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アトリエは人生を風刺している作品だと思っています!ゼルダの伝説 キャラクタークイズquizine.antytle.com/quiz/282ゲーム好きにしか分からない!ゲーム用語クイズquizine.antytle.com/quiz/666FF7リメイク 目だけでキャラ当てクイズ!quizine.antytle.com/quiz/648
こんにちは。今回は糞ゲーをお勧めに参りました。そのゲームの名「を名探偵コナン スケボーラン」でございます。私の文章ではそのとてつもなさ具合を上手に表せないのでぜひ一度調べてみて下さい。
アーランドシリーズでは主人公たちの才能の分野がそれぞれ違うのがすごく好き。直感と才能のロロナ、理解と言語化のトトリ、発想と改良のメルル、といった感じの
ウニについて北米版アトリエをプレイすると解るのですがあれは"ウニ"というものであって"チェスナッツ"でも"シーアーチン"でもないんです表記は"Uni"で、ちゃんと投げるときも「ウニー!」と言って投げますw
「たる」と「うに」は初代マリーで「バカっぽくてかわいい」とユーザーから好評だったから伝統になったらしい
asupara101 可愛い女の子が言ってればバカっぽくてもOK的なアレですな
ラジオ番組のタイトルに抜擢されるくらい人気のあるセリフでしたからねぇ♪
@@ゆーの-e7x 『池澤春菜のみんなでた~る♥️ ラジオ・マリーのアトリエ』!やっぱ、バイオハザードを追えっ! ですよね。
中の人にツイッターで聞いたんですが、一番最初はただのネタで入れたそうなんですが、ユーザーから好評になったため、後に引けなくなって毎回入れることになったそうです。
ロロナの声癖になるほんと好き
たる(物理)うに(物理)
ライザ2で初の海中ステージと「くり」が実装されたときは胸が熱くなりましたね
あれは海中じゃないし海も初じゃないぞくりはびっくりしたけど
....栗だけに
@@rain9675 そもそもエアドロップってかなり初期から出てましたしね。初の海中は・・・ヴィオラ―トかな?
@@rain9675くりも前の作品で既出だよ、一応
トトリの「思ってるだけじゃなれる訳無い」って台詞、めっさ刺さる
お前に言っとるんやで
@@ryusuke-l1g それ禁止カードやろ
@@雪見だいふく-r9f草
@@ryusuke-l1gやめてくれ✋私に刺さる
たーるで声優オーディションしてそう()
流石に草
普通にあると思う
歴代続いてるから本当にあるかもねw
ありそうw
FAIRY TAIL(Switch)でルーシィが同じセリフを言ってた希ガス
ロロナからトトリへの難易度の跳ね方は異常
トトリのアトリエが初めてのアトリエシリーズで、「じゃあこのイベント終わらせたらあれやろうかな」って思ってたらそのイベントでゲームが終わったのはいい思い出ゲーム内時間が進むとキャラもしっかり成長してて開始時は未成年だったキャラが酒豪になってたのには衝撃を受けた
どこのお姉ちゃんだよそれ
たる、うにに比べるとちょっとマイナーだけど地球儀ネタもしっかり受け継がれてるよね
アトリエシリーズはbgmがいいんだよなぁ
BGMが良すぎて、眠くなったりするんですよねー特にタイトルのBGM
凄くわかる、
「マリーのアトリエ」タイトル画面BGM“好きだった絵本”が今でも大好き。
雲雀東風最強!!
@@killzoned0313 フィリスのアトリエ『旅する工房Good END』はマジで寝れる( ˇωˇ )
タルの他に「いすっ」とかもあったけど現在はたーる!しか残ってない謎
アトリエの新作をプレイする際に、まず真っ先に(そして必ず)やる事今作主人公の「たーる」の発音を確認する。
ソ フ ィ ー の ア ト リ エ は 良 い ぞ
aoir33 よう言うた!それでこそ男や!
マジレスするとストーリーは全体的に明るくてとっつきやすいしシステム面も他のシリーズよりも簡単だからまじで初心者玄人限らずオススメなんだよなぁ
よもぎな 僕も初めてのアトリエはソフィーだったんですごい思い入れありますねぇ
遊びやすさと奥深さの両立だが廃人は特性マラソンに明け暮れるのだ
ソフィーの成長もシリーズが進む度に感じられて良かった
個人的に岸田メルの全盛期はここ
うには平仮名の「うに」は直接採取できる植物でカタカナの「ウニ」は鉱石を調合して完成する金属や鉱物類であるという違いがあるのでシャリーのウニが植物ではないのはそこの違いですね
アトリエシリーズは見た目はギャルゲーですが、中身はしっかりしたRPGで面白いんですよね~。対したネタじゃありませんが、アトリエシリーズにはたま~に男が主人公の作品もあります。単独主役じゃありませんが。ちなみにGW期間中、黄昏シリーズPSStoreでセール中です。
ロジーさん……
クレイン……
メルルのアトリエを週末に起動するとメルルやロロナだったら「今日はいっぱい遊ぼう~」って感じのボイスが流れるけどトトリだと「週末も遊んでくれてありがとう~ちょっぴり寂しい気もするけど・・・」と、まるで「週末なのにゲーム?友達いないの?他に予定とかないの?」って遠回しに言われてる気がして謎の笑いがこみ上げたのを今でも覚えています (笑)
トトリだったらあり得るw
毒舌キャラだもんね
たーる♡wwwアトリエシリーズって割と丁寧な出来で侮れない!
初めてアトリエシリーズ(外伝的な位置づけだけど)やったのがノーラと刻の工房でRPGにおけるアイテムの大事さを教えてくれた。ありがとう黒パン
アトリエシリーズだと自分は黄昏シリーズが好きですね。世界の終焉が迫ってるっていうシビアな世界観が最高に好きなんですよね。あと、マナケミアも大好きです。
5:55「家にいるだけじゃ何も始まらない」ワイ「っしゃ外出するぞ!」小池都知事「密です。」
外で人に会わなければ密ちゃうし(白目)
チャリならええやろ!(白目)
田゙舎゙に゙来゙い゙よ゙
輝夜ノツカイ おれ田舎住みだよ!都道府県魅力度ランキング最下位茨城県
秋田はいいぞ。人も何もない
このゲーム、時系列も繋がってるのすごいなぁ・・・
たーるという受け継がれる意思
フィリスのアトリエが初めてで今でも自分の中では一番好きなキャラです!!
「たるには色んな人の人生がつまっている」って言ってたけどまさにその通りだと思います。
ロロナの「うにー」が好き
アトリエシリーズ今めっちゃ気になってる作品なんだよなぁ(ソフィーにガチ惚れして蒼穹・雲雀東風・穀雨、麦の風に耳を孕まされた男)
たーる系のお遊び要素で1番好きなのはエリーのアトリエの水槽かな?何種類も台詞があって楽しいです♪
ずっとギャルゲーだと思ってた。まさかのRPGだった。
主人公女の子だから……(-_-;)
ロロナ、トトリ、メルルあたりをお母さんがずっとテレビでやってて、そのキャラとかBGMに親近感ずっと持ってるから段々変わってみんな大人になって来てるのが寂しくて仕方ない(語彙力
ついでにウニーと言いながら武器として投げるのもアトリエシリーズ初代であるマリーのアトリエからやってることですにしても初代から前情報無しにやるとどこで何が取れるのか分からなくて詰む様な難易度高いゲームだったな本当はトトリからやろうと思ったんだけどPS3が壊れてPS2でマリーのアトリエやり始めたり、本当に思い出がこもったゲームシリーズだったなぁいいゲームをありがとうガストさん
ロロナのアトリエは元旦用のボイスもあります!元旦に初めて起動したからビックリしました。
『たーるは初代から続く由緒正しい行事なのだ』行事だったのか(大笑)ちなみに初代で池澤さんが収録時に思い付きで入れたボイスが今も続いてるんだぞ。
ライザのアトリエに見事にハマったので後で別のアトリエシリーズプレイしようと思う今日この頃でした。
自分はメルルのアトリエが好きでも岸田メルのことはもっと好き!
ここにもいたか
本物で草
なお”くり”は水中で取れる模様(ライザ2)
夜中にやっててアトリエのBGMで寝落ちしたことは何回もあるなぁ
坂井弘樹 なんていうか優しげでほんわかとした雰囲気だから落ち着くよねアトリエのBGMって
うにについてですが、アトリエオンラインの方でも触れられていて、海にあるのが栗、丘にあるのがうに。という事らしいです。作品によってはウニとカタカナになると鉱石という違いもあったりします
ソフィーが参戦した無双スターズではたるを調べるトロフィーまで存在する
いつからかは知らないけどエンディング終えると声優陣のボイスメッセージが聴けるというのもある
ヴィオまでかなりやり込んだおじさんだけど、今のアトリエシリーズはグラフィックがものすごいね
メルルがアトリエシリーズ でも特に好き
うにとたるには非常にお世話になりました
デビューはアトリエオンライン…。「たーる♪」めっちゃかわいいよぉ!!
5:55「家にいるだけじゃ、何も始まらない」とはいうけど、さすがに今は、家にいましょうね。あぁ、暇だ(´·ω·`)
ころな
@@ruiiiiiiiiii6005 せやな
こういう時だからこそゲームしようぜ
アトリエRTAすると面白いと思うよ
コ ロ ナ の ア ト リ エ
アトリエオンラインで陸上の人々は森のは『うに』 海にいるのは『栗』と言及。ちなみに人魚は、森のは『栗』で海のは『ウニ』と認識に違いがある様子。
イリヤそっくりでカワイイ
うには陸から取れる事に初見で違和感なかったのは何故だろう
シャリーのアトリエはいいぞみんなもやろうねシャルロッテがやばいくらい可愛い
やっぱりシャルだよね!
無双スターズで三国志武将の「たるぅ!」とかも聞けましたねそして、たーるとうにー!に置き去りにされてしまった、いすぅの復権はあるのか
はまち、さんま、てのもありましたね(inカスターニェ)
ライザ2でついにくりが実装されますねwちなみにくりは水底で収穫できるみたいです
アトリエシリーズはアーシャ(黄昏の世界)しかやってなかったけど、こうしてみるとアーランド世界も良い(可愛い)ですね。キャラの成長が見られるというのもいいですね。今度買いに行ってみましょうか。
不思議シリーズのソフィーの成長は著しいしかし錬金術の技術は最初の作品で既に人間の域を超過している(次元や空間を歪められる等)
たるについて、アトリエシリーズ外ではあるが補足ソフィーのアトリエが参加した「無双スターズ」に「たーるっ」文化が入り込んでいて、オプーナ以外に「たーるっ」ボイスがあります。つまり趙雲だったりのぶニャがだったりも「たる」ボイスがあるので、必見ですよ
ありそうでなかったRPGゲームを作るのが、ガストブランドのいい所だと思ってる。
アトリエシリーズは音楽も凄く良いですね。
この動画見てアトリエシリーズに興味が出て先日ソフィーのアトリエを購入しました()
トトリの真エンドは泣いた
ちょうどフィリスしてたからめちゃタイムリー
無印版のロロナから入って、アトリエシリーズは新作が出るたび必ず購入するゲームになりました
不思議シリーズもっと流行れ
「「「何故栗をウニと言い張るのか!!!!」」」
アトリエはロロナから入ってBGMが神すぎてどハマりした。
リリーのアトリエは正月ボイスもあるんだよね。新年明けましておめでとう言われた時はびっくりした💦作り込みがすごい💦
黄昏から始めたけどアーシャがストーリーの重さとか曲のマッチ具合とかが神すぎてあんま辛くなかったけどコメント欄見てたら難易度高いらしいな、、だから1回目期日逃したのか
一番最初にやったやつが黄昏で、何回期日オーバーになったか後で知ったけど難易度高かったらしいけどどうなんだろでも世界観とかキャラ好き
最初が黄昏はかなりきついはず。ロロナかソフィーが最初はお勧め
最初シャリーでしたw
同じくアーシャから始めました!やっぱあれ難易度高かったのか…初見の時ほぼノーヒントで目的地も決まってないから何すればいいか分からなかった…
@@かわうそ-k8j どこに誰がいて誰に会えば話が進むとか誰を同行させると道が開くとかでっかい恐竜強すぎとか後半行くほどどんどんヒントがなくなるのも初見殺しポイントだったなぁ
「黄昏は難しい」と聞いて、まずは難しいのから始めて慣れた方が良いとかバカみたいなこと考えて今エスカ&ロジーやってます……ボス戦がギリギリすぎてつらい()
最近ライザ1をクリアしたのですがアトリエシリーズってこんなに沢山あったんですね!
マリーのアトリエからやってますが、毎度泣かされてます。感動シーン多いし、特にトトリのお母さんのシーンでは嗚咽してなきました・・・大好きなシリーズだし、本当に大好きです!!フィリスとロロナが思い入れあります(*´ω`*)
最初のアトリエシリーズは最新のライザからだけどそれからソフィーのアトリエをやりはじめてついこの間トトリのアトリエを買った。
樽を見ると、「たーる」という台詞が出るのは、昔からのアトリエシリーズから引き継がれている。ゼルダで言うなら、お宝を取った時の「♪ごまだれ~♪」の効果音。初代ゼルダからブレス オブ ザ・ワイルドまで引き継がれています。それと一緒。ウニについては、「ウニに注意! 素手で触らないように!」←Nintendo Switch版では流石に漢字表記になっている…。
ライザ3ではついにパーティメンバー全員がたるを呼称するように
本当にガストはBGMが素晴らし過ぎる。ゲームも面白いが、やはりBGMだよ。
父が好きなシリーズ作品の1つで自分は父の横で見てました
お父上ェ……
岡村佳人ディレクターの頃の毎年毎作進歩していくのに感動していた。ガストがコエテクに売り飛ばされなければ今頃UE4導入して更に飛躍していただろうに
色々と芸が細かいのが良いだよねアトリエシリーズ…どれも素敵だけどアーシャのアトリエが一番好きかも!
わかる、アーシャ地味だと思ってたけどやってみると歴代主人公でもトップクラスで可愛い。あとアーシャはシリーズ中1番作りがオシャレだと思う。
アトリエBGMも素晴らしいんだよなあ。アトリエでは1番アーランドが好き
アトリエシリーズは久しぶりにやると錬金術の仕様忘れるから毎回最初からプレイしてた
こんなの見たら久しぶりにシリーズやりたくなってしまった。ユーディー以来やってないんだよなあ。
ユーディ以来だと、大激変しちゃってるから、慣れるのにしばらくかかるかもしれん。新ロロナ辺りを1度やってから、黄昏系や現行シリーズに行くと良いよ。
マリエリアニスだと栗だよね?みたいなツッコミあったようなエリーだと条件満たすと隠しボスであるうに魔人と戦える
私はリリーのアトリエから入って、ずいぶんやりこんだなぁ。またプレイしたくなってきた。
お祭り作品にあたる無双スターズでも樽ネタは健在。
アトリエじゃない別のゲームの話だけどタルを調べるとタル!とかたーる!って言うのこれ元ネタだったのかな最初の章は素材集めて調合するっていう共通点もあるし
atorieシリーズ好き
ステラードのBGMすごい好きだったわ…
0:51 リディーのタールがんもうっふぁぁああああん!
1年前くらいからアトリエ(トトリ )を始めたけど、bgmもゲームシステムも世界観も何から何まで好きになりました。アトリエと言ったらこれ!ってやつありますか?
かわいい女の子のほのぼの錬金術生活をしたくてアトリエ三部作買ったはいいけど思ってた以上にシビアなクエストにハードなスケジュールに心折れました…ロロナの途中で終わってます。
そんなあなたにはライザのアトリエを勧める
kyo t どんな感じですか?
とりあえずノーマルエンドでいいからクリアするといいよ。周回プレイ時はコンテナは引き継がれんが所持金と最後に装備してた物は引き継がれるはず
リクリッキー エンドが一つだから焦る必要が無い、それなりにやり込み要素もあるし戦闘システムも面白い。
シャリー以降の作品は時間制限ない(あってもめちゃくちゃ猶予がある)からそこら辺で慣れるといいかも。ソフィーおすすめやで
ルルアのアトリエで今まで何をやっていたかわからなかったかつての仲間たちが出て来て感動した
ジーノとトトリの王道カプが好きだったからジーノが話題にすら上がらないどころか存在すら危うい感じだったのが残念。いい加減付き合っててもおかしくなかろうに!クソッ、百合豚めェ!←(八つ当たり)
樽ネタは無双スターズでもあったなw呂布によく「タル」といわせてた
ウニと栗が反転してるのはただの悪ふざけだったとライザがアニメ化されてついに判明したね
うにー!!って投げるところIQ低そうでかわいい
トトリのアトリエのopをアラームに設定してから毎日気持ち良く起きれますね、BGMには感謝です( ´ ` *)
ウニ:投げたり蹴ったりしては絶対にいけない(ダチョウ倶楽部のお約束)
ロロナの声すき
うにを栗感覚で拾ってたが確かに海にしかいないなぁって今気づいた
まさかアトリエ関連動画にしてくるとは...
さては主、トトリ推しやな... (テキトー)ワイもや
アトリエは人生を風刺している作品だと思っています!
ゼルダの伝説 キャラクタークイズ
quizine.antytle.com/quiz/282
ゲーム好きにしか分からない!ゲーム用語クイズ
quizine.antytle.com/quiz/666
FF7リメイク 目だけでキャラ当てクイズ!
quizine.antytle.com/quiz/648
こんにちは。今回は糞ゲーをお勧めに参りました。そのゲームの名「を名探偵コナン スケボーラン」でございます。私の文章ではそのとてつもなさ具合を上手に表せないのでぜひ一度調べてみて下さい。
アーランドシリーズでは主人公たちの才能の分野がそれぞれ違うのがすごく好き。
直感と才能のロロナ、理解と言語化のトトリ、発想と改良のメルル、といった感じの
ウニについて
北米版アトリエをプレイすると解るのですがあれは"ウニ"というものであって"チェスナッツ"でも"シーアーチン"でもないんです
表記は"Uni"で、ちゃんと投げるときも「ウニー!」と言って投げますw
「たる」と「うに」は初代マリーで「バカっぽくてかわいい」とユーザーから好評だったから伝統になったらしい
asupara101 可愛い女の子が言ってればバカっぽくてもOK的なアレですな
ラジオ番組のタイトルに抜擢されるくらい人気のあるセリフでしたからねぇ♪
@@ゆーの-e7x 『池澤春菜のみんなでた~る♥️ ラジオ・マリーのアトリエ』!
やっぱ、バイオハザードを追えっ! ですよね。
中の人にツイッターで聞いたんですが、一番最初はただのネタで入れたそうなんですが、ユーザーから好評になったため、後に引けなくなって毎回入れることになったそうです。
ロロナの声癖になるほんと好き
たる(物理)
うに(物理)
ライザ2で初の海中ステージと「くり」が実装されたときは胸が熱くなりましたね
あれは海中じゃないし海も初じゃないぞ
くりはびっくりしたけど
....栗だけに
@@rain9675 そもそもエアドロップってかなり初期から出てましたしね。初の海中は・・・ヴィオラ―トかな?
@@rain9675
くりも前の作品で既出だよ、一応
トトリの「思ってるだけじゃなれる訳無い」って台詞、めっさ刺さる
お前に言っとるんやで
@@ryusuke-l1g それ禁止カードやろ
@@雪見だいふく-r9f草
@@ryusuke-l1gやめてくれ✋私に刺さる
たーるで声優オーディションしてそう()
流石に草
普通にあると思う
歴代続いてるから
本当にあるかもねw
ありそうw
FAIRY TAIL(Switch)でルーシィが同じセリフを言ってた希ガス
ロロナからトトリへの難易度の跳ね方は異常
トトリのアトリエが初めてのアトリエシリーズで、「じゃあこのイベント終わらせたらあれやろうかな」って思ってたらそのイベントでゲームが終わったのはいい思い出
ゲーム内時間が進むとキャラもしっかり成長してて開始時は未成年だったキャラが酒豪になってたのには衝撃を受けた
どこのお姉ちゃんだよそれ
たる、うにに比べるとちょっとマイナーだけど地球儀ネタもしっかり受け継がれてるよね
アトリエシリーズはbgmがいいんだよなぁ
BGMが良すぎて、眠くなったりするんですよねー
特にタイトルのBGM
凄くわかる、
「マリーのアトリエ」タイトル画面BGM“好きだった絵本”が今でも大好き。
雲雀東風最強!!
@@killzoned0313 フィリスのアトリエ『旅する工房Good END』はマジで寝れる( ˇωˇ )
タルの他に「いすっ」とかもあったけど現在はたーる!しか残ってない謎
アトリエの新作をプレイする際に、まず真っ先に(そして必ず)やる事
今作主人公の「たーる」の発音を確認する。
ソ フ ィ ー の ア ト リ エ は 良 い ぞ
aoir33 よう言うた!それでこそ男や!
マジレスするとストーリーは全体的に明るくてとっつきやすいしシステム面も他のシリーズよりも簡単だからまじで初心者玄人限らずオススメなんだよなぁ
よもぎな 僕も初めてのアトリエはソフィーだったんですごい思い入れありますねぇ
遊びやすさと奥深さの両立
だが廃人は特性マラソンに明け暮れるのだ
ソフィーの成長もシリーズが進む度に感じられて良かった
個人的に岸田メルの全盛期はここ
うには平仮名の「うに」は直接採取できる植物で
カタカナの「ウニ」は鉱石を調合して完成する金属や鉱物類であるという違いがあるので
シャリーのウニが植物ではないのはそこの違いですね
アトリエシリーズは見た目はギャルゲーですが、中身はしっかりしたRPGで面白いんですよね~。
対したネタじゃありませんが、アトリエシリーズにはたま~に男が主人公の作品もあります。
単独主役じゃありませんが。
ちなみにGW期間中、黄昏シリーズPSStoreでセール中です。
ロジーさん……
クレイン……
メルルのアトリエを週末に起動するとメルルやロロナだったら「今日はいっぱい遊ぼう~」って感じのボイスが流れるけどトトリだと「週末も遊んでくれてありがとう~ちょっぴり寂しい気もするけど・・・」と、まるで「週末なのにゲーム?友達いないの?他に予定とかないの?」って遠回しに言われてる気がして謎の笑いがこみ上げたのを今でも覚えています (笑)
トトリだったらあり得るw
毒舌キャラだもんね
たーる♡www
アトリエシリーズって割と丁寧な出来で侮れない!
初めてアトリエシリーズ(外伝的な位置づけだけど)やったのがノーラと刻の工房でRPGにおけるアイテムの大事さを教えてくれた。
ありがとう黒パン
アトリエシリーズだと自分は黄昏シリーズが好きですね。世界の終焉が迫ってるっていうシビアな世界観が最高に好きなんですよね。あと、マナケミアも大好きです。
5:55「家にいるだけじゃ何も始まらない」
ワイ「っしゃ外出するぞ!」
小池都知事「密です。」
外で人に会わなければ密ちゃうし(白目)
チャリならええやろ!(白目)
田゙舎゙に゙来゙い゙よ゙
輝夜ノツカイ
おれ田舎住みだよ!
都道府県魅力度ランキング最下位茨城県
秋田はいいぞ。人も何もない
このゲーム、時系列も繋がってるのすごいなぁ・・・
たーるという受け継がれる意思
フィリスのアトリエが初めてで今でも自分の中では一番好きなキャラです!!
「たるには色んな人の人生がつまっている」って言ってたけどまさにその通りだと思います。
ロロナの「うにー」が好き
アトリエシリーズ今めっちゃ気になってる作品なんだよなぁ(ソフィーにガチ惚れして蒼穹・雲雀東風・穀雨、麦の風に耳を孕まされた男)
たーる系のお遊び要素で1番好きなのはエリーのアトリエの水槽かな?
何種類も台詞があって楽しいです♪
ずっとギャルゲーだと思ってた。
まさかのRPGだった。
主人公女の子だから……(-_-;)
ロロナ、トトリ、メルルあたりをお母さんがずっとテレビでやってて、そのキャラとかBGMに親近感ずっと持ってるから段々変わってみんな大人になって来てるのが寂しくて仕方ない(語彙力
ついでにウニーと言いながら武器として投げるのもアトリエシリーズ初代であるマリーのアトリエからやってることです
にしても初代から前情報無しにやるとどこで何が取れるのか分からなくて詰む様な難易度高いゲームだったな
本当はトトリからやろうと思ったんだけどPS3が壊れてPS2でマリーのアトリエやり始めたり、本当に思い出がこもったゲームシリーズだったなぁ
いいゲームをありがとうガストさん
ロロナのアトリエは元旦用のボイスもあります!元旦に初めて起動したからビックリしました。
『たーるは初代から続く由緒正しい行事なのだ』
行事だったのか(大笑)
ちなみに初代で池澤さんが収録時に思い付きで入れたボイスが今も続いてるんだぞ。
ライザのアトリエに見事にハマったので後で別のアトリエシリーズプレイしようと思う今日この頃でした。
自分はメルルのアトリエが好き
でも岸田メルのことはもっと好き!
ここにもいたか
本物で草
なお”くり”は水中で取れる模様(ライザ2)
夜中にやっててアトリエのBGMで寝落ちしたことは何回もあるなぁ
坂井弘樹 なんていうか優しげでほんわかとした雰囲気だから落ち着くよね
アトリエのBGMって
うにについてですが、アトリエオンラインの方でも触れられていて、海にあるのが栗、丘にあるのがうに。という事らしいです。作品によってはウニとカタカナになると鉱石という違いもあったりします
ソフィーが参戦した無双スターズではたるを調べるトロフィーまで存在する
いつからかは知らないけどエンディング終えると声優陣のボイスメッセージが聴けるというのもある
ヴィオまでかなりやり込んだおじさんだけど、今のアトリエシリーズはグラフィックがものすごいね
メルルがアトリエシリーズ でも特に好き
うにとたるには非常にお世話になりました
デビューはアトリエオンライン…。「たーる♪」めっちゃかわいいよぉ!!
5:55「家にいるだけじゃ、何も始まらない」とはいうけど、さすがに今は、家にいましょうね。
あぁ、暇だ(´·ω·`)
ころな
@@ruiiiiiiiiii6005 せやな
こういう時だからこそゲームしようぜ
アトリエRTAすると面白いと思うよ
コ ロ ナ の ア ト リ エ
アトリエオンラインで陸上の人々は森のは『うに』 海にいるのは『栗』と言及。
ちなみに人魚は、森のは『栗』で海のは『ウニ』と認識に違いがある様子。
イリヤそっくりでカワイイ
うには陸から取れる事に初見で違和感なかったのは何故だろう
シャリーのアトリエはいいぞ
みんなもやろうね
シャルロッテがやばいくらい可愛い
やっぱりシャルだよね!
無双スターズで三国志武将の「たるぅ!」とかも聞けましたね
そして、たーるとうにー!に置き去りにされてしまった、いすぅの復権はあるのか
はまち、さんま、てのもありましたね(inカスターニェ)
ライザ2でついにくりが実装されますねw
ちなみにくりは水底で収穫できるみたいです
アトリエシリーズはアーシャ(黄昏の世界)しかやってなかったけど、こうしてみるとアーランド世界も良い(可愛い)ですね。キャラの成長が見られるというのもいいですね。今度買いに行ってみましょうか。
不思議シリーズのソフィーの成長は著しい
しかし錬金術の技術は最初の作品で既に人間の域を
超過している(次元や空間を歪められる等)
たるについて、アトリエシリーズ外ではあるが補足
ソフィーのアトリエが参加した「無双スターズ」に「たーるっ」文化が入り込んでいて、オプーナ以外に「たーるっ」ボイスがあります。
つまり趙雲だったりのぶニャがだったりも「たる」ボイスがあるので、必見ですよ
ありそうでなかったRPGゲームを作るのが、ガストブランドのいい所だと思ってる。
アトリエシリーズは音楽も凄く良いですね。
この動画見てアトリエシリーズに興味が出て先日ソフィーのアトリエを購入しました()
トトリの真エンドは泣いた
ちょうどフィリスしてたからめちゃタイムリー
無印版のロロナから入って、アトリエシリーズは新作が出るたび必ず購入するゲームになりました
不思議シリーズもっと流行れ
「「「何故栗をウニと言い張るのか!!!!」」」
アトリエはロロナから入ってBGMが神すぎてどハマりした。
リリーのアトリエは正月ボイスもあるんだよね。新年明けましておめでとう言われた時はびっくりした💦作り込みがすごい💦
黄昏から始めたけどアーシャがストーリーの重さとか曲のマッチ具合とかが神すぎてあんま辛くなかったけどコメント欄見てたら難易度高いらしいな、、だから1回目期日逃したのか
一番最初にやったやつが黄昏で、何回期日オーバーになったか
後で知ったけど難易度高かったらしいけどどうなんだろ
でも世界観とかキャラ好き
最初が黄昏はかなりきついはず。ロロナかソフィーが最初はお勧め
最初シャリーでしたw
同じくアーシャから始めました!やっぱあれ難易度高かったのか…初見の時ほぼノーヒントで目的地も決まってないから何すればいいか分からなかった…
@@かわうそ-k8j
どこに誰がいて誰に会えば話が進むとか
誰を同行させると道が開くとか
でっかい恐竜強すぎとか
後半行くほどどんどんヒントがなくなるのも初見殺しポイントだったなぁ
「黄昏は難しい」と聞いて、まずは難しいのから始めて慣れた方が良いとかバカみたいなこと考えて今エスカ&ロジーやってます……
ボス戦がギリギリすぎてつらい()
最近ライザ1をクリアしたのですが
アトリエシリーズってこんなに沢山あったんですね!
マリーのアトリエからやってますが、毎度泣かされてます。
感動シーン多いし、特にトトリのお母さんのシーンでは嗚咽してなきました・・・
大好きなシリーズだし、本当に大好きです!!
フィリスとロロナが思い入れあります(*´ω`*)
最初のアトリエシリーズは最新のライザからだけどそれからソフィーのアトリエをやりはじめてついこの間トトリのアトリエを買った。
樽を見ると、「たーる」という台詞が出るのは、昔からのアトリエシリーズから引き継がれている。
ゼルダで言うなら、お宝を取った時の「♪ごまだれ~♪」の効果音。初代ゼルダからブレス オブ ザ・ワイルドまで引き継がれています。それと一緒。
ウニについては、「ウニに注意! 素手で触らないように!」←Nintendo Switch版では流石に漢字表記になっている…。
ライザ3ではついにパーティメンバー全員がたるを呼称するように
本当にガストはBGMが素晴らし過ぎる。ゲームも面白いが、やはりBGMだよ。
父が好きなシリーズ作品の1つで自分は父の横で見てました
お父上ェ……
岡村佳人ディレクターの頃の毎年毎作進歩していくのに感動していた。
ガストがコエテクに売り飛ばされなければ今頃UE4導入して更に飛躍していただろうに
色々と芸が細かいのが良いだよねアトリエシリーズ…
どれも素敵だけどアーシャのアトリエが一番好きかも!
わかる、アーシャ地味だと思ってたけどやってみると歴代主人公でもトップクラスで可愛い。あとアーシャはシリーズ中1番作りがオシャレだと思う。
アトリエBGMも素晴らしいんだよなあ。アトリエでは1番アーランドが好き
アトリエシリーズは久しぶりにやると錬金術の仕様忘れるから毎回最初からプレイしてた
こんなの見たら久しぶりにシリーズやりたくなってしまった。
ユーディー以来やってないんだよなあ。
ユーディ以来だと、大激変しちゃってるから、慣れるのにしばらくかかるかもしれん。新ロロナ辺りを1度やってから、黄昏系や現行シリーズに行くと良いよ。
マリエリアニスだと栗だよね?みたいなツッコミあったような
エリーだと条件満たすと隠しボスであるうに魔人と戦える
私はリリーのアトリエから入って、ずいぶんやりこんだなぁ。
またプレイしたくなってきた。
お祭り作品にあたる無双スターズでも樽ネタは健在。
アトリエじゃない別のゲームの話だけどタルを調べるとタル!とかたーる!って言うのこれ元ネタだったのかな
最初の章は素材集めて調合するっていう共通点もあるし
atorieシリーズ好き
ステラードのBGMすごい好きだったわ…
0:51 リディーのタールがんもうっふぁぁああああん!
1年前くらいからアトリエ(トトリ )を始めたけど、bgmもゲームシステムも世界観も何から何まで好きになりました。
アトリエと言ったらこれ!ってやつありますか?
かわいい女の子のほのぼの錬金術生活をしたくてアトリエ三部作買ったはいいけど思ってた以上にシビアなクエストにハードなスケジュールに心折れました…ロロナの途中で終わってます。
そんなあなたにはライザのアトリエを勧める
kyo t
どんな感じですか?
とりあえずノーマルエンドでいいからクリアするといいよ。周回プレイ時はコンテナは引き継がれんが所持金と最後に装備してた物は引き継がれるはず
リクリッキー エンドが一つだから焦る必要が無い、それなりにやり込み要素もあるし戦闘システムも面白い。
シャリー以降の作品は時間制限ない(あってもめちゃくちゃ猶予がある)からそこら辺で慣れるといいかも。ソフィーおすすめやで
ルルアのアトリエで今まで何をやっていたかわからなかったかつての仲間たちが出て来て感動した
ジーノとトトリの王道カプが好きだったからジーノが話題にすら上がらないどころか存在すら危うい感じだったのが残念。いい加減付き合っててもおかしくなかろうに!クソッ、百合豚めェ!←(八つ当たり)
樽ネタは無双スターズでもあったなw呂布によく「タル」といわせてた
ウニと栗が反転してるのはただの悪ふざけだったとライザがアニメ化されてついに判明したね
うにー!!って投げるところIQ低そうでかわいい
トトリのアトリエのopをアラームに設定してから毎日気持ち良く起きれますね、BGMには感謝です( ´ ` *)
ウニ:投げたり蹴ったりしては絶対にいけない(ダチョウ倶楽部のお約束)
ロロナの声すき
うにを栗感覚で拾ってたが確かに海にしかいないなぁって今気づいた
まさかアトリエ関連動画にしてくるとは...
さては主、トトリ推しやな... (テキトー)
ワイもや