Спасибо тебе за твои труды, но есть несколько вещей, которые нужно упомянуть. Во-первых "15% к скорости передвижения - такое себе" Тут я не соглашусь эти 15 процентов могут помочь вам сбежать от большой армии противника и не вайпнуться. Также эти 15 процентов могут вам помочь догнать вечно убигающие отряды. Тут может возникнуть вопрос, а зачем гоняться за отрядами? В сражении с отрядами можно получить пленников, а из этих пленников можно набирать хороших рыцарей/советников или продать/пытать. Во-вторых нужно было рассказать, как своего правителя можно разогнать до убер машины. "Удалой лидер" - самый первый перк в галантности практически делает неуязвимого правителя. На данный момент среди англоязычного комьюнити, считается довольно имбалансным. Суть разгона. Берём жену с максимальной военкой. В совете ставим помощь на военку. В галантности идём только по правой ветке до +4 рыцаря. Дальше идём в стратегию. Стратегию желательно выкачать полностью. Дальше, если вы хотите идти по военке, то можно закрыть галантность или пойти по автортету(Я бы рекомендовал уходить вообще в другую ветку). В итоге у нас получается машина на 35-50 преимущества (1 преимущества увеличивает урон армии на 2%). В третьих снабжение +200%. Припасов становится 300 вместо 100. Это полезный перк, если вы ленивый. Собираете армию, набираете припасов и вперед. Не нужно париться о разделении отрядов/контроля армии. Но лично я люблю контролить армию:) Также хочется сказать о "парфянской тактике". Если у вас есть сильная конница или конные лучники(у них тип"застрельщик"), то может принести много импакта. В остальных случаях такой себе перк. Ну а в конце концов играйте так, как вы хотите - этим и прекрасна Crusader kings 3:)
там "заманичивые перспективы" перевод странный. на английcком идет "+50 Marriage Acceptance, +25 Marriage Acceptance for Close Family and Extended Family". на практике, это значит когда ты сам женишься - согласие противоположной строны +50. А когда детей (ну или родственников) +25. пару раз помогло даже заключить брак с наследниками империи какой-нибудь
Про контроль над доменами все таки очень полезный перк. Из-за конфедеративного разделения бывает что остаюсь вообще с одним доменом и новые домены у меня как раз где-то на границе или вообще на другом континенте с другой религией и культурой
Объем снабжения работает только на предводителя вместо 100 даёт 300 запаса армии . Стоиш на своей территории и ждёшь когда заполнится. Удобн если идёшь на помощь далеко и на долго.
Ветка Галантность в развилке до Королевской стражи включительно возможно самое сильное, что тут есть. Раскачанный рыцарь, особенно если доблесть 30+ и он еще и гигант, дает имбалансный прирост к эффективности во время сражения. Один рыцарь может положить несколько сотен ополченцев или прибить вражеского генерала что часто решает исход битвы.
@@PapaKwazi конечно имба) Как и в реальном средневековье, когда один рыцарь мог запросто выпилить сотню черни, одетых в рванину. А его самого в 90% случаев старались оглушить и взять в плен за выкуп. Так что высокая живучесть рыцарей не имбаланс и не миф.
Прирост ужаса, кстати, это не только то, с какой скоростью ужас поднимается до естественного. Это также и количество, которое персонаж получает за действия. Например, с приростом ужаса 20% за казнь обычного чувака мы будем получать не 10, а 12 ужаса.
Думаю, да что я там в военке не знаю.. Ну ладно, из-за уважения к папе Квази посмотрю! И на тебе! Я оказывается нихера про военку то и не знал!!! Спасибо за столь подробные гайды!! У тебя отличный канал!
@@PapaKwazi скажи, я что-то пропустил видимо из твоих гайдов инфу. Где дипломатия у персонажа, где гербы тех с кем тыдружишь или перемирие.. Над некоторыми гербами красным показан процент.. например - "-31" или "-98" Это что такое?
Спасибо за пояснення. Кстати один раз галантность спасла, она накидывает доблести выпал ивент когда брат бросил вызов на бой за трон. И благодаря высокой доблести шанс на победу был хороший удалось победить сохранить трон и избежать не слабых проблем:) особенно конешн ветка на рыцарей сильна.
Ну и запас еды очень нужен, когда ты действуешь на чужой территории - очень полезно в крестовых подходах или завоевываешь большую территорию. Твои войска не мрут просто так
@@PapaKwazi Вроде всё показывает. Прямо в ролике видно, как ты мышку наводишь на припасы и написано 100/300. И именно в этот момент ты говоришь, что непонятно что этот навык даёт.
Есть ещё командирское качество "окровавленный меч на щите", дающее +25% к невозвратным потерям врага. Интересно это со "Стратегом" складывается? +50% получается?
Спасибо, пересматриваю периодически)) Подножный корм. Персонажем которым вы играете, королем, снабжение было 100. а стала 300! значит работает, только вопрос возникает только у короля (персонажа которым играешь) или у всех воителей.
Заговорил в видео про грабежи и вспомнил проблему в игре у себя. Посылаю грабителей, но они не грабят. Просто стоят. Такое даже бывало когда мне писали в подсказке что нужно совершить налёт. Нападаешь, а бесполезно. Это баг или я какие-то условия не выполнил?
Нет ли информации, доблесть это абсолютно рандомный параметр или его можно как-то раскачать, к примеру у воспитываемых персонажей. Ну кроме свойств Геракл и ветки военное дело?
Прямо повлиять на доблесть нельзя, но по некоторым традициям и тд на рандом можно чуть-чуть повлиять (типа чаще будут попадаться персонажи с хорошей доблестью)
Никак не убрать. Означает, что за профессионалов надо платить, даже если они не собраны. А если собраны, надо больше платить. Разве что разогнать их совсем можно, но вряд ли нужно.
У племён есть города, если они захватят феодальное графство. Их даже можно застраивать, но большого толку от этого нет, так как город принадлежит мэру и почти все плюшки от застройки идут ему.
Военка нах не нужна, строим казармы и верблюжатни на пустынных , засушливых, и в поймах рек , первое здание +1 рыцарь, священное место бацаем храмы 5 штук(великие) , у меня в первой катке было 46 рыцарей, 4звезды войско 10 000 . Разбивал изи 50 к монгол конницу. Посмотрите какие дикие бафы у зданий. Тяж пехота и легкая пехота, либо конные луки(взять культуру чтобы набрать ). Игра оч изи, нет никаких пактов тут, сегодня за пол дня создал монгольскую империю на пол карты не напрягаясь.
@@PapaKwazi у меня было 46 рыцарей, все выше 20, первые 10 выше 40, эффективность под 500% .Никакая армия мне ничего не могла сделать, ни монголы , ни абсолютно любое восстание в 100к. Ополченцев я вобще не поднимал. 10 000 своих профи с 46 ряцарями и три дивизиона осадных.
Пожалуй самая бесполезная ветка в игре.Т.к. : 1. В битве можно погибнуть, стать инвалидом. 2. Когда у тебя в управлении тоже королевство, а не говоря уже об империи всегда найдётся прокаченный полководец.Или можно такового пригласить ко двору через брак. 3 и главное- влияние ветки на исход боя минимален. Банально бой. С одной стороны правитель с 1800 солдат и 25 атаки - 200 лучников + 200 мечников + взято +75% эффективности рыцарей. С другой стороны армия в 850 человек- 200 застрельщиков + 200 лучников и командир 9 атаки, но стоят на холме. Итог боя? - армия с правителем в 25 атаки и ведущий свою армию проигрывает. Крутая ветка. Очень нужная, ага. 4. Уже на 3-м правителе профессиональные полки перестают играть какую-либо роль из-за их ограниченности как и полководцы, т.к. ополчение само по себе шатает всех и вся. 3000 профессионалов - это пыль на фоне 50т ополчения. И +-30% какому-то роду войск- это смешно. Поэтому данную ветку категорически не рекомендую основному персонажу. Исключение разве что, если стартовать 1 графством и для 1-го правителя.
оооо, прости, но у тебя видимо еще совсем мало опыта в игре) Рыцари - это имба. Добавление к ним % убойности очень сильно влияет. Плюс их количество увеличивается. Да что там говорить, уже первый перк в первой же ветке удешевляет в два раза объявление войн по всем причинам. Когда воюешь за чей-то титул - это очень полезно. Да и при любой другой войне с большой стоимостью престижа/благочестия. Это просто несколько примеров. Уж называть военную ветку самой бесполезной - это такое себе)
@@PapaKwazi Удешевление в 2 раза объявления войны берётся сразу. Т.е. всегда можно перейти в военку, взять навык и вернуться обратно. Если есть ведовство - военку и так дать могут. В чём имба рыцарей не понимаю, если честно. Да, если начать играть за какой-нить Гилян и оторвать несколько рыцарей с доблестью 20+ - это будет иметь какое-то значение, учитывая стартовую армию в 300 человек и мало возможностей для быстрой экспансии. Играл им- ушёл сразу в Африку, ну или как там регион, что рядом с Египтом. Но чем дальше в лес, тем больше профессионалов и тем более мощное ополчение. И заморачиваться рыцарями- смысл? Если на 2-м правителе армии уже по 30-50к человек? И 20 там доблести или 40 будет у рыцарей- вообще до лампочки. + вассал полководец тоже навыки качает свои. Как и написал выше - смысл есть только при игре 1-м графством за 1-го правителя. Потом гораздо важнее становится учёность ( благочестие на священный войны. В культуру перк от меча разумеется в 1-ю очередь брать и кусать королевствами. 2-м +30 вассалов ) и интриги, т.к. периодически кто-то обиженный пытается убить. Да и самому удобно убивать правителей. Например, арабов- у них клан. Убиваешь правителя - их мощь резко падает, а то и вообще империя может развалиться или внутренняя война начаться и спокойно захватываешь какой-нить Египет. Не хватает механики по которой вассалы императора присоединялись бы к нему при нападении на его территории и в некоторых войнах. Разумеется речь о вассалах, имеющих хорошее мнение о правителе или соответствующий пункт в договоре и не для игрока. Усложнит захват империй, повысит их авторитет в глазах игрока.
Спасибо тебе за твои труды, но есть несколько вещей, которые нужно упомянуть.
Во-первых "15% к скорости передвижения - такое себе"
Тут я не соглашусь эти 15 процентов могут помочь вам сбежать от большой армии противника и не вайпнуться. Также эти 15 процентов могут вам помочь догнать вечно убигающие отряды. Тут может возникнуть вопрос, а зачем гоняться за отрядами? В сражении с отрядами можно получить пленников, а из этих пленников можно набирать хороших рыцарей/советников или продать/пытать.
Во-вторых нужно было рассказать, как своего правителя можно разогнать до убер машины. "Удалой лидер" - самый первый перк в галантности практически делает неуязвимого правителя. На данный момент среди англоязычного комьюнити, считается довольно имбалансным.
Суть разгона. Берём жену с максимальной военкой. В совете ставим помощь на военку. В галантности идём только по правой ветке до +4 рыцаря. Дальше идём в стратегию. Стратегию желательно выкачать полностью. Дальше, если вы хотите идти по военке, то можно закрыть галантность или пойти по автортету(Я бы рекомендовал уходить вообще в другую ветку). В итоге у нас получается машина на 35-50 преимущества (1 преимущества увеличивает урон армии на 2%).
В третьих снабжение +200%. Припасов становится 300 вместо 100. Это полезный перк, если вы ленивый. Собираете армию, набираете припасов и вперед. Не нужно париться о разделении отрядов/контроля армии. Но лично я люблю контролить армию:)
Также хочется сказать о "парфянской тактике". Если у вас есть сильная конница или конные лучники(у них тип"застрельщик"), то может принести много импакта. В остальных случаях такой себе перк. Ну а в конце концов играйте так, как вы хотите - этим и прекрасна Crusader kings 3:)
Ага, верно
там "заманичивые перспективы" перевод странный. на английcком идет "+50 Marriage Acceptance, +25 Marriage Acceptance for Close Family and Extended Family". на практике, это значит когда ты сам женишься - согласие противоположной строны +50. А когда детей (ну или родственников) +25. пару раз помогло даже заключить брак с наследниками империи какой-нибудь
Про контроль над доменами все таки очень полезный перк. Из-за конфедеративного разделения бывает что остаюсь вообще с одним доменом и новые домены у меня как раз где-то на границе или вообще на другом континенте с другой религией и культурой
Объем снабжения работает только на предводителя вместо 100 даёт 300 запаса армии . Стоиш на своей территории и ждёшь когда заполнится. Удобн если идёшь на помощь далеко и на долго.
Попровка - максимальный запас припасов армии становится 300, но нанимается армия всё равно с сотней, что бы набрать 300 надо ждать 10 месяцев.
Ветка Галантность в развилке до Королевской стражи включительно возможно самое сильное, что тут есть. Раскачанный рыцарь, особенно если доблесть 30+ и он еще и гигант, дает имбалансный прирост к эффективности во время сражения. Один рыцарь может положить несколько сотен ополченцев или прибить вражеского генерала что часто решает исход битвы.
А ещё надо играть в Африке и строить верблюжатни. Тогда рыцарей будет под сотню.
Ага, рыцари вообще имба
@@PapaKwazi конечно имба) Как и в реальном средневековье, когда один рыцарь мог запросто выпилить сотню черни, одетых в рванину. А его самого в 90% случаев старались оглушить и взять в плен за выкуп. Так что высокая живучесть рыцарей не имбаланс и не миф.
Прирост ужаса, кстати, это не только то, с какой скоростью ужас поднимается до естественного. Это также и количество, которое персонаж получает за действия. Например, с приростом ужаса 20% за казнь обычного чувака мы будем получать не 10, а 12 ужаса.
Да, все верно
Думаю, да что я там в военке не знаю.. Ну ладно, из-за уважения к папе Квази посмотрю! И на тебе! Я оказывается нихера про военку то и не знал!!! Спасибо за столь подробные гайды!! У тебя отличный канал!
Спасибо)
@@PapaKwazi скажи, я что-то пропустил видимо из твоих гайдов инфу. Где дипломатия у персонажа, где гербы тех с кем тыдружишь или перемирие.. Над некоторыми гербами красным показан процент.. например - "-31" или "-98" Это что такое?
@@ПтицаСчастья-е8ш войны.
Спасибо за пояснення. Кстати один раз галантность спасла, она накидывает доблести выпал ивент когда брат бросил вызов на бой за трон. И благодаря высокой доблести шанс на победу был хороший удалось победить сохранить трон и избежать не слабых проблем:) особенно конешн ветка на рыцарей сильна.
Снабжение у тебя показалось. Было 100, стало 300 (+200%)
Ну и запас еды очень нужен, когда ты действуешь на чужой территории - очень полезно в крестовых подходах или завоевываешь большую территорию. Твои войска не мрут просто так
Легко понять что работает на персонажа, а что нет. Те свойства которые работают только при личном контроле имеют значек шлема в описании.
Все же надо перепроверять, так как в игре ещё достаточно ошибок
подножный норм увеличивает кол-во припасов самой армии. Если по стандарту кол-во припасов 100 то при достоинстве 300
Спасибо. Странно, что игра это не показывает, когда наводишь на припасы
@@PapaKwazi Вроде всё показывает. Прямо в ролике видно, как ты мышку наводишь на припасы и написано 100/300. И именно в этот момент ты говоришь, что непонятно что этот навык даёт.
не написано из чего эти 300 сложились
@@PapaKwazi Показано, когда была выбрана армия там возле мешка, вверху справа было 187/300
@@PapaKwazi 100 + 200. Внезапно, всё очень просто.
Это определённо очень хорошее и нужное видео.
Вот это лучше, а не ассасины🙂
Спасибо за гайд!
Есть ещё командирское качество "окровавленный меч на щите", дающее +25% к невозвратным потерям врага. Интересно это со "Стратегом" складывается? +50% получается?
Спасибо, пересматриваю периодически)) Подножный корм. Персонажем которым вы играете, королем, снабжение было 100. а стала 300! значит работает, только вопрос возникает только у короля (персонажа которым играешь) или у всех воителей.
Заговорил в видео про грабежи и вспомнил проблему в игре у себя. Посылаю грабителей, но они не грабят. Просто стоят. Такое даже бывало когда мне писали в подсказке что нужно совершить налёт. Нападаешь, а бесполезно. Это баг или я какие-то условия не выполнил?
Иногда такой баг случается. На союзников, кстати, налеты делать нельзя.
Такое случается, если численность гарнизона крепости больше твоих налетчиков.
@@ИльяСильвер спасибо. Звучит логично. Нужно посмотреть будет
Нет ли информации, доблесть это абсолютно рандомный параметр или его можно как-то раскачать, к примеру у воспитываемых персонажей. Ну кроме свойств Геракл и ветки военное дело?
Прямо повлиять на доблесть нельзя, но по некоторым традициям и тд на рандом можно чуть-чуть повлиять (типа чаще будут попадаться персонажи с хорошей доблестью)
Скорость передвижения по морю - самое то для драккаров, если что)
Только вот зачем, если все сражения происходят на земле?..
@@PapaKwazi я люблю с этим талантом и перком на грабеж сесть в драккары и налететь куда-то на Португалию за принцессами)
Может объем снабжения работает на чужих териториях при грабежах?
Что означает "профессионалы не собраны"? Постоянно висит дебаф такой. Как убрать?
Никак не убрать. Означает, что за профессионалов надо платить, даже если они не собраны. А если собраны, надо больше платить. Разве что разогнать их совсем можно, но вряд ли нужно.
как отлучить от церкви вассала если ты глава конфессий?
А скажите пожалуйста а какой надо прокачать навык что бы можно было покупать претензии на любой титул ? И спасибо за видео .
В Учености вторая ветка, один из предпоследних навыков. И да, покупать претензии можно не на все титулы. На империю и королевство, кажись, нельзя.
@@salmon5246 спасибо большое поняла .
На империю и королевство нельзя, если ты император или король
А вот казус белли у феодалов снижается из-за перка на снижение казус белли?
должен снижаться
Жду гайд о зданиях. Почему у племён иногда есть города например Чернигов. Думал поможет если будет реформированая религия но не помогло.
У племён есть города, если они захватят феодальное графство. Их даже можно застраивать, но большого толку от этого нет, так как город принадлежит мэру и почти все плюшки от застройки идут ему.
Военка нах не нужна, строим казармы и верблюжатни на пустынных , засушливых, и в поймах рек , первое здание +1 рыцарь, священное место бацаем храмы 5 штук(великие) , у меня в первой катке было 46 рыцарей, 4звезды войско 10 000 . Разбивал изи 50 к монгол конницу.
Посмотрите какие дикие бафы у зданий. Тяж пехота и легкая пехота, либо конные луки(взять культуру чтобы набрать ).
Игра оч изи, нет никаких пактов тут, сегодня за пол дня создал монгольскую империю на пол карты не напрягаясь.
Ок, молодец. Только при чем тут «военка не нужна»?..
@@PapaKwazi у меня было 46 рыцарей, все выше 20, первые 10 выше 40, эффективность под 500% .Никакая армия мне ничего не могла сделать, ни монголы , ни абсолютно любое восстание в 100к. Ополченцев я вобще не поднимал. 10 000 своих профи с 46 ряцарями и три дивизиона осадных.
Куда лучше вкачать ученность под 80 и получать 300% прогреса
Объем снабжения работает вроде только на личную гвардию
Нет, на армию, которую ведёт персонаж.
Откровенно говоря слабоватая ветка как для правителя высшее герцогство.... Разве что чисто для отыгрыша или на начальном этапе игры
Пожалуй самая бесполезная ветка в игре.Т.к. :
1. В битве можно погибнуть, стать инвалидом.
2. Когда у тебя в управлении тоже королевство, а не говоря уже об империи всегда найдётся прокаченный полководец.Или можно такового пригласить ко двору через брак.
3 и главное- влияние ветки на исход боя минимален. Банально бой. С одной стороны правитель с 1800 солдат и 25 атаки - 200 лучников + 200 мечников + взято +75% эффективности рыцарей. С другой стороны армия в 850 человек- 200 застрельщиков + 200 лучников и командир 9 атаки, но стоят на холме. Итог боя? - армия с правителем в 25 атаки и ведущий свою армию проигрывает. Крутая ветка. Очень нужная, ага.
4. Уже на 3-м правителе профессиональные полки перестают играть какую-либо роль из-за их ограниченности как и полководцы, т.к. ополчение само по себе шатает всех и вся. 3000 профессионалов - это пыль на фоне 50т ополчения. И +-30% какому-то роду войск- это смешно.
Поэтому данную ветку категорически не рекомендую основному персонажу. Исключение разве что, если стартовать 1 графством и для 1-го правителя.
оооо, прости, но у тебя видимо еще совсем мало опыта в игре) Рыцари - это имба. Добавление к ним % убойности очень сильно влияет. Плюс их количество увеличивается. Да что там говорить, уже первый перк в первой же ветке удешевляет в два раза объявление войн по всем причинам. Когда воюешь за чей-то титул - это очень полезно. Да и при любой другой войне с большой стоимостью престижа/благочестия.
Это просто несколько примеров. Уж называть военную ветку самой бесполезной - это такое себе)
@@PapaKwazi Удешевление в 2 раза объявления войны берётся сразу. Т.е. всегда можно перейти в военку, взять навык и вернуться обратно. Если есть ведовство - военку и так дать могут. В чём имба рыцарей не понимаю, если честно. Да, если начать играть за какой-нить Гилян и оторвать несколько рыцарей с доблестью 20+ - это будет иметь какое-то значение, учитывая стартовую армию в 300 человек и мало возможностей для быстрой экспансии. Играл им- ушёл сразу в Африку, ну или как там регион, что рядом с Египтом. Но чем дальше в лес, тем больше профессионалов и тем более мощное ополчение. И заморачиваться рыцарями- смысл? Если на 2-м правителе армии уже по 30-50к человек? И 20 там доблести или 40 будет у рыцарей- вообще до лампочки. + вассал полководец тоже навыки качает свои. Как и написал выше - смысл есть только при игре 1-м графством за 1-го правителя. Потом гораздо важнее становится учёность ( благочестие на священный войны. В культуру перк от меча разумеется в 1-ю очередь брать и кусать королевствами. 2-м +30 вассалов ) и интриги, т.к. периодически кто-то обиженный пытается убить. Да и самому удобно убивать правителей. Например, арабов- у них клан. Убиваешь правителя - их мощь резко падает, а то и вообще империя может развалиться или внутренняя война начаться и спокойно захватываешь какой-нить Египет. Не хватает механики по которой вассалы императора присоединялись бы к нему при нападении на его территории и в некоторых войнах. Разумеется речь о вассалах, имеющих хорошее мнение о правителе или соответствующий пункт в договоре и не для игрока. Усложнит захват империй, повысит их авторитет в глазах игрока.