるα外伝でラグナログ後に起こるプレシアがディアブロに乗る話は、ちょっとパラレルになっています。
ファミリアの中で(中身が)一番影が薄いフレキとゲリ…。
出番無さすぎぃ。
そしてランシャオ、声と相まってロデムにしか見れない件。
ヴァルシオーネの円月殺法は今見てもドット絵に仕事させすぎのこだわりよう
そしてここからラトゥーニとかの悪ノリに走っていくと…
外伝は色んな機体が頑張れば使えたから良かったなー Vガンいるし、何気にスーパーガンダムが便利だったなー
F完結から久しぶりにやったらヌルヌル動くからウヒョー(゚∀゚)でした。
ウォーカーマシン系に涙。モブに何してくれとんねんw
恐ろしく自然な2段カットイン、俺でなきゃ見逃しちゃうね
プレシア ずっと使ってたなぁw
他の魔装機神も、サイバスター&ヴァルシオーネの様に機動力を高めて欲しい。精神コマンドもひらめき&集中を付けて欲しい。ミオのザムジードは硬そうだから鉄壁で。集中&必中は欲しい。
ヴィレッタの顔の向き敵のまま
自社版権のロボットはアニメーション優遇されるのはしゃーない(^_^;)
ディアブロ&プレシア
後のフェアリオンである
ジャオーム使いやすいから勝手に乗り換えるのやめてほしかったなぁ当時。
この一撃を受けるべきか、奥義を受けるべきか🤣
ザムジードのBGM聞きたいからミオだけ30で追加くれ
ランシャオのモーションヌルヌルでワロタ
α外伝で武器の最大改造で5000を超える武器を2つ以上持つ機体は真ゲッター1・サイバスター・ディアブロの3機だけ。
ちなみに「剣の舞」で攻撃が失敗するとコケます。
唯一2段カットインは「10歳の女の子のはいてない」
今ならCEROがZ指定になる
ん?ああ。
悪いな、財団🕶️からのお達しでその辺を特に動かせって言われてるんだ。
俺の趣味ならゼータとかをもっとがりぐり動かしたんだけどな。
プレシアのカットイン?
俺の管轄外だからノーコメントってことで。
プレシアは、ヘンタイホイホイ。。。
キタ! ノーパン幼女wwwww
リューネ派です
魔装機神系とHi-νはアリオスの人が監修したんじゃないかなw
うわあぁぁっ! 父ちゃぁぁぁん!
プレシアは俺のロ◯コンを確定させた犯人です。
外伝にナマズゴンなんていたっけ?
ナマズンゴかな?
強力ナマズンゴって名前でいるよ
@@user-ou7qx5kd3b 何話に出て来ますか?
@@user-bj7qw5sp4q xポイントルートの35話だったかな
@@user-ou7qx5kd3b ありがとうございます
ティファを仲間にしたいから月に行ったから 道理で見覚えがありませんでした
スパロボでポゼッション魔装機神出てくれないかな
Fで全ての精霊消滅したからなんとも
30なんてなかった
ドッター過労死してそう
エーテル卓袱台返し!
当時のスタッフに超キモロリオヤジが居たって噂だよね。
プレシアとミオしか使わん
スタッフはろr
(*ΦωΦ*)クェス好きだからヤクトドーガ一機で宇宙怪獣の群れに突っ込んでってソッコー弾切れてサーベルで時間かけて全部倒したのはいい思い出。
αで1番のえこひいきは間違いなくゲッターだけどな
マシンガンとかレーザーキャノンとかオリジナル武装まで持って来て参戦はひいきすぎやろ~ゲッター〇〇ってゲッター付ければなんでも持って来れるひいきロボ
流石にやりすぎたせいかそれ以降は消えたけどなw
でもこれに関してはゲッターはあんまり記憶にないんだよなぁ…
どっちかというとグレートマジンガーかマジンカイザーに乗った鉄也の方が
総合的に大活躍してたような記憶はおぼろげながら残ってる
@@kagukuti ワープ後のザブングル編で鉄也は強制出撃だから記憶に残ってる人多いかもね
後甲児君と初めてここで腹割って話し合ってわだかまりを捨ててるからシナリオ的にも鉄也はわりと優遇されてたね
ゲッターの追加武装の恐ろしい所はEN使わないで気力を貯めれる事と閃き使ってオープンゲットが出るたんびに遠距離攻撃出来た所やな
オープンゲットしても毎回ビーム使ってたらEN無くなるからそれを補えたのが追加された謎の武装だった
クソロリゲー