Por Que a PIXEL ART Foi ABANDONADA? A Origem e Queda dos PIXELS!!

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 243

  • @olocodorock
    @olocodorock ปีที่แล้ว +20

    A qualidade desse canal eh muito acima da média, continue!

    • @GabrielCurityba
      @GabrielCurityba ปีที่แล้ว +2

      Definitivamente, e ele consegue encaixar os vídeos num ritmo muito bom.

  • @aperte
    @aperte  ปีที่แล้ว +6

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  • @marcelopereira2343
    @marcelopereira2343 ปีที่แล้ว +6

    Quando eu era criança, meados da década de oitenta, fiquei impressionado com os gráficos de uma máquina de fliperama chamada "asteroid". Percebi que tinha algo diferente naqueles gráficos. Somente muitos anos depois que fui entender a diferença entre vetor e bitmap.

  • @joelgomes1994
    @joelgomes1994 ปีที่แล้ว +17

    Ótimo vídeo! Legal que hoje em dia a pixel art deixou de ser uma limitação tecnológica pra ser uma escolha artística. Um estilo que também gosto bastante é low poly + low res (emulando o visual de PSX, como no game Compound Fracture), mas não é tão comum quanto a pixel art.
    A pixel art hoje em dia é bem mais fácil de se fazer, desde softwares dedicados à isso (Aseprite, Pixelorama) até técnicas que facilitam o desenho e animação, como modelar e animar o esboço do personagem em 3D, renderizar pra 2D e pintar a pixel art por cima (se você ver uma pixel art muito fluída por aí, é quase certeza que usa essa técnica, isso quando não usam 3D em tempo real mascarado por filtros para simular pixel art). Isso me faz admirar ainda mais os artistas dos anos 90 que não tinham acesso à essas facilidades, e criavam verdadeiras maravilhas da pixel art como Metal Slug, KOF, Street of Fighter 3, etc. É de se tirar o chapéu até hoje (palavra de desenvolvedor).

    • @LordKoKuyou
      @LordKoKuyou ปีที่แล้ว

      Procure por SIGNALIS se vc ainda não jogou ele. Se vc olhar na Steam vai ver q só tem review positiva.

  • @brunoribeirovasconcelos5166
    @brunoribeirovasconcelos5166 ปีที่แล้ว +14

    Sempre gostei das pixels arts nos games, hoje tem gente que usa isso como forma de arte e até pra mostrar seu talento em exposições ao redor do mundo com personagens de diversas mídias além dos videogames. Abraços Ed.

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว

      Concordo plenamente 💕

  • @fromjp1751
    @fromjp1751 ปีที่แล้ว +5

    Cara seus vídeos são espetaculares, sempre chego cansado do trabalho e vou dormir… mas se assisto um vídeo seu eu me lembro que vídeo game é uma das melhores coisas da vida! Muito obrigado

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว +2

      Que honra mano 💕!

  • @pil...
    @pil... ปีที่แล้ว +40

    Por sorte, já há alguns anos temos bons jogos novos saindo em pixel art, pra aquecer o coraçãozinho

    • @pixellandy
      @pixellandy ปีที่แล้ว +7

      so nesse mês vai sair blasphemous 2 e sea of stars

    • @Silva_GP
      @Silva_GP ปีที่แล้ว +1

      Os jogos indies aderiram ao estilo pixel art, se o mercado de jogos mainstream abandonaram, os jogos indie adotaram.

  • @millesbluedog
    @millesbluedog ปีที่แล้ว +14

    Excelente vídeo Ed. Como sempre conteúdo de qualidade.
    Eu trabalho com pixel art e desenvolvimento de games fazem alguns anos e é o estilo que amo demais

  • @EuSouoWiz
    @EuSouoWiz ปีที่แล้ว +9

    Que vídeo maravilhoso Ed! Nada melhor que conhecer sobre pixeart com um cara que explica com tamanha maestria! Topzeirooo demaisss

  • @edyarqueman
    @edyarqueman ปีที่แล้ว +5

    que video shooooow .. nostalgia e informaçao...tem coisa melhor ? Parabens Ed , sempre bom ver seus conteudos

  • @Juliocesar-pr2gi
    @Juliocesar-pr2gi ปีที่แล้ว +1

    6:06 tipo o Forspoken com seus cenários genéricos, que claramente dá para ver que foi feita por ferramentas e sem o mínimo de polimento manual?

  • @laserjet2000
    @laserjet2000 ปีที่แล้ว +7

    Faltou falar do majestosíssimo gráfico do KOF XIII, Ed!!! Uma beleza em forma de jogo!!!! ❤️

  • @pixel240p
    @pixel240p ปีที่แล้ว +1

    Pixel é meu nome hein! Amo de paixão os pixels rsrsrs excelente vídeo mano!! Tmj!! E viva os pixels!!!

  • @julianobianchini5222
    @julianobianchini5222 ปีที่แล้ว +3

    Belíssimo e fantástico documentário ED! 👏 Parabéns e obrigado por compartilhar!

  • @hugoabreu5
    @hugoabreu5 ปีที่แล้ว +5

    Mais um vídeo vencedor - junto ao maravilhoso Synthwave de fundo. Parabéns Ed!🎉

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว +1

      Vlw mestre 💕

  • @thiagotlx1756
    @thiagotlx1756 ปีที่แล้ว +2

    Seus vídeos conseguem juntar entretenimento com aprendizado de uma maneira sucinta e interessante! Parabéns Ed!

  • @drako6199
    @drako6199 ปีที่แล้ว +4

    Video topzeira Ed, Parabéns. Que tal fazer uma matéria sobre FPS (Frames por Segundo) no mundo dos consoles? Vejo que hoje tem uma atual discussão sobre consoles de ultima geração que são capazes de suportar jogos em 60 FPS mas por algum motivo os desenvolvedores lançam somente em 30 FPS, há casos como por exemplo no Xbox X/S em que um suporta 60 e outro 30 e por isso lançam jogos em 30 FPS por questões de compatibilidade... Enfim, acho que valeria a pena uma matéria sobre esse assunto.
    Sucessos õ/

    • @SauloMansur
      @SauloMansur ปีที่แล้ว +1

      A discussão sobre FPS é sempre polêmica mesmo, e nessa "guerra" por especificações técnicas parece que o pessoal as vezes se preocupa mais em procurar problema do que curtir os jogos o_õ
      E eu acho que a tendência é isso vir cada vez mais a tona, porque noto uma tendência na indústria que, em médio prazo, vai tornar a taxa de quadros uma métrica obsoleta. Resumidamente, a integração de técnicas como upscalling, interpolação de quadros, renderização de taxa variável, etc, vai "inverter" a lógica do tratamento de cenas. A renderização seria guiada dinamicamente pela complexidade da cena exibida, sem uma taxa fixa, mas pra chegar nisso vamos ter muita resistência do público mais preciosista.

  • @nerdsemquerer
    @nerdsemquerer ปีที่แล้ว +1

    A trilha sonora traz um clima top demais pro vídeo hahaha. Parabéns por mais um ótimo trabalho!

  • @DrOriginSonic
    @DrOriginSonic ปีที่แล้ว +2

    Graças por minha sorte ao evitar ferimentos a tecnologia de pixel art era algo muito bem feito pros padrões mais antigos de jogos como os de FPS Doom, Wolfenstein 3D, Quake, Duke Nukem 3D, quando os jogos estavam fazendo muito sucesso nesse estilo de pixel art. Coisa que já foi abandonada por vários anos e sinto falta disso... 😔😞

  • @cledymonteiro9643
    @cledymonteiro9643 ปีที่แล้ว

    3:43 a! Então os gráficos que o pessoal sempre briga não é nada mais que o número de cores em um jogo!
    Finalmente entendi! Sempre achei que fossem as texturas em si, nunca me toquei que eram as cores!

  • @wagner2029
    @wagner2029 ปีที่แล้ว +2

    eu creio que o pixel se parece mais com um desenho feito a mão, um desenho feito a mão por uma pessoa talentosa sempre é algo admirável.

  • @fillippy
    @fillippy ปีที่แล้ว +3

    Este é o tipo de vídeo que me fez gostar do canal, excelente conteúdo e abordagem de assunto. Abraço!

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว +1

      Muito obrigado 😃

  • @saturnosync
    @saturnosync ปีที่แล้ว +2

    Apesar de ser 2D, é muito mais trabalhoso animar uma pixel art, do que um boneco em 3D. Geralmente tem que animar quadro a quadro ou usando alguma ferramenta muito específica que poucos possuem.

  • @thiagocastrosouza2759
    @thiagocastrosouza2759 ปีที่แล้ว +1

    Ainda permanece forte nos jogos indie, acho. Parabéns pelo vídeo.

  • @rityblackmore
    @rityblackmore ปีที่แล้ว +1

    Sensacional o vídeo Ed, eu sou apaixonado por Pixel Art, principalmente os grandes clássicos de Lutas com Sprites em Pixel e os games de Beat em Ups, ainda que ultimamente não tenha consumido muitos games em Pixelart, mas sempre tento dar o devido apreço aos bons games que saem nesse estilo artístico...
    Eu mesmo sonho em poder fazer um game de luta estilo Pixel, lindásso, mas ainda tenho que finalizar meu curso de Animação em pixelart hehehehehe
    Seria legal um Top 10 ou Top 20/30/100 games em pixelart do Ed, hehehehe
    Ou mesmo um Top novos games em Pixelart que teriam sido lançados nos últimos anos, seria interessante

  • @Dark-Biel
    @Dark-Biel ปีที่แล้ว +1

    Hey Ed, muito massa esse display "pixelizado", vou comprar um pela demonstração que você fez, baita vídeo legal! A proposito, será que tem alguns pixelart legal de Quake para exibir nele?

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว +1

      Tem aos montes. Faltou mostrar mais imagens dos games.

  • @sheldonvieira3952
    @sheldonvieira3952 ปีที่แล้ว +1

    Falou de blasphemous ganhou minha atenção, inclusive deixo aqui a ideia de falar sobre a história do jogo que é riquíssima!

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว

      ( ) Sim ( ) Certeza

  • @themasterhit
    @themasterhit ปีที่แล้ว +1

    Tem gráficos de Arcades do final dos Ano 80 e começo dos 90 que acho belos até hoje. São pixel arts que envelheceram bem. Comparo o início dos gráficos 3D de PS1 evoluindo até os jogos AAA de hoje com os gráfico 2D primitivos de Atari até a evolução máxima do 2D na terceira geração: De algo experimental até o máximo que dá para fazer com a evolução dos Videogames das respectivas gerações.

  • @maxbertioga
    @maxbertioga ปีที่แล้ว +1

    Na minha adolescência com o meu MSX/2l2+ e especialmente no amiga 500/1200, eu montava várias artes píxeis, tinha uma fascinação por gráficos de arcade na época, especialmente com aquelas palhetas lindas com 4096 cores .
    MSX usava muito o graphicssauros e no amiga o deluxe Paint.

  • @ramonte7
    @ramonte7 ปีที่แล้ว +1

    Mais um excelente trabalho deste cara pra quem desejo todo sucesso do mundo: enorme pesquisa, roteiro coeso e explicação com muito carisma. Ah, e fiquei muito feliz do deslumbrante Blasphemous 2 aparecer neste vídeo. See you next mission!

  • @saulooliveira892
    @saulooliveira892 ปีที่แล้ว

    Ainda tem campo jogos pixel art, tem um nicho de pessoas que gosta muito especialmente RPGs, mas acho que pessoal não costuma ter uma boa formação pra faze-los (sendo indie), preferem trabalham com engines 3ds hoje em dia. E as grandes produtoras preferem produzir fórmulas que tenham dado bom rendimento e não se arriscam mais em fazer pelos jogos pixel art. Fico imaginando um RPG em pixel art desses com história boa e dos grandes (mais de 100 horas), com muitas animações e misturando facetas 3d/2d em determinados momentos... mas parece que ficou pra trás, ainda lançam uma coisa ou outra mas é mais pra saudosistas, jogos curtinhos.

  • @kuYCNno58e
    @kuYCNno58e ปีที่แล้ว

    Pixel é vida !!!
    E parabéns por mais 1 vídeo com qualidade TOP !!!
    TOSHIRO treme !!!

  • @espadaqueatira
    @espadaqueatira 4 หลายเดือนก่อน

    E a pixel arte continua evoluindo. Pega 9 Years Of Shadows como exemplo. Pegando o nível de detalhes dos pixels e os efeitos de iluminação no jogo. Formam uma visão absurda de bela. Tem um jogo pixel arte 3D tbm que é um roguelike de samurais não lembro o nome. Acho que há espaço ainda pra pixel arte evoluir, mas deve dá um trabalho complicado. Fora os jogos que estão misturando os cenários 3D com os personagens pixelados hoje em dia como na versão nova Octopaf Treveller acho que é assim o nome do jogo.

  • @viniciusleao79
    @viniciusleao79 ปีที่แล้ว +1

    Ótimo vídeo...e muita informação importante.
    Só um pedido: quando mostrar os jogos, coloca o nome do jogo no vídeo (exemplos de jogos que aparereceram: em 6 minutos e 20 segundos, em 6 minutos e 27 segundos).
    Seu canal é TOPPP.

    • @GustavoBhr
      @GustavoBhr ปีที่แล้ว +1

      Ótima sugestão! O jogo do final, por exemplo. Não consegui entender...

  • @gexappeal7434
    @gexappeal7434 ปีที่แล้ว +1

    Cada estilo tem seu momento mas um não substitui o outro, tive a oportunidade de comprar um óculos de realidade virtual e é uma experiência absurda mas não substituirá o modo tradicional! Todos tem seu espaço, o triste na verdade é ver os jogos sendo vistos e tratados como meros produtos e todo o amor e dedicação de outrora ficou automatizado por engines cada vez mais sofisticadas e completas! A arte de criar jogos esta morrendo!

  • @razor665
    @razor665 ปีที่แล้ว

    Sinônimo de qualidade é o seu canal. parabéns!

  • @mafaldinho8477
    @mafaldinho8477 ปีที่แล้ว

    Eu me lembro que eu pirava pra pixel art de jogos como kof, darkstalkers, street fighter... e não gostava nem um pouco de jogos com gráficos 3d pq o 3d da época era bem ruim. Hj em dia é o contrário: pra mim o jogo tem que ter os gráficos 3d ou com elementos 3d pq trazem a definição que a pixel art não consegue. Acho horrível olhar pra um personagem feito em pixel art e não conseguir ver nitidamente os seus detalhes, principalmente do rosto.

  • @albertovinicio123
    @albertovinicio123 ปีที่แล้ว +1

    Por mais controverso que seja, eu espero que o jogo Trajes Fatais consiga ser lançado. Porque é um nível de Pixel Art que eu sinceramente desejo que seja parido pelo Brasil. Eu tenho admiração por Pixel Art principalmente por ser fã de KOF 13 e Breath of Fire 4. E o trabalho pra criar um jogo assim é um terror, mas poder admirar a obra de arte concluída vale todo o esforço.

    • @joelgomes1994
      @joelgomes1994 ปีที่แล้ว

      O pixel art de Breath of Fire 4 é lindo, é um Ragnarök Online rodando no PS1, praticamente.

  • @MrRariis
    @MrRariis ปีที่แล้ว +1

    Mais um conteúdo maravilhoso, obg Ed.. Vida longa ao pixel art!!

  • @serinbrave
    @serinbrave ปีที่แล้ว +1

    Boaa Eddy! Dois vídeos em um dia heim! Interligados! Bem informados! És o cara haha

  • @gabrielrosa87
    @gabrielrosa87 ปีที่แล้ว

    "Há 30 anos os gráficos poligonais eram algo original e a pixel art se tornava repetitiva, agora é o oposto": gosto do seu conteúdo não apenas pelo excelente trabalho de pesquisa, mas por essas observações que só alguém que é apaixonado por videogames consegue fazer. Parabéns, Ed!

  • @RGRESSA
    @RGRESSA ปีที่แล้ว +1

    Conteúdo de qualidade slk, canal que a gente maratona fácil.

  • @rsmrsm2000
    @rsmrsm2000 ปีที่แล้ว +2

    Muito bom o conteúdo e muito boa didática.
    Amigo, vc tem lanos de falar sobre motores gráficos ?

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว +1

      Tá na lista infinita de assuntos 😂

  • @hopetagulos
    @hopetagulos ปีที่แล้ว

    Acho que as pixel arts de Hoje estão mais ligadas ao sucesso de emulador sem filtro no monitor com nitidez, pois no passado, com jogos eletrônicos, os pixels quase não eram vistos nas TV antigas dos anos 1980-2000s (analógicas e de tubo) pois a imagem era borrada, chuviscos, lineada, embaçada ou com halos. Bordas serrilhadas e pontilhamento (dithering) pouco perceptíveis na TV antiga, cores se misturam. Outro ponto, o sucesso de Minecraft e moda retrô baseada em emuladores, mas não no hardware real (que só gente de mais de 30 anos sabe).

  • @bobthif991
    @bobthif991 ปีที่แล้ว +1

    Eu comecei a jogador video game na geração 16bits (Snes/Mega Drive) ....Eu ainda prefiro Pixel Art, atualmente jogo pouco jogos atuais, boa parte da minha jogatina fica encarregado dos emuladores. Pixel Art😅

  • @MrMarceloejosi
    @MrMarceloejosi ปีที่แล้ว

    Lembro quando saiu o ps1. Eu, na minha ignorância, imaginava que a pixelart encontraria terreno fértil para evoluir e nos dar games com gráficos de qualidade arcade. Mas fiquei (na epoca) um tanto contrariado com uma súbita avalanche de produções poligonais que já naquela época eu considerava tosco. Confesso fiquei meio decepcionado. Mas isso foi naquela época.

  • @DanielMadeiraMM
    @DanielMadeiraMM ปีที่แล้ว

    Muito bom vídeo, Ed! E obrigado por lembrar de Blasphemous!

  • @renatolopes7464
    @renatolopes7464 ปีที่แล้ว +1

    Obra de arte mesmo é essa vídeo!! Parabéns pelo conteúdo!!

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว +1

      Muito obrigado 😁

  • @IcaroDavi
    @IcaroDavi ปีที่แล้ว

    Vídeo maravilhoso e nostálgico! Quem viveu a mudança sabe bem do que foi falado, pareceu inevitável mesmo.

  • @daveymagus
    @daveymagus ปีที่แล้ว

    Passando pra dizer que não só o pixel art não foi abandonado, como ontem mesmo lançou Sea of Stars, estou jogando é está incrível.

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว

      Passando pra dizer que para entender o contexto do abandono, tem que assistir o vídeo. E sim, Sea of Stars está lindo.

  • @neotemplario1530
    @neotemplario1530 ปีที่แล้ว +1

    Esse foi um dos motivos da falência da Lendária SNK, uma empresa que mandava muito bem nos jogos 2D baseados em pixel art, principalmente jogos de luta, mas não acompanhou a evolução dos jogos poligonais em 3D

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว

      Exatamente. A capcom só não foi junto, por causa do Resident Evil.

    • @neotemplario1530
      @neotemplario1530 ปีที่แล้ว

      @@aperte Eu gosto dos dois Ed, gosto de jogos realistas em 3D, gosto da sensação de estar num ambiente semelhantes a lugares da vida real, mas também gosto do pixel art, principalmente aquele feitos a mão parecendo pinturas de quadros, uma verdadeira obra de arte "viva" por assim dizer.

  • @ivantaler
    @ivantaler ปีที่แล้ว

    9:04 Eu curto os dois e, o que interpreto como uma cirúrgica poesia de expressão da minha opinião, é o filme Pixels.

  • @fernandorvital
    @fernandorvital ปีที่แล้ว

    Adora essas histórias. Mais um vídeo topzeira, Ed. Um abraço.

  • @diegooliveira1895
    @diegooliveira1895 ปีที่แล้ว

    Mais um grande vídeo, parabéns Ed.

  • @RpgCoffee
    @RpgCoffee ปีที่แล้ว

    WOWwWWWW amo pixel-art, eu não pude praticar muito na época que comecei (2005), mas ainda gosto de desenhar um pouco de vez em quanto, mas os clássicos realmente mostrava que o talento daquela época era coisa doutro mundo.

  • @pablitto
    @pablitto ปีที่แล้ว +2

    Que vídeo bom mano!!!!!! 😍😍😍😍

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว +1

      Muito obrigado manito 😁

  • @hugofernandes8559
    @hugofernandes8559 ปีที่แล้ว +1

    Pixel art com fluidez de hoje em dia fica excelente, fora que tamanho dos jogos já não é mais problema.

  • @erikfabianomusico
    @erikfabianomusico ปีที่แล้ว

    Excelente vídeo, como habitual, Ed!
    DK eu não considero Pixel Art. Ele foi feito modelando poligonalmente e apenas foram capturados sprites desses modelos 3D para poderem ser utilizados no SNES. Não houve trabalho de Pixel Art.

    • @SauloMansur
      @SauloMansur ปีที่แล้ว

      Acho que vale a discussão, mas também não excluiria o trabalho artístico. Mesmo Mortal Kombat, que inovou no uso de imagens digitalizadas, preciso de um longo trabalho de refinamento antes de chegar no que vemos no jogo.
      E uma parte interessante relacionada a MK foi exatamente como eles usaram isso a favor do jogo, porque na hora de montar as paletas de cores, perceberam que dava pra brincar com isso e derivar vários personagens de um mesmo sprite base. Como negar que isso é um belo trabalho artistico?

    • @erikfabianomusico
      @erikfabianomusico ปีที่แล้ว

      @@SauloMansur Continua sendo um trabalho artístico magnífico. Mas pixel art é outra parada.

  • @Evd.giacomeli
    @Evd.giacomeli ปีที่แล้ว +1

    Mano sério, que material e vídeo top... parabéns

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว

      Muito obrigado 😁

  • @brazilmugenteam
    @brazilmugenteam ปีที่แล้ว

    0:42 Uma correção: nem tudo era feito em pixel art até a terceira geração. Já tínhamos gráficos vetoriais em arcades e consoles, como o Vectrex. E os gráficos do Atari 2600 não são considerados pixel art pq não são feitos de pixels.
    No resto, ótimo video :)

  • @br-lemes
    @br-lemes ปีที่แล้ว

    8:39 Eu não conhecia essa forma de dizer "o pão que o diabo amassou" não... 🤣

  • @Aequilibrium_1
    @Aequilibrium_1 ปีที่แล้ว +1

    O nome já diz: pixel ART. Lógico que não é qualquer jogo que vira arte, mas esse estilo chama a atenção até hj!
    Por isso mesmo fiz questão de ter um 3ds pq existe uns jogos em em pixel art no efeito 3d que fica absurdamente lindo Jogar no efeito 3d, cada detalhe fica mais visível devido ao efeito, fora que resgataram muitos jogos das antigas e colocaram o efeito. A profundidade vista de cada elemento é único!
    Faltou explorar mais esses jogos no console!
    Espero mesmo que uns hacks inventem um programa pra pegar uma rom de super nintendo por exemplo e colocar o efeito 3d nela e conseguir jogar no 3ds. Para mim a pixel art poderia ter ido nesse caminho da profundidade de elementos que seria mais uma forma de aproveitar esse estilo de arte nos jogos. Para mim ainda não extrairam o máximo do pixel art, o exemplo acabei de dar!

  • @joaohenriqueduarte1390
    @joaohenriqueduarte1390 ปีที่แล้ว

    Finalmente videos assim de volta!! Sensacional

  • @rodolfosilva6068
    @rodolfosilva6068 ปีที่แล้ว

    Parabéns pelo excelente trabalho.

  • @ralphrosa6554
    @ralphrosa6554 ปีที่แล้ว

    Sensacional como sempre!
    No aguardo, há tempos, pelo próximo Piores Games fedidos!

  • @acido7572
    @acido7572 ปีที่แล้ว

    Existe jogos que nunca deveriam sair do pixel art por exemplo: Todos os jogos da SNK inclusive KOF que hoje me da ânsia de vomito ver aqueles gráficos horríveis e mal feitos em 3d.

  • @yourwindow9455
    @yourwindow9455 ปีที่แล้ว +1

    Thanks!

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว

      ❤❤❤❤❤❤

  • @thiagodossantos5741
    @thiagodossantos5741 ปีที่แล้ว

    Na minha limitada visao, quando os graficos poligonais se refinaram, foi a epoca de maior baixa dos pixels (pra mim entre os 2000 e 2015). Depois q os graficos poligonais ficaram "mais reais q a realidade", eu nao sei, parece q houve uma renascensa de jogos em pixels. As vezes ate tenho a impressao q eles ganharam espaco dos jogos poligonais em certa medida , ja q um triple A poligonal de qualidade, aparentemente demora mais tempo pra ser criado atualmente, q um jogo em pixel de qualidade.

  • @salomao5453
    @salomao5453 ปีที่แล้ว

    Jogos em pixel bem feito eu troco por muito jogo em 3D e 4K que sai hoje em dia. Ótimo vídeo ED. Obrigado por mais um vídeo.

  • @arcadeclassicgames
    @arcadeclassicgames ปีที่แล้ว

    Excelente vídeo, continue assim.

  • @Tranquilino30
    @Tranquilino30 ปีที่แล้ว

    Ah, Metal Slug, Castlevania SOTN, Samurai Shodown,Last Blade, Garou-Mark of The Wolfes por exemplo, são jogos que espremiam o mais puro suco da Pixel Art.
    Confesso que os jogos bem elaborados em 3D não me chamam a atenção como os em Pixell Art, aliás é essa arte que eleva os vídeo games ao nível de arte de verdade.

  • @robertguimaraes3823
    @robertguimaraes3823 ปีที่แล้ว

    Último contato que tive com pixel art foi com Sonic Mania. Foi uma nostalgia incrível.

  • @sanojsgt
    @sanojsgt ปีที่แล้ว

    Jogo 3d tbm tem mto de manual ali,modelagem,rigging e etc tbm da um trabalho absurdo

  • @LeonPS
    @LeonPS ปีที่แล้ว +1

    "Carboidrato complexo amassado pelo capiroto" kkkkkkkkkkkkkkkkk mais um vídeo topzera!!!

  • @elveskz
    @elveskz ปีที่แล้ว +2

    Estou aguardando Sea of stars!!

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว +1

      ( ) Sim ( ) Certeza

  • @brunotorraca107
    @brunotorraca107 ปีที่แล้ว

    Amanha lança (29/08) Sea of Stars um jogo que acompanho com entusiasmo pois tem uma Pixel Arte maravilhosa talvez a mais bonita que ja vi. O jogo mescla Chrono Trigger com serie Mana e Breath of Fire. O que quero dizer é que, qua do se faz um jogo neste estilo com muito capricho, ele é bem falado recebe boas notas. Agora, tem muita porcaria pixelada a la 8 bits que é feito apenas pra fisgar fã nostálgico.

  • @Andre-Cardozo-
    @Andre-Cardozo- ปีที่แล้ว

    _Castlevânia Symphony of the nigth do Playstation 1 - The king of Figthers 2002 do Playstation 2 é As series Metal Slug do Playstation 2 são jogos incrivelmente fantásticos que já atravessaram várias gerações e ainda vai surpreender jogadores por muitas décadas - Os 2 últimos citados tem até campeonatos e competições para ver quem e mais fera na jogatina , Disso eu tenho certeza eles estão mais atuais do que nunca , E bate de chinela em muitos jogos indys das gerações atuais - Um grande abraço a todos_

  • @AndreCarvalhoComix
    @AndreCarvalhoComix ปีที่แล้ว

    Ed, vídeo incrível, pixelart é ainda, melhor que gráficos 3D. Um ou outro não pode ser desprezado.

  • @felipeornaghi9673
    @felipeornaghi9673 ปีที่แล้ว

    Baita vídeo irmão. Obrigado

  • @mugen8studios
    @mugen8studios ปีที่แล้ว +1

    não entendi muito bem ed! acho que o pixel art não é realmente o foco dos AAA's mas também ABANDONADA é uma abordagem um pouco exagerada, a S.E. aí só ano passado lançou live a live, o octopath 1 e 2... dragon quest 3 remake também. ta certo que o realismo vende mais, mas não consigo imaginar que um filme ou game realista supere o extraordinário que pode ser representado com animação.
    tmj e vambora! =]

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว

      Não tem mais pixel art em jogo AAA, só nos indies, foi totalmente abandonado pelas grandes 😬

  • @evertonluiz4200
    @evertonluiz4200 ปีที่แล้ว

    Eu concordo que a industria cresceu nos pixel art porém eles só existem por causa da falta de processamento que tinha na época e eles tinham que dar um jeito com as limitações que tinham, se já tivessem potencia para começar nos poligonos 3d provavelmente jogos 2d nem existiriam, mas hoje é considerado arte ea té considerado bonito por muitos e eu incluso.

  • @dragonblade5870
    @dragonblade5870 ปีที่แล้ว

    O complicado, o cara fica se matando fazendo personagem frame por frame na pixel arte, enquanto no 3d você ganha milhões fazendo skins

  • @feliperagonha
    @feliperagonha ปีที่แล้ว

    Quem viveu a transiçao dos 8 bits até os jogos 3d sabe o motivo. Pixels e o 2D morreram com os jogos 3D. Até tinham ótimos jogos sendo lançados, mas vc nem ouvia falar, a atençao ia toda pro jogo 3d por mais mediano q fosse.

  • @CP200S
    @CP200S ปีที่แล้ว

    Personagens raster perderam espaço não por terem seu potencial esgotado, mas por causa da "revolução" dos jogos 3D, que cresceram porque tinha CPU/GPU sobrando e o povo foi devidamente enganado. Jogos 3D, em sua esmagadora maioria, são chatos e infantis.

  • @leonardojallesdemelo
    @leonardojallesdemelo ปีที่แล้ว

    O Ed.........aos 6:27 do vídeo, voce cita um jogo de gráfico Geométrico, mas na verdade se chama Gráfico Vetorial. Voce poderia ate' fazer um vídeo falando deste tipo de jogo, e porque eles sumiram do mercado.

  • @coxinhagamer1001
    @coxinhagamer1001 ปีที่แล้ว +1

    Pixel art + tv de tubo= perfeição

  • @cboxvingadores9031
    @cboxvingadores9031 ปีที่แล้ว +1

    PIXEL ART É ETERNO E NUNCA VAI ACABAR, PRONTO.

  • @Ramiro_Junior
    @Ramiro_Junior ปีที่แล้ว

    ADM, Qual o nome da musica q vc colocou no começo? adoro retro wave

  • @ademirjunior954
    @ademirjunior954 ปีที่แล้ว

    alguém sabe o nome do jogo estilo metroidvania que parece no videio ?
    tempo 5:11

  • @emersonborges3570
    @emersonborges3570 ปีที่แล้ว

    As pessoas hoje em dia querem jogos com gráficos realista, e quando tem um jogo com pixel art, já torcem o nariz! Não são todos, mas já vi uma pequena parcela de gamers, chamando um jogo pixel art de lixo sem ao menos jogar!

  • @Paulo2k6
    @Paulo2k6 ปีที่แล้ว

    A pixel art não foi totalmente abandonada.
    Eu compararia a pixel art pela dificuldade exigida em seu processo, com a animação em stop motion. É praticamente tão ou mais trabalhosa. E talvez seja inviável num mundo onde o CGI reina soberano.
    Mas concordo que muitos jogos em CGI de agora estejam muito parecidos uns com os outros.

  • @douglasvieirabatista4417
    @douglasvieirabatista4417 ปีที่แล้ว

    Mais uma vez, excelente vídeo.

  • @beerbedinoto5955
    @beerbedinoto5955 ปีที่แล้ว

    "E agora pra fazer esse vídeo render eu vou ler o artigo inteirinho..." AHHAHAHAHAHAHA Já estava indo fazer a pipoca "pixelada".. Abraço Ed, Deu te abençoe!

  • @gamerdasantigas7807
    @gamerdasantigas7807 3 หลายเดือนก่อน

    Antes de tudo, um pedido de desculpas. Motivo: Não me inscrever no seu canal, sendo que já assisti vários dos seus vídeos há mais de 1 ano, e eu nem percebia que não tinha me inscrito no seu canal, apenas deixava o like. Hoje percebi que não tinha me inscrito. Sobre os jogos isométricos, o primeiro que veio à minha mente foi o clássico do Nintendinho, Marble Madness, gráfico surreal pra época. Ed. Obrigado pelo ótimo conteúdo, sempre de primeira, com muita qualidade!

  • @AD-ID15
    @AD-ID15 ปีที่แล้ว

    Um jogo que é antigao mais dá pra jogar com um Pixart é o duck nuke . Jogando em uma tv de tubo fica firmeza.

  • @LordSimonaci
    @LordSimonaci ปีที่แล้ว +1

    Blasphemous é foda demais. Adorei o primeiro e já estou no segundo no PS5. Melhor game pixal art metroidvania dos últimos tempos

  • @erriickZ
    @erriickZ ปีที่แล้ว +1

    Ed já melhorou ?
    Espero que sim 🙏

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว +1

      Nariga continua meio travada, mas de resto tá bem melhor ❤

  • @felipeoliveiradossantosalb1121
    @felipeoliveiradossantosalb1121 ปีที่แล้ว

    Ed vai fazer reviw do brasfemous 2 ? Pessoal ta elogiando muito esse game , ta bem bonito . Eu prefiro cellshaden , acha pixelart obsoleto mas tem um ou outro que curto com é o brasfemous

    • @onlycyro
      @onlycyro ปีที่แล้ว

      Pixel art obsoleto? 😂😂😂

    • @felipeoliveiradossantosalb1121
      @felipeoliveiradossantosalb1121 ปีที่แล้ว

      @@onlycyro dragon ball fighter z , já viu da pra fazer daquele jeito eu gosto daquele jeito , ficar imitando jogo 8bits pra mim tá com nada , brasfemous eu acho bonito mas se tivesse em cellshaden eu curtiria ainda mas , cito : cuphead e hollow Knight pra ver que dá pra fazer sem pixelart e parecer com jogos 8,16e32bits sem pixelart e ser bonito . Entendeu meu príncipe acho que os comentários são livres e gosto cada um tem o seu . Monsterboy é lindo e não usou pixelart gosto daquele jeito moderno com cara de retro sem apelar pra nostalgia . Sonic mania é top também.

  • @mariocandello2890
    @mariocandello2890 ปีที่แล้ว +1

    Tudo bem Ed! Por quê os jogos de pixel arts ficam mais bonitos em Tvs de tubo ou Crt do que nas televisões modernas?

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว +2

      Dependendo do tipo de entrada de video que for usada, tubão tem menos definição na imagem, existe um certo efeito de borrão/sobreposição de cores que em certos casos "melhoram" a imagem. Tem mais coisas, mas o básico é isso.

    • @wagner2029
      @wagner2029 ปีที่แล้ว +2

      a resolução da tv de tubo é menor e os pixels ficam naturalmente borrados, por isso essa impressão, voce consegue efeito parecido se usar o filtro blur no emulador em tv digital.

    • @SauloMansur
      @SauloMansur ปีที่แล้ว +1

      A imagem gerada por CRT também era meio diferente, e as vezes só um blur não reproduz bem. Tem uns filtros mais interessantes, que fazem uma reprodução melhor de como as cores eram combinadas no sinal analógico.
      Falando bem por alto, você precisa tratar de forma diferente o sinal de luminosidade dos sinais de chroma, porque o embaçamento de cores era maior. Isso faz uma diferença ainda maior nos jogos de DOS com paletas de cores muito limitadas. Explodiu minha cabeça quando descobri que aquele monte de jogos magenta e verde bizarros, na real, usavam otimizações de cores muito refinadas que só funcionavam nos primeiros displays CRT. As vezes valeria até um vídeo falando sobre isso rsrs

    • @nayvosmedia
      @nayvosmedia ปีที่แล้ว +1

      As TVs de tubo, possuem a formação da imagem em uma tela fosforescente que contém a tríade colorida de cada pixel da matriz de pixel.
      Um processo de varredura de feixe de eletrons se inicia na tela de cima para baixo e dá esquerda para direita, formando uma linha da imagem conhecido como scanline
      Varias scanlines são formadas até o final do tubo, formando a imagem de um único quadro de animação.
      O processo se repete para o próximo quadro na frequência de 60 hertz, para cada varredura de scanlines de um novo quadro.
      Agora, uma pixel art de consoles 8 e 16 bits, é uma imagem digital que será projetada nessa tela analógica
      O pixel digital, são pequenos quadradinhos, dispostos do lado do outro, e cada linha de pixel tem o mesmo alinhamento em relação em suas colunas, que formam os tiles dos sprites, ou seja, um mosaico quadriculado, mas totalmente digital.
      Quando são projetados na tela da TV, de certa forma, se deformam devido a cada scanline ter um espaçamento entre a Próxima linha da varredura. E nisso resulta na atenuação, ou anti-alias analógico que arredondam e mixam os pixels adjacentes nos sprites dos jogos, o que deixa a pixel art mais definida e agradável de se ver.
      Hoje em dia, emuladores e Jogos indies pixel art, possuem filtros de scanlines, que quando ativados simulam o aspecto similar a uma TV de tubo em uma TV LCD ou LED, o que ajuda a deixar a pixel art mais agradável para o retrogamer.
      Falow!!!

  • @CesarCabral216
    @CesarCabral216 ปีที่แล้ว +1

    só uma obervação/correção. pixel art não é mais trabalhoso de se fazer do que visuais poligonais... Um jogo 3d da muuuito mais trabalho pra se fazer do que um em pixel art e tambem é um trampo manual. O motivo desse estilo ter sido abandonado pelos grandes estudios é simplesmente porque estes estudios tem recursos para fazer games que aproveitam da capacidade dos hardwares modernos... Estudios grandes não fazem games pixel art pelo mesmo motivo que nao fazem cinema em preto e branco. a época destes ja passou

    • @aperte
      @aperte  ปีที่แล้ว +1

      só uma obervação/correção no seu comentário, o único motivo que estúdios grandes fazem ou deixam de fazer alguma coisa é dinheiro, tem nada a ver com arte. E Preto e branco continua sendo usado no cinema, mas como recurso artístico, assim como pixel art.

    • @CesarCabral216
      @CesarCabral216 ปีที่แล้ว

      meu cometario nao foi por maldade, apenas uma observação a uma afirmação do video dizendo que pixel art é um trabalho mais manual e trabalhoso do que games modernos que utilizam outros recursos visuais. isso não confere. Uma arte 3d tambem requer um artista, tempo e dedicação.
      estudios sempre fizeram por dinheiro , e os grandes não utilizam mais pixel art pois tem recursos para fazerem games com visuais mais modernos que vão gerar mais dinheiro.
      Antigamente um time de poucas pessoas faziam um game 2d para as principais plataformas, hoje para um titulo AAA, só na parte tecnica passa de uma centena traquilamente.
      Isso não desqualifica o video de forma nenhuma, abraço!