양손검과 쌍검의 공속 효율이 달라서 그런거 같습니다. 선강빛증은 평타 대미지가 조금 더 세고 DPS는 조금 낮습니다. 길리황야는 반대로 평타 대미지는 낮지만 DPS가 조금 더 높습니다. 선강빛증이 공속이 조금 낮은 대신치명타 피해량 5%증가가 있기 때문인데 쌍재는 DPS가 아주 차이나지 않는다면 궁켜서 원딜 3~4방만 때리면 잡을 수 있기 때문에 평타 한방 대미지가 높은 걸 선호하는거 같고 양재의 경우는 쌍재와 달리 기본 공속이 조금 더 높아서 공속효율이 더 좋습니다. 그래서 길리황야를 좀 더 선호하는거 같습니다. 제 말이 정답은 아니고 추측입니다. 패치 이후에 게임을 많이 못해봐서 정확하지 않을 수 있습니다. 시청해 주셔서 감사합니다!
매기떡님 원래 빌드 조금 수정했는데 평가 부탁드립니다 62655입니다 타이탄 아머를 이용해서 빠른공속,생나를 이용한 빌드 다양성, 그리고 방어력과 체력으로 안정적이며 강한 치명타 쌍재를 만들어 보았습니다 빌드 고민중이시면 한번 사용해보시는걸 추천드립니다 빌드 성능 평도 해주시면 감사하겠습니다..!
넵 다음에 한번 해보겠습니다! 다만 현재 쌍재 지표로는 선강빛증으로 정착한 상태라 저도 이쪽이 조금 더 좋아보이긴 합니다. 선강이 비싼것도아니고 W회복에 공계수가 있어서 선강이 꽤 좋은 선택으로 보입니다. 다만 불괴와 타이탄아머의 시너지도 있으니 시도는 해보겠습니다! 시청해 주셔서 감사합니다!
루트 연구를 즐기시는게 눈에 보여서 기쁩니다! 루트 연구가 또 나름의 재미가 쏠쏠합니다. DPS도 중요하긴하지만 너무 매몰되지 않아야하는게 재키는 유틸이 부족하고 팔이 짧은 근거리라 평타를 항상 때릴 수 없습니다. 그래서 DPS가 좀 부족하더라도 때릴 수 있을 때 많이 때리는게 중요하다고 생각해서 엑셀을 쓸거면 과감하게 계속 트와+미완+치명을 미는게 좋다고 생각합니다. 옷이나 신발을 길리나 레부로 공속을 채우는 방향이 좋아 보이네요. 상황에 따라서 알렉으로 짬처리하는것도 꽤 고려해볼만합니다. 레이더는 정말 선호하지 않습니다. 비싸서 뽑는 것도 일이고 공속 효율도 낮고 공격력이 낮아 W 회복량이 줄어드는게 눈에 보입니다. 엑셀이라면 공속의 메리트가 줄어드니 더더욱 추천하지 않습니다. 연구 힘내시기 바랍니다! 시청해 주셔서 감사합니다!
@@maegitteok 오 감사합니다 확실히 이번에 루트 만들어보면서 머리 싸매는 일이 많긴 했어도 여러가지 플레이를 해보면서 재미있었네요. 고점이 높은 건 트와+미완이라 말씀하신 것처럼 길리에 레부로 공속을 맞추고 부족한 점은 숙련도를 쌓아보는 수 밖에는 없겠더라고요. 스트라이더도 이번에 무효화가 이속증가 50%를 먹어서 cc해제(아야 궁 카운터) 및 적 반대 방향에서도 이속 증가 옵션이라 이걸로 바꿔서 써보려고 합니다. 한동안은 루트가 거의 고정되겠지만 앞으로도 연구는 계속 해볼 예정입니다. 매번 영상 올려주셔서 감사해요 잘 보겠습니다!
그게 항상 상황마다 다릅니다. 어떤 적에게 다가가야하는지 걸어서 또는 E를 써서 접근해야하는지 등등 꽤 많지만 저는 늘 강조드리는 '아무것도 하지 않기'를 꽤 많이 합니다. 아군 원딜옆에서 모든 스킬을 아끼고 참는 것도 꽤 좋은 방법입니다. 현재 루미아섬에는 많은 박치기 공룡들이 살고 있어서 먼저 박아주는 근딜들이 많습니다. 아군 원딜과함께 상대 근딜을 갈고 진입하는 장면도 꽤 많이나오니 재키로 뭔가 먼저 시도하기 보다 천천히 상황을 보는 것도 추천드립니다. 다만 이 방법도 조합과 템차이에 따라서 항상 할 수 있는 방법은 아니니 교전 하이라이트를 계속 참고해주시면 좋을거 같습니다! 쌍재 양재는 취향차이라 생각이들고 단재는 늘 그렇듯 하이리스크 하이리턴입니다. 잘 쓰기 어렵고 잘 써서 상위권에 올라갈수록 단재의 각이 줄어들어서 좀 어려워보입니다. 저는 사거리 차이와 여전히 괜찮은 후반 무숙덕에 양재가 좀 더 손에 맞는 느낌입니다. 시청해 주셔서 감사합니다!
저는 그렇습니다. 이번에 큰 너프도 아니었고 가벼운 발걸음이 좋은 옵션인데다가 재키 공격력 계수가 중요한 편이라 높은 공격력과 치명타 확률을 채워주는 미완을 선호합니다. 공속은 신발이나 옷이나 땡겨오면 되지만 의외로 미완급의 공격력을 끌어오는게 쉽지 않습니다. 불괴의 경우 진입한 뒤 일단 눌러보는걸 추천드립니다. 지속시간이 짧은거 같으면서도 은근히 되는 편이라 저는 일단 진입하고 누르는 편입니다. 저의 경우 양검 무스는 상대 조합을 보고 내가 막고싶은 스킬에 꼭 양검무스를 쓴다!!고 반응하면 얼추 반응해서 쓸 수 있습니다. 다른 치명적인 스킬에 맞았다면 다음에는 그 쪽 스킬을 막아봐야겠다 이런 생각을 하면서 양검 무스의 경험을 쌓고 있습니다. 이걸 위해 교전 이전에 조합을 확인한다면 더욱 좋겠지요. 뭐든지 경험이라고 생각합니다! 시청해 주셔서 감사합니다!
윗 분이 말씀해주신대로 RW우클릭입니다. 대부분의 쇼이치들은 단검타면서 재키 평타를 같이 맞다가 재키가 이기는 경우가 많았습니다. 근데 정말 잘하는 쇼이치는 우클릭하는 마우스 에임을 피하더라구요... 딱 두 번 경험해봤는데 정말 끔찍했습니다. 하여간 침착하게 RW 우클릭을 눌러두면 좋습니다. 시청해 주셔서 감사합니다!
해보진 않았지만 평타 사거리 차이 때문에 쉽지 않다고 생각합니다. 기본 사거리는 양손검/도끼는 2.05 , 쌍검은 1.8 단검은 1.65로 양손검에 비해 0.4나 차이납니다. 근거리 평타딜러에게 0.4는 대단히 큰 차이이며 이는 평타를 1~2타 더 집어넣냐 마냐로 이어집니다. 쌍검은 모자란 사거리를 쌍검 무스의 기동성과 초반의 넉넉한 체급으로 미는 느낌이 있습니다. 단검 무스로 커버하기엔 단검 무스가 너프를 너무 많이 받아서 그럼 원딜옆에서 근딜만 밀어내는 플레이는 안되냐?라고 하면 그럴거면 엑셀이 나아 보입니다. 어지간한 근딜에게 원딜과 함께 꽂아넣는 엑셀 3대는 근딜을 그대로 죽이거나 즉시 전장을 이탈시킵니다. 불괴로는 불가능한 단무스 스트로 변수를 만들 수도 있다는 장점도 있죠. 다만 이전 시즌에 탱템을 입고 단검무숙을 이용해 후반가서 탱킹과 딜링을 하던 빌드가 있었던걸 생각하면 아예 말이 안된다고 생각이 들진 않습니다. 짧은 사거리를 커버할 수 있는 W 버프도 받았으니 어떻게 될수도? 단검 무숙을 길게 이용하고 싶다면 아예 치명타말고 다른 템을 섞는것도 좋아보입니다. 영감이 떠올라서 다음에 일반에서 실험을 한번 해볼수도 있겠습니다. 시청해 주셔서 감사합니다!
양검 너프먹었다길래 요즘 엑셀쌍재로 원딜죽이면서 꿀빨고있었는데 다시 양재로 돌아갈때가 온것같군요
이제 정말 취향차이나 플레이스타일에 따라서 양재 쌍재를 편하게 고르면 될거 같습니다.
쌍재 숙련도가 충분하다면 계속 하셔도 좋을거 같습니다!
시청해 주셔서 감사합니다!
엑셀이 뭐에여?
@@user-uo6rm5zh4p 파괴핵심특성에 있는 엑셀러레이터입니다!
적 실험체에게 가하는 평타 공격속도가 3회까지 대폭 상승하는 특성입니다.
폭딜넣기 좋습니다!
양검 3404 루트가 재키 이터이신 분이 즐겨 쓰는 루트로 알고 있는데 버프 너프 상관없이 좋더라고요 역시 이터는 뭔가 다르긴 한가봐요 개쎔
이터 상위권에 계신 99데스 님이시죠!
이번이 창파오도 버프를 받아서 기본템에 창파오를 쓰는 것도 아주 좋은거 같습니다.
치감이 빠지긴하는데 아군과 포커싱을 맞추는 경우도 많아서 충분히 괜찮은거 같습니다.
시청해 주셔서 감사합니다!
아직 재키로는 안써보긴했는데, 이번에 버프먹은 무효화가 상당히 좋습니다. 물론 블링크를 포기해야하긴 하지만, 원래도 서약 재키 연구중이어서.. 르노어 랭크 출시에 맞춰서 한번 연구해보겠습니다
무효화는 패치노트에서 아예 놓쳤었는데 이속 증가량이 50%네요;
특히 르노어의 궁극기는 맞으면 전기톱으로 아군을 도륙내버릴거라 무효화 버프 타이밍이 좋네요.
쌍재는 충분히 연구할만한거 같습니다!
시청해 주셔서 감사합니다!
길리슈트에 양재 직접 너프도 당했지만 여전히 쓸만한거 같습니다. 근데 요즘 쌍재로 원딜 갈아버리는게 너무 재밌어서 원래 손에 맞아서 자주하던 도재 다음으로는 쌍재 많이 하게 되네요ㅋㅋ
여전히 괜찮은거 같더라구요 ㅋㅋㅋ
쌍재로 원딜 끝까지 따라가는 재미가 있죠!
도재도 은근히 지표가 좋아서 다음에 해볼 예정입니다.
시청해 주셔서 감사합니다!
쌍재는 선강빛증 쓰는데 양재는 그대로 길리쓰는이유 알수있을까요? 밸패로 선강쪽으로 템트리 넘어가는게 아니었나보네요
양손검과 쌍검의 공속 효율이 달라서 그런거 같습니다.
선강빛증은 평타 대미지가 조금 더 세고 DPS는 조금 낮습니다.
길리황야는 반대로 평타 대미지는 낮지만 DPS가 조금 더 높습니다.
선강빛증이 공속이 조금 낮은 대신치명타 피해량 5%증가가 있기 때문인데
쌍재는 DPS가 아주 차이나지 않는다면 궁켜서 원딜 3~4방만 때리면 잡을 수 있기 때문에
평타 한방 대미지가 높은 걸 선호하는거 같고
양재의 경우는 쌍재와 달리 기본 공속이 조금 더 높아서 공속효율이 더 좋습니다.
그래서 길리황야를 좀 더 선호하는거 같습니다.
제 말이 정답은 아니고 추측입니다.
패치 이후에 게임을 많이 못해봐서 정확하지 않을 수 있습니다.
시청해 주셔서 감사합니다!
빨리 이터 다는것도 보고싶네요
이번 주부터 다시 랭크를 종종 돌릴예정입니다!
어디까지 갈 수 있을지는 솔직히 잘 모르겠지만 노력해보겠습니다!
시청해 주셔서 감사합니다!
매기떡님 원래 빌드 조금 수정했는데 평가 부탁드립니다
62655입니다
타이탄 아머를 이용해서 빠른공속,생나를 이용한 빌드 다양성, 그리고 방어력과 체력으로 안정적이며 강한 치명타 쌍재를 만들어 보았습니다 빌드 고민중이시면 한번 사용해보시는걸 추천드립니다 빌드 성능 평도 해주시면 감사하겠습니다..!
넵 다음에 한번 해보겠습니다!
다만 현재 쌍재 지표로는 선강빛증으로 정착한 상태라 저도 이쪽이 조금 더 좋아보이긴 합니다.
선강이 비싼것도아니고 W회복에 공계수가 있어서 선강이 꽤 좋은 선택으로 보입니다.
다만 불괴와 타이탄아머의 시너지도 있으니 시도는 해보겠습니다!
시청해 주셔서 감사합니다!
쌍재양재 다 잘하십니다 ㅎ
아이고 항상 좋은 말씀 감사합니다!
시청해 주셔서 감사합니다!
오 새로운 영상! 창파오를 사용한 치명 불괴군요. 선강 올릴걸 생각하면 이쪽도 좋아보이네요!
저번에 조언해주셨던 액셀 쌍재 루트를 보안 해 봤어요! 루트는 저번과 같은 59095 입니다.
미닛맨에 첫배달 트와를 놓치기가 아쉬워서 투구 부분을 찾아보니 트와 하위호환인 플라즈마 투구가 있더라고요.
디오스-턱시도-플라투구-미닛맨-부캐팔 이렇게 맞추고 모래사장-호텔-고주가or무덤 으로 마무리가 가능해졌습니다. 이제 배달 시키지 않아도 돼요!
액셀의 3타 공속과 깡공을 엄청 올린 치명 재키의 한방 덕분에 초반에 아군 따라다니면서 엄청 사람 잡고.... 하고 싶지만 생각보다 그렇게 안되더군요.
치명타가 2번정도만 터져도 궁까지 쓰면 끝낼 수 있지만 3타중 치명이 한번만 뜨거나 3타를 못 때리는 상황이 오면 확실히 그 이후가 문제가 많더라고요.
그래서 오버 데미지를 줄이고 공속을 올려보기 위해서 이터널 리턴 아이템 계산기를 통해 치명타 dps와 한방 데미지를 계산해봤습니다.
보라색
기본수치(20렙 20숙작 기준) 공통되거나 전투에 크게 상관없는 부분은 생략했습니다. 스테미나는 부족하다고 느껴본 적이 없어서 넣지 않았습니다.
공격력:280 방어력:110 이속:3.78 공속:50%
치확:73 치뎀:175
트와 루트( 방어:8 방관:8)+
Dps: 587 한방 489
선녀빛증 루트(이속0.04 치확4 생흡12%)+ ---이번에 직접 만들어 보았지만 매기떡님과 다른점이 많습니다. 집사복과 미닛맨, 수정 티아라를 사용하는 보라색3루트 입니다.(59036)
Dps: 600 한방 432
트와 바센 루트(공속33% 방어8 방관8 치확11 포톤런처)+ (공격력 -25)
Dps: 624 한방449
황금 가격동일 미2 운2생1 1100크래딧
트와(공속:27% 이속:0.06 방관:12)+
Dps: 772 한방540
선녀빛증(공격력:2 방어:2 치뎀:5% 사거리:0.35)+
Dps: 680 한방531
50쌈 미1 운3 생1 1050크래딧
선녀빛증(공격력: -2 공속:27% 사거리: -0.35)
Dps: 755 한방528
100비쌈 미1 생2 운석1 포코1 1200~1250크래딧
트와 레이더(공-33 공속42% -가발 +포런)
Dps: 779 한방506
트와 고스트 레이더 Dps: 743 한방527
irical.net/
루트 연구를 즐기시는게 눈에 보여서 기쁩니다!
루트 연구가 또 나름의 재미가 쏠쏠합니다.
DPS도 중요하긴하지만 너무 매몰되지 않아야하는게
재키는 유틸이 부족하고 팔이 짧은 근거리라 평타를 항상 때릴 수 없습니다.
그래서 DPS가 좀 부족하더라도 때릴 수 있을 때 많이 때리는게 중요하다고 생각해서
엑셀을 쓸거면 과감하게 계속 트와+미완+치명을 미는게 좋다고 생각합니다.
옷이나 신발을 길리나 레부로 공속을 채우는 방향이 좋아 보이네요.
상황에 따라서 알렉으로 짬처리하는것도 꽤 고려해볼만합니다.
레이더는 정말 선호하지 않습니다.
비싸서 뽑는 것도 일이고 공속 효율도 낮고 공격력이 낮아 W 회복량이 줄어드는게 눈에 보입니다.
엑셀이라면 공속의 메리트가 줄어드니 더더욱 추천하지 않습니다.
연구 힘내시기 바랍니다!
시청해 주셔서 감사합니다!
@@maegitteok 오 감사합니다 확실히 이번에 루트 만들어보면서 머리 싸매는 일이 많긴 했어도 여러가지 플레이를 해보면서 재미있었네요.
고점이 높은 건 트와+미완이라 말씀하신 것처럼 길리에 레부로 공속을 맞추고 부족한 점은 숙련도를 쌓아보는 수 밖에는 없겠더라고요.
스트라이더도 이번에 무효화가 이속증가 50%를 먹어서 cc해제(아야 궁 카운터) 및 적 반대 방향에서도 이속 증가 옵션이라 이걸로 바꿔서 써보려고 합니다.
한동안은 루트가 거의 고정되겠지만 앞으로도 연구는 계속 해볼 예정입니다. 매번 영상 올려주셔서 감사해요 잘 보겠습니다!
@@susim7930 무효화 좋은거 같습니다!
난이도는 있지만 그것이 비정석의 길!
연구 화이팅입니다!
항상 봐주셔서 감사합니다!
쟉휘 맛집
우리 쟉휘 아직 건재합니다!
시청해 주셔서 감사합니다!
궁쓰고 W써서 E로 적과 가까이 가는게 좋을까요. 적이 이동기로 빠질려고 하면 그때 블링크나 무스로 추격하고..
현재 쌍재 양재 단재중 머가 제일 좋다고 생각하시나요
그게 항상 상황마다 다릅니다.
어떤 적에게 다가가야하는지 걸어서 또는 E를 써서 접근해야하는지 등등 꽤 많지만
저는 늘 강조드리는 '아무것도 하지 않기'를 꽤 많이 합니다.
아군 원딜옆에서 모든 스킬을 아끼고 참는 것도 꽤 좋은 방법입니다.
현재 루미아섬에는 많은 박치기 공룡들이 살고 있어서 먼저 박아주는 근딜들이 많습니다.
아군 원딜과함께 상대 근딜을 갈고 진입하는 장면도 꽤 많이나오니
재키로 뭔가 먼저 시도하기 보다 천천히 상황을 보는 것도 추천드립니다.
다만 이 방법도 조합과 템차이에 따라서 항상 할 수 있는 방법은 아니니
교전 하이라이트를 계속 참고해주시면 좋을거 같습니다!
쌍재 양재는 취향차이라 생각이들고 단재는 늘 그렇듯 하이리스크 하이리턴입니다.
잘 쓰기 어렵고 잘 써서 상위권에 올라갈수록 단재의 각이 줄어들어서 좀 어려워보입니다.
저는 사거리 차이와 여전히 괜찮은 후반 무숙덕에 양재가 좀 더 손에 맞는 느낌입니다.
시청해 주셔서 감사합니다!
쌍재하면 불괴를 잘 이용 못하겠고
양재를 하면 양무스를 잘썼다고 못하겠네요
그리고 미스릴완장 필수템이라고 생각하시나요?
저는 그렇습니다.
이번에 큰 너프도 아니었고 가벼운 발걸음이 좋은 옵션인데다가 재키 공격력 계수가 중요한 편이라
높은 공격력과 치명타 확률을 채워주는 미완을 선호합니다.
공속은 신발이나 옷이나 땡겨오면 되지만 의외로 미완급의 공격력을 끌어오는게 쉽지 않습니다.
불괴의 경우 진입한 뒤 일단 눌러보는걸 추천드립니다.
지속시간이 짧은거 같으면서도 은근히 되는 편이라 저는 일단 진입하고 누르는 편입니다.
저의 경우 양검 무스는 상대 조합을 보고 내가 막고싶은 스킬에 꼭 양검무스를 쓴다!!고 반응하면
얼추 반응해서 쓸 수 있습니다.
다른 치명적인 스킬에 맞았다면 다음에는 그 쪽 스킬을 막아봐야겠다 이런 생각을 하면서
양검 무스의 경험을 쌓고 있습니다.
이걸 위해 교전 이전에 조합을 확인한다면 더욱 좋겠지요.
뭐든지 경험이라고 생각합니다!
시청해 주셔서 감사합니다!
재키로 쇼이치잡기 쉬운편인가요?
저는 항상 쇼이치랑 맞짱뜨면 순간이동 따라다니다
끔살당하는데 ㅠㅠ
쇼이치 궁쓰면 Rw키고 우클릭해놓고 손 떼세요. 어택땅찍고 가만히 있어도 이겨요
윗 분이 말씀해주신대로 RW우클릭입니다.
대부분의 쇼이치들은 단검타면서 재키 평타를 같이 맞다가 재키가 이기는 경우가 많았습니다.
근데 정말 잘하는 쇼이치는 우클릭하는 마우스 에임을 피하더라구요...
딱 두 번 경험해봤는데 정말 끔찍했습니다.
하여간 침착하게 RW 우클릭을 눌러두면 좋습니다.
시청해 주셔서 감사합니다!
단재키는 진짜 템차이로 밀지않으면 빡세고
쌍재키는 걍 누르면 이겨있습니다.
단재로 불괴들고 치명양검처럼하는건 어떤가요??
단검이 무숙 증가치가 제일 높아서 후반도 좋고 무기 밸류도 괜찮은편인데
제 개인적인 생각이지만 단재 불괴는 불괴가 너무 낭비된다생각합니다
보통 단재의 무스는 암살각을 재거나 한턴 시간을 벌 때 사용되는데 은신이 되면서 불괴가 켜지는 메커니즘이다보니 잘 어울리지 않더라구요
@@psycopathsocial798 암살하지않고 앞라인마냥 정직하게 밀고 가는겁니다 단무스에 체력비례뎀도 있으니 더욱 좋지 않을까요
해보진 않았지만 평타 사거리 차이 때문에 쉽지 않다고 생각합니다.
기본 사거리는 양손검/도끼는 2.05 , 쌍검은 1.8 단검은 1.65로
양손검에 비해 0.4나 차이납니다.
근거리 평타딜러에게 0.4는 대단히 큰 차이이며 이는 평타를 1~2타 더 집어넣냐 마냐로 이어집니다.
쌍검은 모자란 사거리를 쌍검 무스의 기동성과 초반의 넉넉한 체급으로 미는 느낌이 있습니다.
단검 무스로 커버하기엔 단검 무스가 너프를 너무 많이 받아서
그럼 원딜옆에서 근딜만 밀어내는 플레이는 안되냐?라고 하면 그럴거면 엑셀이 나아 보입니다.
어지간한 근딜에게 원딜과 함께 꽂아넣는 엑셀 3대는 근딜을 그대로 죽이거나 즉시 전장을 이탈시킵니다.
불괴로는 불가능한 단무스 스트로 변수를 만들 수도 있다는 장점도 있죠.
다만 이전 시즌에 탱템을 입고 단검무숙을 이용해 후반가서 탱킹과 딜링을 하던 빌드가 있었던걸 생각하면
아예 말이 안된다고 생각이 들진 않습니다.
짧은 사거리를 커버할 수 있는 W 버프도 받았으니 어떻게 될수도?
단검 무숙을 길게 이용하고 싶다면 아예 치명타말고 다른 템을 섞는것도 좋아보입니다.
영감이 떠올라서 다음에 일반에서 실험을 한번 해볼수도 있겠습니다.
시청해 주셔서 감사합니다!
@@maegitteok w버프받기전에는 평타를 못쳤지만 버프 이후에는 따라갈수있다보니 희망이 보이는거같습니다
@@user-xu9ro9pf6f 버프 체감도 실성능도 상당히 느껴지죠.
연구 화이팅입니다!
너프먹어도 원딜 잡기에는 차고 넘치는 딜이라 그런가?
양검 무숙이 워낙 좋았던거 같습니다.
이전만큼 OP는 아니어도 괜찮은 근딜이라고 생각되네요!
시청해 주셔서 감사합니다!