L'équipe d'OTP qui a terrorisé l'Europe - Père Caster #4
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
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Les jeux en ligne. Dans la plupart d’entre eux, vous pouvez choisir entre plusieurs personnages. Mais certains joueurs se fichent de cette règle. On les appelle les OTP, ou One Trick Poney, des joueurs qui ne maîtrisent qu’une seule stratégie, une seule façon de jouer et s’y tiennent quoi qu’il arrive… mais parfois au détriment de leurs coéquipiers. Sur Overwatch, les OTP existent en masse : Ange, Torbjorn, Genji… tout ce que vous voulez au final. A haut niveau et dans un environnement compétitif, ce genre de joueurs trouve difficilement sa place, souvent haïs et rejetés des équipes au plus haut niveau… du moins c’était la tendance jusqu’en mars 2019. Si les OTP ne peuvent pas forcément rejoindre une grande équipe, alors pourquoi ne pas la créer soi-même ? Hello tout le monde ! Ici HammerKick et bienvenue dans Père Caster. Aujourd’hui je vous raconte l’histoire de l’équipe qui a terrorisé l’Europe, une équipe composée de one trick ponies : Clockwork Vendetta.
Musiques :
Crystal Wave Machine - Morning Sunlight
Ghostrunner - Cybervoid
Omega Strikers - Lobby
Rivals of Aether - Main Menu
Ghost Trick : Phantom Detective - Ghost Trick (Arranged Ver.)
Dragon Ball FighterZ - Wasteland
Super Smash Bros Brawl - Stickerbrush Symphony
X vs Zero Decisive Battle 2 Soundtrack
Katana Zero - End of the Road
Tales of Arise - Beneath the Rule of Fire (Assault)
Xenoblade Chronicles - After Despair and Hope
Shadow of the Colossus - A Despair-filled Farewell
Shadow of the Colossus - Prayer
Devil May Cry 4 - The Idol of the Time and Space
Source vidéo : Overwatch Contenders, Overwatch League, Elo Hell, broadcast.gg
Pour avoir joué, gagné et surtout perdu contre eux en Contenders, la vidéo résume bien la tempête qu'à été cette équipe, mais il y a encore quelques points à rajouter :
- L'OWL n'a pas fait que s'inspirer de l'équipe, elle a tellement fait de bruit que certains de leurs joueurs se sont même retrouvés en essai dans certaines équipes (surtout leur frontline)
- L'aspect temporel est peut-être dur à saisir dans la vidéo, mais le T2 surtout à cette époque se sont des compétitions longues, qui durent sur le temps avec plusieurs mois entre Open Division et Gauntlet, ce qui veut dire que les équipes avaient tout leur temps pour voir, comprendre et travailler, et pourtant.
- La plupart des joueurs dans Clockwork Vendetta sont des joueurs méprisés par la communcauté pro/semi-pro, incapable de gagner contre en équipe, incapable de gagner avec en ranked, les interactions sont toutes sauf amicales et les matchs importent beaucoup pour les joueurs mentalement, question de se prouver qu'on mérite d'être là et pas les autres.
- Quand ils arrivent en T2, cela fait maintenant 1 an que tout le monde joue GOATs, et contre GOATs, certains joueurs n'ont connu que ça en T2 et une bulle s'est formée sur la compréhension du jeu qui vient du mirror et des compositions qui pourraient contrer la GOATs. Au point où pour s'entrainer contre eux, les équipes sont obligés de "marchander" des entrainements où l'équipe adverse accepte de jouer la composition de Clockwork, si leurs adversaires font de même au prochain entrainement.
Sauf que le problème ce n'est pas la composition. Après avoir perdu la première fois contre eux, sachant que le mode replay arrive pendant cette même période on comprends pourquoi les adaptations fonctionnent contre les autres équipes mais pas eux.
Un principe de base sur le jeu et viable surtout en GOATs mirror c'est l'utilisation des hauteurs et des chokes :
- Le combo Orisa/Mei permet de pull et wall des targets sur les corners, permettant d'isoler et punir la moindre erreur, mais ça reste jouable, c'est là que Clockwork doit utiliser ses ultis le plus souvent.
- Mais surtout, la prise de hauteur est sensé être le counter le plus évident contre ce genre de composition, impossible pour eux de les atteindre, la GOATs peut choisir quand elle veut attaquer et ils sont obligés de subir. En entrainement les équipes jouant "Clockwork-like" essayent de nous prendre les hauteurs en premier sachant qu'ils ne pourront jamais les récupérer et on theorycraft autour de ça. Sauf qu'en match voilà, Clockwork nous laisse aller top tout le temps.
Le trick, c'est qu'en fait la hauteur est une fausse bonne-idée. A partir de là, Clockwork va juste utiliser son pull/hook et littéralement "pêcher" les joueurs 1 par 1.
La hauteur permet de briser la ligne de vue, mais le Pull/Hook permet de briser la perte de ligne de vue.
La compo' est meta, parce qu'elle retire l'obligation de rotation sur les hauteurs que la GOATs demandait pour être supérieure.
Du coup pourquoi une random équipe d'OTP trouve la meta alors que l'OWL et le T2 se jouent en mirror GOATs pendant presque 2 ans en Europe, 1 an en OWL ?
Parce qu'en fait leur compo' n'était pas jouable avant qu'ils rentrent en Contenders Trials, en fait Blizzard buff patch par patch chaque personnage de la composition Clockwork, quand ClockWork rentre en Contenders, la compo est meta depuis déjà plusieurs semaines, mais personne ne connait le playstyle et tout le monde pense que c'est le niveau individuel et l'exotisme de la composition qui fait perdre les équipes. D'où l'idée de mirror pour rendre le match-up even, d'où le nombre de match gagné par Clockwork.
HSL gagne de justesse et sont les seuls à les tenir parce que certains de leurs joueurs comme Ascoft les ont déjà joué.
En fait, le vrai problème de Clockwork pour nous, et sa vraie force pour eux, c'est qu'ils étaient des OTP et se sont retrouvés de façon fortuite avec la meta dans la main.
Si n'importe quelle équipe du T2 avaient joué cette composition avec ce style en entrainement, les gens l'auraient pris au sérieux et tout le monde aurait très vite switch sur le mirror.
Leur vrai force, c'est qu'ils ne faisaient pas peur, alors que la compo' était terrifiante.
I didn't understand a single word but seeing this video pop up on my feed made me extremely nostalgic.
Just seeing all the clips from back then makes me miss old Overwatch so much. Thank you HammerKick for refreshing our memories of the good old times
J’adore ce genre de documentaires merci Hammer pour ça ❤️
Merci beaucoup pour cette histoire dont je n avais jamais entendu parler cette équipe est folle, ta narration est vraiment sympa, l écriture est top, merci pour ton contenu !!!❤
Excellente vidéo comme d'habitude.
On voit vraiment à quel point ton cast s'est amélioré sur les extraits qu'on à vu (merci pour les OST de légende)
Merci Hammer pour cette super série c'est à chaque fois super intéressant !
La vidéo est super intéressante. Voir une équipe d OTP perf autant c'est terrifiant.
J'adore ce format. Je ne suivais pas du tout la scène T2 à l'époque donc j'étais à fond dedans et j'y ai cru jusqu'au bout. Quelle histoire de fou, j'ai hâte de voir les prochaines
Ça me rappelle les Strikers avec leurs compos centrées autour de la mei, vraiment toujours intéressant de suivre ce genre d'équipes
Superbe vidéo Hammer, Aww yeah sont les descendants de cette magnifique équipe
Vraiment très bonne vidéo ❤
Une vidéo bien Hammer bien Kick, je redis
Encore une masterclass comme on les aime !
(les vidéos longues c'est bien mieux)
je reconnais la premiere image de la video mdrrr, c'est mon logi de capture de video hahhaa sinon tres bonne video bg
Merci Hammer pour le travail, le format est banger
superbe vidéo, bien illustrée j'adore !
Le poulet est succulent
Good memories
Merci
même pas une petite ref a CV2, qui on très vite copié la compo de CV et on dominé la scène française (l'équipe ou j'ai découvert Tsuyo ou il était surnommé la cafetière par le cast de LCO avec sont torb)
y a aucune data sur leur équipe je peux rien faire moi ça sert à rien de les mentionner si je peux rien montrer, aussi bon pour une team aussi éphémère (jconnaissais même pas) l'intérêt est limité
@@HammerKick je me doute je voulais juste flex et donner des origine a Tsuyo (joueur que j'apprécie)
Tu fait des videos incroyable je t ai découvert hier et j ai regarder presque toute tes videos et je recherche des joueur avec qui jouer mon pseudo lighaz
'Promo sm'
En voyant cest images je me dit ..merde overwatch 1 ete quand meme beaucoup plus fun a regarder