Ya estaba difícil superar al anterior pero lo consiguieron 😋 Gran análisis, como siempre. Un pequeño apunte, que no sé si es porque os pasó como a mí al principio o porque la imagen en el vídeo no se corresponde. La victoria por símbolos es al conseguir los 6 símbolos pero en las cartas verdes, no en las fichas que se ponen sobre el mapa con símbolos. De esta forma, las fichas se comportan como los dioses de la expansión de panteón.
Hola!! Es verdad que era difícil superar un gran juego y yo creo que este lo supera 😉 Si, los símbolos son en las cartas no en las fichas eso lo tenemos claro 😜, la foto es por aquello que dice de conseguir el apoyo de las razas y tal 😉
Vaya reimplementación se han marcado! Todos y cada uno de los cambios que hacen lo mejoran, pero ya no sólo a nivel mecánico, es que hasta el tamaño de las cartas es mejor...
@@papeleriaceres4234 mira que teníamos dudas al tener ya el otro… pero que gustoso es jugar a este, un tema molón, esas cartitas más grande para el arte de Dutrait ☺️, los detallitos de juntar las cartas rojas para hacer una ilustración más grande… en fin, un gustazo. Gracias por pasaros salaos 😘
Solamente hay una cosa que me choca de esta versión y es el desempate. Si el desempate se resuelve sobre el tablero (la batalla), ya hay una parte que siento que me está orientando a esa estrategia desde el inicio. Es cierto que se puede ir a mantener el equilibrio en el tablero y mientras avanzar en las otras formas de victoria, pero no sé, se me hace un poco anticlimático. No habéis tenido esta sensación? Puede ser que esté todo bien balanceado y sea una sensación propia y no tanto del juego? Un saludo 😉
@@VitalLaberza Hola!!, si que puede dar esa sensación, es una parte que hay que tener en cuenta, pero al igual que su predecesor yo creo que no puedes tirar ninguna estrategia. También te digo que cuando se acerca el final y sabes que vas al desempate fuerzas posicionarte. Lo que dices estoy de acuerdo pero al final parte del clima es la presencia sobre la tierra media y me hubiera parecido peor un recuento de puntos no??
@LaEstanteria83 Es cierto que quizás un recuento de puntos le haría perder gracia al juego y parte de su esencia que es simplificar esas partes del wonders. Y es verdad que temáticamente tiene sentido. Me gusta la otra visión que me habéis dado al respecto, gracias!!
👏🏼👏🏼
Ya estaba difícil superar al anterior pero lo consiguieron 😋 Gran análisis, como siempre. Un pequeño apunte, que no sé si es porque os pasó como a mí al principio o porque la imagen en el vídeo no se corresponde. La victoria por símbolos es al conseguir los 6 símbolos pero en las cartas verdes, no en las fichas que se ponen sobre el mapa con símbolos. De esta forma, las fichas se comportan como los dioses de la expansión de panteón.
Hola!! Es verdad que era difícil superar un gran juego y yo creo que este lo supera 😉
Si, los símbolos son en las cartas no en las fichas eso lo tenemos claro 😜, la foto es por aquello que dice de conseguir el apoyo de las razas y tal 😉
Vaya reimplementación se han marcado! Todos y cada uno de los cambios que hacen lo mejoran, pero ya no sólo a nivel mecánico, es que hasta el tamaño de las cartas es mejor...
@@papeleriaceres4234 mira que teníamos dudas al tener ya el otro… pero que gustoso es jugar a este, un tema molón, esas cartitas más grande para el arte de Dutrait ☺️, los detallitos de juntar las cartas rojas para hacer una ilustración más grande… en fin, un gustazo.
Gracias por pasaros salaos 😘
Solamente hay una cosa que me choca de esta versión y es el desempate. Si el desempate se resuelve sobre el tablero (la batalla), ya hay una parte que siento que me está orientando a esa estrategia desde el inicio. Es cierto que se puede ir a mantener el equilibrio en el tablero y mientras avanzar en las otras formas de victoria, pero no sé, se me hace un poco anticlimático.
No habéis tenido esta sensación? Puede ser que esté todo bien balanceado y sea una sensación propia y no tanto del juego?
Un saludo 😉
@@VitalLaberza Hola!!, si que puede dar esa sensación, es una parte que hay que tener en cuenta, pero al igual que su predecesor yo creo que no puedes tirar ninguna estrategia. También te digo que cuando se acerca el final y sabes que vas al desempate fuerzas posicionarte. Lo que dices estoy de acuerdo pero al final parte del clima es la presencia sobre la tierra media y me hubiera parecido peor un recuento de puntos no??
@LaEstanteria83 Es cierto que quizás un recuento de puntos le haría perder gracia al juego y parte de su esencia que es simplificar esas partes del wonders. Y es verdad que temáticamente tiene sentido.
Me gusta la otra visión que me habéis dado al respecto, gracias!!
@ gracias por comentar 😉