171 NÃO É O GTA BRASILEIRO

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
  • 171 NUNCA SERÁ O GTA BRASILEIRO, esse vídeo é sobre toda a treta envolvendo 171 e a produção e tudo mais, eu fiz uma análise de tudo que eu vi sobre e dei umas opiniões sobre oque poderia melhorar com relação a comunicação dos desenvolvedores
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ความคิดเห็น • 970

  • @RyanRed
    @RyanRed  ปีที่แล้ว +860

    171 é 171 e SÓ.
    eu sei que esse vídeo vai ter muita discussão envolvida, então por favor, mantenham a educação.

    • @leonardosouza9467
      @leonardosouza9467 ปีที่แล้ว +5

      Boa noite

    • @aparição69
      @aparição69 ปีที่แล้ว +6

      @@leonardosouza9467 boa noite 🗿🍷

    • @keellllll
      @keellllll ปีที่แล้ว +5

      @@aparição69bom dia

    • @DanzFirst
      @DanzFirst ปีที่แล้ว +5

      @@keellllll bom dia

    • @aparição69
      @aparição69 ปีที่แล้ว +1

      @@keellllll bom dia 🗿🤙

  • @YakkoLan
    @YakkoLan ปีที่แล้ว +944

    Nos brasileiros deveríamos seguir o conselho de nunca se comparar ao outros e sermos nos mesmos pra alcança o sucesso, msm q demore muito tempo.

    • @Batman36000
      @Batman36000 ปีที่แล้ว +28

      Mas infelizmente as pessoas querem saborear a Vitória e a glória, de ser reconhecido e de fazer sucesso, por mais que seja o certo agir como você mesmo, alguns não querem ser elas mesmas, alguns querem que os outros decidam que elas são para que assim ela saboren a Vitória e a fama. é jato mas é

    • @YakkoLan
      @YakkoLan ปีที่แล้ว +9

      os erros de português foram pq eu estava desorientada por causa do sono--

    • @YakkoLan
      @YakkoLan ปีที่แล้ว +5

      @@Batman36000isso é bastante chato, mas acho q um dia nos vamos entender isso.

    • @RhyanCm
      @RhyanCm ปีที่แล้ว +3

      Brasileiros nunca desistem, por mais q alguns desistem eu espero q nesse caso n

    • @realitylife8373
      @realitylife8373 ปีที่แล้ว +5

      Jogo pra enganar tr0uxa..oq esses caras entregaram com o dinheiro que ganharam ja mostra isso

  • @ande
    @ande ปีที่แล้ว +251

    é bizarro ver gente chorando nos comentários pq vc pediu pros caras serem transparentes com o projeto deleskkkkk

    • @otacOtario
      @otacOtario ปีที่แล้ว +3

      Ye

    • @skay3459
      @skay3459 ปีที่แล้ว +3

      @@otacOtario Guia Anônima você salva minha vida, te amo😍.

    • @otacOtario
      @otacOtario ปีที่แล้ว +2

      @@skay3459 🍷🗿

  • @Agente_V
    @Agente_V ปีที่แล้ว +323

    Pior que de uns tempos pra cá eu tenho notado esse padrão, muito por conta de outros TH-camrs que tocaram no assunto, o padrão que jogos brasileiros só se popularizam por conta de se passar no Brasil ou ter que constantemente fazer referência ao País, enquanto vários jogos Brasileiros, por terem uma temática diferente não são muito divulgados, como por exemplo: Hazel Sky, Kaze and the wild Mask, Sparkmutts entre outros.
    E agora que eu percebi, é a primeira vez que eu comento nesse canal

    • @lordpillows762
      @lordpillows762 ปีที่แล้ว +5

      Caramba desses 3 eu só conhecia o Kaze, vlw por me deixar saber que esses outros tbm existem

    • @xxhiosakixxmaicon2206
      @xxhiosakixxmaicon2206 ปีที่แล้ว +10

      Dandara tbm (acho que esse é nome)

    • @KAZOEDITOR
      @KAZOEDITOR ปีที่แล้ว +31

      Jogos brasileiros não precisam ter referência ou se passar no Brasil para serem apoiados,como a lenda do herói(Vulgo meu jogo plataforma favorita) o jogo não se passa no Brasil,mas tem o sucesso e a comunidade que devia ter

    • @braiansouzadasilva2487
      @braiansouzadasilva2487 ปีที่แล้ว +5

      Acho que esse nomes em inglês também não ajudam muito, talvez se tivessem nomes brasileiros ficariam mais fácil pros brasileiros saberem que eram brasileiros e apoiarem um projeto brasileiro

    • @lordpillows762
      @lordpillows762 ปีที่แล้ว +38

      @@braiansouzadasilva2487 nheeee.... Faz sentido, mas sinceramente eu prefiro os nomes em inglês.
      Além de vender mais mundo afora (obviamente), ninguém realmente traduz nomes de jogos. Não é igual filme que os títulos são localizados, a gente tá acostumado a ter nome de jogo em inglês, tipo, ninguém chama Call of Duty de "chamado do dever" ou Dark Souls de "Almas sombrias" (pelo menos não de forma séria)
      Ainda sim eu não seria contra localizar os titulos com tanto que não sejam 100% traduções diretas

  • @agipse
    @agipse ปีที่แล้ว +83

    O maior problema da indústria de jogos brasileiro é querer fazer um projeto super hiper mega foda, o dia que intenderam que o que define sucesso é qualidade e não quantidade nos vamos conseguir dar um passo pra frente

    • @CEOofPamonha
      @CEOofPamonha ปีที่แล้ว +32

      Exatamente, é o primeiro jogo da equipe e já querem um projeto grandioso, a chance de dar errado é gigante.

    • @miguellopes9177
      @miguellopes9177 ปีที่แล้ว +15

      @@CEOofPamonha concerteza se os cara quisessem fazer um "undetale" br por exemplo tenho certeza que levariam menos de 4 anos, iriam gasta muito menos e se fosse realmente bom iria explodir e lucrar uma bela grana.
      Ps: eu citei undertale pois este é possível o jogo 2D mais famoso, grande, apoiado e que mais lucrou desde 2010 feito por uma equipe pequena ou melhor dizendo por APENAS 1 CARA.
      Se os cara querem fazer um gta BR os cara não tem a menor noção do que estão fazendo.
      E se os cara não tem a intenção de criar um gta BR, então eles não tem nada de bom senso para explica isso melhor para a galera e ser o mais transparente possível e deixa em tudo que é canto "isso não é um gta".

    • @quwnmf
      @quwnmf ปีที่แล้ว

      A expectativa é a chave da criatividade, mas embasada na realidade e não crenças, e foi o que aconteceu com esse jogo ai

    • @Gessorio5531
      @Gessorio5531 ปีที่แล้ว +2

      Realmente, eu tenho o sonho de ser Desevolvedor, porém meu primeiro projeto seria algo bem simples, algo que eu sozinho conseguiria começar e terminar

    • @kiefer889
      @kiefer889 ปีที่แล้ว +2

      o problema é que da pra ver que eles sao amadores tlgd, os cara compraram tudo pronto e so colocaram tudo ali junto, tem varios bugs o jogo pq os sistemas que eles compraram nao dao certos juntos

  • @joyul8216
    @joyul8216 ปีที่แล้ว +10

    Finalmente, estava esperando alguém fazer um vídeo desse tipo, o povo não abre a mente para nada.

  • @missvictorianlady4938
    @missvictorianlady4938 ปีที่แล้ว +90

    A alguns anos atrás, eu fazia parte da comunidade de criação de jogos ( eu era uma Dev que ficava focada no storyboard e juntar as ideias do pessoal para que tudo ficasse alinhado). Acho que tenho um pouco de conhecimento de causa para dizer que esse projeto tinha tudo para falhar desde o início.
    Além da comparação com os grandes, como muita gente falou, tem a falta de planejamento. Quando você não diz exatamente o que seu projeto NÃO É, a imaginação do público vai além do limite. É horrível fazer suposições nessa altura do campeonato, mas não sai da minha cabeça que eles realmente pensaram que dava para fazer um GTA com pouquíssimo orçamento e muito pouco tempo.
    Isso entra em outra coisa que eu observei nesse meio: o pessoal não tem noção de como o bagulho é demorado. É possível criar um GTA que se passa no Brasil, mas tu precisa de muita organização financeira, de tempo e metas bem definidas, tanto para o público quanto para os próprios desenvolvedores.
    Infelizmente, outro projeto que logo será esquecido. O que é uma pena....

    • @hiagovictor2011
      @hiagovictor2011 ปีที่แล้ว +4

      comentario cirurgico e preciso

    • @wgnd1614
      @wgnd1614 ปีที่แล้ว +4

      inclusive eu tinha esquecido completamente desse jogo kkkkk só lembrei pq apareceu nos videos recomendados, eu também sempre achei que esse jogo ia dar errado e que não tinha como dar nenhum pouco certo

    • @n1ganyt
      @n1ganyt ปีที่แล้ว +1

      Negativo, não será esquecido, o jogo é muito promissor, não é atoa que ficou top1 na steam na semana de lançamento do Alpha, o foda que a rapaziada que não entende sobre criação de jogos e como tudo isso funciona achou que realmente os caras já iriam de cara trazer algo maior q um GTA V da vida, aquele tipo de pessoa q acha q para qqr coisa funcionar no game é só vc aperta 2 botões e pronto, aparece do nada...
      Os devs estão trabalhando para trazer o melhor que puderem com o arrecadamento da venda na steam, finalmente um game mundo aberto ambientado no Brasil, até hj ninguém teve a coragem de tentar isso, eu bato palmas para esses caras só por tentarem esse feito...

  • @PedrarteOficial
    @PedrarteOficial ปีที่แล้ว +9

    Gostei, eu não sabia sobre 171 mas o pessoal chama de "GTA Brasileiro" sem a empresa dizer, também achava que a empresa não queria transformar em gta, achava.

  • @eajaymello
    @eajaymello ปีที่แล้ว +172

    Pelo que eu entendi os caras tão desenvolvendo esse jogo há anos e receberam doações que giram em torno de 300 mil reais, certo? Isso mal da um salário decente pros 7 desenvolvedores por um período de 24 meses. Não é a toa que um jogo como o GTA é insanamente caro. Só pra manter esses 7 caras trabalhando, desconsiderando os custos da produção, 300 mil seria muito pouco dinheiro, considerando o tempo que um jogo como esse leva pra ser produzido. Sabendo disso tudo, o julgamento deveria ser baseado sobre o que eles poderiam ter feito com as condições que eles tem em mãos.
    Eu acho que dentro disso, até que ta bem daora.

    • @brunofunnie
      @brunofunnie ปีที่แล้ว +25

      Uma coisa importante a se dizer, nenhum deles ali são programadores seniors experientes, o único modelador do jogo se você pesquisar os projetos de 2015 dele parecem saídos da faculdade das aulas de 3DSMax. E acredito que a demora mesmo da compra dos assets tenha sido pois mesmo comprando há uma curva de aprendizado para adaptar esses assets. Quem já brincou na UE4 só com a blueprint sabe que é ok conectar as funções ali mas se você não sabe o que está fazendo vira ciência de foguete. E os caras migraram de engine em 2015. Então desenvolver na UE4 para eles foi algo novo. Muito dinheiro deve ter sido gasto para contratar freelas específicos para fazer coisas específicas como configurar ou melhorar um assets aqui e ali, e freela por si só é muito mais caro que contratar uma pessoa que você possa atochar de coisas pra fazer.... enfim tem muita coisa que ao meu ver, eles não precisam prestar contas, eles precisam entregar o jogo prometido e pronto.
      Se for parar pra pensar em tempo, o proprio Junior da MixMods com mais 4 devs demorarm 9 dias para fazer um jogo de besouro (Beetles Underground) que segundo eles mesmos já tinha metade pronto (mecanica de movimenotos de drone etc...), 1 outro cara modelou, pegaram uns 4 ou 5 assets.... e eles são programadores que vivem mexendo com isso, fazem mods e etc basicamente toda semana. E um fucking jogo de um bezouro rodando ao redor de uma árvore demorou 9 dias, 4 devs experientes e metade do projeto reaproveitado de outros projetos. Ele ainda tem um GTA like que não anda também faz meses "Impunes" pelo "game studio" deles a 2Nibbles... então assim, é muita hipocrisia o cara jogar isso na cara sendo que tem um teto de vidro absurdo.

    • @lucasmarciel1527
      @lucasmarciel1527 ปีที่แล้ว +3

      nenhum deles é desenvolvedor profissional

    • @heleniltonsousa5821
      @heleniltonsousa5821 ปีที่แล้ว +6

      Jay só para fazer um jogo 2D, a lenda do herói os a publisher pediu 2,5 milhões de reais, 300 mil não é nada para um jogo desse escopo, se for colocar salário, aluguel, equipamento e etc
      Agora pensa quanto ia custar um jogo similar a "GTA"?
      Milhões e milhões assim como o jogo real sem falar de uma equipe maior coisa que eles não tem.

    • @williancarai1247
      @williancarai1247 ปีที่แล้ว +16

      vc msm disse, pouco pra desenvolvedores, eles não são, o que eles fizeram qualquer criancinha faz com 5 tutorial no TH-cam ainda mais quando se tem uma verba de 300k para comprar assets, os maluco ficou 7 anos para entregar um Assembly de assets, é literalmente um jogo asset flip da steam de 2 centavos ou grátis só que super faturado.

    • @eajaymello
      @eajaymello ปีที่แล้ว +17

      @@williancarai1247 Então deve ser bem fácil pros críticos provarem a fralde. É só comprar os mesmos assets e redesenvolver o jogo em poucos dias e mostrar como a conta não fecha.
      Se não for possível fazer isso, então são palavras jogadas ao vento.

  • @__grimmkind__
    @__grimmkind__ ปีที่แล้ว +50

    Eu amo como o Ryan consegue apontar seu pontos (e eu tô falando desse jeito pq eu nem tenho certeza se posso falar que ele tá fazendo uma crítica), e mesmo assim conseguir mostrar que ele está completamente neutro e só falando os fatos mesmo

    • @AlphaBlack666
      @AlphaBlack666 ปีที่แล้ว

      ele é um mentiroso que 3xtrVpr4 criança

  • @Thiagoouplay
    @Thiagoouplay ปีที่แล้ว +10

    Concordo com você, os brasileiros são ficam comparando as coisas ( a maioria) e isso é chato, mas também o studio não tem muita comunicação ai fica difícil, mas eu tenho esperanças nesse jogo! Tomara que ele seja incrível!

  • @Two_T
    @Two_T ปีที่แล้ว +74

    Acho foda a visão das pessoas de que "ah, não pode criticar pq é Brasileiro, ain não pode criticar pq é Indie", bom, se eu não gostei do jogo eu tenho *SIM* direito de critica-lo, o 171 ainda está cheio de problemas dentre eles inúmeros bugs, sim, Alpha e tals, porém de qualquer jeito, para o jogo "disputar com GTA" tem que melhorar *MUITO* ainda, *MUITO MESMO* .

    • @andrededecraf
      @andrededecraf ปีที่แล้ว +18

      E o jogo não tem nenhum sistema original tudo Full assets
      Hj critiquei isso para meus amigos os cara ficou falando pra eu calar a boca pq eu NN sei fazer nem metade...sim eu não sei fazer nem metade pelo fato de não ter como eu praticar programação sem Pc né pq sou menor de idade mas mano um jogo com 2 anos de projeto e tem merda nenhuma de sistema feita por eles só tem assets ele fizeram só modelo de carros, suas deformações ao bater e mapa
      O pior é q nem para sistema de Soco eles fizeram que é coisa que intermediário faz
      (sei disso pq um amigo virtual meu ele é intermediário em programação)

    • @Two_T
      @Two_T ปีที่แล้ว +12

      @@andrededecraf calma lá amigo, não é tão fácil assim fazer o sistema de deformação do carro como você citou, eles já começaram a trabalhar em bastante coisa sim, bem verdade que 70% do jogo é basicamente asset, porém isso não tira o mérito do trabalho individual deles.

    • @andrededecraf
      @andrededecraf ปีที่แล้ว +1

      @@Two_T mano msm assim dava pra fazer pelo menos sistema de soco tipo mais de 3 anos de projeto e não fizeram nada? Só socaram assets e sobre sistema de deformação NN foi eles q fizeram.....eles pegaram outro assets e só fez modelo do carro deformado
      Sim não é fácil mas Vey eu acho q foi sacanagem ainda pq os cara pediu 85k de dinheiro pra FZR os sistemas
      Eu achei o jogo top mas podia ser muito melhor o jogo é 80% assets
      Mas eu acho q eles vão fazer o sistema dps....pelo menos eu espero pq se NN vish vai ficar feio para eles

    • @Renanzito
      @Renanzito ปีที่แล้ว +4

      @@Two_T o paia n é nem o jogo ser totalmente assets, e sim q simplesmente sumiram com o dinheiro, pq nem ferrando q foi gasto com oq prometeram, ja q n cumpriram nada do q foi prometido

    • @snniper1137
      @snniper1137 ปีที่แล้ว +6

      Pode criticar sim principalmente se você deu seu dinheiro, o Brasileiro já é cheio de artimanhas

  • @walaceaparecidofariarocha6697
    @walaceaparecidofariarocha6697 ปีที่แล้ว +5

    É complicado fazer jogos, é complicado fazer com que assets se comuniquem entre si e não adianta comparar uma equipe de 6 pessoas com uma de um estúdio com 500~600.
    Mas que os caras pisaram na bola, pisaram.
    Fobia é um jogo completamente diferente, mas mostra que, com planejamento, dá pra sair coisa boa, mesmo com uma equipe pequena.

  • @djdola6916
    @djdola6916 ปีที่แล้ว +6

    Parabéns pelo vídeo man estava muito encodado com isso das pessoas colocar o 171 como GTA Brasileiro tirando todo mérito e esforço da rapaziada Brasileira que criou!

  • @Nxrth.
    @Nxrth. ปีที่แล้ว +13

    Mais um vídeo excelente do Ryan!

  • @duardo_2000
    @duardo_2000 6 หลายเดือนก่อน +2

    Legal é que eles falam que não é, mais TH-camrs que são pagos para fazer propagandas para o jogo chamam de gta brasileiro é botam essa expectativa na gente🤷🏻‍♂️

  • @vincceg
    @vincceg ปีที่แล้ว +21

    Se o Watch Dogs que foi considerado o GTA da Ubisoft foi DETONADO por não ser "igual ao GTA", imagina o 171 que (com todo respeito) em 7 anos entregou "só isso".
    Quando começou esse rolê todo, parecia ser só uma ideia vaga de "alguém podia criar um mapinha que pareça o Brasil né? Imagina entregar pizza, entrar nas casas, dar uns tiros, ter a polícia daqui, fazer coisas bem br mesmo, tipo pegar um busão sabe?" E parece que virou só isso mesmo, não tem uma história bem elaborada, não ter personagens, não tem nada profundo, parece ser só um mod de algum jogo com 300% de foco em "tunagem de carro" e 1% pensando em desenvolver o jogo em si.
    Eu queria MUITO que fosse um projeto no estilo mundo aberto, mas que se passasse em apenas um bairro bem detalhado com uma história local, com personagens interessantes e bem regionais, que a gente olhasse missões, conversas ou situações e pensasse "carai já vi isso acontecer mesmo", algo para mostrar que os BR conseguem fazer jogos de qualidade, para depois sim em uma segunda versão ter algo maior com mais investimento, mas acho que isso não vai ser através do 171.
    Enfim, só minha opinião sobre o projeto. Achei o vídeo incrível.

    • @garudadrakon4728
      @garudadrakon4728 ปีที่แล้ว +3

      Bem, Watch Dogs mereceu ser detonado
      Prometer um jogo que superaria o GTA V e entregar não só um jogo pior que um Tiple A padrão como esconder o potencial do jogo atrás de código não é uma coisa muito admirável, principalmente pra um game que fez marketing em cima de ser um GTA da Ubisoft

    • @k_kubes
      @k_kubes ปีที่แล้ว +1

      O Watch Dogs mereceu
      A Ubisoft prometeu uma porrada de coisa que não tinha no jogo, e usou gráficos de "gameplay" que não estavam disponíveis nem na versão de PC no ultra, bem, estavam só que desativados por motivo nenhum, sem contar que a interação com NPCs não eram nem perto do que eram mostrado nos trailers e a física do jogo era terrível! e a Ubisoft ainda teve a pachorra de provocar a Rockstar dizendo que "2 meses eram suficientes para se enjoar de Los Santos"

  • @nerudii9790
    @nerudii9790 ปีที่แล้ว +3

    Ótimo vídeo como sempre, Ryan. Uma pena não conseguirem entender a mensagem do vídeo e tirarem conclusões precipitadas sobre o vídeo, mas ele foi muito bom e informativo. Continue sempre com o bom trabalho

  • @clpzgamer5103
    @clpzgamer5103 ปีที่แล้ว +8

    Essa doeu no coração 😫

  • @guilhermesantos7769
    @guilhermesantos7769 ปีที่แล้ว +14

    tá sendo tão imersivo q parece q roubaram meu dinheiro… é o verdadeiro gta brasileiro!!!!🎉🎉🎉🎉🎉

    • @RyanRed
      @RyanRed  ปีที่แล้ว +3

      não é golpe nao boy

    • @guilhermesantos7769
      @guilhermesantos7769 ปีที่แล้ว +4

      to ligado ryanzão, porém visto pelo ponto de arrecadação de fundos, tempo de projeto e o lance q os cara compraram uns assets prontos, parece q tão passando a perna na gente

  • @kemer9399
    @kemer9399 ปีที่แล้ว +5

    Concordo plenamente pena que alguns vão levar esse vídeo como ataque tem muita gente que juga pelo título

  • @FiveCanB
    @FiveCanB ปีที่แล้ว +9

    isso sim é crítica! dá pra ver que a intenção é só saber o que tá rolando msm. tem gente que só quer atacar, esse vídeo é exemplo de como falar os erros sem ataque.

    • @RyanRed
      @RyanRed  ปีที่แล้ว +2

      fico agradecido meu querido!

  • @NexXxu
    @NexXxu ปีที่แล้ว +6

    Eu entendo o 171 ser chamado de “GTA Brasileiro” é que nem se existir um jogo 190 ser chamado de “Driver Brasileiro” ou “True Crime Brasileiro”, o problema que é o tiro saiu pela culatra…literalmente NINGUÉM nem mesmo os YT aprenderam com o Cyberpunk 2077 e o hype, fico feliz Ryan de ser um dos primeiros a perceber e espero que mais pessoas percebam que o 171 NÃO É O GTA

  • @serhumano8
    @serhumano8 ปีที่แล้ว +1

    "chamei sua atenção? mt bom (deneros deneros venham)" kkk foi oq pensei quando ouvi, obgd pelo video mesmo eu estando bem atrasado

  • @snniper1137
    @snniper1137 ปีที่แล้ว +13

    Resumiu em poucos minutos o principal problema que esse jogo obteve ao decorrer dos anos, os próprios TH-camrs: Gigaton principalmente que hypou o GTA Brasileiro que não é GTA

  • @magmarflash
    @magmarflash ปีที่แล้ว +6

    A verdade maior q o Ruan expôs foi esse "hype" Em um projeto apenas por ser Brasileiro e ser comparado com algo de maior popularidade, o jogo está em alpha e teremos que aguardar até chegarem mais novidades, fácil de fazer um jogo não deve ser mesmo eu acredito... Vamos aguardar as cenas dos próximos capítulos e claro... Torcer para que o projeto chegue na sua versão final e do modo que a empresa tende a desenvolver esse projeto do jeito que imagina.

  • @___m_a_r___
    @___m_a_r___ ปีที่แล้ว +68

    mais de 12 horas se passaram e eu ainda tô tentando entender pq a fanbase de 171 levou esse vídeo como um ataque 🤔

    • @rpsmc9665
      @rpsmc9665 ปีที่แล้ว +13

      Pq e difícil falarem bem do jogo 🤔

  • @Mahal_tdl
    @Mahal_tdl ปีที่แล้ว +1

    Amo seus vídeos, tô aq deitado morrendo de dor
    Mas assistindo pra não pensar nessa dor😢
    Obrigado, continua lançando videoss

  • @1TRS42
    @1TRS42 ปีที่แล้ว +12

    fazer todas as features e assets que a BGG comprou é deverás facil e pratico para um desenvolvedor que está no mercado a mais de 5-6 anos .
    minha opnião como desenvolvedor de games é de que . . . após um breve tempo de desenvolvimento do game 171 , o time por tras do tal deixou-se levar pelo hype e a grande manada de marketing e reconhecimento que eles adiquiriram em meses lá em 2015 assim fazendo com que o projeto só decaisse por parte da equipe e do quanto eles acreditavam que o game poderia ir para frente
    resumidamente : grande parte dos problemas do projeto ''171'' foi a falta de experiencia da equipe nesse universo gigantesco que é o Game Dev atualmente .
    muito provavel que o projeto dê sim a volta por cima mas vai demorar um pouco até isso se tornar realidade !

    • @gabrielschmidt4613
      @gabrielschmidt4613 ปีที่แล้ว +2

      Vamos lá: um desenvolvedor que está no mercado a 5-6 anos (como você mesmo citou), provavelmente é um dev sênior, e o salário de uma pessoa dessa gira em torno de 10k/mês (digo isso pois sou desenvolvedor)
      Supondo que eles contrataram 3 devs para incluir esses assets e fazer as outras partes do jogo, os 300k arrecadados pagaria o salario deles por apenas 1 ano. ( 300k/12/3 = 8.3k )
      Não faz sentido achar que é fácil e que deveria ser mais rápido, se fosse fácil todo mundo faria...

    • @1TRS42
      @1TRS42 ปีที่แล้ว +5

      @@gabrielschmidt4613 eu mesmo citei que é facil mas não disse que ele faria em pouco tempo .
      a maior parte dos desenvolvedores desistem porque no meio do projeto se deparam com um léque de coisas pra fazer em cada parte do projeto , e são coisas que levam um tempo excessivo e dedicação
      tenho conhecimento de alguns projetos que foram feitos sómente por uma pessoa
      que claro , levaram muito tempo (1-4 anos)
      para serem feitos , mas , foram trabalhados e designados por só um desenvolvedor ativo .
      eu mesmo já trabalhei em alguns projetos solo e completei em 6 a 8 meses de trabalho ativo.
      e de fato não seria mais rapido mas PORFAVOR ... 7/8 anos com 7 integrantes da equipe e mais contribuidores para ter um resultado pequeno comparado com a ambiciosidade do projeto ?

    • @n1ganyt
      @n1ganyt ปีที่แล้ว +1

      Se fosse fácil msm qqr dev seria milhonário, jogos dessa proporção são uma mina de ouro infinito, pq vc acha q empresas gigantescas como Rockstar gastam bilhões para terminar jogos desse tipo ein?
      Se vc acha que pode fzr melhor então pq n entra em contato com os caras, se integre a equipe deles lá, aí quando explodir no lançamento todo mundo tá feito, inclusive vc...
      Foram 7 anos em desenvolvimento, porém eles portaram tudo para a Unreal 4, antes estava na Unity, perderam muitas coisas e tiveram que refazer... Os caras nem pesquisam antes de falar, foda...

    • @1TRS42
      @1TRS42 ปีที่แล้ว +2

      @@n1ganyt não seja hipócrita amigo pois portar um game de uma engine para outra não é dificil pois todos os modelos 3D são compativeis com qualquer engine , só os scripts que vão ter que passar por uma repaginada e olha que até mesmo em 2017 tinha plugins na unreal que faziam esse processo automaticamente então não eles não perderam nada ... se perderam foi por falta de experiência com portação de games ou em até mesmo utilizar das funções da engine 👍

    • @III-me3wb
      @III-me3wb ปีที่แล้ว

      tem razão e mais , com a quantidade de dinheiro que eles tinham daria pra contratar muitas pessoas pra trabalharem no game e não só meia duzia de devs brasileiros mas lógico né ... a mentira fala mais alto KKKKKKKKK

  • @hiagovictor2011
    @hiagovictor2011 ปีที่แล้ว

    melhor canal que descobri em 2022/2023 só conteúdo de qualidade
    Opinião bem lúcida e clara da situação, concordo MUITO contigo.

  • @jeanguimaraes5527
    @jeanguimaraes5527 ปีที่แล้ว +39

    Eu apoiei o projeto, e pelo que foi entregue, foi mais do que esperava. Achei que ia ser mais simples e com gráfico próximo ao da pré-alpha

  • @migs___S2
    @migs___S2 ปีที่แล้ว +4

    RyanRed sempre alegrando meu dia com seus vídeos, vídeo incrível como sempre

  • @ballasstreetgames
    @ballasstreetgames ปีที่แล้ว +58

    acho errado o game chamar 171, pois em uma hora de gamepay eu fiz mais 157 que 171 kkkk . jogo ta muito foda, e as dublagens nivel padrao!

    • @gtazombiessurvival
      @gtazombiessurvival ปีที่แล้ว +1

      kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @gabriel-oprogramador
      @gabriel-oprogramador ปีที่แล้ว +4

      Caraí o maluco sabe até os artigos. Se é loco !!! A parada tá legal mesmo.

    • @iluuck
      @iluuck ปีที่แล้ว +8

      @@gabriel-oprogramador 157 e 171 são os artigos mais conhecidos, tem muito em musica

    • @ademitinho
      @ademitinho ปีที่แล้ว +5

      imagina dar certo o projeto e a continuação se chamar 157?

    • @ballasstreetgames
      @ballasstreetgames ปีที่แล้ว +4

      @@ademitinho kkk 171 parte 2 157

  • @manhas16
    @manhas16 ปีที่แล้ว +1

    Ryan, você me surpreendeu muito!. Que roteiro magnífico! meu caro amigo, um grande abraço.

  • @ferreira4962
    @ferreira4962 ปีที่แล้ว +3

    Eu acredito que foi isso msm, seria um jogo brasileiro com pegada de GTA, porém com o hype da internet eles acharam que poderiam tentar um GTA br.

  • @nikeplayer2040
    @nikeplayer2040 ปีที่แล้ว +1

    cuspiu fatos em minha cara,continue assim.

  • @GreeyCinza
    @GreeyCinza ปีที่แล้ว +4

    "apoem jogos brasileiros, não apoem jogos brasileiros apenas por serem brasileiros"
    Real

  • @PabIoHenrique24
    @PabIoHenrique24 ปีที่แล้ว +2

    Tbm, é óbvio que a gente gosta de ver outras pessoas falando sobre a gente
    Geralmente quando outro país vai falar da gente ou é pra chamar de jogador de futebol ou de macaco
    "Ironia"

  • @lordpillows762
    @lordpillows762 ปีที่แล้ว +4

    O engraçado é que esse negócio de "GTA Brasileiro" é o meme dos game devs iniciantes.
    É sempre a primeira coisa que vc pensa mas é algo que vc simplesmente NÃO vai conseguir fazer, MUITO MENOS como o seu primeiro jogo, o que é meio que o caso da Beta games.
    Eu nem sei muita coisa sobre esse projeto até pq eu nunca acompanhei, mas eu sei que eles podem até chegar perto, mas infelizmente é extremamente improvável que eles satisfaçam o hype.

    • @k_kubes
      @k_kubes ปีที่แล้ว

      Exatamente, só quem não faz idéia de como game dev funciona defende esse projeto.
      só fazer um quadrado verde 2D se mover na tela quando você aperta WASD já é uma tremenda dificuldade pra quem não tem experiência nenhuma em game dev e programação e os caras já querem fazer um GTA kkkkkkk
      sem contar que esses projetos de kickstarter feitos por uma pessoa de "jogos maravilhosos que vão ser mil vezes melhor que qualquer jogo AAA já lançado na humanidade" não é algo novo e sempre acabam sendo golpes (tendo intenção ou não)
      muita gente não faz ideia de quanto trabalho, recursos, dinheiro e tempo os jogos que elas jogam precisam para existir

  • @kahlis_dev
    @kahlis_dev หลายเดือนก่อน

    10:10 a música de Hades aqui combina muito bem com o assunto. 1 ano dps e me deparo com um vídeo muito bem feito de um canal que eu até já estava inscrito, às vezes o algoritmo acerta.

  • @LucasTrek
    @LucasTrek ปีที่แล้ว +10

    O que mais faltou nesse projeto foi game design, que diferentemente do que muitos acham, é mais sobre o objetivo, experiência e as mecânicas do jogo do que com a arte em si, o game design se envolve sim no estilo artístico que será aplicado no jogo, a atmosfera que a arte irá passar e etc, mas ele trabalha no geral do jogo, ele que fala qual o objetivo do jogo.
    Sinceramente até agora eu não entendi o que eles queriam com o jogo, eles querem usar todas essas mecânicas para o que? Pra mim ele só é um amontoado de coisas vazias sem um propósito.
    Não quero ser infeliz dizendo isso só pra criticar eles etc, mas cara a sensação é que nem eles sabem oq querem.
    Sendo sincero espero que dê certo o jogo, que ele cumpra seja lá o que ele deveria cumprir, e que no final eu gaste meu dinheiro nele já sabendo o que ele pode nos proporcionar e que eu me divirta com o jogo.

    • @n1ganyt
      @n1ganyt ปีที่แล้ว

      Cara se vc pesquisar fundo msm vc vai saber que a empresa Beta Games Group (BGG) quer trazer no game uma História parecida com de muitos brasileiros!
      A História é o seguinte:
      O Nicolau (Personagem Principal) tem um Irmão, seu irmão se chama Rogério, e o Rogério acaba se envolvendo em alguma parte da linha temporal do game com pessoas erradas, essas pessoas o ameaçam de morte e o Nicolau para proteger o Irmão acaba se envolvendo também, os devs n revelaram muito ainda dá História, para não ter muitos spoilers...
      É uma História bem comum aqui no Brasil, nas periferias aonde a educação é precária e os jovens se envolvem com coisas erradas, isso acontece direto!
      Essa Alpha que lançaram está cheia dessas mecânicas todas juntas justamente para testes, relatar bugs ou dar ideias do que poderia ser adicionado a mais, assim eles montam a base primeiro para depois terminar, tendo a base toda programada fica mais "fácil" depois juntar tudo e otimizar quando o game estiver na etapa final, eles usaram assets para adiantar o tempo, se não praticamente não existiria nem metade disso, eram somente 7 pessoas cara...

  • @whitecatUP
    @whitecatUP ปีที่แล้ว

    Esse vídeo, caiu na minha time-line e adorei, vou maratonar seus vídeos meu mano, +1 inscrito

  • @miguellopes9177
    @miguellopes9177 ปีที่แล้ว +3

    Na minha opinião se os cara não quisessem essa imagem de "gta br" eles deveriam ter bom senso chega para a galera e dizer "SAPOHA NAO É GTA" mas não, ao invés disso só deixaram essa imagem espalhar então para mim boa parte da culpa dessa imagem é culpa deles.
    Para mim eles querem manter essa imagem e ganhar grana emcima mesmo que eles mesmo saibam que nunca vão conseguir criar um gta

  • @miraizinhamiraizoka
    @miraizinhamiraizoka ปีที่แล้ว +2

    curto, grosso e direto
    como gamedev eu concordo MUITO com oq vc falou nesse video
    acho sim q é possivel fazer um jogo de mundo aberto q se passa no Brasil, pq inclusive fazer o esteriotipo basico de GTA não é dificil
    mas fazer uma GTA q se passa no Brasil é muita coisa, não tem condição mesmo...

  • @BrunoJohanski
    @BrunoJohanski ปีที่แล้ว +3

    Parece que eles tem medo/receio ou vergonha de falar que maior parte dessa grana ia ser pra pagar os custos básicos, tipo luz, internet, água, equipamentos, salário de programadores e até mesmo salário pra eles se manterem tbm. Não teria problema nenhum em falar isso desde o começo, mas aprece que eles preferiram dar a entender que tudo que fosse arrecadado seria pra fazer muita coisa do 0 e que seria utilizado o equipamento de motion capture, pra passar uma ideia de mais credibilidade e a galera apoiar mais. Isso que foi o grande problema de tudo. Agora, pelo jeito que o jogo se encontra no momento, provavelmente eles vão precisar de mais apoio e doações, mas depois desse rolo todo, pouca gente vai confiar e querer patrocinar. Eles perderam muita credibilidade com essa falta de comunicação.

  • @the.maciota
    @the.maciota ปีที่แล้ว +1

    finalmente alguém sensato graças a deus!

  • @seka1nix
    @seka1nix ปีที่แล้ว +4

    3:03 Eu sei muito bem como é isso. Já cansei de ver gente chamando Yakuza de GTA japonês sendo que os dois não tem porra nenhuma a ver um com outro.

    • @yuriaraujo6855
      @yuriaraujo6855 ปีที่แล้ว +2

      Bully é o "GTA de escola", e que seria chamado assim independentemente de ser da Rockstar.

  • @HWG777
    @HWG777 ปีที่แล้ว +2

    É mt estranho ver um vídeo do Ande e ver aquele... nem consigo definir oq é aquilo, e dps ver uma pessoa assim kkkkkkkkkk

  • @viniciuslouzada2194
    @viniciuslouzada2194 ปีที่แล้ว +5

    Meu Deus, só assistir o podcast deles kkkkk 7 anos por 200k mano Kkkķkkk é ridículo isso. Os caras são muito fodas. Mds.

  • @NaoEoKaueh
    @NaoEoKaueh ปีที่แล้ว +1

    Eu acho q o único problema sobre o jogo é esse título q lhe foi atrelado, o "GTA brasileiro" ainda não existe, talvez 171 seja o início dele, mas atualmente falta bastante ainda pra disputar ou se comparar com GTA

  • @zerefinho
    @zerefinho ปีที่แล้ว +5

    O sistema de carros que também foi asset, eles disseram que precisaria de muitos recursos e tempo pra fazer... ( Um amigo meu em 2 dias fez física de carro na unrel )

    • @guywhorns
      @guywhorns ปีที่แล้ว +1

      Tenq contratar seu amigo

    • @zerefinho
      @zerefinho ปีที่แล้ว

      @@guywhorns ele nem faz jogo kaka

    • @Zorviciadu
      @Zorviciadu ปีที่แล้ว

      @@zerefinho então como ele fez ue?

    • @zerefinho
      @zerefinho ปีที่แล้ว

      @@Zorviciadu editor de vídeo, ele crio um sistema de carros para por em uma edição 3d
      ( Além de uma cidade )

    • @guilhermeotavioferreiragui3414
      @guilhermeotavioferreiragui3414 ปีที่แล้ว +1

      esse mini mapa deles, a galera que faz render realista de interiores faz em uma semana kkkkkkkkkk

  • @Jamdoe
    @Jamdoe ปีที่แล้ว +1

    Eu não entendo, como os cara não perceberam...
    Tá mais que óbvio que dar um passo maior que a perna, NUNCA dá certo.

  • @Renatows
    @Renatows ปีที่แล้ว +3

    mal posso esperar pelo 172

    • @GigaPudimOriginal
      @GigaPudimOriginal ปีที่แล้ว

      Eu to ansioso pra eles lançarem a prequel: 170

    • @stonksmoney6688
      @stonksmoney6688 ปีที่แล้ว

      Gloomóôöøōáàåāynaäìûóéèyóøbâīkjįxyàåėēyì

    • @arcedonkvatch3802
      @arcedonkvatch3802 ปีที่แล้ว

      Eu quero ver mesmo é o stay out of 171

    • @davidspr6938
      @davidspr6938 ปีที่แล้ว

      Mal posso esperar pelo 171 mobile 20mb sem virus apk

  • @rog3r1nho14
    @rog3r1nho14 ปีที่แล้ว +2

    Não eh dificil de entender. Eles estão lidando com dinheiro de doações, eles precisam sim dar satisfação sobre os gastos e serem transparentes.

  • @Unknown-868
    @Unknown-868 ปีที่แล้ว +3

    "Gasto com Funcionários" NÃO justifica, pois se trata de um projeto COM FINS LUCRATIVOS! O game está custando 59 reais na Steam, o valor para pagar os supostos funcionários deveria vir de lá.
    As pessoas precisam entender que 171 é um produto e para se produzir um produto é preciso INVESTIR Tempo e/ou dinheiro. Funciona assim, você investe sua carga de trabalho no projeto (tempo) e no final é recompensado por isso com a venda do produto.
    Além do mais é nítido que eles não contaram com desenvolvedores qualificados. Se o projeto contasse com UM engenheiro de software experiente o resultado não seria entregue tão bugado, desotimizado e cru do jeito que foi.

  • @chocol4tt
    @chocol4tt ปีที่แล้ว +1

    Não sendo equipamento de mocap profissional, tem como fazer de forma amadora com câmeras que detectam movimentos e alguns apps como RADical Motion conseguem converter em animações

  • @lilpecing
    @lilpecing ปีที่แล้ว +4

    Esse pessoal que ta tacando hate free no 171 não fazem ideia de como é desenvolver um jogo, ainda mais no Brasil.

    • @PHUXIM
      @PHUXIM ปีที่แล้ว

      ya

    • @joaogund
      @joaogund ปีที่แล้ว

      Eu não posso apoiar só porque é brasileiro.

    • @rian2871
      @rian2871 ปีที่แล้ว

      Na verdade é o contrário, quem está criticando o jogo é justamente quem tem ideia do quão trabalhoso é criar mecânicas do zero ao invés de só implementar assets

    • @VigorGr
      @VigorGr ปีที่แล้ว +1

      @@rian2871 Na verdade, na verdade é o contrário, quem está criticando o jogo é justamente quem não entende porra nenhuma de desenvolvimento de jogos! :)

    • @yeetcarrara5953
      @yeetcarrara5953 ปีที่แล้ว +2

      @@rian2871 Sim, até porque você é a fada do game dev e o senhor supremo da palavra final. As pessoas tem que aprender a não criar expectativas, porque chega a hora da mostrar resultados, e os com maior esperança são em geral os mais leigos e prontos pra críticar qualquer mínimo detalhe. Não to passando pano para o fato que eles precisam declarar os gastos, estou apenas dizendo quem são os reais problemáticos aqui. Conheça seu dev, e entenda seu trabalho e suas limitações antes de críticar.

  • @GustavoMdeOliveira
    @GustavoMdeOliveira ปีที่แล้ว

    Vídeo muito esclarecedor, + um inscrito!

  • @gabrielfernandes3776
    @gabrielfernandes3776 ปีที่แล้ว +5

    Jogo de carro qualquer:A
    TH-camr querendo viw: GTA fdskkkkkkk

    • @general-arcadiano-maximus
      @general-arcadiano-maximus 8 หลายเดือนก่อน

      se o jogo tem carro e mundo aberto de cidade
      brasileiro medio ain copia de gta

  • @gzyx3243
    @gzyx3243 ปีที่แล้ว +2

    Engraçado é q do nada aparece os devs de internet falar q o jogo demorou pra fazer e que 300k foi o suficiente kkkk

  • @chris_pistoleiro
    @chris_pistoleiro ปีที่แล้ว +4

    Provavelmente ngm vai ligar, mas o cara que o Ryan citou que fez o video vendo memes do Brasil, eu procurei o canal dele e vi que atualmente ele aprendeu a falar português e tá fazendo vídeos totalmente em português, sla eu achei que era um fato legal de se falar

  • @hilbertsla1986
    @hilbertsla1986 ปีที่แล้ว

    parabéns pela frequência bro

  • @dinamorag
    @dinamorag ปีที่แล้ว +4

    300 mil reais para oque eles fizeram foi um verdadeiro milagre, 300k pra esse jogo foi o pão com mortadela dos funcionários, normalmente se gastaria 5x mas que isso para a qualidade do jogo que eles ja criaram

    • @RyanRed
      @RyanRed  ปีที่แล้ว +3

      eu concordo

  • @ASouza-ut9kb
    @ASouza-ut9kb ปีที่แล้ว

    Quem define o que um produto é, é o consumidor.
    Se o público aceita e acredita que este é o GTA Brasileiro, então nem os criadores podem mudar isso, é uma questão cultural e não técnica.

  • @kvss24
    @kvss24 ปีที่แล้ว +17

    uso a mais de 5 anos os mods da mixmods, e cara, aquele pessoal (o Junior, por exemplo) faz um trabalho bizarro de bom, a qualidade é gigante, esses caras sabem a dificuldade que é trabalhar em um jogo, acho uma afronta pra eles chegar pessoas que nunca mexeram com sistema de jogos pegarem coisas prontas de americanos, jogar na unity e dizerem "tá aí, o GTA brasileiro" (não literalmente) até os GTAs modificados com coisas da mixmods São mais brasileiros do que esse conjunto de assets americanos

    • @Jitteru
      @Jitteru ปีที่แล้ว

      Se você entende de verdade sobre fazer jogo e programar, não é a mesma coisa que só chegar e trocar skin em um jogo já pronto, mesmo adicionando assets, se é tão fácil, então por que desde que conheço internet as pessoas falam em fazer um GTA Brasileiro e nunca fizeram nada além, de uns mods porcos de carro e usando placas brasileiras com péssima qualidade,erros grotescos de cores, sem desmerecer trabalho de modder, mas são coisas diferentes você criar algo, mesmo que usando assets, e você criar mods

    • @kvss24
      @kvss24 ปีที่แล้ว

      @@Jitteru ninguém fez pq sabe da dificuldade e não queria fazer esse trabalho de corno, não criar nada e se auto intitular um jogo 100% brasileiro

    • @kvss24
      @kvss24 ปีที่แล้ว

      @@Jitteru os caras do 171 não sabem nem fazer os códigos, nunca fizeram um jogo antes e acham que vão fazer um jogo gigantesco e bom

    • @gabrielschmidt4613
      @gabrielschmidt4613 ปีที่แล้ว

      @@kvss24 Mano, os caras "sem saber programar" fizeram uma alpha melhor do que muitas outras que tem lá na Steam. Por que ao invés de ficar criticando não espera o produto final pra tirar as conclusões ? Em momento nenhum eles disseram que vão fazer um jogo gigantesco, quem está falando isso não acompanha os caras e duvido que ao menos tenha comprado o jogo...

    • @LoboGamerBR14
      @LoboGamerBR14 ปีที่แล้ว

      @@gabrielschmidt4613 Se fizeram e comprar assets prontos kkkkkkkk

  • @anderson03d
    @anderson03d ปีที่แล้ว +1

    kkkk namoral o ryan foda vei , e alias belo vídeo ta pika mlk

  • @nome4726
    @nome4726 ปีที่แล้ว +3

    Gta brasileiro é o jeito popular de dizer, por ter inspiração do gta q é o mais famoso com esse tipo de jogabilidade, o jogo ta em desenvolvimento e sendo feito por uma empresa pequena, É ÓBVIO q o jogo não vai se comparar facilmente com o gta

    • @s4nttozs
      @s4nttozs ปีที่แล้ว +1

      sim, mas desvaloriza o próprio jogo

    • @RyanRed
      @RyanRed  ปีที่แล้ว +1

      não cara não é OBVIO, pq a questão é que não é todo mundo que tem essa noção de como tudo isso funciona, é ignorar que existem pessoas ignorantes quando o assunto é desenvolvimento de jogo e não entendem o quanto as coisas demoram pra ser feitas e quanto essa industria é um bagulho impiedoso

    • @nome4726
      @nome4726 ปีที่แล้ว

      @@s4nttozs não foi culpa da beta games, foi o público q relacionou o 171 ao gta, é bem complicado isso

    • @FlavioxD_
      @FlavioxD_ ปีที่แล้ว +1

      @@nome4726 Eles surfaram nessa onda, poderiam muito bem ter deixado claro dês do começo que o projeto nunca seria no nível do GTA, simplesmente deixaram o circo pegar fogo

  • @mikepng708
    @mikepng708 ปีที่แล้ว +1

    Eu tenho uma tese sobre esse jogo continua com essa idéia deles de ser Alpha é nunca botar como um 171 apenas. Eles mantém essa idéia de ser Alpha pra que o jogo não perca credibilidade e ser um jogo só apenas de atualização e o público cair matando em cima deles com a seguinte frase "vocês demoraram esses anos todos pra entregar isso" que já está acontecendo isso, mas com essa idéia de Alpha tira a deles da reta.

  • @kaioeduardo3774
    @kaioeduardo3774 ปีที่แล้ว +3

    Peraí, peraí, então o desenvolvimento desse jogo é tipo isso aqui:
    - Fds vamo fazer um jogo
    - Blz
    Lançam uma beta/alpha sla como chama*
    - Aí pessoal, tamo fazendo um jogo, vamo vê o que dá aí pra fazer de acordo com o dinheiro que a gente arrecadar
    Tipo, os caras se dispuseram a fazer um jogo grande, sendo o primeiro deles, esperando que o público fizesse grande parte do trabalho, no caso a grana? Sabe, foram tantos anos pra isso? Esse era o objetivo?
    (Lembrando, eu disse grande parte, a parte difícil mesmo é o desenvolvimento)

    • @Unknown-868
      @Unknown-868 ปีที่แล้ว +4

      Exatamente! Eles simplesmente sentiram vontade de fazer um game sem ter a qualificação e é isso, quem gostou da ideia que pague o salário deles. 😂😂🤣
      A maior parte das pessoas que doaram acreditavam que eles eram desenvolvedores fodas, qualificados, brilhantes e que só precisavam de uma oportunidade. Quem doou pensou que eles já tinham a mão de obra qualificada e só precisavam de ajuda para custear licenças, quem imaginou que eles fossem leigos? Quem pensou que eles eram leigos e ainda por cima fossem cobrar salário para produzir uma coisa que eles iam VENDER?

  • @OHomemdaVassoura
    @OHomemdaVassoura ปีที่แล้ว +2

    O problema é que alguns querem que, o 171 seja mais do que ele é, comparar esse jogo com GTA e querer que ele seja igual ou até "melhor" que um GTA 5 da vida, aí já tá forçando a amizade, pois a equipe dos devs de 171 é pequena, aí o povo coloca uma pressão gigantesca nos caras, querendo que o jogo seja grandioso.
    E apoiar um jogo brasileiro só por ser brasileiro, não é um bom argumento, pois nesse sentido os jogos do Mineirinho Ultra Adventure's seriam umas maravilhas, oque não são.
    Espero que os caras não desistam de fazer o 171, pois com o hype aumentando a pressão também aumenta, e os caras largam no meio do caminho e todo mundo chora.

  • @Dannntes
    @Dannntes ปีที่แล้ว +6

    Tudo nesse jogo é muito genérico e mal feito tirando o design do mapa, Os caras usaram assets pra tudo e o jogo ficou uma bosta e agora não sabem oque fazer pois não sabem fazer um jogo bom, mesmo assim ganharam dinheiro pra caramba enganando uns trouxas ae

  • @Miqueias___
    @Miqueias___ ปีที่แล้ว +1

    Esse jogo promete, inclusive os Gringos estão amando esse jogo estão falando muito bem tem até gringo fazendo vídeo comparando alguns detalhes do 171 com GTA 5 e já estão falando que esse jogo já é um concorrente do GTA.
    Esse jogo realmente promete MUITO.

  • @Luiz6432GD
    @Luiz6432GD ปีที่แล้ว +6

    Bem eu não considero 171 como GTA (por mais parecido que ele é, uma inspiração) ele esta entre watch dogs, saints row (antigos), true crime e outros que tentaram competir com o GTA, é uma pena que essa jogo está passando por uma situação bastante triste, ele tem muito potencial, não queria que um projeto desses não seja jogado fora, eu espero que essas polemicas seja por falta de comunicação, porque eles estão perdendo um jogo que tem muito potencial, não quero que aconteça o mesmo com rio in Oblivion, é muito raro um brasileiro desenvolver jogos incríveis, tem alguns mas são poucos, e todo mundo sempre quis um GTA estilo brasileiro, ou um jogo que representa o Brasil, alguns gringos tentaram mas falharam (bem a maioria), eu gostei da Alpha de um 171 tem muitas detalhes incríveis, tá bem bonitinho o jogo, eles ainda tem muitos planos pra executar no jogo, mas bem vamos ver daqui pra frente de como vai ser o futuro do jogo, só questão de tempo, não estou defendendo nem contra (vou ficar neutro pro enquanto)

  • @whynotallisu
    @whynotallisu ปีที่แล้ว +1

    eu acho que eles estão tão perdidos que eles não sabem o que eles vão fazer, aí eles falam " não, a gente vai fazer isso, isso, e isso" mas chega na hora e eles fazem outra coisa

  • @danieLXros466
    @danieLXros466 ปีที่แล้ว +5

    A INTERNET SUBIU UMA IDEIA MUITO GRANDE DO GAME KKKKKKKKKKKKK
    E IRIA SER BEM DIFÍCIL PRA 6 PESSOAS

    • @rayder7904
      @rayder7904 ปีที่แล้ว +1

      Imagine 6 pessoa vendo a galera comparando o jogo deles com gta e o jogo em alpha 🤡

    • @arthurlunar7835
      @arthurlunar7835 ปีที่แล้ว

      @@rayder7904 os cara tem pouco de 164 mil de orçamento e gta 5 tinha 200 milhões de DOLÁRES

    • @rayder7904
      @rayder7904 ปีที่แล้ว

      @@arthurlunar7835 o foda é os cara sumir com o dinheiro e atualizar os carro do jogo 🤡

  • @azashiro5890
    @azashiro5890 ปีที่แล้ว +1

    Lançou a braba

  • @gabrieleduardogomes6304
    @gabrieleduardogomes6304 ปีที่แล้ว +3

    Não sei porque mas isso me lembra um pouco o desenvolvimento do yandere simulator

  • @seny1.061
    @seny1.061 ปีที่แล้ว

    Cara vc está certo em todos os pontos desse vídeo, mas como você bem disse um vídeo desse tipo é visto pela maioria das pessoas como um ataque, e querendo ou não ele vai ser visto assim. Achei meio pá o momento em que você lançou esse vídeo, mesmo o projeto tendo anos e anos de desenvolvimento, pra um estúdio brasileiro ainda é muito cedo pra fazer um crítica tão pesada. Tudo bem que você tem que abrir seus olhos e não apoiar cegamente uma empresa só porque é do Brasil, mas pelo menos pra mim, é obvio que eles não têm intenção ruim com golpes ou algo do tipo; e você falou isso no vídeo, mas as pessoas entenderem o que você quer dizer, é outra história. Mas como entendi tudo o que você quiz dizer, vídeo pica como sempre, cê é foda no que faz!

  • @antdgmon8382
    @antdgmon8382 ปีที่แล้ว +5

    O gta brasileiro são os amigos que fazemos no caminho

  • @bichogrosso9814
    @bichogrosso9814 ปีที่แล้ว +2

    Eu acho que o Hytale, também tem esse "problema", de ser visto cono um minecraft 2, sabe.

  • @brunofunnie
    @brunofunnie ปีที่แล้ว +31

    Uma coisa importante a se dizer, nenhum deles ali são programadores seniors experientes, o único modelador do jogo se você pesquisar os projetos de 2015 dele parecem saídos da faculdade das aulas de 3DSMax. E acredito que a demora mesmo da compra dos assets tenha sido pois mesmo comprando há uma curva de aprendizado para adaptar esses assets. Quem já brincou na UE4 só com a blueprint sabe que é ok conectar as funções ali mas se você não sabe o que está fazendo vira ciência de foguete. E os caras migraram de engine em 2015. Então desenvolver na UE4 para eles foi algo novo. Muito dinheiro deve ter sido gasto para contratar freelas específicos para fazer coisas específicas como configurar ou melhorar um assets aqui e ali, e freela por si só é muito mais caro que contratar uma pessoa que você possa atochar de coisas pra fazer.... enfim tem muita coisa que ao meu ver, eles não precisam prestar contas, eles precisam entregar o jogo prometido e pronto.
    Se for parar pra pensar em tempo, o proprio Junior da MixMods com mais 4 devs demorarm 9 dias para fazer um jogo de besouro (Beetles Underground) que segundo eles mesmos já tinha metade pronto (mecanica de movimenotos de drone etc...), 1 outro cara modelou, pegaram uns 4 ou 5 assets.... e eles são programadores que vivem mexendo com isso, fazem mods e etc basicamente toda semana. E um fucking jogo de um bezouro rodando ao redor de uma árvore demorou 9 dias, 4 devs experientes e metade do projeto reaproveitado de outros projetos. Ele ainda tem um GTA like que não anda também faz meses "Impunes" pelo "game studio" deles a 2Nibbles... então assim, é muita hipocrisia o cara jogar isso na cara sendo que tem um teto de vidro absurdo.

    • @williancarai1247
      @williancarai1247 ปีที่แล้ว +6

      bot do beta games detectado

    • @Peeh_Souza
      @Peeh_Souza ปีที่แล้ว +10

      Os caras fizeram um jogo pronto em 9 dias o maluco ainda critica, na tentativa de defender os maluco que tão a 10 anos supostamente desenvolvendo e lançando um alpha a preço cheio

    • @brunofunnie
      @brunofunnie ปีที่แล้ว +2

      @@Peeh_Souza R$ 60 preço cheio? hahahah mente mais... mente... Jogo pronto em 9 dias = ficar zanzando ao redor de um árvore.

    • @Peeh_Souza
      @Peeh_Souza ปีที่แล้ว +8

      @@brunofunnie Sim é preço cheio. Fobia lançou um jogo pronto e 100% por esse mesmo preço. O preço de um lançamento lá fora é 70 dolares, jogos feitos aqui não se converte a moeda.

    • @striker3727
      @striker3727 ปีที่แล้ว

      @@Peeh_Souza 60 pila não pago nem fudendo, pago cincão e olhe lá

  • @HelyeltondaSilvadeMorais
    @HelyeltondaSilvadeMorais 9 หลายเดือนก่อน +1

    Eu acho sacanagem comparar uma empresa Indi com a rockstar games, uma empresa com mais de 1000 funcionários e multi-bilionária com dinheiro suficiente para fazer qualquer tipo de jogo, é totalmente sacanagem uma comparação dessa pode simplesmente destruir uma empresa indi, pq quando ela lanca o jogo e as pessoas ve que jogo não chega nem aos pés do jogo da rockstar isso pode acabar com a empresa, que apenas começou que tinha muita chance de ser uma empresa grande.

  • @vandomendes9977
    @vandomendes9977 ปีที่แล้ว +5

    Nunca esperei muito mas Os caras estão lançando uma pedra fundamental, acendendo a indústria aqui se ninguém nunca fizer nada, nada será feito nunca, que continuem o projeto, que entreguem o melhor possível.

    • @odonodarazao3801
      @odonodarazao3801 ปีที่แล้ว +3

      Puts aí não, que seja feito por quem quer fazer algo no minimo.

    • @garudadrakon4728
      @garudadrakon4728 ปีที่แล้ว +2

      Namoral, se vc acha que um clone genérico de GTA que apela pra trama genérica de "RJ é terra de traficante" como algo q tá acendendo a indústria nacional, então vc n conhece a indústria de games brasileiros

    • @vandomendes9977
      @vandomendes9977 ปีที่แล้ว

      @@garudadrakon4728 normal seu pensamento, eu nasci fudido minha mãe mal tinha grana pra comida, cresci resolvi começar meu negócio do zero praticamente sem grana, só com a vontade mesmo, o que me diziam era isso que vc disse, " você não sabe nada disso" e não sabia mesmo, foram 10 anos de luta irmão igual a esses caras aí do 171, e agora colho os frutos, os deles virão se entregar mais.

    • @garudadrakon4728
      @garudadrakon4728 ปีที่แล้ว

      @@vandomendes9977 a diferença é que seus 10 anos de luta não se resumiam em criar um game genérico que é basicamente "o Brasil segundo o que os gringos acham que é o Brasil" e colocar como a "representação mais fiel do país"
      Meu pensamento é de alguém que tá até hoje esperando por um jogo que honre o Brasil e não um jogo que se ache brasileiro só pq "da pra pegar ônibus nele" ou "ele é sobre briga de facção no RJ, é muito brasileiro"

    • @vandomendes9977
      @vandomendes9977 ปีที่แล้ว

      @@garudadrakon4728 foi o que disse no primeiro comentário amigo.
      Eles lançaram a ideia, executando ou não o game, eles chamaram atenção e já tem gente grande antenado nisso,
      Como eu disse amigo alguém tem que fazer alguma coisa, ou ninguém faz nada e eles estão fazendo.

  • @Kasakinho
    @Kasakinho ปีที่แล้ว +1

    deviamos mostrar esse video pra todo mundo.

  • @angeloantonio3737
    @angeloantonio3737 ปีที่แล้ว +3

    O que me preocupa é ver que eles continuam prometendo demais!

  • @rms875
    @rms875 ปีที่แล้ว +1

    São 7 anos desenvolvendo
    Q da uns 84 meses
    300k dividido nesses 84 meses, da R$ 3.571
    Possivelmente essa grana mal paga funcionario e ainda assets, dubladores e etc.
    Oq tudo indica q o jogo não é o unico trabalho dos caras, possivelmente fazem isso como secundario

    • @garudadrakon4728
      @garudadrakon4728 ปีที่แล้ว

      Na verdade, foram 10 anos desenvolvendo o jogo, mas só foram 2 ou 3 anos de desenvolvimento de fato (de programação, design e afins), e os 300k que eles receberam veio durante esse tempo de produção real do jogo

  • @car7048
    @car7048 ปีที่แล้ว +3

    É tudo culpa do gigaton

  • @matheuss5638
    @matheuss5638 ปีที่แล้ว +2

    Pior que esse negócio de ( tal coisa ) brasileiro acontece não só em jogos mais literalmente em tudo, parece que o Brasil não tem originalidade nenhuma e tudo que existe aqui é uma versão de algo gringo:
    Conheça gramado, a suíça brasileira!!
    Veja 171 o GTA brasileiro!!!!!
    Olha o Balian, o mrBeast brasileiro
    Etc etc etc

    • @renatam.r.6762
      @renatam.r.6762 ปีที่แล้ว

      O Brasil tem originalidade em muitas coisas, principalmente na literatura. Já leu Grande Sertão: Veredas? Dizem que parece com Fausto, claro, mesmo sendo muito diferente. É que os "críticos" gostam dessas comparações.

  • @johnnyocadeirante
    @johnnyocadeirante ปีที่แล้ว +6

    Nunca gostei do 171, sei lá, a ideia pra mim é muito merda. É tipo um jogo esteriótipo brasileiro, jogo nenhum precisa representar o país pra ser bom. o jogo todo só se sustenta na ideia de ser uma puta referência ao Brasil. Eu gosto de universos criados, ou que explorem a cultura do país, como mitologias, tribos, a história, folclore etc. Isso sim é um jogo br bom de verdade meus amigos 🍷🗿:
    th-cam.com/video/TaSmrfKg2Hg/w-d-xo.html
    Outro jogo br pica:
    th-cam.com/video/itivM0vC8SA/w-d-xo.html
    Edit: Não falei que o jogo é ruim em nenhum momento, eu falei que EU acho ruim.

    • @renatam.r.6762
      @renatam.r.6762 ปีที่แล้ว

      Seria legal até se falássemos de mitologia iorubá, talvez em um jogo metroidevania, de plataforma, mas com uma história que revivesse algo em nós, certa conexão. Mas não, claro que não. Vamos fazer um jogo que em tudo lembra o complexo GTA, só que pior. Pode ficar bom ainda, pode encontrar uma identidade, mas agora não tem identidade. O jogo é baseado apenas em um cenário que nem serve para todos os brasileiros como uma grande identificação, porque é um jogo paulista, que se passa em São Paulo.

    • @johnnyocadeirante
      @johnnyocadeirante ปีที่แล้ว

      @@renatam.r.6762 falou exatamente oque eu penso, e em relação ao jogo metroidevania, imagino os Bosses sendo impossíveis de passar e eu passando raiva 😢

  • @leoo1999
    @leoo1999 ปีที่แล้ว

    O maior problema que EU vejo em 171 é o planejamento, pq me parece que o jogo não tem outra proposta além de ser um mundo aberto com bairros brasileiros. Tipo, qual a história? Quais os conceitos? Eles estão preocupados com essas coisas ou só com a programação?

  • @pingadolives
    @pingadolives ปีที่แล้ว +6

    só os fã do gigaton e saninplay defendendo essa merda kk

    • @paoderock
      @paoderock ปีที่แล้ว

      Real kskskskskskskskskskskskksksks

  • @sergiomoreiracampos4128
    @sergiomoreiracampos4128 ปีที่แล้ว +1

    Fala do cam do jogo do celbit, kkkkkkkkkkkk quase 4 anos e não lançaram ainda

  • @cachosta
    @cachosta ปีที่แล้ว +4

    Uma coisa que percebi(Não tem conexão direta com o 171 mas queria falar aqui) recentemente conversando com um amigo sobre a indústria de games brasileiros fiquei bem confuso e um pouco triste sobre a situação, quando chegamos no tema de "Jogos cagados brasileiros" imediatamente meu amigo me falou "Assim que é bom".
    sempre que tentava explicar que eu tava falando de jogos realmente bugados ele sempre falava "É brasileiro, a gente faz isso é mais legal quando é quebrado"
    imediatamente me lembrei do caso do Mineirinho, o jogo ficou famoso pelo meme de "Haha jogo cagado vou comprar pra zuar" e quando menos vimos, Denis o desenvolvedor tava representando o Brasil lá fora, fazendo jogos cagados de propositos, e não tem uma distinção entre os jogos mal feitos e o que simplesmente foram feito com paixão mas não deu 100% certo, a gente fala na cara que qualquer jogo feito por brasileiro é pra ser zoado, pegamos os sonhos de uma pessoa e esmagamos sem dó sem se preocupar com o que acontece depois

  • @edbwolf
    @edbwolf ปีที่แล้ว

    Ryan tem toda razão, e eu sempre pensei assim, que saco, os caras estão tentando fazer algo diferente que nunca vi chegar no nivel aqui no Brasil em relação a esse genero de jogo, pessoal acaba tornando pros devs uma espécie de prisão do que eles devem fazer e não o que eles queriam fazer.

  • @fernandosouzaantonio9498
    @fernandosouzaantonio9498 ปีที่แล้ว +8

    Cara ver o Davy Jones jogando esse jogo todo bugado e vazio e pagando um pau para um FILTRO DE BARRO
    Tipo cara kkkkkk, foda-se que não tem nada no jogo tem um Fusca e um varal

    • @ozidrain000
      @ozidrain000 ปีที่แล้ว

      mais engraçado que isso é ele reagindo a speedrun de dark souls

  • @pietro0games
    @pietro0games ปีที่แล้ว

    ainda bem q vc citou que é 20k, já q esse valor tbm não é superfaturado

  • @Lucas-bf1qk
    @Lucas-bf1qk ปีที่แล้ว +3

    na boa? fds kkkk só quero jogar, achei legal

  • @dresthx
    @dresthx ปีที่แล้ว

    Seus vídeos são obras de arte

  • @PhillCallaham
    @PhillCallaham ปีที่แล้ว +14

    Nada da pra melhorar numa ideia capada, mal executada e porcamente administrada

    • @juaovictu5674
      @juaovictu5674 ปีที่แล้ว

      cheiro de impressora

    • @andrededecraf
      @andrededecraf ปีที่แล้ว +5

      Mano a merda dos desenvolvedores do 171 foi que os cara não sabe fazer nada pelo jeito os cara ficou 2 anos nessa prr do jogo e o que ele fizeram?? Mapa, carro
      Eles não fizeram nenhum sistema com 2 anos de projeto parece que os cara tá pouco se fudendo pro jogo, tipo Vey o jogo é Full assets nem pros caras fazer o sistema de soco eles fizeram que é um bagulho que intermediário faz

    • @GabriReviews
      @GabriReviews ปีที่แล้ว +5

      @@andrededecraf eu também penso assim, porque eu penso assim? OS CARA TA CHEIO DE DINHEIRO, NÃO DA PRA FALAR OQ VAI FAZER? OU CONTRATAR GENTE PROFISSIONAL PRA FAZER ISSO?, ALIÁS COMO DISSE O "MIXMODS" (site mt bom mas não vou falar que é ctz), ELES USARAM SOMENTE 3 MIL REAIS, DAQUELA GRANA TODA, OS CARA EXIGE 90% PRA SALÁRIO? E 7 ANOS DE DESENVOLVIMENTO PRA NADAAAAA

    • @nome4726
      @nome4726 ปีที่แล้ว +1

      @@andrededecraf termina de ver o video e vc vai ver as dificuldades

    • @andrededecraf
      @andrededecraf ปีที่แล้ว +2

      @@GabriReviews pior q é vdd tudo oq ele falou se vc ver comparação de tudo o o jogo é literalmente 80% assets
      E mano com dinheiro todo podiam fazer oq tu falou contratar profissional

  • @blancpain80
    @blancpain80 ปีที่แล้ว +1

    Tanta gente discutindo um assunto tão fútil.