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マジであやめちゃんがギャングで良かった何するにしても意欲的で、どのポジションもこなせるし、何より癒されるわ
アキロゼダウンしてからぺっこよ&アーニャでNPCやりきれたのホントに優秀だった全滅して増援が必要ってなったらトワあやめといえど袋小路だしキツかったね今まで囮役だったにんじんカーをあえて本命にする作戦も刺さってたこの作戦をみんなで考えて立てて、実行できたっていうのがいいよねっていうかミリモンロスすぎて切り抜き一生見漁ってる個人的にはボブキャットとその下準備のトラック輸送がいっちゃん好き映画観てるみたいでアチィのよ
トラック輸送はミリモン視点とスバル視点わため視点で既に10周くらいしたかもです😂
アキちゃんのあえて警察の前では勝利宣言せず警察にも花を持たせてるのホント大人だな
ミリモン、パパママの指導のもと各自が作戦を考えて、数の圧倒的不利を跳ね返し最後まで勝ち続けたの最高だった!
この6人なの精鋭感あってかなりいいよね
装備格差あり(警察が強い方)、人数不利(警察が大体多い)、予告ありの状況でもギャング側が常に圧倒していたGTAに詳しくないけどシナリオ(大型犯罪)を進める為にギャング側は統率力などを鍛える必要があった為に圧倒できたのかと思う(警察側はエンジョイ体制だったのもあるので)大型自体はギャング側が全成功、警察側も一部見せ場があったという感じでホロGTAっぽくて良かったと思う
トワ様のムーブが、スポ根によくいる問題を出して選手に考えさせるタイプの監督のそれなのよ
流石だわこういう切り抜きを待ってたんだよ余すことなく全てを完璧に取り上げるありがとう…ありがとう…
こよちゃんの運転技術の伸びが半端ない!
お嬢とトワ様のタッグが戦闘力高すぎる
アキちゃんやトワ様視点をメインで観てたのもあって、DAY6はギャング側は6人体制という少人数で回してたのにも関わらず、2つの大型ミッションを勝ち取ってたから本当に凄いし印象に残ってる
こより視点で見てたからってのが一番大きいけど、戦力差のキツさ的にもこの日の大型犯罪が一番印象に残ってるなあ
1:23 Koyori driving skills 12:04 Koyori driving skills 2
トラック輸送が一番面白かった。カーチェイスもっと見たかったな
今回のホロGTA見どころ満載だったけど、何度見ても後半戦の大型ミッションはどれも熱くてよかった〜
ラジコンのくだり見てるとぺこちゃんの末っ子感が拭えない。長女はやっぱり、あやめちゃんだね。
あやめちゃんは戦闘力を買われて両親公認の長女認定してもらってたね。
転がるニンジンカーがカッコよく見える日がくるなんてw
お嬢の銃撃戦スクリーンにいるかのように格好よかった互いの頭脳戦面白かった
作戦も皆で考え、本番もオーダー聞きつつ皆が報告し個々で動けるくらい成長…!犯罪予告強制、装備格上、人数倍不利そしてNPC戦という条件の中で士気を高めるところも熱かったし、終わって警察を立てつつも密かに身内で褒め合い勝利を祝うのもCOOLでした✨
警察側を主に見てたけど、こういう感じなんだまさに巨大な敵に果敢に立ち向かう漫画の主人公たちみたい強いがゆえ余裕ぶっこいてる感じの敵陣営ってのもありがちなパターンで(警察側を貶める意図はありません。見ていて楽しかったし)それに対して絆と戦略で勝利していくカタルシス!見応えありますね
アーティのこよりがイキってみんながブーブーいう感じめっちゃおもろいw
これママ分かってて黙ってたよねwぺこらがラジコン弄ってるの見てたし直前だかでハウジングがどうとかって言ってたから、何も無かったかのようにハウジングにしてぺこらの声聞きつつ楽しんでたよなw流石だよママwやっぱどこもママは強しやなw
トワ様やアキちゃんもV最とかでコーチの教え方とか、IGLの重要性や難しさとかを知ってるからか、そういうのが教える立場でも凄く上手く生かされてるね熱量やそれに伴う緊張感、チームとしての一体感もあって良かったし、凄く楽しかった!
みんなが意見出し合えて報告も出来るからどんな状況でも崩れず強いし、その雰囲気を作って短期間で育たアキトワが最高にパパママしてたのがここで実ってくれて嬉しかったよね
入念な下準備が一番大事ってどっかの怪盗も言ってたなぁ多分ギャングこの日が1番人数が少なかったのに対して善戦どころでは済まされない大健闘でしたトワ様がワイスピのドムに見えてきたよ多視点切り抜きありがとうございます。
パパママお嬢は言わずもがな凄いんだがぺこーらとこよとアーニャの成長が凄かったわほんと。特にこよはこういうゲーム苦手な部類なのに活躍ちゃんとしてるし、本人の努力もそうだけどパパママの教え方が良かったなって感じる。団結力ばり高なのは良い指導者がいる証拠。そしてここには出てないけどムメイ可愛すぎたわ・・・・。ありがとうミリモン!!
ハウジングでミュート音声貫通はワナよなw
おもろかったー!!めっちゃおもろい切り抜きでした!!
そうそう!こういうの待ってた!感謝!
ずっと警察視点で見てたけど。勝敗の差は熱の差だわこりゃ。ギャング側は準備が入念で、少数で組織立って動いていて、こりゃ見てて気持ちがいいね。お見事。そりゃコントしてたら及ばないわ。警察視点も見てるぶんには楽しかったけどね。
ギャング圧倒的不利だったな
最高だったこの1週間!切り抜きサンキュー!
後の楽しみのためにギャングの視点は全く見てなかったけど、作戦会議とかすごかったですね
いやーニュースでも全然ギャング側取り上げられないからこういう切り抜き待ってた
戦力差を腕と戦術でカバーして全勝は凄すぎた。メンバーもバランス良くて面白かった。
少人数ギャングで全勝は普通に凄い。エンタメも考えつつで統率も取れてて最高のギャングメンバーやん。
あやめちゃんが臨戦体制に入ると燃え上がる炎と言うより、静かな青い炎みたいな感じがすごく印象的だった。
GTAやったことないけど、あの少数で大型ミッション成功はめちゃむずいのは分かったわプレッシャーと焦りでミスりやすくなるし、パトカーのサイレンでビビる自分には到底できない下準備もマジで大変ですしねぇ統率の取り方が本当にうまいなぁと思いました!
アーニャがもっと活躍できると思ってた!でもみんなの活躍をよく支えてたよ!GOODJOBそしてGOODFAMILY
パパママが説明はしても、命令とか強要することなくみんなノビノビなギャングパパは家族のことを考えてママはホロサントス全体のことも考えて本当にうまいこと回ってましたね
Oh man I wish I can read and understand japanese ...
最終日のあやめ視点エグすぎるので最終日も見たいです
勿論制作してます!が!!マジで全視点切り抜きは時間かかるのでお待ちください!
何故かホロスサントスnewsや切り抜き鑑賞会でのギャング視点が少ないので、とても助かります!!1番まともにGTAやってるんよ、ギャングは😂
まともにやりすぎてて主催の意図に沿ってなかったんだろうね
6人でボブキャはヤバいわ。またGTAやりたくなってきたな。
ギャング側で1週間見てたけど警察側見るよりドラマがあって楽しかった。
戦力差をチームワークで乗り切るところとかドラマみたいで格好いいねギャング視点で追ってたけどミリモンの成長っぷりが見てとれて面白かった
今回一番「勤勉」だったのがギャングっていう・・・でもギャング視点が一番自分的には面白かった。
少数精鋭が似合うね
ずっと警察視点で見てたから新鮮こっちはこっちでわくわくするw
アキちゃん視点をずっと見てたホロGTAが終了してから、アキロゼママの最終日Cパートでのアキトワの話や、明けて翌日のフブさんの切り抜き振り返りでの話を総合すると基本的な戦闘スキルを練習する時間をホロGTA開始前や配信外で取っていて、クリアリングとか遮蔽とかアーマーが溶けたとか言う言葉を、普段FPSをしないぺこーらやこんこよも使っているので、裏で相当市内戦闘の練習した上で、ホロGTAの配信内では基本的な犯罪を覚えつつ、大型に挑戦するためのアジトを構えて正式にギャングになって、お金をためて車も買って、チームの団結力を強めていった感があったそれは警察も同じで、警察はやることいっぱいな警察の業務を覚えた上で、出動のしかた、犯人の扱い、戦闘スキルなどなど、覚えることがめちゃくちゃ多かったのにちゃんと覚えてくれた、と、警察サポート担当のストグラのれっさんことれいかさんが褒めていた警察はコントしてばかりとか練度が低いというのはないと思うどちらもめちゃくちゃ頑張って、トワパパとスバル署長のそれぞれの子供たちがどんどん成長していったと思う
犯罪予告ありだけは、最後までいらんかったと思うけど、そんな逆境跳ね除けたミリモンはマジですごいよ!
自分は警察側見てからギャング視点を見て正直警察が負けるのは当たり前だと思った。一部リスナーが警察側が不利だの人参カーが卑怯だの批判してたけど筋違いもいいところ。確かに警察もござるさんやわためぇを筆頭に成長して頑張ってはいたけど全体的に見るとエンタメ色が強くエンジョイ勢に偏っていた。実際奏ちゃんみたいに5日目まで銃の扱いを禄に知らない子もいたし、それって下手すればコンビニ強盗でも返り討ちにされるギャング側だと致命的でまず考えられない事というか許されないレベルの話なんだよね。そもそもの話、ギャング側は大型の際絶対に゛VS警察゛の企画を成立させなければいけないからそれ以前に「NPCが強くてやられました」とか「作戦が遂行出来ず失敗しました」が許されないプレッシャーもある中でプレイしている訳だから警察とは必死さが違う。トワ様やアキちゃんがみんなをしっかり育てた成果の集大成がまさにこの6日目だと感じたよ。
更に言うなら、最終日に至っては"VS警察"にすらならずほぼ不戦勝みたいになってもはや大型も関係ない撃ち合いをしただけだからねGTAがしたかったギャングとエンタメがしたかった警察の差が露骨に出た結果だった。エンタメがしたいのならおとなしく市民陣営で参加すれば良かったのに
@@bcb8851 でも皆が皆エンジョイ勢ではなくて、チートししろん、特に勤勉なござるさん、ドラテクと奇策が持ち味のわためぇ、しっかり者のまつりちゃん、経験者のラプ様はギャング側でも絶対やれるよ。みこめっともギャングの環境下なら化けた気がする。要は警察の環境があまりに緩すぎて人材を駄目にしたって事だね。スバル署長は仲間を鼓舞したり士気を下げないようにするのは良いんだけど、最終日なんかは「ラプ様がトワ様に告ったら勝ち」「1人2人捕まえられたら勝ち」「RPGを一発撃てたら勝ち」みたいな感じで不自然に勝ちのハードルを下げてたのが解せない。やる前から心の中で完全勝利を諦めていた感があってそういう姿勢の違いも最終日のあの結果に繋がったんじゃないかな。
@@sebrfxeare今回警察側で参加してた人の一部は「ギャングに人権はない」レベルの対応をしてたりしてロールプレイで作られた対立構造の相手に対するリスペクトみたいなのがまるでなかったのも不快現場だけでなく市外ですれ違っただけでもギャングだから逮捕みたいなメタ思考でやる人はこう言う企画に向いてないと言うのがよくわかった
@@bcb8851 こういうコメントするなって全ホロメンが注意してトワ様がポストまでして最後まで見た結果出てくるコメントがこれか。おとなしくROMっとけば良いのに。
ギャング側はゲーム上手くないとそもそも押し合いへし合いも始まらないからこれでバランス良かったんだよ
29:45 このボスの判断が見事だった…!はーめちゃ面白かった!! ギャングの多視点切り抜き見たかったので助かりました!!!
犯罪予告あり 警察人数倍の圧倒的不利で勝つの凄すぎる! 全部説明せずに各自に考えさせたりボス二人の子供成長させたいって思いがいいね警察の方はまあ‥w
6日目のギャングまとめありがとうございます!いろんな切り抜きのコメで警察不利ギャング有利って見るけど、ホロGTAで採用された条件やルールでギャングロールやれって言われたら、自分はガン萎えするわこれwそれでも警察ギャング共に良い結果になってんの、運営とリーダー会はマジで恐ろしい調整力だと思うわ
ここまで無限に下駄履かせてもらって警察不利は流石にないでしょ警察がギャンブルやエンタメでふざけてる間に、ギャングが個々の理解度や連携を深め続けていただけのこといつ、どこで、何をするのかというギャング側の利点を全て奪われた上で全大型の勝利を収められたのはミリモンのみんながこの7日間本当に真剣にGTAをやっていたことの結果だと思う
運で当てた人参カーをチートというのなら警察の標準装備もギャング側からすれば十分チートレベルですし
ギャング不利過ぎて、よく最終日までミリモンはモチベーション保ったと思いますよ!
ギャング側は少人数ながら予習や練習と連携で勝利を掴んでいったのに「警察が不利だ」とギャングに不利な調整とルールが追加されていったのは可愛そうでしたね
@@モズクス別に反論とは思ってませんよ人参カーにチートと言う警察側の人はまず自分たちの恵まれた環境を知ろうねというお話でした
ハイライトシーンのbgmなんですか?
まんぼう二等兵さんの『SWITCHEROO!』という曲です「どんでん返し」というタイトルが今回はピッタリだと思って使わせていただいてます
BGMかっこいいけどほんの少し音が大きいかなー
ヘラったりお気持ちばっかっでトワの事そんな好きじゃなかったけど、純粋でいい子なんやなって思ったわ見てる方はあんま楽しくないから多分そんな見ないけど頑張れ!
トワ様がそのコメント見てどう思うか考えてコメントしな。
ここで言う事?お気持ちやめなー とりあえずあんたの推し教える度胸ある?
これギャングになかなか有利だね、本命の現金護送係が警察から分からないとかなりギャング有利よね
事前告知受けて装備も車両もツヨツヨで人数まで多いのにそのうえ金持ちまで報告は無茶苦茶やでw
何言っとるんや?
ギャングの有利な点はにんじんカーをこよが豪運で引き当てたことと、事前配備できたことだけやで物資不利、人数不利、事前告知あり(個人的にこれが一番ヤバい)、ある程度GTAの知識がある主催が2人いるこれでギャング有利はなかろうて笑
ゲームの性質上、ギャングが有利なのは分かりきっていること。だからこそ警察は圧倒的に数的優位だし装備も揃えやすい。それでも警察が不利に見えるのはギャング側が入念に準備をしてコミュニケーションを取っているから。ここは少人数の利を生かしている。(警察の人数では統率をとるのが難しい)PSの差も大きく感じるかもしれないがそれを埋める策は無かったのか?と疑問に思う。ギャング側は地形の下調べをしてシミュレーションしていた。さらにギャング側は各々が思考しながら臨機応変に動いていて、指示待ち人間と特攻隊が多い警察が部が悪い。まあ、全体的に見るとバランスはそんなに悪くないと思うけどね結果的にギャング側が勝ってるだけ
君実際GTAをプレイしたことないだね
19:18 ラプラスには悪いけどC4作戦見事にはまってて気持ちいい
マジであやめちゃんがギャングで良かった
何するにしても意欲的で、どのポジションもこなせるし、何より癒されるわ
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今まで囮役だったにんじんカーをあえて本命にする作戦も刺さってた
この作戦をみんなで考えて立てて、実行できたっていうのがいいよね
っていうかミリモンロスすぎて切り抜き一生見漁ってる
個人的にはボブキャットとその下準備のトラック輸送がいっちゃん好き
映画観てるみたいでアチィのよ
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アキちゃんのあえて警察の前では勝利宣言せず警察にも花を持たせてるのホント大人だな
ミリモン、パパママの指導のもと各自が作戦を考えて、数の圧倒的不利を跳ね返し最後まで勝ち続けたの最高だった!
この6人なの精鋭感あってかなりいいよね
装備格差あり(警察が強い方)、人数不利(警察が大体多い)、予告ありの状況でもギャング側が常に圧倒していた
GTAに詳しくないけどシナリオ(大型犯罪)を進める為にギャング側は統率力などを鍛える必要があった為に圧倒できたのかと思う(警察側はエンジョイ体制だったのもあるので)
大型自体はギャング側が全成功、警察側も一部見せ場があったという感じでホロGTAっぽくて良かったと思う
トワ様のムーブが、スポ根によくいる問題を出して選手に考えさせるタイプの監督のそれなのよ
流石だわ
こういう切り抜きを待ってたんだよ
余すことなく全てを完璧に取り上げる
ありがとう…ありがとう…
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お嬢とトワ様のタッグが戦闘力高すぎる
アキちゃんやトワ様視点をメインで観てたのもあって、
DAY6はギャング側は6人体制という少人数で回してたのにも関わらず、2つの大型ミッションを勝ち取ってたから本当に凄いし印象に残ってる
こより視点で見てたからってのが一番大きいけど、戦力差のキツさ的にもこの日の大型犯罪が一番印象に残ってるなあ
1:23 Koyori driving skills 1
2:04 Koyori driving skills 2
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今回のホロGTA見どころ満載だったけど、何度見ても後半戦の大型ミッションはどれも熱くてよかった〜
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警察側を主に見てたけど、こういう感じなんだ
まさに巨大な敵に果敢に立ち向かう漫画の主人公たちみたい
強いがゆえ余裕ぶっこいてる感じの敵陣営ってのもありがちなパターンで(警察側を貶める意図はありません。見ていて楽しかったし)
それに対して絆と戦略で勝利していくカタルシス!見応えありますね
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これママ分かってて黙ってたよねw
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流石だよママwやっぱどこもママは強しやなw
トワ様やアキちゃんもV最とかでコーチの教え方とか、IGLの重要性や難しさとかを知ってるからか、そういうのが教える立場でも凄く上手く生かされてるね
熱量やそれに伴う緊張感、チームとしての一体感もあって良かったし、凄く楽しかった!
みんなが意見出し合えて報告も出来るからどんな状況でも崩れず強いし、その雰囲気を作って短期間で育たアキトワが最高にパパママしてたのがここで実ってくれて嬉しかったよね
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多視点切り抜きありがとうございます。
パパママお嬢は言わずもがな凄いんだがぺこーらとこよとアーニャの成長が凄かったわほんと。特にこよはこういうゲーム苦手な部類なのに活躍ちゃんとしてるし、本人の努力もそうだけどパパママの教え方が良かったなって感じる。団結力ばり高なのは良い指導者がいる証拠。そしてここには出てないけどムメイ可愛すぎたわ・・・・。ありがとうミリモン!!
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おもろかったー!!めっちゃおもろい切り抜きでした!!
そうそう!こういうの待ってた!感謝!
ずっと警察視点で見てたけど。勝敗の差は熱の差だわこりゃ。ギャング側は準備が入念で、少数で組織立って動いていて、こりゃ見てて気持ちがいいね。お見事。そりゃコントしてたら及ばないわ。警察視点も見てるぶんには楽しかったけどね。
ギャング圧倒的不利だったな
最高だったこの1週間!
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後の楽しみのためにギャングの視点は全く見てなかったけど、作戦会議とかすごかったですね
いやーニュースでも全然ギャング側取り上げられないからこういう切り抜き待ってた
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メンバーもバランス良くて面白かった。
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あやめちゃんが臨戦体制に入ると燃え上がる炎と言うより、静かな青い炎みたいな感じがすごく印象的だった。
GTAやったことないけど、あの少数で大型ミッション成功はめちゃむずいのは分かったわ
プレッシャーと焦りでミスりやすくなるし、パトカーのサイレンでビビる自分には到底できない
下準備もマジで大変ですしねぇ
統率の取り方が本当にうまいなぁと思いました!
アーニャがもっと活躍できると思ってた!でもみんなの活躍をよく支えてたよ!GOODJOBそしてGOODFAMILY
パパママが説明はしても、命令とか強要することなくみんなノビノビなギャング
パパは家族のことを考えて
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本当にうまいこと回ってましたね
Oh man I wish I can read and understand japanese ...
最終日のあやめ視点エグすぎるので最終日も見たいです
勿論制作してます!が!!
マジで全視点切り抜きは時間かかるのでお待ちください!
何故かホロスサントスnewsや切り抜き鑑賞会でのギャング視点が少ないので、とても助かります!!1番まともにGTAやってるんよ、ギャングは😂
まともにやりすぎてて主催の意図に沿ってなかったんだろうね
6人でボブキャはヤバいわ。またGTAやりたくなってきたな。
ギャング側で1週間見てたけど警察側見るよりドラマがあって楽しかった。
戦力差をチームワークで乗り切るところとかドラマみたいで格好いいね
ギャング視点で追ってたけどミリモンの成長っぷりが見てとれて面白かった
今回一番「勤勉」だったのがギャングっていう・・・
でもギャング視点が一番自分的には面白かった。
少数精鋭が似合うね
ずっと警察視点で見てたから新鮮
こっちはこっちでわくわくするw
アキちゃん視点をずっと見てた
ホロGTAが終了してから、アキロゼママの最終日Cパートでのアキトワの話や、明けて翌日のフブさんの切り抜き振り返りでの話を総合すると
基本的な戦闘スキルを練習する時間をホロGTA開始前や配信外で取っていて、クリアリングとか遮蔽とかアーマーが溶けたとか言う言葉を、普段FPSをしないぺこーらやこんこよも使っているので、裏で相当市内戦闘の練習した上で、ホロGTAの配信内では基本的な犯罪を覚えつつ、大型に挑戦するためのアジトを構えて正式にギャングになって、お金をためて車も買って、チームの団結力を強めていった感があった
それは警察も同じで、警察はやることいっぱいな警察の業務を覚えた上で、出動のしかた、犯人の扱い、戦闘スキルなどなど、覚えることがめちゃくちゃ多かったのにちゃんと覚えてくれた、と、警察サポート担当のストグラのれっさんことれいかさんが褒めていた
警察はコントしてばかりとか練度が低いというのはないと思う
どちらもめちゃくちゃ頑張って、トワパパとスバル署長のそれぞれの子供たちがどんどん成長していったと思う
犯罪予告ありだけは、最後までいらんかったと思うけど、そんな逆境跳ね除けたミリモンはマジですごいよ!
自分は警察側見てからギャング視点を見て正直警察が負けるのは当たり前だと思った。
一部リスナーが警察側が不利だの人参カーが卑怯だの批判してたけど筋違いもいいところ。
確かに警察もござるさんやわためぇを筆頭に成長して頑張ってはいたけど全体的に見るとエンタメ色が強くエンジョイ勢に偏っていた。
実際奏ちゃんみたいに5日目まで銃の扱いを禄に知らない子もいたし、それって下手すればコンビニ強盗でも返り討ちにされるギャング側だと致命的でまず考えられない事というか許されないレベルの話なんだよね。
そもそもの話、ギャング側は大型の際絶対に゛VS警察゛の企画を成立させなければいけないからそれ以前に「NPCが強くてやられました」とか「作戦が遂行出来ず失敗しました」が許されないプレッシャーもある中でプレイしている訳だから警察とは必死さが違う。
トワ様やアキちゃんがみんなをしっかり育てた成果の集大成がまさにこの6日目だと感じたよ。
更に言うなら、最終日に至っては"VS警察"にすらならずほぼ不戦勝みたいになってもはや大型も関係ない撃ち合いをしただけだからね
GTAがしたかったギャングとエンタメがしたかった警察の差が露骨に出た結果だった。エンタメがしたいのならおとなしく市民陣営で参加すれば良かったのに
@@bcb8851 でも皆が皆エンジョイ勢ではなくて、チートししろん、特に勤勉なござるさん、ドラテクと奇策が持ち味のわためぇ、しっかり者のまつりちゃん、経験者のラプ様はギャング側でも絶対やれるよ。
みこめっともギャングの環境下なら化けた気がする。要は警察の環境があまりに緩すぎて人材を駄目にしたって事だね。
スバル署長は仲間を鼓舞したり士気を下げないようにするのは良いんだけど、最終日なんかは「ラプ様がトワ様に告ったら勝ち」「1人2人捕まえられたら勝ち」「RPGを一発撃てたら勝ち」みたいな感じで不自然に勝ちのハードルを下げてたのが解せない。
やる前から心の中で完全勝利を諦めていた感があってそういう姿勢の違いも最終日のあの結果に繋がったんじゃないかな。
@@sebrfxeare今回警察側で参加してた人の一部は「ギャングに人権はない」レベルの対応をしてたりしてロールプレイで作られた対立構造の相手に対するリスペクトみたいなのがまるでなかったのも不快
現場だけでなく市外ですれ違っただけでもギャングだから逮捕みたいなメタ思考でやる人はこう言う企画に向いてないと言うのがよくわかった
@@bcb8851 こういうコメントするなって全ホロメンが注意してトワ様がポストまでして最後まで見た結果出てくるコメントがこれか。おとなしくROMっとけば良いのに。
ギャング側はゲーム上手くないとそもそも押し合いへし合いも始まらないからこれでバランス良かったんだよ
29:45 このボスの判断が見事だった…!
はーめちゃ面白かった!!
ギャングの多視点切り抜き見たかったので助かりました!!!
犯罪予告あり 警察人数倍の圧倒的不利で勝つの凄すぎる! 全部説明せずに各自に考えさせたりボス二人の子供成長させたいって思いがいいね
警察の方はまあ‥w
6日目のギャングまとめありがとうございます!
いろんな切り抜きのコメで警察不利ギャング有利って見るけど、ホロGTAで採用された条件やルールでギャングロールやれって言われたら、自分はガン萎えするわこれw
それでも警察ギャング共に良い結果になってんの、運営とリーダー会はマジで恐ろしい調整力だと思うわ
ここまで無限に下駄履かせてもらって警察不利は流石にないでしょ
警察がギャンブルやエンタメでふざけてる間に、ギャングが個々の理解度や連携を深め続けていただけのこと
いつ、どこで、何をするのかというギャング側の利点を全て奪われた上で全大型の勝利を収められたのはミリモンのみんながこの7日間本当に真剣にGTAをやっていたことの結果だと思う
運で当てた人参カーをチートというのなら警察の標準装備もギャング側からすれば十分チートレベルですし
ギャング不利過ぎて、よく最終日までミリモンはモチベーション保ったと思いますよ!
ギャング側は少人数ながら予習や練習と連携で勝利を掴んでいったのに「警察が不利だ」とギャングに不利な調整とルールが追加されていったのは可愛そうでしたね
@@モズクス別に反論とは思ってませんよ
人参カーにチートと言う警察側の人はまず自分たちの恵まれた環境を知ろうねというお話でした
ハイライトシーンのbgmなんですか?
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「どんでん返し」というタイトルが今回はピッタリだと思って使わせていただいてます
BGMかっこいいけどほんの少し音が大きいかなー
ヘラったりお気持ちばっかっでトワの事そんな好きじゃなかったけど、純粋でいい子なんやなって思ったわ
見てる方はあんま楽しくないから多分そんな見ないけど頑張れ!
トワ様がそのコメント見てどう思うか考えてコメントしな。
ここで言う事?お気持ちやめなー とりあえずあんたの推し教える度胸ある?
これギャングになかなか有利だね、本命の現金護送係が警察から分からないとかなりギャング有利よね
事前告知受けて装備も車両もツヨツヨで人数まで多いのにそのうえ金持ちまで報告は無茶苦茶やでw
何言っとるんや?
ギャングの有利な点はにんじんカーをこよが豪運で引き当てたことと、事前配備できたことだけやで
物資不利、人数不利、事前告知あり(個人的にこれが一番ヤバい)、ある程度GTAの知識がある主催が2人いる
これでギャング有利はなかろうて笑
ゲームの性質上、ギャングが有利なのは分かりきっていること。だからこそ警察は圧倒的に数的優位だし装備も揃えやすい。
それでも警察が不利に見えるのはギャング側が入念に準備をしてコミュニケーションを取っているから。ここは少人数の利を生かしている。(警察の人数では統率をとるのが難しい)
PSの差も大きく感じるかもしれないがそれを埋める策は無かったのか?と疑問に思う。
ギャング側は地形の下調べをしてシミュレーションしていた。
さらにギャング側は各々が思考しながら臨機応変に動いていて、指示待ち人間と特攻隊が多い警察が部が悪い。
まあ、全体的に見るとバランスはそんなに悪くないと思うけどね
結果的にギャング側が勝ってるだけ
君実際GTAをプレイしたことないだね
19:18 ラプラスには悪いけどC4作戦見事にはまってて気持ちいい