1988 [60fps] Bloody Wolf Nomiss ALL
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
- ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ / Narazumono Sentoubutai Bloody Wolf (Japan) Data East 1988 269,800pts Player TKG本部 収録Ver MAMEPlus!0.150 ノーミスALL 連付 操作性、難易度、ボリューム、サウンド等全てPCE版にて改善されている。AC版ならではの優れた点は協力プレイができること。
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ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ
発売年:1988
開発/発売元:データイースト
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:データイースト PCX
CPU構成[HuC6280 (2)] 音源チップ[YM2203, MSM5205, HuC6280]
デコセンスが炸裂している横スクロールのアクションシューティング。アイテムは囚われている捕虜を助けたり、箱を開けることで手に入る。いつもの様にゲームバランスこそ崩し気味ではあるが、デコ作品にしては、ゲーム内容があまりに普通。しかし、セリフが強烈で、ステージ2の火炎放射器を持ったボスが轟かせる「アツイゼ、アツイゼ、アツクテシヌゼー」は、一部の人達の間ではかなり有名。いつもどこか男くささが漂うデコ作品の例に漏れず、今回も大統領を救出する。
ストーリー:
特殊戦闘部隊"BLOOY WOLF"(血だらけの狼)」に所属する2人の男たちに、ある日極秘任務が言い渡された。「大統領が拉致された。敵は狂気の傭兵軍団だ。注意して進め!」男たちは出発した。一国の命運は、2人の勇敢な男たちに託されたのだった。"BLOODY WOLF"彼らは別名"ならず者戦闘部隊"と呼ばれていた・・・。
[出典:ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ 業務用販促チラシ(データイースト)]
Narazumo Sentou Butai - Bloody Wolf (c) 1988 Data East.
In this shoot'em up, 2 lone commandos take on an entire army with guns, knives, fists and whatever else might be lying around.
TECHNICAL -
Main CPU : HuC6280 (@ 7.159066 Mhz)
Sound CPU : HuC6280 (@ 7.159066 Mhz)
Sound Chips : YM2203 (@ 1.5 Mhz), MSM5205 (@ 384 Khz), HuC6280 (@ 3.579545 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 256 x 232 pixels
Screen refresh : 60.00 Hz
Palette Colors : 512
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 3
TRIVIA -
The title of this game translates from Japanese as 'Ruffian Combat Force - Bloody Wolf'.
This game is known outside Japan as "Bloody Wolf".
STAFF -
Game designer : Yoshiaki Honda
Game programmers : Takaaki Ioue, Souichi Akiyama
Graphic designers : Shinji Noda, Masanori Tokoro, Takahide Koizumi, Mix Man, Dot Man
Sound Team : Azusa Hara (AZUSA), Hiroaki Yoshida (MARO), Tatsuya, Shuji Segawa
Hardware : Tomotaka Osada
SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.
Bloody wolf is legendary with Spectacular graphics and STUNNING gameplay
AC版唯一の優れた点の二人同時プレイをしないとはw
ところどころ見せる笑えるプレイに魅せられました!
PCE版は一人プレイ専用になったことをうまく使った熱いストーリー展開と様々な改良点でPCEの隠れた名作でした!
逆にAC版は誰がプレイするんだろ?と思うくらいヘンテコなゲームでしたけどね・・・
ところでこのゲーム、今見直すと、隠れないメタルギアをやりたかったんじゃないですかね?
で、そう思うと、MGSは相当本作の影響を受けているような(嘘)
AC版の優れている点はStage.1のBGM! 0:36
0:57からの熱いメロディラインは他には代えがたい高揚感がある。
残念ながら家庭用移植では削られてしまっているので、BGMに関しては圧倒的にAC版だと断言したい。
最初のボスのセリフがPCE版と違って簡素だなぁ。
「ソトノサワギハ オマエノシワザカ?」
「ココモスグニ ソウナルゼ!」みたいな軽妙なセリフ回しが好きだった。
3:02 The Boss Theme from Werewolf the Last Warriors from the NES
does someone know the use of all the items? I keep collecting them but the description is really vague in general
最後の大統領のセリフがウケる~( ´∀`)
きちんとお礼が言えるのはいい人ですw
AC版の優れている点はStage.1のBGM! 0:36
0:57からの熱いメロディラインは他には代えがたい高揚感がある。
残念ながら家庭用移植では削られてしまっているので、BGMに関しては圧倒的にAC版だと断言したい。
PCエンジン版よりも音楽がショボい!
入れる建物や洞窟に IN と書いてあるのは親切ですね
AC版の優れている点はStage.1のBGM! 0:36
0:57からの熱いメロディラインは他には代えがたい高揚感がある。
残念ながら家庭用移植では削られてしまっているので、BGMに関しては圧倒的にAC版だと断言したい。
基盤の情報を見ると音源チップ以外はPCエンジン?
アツイゼ、アツイゼ アツクテシヌゼー
SO2のミカエルってこれが元ネタなのか?
Too creepy the deaths
What is too creepy in death
アケアカ配信してほしいです。
エンディングでヘリが墜落しなくて良かったww
おい!初っぱなから宇宙人がいるぞ!(ブリーフィング画)www
このゲームはpceのが思い入れがあるかな
最後のボスが余りにも呆気ないというか……。雑魚以下というか……。
このカーネルもどきがラスボス?
そりゃ突っ立ってればやられるわw
ハルプ!!
Pc engine version is way better
24:41
(´゚д゚`)
短くて😲