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すごいチョップすごいビンタすごいメラゾーマって表現好き
しかも間違ってないw
7:14バーンは向上心が無いというより鍛えに鍛え激戦を潜り抜けた末、最強なのはシンプルで隙のない基本技を極限まで磨き上げる事って思考に達した後じゃないかなレベルを上げて物理で殴るを地で行く感じ
バーン様メラ「余がファイア」
実際光魔の杖ってバーン以外に渡したらなんだこのks武器ってキレてもおかしくないよな。鎧の魔剣等とセットで献上したから元々バーンが嫌いとかでもなさそうだし何故そんなものを渡したのか。バーンの器を図ったのかな
同じ衝撃波を身に纏って凌ぐ方法は、後のビィトでも天術の天才キッスがグリニデ戦で実践済みだからな。
カラミティウォールだと最後辺りのポップはなんとかしちゃいそうで怖いね。天地魔闘を使わせた時に似たような話が出てたが、ポップにとって一番対処がしようがないのは「ただのパンチ」や「普通のキック」だろう。致命傷だしね普通に。
キッスの「ぼくは……思っていたより全然強いんだ…」の画像好き
ラーハルトはもちろんヒムもノヴァ戦で大ジャンプみせてたしヒュンケルもジャンプしてよけれるだろうそれいっちゃダイもあのとき耐えずに避けろよってなるんだけども
カラミティウォールこじ開けたヒムすげぇな。
おっさんの場合なら飛び越えるとか突破するとかでなく地下に潜ってやり過ごしてからの奇襲とかクレバーな立ち回りもできそうだけど撃たれたときは後ろに仲間いたからなあ
クロコダインのおっさんならアバン流斧殺法を極めて上段振り下ろし版のアバンストラッシュBなら切り裂けるんじゃないかな?
ブロックがメドローアを避けた方法が割と最適?アバン先生ならアストロン回避はできそうだけど
飛び越えられそう
多分、基本的な避け方はそうなんでしょうそしてバーンはそれを見切ってカイザーフェニックスを撃つとそう考えると、メラゾーマを鳥の形に繰り出すのも合理的な気がしてきます
グワコダイン「ガルーダ!助かったでぇ!」
ビィトの話題が出て嬉しい
わかる
地面から吹き出してるから足場破壊すればええのハドラー式
ドラゴニックオーラでいなした時ダイの周りの床だけ無事な場所が安全と考えると2-3人位は入れるのでは?
初戦のバーンは完全に舐めプで全然本気では無かったのがバーン及びダイの言動で明らかになったね。よく考えたらダイ達が死の大地に乗り込んだのは早すぎたんでは?まあレベル40ぐらいだからゲームだと妥当なレベルなんだけどね。ただバーンが老バーンがゾーマで真バーンが闇ゾーマで鬼岩城がアスラゾーマだったのが・・・・ゲームに例えるとラスボスが裏ボスの強さだったという感じだし
初戦はイベントバトルだった説
アニメ内のキャラの強さを強くする
ゲーム的には全体攻撃+低確率バシルーラって感じ
穴を掘って隠れたらいいよ。
普通にジャンプで躱せそう。数メートルくらいしかないし
キッスはマント以外はそんなにダメージ受けてないし歴戦の戦闘記録があるわけ無いから天才なんよな
ヒュンケルとクロコダインはふっとばされたけど目立った外傷もなかったから、破るのは大変だけど殺傷力はあまりなさそう
オーラ・ナックルで破れないのかな?
アタックカンタなら
動画内で何回か話題に挙がってるけど、カラミティウォールって呪文なの?
作品中で「極めて闘気に近い」って言ってたから呪文ではないと思う。とはいえドルオーラのように闘気を打ち出す呪文もあるから絶対とは言えないけど
闘気だとは思うけどドラクエⅥとかみたいにギガスラッシュ(特技) 消費MP20みたいに呪文じゃなく特技の欄にある技でもMP消費してたりするし魔法力使うから呪文?ドルオーラは闘気を打ち出す呪文っていうけど魔法力使ってる?その辺が不明なんよね
回避方法解らないです
おっさんとかにアストロンかけて盾にするとかダメなんかな。
アストロンはハドラー戦で言ってた通り任意で解除できるような代物じゃないから追撃でカイザーフェニックス食らったら自然解除(無防備)からの確定死なんやおっさんは令和になって妙にヨイショされているけど基本スペックは初期ハドラー級+体力オバケなだけだから無理をさせちゃいかんのだ…
@@user-rg3ws8py1c すみません、おっさんをチョイスしたのは・投影面積が大きいから退避壕にしやすい・万一やられても戦況に大きな支障が無いというゲスな理由でした…
上に逃げたらさぞ撃ち落としやすいだろうしだいぶクソ技だよね
すごいチョップすごいビンタすごいメラゾーマって表現好き
しかも間違ってないw
7:14バーンは向上心が無いというより鍛えに鍛え激戦を潜り抜けた末、最強なのはシンプルで隙のない基本技を極限まで磨き上げる事って思考に達した後じゃないかな
レベルを上げて物理で殴るを地で行く感じ
バーン様メラ「余がファイア」
実際光魔の杖ってバーン以外に渡したらなんだこのks武器ってキレてもおかしくないよな。
鎧の魔剣等とセットで献上したから元々バーンが嫌いとかでもなさそうだし何故そんなものを渡したのか。バーンの器を図ったのかな
同じ衝撃波を身に纏って凌ぐ方法は、後のビィトでも天術の天才キッスがグリニデ戦で実践済みだからな。
カラミティウォールだと最後辺りのポップはなんとかしちゃいそうで怖いね。
天地魔闘を使わせた時に似たような話が出てたが、ポップにとって一番対処がしようがないのは「ただのパンチ」や「普通のキック」だろう。致命傷だしね普通に。
キッスの「ぼくは……思っていたより全然強いんだ…」の画像好き
ラーハルトはもちろんヒムもノヴァ戦で大ジャンプみせてたしヒュンケルもジャンプしてよけれるだろう
それいっちゃダイもあのとき耐えずに避けろよってなるんだけども
カラミティウォールこじ開けたヒムすげぇな。
おっさんの場合なら飛び越えるとか突破するとかでなく地下に潜ってやり過ごしてからの奇襲とかクレバーな立ち回りもできそうだけど撃たれたときは後ろに仲間いたからなあ
クロコダインのおっさんならアバン流斧殺法を極めて上段振り下ろし版のアバンストラッシュBなら切り裂けるんじゃないかな?
ブロックがメドローアを避けた方法が割と最適?
アバン先生ならアストロン回避はできそうだけど
飛び越えられそう
多分、基本的な避け方はそうなんでしょう
そしてバーンはそれを見切ってカイザーフェニックスを撃つと
そう考えると、メラゾーマを鳥の形に繰り出すのも合理的な気がしてきます
グワコダイン「ガルーダ!助かったでぇ!」
ビィトの話題が出て嬉しい
わかる
地面から吹き出してるから足場破壊すればええのハドラー式
ドラゴニックオーラでいなした時ダイの周りの床だけ無事な場所が安全と考えると2-3人位は入れるのでは?
初戦のバーンは完全に舐めプで全然本気では無かったのがバーン及びダイの言動で明らかになったね。よく考えたらダイ達が死の大地に乗り込んだのは早すぎたんでは?まあレベル40ぐらいだからゲームだと妥当なレベルなんだけどね。
ただバーンが老バーンがゾーマで真バーンが闇ゾーマで鬼岩城がアスラゾーマだったのが・・・・ゲームに例えるとラスボスが裏ボスの強さだったという感じだし
初戦はイベントバトルだった説
アニメ内のキャラの強さを強くする
ゲーム的には全体攻撃+低確率バシルーラって感じ
穴を掘って隠れたらいいよ。
普通にジャンプで躱せそう。数メートルくらいしかないし
キッスはマント以外はそんなにダメージ受けてないし歴戦の戦闘記録があるわけ無いから天才なんよな
ヒュンケルとクロコダインはふっとばされたけど目立った外傷もなかったから、破るのは大変だけど殺傷力はあまりなさそう
オーラ・ナックルで破れないのかな?
アタックカンタなら
動画内で何回か話題に挙がってるけど、カラミティウォールって呪文なの?
作品中で「極めて闘気に近い」って言ってたから呪文ではないと思う。
とはいえドルオーラのように闘気を打ち出す呪文もあるから絶対とは言えないけど
闘気だとは思うけどドラクエⅥとかみたいにギガスラッシュ(特技) 消費MP20
みたいに呪文じゃなく特技の欄にある技でもMP消費してたりするし
魔法力使うから呪文?ドルオーラは闘気を打ち出す呪文っていうけど魔法力使ってる?
その辺が不明なんよね
回避方法解らないです
おっさんとかにアストロンかけて盾にするとかダメなんかな。
アストロンはハドラー戦で言ってた通り任意で解除できるような代物じゃないから追撃でカイザーフェニックス食らったら自然解除(無防備)からの確定死なんや
おっさんは令和になって妙にヨイショされているけど基本スペックは初期ハドラー級+体力オバケなだけだから無理をさせちゃいかんのだ…
@@user-rg3ws8py1c
すみません、おっさんをチョイスしたのは
・投影面積が大きいから退避壕にしやすい
・万一やられても戦況に大きな支障が無い
というゲスな理由でした…
上に逃げたらさぞ撃ち落としやすいだろうしだいぶクソ技だよね