Analog Clock in Godot 4: Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 6

  • @jackmartin2402
    @jackmartin2402 หลายเดือนก่อน +1

    Thats so cool!

  • @pevanod7985
    @pevanod7985 หลายเดือนก่อน

    u could just take a sprite and +=rotate it with time

    • @ambroisedonnet3823
      @ambroisedonnet3823 หลายเดือนก่อน

      You will get the problem of length because of the circle

    • @pevanod7985
      @pevanod7985 หลายเดือนก่อน

      @ so, in real life clock hands change their size while rotating?

    • @pevanod7985
      @pevanod7985 หลายเดือนก่อน

      @ he changes the length only cause he is working with coordinates

    • @algornon
      @algornon  หลายเดือนก่อน +1

      That would work too! There are multiple ways of tackling the problem, one of the nice things about this is it can be done completely programatically which can have benefits in certain applications.