Elle est sortie et en vrai le jeu est cool, ils ont gardé l'identité du jeu tout en équilibrant pas trop mal. Le seul soucis c'est que le multi est désert 😢@@emmanuellemasson6671
Le deck de base (version avec les cubes) était déjà très bien, notamment contre les decks contrôle, et contre les decks qui se basent sur le burst comme shaman ou voleur avec Icendius, mais il se fait plier en deux par les ultra agros. Cette nouvelle version en revanche me semble beaucoup plus fiable, notamment contre shaman agro (touriste) Donc je ne vois pas pourquoi dire que c'est mauvais... Il y a juste un élément que j'ai rapidement changé, la nouvelle liste ne comporte ni campagne maudite (x1 ou x2 selon les listes) ni escale interminable (x1), ce qui a mon sens semble dommage, car ça permet de créer une situation vraiment relou pour les decks qui posent un gros board, en gérant quasiment tout avec escale + en gagnant plein d'armure en détruisant à répétition le vaisseau Du coup j'ai remplacé soudage à tire-d'aile (plutôt useless, on a déjà assez de raseboard, et ça risque de nous retirer une carte clé), et après ça dépend, je n'aime pas du tout pente glissante, car on a assez de draw avec festin de diablotin, donc c'était facile à retirer
@@DemonicYami7449 par contre festin de diablotin est une carte clé, permettant de piocher si tu as pas justement le festin et de ce protéger contre les gros serviteurs, permetant de synergiser avec les autres cartes de givre + bob
@@raven15422 j'ai testé les deux versions, avec le package givre et sans. Pour être honnête le package givre donne bcp de fiabilité à la pioche, c'est pas si mal pour tempo druide Dungar aussi. Mais je ne peux pas me passer des autres cartes que j'ai cité donc je vais voir pour faire d'autres changements
La musique de Age of mythology 😉
Tellement ouf ce jeu. Je ne sais ce que vaudra la version remasterisée
Elle est sortie et en vrai le jeu est cool, ils ont gardé l'identité du jeu tout en équilibrant pas trop mal. Le seul soucis c'est que le multi est désert 😢@@emmanuellemasson6671
le dh a avait un lethal garanti sur le tour d'Aranna
et comment ?, il l'aurait eu si le sort à 1 n'allait pas sur la gemme
ce qui n'est pas le cas ici
Il l avait pas vu venir ce dh
Je vois pas trop du coup en quoi ce deck est mauvais. Il bat contrôle, aggro. Quel est le problème?
Le deck de base (version avec les cubes) était déjà très bien, notamment contre les decks contrôle, et contre les decks qui se basent sur le burst comme shaman ou voleur avec Icendius, mais il se fait plier en deux par les ultra agros.
Cette nouvelle version en revanche me semble beaucoup plus fiable, notamment contre shaman agro (touriste)
Donc je ne vois pas pourquoi dire que c'est mauvais... Il y a juste un élément que j'ai rapidement changé, la nouvelle liste ne comporte ni campagne maudite (x1 ou x2 selon les listes) ni escale interminable (x1), ce qui a mon sens semble dommage, car ça permet de créer une situation vraiment relou pour les decks qui posent un gros board, en gérant quasiment tout avec escale + en gagnant plein d'armure en détruisant à répétition le vaisseau
Du coup j'ai remplacé soudage à tire-d'aile (plutôt useless, on a déjà assez de raseboard, et ça risque de nous retirer une carte clé), et après ça dépend, je n'aime pas du tout pente glissante, car on a assez de draw avec festin de diablotin, donc c'était facile à retirer
@@DemonicYami7449 ouais j'ai ajouté bob moi, à la place de soudage
@@DemonicYami7449 par contre festin de diablotin est une carte clé, permettant de piocher si tu as pas justement le festin et de ce protéger contre les gros serviteurs, permetant de synergiser avec les autres cartes de givre + bob
@@raven15422 j'ai testé les deux versions, avec le package givre et sans. Pour être honnête le package givre donne bcp de fiabilité à la pioche, c'est pas si mal pour tempo druide Dungar aussi. Mais je ne peux pas me passer des autres cartes que j'ai cité donc je vais voir pour faire d'autres changements
Ce qui ne faut pas entendre comme d'habitude.