Александр ! ты Гуру , в ютуб пространстве пока единственный Блогер в СО2 теме который производит станки и еще разъясняешь как и что правильно моделить , такое видео нужно пересматривать 10 раз это как минимум . Все четко !!!!!
Здравствуйте я из Кургана да из которого города котарый будет под водой из-за паводка ну не об этом я смотрел ваши видео много и не по разу вы умный человек от которого есть чему научится спасибо вам ценю таких людей
Приветствую Александр. Лучше озвучить всем начинающим и не только, что все макеты надо корректировать под себя. Уже почти полтора года работаю с СО2 лазером и ещё НИ РАЗУ мне не попался в сети нормальный макет любого изделия. Даже если визуально макет ровный, обязательно то есть 1000% будут разрывы линий или двойные линии. Я вообще не говорю про разницу в ширине луча и соответствующей корректировке шип-паз. Вообще респект тебе за твои объяснения (гравировать фото научился у тебя), многие лазерщики советуют скачать макет из сети и коси бабло (ур.....ды).
Спасибо огромное! Корел не корректно импортирует вектора из других программ, поэтому приходится делать двойную работу. Инструмент интеллектуальная заливка - просто спас меня! От всей души благодарность за такое подробное объяснение по подготовке файлов, у меня у самой фрезерный чпу, я рисую в разных программах и 3 д модели и вектора, но на стороннюю резку для лазерного станка приходится готовить тут - в кореле и здесь свои причуды конечно). Век живи - век учись)
Очень часто корел сам в процессе работы создаёт накладывающиеся друг на друга вектора. Я не пользуюсь кнопкой переноса из корела в лазеркад, а создаю dxf файл, после его импортирую в лазеркад и уже в нём применяю функцию удалить повторяющиеся линии. Жаль такой нет в кореле. И всё гуд.
Саш, привет и все присутствующие, в двух словах : купил у Саши комплект на пол листа, станок готов и в новогодние каникулы хотел его погонять, но труба с чиллером до сих пор где то в пути. Ну и теперь к главному. Ролик досмотрел до девятой минуты и закипел, ни в коем случаи к отношению к гуру. Короче в "Арткаме" есть волшебная кнопка "Лечить"(в зелёном квадратике крестик как на скорой помощи),кидаете туда свои вектора и лечите их на здоровье. Наложение векторов друг на друга, пересечение, петли, незамкнутые вектора и другой артефакт всё сразу увидите. А дяди Саши поклон до земли, точно гуру.Сань ты молодец, продолжай дальше, я как профи вижу как ты долбишь с самых азов,МОЛОДЕЦ !!!👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍Сань, можешь не отвечать, у меня платоническая.
Я по вашим видосам учусь в программах работать, уже как 2 недели! 😁 Такой макет перерисовать и в идеале сделать самому можно очень быстро! И без мусора. Просто людям лень!
Совершенно верно, создать такой макет с нуля можно достаточно быстро, но суть данного ролика была именно в том чтобы показать людям на что обращать внимание и в чем могут быть проблемы ведь многие думают что проблема в станке когда тот начинает работать некорректно, а на самом деле в макете.
Совершенно верно можно сделать гравировку быстрым резом приподняв сопло на 1 см тем самым получить линию шириной около 1 мм. Тем самым гравировка в одинарном линию сократит время работает ещё минут на пять. Когда записываешь видео о некоторых вещах забываешь упомянуть.
Есть фишка, специально делают так что на определенном участке работы сделана штука которая борись программу и выбивает ее, во всяком случаи у меня было так, самое прикольное методом исключения делали в итоге нашли в тексте одно слово удалили и все заработала тут наверное так же… люди наверное специально делают чтобы макеты не воровали
прикольно, шип должен иметь длину не ответного паза, а толщину материала. как собственно и глубина паза. совпадать по размеру они могут только если оба изделия гарантировано вырезаны из одного материала. И шип и паз тогда равны, если сделаны на его толщину.
Все это последствия изготовления макета в Илюстраторе и последующего пересохранения в Кореле. Александр, можно поумничать немножко. Видя как ты убираешь лишние точки на объекте, мне стало жалко твоего времени. Позволь посоветовать тебе быстрый способ удаления лишних точек с макета.(если твои действия не для "разжевывания" зрителям). Я выделяю объект, объединяю и на панеле управления инструмента "Форма" нажимаю функцию"выделить все точки" и рядом в окошке выставляю 1% и нажимаю Ентер. Сам Корел убирает все лишние точки не меняя форму линий. И еще одно. Ты выделял точки обрезанных векторов и шел курсором на кнопку удаления. Достаточно двойного клика на этой точке и точка удалена. Еще можно удалить участок вектора от точки до точки нажав на участок и нажав делет. Участок исчезает. Покуда писал пропустил много. Возвращаюсь смотреть снова.))
Добрый день. Конечно же я знаю про этот инструмент несколько раз его демонстрировал, но увы он не уберет различные дублирующие отрезки и мусор на макете. Считаю что данный инструмент можно применять только там где грани и формы не имеет критического значения. Поскольку общее сокращение числа Узлов в автоматическом режиме зачастую изменяют геометрию объекта. А так инструмент очень удобный особенно при переводе растра в вектор. Ну вы правы все показывается более подробно для того чтобы каждый человек практически всё мог повторять одно и мышкой, я стараюсь как можно меньше использовать сочетание клавиш и каких-то сложных действий дабы не усложнять показываемый материал.
Позволь с тобой, Александр, не согласиться. Таким способом (процентным) Корел никогда не изменяет геометрию объекта. Испытано мной за 10 лет работы фрезеровщиком на ЧПУ. А ручное удаление применял только после того, как Арткам не принимал файлы и "вылетал" отказываясь работать. Всему виной были двойные точки, которые появлялись при масштабировании объекта горе-дизайнерами. Начинал еще с14 Корела. Дошел до 16-го и затормозился на нем. Для работы на станках самое то. Дальнейшее усовершенствие его мне не понравилось. Ощущение такое, как будто потеряна логика самой программы. Наверное, произошла смена поколений разработчиков и потерялась логическая нить операций. Сейчас осваиваю 21 вынужденно. И ощущение, как будто снова учусь в нем работать. Привык работать мышкой, чтобы не отрываться от экрана. А тут почти все через открывающиеся окна и работу с клавиатурой. Меня очень напрягает. Отвлекает от экрана и рисования. Спасибо за отклик. Удачи в своем деле.
Конкретно в этом изделие данный процесс не обязателен, но его точно нужно производить если левая и правая сторона отличается по геометрии. При изготовлении больших изделий это важно, особенно для того чтобы компенсировать перекосы в геометрии оборудование.
Это - ПЕРВОЕ ТВОЕ ВИДЕО, где я НИХЕРА НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ. «Нажимаем ТУДА, выбираем ЭТО, удаляем ТО, выбираем СЕ…… Круто, конечно. Надо УЧИТЬСЯ программе. С «технической точки зрения» - ЛАЗЕРКАД - простой. С «дизайнерской и инженерной» - Корел -не такой.
На самом деле Корел для лазера и не нужно сильно знать. К тому же много плагинов именно для подготовки к лазерной резке. Даже на этом канале есть видео, где показывают и рассказывают про компенсацию реза и прочее. В этом видео, по-моему, все объяснили очень понятно. По сути с нуля сделав макет. Просто первую часть, где разбирают файл -можно запутаться, но там все сводится к тому, на сколько кривой файл, хотя внешне вроде все хорошо.
Доброго утра. Не надо меня жалеть. Я с удовольствием осваиваю Корел. Просто никогда в нем не работал ранее, вот и ошибок вагон. Возможностей не знаю пока. В солидворксе я без проблем создаю модели, да и для фрезерных станков в G-кодах пишу программы легко. Основные косяки кормушки были в неправильной связи векторных и растровых частей. Учусь. Всё будет хорошо. Всем Светлым - добра !
Александр ! ты Гуру , в ютуб пространстве пока единственный Блогер в СО2 теме который производит станки и еще разъясняешь как и что правильно моделить , такое видео нужно пересматривать 10 раз это как минимум . Все четко !!!!!
Спасибо за оценку Александр очень рад что вам все понравилось понимаю что информации много.
Здравствуйте я из Кургана да из которого города котарый будет под водой из-за паводка ну не об этом я смотрел ваши видео много и не по разу вы умный человек от которого есть чему научится спасибо вам ценю таких людей
спасибо за урок, было бы круто ещё выводить на экран нажимаемые кнопки, в некоторых видеоуроках так делают, правда не скажу как...
Приветствую Александр. Лучше озвучить всем начинающим и не только, что все макеты надо корректировать под себя. Уже почти полтора года работаю с СО2 лазером и ещё НИ РАЗУ мне не попался в сети нормальный макет любого изделия. Даже если визуально макет ровный, обязательно то есть 1000% будут разрывы линий или двойные линии. Я вообще не говорю про разницу в ширине луча и соответствующей корректировке шип-паз. Вообще респект тебе за твои объяснения (гравировать фото научился у тебя), многие лазерщики советуют скачать макет из сети и коси бабло (ур.....ды).
Спасибо огромное! Корел не корректно импортирует вектора из других программ, поэтому приходится делать двойную работу. Инструмент интеллектуальная заливка - просто спас меня! От всей души благодарность за такое подробное объяснение по подготовке файлов, у меня у самой фрезерный чпу, я рисую в разных программах и 3 д модели и вектора, но на стороннюю резку для лазерного станка приходится готовить тут - в кореле и здесь свои причуды конечно). Век живи - век учись)
Очень часто корел сам в процессе работы создаёт накладывающиеся друг на друга вектора. Я не пользуюсь кнопкой переноса из корела в лазеркад, а создаю dxf файл, после его импортирую в лазеркад и уже в нём применяю функцию удалить повторяющиеся линии. Жаль такой нет в кореле. И всё гуд.
Саш, привет и все присутствующие, в двух словах : купил у Саши комплект на пол листа, станок готов и в новогодние каникулы хотел его погонять, но труба с чиллером до сих пор где то в пути. Ну и теперь к главному. Ролик досмотрел до девятой минуты и закипел, ни в коем случаи к отношению к гуру. Короче в "Арткаме" есть волшебная кнопка "Лечить"(в зелёном квадратике крестик как на скорой помощи),кидаете туда свои вектора и лечите их на здоровье. Наложение векторов друг на друга, пересечение, петли, незамкнутые вектора и другой артефакт всё сразу увидите. А дяди Саши поклон до земли, точно гуру.Сань ты молодец, продолжай дальше, я как профи вижу как ты долбишь с самых азов,МОЛОДЕЦ !!!👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍Сань, можешь не отвечать, у меня платоническая.
Я по вашим видосам учусь в программах работать, уже как 2 недели! 😁
Такой макет перерисовать и в идеале сделать самому можно очень быстро!
И без мусора. Просто людям лень!
Совершенно верно, создать такой макет с нуля можно достаточно быстро, но суть данного ролика была именно в том чтобы показать людям на что обращать внимание и в чем могут быть проблемы ведь многие думают что проблема в станке когда тот начинает работать некорректно, а на самом деле в макете.
Первый раз делал ключницу, намучился от души... нарисовал сам, получилось как надо. И опыт сын ошибок трудных и Гений парадоксов друг.🤣
Большое спасибо. С удовольствием смотрю ваше видео. С меня лайк и подписка!
Спасибо огромное!!!!! Жаль, что только один палец в вверх можно поставить!!!
Браво!!
Супер! Можно черепицу быстрым резом в расфокусе, как вариант! 🤘
Совершенно верно можно сделать гравировку быстрым резом приподняв сопло на 1 см тем самым получить линию шириной около 1 мм. Тем самым гравировка в одинарном линию сократит время работает ещё минут на пять. Когда записываешь видео о некоторых вещах забываешь упомянуть.
@@CO2laser спасибо за видео. Если возникает вопрос по станку- ответ найти можно! 😉
Много нового узнала, спасибо!
Спасибо Саша, как всегда смотрю с большим удовольствием твои ролики и горжусь тобой, просто супер. Класс и лайк из Сочи👍👍👍
Александер вижу по вам что неделя была тяжелой для вас,видос класс,очень полезно
День добрый. На самом деле работы много и это выматывает.
Привет Сань, можно ли обрабатывать так же хорошо макеты в лайтберне как ты в корале?
Здравствуйте! Кто заказывал трубку у компании z-cnc official store,как приезжает трубки? Не обманывают ли мощностью?
Есть фишка, специально делают так что на определенном участке работы сделана штука которая борись программу и выбивает ее, во всяком случаи у меня было так, самое прикольное методом исключения делали в итоге нашли в тексте одно слово удалили и все заработала тут наверное так же… люди наверное специально делают чтобы макеты не воровали
Отлично 👍
Спасибо, очень познавательно!!
прикольно, шип должен иметь длину не ответного паза, а толщину материала. как собственно и глубина паза. совпадать по размеру они могут только если оба изделия гарантировано вырезаны из одного материала. И шип и паз тогда равны, если сделаны на его толщину.
Все это последствия изготовления макета в Илюстраторе и последующего пересохранения в Кореле. Александр, можно поумничать немножко. Видя как ты убираешь лишние точки на объекте, мне стало жалко твоего времени. Позволь посоветовать тебе быстрый способ удаления лишних точек с макета.(если твои действия не для "разжевывания" зрителям). Я выделяю объект, объединяю и на панеле управления инструмента "Форма" нажимаю функцию"выделить все точки" и рядом в окошке выставляю 1% и нажимаю Ентер. Сам Корел убирает все лишние точки не меняя форму линий. И еще одно. Ты выделял точки обрезанных векторов и шел курсором на кнопку удаления. Достаточно двойного клика на этой точке и точка удалена. Еще можно удалить участок вектора от точки до точки нажав на участок и нажав делет. Участок исчезает. Покуда писал пропустил много. Возвращаюсь смотреть снова.))
Добрый день. Конечно же я знаю про этот инструмент несколько раз его демонстрировал, но увы он не уберет различные дублирующие отрезки и мусор на макете.
Считаю что данный инструмент можно применять только там где грани и формы не имеет критического значения.
Поскольку общее сокращение числа Узлов в автоматическом режиме зачастую изменяют геометрию объекта.
А так инструмент очень удобный особенно при переводе растра в вектор.
Ну вы правы все показывается более подробно для того чтобы каждый человек практически всё мог повторять одно и мышкой, я стараюсь как можно меньше использовать сочетание клавиш и каких-то сложных действий дабы не усложнять показываемый материал.
Да также заметил удаление узлов через меню а быстрее двойным кликом
Позволь с тобой, Александр, не согласиться. Таким способом (процентным) Корел никогда не изменяет геометрию объекта. Испытано мной за 10 лет работы фрезеровщиком на ЧПУ. А ручное удаление применял только после того, как Арткам не принимал файлы и "вылетал" отказываясь работать. Всему виной были двойные точки, которые появлялись при масштабировании объекта горе-дизайнерами.
Начинал еще с14 Корела. Дошел до 16-го и затормозился на нем. Для работы на станках самое то. Дальнейшее усовершенствие его мне не понравилось. Ощущение такое, как будто потеряна логика самой программы. Наверное, произошла смена поколений разработчиков и потерялась логическая нить операций.
Сейчас осваиваю 21 вынужденно. И ощущение, как будто снова учусь в нем работать. Привык работать мышкой, чтобы не отрываться от экрана. А тут почти все через открывающиеся окна и работу с клавиатурой. Меня очень напрягает. Отвлекает от экрана и рисования.
Спасибо за отклик. Удачи в своем деле.
Увы, процентов 80 бесплатные макеты все такие СПС за видео (Жалко людей кто только станки приобрел )
К сожалению не только на сайтах корявые макеты, посмотришь людей которые собирают все подряд, такая же ситуация.
Саня красавчик
Это ж кто такие макеты создаёт 😁
Главная проблема - китайский станок. На американском оптимизация движения поумолчанию заложена. GCC
Андрею Corel изучить советую
Александр, спасибо за видос. А умников критиковать всегда хватало...
Как же кайфово смотреть за работой профессионала. Это лучше чем секс, я отвечаю.
😂 это ведь намеренно все делается что не понятно тут. Кому они потом новые лазера продавать будут.
Боковины нужно отзеркалить на мой взгляд.
Конкретно в этом изделие данный процесс не обязателен, но его точно нужно производить если левая и правая сторона отличается по геометрии.
При изготовлении больших изделий это важно, особенно для того чтобы компенсировать перекосы в геометрии оборудование.
Мой тёплый комментарий
Крутяк. Мусор превратился в вирус.
Вся проблема в том, что макеты делают в подпивасном корелдров 🤮
Это - ПЕРВОЕ ТВОЕ ВИДЕО, где я НИХЕРА НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ.
«Нажимаем ТУДА, выбираем ЭТО, удаляем ТО, выбираем СЕ……
Круто, конечно.
Надо УЧИТЬСЯ программе.
С «технической точки зрения» - ЛАЗЕРКАД - простой.
С «дизайнерской и инженерной» - Корел -не такой.
На самом деле Корел для лазера и не нужно сильно знать. К тому же много плагинов именно для подготовки к лазерной резке. Даже на этом канале есть видео, где показывают и рассказывают про компенсацию реза и прочее. В этом видео, по-моему, все объяснили очень понятно. По сути с нуля сделав макет. Просто первую часть, где разбирают файл -можно запутаться, но там все сводится к тому, на сколько кривой файл, хотя внешне вроде все хорошо.
Это конечно очень интересно , но нихера не понятно😂даже на медленном воспроизведении, куда ты там тыкаешь😁
Бедный Андрей....
Доброго утра. Не надо меня жалеть. Я с удовольствием осваиваю Корел. Просто никогда в нем не работал ранее, вот и ошибок вагон. Возможностей не знаю пока. В солидворксе я без проблем создаю модели, да и для фрезерных станков в G-кодах пишу программы легко. Основные косяки кормушки были в неправильной связи векторных и растровых частей. Учусь. Всё будет хорошо. Всем Светлым - добра !
игрушки на ультрах это работа видеокарты. Корел - работа цпу.
Вы совершенно правы, но для многих именно игры является определением мощности компьютера.
+++++