【マインクラフト】#29 これが正しいエンドシティの簡単な見つけ方です【マイクラ】【ふたクラ2022】
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- เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024
- 収録日:2022/2/18
編集:ツカ
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調べたところ統合版ではドロ増で複数個落ちます(レベルの分だけ落ちる数が多くなります)。一方ふたばさんがやっているJava版ではこれまで一貫してシュルカーの殻のドロップ上限は1です。但しドロ増のレベルが1上がるごとに6.25%ドロップ確率が上がり、ドロ増Ⅲで68.75%の確率でシュルカーの殻を落とします。(ドロ増なしで50%の確率で落とします。)
情強ニキさすがっす
その通りです。
そうだね
0:11ここら辺、昔ならゆっくりボイスで「アルヨ」って来てたんだよな
懐かしい…
実況者力が良く出てた回
『あるよ』『エンドシティを簡単に見つける方法、あるよ』
溢れ出る実況者力
【なぜシュルカーを残すのか。
マインクラフト初心者様へ】
「どうやってここまで?」という
すべてのエフェクト効果を同時に
受ける最難関の進捗を達成する為にシュルカーが不可欠。
なぜならシュルカーに攻撃されて
浮遊エフェクトをもらう為です。
ちなみに同時にすべてのポーション効果を受ける
「猛烈なカクテル」
という進捗を達成するケースが多々あります
それとシュルカーを繁殖(?)増殖(?)出来るようになったのもあると思います
@カシオペア91号
そういえばそうでしたね!
忘れていました^^;
モブ博物館…
@Re: ON
あー、忘れてた…
最初の下りで「アルヨ(ゆっくりボイス)」を期待していた自分がここに・・・
28生声「〜あれば、いいのになぁ」
28ゆ「あるよ。〜を〜するもの、あるよ。」
昔見てる人にしか分からないネタ。
俺は好きだな。
期待してる同士いて草
おお 同士、、、
同士🤝
同士🤙
過去1番わかりやすい!
実況者力半端ない
ふたばさんの実況者力半端ないですね!
地味にすんなり見つけるの運いいな
演技が上手いですね!編集も上手いですね!話し方が好きww
やっぱ ふたばさんは実況者力が違うな....w
描画距離最大にしてみたら、ふたばさんのようにワープしたところに、エンドシティ(エンドシップ付き)があったー
アルヨ…久々に聞きたい
懐かしの「アルヨ!」が欲しいなぁ
19:33~19:34
帰還ポータルのレーザーが画面右端にほんのちょっとだけ映ってる
コーラスフルーツ、シュルカーに飛ばされた時に食べたら地面に着地出来ますよ!
わーいふたクラだぁ(≧▽≦)エンドシティの見つけかたはうれしい!! これからも頑張ってください!!
ドロップ増加が弓に付くのは仕様じゃなくバクらしいですね
休んでた[実況者力]が一気に起きてきた
シュルカーの殻は元から1個までしかドロップしませんが
シュルカーの殻はもともと1個しか落ちなかったと思いますけど
ゆっくりがない茶番はなんだかたいくつw
100DAYSまた上げてほしいです
バージョン1.19のときに
これって統合版でのやり方ってないですか?
シャベルはシュルカーボックスにはいっていましたよ
エンドから帰る時は初期リス固定ですね
ふたばさんのPCを参考にしようとすると、10世代i9とRTX3090というとてつもなく高いPCになる…
Switchでも作れますか?
無理
まとめ動画出して欲しい
なんかエンドシティーのエンドシップが色違う気がする
ドロップ増加のエンチャントついてると複数落ちますねぇ
bedrock版(統合版)ではその仕様みたいですね
俺にはアルヨが聞こえたっ(_`・ω・)_バァン
本当にエンドシップがない笑w悲しい。
エンドシティーに行くポータルがない😢😢
あるけど?ドラゴン討伐したの?
もう馬の意味なくて草
うえお
アルヨ
あ
う
9コメ!
シードマップ使えば良くね
正解
19843188
う