【던파】6400억 인파이터 깨어난 숲 '극 난이도' (3페 3종착점)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024
  • #던파 #송인파 #깨어난숲
    패턴 파훼 위주로 플레이 해보았습니다.
    뉴비 인파유저분들께 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다.

ความคิดเห็น • 14

  • @user-up6ju3ov9c
    @user-up6ju3ov9c หลายเดือนก่อน +5

    이게 액션겜인지 탄막겜인지 몰겠을 정도로 딜탐 너무 빡셈

    • @user-qu9pi6pt5w
      @user-qu9pi6pt5w หลายเดือนก่อน

      근데 액션게임은 딜타임이 따로 필요했었나 싶긴해 ㅋㅋ

    • @xodhks9000
      @xodhks9000 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-qu9pi6pt5w근대 콘솔액션겜같은거면 회피나 패링이나 카운터등이 무적시간이나 판정이후해서 보스가 공격할때도 딜탐을만들수있잖음ㅋㅋ

  • @tubekim4768
    @tubekim4768 หลายเดือนก่อน

    3종착점보고 보라구슬 2개보면서 깼다는줄 알고 놀래서 들왔는데 보라구슬은 1개 고정이었군여

  • @user-ew6lo2ol6e
    @user-ew6lo2ol6e หลายเดือนก่อน

    와 개고수.. 저는 1조 인파로 종착점 3번보고 깼는데 ㅜㅜ

    • @DNFinfighter
      @DNFinfighter  หลายเดือนก่อน

      인파는 3번이 국룰인가...ㅠㅠ

    • @user-ew6lo2ol6e
      @user-ew6lo2ol6e หลายเดือนก่อน

      "근접딜러의 한계"

  • @user-ut6hp3eo2f
    @user-ut6hp3eo2f หลายเดือนก่อน

    이야 저도 1조인파인데 빡쳐서 1조/235파티원이랑 다굴쳐서 깼는데;

    • @동문어
      @동문어 หลายเดือนก่อน

      그건 그쪽 손이좀..

    • @user-ut6hp3eo2f
      @user-ut6hp3eo2f หลายเดือนก่อน

      @@동문어 시인성이라도 멀쩡하게 만들고 깨라고 하든가 ㅋㅋㅋ 애초에 파티플이 꼼수도 아닌데 뭐 어떰

    • @KkaHwA-y3v
      @KkaHwA-y3v หลายเดือนก่อน

      ​@@동문어 깨보고 하는소리죠?

  • @wjsrbdud
    @wjsrbdud หลายเดือนก่อน

    할만한거 같은데?..

  • @user-sx7ks8mq2b
    @user-sx7ks8mq2b หลายเดือนก่อน

    고수