¿HOYOVERSE ALARGA INNECESARIAMENTE LAS MISIONES en GENSHIN? | Opinión

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 230

  • @PutupauRandom
    @PutupauRandom  3 วันที่ผ่านมา +7

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    • @boomblardoocorazon4065
      @boomblardoocorazon4065 3 วันที่ผ่านมา

      Antes de ver el vídeo: La historia de genshin fue buena hasta Inazuma, yo iba tranquilo sin tirar por personajes porque me gustaba ir descubriendo lugares y leer esas historias que las encontrabas perdidas. Pero llegué a un punto, después de empezar Sumeru donde la información era muy repetitiva y extensa por repetir siempre lo mismo. Además, gran parte de la historia inicial de Sumeru es muy mala. Llegado a ese punto, ya no volví a disfrutar de la historia del juego in-game. Cuando estoy interesado prefiero buscar un vídeo en yt que es muchísimo mejor.

  • @karreler
    @karreler 3 วันที่ผ่านมา +67

    Recuerdo que en un evento de sumeru estábamos hablando con faruzan y de la nada llegan 2 NPCs hablar con faruzan de algo para nada importante alargando el texto del evento

  • @SoutaSoda-rg4fr
    @SoutaSoda-rg4fr 3 วันที่ผ่านมา +41

    La historia principal de Natlan estubo bastante bien, muchos dicen que es inesesaria partes de seccion de mualani y la de Chitlali pero recien estan presentando el contexto de personajes principales me parece bien a toda la trama por ejemplo del Fuerte miripide y los dias de preso, eso si fue coñaso.

    • @Embi-G
      @Embi-G 2 วันที่ผ่านมา

      muy larga la trama de Citlali, cuando ella recien saldrá en el banner luego de mavuika

    • @SoutaSoda-rg4fr
      @SoutaSoda-rg4fr 2 วันที่ผ่านมา

      Prefiero que salga antes a que la trama termine por completo y aparezca el personaje diciendo "hola soy importante" como Emille.

  • @flygn_
    @flygn_ 2 วันที่ผ่านมา +5

    Yo no sentí esta misión alargada. Alargada estaba la del fuerte Meropide que son 6 horas de misión que podrían haberse resumido en un solo acto. Que no haya peleas o cosas épicas no significa que sea relleno. Personalmente, entre el misterio de Capitano y Ororon y lo divertidos que eran los momentos con Citlalí se me pasó volando la misión

  • @thorrodriguez5216
    @thorrodriguez5216 3 วันที่ผ่านมา +6

    3:06 Gracias a Charlotte y sus constantes aportes hicimos llorar a Furina
    5:42 Si se refiere a la Legendaria de Xilonen, lo de la Caravana era para dar indicios desde el principio de que las piedras que estaba haciendo la anterior forjadora eran sospechosas
    Pero es comprensible que lo vean como slice of life innecesario (aunque no lo sea)

  • @jusseppeh
    @jusseppeh 3 วันที่ผ่านมา +54

    6:02 el fuerte meropide... ☠️

    • @ElTioDeLas-Sugerencias
      @ElTioDeLas-Sugerencias 3 วันที่ผ่านมา +7

      Fuerte somníferozzzzzzz

    • @Light-nq4rf
      @Light-nq4rf 3 วันที่ผ่านมา

      Se kgaron en fountainzzz sinceramente la trama fue muy zzz al menos el mapa es el mas lindo

    • @drawing3212
      @drawing3212 2 วันที่ผ่านมา +2

      Lo único bueno de fontaine son sus personajes y la historia de furina/focalors

    • @daxsax
      @daxsax 2 วันที่ผ่านมา

      @@drawing3212 true

    • @miguelalejandromolinabonil2026
      @miguelalejandromolinabonil2026 2 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@Light-nq4rfcuidado, no vaya a ser que te llegue media comunidad de genshin a decirte porque en teoría esta bien TODA la historia de Fontaine

  • @randyoteromamani6482
    @randyoteromamani6482 3 วันที่ผ่านมา +26

    Genshin lo hace : todos quejándose
    Wuwa lo hace : es cine

    • @abdielnavarro2952
      @abdielnavarro2952 3 วันที่ผ่านมา +1

      Querrás decir el Gathering wives

    • @Alan-ye3vn
      @Alan-ye3vn 3 วันที่ผ่านมา

      Haaaa , les recuerdo el juego cuyos arcos principales todos aceptamos que eran malos o quieren seguir engañándose con que la historia no está buena ?

    • @ElTioDeLas-Sugerencias
      @ElTioDeLas-Sugerencias 3 วันที่ผ่านมา

      Que es wuwa

    • @nonros8197
      @nonros8197 3 วันที่ผ่านมา +3

      @@ElTioDeLas-Sugerencias el gacha del año por supuesto

    • @Alan-ye3vn
      @Alan-ye3vn 3 วันที่ผ่านมา

      @@nonros8197 Está suscrito hace 4 años , lo dice por joder

  • @Karnow1
    @Karnow1 3 วันที่ผ่านมา +4

    A Putu le encanta ir a Fontaine para caminar y conversar XD

  • @diegopumero7603
    @diegopumero7603 3 วันที่ผ่านมา +16

    Lo único que tengo que agregar es:
    BOTON DE SKIP YA

  • @juandavidmosquera576
    @juandavidmosquera576 3 วันที่ผ่านมา +10

    Yo creo que gran parte de razon de sentir mucho texto es que la mayoria de la gente hace toda la mision en un dia. Yo me incluyo, cuando deberiamos hacerla por partes parando cuando el juego te diga espera dos dias o ese tipo de mensajes jajaja. Despues de todo en los otros juegos single player no veo a la gente acabandose la campaña en un dia :v

    • @juandavidmosquera576
      @juandavidmosquera576 3 วันที่ผ่านมา +6

      Mi mensaje tambien va dirigido a los creadores. Especialmente a los que les cuesta ver interesante la historia en general y solo se enfocan en cinemática. Si solo buscas el momento epico pues todo lo demas te parecera relleno

    • @stranhill2314
      @stranhill2314 2 วันที่ผ่านมา

      el problema es que en otros single players tienes mas cosas por hacer en el camino, en un fallout te distraes con cualquier personaje, en un GTA tienes mucho para hacer, en un GOD of war el combate te detiene lo cual hace que la historia se sienta larga sin meter relleno etc, en genshin no dan ganas de pararse mientras haces una mision porque no hay una recompensa por hacerlo, y no 10 protos no valen mi tiempo para distraerme, los dialogos y el arto texto no son lo suficientemente atrapante como para no querer darle skip, y las tomas de decisiones son inesistentes, ni siquiera necesitas leer para hacer los puzles o eventos, asi que es ovbio que la gente vea todo texto como relleno, porque realmente no necesitas leerlo a menos que tengas curiosidad, pero dicha curiosidad ya la perdi al ver que 1 mision me tarde 2 horas en hacerlo debido al harto texto que no me aporta nada al mundo del juego

    • @sergioarana584
      @sergioarana584 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@juandavidmosquera576 es mucho pedir

  • @luiscoronel7798
    @luiscoronel7798 3 วันที่ผ่านมา +6

    Silencio todos ,ya empezó mí novela de la noche 😗🍿

  • @crawdius3072
    @crawdius3072 3 วันที่ผ่านมา +7

    Que digan que se alarga inecesariamente la trama justamente en las ultimas misiones que son full lore e historia es de tener TDA fuerte, literal no se que quiere esta gente, que los dialogos duren un tiktok, que todo sea exposición, que el resto es relleno, que todo sea en el mismo lugar, que moverse es relleno también, que todo sea a en un dia, si es posible en una tarde mejor, que hacer que transcurra el tiempo en la historia es alargar la trama también, y que solo aparezcan los personajes jugables, que cualquier interacción con npcs es una pérdida de tiempo.
    Ni que el genshin sea un obra hiper densa con la complejidad de un triller psicológico como para quejarse de que cuesta leer, es la lectura mas ligera del mundo

    • @shazermolina7080
      @shazermolina7080 3 วันที่ผ่านมา +3

      Bro, hay una misión en Sumeru que son DOS HORAS de puro texto, me vas a decir que la parte del bucle del viajero no se podía resumir, loco quede cansado de darle a la A todo el rato, claramente se refieren a ese tipo de situaciones que son PESADAS, o en evento cuando te mandan a hablar con npc random que no aportan NADA

    • @crawdius3072
      @crawdius3072 3 วันที่ผ่านมา +7

      @@shazermolina7080 bro no viste el video?
      Hablo de la misión actual y algo de Fontaine, y no de meriopide sino de la parte final que es la más concisa.
      Y almenos en mi memoria la primer parte de sumeru, en el bucle, la cosa tenía buen ritmo, recuerdo que todos estaban encantados con la misión así que no se que decirte, si fuese por meriopide, la parte del desierto, o quizá parte del inicio de Fontaine tendrías un mejor punto, pero quejarse del inicio de sumeru solo me refuerza en la creencia de que solo no quieren leer en general, porque la historia está muy bien planteada

    • @rubengonzalezpatino1675
      @rubengonzalezpatino1675 3 วันที่ผ่านมา +1

      En general los juegos de hoyoverse suelen tener mucho texto hasta tal punto de que a la gente como no le des una dosis de acción entre medias te dirán que es aburrida o que se pasan dándole demasiadas vueltas sobre el mismo punto .
      Que la gente se queje del texto luego de 4 años de juego es de tener memoria a corto plazo y no saber que las historias de la "mayoría" de gachas tienen texto a patadas . A eso sumale que la mayoría no tiene criterio propio y hara pasar su opinión SUBJETIVA como objetiva

    • @rickidado1
      @rickidado1 2 วันที่ผ่านมา +3

      Necesitan que las 8 horas tengan escenas de accion y cinematicas para que esten medianamente conformes, y aún así algo dirán solo por el afan de quejarse xd

    • @shazermolina7080
      @shazermolina7080 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@crawdius3072 Pues recuerdas mal, la parte de Sumeru no fue buena por esa misión horrible sin ritmo y sin nada interesante, ese ese el claro ejemplo de cómo NO hacer un buen contenido, es el claro ejemplo de RELLENO, eso no debió durar 2 horas, lo que tú recuerdas del inicio de Sumeru es el hype de la nueva región y del dendro.
      Por otro lado, si, vi el video y justamente por eso te respondo, tú lo viste? Omites la parte donde ejemplifica con la misión actual que SI hay partes buenas de texto que no hacen que se sienta pesado tal como menciono con Citlali o como se escriba, la abuela pues.

  • @kami6543
    @kami6543 3 วันที่ผ่านมา +6

    Putupau cada vez que tiene que leer por mas de un segundo: 😤😡😢😭
    Osea dices que la de Arlechinno es buena y que la de la 4.2 fue buena cuando ambas tienen incluso mas texto
    Y lo de Charlotte en la 4.2 que relleno tiene? Ese momento fue para explicar todo lo que paso despues de la inundacion, no hay que ser muy inteligente para saber esi cuando te lo dicen directamente 😂 encima no se de que te quejas si solo skipeas todo a puro click y ya pero luego te quejas de la mision cuando ni te enteraste de la mitad como te paso con Penacony 😂

  • @BrillanteOscuridad
    @BrillanteOscuridad 2 วันที่ผ่านมา +2

    Dos cosas pensé cuando hacía la misión de aconte y acompañaba a Citlali a ver a la aconte: por que pararse a medio camino a cada rato a hablar por secciones? y nuestras opciones de respuestas están de adorno la mayoría de veces, ni el diálogo cambia.

  • @Nightclaw001
    @Nightclaw001 3 วันที่ผ่านมา +26

    Los 20 minutos de texto por cada fase de la misión es horrible, y muchas veces es hablar con un personaje secundario

  • @Keima_sapientia
    @Keima_sapientia 3 วันที่ผ่านมา +18

    En resumen,Putu tiene TDAH

    • @davz1792
      @davz1792 3 วันที่ผ่านมา +5

      Y porque lo tenga no significa que no tenga razón

  • @nahuel183
    @nahuel183 3 วันที่ผ่านมา +3

    Dentro de todo Natlan se mantiene en pico las misiones de mundo, a diferencia de liyue o fontaine que fueron un dolor de hvos, ni hablar de sumeru.

  • @brygmophyseter2556
    @brygmophyseter2556 2 วันที่ผ่านมา +3

    Si añadieran botón de skip, las misiones solo se basarian en caminar de un lado al otro un par de veces. Hasta las misiones "importantes" de la historia principal se resumen en eso si se pudieran saltar las cinemáticas.

    • @RubenPierce
      @RubenPierce 2 วันที่ผ่านมา +1

      En el zzz esta dicho botón y no hay problema alguno, tu eliges cuando quieres saltarte la historia, si hay una parte de la historia principal que no te gusta pues la saltas y ya, por ejemplo yo las legendarias de pj me las salto olímpicamente, sin embargo la historia solo me salto el relleno, aunque también hay momentos en el que no lo hago solo por la personalidad de x pj como Billy o Burnice.

    • @MamelWaza
      @MamelWaza วันที่ผ่านมา

      que yo sepa en algunos juegos con botón de skip, al final sale un resumen de lo que spikeaste

    • @1fanmas_delmonton
      @1fanmas_delmonton วันที่ผ่านมา

      Yo sigo diciendo que si alguien dice que el juego no tiene historia luego de la introducción de un boton de skip pues sería culpa suya. No le veo el problema sólo varios que quieren evitar usuarios que dicen "genshin no tiene historia" como si eso fuese lo peor teniendo cosas peores

  • @phobos24
    @phobos24 3 วันที่ผ่านมา +5

    Todo debe de ser equilibrado y hasta ahora Genshin si a logrado en partes aún así ellos están mejorando la ecuación sin embargo siempre existirá gente inconforme y eso no se puede arreglar.

  • @cregtus5470
    @cregtus5470 3 วันที่ผ่านมา +4

    Si, Fontaine y Sumeru fueron las más densas de texto que podían resumir mejor

  • @CapitanoIl
    @CapitanoIl 3 วันที่ผ่านมา +7

    4:56 "Yo cuando digo mantener un diez es... No se"
    XDDD

  • @JohanUchiha13
    @JohanUchiha13 3 วันที่ผ่านมา +11

    Supongo que Hoyoverse intenta darle protagonismo a todos los personajes y hasta a los NPCs más randoms; a veces es pesado, pero en general siempre deja buenas sensaciones.

    • @nidaduque5434
      @nidaduque5434 3 วันที่ผ่านมา +3

      Y para que diablos darle relevancia a un NPC random y no al protagonista?
      Ahora del protagonista se desconoce todo
      Lo único que se sabe es que es de otro mundo
      Pero no sabemos nada de su pasado y ni las aventuras que vivió con su hermana
      Por lo cual es imposible sentir empatía por él.

    • @h-2566
      @h-2566 3 วันที่ผ่านมา +3

      ​​​​@@nidaduque5434 Eso se llama darle profundidad al mundo y se hacé en todos los Open World.
      Hacer que se sienta que esos npc tienen una vida propia, funciones y que son parte de una ciudad/nación y no solo adornos.
      Ahora, que a ti te la sude y solo quieras saber sobre el protagonista ignorando toda la construcción de ese mundo es tu problema.
      Eso si, deberían implementar un botón de skip para gente de ese estiló y ahorrarse discusiones como está xd

    • @nidaduque5434
      @nidaduque5434 3 วันที่ผ่านมา +4

      @@h-2566 entonces eres de esos que prefieres que el protagonista sea peor que un NPC?
      Pues mil veces prefiero una historia con un protagonista relevante sin necesidad de utilizar NPC random para darle "profundidad a su mundo"

    • @h-2566
      @h-2566 3 วันที่ผ่านมา +2

      @@nidaduque5434 en éste tipo de juegos? Si.
      Si bien el prota puede tener historia muy relevante y épica a futuro. Lo que más me importa es el lore del mundo y sus personajes.
      Además de cualquier forma todo termina relacionadose con el protagonista de manera indirecta. Así que hace las cosas más fáciles.

    • @nidaduque5434
      @nidaduque5434 3 วันที่ผ่านมา +1

      @@h-2566 es que acoso el protagonista no es un personaje y parte del lore del mundo?
      No sé porque intentas defender lo indefendible 😅
      Al parecer tu primer y único juego gacha es genshin 😂
      Hermano el protagonista es el personaje que siempre estarás viendo todos los años que dure la historia
      Por lo cual que el protagonista sea peor que un NPC es pésimo para el desarrollo de la historia y sus demás personajes
      Ya que al no tener personalidad ni desarrollo hace ver a los demás personajes que le dan importancia como unos tontos
      Y además
      Si tanto a hoyoverse le importara darle profundidad a su mundo con unos NPC random para eso tienen las misiones de mundo y misiones secundarias
      Ahora te quieren meter diálogos completamente innecesario de los NPC en la historia principal
      No estoy diciendo que los NPC no sean necesarios
      Lo que no son necesarios son sus diablos que muchas veces no tienen sentido o no te dicen nada relevante.

  • @witchjenn
    @witchjenn 3 วันที่ผ่านมา +4

    De todas manera, yo creo que Genshin en las últimas misiones no ha puesto texto tan "innecesario" como las misiones anteriores. Ahora, HSR tampoco se salva y no veo gente hablando de ello🤔

    • @nidaduque5434
      @nidaduque5434 3 วันที่ผ่านมา +2

      Porque a Star Rail lo tienen sobrevalorado 😂
      De ese juego no puedes decir nada negativo sin que te funen 😬
      Si no pregúntale a putu 🤣

    • @witchjenn
      @witchjenn 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@nidaduque5434 En efecto😂 me gusta HSR, pero hay admito que he encontrado más texto innecesario (y extenso) en ese juego que en el mismo Genshin, incluso desde los comienzos lshdkd. Que vengan y me funen🤝🏻

    • @032clayman21
      @032clayman21 2 วันที่ผ่านมา

      Yo juego hsr, genshin, hi3rd y zzz y ninguno se salva del texto (el zzz es el mas ligero en texto a mi parecer) pero es algo tradicional en los juegos de culoverse

    • @witchjenn
      @witchjenn 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@032clayman21 también estuve jugando un tiempo el hi3rd y sí tenía un chingo de texto igual, pero lo tuve que apartar porque además de mucho texto, estaba en inglés 😔🤙🏻 pero confirmo, es cosa de hoyoenelverso

  • @elcometa1821
    @elcometa1821 3 วันที่ผ่านมา +2

    es que supongo que depende mucho tanto del enfoque del juego como de los jugadores en general, hay gente que disfruta los momentos en los que te frenan la historia y hay otras personas que disfrutan una historia mas directa
    creo que el problema no es alargar innecesariamente la historia, porque hasta que punto es necesario o innecesario? porque algunas personas piensan que ir directo a la trama principal es lo necesario, otros que solo hablar con los personajes jugables es importante, otros que incluso hablar con los npc randoms es importante porque te humanizan el mundo desde la perspectiva de gente común, etc eso depende netamente de lo que se quiera contar
    sino que el problema que tiene genshin es en la narrativa de esa historia, por ejemplo si paras una conversación de un personaje que te esta contando lore o la trama principal para poner una misión genérica de rescate y derrotar monstruos, este suceso tiene que tener un porque, tiene que forman parte de algo que impacte de una manera o otra a los personajes y/o al mundo que te rodea
    en cualquier proceso creativo(cine, literatura, diseño, pintura, etc) no puedes poner elementos aleatorios porque si, todos los elementos tienen una razon de ser con un impacto(esto es de los errores mas comunes en la gente que recién se mete en estas áreas creativas tanto como para intentar ponerte todos los porque al principio como de no ponerte ninguno), incluso un episodio de ´´relleno´´ puede formar parte de esto porque te da un espacio para que tus personajes se tomen un momento de calma, humanizar ciertas cosas, dejarles respirar ante lo que están por enfrentar, etc

  • @ramonperez3794
    @ramonperez3794 3 วันที่ผ่านมา +3

    En general genshin rellena mucho con textos de npc que no interesa o tramas de relleno. Sin embargo bajo mi opinión la primera parte con Citlali en la 5.2 la sentí mucho menos pesada y mas divertida que otras versiones, me hizo soltar alguna que otra risa, al final no fue infumable como otros arcos.

  • @ToonoShiro21
    @ToonoShiro21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Y creo que fue eso que fallo en Colonipenal, enredaron tanto el hilo que no se entendió bien a que punto querían llegar
    Ojalá mejoren para los próximos planetas

  • @Nazse
    @Nazse 2 วันที่ผ่านมา +2

    No les gusta que exista poco contenido, no les gusta cuando hay contenido, no les gusta cuando no hay para jugar, no les gusta cuando hay que jugar 🌚

  • @Pacmandies
    @Pacmandies 3 วันที่ผ่านมา +1

    Gracias, que buena conversación lpm yo le digo "obligarnos a hacer cosas". Me reventó el globo random ese en el final, pudiendo haber puesto esa mecanica en ALGO que no sea la misión principal que la van liberando de a gotas lpm.

  • @Embi-G
    @Embi-G 2 วันที่ผ่านมา

    Cuando un NPC queda herido:
    Paimon: estas bien?
    NPC: si estoy bien
    Paimon: te ves cansada estas seguro que estás bien?
    NPC: si, que estoy bien
    Paimon: Deberiamos descansar ya que no te ves bien
    NPC: pero que estoy bien
    y asi por 10 minutos.

    • @RoverWW
      @RoverWW 2 วันที่ผ่านมา

      Es que de verdad wn
      Lo Explicaste perfectamente
      También cuando un Pj o Npc nos Explica algo Super Obvio
      pero Paimon salta a Explicarlo otra Ves Como si Fuéramos Lolcows Que no entendemos Conceptos Tan Simples _🤣_

  • @Smra182
    @Smra182 วันที่ผ่านมา

    Tengo opiniones que chocan entre ellas. Por un lado me guataria que todas las tramas giraran entorno a los personajes jugables unicamente pero por otro me impresiona mucho ver cómo npcs como vichama han creado tanto impacto entre la comunidad

  • @elmau3861
    @elmau3861 3 วันที่ผ่านมา +17

    La. Misión de arlecchino fue de las más soporiferas a nivel de las de ayato...
    Que incluya a un Heraldo y creas que eso lo hace épico, dice lo nublado que es tu juicio

    • @Sa_Oscardy.
      @Sa_Oscardy. 2 วันที่ผ่านมา +4

      Que??? La de Arlecchino me pareció de las que menos relleno tenía xd

    • @RubenPierce
      @RubenPierce 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@Sa_Oscardy. Creo que directamente ni tenía, todo se relacionaba con su pasado que vimos en el corto animado y el estado actual de la casa de la hoguera, lo que pasa es que muchos hicieron la historia primero sin haber visto el corto animado, es algo que si bien no es necesario complementa bastante todo el lore de Arlecchino, otra cosa importante de esa misión es que, ahí por primera vez le dejan en claro al viajero que debe tomarse más en serio entrenar si quiere lograr su objetivo.

    • @j.g.d6414
      @j.g.d6414 2 วันที่ผ่านมา

      Como vas a comparar la misión de arlecchino con la de ayato donde literalmente todo tiene que ver con ella, te cuentan su pasado en la casa de la hoguera, el como conoció a su amiga (la cual esta muerta y aun asi aparece en la misión y nos da aun mas lore del pasado de la casa de la hoguera), también nos habla de la anterior directora de la casa de la hoguera y de como esta murió, y de como esto esta relacionado a no solo el echo de que arlecchino sea la actual directora, sino también se nos explica el porque esta es conocida y llamada "padre" por los huérfanos bajo su cuidado.
      Como comparas todo esto con la de ayato donde literalmente "su legendaria" se basa en como dos NPCS se casan? ._.

    • @Jvbty
      @Jvbty 2 วันที่ผ่านมา

      Para mí la legendaria de arlecchino es de las mejores del juego y con menos relleno xdd

    • @patojuan45
      @patojuan45 2 วันที่ผ่านมา

      Me preocupan esos 16 likes ☠️

  • @beatlook3415
    @beatlook3415 3 วันที่ผ่านมา +11

    La misma lloradera de siempre que la X.1 es basura y bla, bla, bla
    Te quejas de la historia cuando te la pasas eskipeando y al final tienes que recurrir a videos de lorecrafters para entender algo
    Joder hermano que cansino desde Inazuma

    • @witchjenn
      @witchjenn 2 วันที่ผ่านมา

      @@beatlook3415 putu sí lee la historia porque sus suscriptores lo obligan a hacerlo xd

  • @Rayo_de_Utopía
    @Rayo_de_Utopía 3 วันที่ผ่านมา +3

    Creo q la mayoría ya sabemos la respuesta a esa pregunta 😞

  • @charliexd8204
    @charliexd8204 2 วันที่ผ่านมา +1

    La gente está muy mal acostumbrada a TikTok. Necesitan que ocurra algo interesante cada 15 segundos porque “ay, no. Qué estrés con los diálogos”

  • @Victor-pp6jn
    @Victor-pp6jn 3 วันที่ผ่านมา +8

    Entiendo todo, lo único que no entiendo es, si no les gusta leer porque juegan un juego que literalmente es una novela. 😅🤔 es como si alguien que no le gustar leer va a una biblioteca y se enoja porque tiene que leer. Eso es lo único que no entiendo 😂😂

    • @hhhhh-zs8hc
      @hhhhh-zs8hc 3 วันที่ผ่านมา +4

      No está diciendo que no le gusta leer, es solo que ya lo tiene cansado el texto INNECESARIO, porque un poco de relleno es bueno, medio relleno está bien, ahora ya no mucho sino exceso de relleno es cansino y eso es lo que hay en la mayoría, además la comparación que hiciste ni al caso, lo que hay en una biblioteca es lit material de lectura, un juego es conjunto de cosas, el texto solo es un extra como todas las demás

    • @Victor-pp6jn
      @Victor-pp6jn 3 วันที่ผ่านมา +1

      @@hhhhh-zs8hc no me refiero a putu me refiero a todos los que dicen que no les gusta genshin por el "excesivo" texto.

    • @shazermolina7080
      @shazermolina7080 3 วันที่ผ่านมา +3

      @@Victor-pp6jnporque es excesivo y en sus inicios no era TAN pesado, que si igual había bastante pero era digerible y estaba bien, es el incio y a la gente le interesa el Lore, pero loco, literalmente Sumero es infumable, a día de hoy no toco Sumero por la cantidad de RELLENO que tiene, por suerte para natlan no se necesitaba, y tu argumento de porque juegan un juego que es una novela no sirve ya que el juego lo venden en base a sus personajes y su gameplay, genshin no hace publicidad diciendo que son una novela, hace publicidad mostrando a sus personajes y sus habilidades y justamente con las partes de las misiones que no son pesadas, como con Dainself o la misión de Mavuika

    • @davz1792
      @davz1792 3 วันที่ผ่านมา +2

      No, el juego no es una novela, para leer un juego te vas a una novela visual, el juego es de aventura, combate, mundo abierto. Y para esas cosas es que sirve el botón de Skip, así a ustedes novelista expertos lean lo que dice cada npc del juego y los que si queremos que se nos respete nuestro tiempo skipeamos texto innecesario

    • @Victor-pp6jn
      @Victor-pp6jn 2 วันที่ผ่านมา

      @@shazermolina7080 es lógico todas las historias comienzan así con poco lore y obviamente al avanzar el lore será más. Seguramente en las demás versiones habrá mucho más texto.

  • @hiro155b
    @hiro155b 2 วันที่ผ่านมา +1

    primero se quejan que no habia contenido, que se acaba en una hora, ahora queja por que dura mucho.
    y la historia tiene que durarnos un año hasta la siguiente region, yo lo veo bien.
    relleno fue lo que hicieron con el evento de version en star rail, literal duraba mas que la historia principal.

  • @turcozv1474
    @turcozv1474 2 วันที่ผ่านมา

    A mi que en la ultima mision de arconte alargaran INNECESARIAMENTE los problemas familiares de Citatl y Ororon me tiró bastante para atras.
    Y no. No se deja pasar porque "Ojitos graciosos"

  • @shirox1641
    @shirox1641 2 วันที่ผ่านมา

    Si alargan hasta el texto de tutoriales de mundo
    Ejemplo: esta es una esfera de luz si tu iluminas todas al mismo tiempo obtendras una recompensa
    El de genshin: en esta region (nombre sin importancia) existen una esferas llamadas (sin importancia) creadas por (sin importancia) si consigues que todas se iluminen al mismo tiempo, quien sabe quiza obtengas alguna sorpresa

  • @fernandogabrielmarquez8395
    @fernandogabrielmarquez8395 2 วันที่ผ่านมา

    Esto se nota mas cuando iniciar una nueva cuenta y haces las misiones de monstard y liyue, esas misiones iban directo al punto y ya

  • @brianmartinez9595
    @brianmartinez9595 3 วันที่ผ่านมา +2

    en Star Rail están emepzando a hacer lo mismo, la misión final de Colonipenal por ejemplo se me hizo absolumente interminable, diálogos muchas veces inútiles que solo me la paso spameando la A del mando

    • @nidaduque5434
      @nidaduque5434 3 วันที่ผ่านมา +2

      Y cada vez está peor
      Ya que hasta los eventos ahora tienen más textos innecesarios 😬

  • @karreler
    @karreler 3 วันที่ผ่านมา +5

    Oigan siempre me he preguntado, cuando pedimos contenido end Game, siempre salían algunos diciendo que eso no se podía ya que en asia no tienen tiempo pa jugar, y por qué 12 horas de texto hermano?
    Osea no tienen tiempo pa jugar pero si para leer 12 horas de texto de un juego

    • @elcometa1821
      @elcometa1821 3 วันที่ผ่านมา +1

      es verdad que no tienen tiempo para jugar como tal en varias zonas por temas de restricción de horario pero al mismo tiempo están tan enviciados que tienen un mercado super potente de multicuentas y vpn
      aunque igualmente esas 12 horas de texto para ellos no son problema por 2 cosas, la primera es que no se las toman de una, la segunda es que por cultura e idioma para ellos es mas digerible, es como pasa con el anime y novelas en general que son super redundantes en temas de texto si las pasas a cualquier otro idioma que no sea el asiatico
      pero la verdad no hay end game porque no necesitan hacer un endgame, tienen un montón de gente conectándose diariamente incluso cuando no hay misiones ni eventos xd

    • @diegopumero7603
      @diegopumero7603 3 วันที่ผ่านมา

      Realmente cualquier razón que digan para eso es una excusa y ya. Perfectamente podrían hacerlo pero no quieren xd

    • @Embi-G
      @Embi-G 2 วันที่ผ่านมา

      No ponen end game por que así lo quiso Sony (??

    • @diegopumero7603
      @diegopumero7603 2 วันที่ผ่านมา

      @@Embi-G vas a caer Sony 🫵

  • @joseromay8643
    @joseromay8643 2 วันที่ผ่านมา

    En alguna ocasiones si .
    En inazuma fueron demasiadas misiones cono miembro del escuadron pez espada.
    En sumeru demasiadas vueltas al samsara.
    En fontain, demasiafos dias de preso.
    En natlan demasiados campamentos durante la invasion del abismo.
    Hau cosas q estan bien para transmitir un mensage, pero se pasan con las repeticiones.

  • @nanachi659
    @nanachi659 3 วันที่ผ่านมา +4

    en mi caso ni la senti por lo buena que estuvo

  • @kyubitfoxtar1347
    @kyubitfoxtar1347 2 วันที่ผ่านมา

    Yo odie Sumeru, fue caminar de un lugar A a uno B a hablar de cosas redundantes, pocos combates y exploración en misiones, simplemente era hablar todo el tiempo

  • @georgeperezleon3387
    @georgeperezleon3387 2 วันที่ผ่านมา

    Si puedo empatizar con esto, pro lo pesado creo que si fue la leida. Yo normalmente juego Genshin en ingles y así es como me gusta, pro con lo de la huelga ps decidí cambiarlo a japones para que estuviera completamente doblado, pero la neta si me dio una impresionante pereza leer todo, y fue a tal grado que no estaba prestando atención al 100 y me tarde 4 días en acabar por eso mismo. Después volví a ver la historia de alguien que lo jugo en ingles con algunos personajes sin actores de voz pro si vi que me perdí muchas cosas porque no me estaba concentrando en la leida. Honestamente si me gusto la historia pro no la termine de disfrutar por la forma en la que me pasé el capitulo.

  • @Valeria_tofu
    @Valeria_tofu 2 วันที่ผ่านมา

    Yo ya no entendi que no se habia quejado por que la mision de dainsleif duraba poco pero se queja de que las misiones de fontaine y natlan duran mucho?
    De fontaine lo entiendo por su 3trc acto, pero de natlan?? Literalmente es una de las mejores misiones del genshin hasta el momento.
    Una de las cosas que creo que pasa es que putu ya tiene estigmatizado el echo de tiene "mucho" texto y ya simplemente skipea todo, por que eso es lo que hizo con la mision de la 5.1 y aun asi dice que le pareció "humo" yo tambien lo sentiría asi si skipeo ABSOLUTAMENTE todo. 😊

  • @marcelozapata7420
    @marcelozapata7420 3 วันที่ผ่านมา +1

    A mi me molesta cuando hay una escena de texto y termina me hacen caminar unos pasos para luego entrar en otra escena de texto.😢😢

  • @GianVenegas
    @GianVenegas 3 วันที่ผ่านมา

    5:15 Atacan la caravana como en las putas misiones diarias 😂😂😂😂😂 que grande eres Putuu

  • @juandedios9757
    @juandedios9757 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Si nos ponemos en ese sentido pos yo diria de que GI no dura ni 5 versiones para contarte todo :v

  • @TaniiaJc94
    @TaniiaJc94 2 วันที่ผ่านมา

    Yo me dormí 3 veces durante la misión legendaria de Citlalí.
    Opino y me pasa exactamente igual que a ti 😪

    • @luchicin
      @luchicin 2 วันที่ผ่านมา

      Citlali ni tiene mision legendaria,porque ni ha salido el personaje;hay es cuando uno se da cuenta que la opinion es solo para seguir la corriente del mucho texto en genshin.

    • @sergioarana584
      @sergioarana584 2 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@luchicin amigo te das cuenta que está gente ni sabe a qué misión juega 😂😂😂

    • @TaniiaJc94
      @TaniiaJc94 วันที่ผ่านมา

      @@sergioarana584 los que no sabéis entender el sarcasmo sois vosotros.

  • @acatman_
    @acatman_ 3 วันที่ผ่านมา +1

    Concuerdo lolito

  • @Resuuuu
    @Resuuuu 3 วันที่ผ่านมา +6

    Pero ni si quiera lees xD

  • @juniorsosa9131
    @juniorsosa9131 3 วันที่ผ่านมา +5

    cuando alargan la historia mas que entretener cansa y todo lo que hacen bien lo arriunan con eso

  • @RaulyFerreyra
    @RaulyFerreyra 2 วันที่ผ่านมา +1

    Para mi en esta version la primer parte se podia haber simplificado e ir mas al punto, da muchas vueltas, juega mucho con la incertidumbre tanto que puede llegar a cansarte y eso lo veo innecesario porque muchas veces eso mata el hype que traes.

  • @pacofrp
    @pacofrp 2 วันที่ผ่านมา

    No se, yo siento que ya se necesita un buen villano. Los fatui se supone que eran eso y ya sabemos en que esta terminando. Y ese problema esta en todos sus juegos en Star Rail desaprovecharon a ciertos oersonajes sacando un trailer que no llego a nada... Personalmente Star Raíl ya solo lo juego por mera incercia pero la historia desde hace tiempo que deje de entender o preocuparme de que va. Y ZZZ es una de cal por dos de arena... Afortunadamente ya quitaron las malditas pantallas. Conclusion en Hoyoverse necesitan urgentemente guionistas de calidad.

  • @soulr34v3r
    @soulr34v3r 3 วันที่ผ่านมา +6

    seguro que si recortan las misiones luego se quejan porque las recortaron

    • @sergioarana584
      @sergioarana584 3 วันที่ผ่านมา +2

      Literalmente es lo que hace putu😂

    • @luchicin
      @luchicin 2 วันที่ผ่านมา

      Eso mismo asi fue con la mision de dansleif,se quejo por lo corta

  • @fr4nkmusic513
    @fr4nkmusic513 3 วันที่ผ่านมา

    Concuerdo 😂

  • @Protejan-a-las-Lol1s
    @Protejan-a-las-Lol1s 3 วันที่ผ่านมา +5

    Deben poner el Boton de Skip sí o sí... sólo lo dejaron en las misiones legendarias (y fueron como 2 solamente😒)...los que quieren mamarse un montón de texto, bien por ellos. Pero estoy seguro que el 99% no le importa XD.
    Además, esto beneficiaría a los youtubers que explican la historia, ya que tendrían más likes y suscriptores XDX

    • @phobos24
      @phobos24 3 วันที่ผ่านมา +2

      A ti no te importara a mí sí me gusta la historia con mucho relleno en cambio la historia que cuenta el wuwa es pesada y tediosa.

    • @Protejan-a-las-Lol1s
      @Protejan-a-las-Lol1s 3 วันที่ผ่านมา +3

      @@phobos24 En qué momento comparé al Mierwuwa??, además por poner un mísero boton de Skip, no afectará la experiencia de juego🥸

    • @RoverWW
      @RoverWW 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@phobos24
      Jaja Porque metía al WuWaDeidad? _🤣_

  • @AuraCampbell-b1k
    @AuraCampbell-b1k 3 วันที่ผ่านมา

    Podría ser diferente si los personajes tuvieran más carisma que solo moverse como NPCs

    • @RoverWW
      @RoverWW 2 วันที่ผ่านมา

      Basado _👌🏻🗿_
      Por ejemplo en ZZZ , Hsr o WuWa siento más Vivo a los Pjs Gracias a Sus Movimientos más Dinámicos, y expresiones más Diversas en sus Pjs
      No usando los Mismos 4 idles para Cada Pj como Hace el Genchin _🤷🏻_

  • @deleteddar733
    @deleteddar733 3 วันที่ผ่านมา

    Yo opino que deberia haber un ACT VI y q duren un poco menos al estar divididos en 6, y aprovechar mejor las misiones legendarias, porque yo mega disfrute las dos nuevas misiones de arconte, pero claro, a mi me fascina ororon y citlali, a las personas q le den un poco igual esos personajes supongo que tenerlos en la pantalla contando su fakin vida por 4 horas habra sido muy pesado

  • @davidcarriel8439
    @davidcarriel8439 3 วันที่ผ่านมา +2

    yo con lo que no puedo son con los diálogos de paimon que muchos son muy innecesarios.

  • @Smra182
    @Smra182 วันที่ผ่านมา

    Pues para mi el momento citlali borracha fue peor que la conversación con charlotte...Lo de citlali fue humor barato y charlotte nos dio un punto de vista sobre la inundación que desarrollaba su personaje y daba una segunda perspectiva sobre la catastrofe. Es interesante

    • @miguelbonilla5943
      @miguelbonilla5943 8 นาทีที่ผ่านมา

      Para mí también es eso y lo pensé, si simpatizas con el personaje te gustará pero si no te gusta la escena es humor barato/relleno. Y lo hicieron con Mualani y Citlalí. Igual de momento no llega (solo he hecho 3 actos) a un Prisión de Fontane o todas las vueltas hicimos en Sumeru (es que cuando Nahida nl salía la misión se iba abajo, todo lo del desierto, rip y ya después el plan para salvarla)

  • @obedpineda3504
    @obedpineda3504 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1:28 el señor de los anillos? Cuyas peliculas duran casi 6 horas? No se si sea el mejor ejemplo 😂

  • @Mahoraga001
    @Mahoraga001 3 วันที่ผ่านมา +9

    se me hizo muy pesado el relleno de la 5.1, disfrute a medias despues el final

    • @ricardocea4078
      @ricardocea4078 3 วันที่ผ่านมา +3

      Que yo recuerde solo hubo una escena de relleno xd

    • @sergioarana584
      @sergioarana584 3 วันที่ผ่านมา +3

      Amigo la gente ya no disfruta la historia y pensar que estás misiones fueron geniales yo sinceramente no sentí nada de relleno

    • @Naauhen
      @Naauhen 3 วันที่ผ่านมา

      @@ricardocea4078 Todo el acto 3 es relleno xD y del acto 4 más de la mitad, prácticamente todo hasta que se llega a Ronova, a partir de ahí ya no hay nada. Que sea buen relleno o no ya es opinión de cada 1

    • @kami6543
      @kami6543 3 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@NaauhenEl acto 3 literalmente es para explicar todo lo de Ororon y Capitano que son personajes importantes en la historia y pata averiguar ese plan que tiene Capitano para salvar Natlan que es básicamente el objetivo principal de la región
      Relleno no es igual a texto que ni leéis, una cosa es que no os guste la historia y otra que directamente ni leáis pero os quejéis igual 😂

    • @Naauhen
      @Naauhen 2 วันที่ผ่านมา +2

      @@kami6543 Es relleno en el momento en el que tardan 3h en decírtelo, podrían haber sido literalmente 3 mins xD

  • @Camilo2o2
    @Camilo2o2 3 วันที่ผ่านมา

    Si, demasiado texto. Hay historias muy intracendentes y ya siento que es repetitivo la mision NPC personaje secundario (muerto) que al final de la mision descubrimos el mensaje y el legado que dejo. Que no aporta NADA a la trama principal. Y solo es una historia triste.

  • @kanadeizumi6241
    @kanadeizumi6241 3 วันที่ผ่านมา +1

    Npc moment le digo yo XD

  • @sebest1615
    @sebest1615 3 วันที่ผ่านมา

    si realmente fuese cierto el parche en historia nos duraría toda la 4.x porque formas tienen, y no putu, hyv tambalea mucho con sus historias porque cambian mucho las cosas o añaden otras haciendo que no se sienta tan consistente, pasó con fontaine y su supuesta crisis energética que cuando llegamos lo más cercano que se dijo fue que la maquina de juicios no daba toda la energia para la ciudad pero esto nunca fue un problema en realidad, luego con sumeru tenemos a nahida que sabia del plan y solo por "respeto" a su gente no usó sus mentes para librarse y dejar que hagan su dios y todo se vaya alv. Ni hablemos de como ha cambiado el concepto de "castigo" que aplica celestia, que por un lado los pilares eran para eso...ahora resulta que tambien purifican la tierra pero yo no veo nada de eso XD pero en las misiones principales no todo puede ser "accion informacion" porque el mundo se sentiria plano y vacio, las misiones de mundo caso contrario ayudan a entender mas sobre el pasado que el presente, lo siento putu tu opinion nunca me la tomo en serio respecto a esto porque has demostrado que lees lo que te conviene xd

  • @zekken3756
    @zekken3756 2 วันที่ผ่านมา

    Genshin es como Naruto, te comes un año de relleno asta que regresa dainslif para seguir con la historia

  • @Kashouwu
    @Kashouwu 3 วันที่ผ่านมา

    Todos los juegos de Hoyoverse necesitan un botón de skip...

  • @TheMIgUeL3212
    @TheMIgUeL3212 3 วันที่ผ่านมา

    Pues si pero igual 3 horas de misión las cuales 2'30 son de texto full skip 10 min de cinematica y 20 min de pelear, como que ya cansa en general, ya ni hablar de que bueno 60 protos, 1 libro, 2 piedras de mineral y 2000 de mora es la moral de hacer todo

  • @obedpineda3504
    @obedpineda3504 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Literal Putu alargo el mismo tema simple durante Todo El video 😂 perfecto ejemplo de como alargar las cosas innecesariamente para monetizar(tienes TDA andy)

  • @jonathanrodriguezars343
    @jonathanrodriguezars343 3 วันที่ผ่านมา +21

    Tu alargas los vídeos innecesariamente, es la misma base

    • @acatman_
      @acatman_ 3 วันที่ผ่านมา

      Tranquilo man XD re intenso

    • @jonathanrodriguezars343
      @jonathanrodriguezars343 3 วันที่ผ่านมา +8

      @@acatman_ Dónde está la intensidad? Es una verdad xd

    • @nidaduque5434
      @nidaduque5434 3 วันที่ผ่านมา +4

      Ahora dile eso en twitch 😂
      Luego nos cuentas que te dijo 😁

    • @Light-nq4rf
      @Light-nq4rf 3 วันที่ผ่านมา

      Aprendió del mejor jajajaja

    • @sergioarana584
      @sergioarana584 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@jonathanrodriguezars343 literalmente es como dices 😂😂

  • @Marcos-q9b1k
    @Marcos-q9b1k 2 วันที่ผ่านมา

    Diria algo pero para que nunca entienden

  • @carlosalvarezruiz9351
    @carlosalvarezruiz9351 3 วันที่ผ่านมา

    EUREKA!!!!! Putupau acaba de descubrir el agua fria!!!!!!
    Nah, en serio. Todos los juegos gachas tienen como objetivo mantener al jugador enganchado al juego tanto tiempo como sea posible. Para ellos eso es igual de importante que ganar dinero a traves del gacha. Pero Genshin Impact es realmente infame en esto en particular, trabando tu progreso con semanas de misiones, farmeo y MUCHISIMO TEXTO

  • @Leinad-ci9nk
    @Leinad-ci9nk 3 วันที่ผ่านมา +1

    Si.

  • @cosmos8909
    @cosmos8909 3 วันที่ผ่านมา

    Yo hago las misiones sonmiferas haciendo otras cosas hasta ese punto hemos llegado me da asco enserio que es muy aburrido las misiones

  • @SakuloidDai-Gurren
    @SakuloidDai-Gurren 3 วันที่ผ่านมา +1

    La ultima parte de la parte 1 de Honkai Impact, que relleno mas tedioso, y en ingles.

  • @ericargos8315
    @ericargos8315 3 วันที่ผ่านมา +2

    Comparto plenamente tu opinión Putu... Hoyoverse es el peor enemigo de genshin impact

  • @juankurumimezatokisaki2801
    @juankurumimezatokisaki2801 2 วันที่ผ่านมา

    Buenas historias yo diría muy flojas es tu opinión la mayoría es aburrida debe aprender de honkai

  • @LestatAS
    @LestatAS วันที่ผ่านมา +1

    La misma lloreria con la Orca, te quejas de la historia pero la skipeas. TODO sobre el lore te lo tienes que "ver" en videos de otros canales porque al parecer tu cerebro no procesa eso.
    Sera la edad?
    No te imagino jugando otros juegos con historias mas pulidas porque por dios lo mas seguro es que te cagas encima antes de siquiera leer su historia.

  • @PipeSHunter
    @PipeSHunter 3 วันที่ผ่านมา

    Y mira que yo amo one piece.
    Pero el relleno de genshin es un somnifero

  • @josh6269
    @josh6269 3 วันที่ผ่านมา +5

    Es que la primera parte de la misión de arconte se me hizo muy skip se alargaron demasiado y el ororon me importa menos tres ya la segunda parte estuvo mejor

    • @Pacmandies
      @Pacmandies 3 วันที่ผ่านมา

      idem.

  • @Narwhal2025
    @Narwhal2025 2 วันที่ผ่านมา

    uff y el relleno de la 5.1 ? tuve que dejar ahi la mision y no entro hace 4 dias de lo quemado que me dejo , que pesada la primera parte sobre todo lo de ororon y como evangelizan a capitano de verdad que ya basta con eso vayan directo al grano se dan demasiadas vueltas para contarte algo importante , perdi todo el interes de terminar la mision de la 5.1 por el momento quizas entre mas tarde

  • @EDENGWXK
    @EDENGWXK 3 วันที่ผ่านมา +2

    Decadencia

  • @xxlianxx708
    @xxlianxx708 3 วันที่ผ่านมา

    Estoy de acuerdo. Toda la fase de interacciones sin lore entre Kinich, Mualani y Kachina en la fase del torneo me parecieron divertidas de leer, aun cuando no te decia mucho, pero la escenas entre Chasca y su hermana infiltrandose con en el campamento de los fatui en las utlimas misiones me parecieron innecesariamente largas y llenas de texto que ni entretenia ni interesaba 😮‍💨

  • @Naauhen
    @Naauhen 3 วันที่ผ่านมา

    Yo solo diré una cosa...
    La de mierda que se le echó a la 2.2 del HSR por ser 6h pero aquí no vamos ni por el final y ya son 12-15h y nadie ha dicho ni mu. 12-15h de misión y solo el acto 4 es salvable (quitando la cinemática del acto 2). No se rarete esto.

  • @spikedeus
    @spikedeus 2 วันที่ผ่านมา

    Muy de acuerdo esta vez con putu 😅 y alargar la historia no sería mortal si al menos existiera el boton de skip para saltarme las 2h de charla entre los protagonistas y el vendedor de verdura

  • @HarubiEunbi
    @HarubiEunbi 3 วันที่ผ่านมา +1

    Deberían de poner el puto botón de Skip para los que les vale la historia, en honkai star rail igual es una tortura el mucho texto

    • @nidaduque5434
      @nidaduque5434 3 วันที่ผ่านมา +1

      No hables mal de padre Rail 😠👎

  • @sergioarana584
    @sergioarana584 3 วันที่ผ่านมา +4

    Pero putu a ti todo te molesta aunque hagan lo que quieres igual siempre buscas algo malo que criticar y ese malo es lo más mínimo que exite 😅🤚

    • @elcometa1821
      @elcometa1821 3 วันที่ผ่านมา +5

      como que alargar las misiones es algo mínimo si es lo principal del juego y uno de los problemas que arrastran desde la primera versión? xd

    • @sergioarana584
      @sergioarana584 3 วันที่ผ่านมา +3

      Es que para ti seguro te es difícil leer mucho con lo entretenido que fue el acto 3 y 4
      El problema que tienen es que no disfrutan más el juego con la historia

    • @Durge86
      @Durge86 3 วันที่ผ่านมา +2

      Es lo mínimo que existe la falta de botón de skip? Literal es una queja que hasta le dió nombre a "Texto Impact", aparte el juego se lo merece, como les encanta criticar los otros gacha y endiosar esté.

    • @elcometa1821
      @elcometa1821 3 วันที่ผ่านมา +1

      @@sergioarana584 el problema no es tener que leer mucho, el problema es la estructura narrativa que sigue el genshin
      todos los elementos de una historia tienen que tener un porque que impacte a los personajes y/o al mundo(tampoco es que tenga que cambiarlo todo xd)
      el tirarte diálogos random o misiones random que tienen poco y nada que ver, es objetivamente un problema
      los otakus que son el publico principal de este tipo de juegos leen un montón(otra cosa es que tengan comprensión lectora xd) y creeme que si el genshin arreglara sus problemas de narrativa se comerían casi todo el texto felices incluso las cosas opcionales como descripciones de objetos, libros etc
      el que tanta gente pida un boton de skip es solo el reflejo de la mala escritura, porque hace que una parte grande de la comunidad no vea valor en ese texto al punto de querer saltárselo con tal de ver algo interesante(nisiquiera tiene que ser algo épico)

    • @sergioarana584
      @sergioarana584 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@elcometa1821 te quejas del texto y la biblia que lanzaste 😅😂

  • @ElBuenRyu
    @ElBuenRyu 2 วันที่ผ่านมา

    Yo inicie leyendo y viendo hasta que decía cada uno de los npc, a mitad de liyue y en inazuma inicie a skipear por que era un sin sentido y deje el juego como 2 veces de lo podrido que quedaba de tanto texto, el día que metan botón de skip me creare otra cuenta para leer todas las historias buenas y skipear lo innecesario y ahora si disfrutar mas la historia que tiene por contar el juego, mientras tanto click, click, click y dame mis protos.

  • @Light-nq4rf
    @Light-nq4rf 3 วันที่ผ่านมา +1

    A mi Sumeru y Fountain no me gustaron, las tramas porque parece una estafa lo de la arconte y su trama y 0 hydro 0 espectacular, además lo de los juicios estaban bien pero como misiones de arconte estaban malisisisisimas, en sumeru con lo de lo onirico el lavado eran mu has vueltas para lo de la conspiración y me jode que siempre les quiten la divinidad y los poderes a los arcontes que si que la gnosis les da un buff pero eso no les quita que sean deos@s y las dejan ver como inútiles claramente odian el elemento hydro porque hacerle eso a la arconte no tiene perdón, inazuma estuvo rebien pero lo de la trama de albedo y lo de la forja de espadazzz de liyue quede asqueado de tanto que lo explore, para mi Inazuma y Monstdhalt tienen las mejores tramas en cuanto a relación con los arcontes e historia principal, Natlan esta mejor elaborada que cualquiera de las otras en cuanto a trama, pero si jode mucho que utilicen algo para joder como en la reunión de capitano que necesidad había de jodernos así ahora nunca sabremos que era lo que nos iba a decir, Fountain es la peor para hacer diarias debido a que tienen mucho texto una página de libro completa

  • @ElTioDeLas-Sugerencias
    @ElTioDeLas-Sugerencias 3 วันที่ผ่านมา +1

    Sumeru y Fontaine Zzzzzzzzzz
    Demasiado alargadas y al final no era la gran cosa el clímax

    • @kozato03
      @kozato03 3 วันที่ผ่านมา

      Pedilo

    • @RoverWW
      @RoverWW 2 วันที่ผ่านมา

      Basado _🗿_
      De Fontaine solo se salva su 4.2 _🤷🏻_
      La 4.0 es solo Para Presentar los Pjs y La Nación
      Y la 4.1 es un Somnifero sin Nombre _😴_