hay un anillo en el acto 2 que te da 1 de chapa si estas en un zona con sombra y como la mayor parte del tiempo luchamos en zonas oscuras pues es de mucha ayuda.
4:00 suerte que como dark urge si noqueas a alfira antes de cierto descanso largo llega al campamento una draconida a suplir su rol XD un buen detalle de larian para tener todos los objetos apesar del origen una lastima que para las run no durge si hay objetos imposibles de obtener 😢
Yo tengo dos candidatos. La espada del caos de sarevok: arma +2, suma 1d6 de daño necrótico y te cura con cada impacto. Y el "band of mystic scoundrel" (no recuerdo el nombre en español): después de impactar a un enemigo, puedes lanzar un conjuro de encantamiento o ilusión como acción adicional.
Siempre te olvidas de una ballesta, que se consigue en Grymforge, donde la lucha con el merregon, allí donde consigues el molde del escudo, esta muy bien, es una ballesta +1 con un conjurillo de fuego.
Mi favorita es la maza del devoto. Técnicamente puedes consiguir una por personaje a cambio de 200 de oro cada una. Ahunque con dos ya te sobra. Ponle dos de esas a Minthara o cualquier personaje que valla a 2 armas
La armadura pesada que te vende Dammon, la cual te da guarda de cuchillas y resistencia. Otra que no es muy mencionada es una armadura media de 16 que también añade el modificador de destreza entero y la vende Dammon en la forja. Y unos guantes buenísimos para gnomo que te suben la destreza en 2 solo por ser esa raza, los encuentras en Rigventon con los manos de hierro.
Aunque pocos, todos esos objetos permiten combinaciones interesantes. Algún día deberías explicar como equipar a una party de 4, que siempre veo a la gente sufrir con eso ya que las guías son para un personaje jajaja Para la chapa, el anillo de Mol está bien con sus +1.
Una pena que no haya forma de forjar armas o más variedad, me quise hacer un semi-orco que fuera con guadaña y fuera algo así como un reaper, un Ranger Cazador medio Paladín rompejuramentos. Tal cual el personaje de la Muerte en Diablo.
En mi run, yo usaba el amuleto de la madre de la camada acompañada con una capa pero no recuerdo donde la conseguí, que me curaba en cada turno un par de puntos pero lo que estaba genial es que me activa el amuleto sin q yo tenga que hacer nada :v
Una pregunta, tienes q hacer algo concreto para q te vendan el arco d titán??? Porq ya llegue a esa cueva y a mi no me apareció ese arco con el vendedor
Faltaria un baston que esta en el underdark, esta en la parte inferior de la torre arcana, si me no me acuerdo mal da un beneficio extra ala bendicion y tambien afecta a los conjuros
En los amuletos que aumentan daño, aún tienes el Necklace of Elemental Augmentation, que cuando un truco hace daño de un elemento, le suma tu modificador de hechizos. Es como la túnica, pero elemental. Lo estoy usando en un hechicero dracóndico de fuego y no veas, trucos de 30-40 de daño XDDDD
El colgante de plata, lanzar el hechizo de guia en cualquier momento, cualquier situacion y cualquier necesidad... He perdido la cuenta de las veces que me a salvado el dia ese 1d4, mas que cualquier arma o armadura ajajaj
Aunque la matagigantes tiene esa estela de "mejor arma del juego" para mí la espada del caos (o espadón?) es "mejor" no en daño pero sí por su efecto ya que es otra forma de activar el amuleto y para las dificultades más altas el curarte con cada ataque (especialmente si eres guerrero) tiene más utilidad que los 5-6 puntos extras de daño que puedas hacer con la matagigantes. Quizá hubieria incluido en esta lista los guantes que sirven para tener un dado de 1-10 de daño de viento para los ataques sin armas
Es un glitch pero es tan facil de conseguir y tan buena que me da pena no usarlo Con animar a los muertos si invocas a un esqueleto este llevará un arco que hace 6 + bonificador de competencia...con la adición de un dado de 1d10 necrótico Para el acto uno es maravilloso porque los duergars son resistentes al veneno y las arañas resistentes al ácido, también hay que tener en cuenta que el bulette es resistente al daño perforante y no al necrótico
Recomiendo el peto bhalista con el tridente legendario del fantasma del circo. Para conseguir el trindente le roban al fantasma un anillo que tiene mano de mago y giran la ruleta. Eso les llevará a una selva, al final de la selva, al lado de un portal hay un cofre con el tridente. También hay en la selva un anillo que les permite usar encantamientos como acción adicional, se encuentra en una mochila sino me acuerdo mal. Muy buen anillo, perfecto para build de bardo con espadas o arco, por ejemplo, paladín nivel 2 y bardo nivel 10. Los tridentes también hacen daño perforante por si alguien pregunta.
El anillo de protección de Mol 💍 a mi me parece, quizá no el mejor objeto del juego, pero diría que el más fundamental con diferencia, porque lo que hace siendo un anillo no tiene ni sentido. Aunque el amuleto de salud mayor por misma razón quizá sea más fundamental y mejor objeto, pero claro, collares ya tienen mayor calidad que los anillos. En cualquier caso, para mí estos dos objetos si que diria que son absolutamente imprescindibles.
Ehh, me has descubierto un objeto que nunca he tenido y mira que soy un maldito enganchado de este juego, pero la espada de Jaheira no la he tenido nunca. Y la necesito 🤩🤩🤩
La capa de Ansia Oscura me parece un item demasiado bueno usado con un pícaro o un arquero. Es de mis favoritos. Además que la obtienes a nivel 3/4. Otro que descubrí en mi última run con 2 personajes modo honor y que llevé toda la partida son los Guantes luminosos que aplican orbe radiante cuando haces daño radiante. Orbe radiante hace que el enemigo falle sus ataques en una alta probabilidad. Si le aguantas el primer turno, te soleas a Oran transformada fácil, por ejemplo. El anillo de protección de Mol ya ni lo mencionas, eso es inamovible 😂.
Es verdad ahora que lo mencionas, la capa del ansia oscura es uno de los mejores items del juego pero me imagino que no la ha incluido aquí por ser un item exclusivo. Que por cierto hablando de capas, yo hay una que uso siempre que me parece una de las mejores capas que hay, la capa de polillas cenicientas que la consigues matando al hechicero trastornado de las alcantarillas. Da una represión infernal continua, y a mí sobre todo en una build de un personaje que vaya a daño de fuego me parece absolutamente fundamental.
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El anillo de proteccion, la lanza de Djin, las botas del atardecer infernal, el amuleto de constitucion...
Grande Tav. Estoy en el acto 2 en modo honor, y es todo gracias a ti. Muchas gracias sensei
hay un anillo en el acto 2 que te da 1 de chapa si estas en un zona con sombra y como la mayor parte del tiempo luchamos en zonas oscuras pues es de mucha ayuda.
4:00 suerte que como dark urge si noqueas a alfira antes de cierto descanso largo llega al campamento una draconida a suplir su rol XD un buen detalle de larian para tener todos los objetos apesar del origen una lastima que para las run no durge si hay objetos imposibles de obtener 😢
adoro como se rie con el collar de la venganza de la madre de la camada
Siempre es una alegría disfrutar de su contenido, Don Tav!!🫶🫡
Tav, buen video, me ayudó a ver que vendí o se me pasaron varias armas jeje.
Por cierto, creo que have falta un top de mods.
5:23 Que posibilidad hay de tirar dos dados de 20 caras y que en los dos salga 4? xD
Casco de Precisión Arcana, me parece uno de los cascos más rotos combinado con hechizos de encantamiento e ilusión, y el anillo de bribón místico.
Yo tengo dos candidatos. La espada del caos de sarevok: arma +2, suma 1d6 de daño necrótico y te cura con cada impacto. Y el "band of mystic scoundrel" (no recuerdo el nombre en español): después de impactar a un enemigo, puedes lanzar un conjuro de encantamiento o ilusión como acción adicional.
Siempre te olvidas de una ballesta, que se consigue en Grymforge, donde la lucha con el merregon, allí donde consigues el molde del escudo, esta muy bien, es una ballesta +1 con un conjurillo de fuego.
Mi favorita es la maza del devoto. Técnicamente puedes consiguir una por personaje a cambio de 200 de oro cada una. Ahunque con dos ya te sobra. Ponle dos de esas a Minthara o cualquier personaje que valla a 2 armas
La armadura pesada que te vende Dammon, la cual te da guarda de cuchillas y resistencia. Otra que no es muy mencionada es una armadura media de 16 que también añade el modificador de destreza entero y la vende Dammon en la forja. Y unos guantes buenísimos para gnomo que te suben la destreza en 2 solo por ser esa raza, los encuentras en Rigventon con los manos de hierro.
Me comí el bait de la ballesta de las máquinas de Gortash haha pensé que habría una forma de usarlas
Aunque pocos, todos esos objetos permiten combinaciones interesantes. Algún día deberías explicar como equipar a una party de 4, que siempre veo a la gente sufrir con eso ya que las guías son para un personaje jajaja Para la chapa, el anillo de Mol está bien con sus +1.
Tiene 3 videos con con partys de 4 distintos
Oye no hay videos de "En que gastar tu oro de Baldurs Gate 3, o "Mejores compras en comerciantes para BG3...."
Me lo apunto
Hice build para todo mi grupo con tus videos, nadie me para
Nada como un vídeo a las 8 de la mañana para ir a la chamba inspirado
Una pena que no haya forma de forjar armas o más variedad, me quise hacer un semi-orco que fuera con guadaña y fuera algo así como un reaper, un Ranger Cazador medio Paladín rompejuramentos. Tal cual el personaje de la Muerte en Diablo.
Puedes hacer un top con los mejores mods de armas? No hace falta que sean los más op, solo los que más te gusten a ti 😊
En mi run, yo usaba el amuleto de la madre de la camada acompañada con una capa pero no recuerdo donde la conseguí, que me curaba en cada turno un par de puntos pero lo que estaba genial es que me activa el amuleto sin q yo tenga que hacer nada :v
Una pregunta, tienes q hacer algo concreto para q te vendan el arco d titán??? Porq ya llegue a esa cueva y a mi no me apareció ese arco con el vendedor
Faltaria un baston que esta en el underdark, esta en la parte inferior de la torre arcana, si me no me acuerdo mal da un beneficio extra ala bendicion y tambien afecta a los conjuros
El bastón de carroña, básicamente tienes conjuro necrótico de rango máximo todos los turnos para mi es lo más roto del juego
En los amuletos que aumentan daño, aún tienes el Necklace of Elemental Augmentation, que cuando un truco hace daño de un elemento, le suma tu modificador de hechizos.
Es como la túnica, pero elemental.
Lo estoy usando en un hechicero dracóndico de fuego y no veas, trucos de 30-40 de daño XDDDD
El colgante de plata, lanzar el hechizo de guia en cualquier momento, cualquier situacion y cualquier necesidad... He perdido la cuenta de las veces que me a salvado el dia ese 1d4, mas que cualquier arma o armadura ajajaj
La ballesra +2 que usas en el video de la mejor build de ballestas?
Tomando en cuenta el primer objeto que mencionas, se me hace raro que no has mencionado a los: Bonespike Gloves.
Tav pesaste en alguna buid enfocada en veneno?
palar alube es buenisima si llevas 4 pjs, potencia el daño muchisimo a todo el team
Aunque la matagigantes tiene esa estela de "mejor arma del juego" para mí la espada del caos (o espadón?) es "mejor" no en daño pero sí por su efecto ya que es otra forma de activar el amuleto y para las dificultades más altas el curarte con cada ataque (especialmente si eres guerrero) tiene más utilidad que los 5-6 puntos extras de daño que puedas hacer con la matagigantes. Quizá hubieria incluido en esta lista los guantes que sirven para tener un dado de 1-10 de daño de viento para los ataques sin armas
¿Se sabe algo del mod manager que quiere implementar BG3 con steam?
Es un glitch pero es tan facil de conseguir y tan buena que me da pena no usarlo
Con animar a los muertos si invocas a un esqueleto este llevará un arco que hace 6 + bonificador de competencia...con la adición de un dado de 1d10 necrótico
Para el acto uno es maravilloso porque los duergars son resistentes al veneno y las arañas resistentes al ácido, también hay que tener en cuenta que el bulette es resistente al daño perforante y no al necrótico
esperaba que en el top 1 estuviese el barril
Recomiendo el peto bhalista con el tridente legendario del fantasma del circo. Para conseguir el trindente le roban al fantasma un anillo que tiene mano de mago y giran la ruleta. Eso les llevará a una selva, al final de la selva, al lado de un portal hay un cofre con el tridente. También hay en la selva un anillo que les permite usar encantamientos como acción adicional, se encuentra en una mochila sino me acuerdo mal. Muy buen anillo, perfecto para build de bardo con espadas o arco, por ejemplo, paladín nivel 2 y bardo nivel 10. Los tridentes también hacen daño perforante por si alguien pregunta.
Y las lanzas, si llevan también un compañero que lance a distancia harán el doble de daño con eso también.
El Yelmo de Balduran deberia estar top 1, esta en todas las builds xd
pues mira me tendre que hacer la de zeus que me falta usar hechizos y se ve buenas combis
Desde el arco de redención se Kadga, se me hace imposible volver a tener ese anillo
yo como arquero en el acto 1 y 2 no llevo esos guantes de arquero prefiero llevar los que me hace dammon con el 3º hierro infernal.
yelmo agudeza arcana acto 2 debajo del gremio de cateros cofre del fondo de la sala de reuniones cofre con trampa detras del altar
El anillo de protección de Mol 💍 a mi me parece, quizá no el mejor objeto del juego, pero diría que el más fundamental con diferencia, porque lo que hace siendo un anillo no tiene ni sentido. Aunque el amuleto de salud mayor por misma razón quizá sea más fundamental y mejor objeto, pero claro, collares ya tienen mayor calidad que los anillos. En cualquier caso, para mí estos dos objetos si que diria que son absolutamente imprescindibles.
Ehh, me has descubierto un objeto que nunca he tenido y mira que soy un maldito enganchado de este juego, pero la espada de Jaheira no la he tenido nunca. Y la necesito 🤩🤩🤩
Tav de casualidad has logrado encontrar la armadura de sarevok¿
No creo que exista xD
La capa de Ansia Oscura me parece un item demasiado bueno usado con un pícaro o un arquero. Es de mis favoritos. Además que la obtienes a nivel 3/4.
Otro que descubrí en mi última run con 2 personajes modo honor y que llevé toda la partida son los Guantes luminosos que aplican orbe radiante cuando haces daño radiante. Orbe radiante hace que el enemigo falle sus ataques en una alta probabilidad. Si le aguantas el primer turno, te soleas a Oran transformada fácil, por ejemplo.
El anillo de protección de Mol ya ni lo mencionas, eso es inamovible 😂.
Es verdad ahora que lo mencionas, la capa del ansia oscura es uno de los mejores items del juego pero me imagino que no la ha incluido aquí por ser un item exclusivo.
Que por cierto hablando de capas, yo hay una que uso siempre que me parece una de las mejores capas que hay, la capa de polillas cenicientas que la consigues matando al hechicero trastornado de las alcantarillas. Da una represión infernal continua, y a mí sobre todo en una build de un personaje que vaya a daño de fuego me parece absolutamente fundamental.
Yo con 24 de carisma en mi última run.....
Aqui como digo, hay armas muy raras mejores que legendarias etc...