Pendant cette video j'ai eu une vision , devant moi , un kraid gigantesque, (et quand je dis gigantesque, je veux dire GIGANTESQUE de tel point que tu dois lever la tete pour voir la sienne) qui se tient devant toi et que t'affronte . Le combat n'est pas vraiment dur, il te balance des missiles organique de son corps que tu peut dertruire en tirant dessus, et des que tu peux tu l'attaque en tirant dans la bouche, mais juste le gigantisme du boss a coté de samus qui elle est petite est impressionnante . Bref, c'est juste une vision, mais bon, parfois mes vision se révelent vrai, et donc je ressortirais ce commentaire si ca arrive sur MP4 . Sinon, bonne video, tfacon, perso je prevois de refaire la trilogy des primes + federation force histoire de me faire un avis plus poussé quand meme avant la sortie du 4eme
La musique d'intro me donne des frissons ❤️ je l'adore !
Celui sur DS offrait un tournois avec 4 races extraterrestres très sympathique...
J’avais fait à l’époque les Metroid Prime 1 & 2 à leur sortie, mais j’attaque seulement maintenant le Metroid Prime 3 !! Bah ouai j’avais pas la wii à l’époque et là j’y joue sur wii U. J’étais sceptique quant à l’usage de la wiimote et du nunchak au départ mais on s’y fait et c juste Top au final.
Super test pour un jeu qui l'est tout autant 👍
enfin metroid prime 3 !!!! merci zelos : )
super test on s'ennuie pas une seconde
Je sais pas si tu lis encore les commentaires, mais le pointeur de la Wiimote ne peut tout simplement pas être désynchronisé. Tu as beau gigoter la manette dans tous les sens, le capteur utilise une simple technologie infrarouge. L'alignement entre la manette et le capteur sont donc retranscrits parfaitement dans le jeu.
Donc, pourquoi la désynchronisation ou le décalage dans Skyward Sword? Tout simplement parce que le jeu n'utilise pas le pointeur par le capteur infrarouge (contrairement à Twilight princess et à la majorité des jeux). La visée avec l'arc ou d'autres armes est contrôlée entièrement avec les capteurs gyroscopiques à l'intérieur de la manette (un peu comme avec les joy cons ou le gamepad wii u). C'est une technologie plus avancée et qui permet bien plus de possibilités, mais qui fonctionne ironiquement moins bien qu'une technologie basique comme l'infrarouge pour une tâche simple comme le pointeur.
Pour moi, tous les Metroid Prime sont en demi-teinte. Il y a un truc qu'on ne retrouve pas alors que c'est une composante importante de la série, c'est la vitesse. Contrôler Samus comme un tank, non merci. Et puis l'ambiance, mouais... Je suis d'accord avec le fait que quand on découvre les paysages, c'est envoûtant. Surtout avec la bande-son. Mais sinon, le côté horrifique ne fonctionne pas. Dans l'extrait que t'as mis à la fin, j'ai rien ressenti du tout. Je flippais plus en visitant un bâtiment abandonné dans Fallout : New Vegas et dans Halo 3 : ODST...
Salut Zeloss, bon j’ai bientôt terminé le 3, oui j'ai pas chômé :P bon je le trouve assez différent du 2 et du premier dans la manière d’avancer, beaucoup plus dirigiste, plus scénarisé aussi, les boss je les trouves very easy, encore plus que dans le 2, une fois que tu analyse et que tu comprend comment en venir à bout, c’est trop facile j'ai trouvé, je verrais bien les boss vers la fin, je te donnerai des nouvelles.
ps : MES POIGNETS ONT DOUBLÉ DE VOLUME 😂
Je crois que c'est namco qui développe metroid prime 4
Il participent aussi au développement oui mais je crois que le gros du taff est fait en studio interne.
Techniquement y'a que Prime Pinball qui n'est pas canonique :D Cela dit oui, je vois ce que tu veux dire.
Après, j'ai beau avoir apprécié Other M au point de le finir 7 ou 8 fois, reste que pour moi c'est le seul épisode que j'ai trouvé si j'ose dire "insultant" (et non, même Federation Force ne l'est pas autant... Juré... xD), je n'aime quasiment rien dans le traitement de l'histoire et de Samus xD Sur le papier, y'a des trucs qui son pas mal, mais niveau execution, je trouve ça majoritairement raté. M'enfin bon, tant pis, on peut pas tout le temps être au top... :3
Pour ce qui est de la structure de Metroid Prime 4, il m'avait semblé lire un truc dans une interview de Kensuke Tanabe (producteur des Prime) qui disait en somme que ce dernier souhait tenter, si jamais un Prime 4 se faisait à l'avenir (l'interview datait d'avant l'annonce de MP4, plus aux alentours de celle de Federation Force), une structure plus similaire à celle de Prime 2, mais avec un concept de changement d'époque, au lieux des light/dark world.
Dit comme ça ça peut faire peur xD Parce que le time travel, ça peut vite foutre le bordel, mais si c'est quelque chose de limité, dans la veine d'un Skyward Sword avec ses chronolithes, j'ai envie de dire whynot, ça peut donner des trucs cool :0 (à ne pas prendre ça pour argent comptant cela dit xD Ma mémoire pouvant me faire défaut, et si ça se trouve ce concept à déjà été lâché à l'heure actuelle, allez savoir...)
En tout cas, je pourrai pas m'empêcher d'être sceptique vis-à-vis de Prime 4, tant que j'aurais pas au moins vu des screens. Le boulot au niveau de la direction artistique est un des points qui m'inquiète le plus xD Ils ont effectivement pas intérêt à se merder putain ! xD
:O Non !!!! J'ai du mal entendre !!!!! Tu as dit OpuS et non Opu !!!!!!!!!
P.S. Désolé, l'émotion. ^^ (rien que pour ça je met un pouce vert* ^^)
*oui, sont plus vert maintenant, rien à foutre !!!!
Je l'ai acheter récemment mais je n'ai pas encore eu le temps de jouer beaucoup. Je suis arrivé jusqu'au premier boss.
Le système de notification de TH-cam c'est vraiment de la merde maintenant, heureusement y a Twitter
faut cliquer sur la clochette pour être sur de la voir dans ses notifications... une idée de génie
69zeloss Le problème c'est que ça t'envoie un mail et j'ai pas spécialement envie de me faire spammer surtout vu le nombre de chaînes auquelles je suis abonné
Quelle série Metroid quant même.
Ce que retro studio à réussi à faire avec Metroid prime est fabuleux... et tout ça en 3D pour une série pensé en 2D, et là c'est incroyable.