Steam Deck: Valve l'usine à flops

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2021
  • Mon avis sur la stream deck, la console portable de Steam/Valve.
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ความคิดเห็น • 47

  • @arcelivez
    @arcelivez 2 ปีที่แล้ว +8

    Valve Index n'est pas un flop. Pourquoi pensais-tu cela? Il est dans le segment high-end de VR et le seul comme ça pour 1.5 années et il a toujours vendu le maximum possible. C'est ridicule dire sans savoir ou comprendre...
    Mais autre chose-generalment j'ai respect pour toi parce que tu generalment dis ce que tu penses et pas répétés les choses complètement comme les autres

  • @Redhawkjn
    @Redhawkjn 2 ปีที่แล้ว +12

    Perso j’achete sans hésitation…

  • @roxas5403
    @roxas5403 2 ปีที่แล้ว +10

    You're delusional if you think the steam deck will flop

  • @BlueDragonFR
    @BlueDragonFR 2 ปีที่แล้ว +4

    Je comprend tes inquiétudes et le fait que tu penses du flop potentiel, c'est un produit un peu niche/expérimental.
    Perso j'ai préco le gros modèle, l'idée d'un pc de poche avec une bonne puissance me séduit.
    Je sais quels jeux je jouerais dessus, et je pourrais faire de l'émulation sans problème tout ça sans avoir à me trimballer un PC portable "gamer".
    La Plupart des préco sont sur les 2ème et 3ème modèle, et en une heure rien qu'aux US, y'avait déjà presque 100 000 exemplaires de préco, c'est plutôt correct pour un produit extra-terrestre. XD
    Le temps nous dira si t'as vu juste. ^^
    Par contre le Valve index un flop ?! Il est sorti y'a un petit moment et ça reste encore une référence pour la VR PC "premium" (et qui est encore vendu). o:
    (Après pour les steam machines et autre, j'suis d'accord, c'était pas ouf, et les périphériques ont été bradés)

  • @lafourmiedesbois5901
    @lafourmiedesbois5901 2 ปีที่แล้ว +4

    j achète!

  • @supercarevocation
    @supercarevocation ปีที่แล้ว

    Je trouve que tu soulève un point intéressant, pour jouer en nomade, le meilleur compromis est une tablette (taille écran et faible encombrement) comme tu le dis dans une autre vidéo et c'est aussi mon cas, je préfère le format tablette.

  • @fatalmokrane
    @fatalmokrane 2 ปีที่แล้ว +4

    Le marché des pc sous cette forme n'explose car il est nouveau et que c'est extrêmement cher. Tu prends l'exemple de la gdp win et aya neo qui sont justement beaucoup plus cher qu'un steam deck et le steam devrait être nettement plus performant.

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว +1

      Le GPDwin 1 est sorti il y a 6ans à 300€. Il avait des performances plus qu'honorable pour l'époque de la même façon que le Steam Deck pour 2021. Donc ce marché est loin d'être nouveau et était même bien moins cher avant puisqu'il était pensé majoritairement pour du jeux peu gourmand et jouable sur de petit écran. Mais ça n'a malgré tout pas explosé, malgré le faible prix pour l'époque. La raison était le manque de publicité et surtout la Switch qui était et reste toujours bien plus intéressante et mieux pensée...
      Ce marché est similaire au marché des casques VR. L'intérêt est là et quelques utilisateurs sont là pour défendre le concept mais cela reste un marché de niche malgré les milliards d'euros investis en publicité de la part de Facebook/Méta pour les Oculus. D'ailleurs le seul casque qui marche réellement au niveau du marché reste l'oculus quest qui n'apporte pas les meilleurs graphismes ou puissance mais plutôt la simplicité d'utilisation comme une Switch a pu l'apporter depuis des années sur son marché...

    • @fatalmokrane
      @fatalmokrane 2 ปีที่แล้ว +2

      @@damienlp9421 gdp win 1 sorti il y a 6 ans ???? Hein ? C'est sorti sur le marché en 2017 et niveau performances il ne faisait pas tourner de AAA récents (genre doom 2016 de l'époque tourne à 20fps en résolution ultra basse) alors que doom eternal 2020 tourne à 60 fps sur le steam deck...
      Ensuite ton commentaire sur la VR... Oculus quest marche bien parce c'est un casque autonome, parce que facebook, parce grosses performances... Je te rappelle que sa résolution est légèrement supérieure au valve index, donc non, ce n'est pas seulement à cause de 'sa simplicité d'utilisation'.
      Enfin, l'argument 'marché de niche', je déteste ça. Qu'est ce qu'on s'en moque que ça soit un marché de niche ? C'est un prétexte pour que personne ne doit s'y intéresser ? Heureusement que valve tente des choses et que tu n'es pas à la tête de cette entreprise.
      Ils ont 300 employés et sont pétés de thunes, laisse les tenter des choses.

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว

      Le GPDwin était sur indiegogo en preco en octobre 2015. Il est sortie sur le marché français en fin 2016 mais était dispo un peu avant sur le marché us et Asie. Et comme tu le souligne cette console ne permettait pas a l'époque de faire tourner les AAA de l'époque en 60fps en low mais permettait de faire tourner tous les anciens jeux et les jeux indépendants/plateforme pour seulement 300€. C'est justement ce que j'aurai aimé : une Steam Deck Lite équipée plutôt d'un proco moins puissant mais a 300-350€ max pour être compétitif et pour pouvoir ouvrir le marché et faire hésiter les gens entre la deck et la Switch.
      Ensuite ton exemple sur doom eternal est très bien choisi pour ton argumentaire mais n'est pas très objectif: pour rappel les dev de Doom eternal ont fait un super boulot d'optimisation pour justement faire en sorte que ce jeu tourne très bien sûr Switch (équivalent d'un snapdragon 835) de 2017 en 720p en qualité équivalente a du low/medium sur pc.
      Pour l'oculus quest, la majeure partie des gens l'utilise sans oculus link ou airlink. Donc niveau qualité visuel, pour en avoir un, je peux t'assurer que la qualité d'affichage est dégueulasse par rapport à du contenu VR PC sur Rift, Vive ou index. Le seul truc qui a fait vendre, de la même façon que la Switch sur son marché, c'est la simplicité d'utilisation. Mais contrairement à la Switch, le casque n'arrive toujours pas a perser réellement au niveau du marché.
      Pour ce qui de leur choix et des multiples flops de Valve et de l'histoire et les ventes de Steam Machine , Steam contrôler, etc etc , d'après certains analystes ce sont ces pertes brutes qui ont mener à l'arrêt des soldes Steam qu'on a connu a l'époque (avec des vrais remises plus intéressante que le marché gris). Il ne faut pas oublier aussi qu'ils ont été obligé de brader les Steam contrôlleur/Steam Link a 5€ pour éviter de perdre de l'argent avec les frais de stockage et les problèmes de brevets violés...
      Enfin bref, espérons pour Valve que je me trompe et que le Steam Deck malgré ses défauts, permette d'ouvrir un nouveau marché de pc/console portable.
      Sur ce, bonne journée a toi et bonne année.

    • @fatalmokrane
      @fatalmokrane 2 ปีที่แล้ว +1

      @@damienlp9421 Oui, Doom eternal est une merveille d'optimisation, mais doom 2016 l'était aussi, il tournait à 60 fps sur consoles aussi. Et on passe de 20 fps en résolution très basse 480p et détails bas à 720p 60 fps en qualité moyen/haut. C'est une sacré différence. Donc non la gdp win 1 est très loin du steam deck selon leur époque respectives.

    • @HagenLeViking
      @HagenLeViking 2 ปีที่แล้ว +1

      @@damienlp9421 dsl mes jai fa y m'etoufé en lisent que la gpd win 1 etait d'une puissance honorable pour l'époque ^^ . Perso je l'est et elle ma pas bcp servie. Justement car pas assez puissante la mémère !

  • @fatalmokrane
    @fatalmokrane 2 ปีที่แล้ว +6

    La vidéo commence très mal avec ton "ca existe déja, ca s'appelle steam remote play". Genre tu trouves que c'est comparable à un jeu qui tourne nativement ? Tu penses vraiment que le but du steam deck est de jouer a des fps compétitifs en nomade ? Ce n'est pas le but, et encore ca peut se brancher en hdmi sur un écran si besoin...
    En fait tu prends les exemples qui arrangent ton point de vue (csgo, league of legends...etc), t'es au courant de la variété du jeu vidéo aujourdhui ? En particulier les jeux indépendants ? Meme ces jeux sont de plus en plus exigeants (ex. a plague tale innocence). Les jeux indés ca se limite pas à des jeux 2d de plateforme ou de puzzle hein...Comme je l'ai dit, la variété de ces jeux est extraordinaire.
    Elle permettra aussi de jouer aux AAA de la generation xbox one/ps4 et de la generation ps3/360 en qualité maximum. Et j'imagine que les jeux plus récents tourneront aussi bien que sur une xbox series s.
    S'ils avaient fait quelque chose de nettement moins puissant, genre la puissance d'une switch, elle aurait beaucoup moins d'interet.
    Ensuite la comparaison du catalogue steam vs android pour les jeux indépendants est sérieuse ? Le catalogue steam est infiniment plus intéressant, même le catalogue switch est ridicule a coté de de steam.
    Moi qui ai longtemps joué sur pc portable (gt 720m puis GTX 1060), je trouve ça bien plus intéressant niveau tarif. C'est parfaitement complémentaire à mon pc gaming de bureau et à ma console. C'est limite un fantasme car la switch ne m'interesse absolument pas malgré les rares jeux exclusifs qui m'interessent (metroid et mario).
    Bref, je respecte ton avis, mais je ne suis pas du tout d'accord avec ton analyse.

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว

      Tout d'abord merci de ton commentaire. Même s'il est négatif cela fait plaisir d'avoir pour une fois un commentaire argumenté et pertinent.
      Ensuite, en effet je joue majoritairement en cloud gaming et en streaming local sans y voir de grande différence. Pour tout te dire je jouait par exemple a Rainbow six siège en classé Platine sur mon ShadowPC (cloud computing) sans y voir de réelle différence avec mon pc local.
      Pour ce qui est de a Plague tale, je l'avais justement fait en streaming. C'était d'ailleurs quasiment injouable sur mon smartphone a cause de la taille de l'écran (6,5pouces) et j'ai pu le faire en alternant sur mon iPad (9pouces) et ma télé.
      Je joue majoritairement en ce moment avec ma Galaxy tab S7 et une manette bluetooth extensible, le tout avec mon compte Xbox game pass ultimate (Xcloud) sans y voir spécialement de différence de latence avec un jeux natif sur mon pc.
      Alors certes je suis équipé en fibre Orange, mais pour avoir utiliser ces solutions que ce soit en 4g ou même en ADSL, la solution de streaming restait pertinente.
      Dans tous les cas, je pense que je ne suis pas arriver à faire comprendre intégralement les nuances de mon point de vue sur le Steam Deck. (Le fait de faire une vidéo improvisée sans coupure, ne dois pas aider ^^). Pour ma part, ce n'est pas l'idée d'un Steam Deck que je trouve mauvais, c'est sa réalisation. J'étais déjà chaud pour acheter a l'époque (6ans déjà) les premières GPDwin et autres consoles sous windows chinoise. Mais déjà a l'époque la taille de l'écran avait refroidit la majorité des gens qui l'ont acheté.Ce qui fait que le marché n'a jamais percé malgré de nouvelles consoles sous windows chaque année (GPDwin 2,3,max, aya néo, et autres consoles a financement participatif)
      Personnellement j'aurais préféré que Valve sorte 2 Steam Deck : un Steam Deck "lite" avec un "petit" Ryzen 3250u (qui permet déjà de faire tourner la majorité des jeux 2d (et 3d jusqu'à 2018) et émulateurs dans des conditions acceptables en 720p. J'y aurait enlevé les touch contrôler qui n'apporte rien pour ce type de jeux sachant que l'écran est tactile et qu'il y a un gyroscope en plus, pour pouvoir diminuer la taille de la console. Le fait d'avoir une taille plus petite et surtout un processeur beaucoup moins puissant aurait permis de diminuer drastiquement le prix (imaginons un prix public a 300€) et la ça aurait été très intéressant.
      Et de l'autre côté j'aurai sorti une Steam Deck pro avec un écran plus grand (9pouces) et le même processeur actuel (Ryzen 5XXX) pour pouvoir profiter des AAA et jeux Inde plus gourmand dans de réelles conditions.
      J'aurais dans les 2 cas sorties des Steam Deck avec un écran au format 16/9 (plutôt qu'un 16/10) pour justement correspondre aux formats de streaming de cloud gaming pour pouvoir continuer à jouer aux AAA dans de bonnes conditions via le cloud computing d'ici quelques années...
      Bref, pour ma part, cela est comme les anciens projets de Valve (Steam contrôler, Steam machines, Steam link, Valve index...): L'idée de base est bonne mais la réalisation est suffisamment mauvaise pour qu'on enterre le projet quelques mois voir année après sa sortie.

    • @fatalmokrane
      @fatalmokrane 2 ปีที่แล้ว

      @Damien LP jamais essayé shadow donc je ne connais pas le niveau de qualité, mais j'ai déjà fait du cloud gaming avec xcloud, steam remote play et parsec (meilleure qualité que steam remote play) et la différence est nette, j'ai aussi la fibre chez moi.
      'l'idée de base est bonne mais la réalisation est mauvaise', sauf erreur de ma part, on a pas encore la machine entre nos mains, et concernant la taille de l'écran, si on suit ta règle des diagonales, cela suffit largement, c'est plus la résolution que je trouve limite...
      D'ailleurs, un processeur moins puissant aurait probablement une taille similaire

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว

      @@fatalmokrane c'est bizarre que tu arrives à voir une différence. Tu es en wifi ou en rj45?
      La machine a déjà pu être testé par de nombreux journalistes et youtubeurs. Dans tous les cas, la réalisation pour moi n'est pas que la qualité des plastiques ou les choses qu'on ne peut voir quand on l'a en main...c'est plutôt le cahier des charges de base qui n'est pas correct: Les 30cm de largeur de la console ne font pas d'elle une console simple à transporter, le poids de la console est trop important pour un usage intensif. Un double touchpad a gauche et à droite ne sert a rien mais fait perdre beaucoup de place sur la console, l'écran 7pouces en 2022, l'écran en format 16/10 avec une résolution bâtarde, un disque 64go en 2022...beaucoup de défauts alors que cela fait 6ans que la concurrence a déjà fait tout le boulot de recherche et développement,.
      Si tu suis la règle de la diagonale, l'écran fait 7pouces soit 17,7cm. Donc dans les jeux qui nécessitent de la précision (quasiment tous les jeux ou il faut viser...) Il faudra être à peu prêt à 18cm de l'écran , ce qui est trop proche pour ne pas s'abîmer les yeux...
      Pour ce qui est de la résolution de l'écran par contre, une résolution supérieure n'apporterait rien du tout. On est sensé utiliser cette console sur des jeux non précis donc a 30-40cm de l'écran... Et a cette distance la, l'oeil humain est quasiment incapable de distinguer une différence entre 2 PPI aussi élevés.

    • @fatalmokrane
      @fatalmokrane 2 ปีที่แล้ว

      @@damienlp9421
      Que ça soit en wifi 5 ou en ethernet, ça ne change rien. Il s'agit de la qualité d'encodage, j'ai pourtant un gros gpu (rtx 2070 super) et parsec encode en x265. Surtout sur un jeu de course par exemple, trop d'artefacts. Je prendrai bien plus de plaisir à faire tourner ça localement sur steam deck.
      je ne jouerai pas à des fps sur steam deck, je déteste déjà faire ça sur une télé /console. J'ai déjà un pc de bureau pour ça. Dieu merci, il y'a des millions d'autres jeux que les fps hein...
      La résolution ne change rien ? Sur un téléphone de 5,6 pouces la différence se voit tt de suite entre un 720p et un 1080p ou plus.

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว

      Tu dois avoir des yeux bioniques dans ce cas...^^ 210ppi c'est déjà énorme mais je dois être trop vieux...^^
      Pour ce qui est du streaming, le h365 est trop complexe à décoder pour certains périphériques. Vu que tu as la fibre, il vaut mieux utiliser le h264 et tu n'aura plus d'artefacts. J'utilisais a l'époque un pc portable avec 7300hq et 1060gtx pour stream localement et je n'ai jamais eu ce type de soucis. Pareil sur le shadow. J'ai quelques artefact en wifi, sur GeForce now , PS now et xcloud mais c'est uniquement les jour où ils y a beaucoup de connections simultanées...

  • @galen7024
    @galen7024 2 ปีที่แล้ว +6

    Tu analyses le steam deck sous le seul spectre des gens de ta génération. Mais tu n'es peut être pas la cible. Les joueurs PC sont plus âgés que les joueurs consoles, ce qui s'explique par le fait que le budget nécessaire est plus important que le simple achat d'une console. Ensuite tu prends l'exemple des FPS et STR, massivement plébiscités par les gens de ta génération. Il en existe aussi sur PC mais ce ne sont pas la majorité. Le public steam compte des quadras et quinquas qui jouent depuis leurs 20 ans, c'est la génération de ceux qui ont découvert l'informatique au débuts des années 80 avec les consoles NES, vectrex, puis les premiers PC Commodore 64, cpc 6128, Amiga, et qui sont venus au PC en grandissant. Ces gens là, dont je fais partie, ne jouent pas à LoL, mais à toute une variété de jeux différents, course, indé, JDR, etc... Perso, je suis séduit par l'idée de jouer ailleurs que devant mon PC ou ma tv, dans le lit, ou affalé dans un fauteuil confortable avec ma collection de jeux Steam, UBI ou GoG. Je possède 348 jeux Steam, et si je prends en compte l'ensemble des jeux sur toutes les plateformes que je possède, j'en possède plus de 500 approximativement.
    L'idée de posséder une console ou je peux installer et jouer à toutes mes bibliothèques, je suis plus que chaud, surtout qu'on n'a pas à acheter de nouveaux jeux spécifiques à une console.
    Ensuite la variété des jeux auquel je joue ne me posera aucun problème sur l'écran du steam deck. Je ne vois pas en quoi jouer à The Ascent, Blair Witch, Death's Door, Foundation, Hadès, Icarus, Kentucky route zero, Nier replicant, Northguard, Observation, Patron, RE2, RE4, Stranded deep, Subnautica ou Valheim, pour ne citer qu'eux, serait problématique. Comme tu peux le constater aucun FPS dans le lot, et ce sont tous d'excellents jeux.
    En plus, le steam deck a l'avantage de pouvoir être transporté partout, même en vacances sans devoir s'encombrer d'un laptop, qui de surcroit, ne pourrait pas tous les faire tourner, si ca n'est pas un laptop gamer onéreux.
    Pour moi le steam deck correspond parfaitement à mes attentes, à savoir, être une bibliothèque gaming PC, mobile, compacte, évolutive puisque c'est un système ouvert qui permet l'installation d'autres logiciels et d'un OS, W10 ou w11 sur un système stable et suivi par une grosse firme (Valve). Ca n'a rien à voir avec les chinoiseries genre WinGDP ou autre. En ce qui concerne l'encombrement ou le poids, ca n'est pas un problème, c'est toujours plus léger et moins encombrant qu'un laptop. Et je ne joue 4 heures d'affilée, je fais des pauses régulières, aucun souci.
    Ton analyse est bien trop réductrice.
    Pour les FPS, le PC reste la référence, il ne me viendrait pas à l'idée d'y jouer sur console portable ni même sure PS4. Je ne suis client des Call of, PUBG, Fortnite et consorts. Seul mon fils de 14 ans joue à Fortnite. Il y a bien d'autres jeux divers et variés à faire sur le steam store.

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว

      Ma génération? Pour info, j'ai 32 ans. J'ai commencé les jeux vidéos a l'âge de 5-6ans avec la mastersystem en 95. Donc niveau ancienneté dans le monde du jeux video, je dois pas être bien loin...
      Le but de cette vidéo est aussi de mettre en évidence que d'autres solutions existent pour cela. La console faisant 30cm de large pour un poids de 680g avec facilement 100-200g de plus pour le chargeur/l'etui, j'ai du mal à la considérer comme une console portable et ainsi comprendre l'argument de la portabilité par rapport à une Mi pad 5 (11pouces) en cloud Gaming/local Steaming par exemple ou même par rapport a un ultrabook en Ryzen 5XXX (qui permet de faire tourner les jeux dans des conditions similaires que le steam Deck). D'ailleurs, grâce a Dealabs, il est assez facile de trouver des pc gamer ou gamer light à 500-600€. Mon dell, sur lequel j'ai pu faire une video sur ma chaine, possède par exemple un Ryzen 5500U pour 380€ durant le blackfriday). On peut facilement trouver des pc équipés de GTX 1650 pour 600€ qui feront tourner les jeux de manière bien plus performante que la steam deck, pour un poids et un encombrement pas forcement beaucoup plus élevé (sans compter le confort visuel avec un écran 14-15pouces)
      Je ne dis pas que le Steam Deck ne correspond a aucun usage: je dis juste que contrairement a ce que Valve essaye de nous faire croire, une grande partie des jeux ne seront pas jouables dans des conditions agréables. Les jeux que tu cites ou les très autres nombreux jeux indé, plateforme, 3d sans précision, pourront très bien fonctionner mais en grande partie, ces jeux peuvent déjà être joué en cloud gaming/streamin local, dans des conditions souvent meilleures. Beaucoup de gens ont testé le cloud gaming lors de sa sortie, mais maintenant les algo et les serveurs ont changé. Il suffit de tester un peu sur GeforceNow, Xcloud , Stadia ou shadow pour comprendre que les problemes de latence sont en grande partie de l'histoire ancienne. Pareil pour ceux qui ont déja un pc ou une console: les pS4,PS5, xbox one, xbox Series permettent très bien le streaming local sans latence. Du coup, un simple smartphone avec une manette bluetooth a 30€ permet déjà ce type d'utilisation. Du coup, pour ceux qui ont deja un pc gamer ou une console ou un abo xcloud a 5€ par mois, l'utilité d'un steam deck est forcément réduit. Hormis si l'utilisateur est très très souvent dehors (ce qui peut être de plus en plus rare, depuis le Covid et les confinement). Il faut juste avoir conscience de cela avant d'acheter le steam deck.
      De la même façon Steam OS n'est pas fonctionnel a 100% (il suffit de regarder protondb par exemple pour voir que de nombreux jeux ont encore du mal a tourner sans bugs).
      Certains me diront qu'ils pourront toujours installer un windows dessus, mais là encore, l'utilisation n'est clairement pas optimale : Windows est prévu pour être utilisé avec un clavier (l'utilisation du clavier tactile windows est deja un calvaire sur une Microsoft surface de 12 pouces, alors imagine sur un écran 7 pouces). Je possédais par exemple a l'époque une tablette Danew en 7 pouces, qui était absolument inutilisable tant l'écran est petit pour Windows.
      En tout cas , merci pour ton commentaire. Bonne journée.

    • @galen7024
      @galen7024 2 ปีที่แล้ว +1

      @@damienlp9421 Je vais te répondre point par point.
      1- Ta génération et la mienne ont 20 ans d'écart. C'est factuel.
      2- La portabilité. Tu n'as pas lu attentivement mon commentaire. je soulignais que par rapport à un pc portable, elle est bien plus légère et moins chère.
      Tu ne peux pas dire le contraire.
      Je ne parle pas de pad, je n'en ai pas. Il n'y a aucun intérêt à acheter un pc "gamer" à 500 €. Le steam deck fait le boulot.
      3 - L'usage. Si ton usage est exclusivement porté sur les FPS, je comprends que ce ne soir pas ton choix. Mais là encore c'est par ce que tu as un usage très restrictif des jeux vidéo. Pour le reste des usages et des joueurs elle convient parfaitement.
      4- Le streaming, cloud. Steam propose déjà de streamer les jeux et je n'ai pas besoin d'un abonnement cloud. C'est peut être ton cas mais pas le mien.
      5 - Jouer sur smartphone, c'est peut être ton habitude, moi je ne joue pas sur smartphone. Les jeux ne sont pas les mêmes et je ne fais pas de MOBA.
      6- L'utilité du steam deck pour ceux qui sont joueurs pc. Quelle mauvaise foi. Là aussi je t'ai expliqué pourquoi je considérais que c'était un atout pour celui qui avait déjà une bibliothèque steam bien fournie. Il suffit de relire mon post. Ca tombe sous le sens. Je ne vais donc pas revenir sur ce point.
      7 - La mobilité. Le jeu dans les transports en commun tu connais ? Comme beaucoup de gens je passe en moyenne 2 à 2h30 dans les transports en commun. Utiliser le steam deck prend tous son sens rien que dans un cadre quotidien. Et l'argument des WE et vacances tient toujours.
      Que je sache nous ne sommes plus confinés, donc on peut bouger.
      8 - Le steam OS n'est pas fonctionnel. Et Valve s'occupe de faire certifier tous ses jeux pour les utilisateurs. Selon le feedback de ceux qui ont touché la console, la majorité des jeux tournera parfaitement bien. C'est dans l'intérêt de Valve de faire en sorte que tout tourne correctement sur une majorité de jeux. Laissons les faire avant de critiquer. La console n'est toujours pas en vente.
      9 - L'installation de W10/11. Ca reste une possibilité bien sympa que la concurrence n'offre pas, et c'est intéressant pour ceux qui le désirent.
      En conclusion, je dirais que je comprends parfaitement que tu ne sois pas intéressé car le steam deck ne correspond pas à ton usage. Moi je l'attends avec impatience. Nous n'avons pas les mêmes modes de jeux. Chacun est libre d'acheter l'engin ou non.
      En revanche, ce qui me gène plus, c'est la façon que tu as d'instruire à charge contre la console ou ceux qui comme moi la trouvent séduisante.
      Tu éludes systématiquement les arguments qui ne vont pas dans ton sens et on sent bien que tu veux persuader les autres que tu as raison. Tu devrais être plus nuancé dans tes propos. Nos usages sont différents et notre manière de consommer le média jeu vidéo aussi. Ca n'est pas grave. Chacun trouve son bonheur, c'est la l'essentiel.

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว

      @@galen7024 3. J'ai jamais dit que je ne jouais qu'à des FPS. Je dis que je joue déjà majoritairement en streaming (que ce soit du local via Steam ou du cloud via xcloud et ShadowPC)
      5. Visiblement tu n'as pas compris ce qu'était le cloud gaming ou streaming local puisque cela consiste à jouer sur ton smartphone a tes jeux pc... A aucun moment je ne te parle de jeux natif Android/iOS que ce MOBA ou autres...la je parle juste de streamer le contenu de tes jeux Steam sans racheter quoi que ce soit en utilisant n'importe quel manette bluetooth. Tu as du coup la même chose gratuitement qu'une Steam Deck sur un écran de 6,5pouces au lieu de 7, vu que visiblement cela ne te dérange pas...
      7. Je te plains de devoir te taper autant de trajet pour ton travail...le temps moyen de trajet des français est entre 20 et 40min l'aller selon la région je ne pense pas que tu sois l'exemple normal mais bon.
      8. Regarde protondb.com et tu verras les différents soucis sur steamOS sur l'ensemble des jeux. Linus tech a fait une vidéo récemment pour expliquer les soucis qu'à encore cet OS malgré le nombre d'années... Et leur travail actuellement est surtout axé vers les logiciels anti cheat qui ne sont pas compatibles...
      9. La concurrence est déjà sur windows (ayaneo, GPDwin, ...)
      Pour ta conclusion, c'est pas que j'essaye spécialement d'avoir raison. Au contraire, je préférerais avoir tort afin que cela ouvre un nouveau marché de console mobile sous x64 avec a terme des écrans plus grand qui me permettront de jouer dans de meilleures conditions que je n'ai actuellement avec ma tablette 11pouces et ma manette ipega pour tablettes. L'agressivité de mes propos est surtout due au nombre incalculable de commentaires négatifs et insultes en tout genre sur cette vidéo alors que je tente simplement d'expliquer que l'engouement pour cette console qui est principalement porté par la génération Fortnite risque de fortement décevoir cette dernière lorsqu'il s'appercevront que la majorité des jeux auxquels ils jouent ne sera pas jouables dans de bonnes conditions. Il suffit de regarder les nombreux post sur les groupe dédiés au Steam Deck pour comprendre qu'une grande partie de personne pensent pouvoir jouer a du CSGo, R6, Fortnite, CallOf... Sans se poser de question. Leur déception cumulée aux mois de retard dans les livraisons risquent de créer le même Bad buzz qu'à subit les Steam Machines a l'époque...
      Bonne soirée.

  • @Snp44
    @Snp44 2 ปีที่แล้ว +4

    Ton avis n'est pas du tout objectif. Tu ne fais que critiqué et ne trouve pas de points positifs à la console. T'es exigences ne sont pas forcément celles des autres. Pas tout le monde veut les meilleurs graphismes, le meilleur son, la meilleure ergonomie. Juste le plaisir de jouer, tu connais ? Tu devrais aller leurs donné des conseils aux techniciens de Steam etc....

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว

      Bah écoutes visiblement les conseils et les avis des joueurs , ils ne les prennent pas trop en compte chez Valve vu l'ensemble de leur précédent flops (Steam machines, Steam Link, Steam contrôlleur), ... ^^
      Dans tous les cas, si mon discours est aussi tranchant, c'est aussi parce que l'ensemble de ces points négatifs aurait pu être facilement corrigé (ou du moins étudié) avant de sortir un produit pareil. Il suffit de lancer 10min un AAA en streaming sur un smartphone ou une tablette de 6.5-7pouces pour voir que c'est clairement trop petit pour jouer a des jeux qui nécessitent de la précision (majorité des FPS/TPS et RTS)
      Après par contre le produit sera très certainement excellent pour des gens qui veulent jouer a des jeux indépendants/plateforme ou émulateurs mais pour cela une Steam Deck Lite moins chere peut être avec un processeur un peu moins puissant aurait largement plus convenu et aurait certainement eu plus de succès...
      La on est pris entre une version a 420€ avec un disque ridicule en 2022 où il faudra obligatoirement rajouter soit même un nvme pour profiter de la console et une version a 550€ que peut de gens risque de s'offrir...

    • @fatalmokrane
      @fatalmokrane 2 ปีที่แล้ว

      @@damienlp9421 Tu va nous rabâcher combien de fois que les précédents hardware de valve ont floppé ? A cause de ça ils n'ont plus droit de tenter autre chose ad vitam æternam ? Il me semble qu'ils sont très contents du succès du Valve Index mais tu ne le cites jamais curieusement...

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว

      @@fatalmokrane pour info je le cite à la cinquième seconde de la vidéo.... mais tu n'as pas du aller jusque là avant de multiplier les posts négatifs sur la video ^^... et dans tous les cas, au niveau des stats de ventes officiels, rien que pour 2019 en Q4 on était à 103K ventes de Valve Index suite à la sortie de Alyx (au top de leur croissance) contre 320K pour le quest 1. Pour rappel, le quest 2/Meta 2 s'est vendu en 2021 à quasiment 10millions d'exemplaires dans le monde. On estime a peu pret 600 000 ventes du Valve Index depuis sa sortie en 2019... donc clairement, quand tu vois que sur décembre 2021, 63% des casques utilisés sur Steam sont des casque VR Facebook, (dont 39.62% de quest 2), pour seulement 15,79% pour le Valve Index, on peut considérer cela comme un flop oui... Par ailleurs, avec le Covid, les reappro de Valve Index ont eux énormément de mal, (contrairement au quest 2) : on constate d'ailleurs le même soucis de réappro sur le Steam Deck. Cela participe a l'effet Flop, qui témoigne d'un marché mal maitrisé de la part de Valve.
      Après, dans tous les cas, comme je l'ai deja dit en réponse d'un de tes commentaires, j'espère vraiment me tromper et j'espère vraiment que le Steam Deck permettra d'ouvrir un marché de mini console en architecture X64 (mais avec des écrans plus grands).

    • @fatalmokrane
      @fatalmokrane 2 ปีที่แล้ว

      @@damienlp9421 J'ai vu ta vidéo du début à la fin. 15,79% un échec ?? Et bah putain...t'es drole toi. Surtout vu leur prix, c'est une grosse réussite. Surtout qu'ils travaillent aussi sur un casque autonome, je jetterai mon oculus quest 2 dès qu'il arrivera

  • @Planetestyle
    @Planetestyle 2 ปีที่แล้ว

    Salut c'est destiné au nomad comme moi et en 5G full full full !?

  • @HagenLeViking
    @HagenLeViking 2 ปีที่แล้ว +3

    Mes de quoi tu parle !!! Switch lite 5.5 pouce switch classique 6.2 et oled 7. J'ai jouer a the witcher 3 sur mon pc a 2000 boule et jai re fait une partie a quelque 100 aine d'heur sur ma switch classique. De plus la switch se vend comme des petits pain ... comme quoi se genre de chose marche tres bien ...

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว

      Il faut faire la différence entre les jeux qui nécessitent de la précision et les jeux qui n'en n'ont pas besoin... The witcher n'est pas un jeu qui nécessite de la précision ou de la rapidité. On est en grande partie sur du CAC...tu peux donc facilement y jouer sur une Switch (d'ailleurs il est justement disponible sur la Switch parce qu'il est jouable sur un petit écran).
      C'est ce que j'essaye justement d'expliquer dans cette vidéo: les jeux disponibles sur Switch sont pensés pour être joué sur des petits écrans. Contrairement aux jeux pc sur Steam Deck qui ont été pensés pour être jouer sur des grands écrans. La résultante c'est que les jeux pc ou consoles qui ne sont pas disponibles sur Switch, ne le sont pas, non pas,parce qu'ils sont trop gourmands, mais plutôt parce que leur gameplay ne correspond pas à l'utilisation d'un petit écran. (Il y a juste à regarder les portages magnifiques de World War z, dying light, the witcher, doom eternal sur Switch pour comprendre que ce n'est pas un problème de puissance de la console mais plutôt de taille d'écran.
      Donc le but de la vidéo est de mettre en évidence le fait que l'ensemble des jeux même s'ils tourneront (parce que la console est suffisamment puissante) , ne seront pas forcément agréable à jouer en mode mobile. Malheureusement en jouant sur notre fantasme de pouvoir jouer n'importe où a n'importe quel jeux, Valve propose un produit trompeur: tu as juste à regarder la liste des 100jeux les plus joués sur Steam et regarder lesquel sont facilement jouables sur un petit écran ou pas. Et tu verras vite quau final, a part les jeux déjà disponibles sur Switch, les jeux indépendants (2d ou 3d sans précision) et quelques exceptions, la majorité des jeux pc ne sont pas pensés pour être jouer sur un écran aussi petit.

    • @HagenLeViking
      @HagenLeViking 2 ปีที่แล้ว +1

      @@damienlp9421 Mais bien sur. Tu viens d'énumérer des jeux que j'ai rejouer sans aucun problème sur Switch justement. Daying light. Doom etc. Cest con mes la taille de l'écran ne ma poser aucun problème de precision et de plaisirs de jeux. Et on passera aussi sur le nombre de joueur fortnit qui joue sur switch sans aucun soucie. Tes explication te son TOTALEMENT arbitraire. Ne refletent en rien la penser et les envies des joueurs. Qui décide de jouer sur pc ET sur portative. La switch, le deck (que j'ai preco) et toute futur portative a un belle avenir. Les forces de ventes son la pour le prouvé. Nintendo la bien compris et force et de constaté que les anciens réfractaires son obligé de se rendre comte que cela marche très bien et que le pognon coule dans se forma de hardware. Du coup Valve rentre dans la danse. Mais se n'est que le début. La porte est a nouveau ouverte et d'autre géant du milieux auront envie de re prendre leur part du gâteau très bientôt. Je joue au pc et je prend une portative pour le boulot (entre midi et deux par ex) le nombre de fois ou je la garde en rentrant. Je joue dans le lit sur les chiottes ou même a mon bureau a coté de mon pc master race justement. Aujourdhui on a des consoles "indépendante" Gpd (1.2.3 et max) Ayaneo. Un gros fabriquant : La switch de nintendo. Le steam deck de valve qui arrive. Et tu voudrai nous faire croire a un flops ? Et bien bonne chance a toi ! Moi comme expliqué tento. Je pense plus a un proche alignement des autres fabricants de hardware. Car il y a quoi qu'on en dise, un véritable marché dans se domaine. Que sa soit parent, enfant, ou étudiant. De nos jours chacun se bat pour avoir du "temps" de jeux et se genre de forma y répond très bien. Que sa soit a la maison au travail ou dans les réseaux en commun. De plus tu dit des betises. Je t'invite a re regarder les jeux que tu dit jouable sur la switch et qui sois disent y son deja. Mes tu oublie des jeux comme : les Risen, greedfall, les fallout, Horizon, Resi 7 et village, daysgon, God of war, Gta 4 et 5, Les call of duty, les Juste cause et j'en passe. Sans oublié car n'oublion pas que le deck sera un hardwar ouvert, les : Assassin creed, les sims, les need for speed, (meme si yen a 1 sur switch) les battel front et aller soyon foue World of war craft. Car aussi fou que cela soit. Rien n'empêche d'aller faire quelque petite quêtes. Certain le fon déjà avec une manette. Bref je m'arette la mais je suis sur que d'autres aurai aussi bien des choses a dire !!!
      Bonne journée a toi.

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว

      @@HagenLeViking visiblement tu as du mal à lire les messages et a les comprendre... Les jeux que je cite sont justement des jeux Switch qui ont été portés, malgré leurs graphismes poussés. Ils ont été portés sur Switch parce que le gameplay est compatible avec l'utilisation d'un petit écran ...Sauf que beaucoup de gens essayent de faire croire que si la Switch n'a pas certains jeux pc c'est a cause de son manque de puissance... C'est complètement faux...si la Switch n'a pas une grande partie des jeux ( call of, Battlefield, ou n'importe quel TPS précis) c'est que l'utilisation de ces jeux n'est pas possible sur une console aussi petite...
      Tu crois franchement que Activision ou EA enverrait valser un marché de 90 millions de joueur( surtout que ce sont des joueurs qui n'hésitent pas à acheter les jeux plein pots...)
      Dans tous les cas, tant mieux si tu arrives à trouver ton bonheur dans cette console. Mais en attendant je te conseille de regarder des vidéos en plein écran sur ton smartphone de gameplay des jeux auxquels tu comptent jouer sur ta future Deck pour voir a quelle distance de l'écran tu seras en condition réelle...tu verras rapidement qu'il y a tout un pan du catalogue Steam qui n'est pas agréable à jouer sur un écran 7pouces.
      Et une fois que tu auras fait cela, penses aussi à regarder sur protondb.com pour regarder si tes jeux sont compatibles avec steamOS en Platine ou OR (sachant que en Argent ou bronze , il y a peu de chance que ton jeux tourne sans lag, crash ou écran noir).
      D'ailleurs LinusTech a fait une vidéo récemment où il explique que les jeux sur Linux sont pour l'instant trop problématique...
      Et a la fin tu comprendras en partie ce que j'essaye de faire comprendre : l'idée du Steam Deck est très bonne mais Valve joue sur le fantasme des joueurs en faisant croire que tous les jeux pourront être joués sans soucis parce que la puissance du Steam Deck est importante...sauf que l'expérience d'un jeu vidéo ne se résume pas au nombre dimage par seconde ou a la qualité des graphisme... Des jeux comme Jedi Fallen Order qui a une bande son magnifique, des beaux graphismes , une immersion grâce à certain plans bien choisis....ne devrait se jouer que sur des écrans grands avec un bon système sonore pour réellement profiter du travail des devs. C'est comme regarder uniquement des blockbuster en screener sur un smartphone plutôt qu'en profiter en HD/UHD sur une télé ou au cinéma...

    • @HagenLeViking
      @HagenLeViking 2 ปีที่แล้ว +1

      @@damienlp9421 Non non et encore non. Se ne sont des argument qui te son propre. La taille n'importe peu (demande a une femme amoureuse ;) ). J'ai moi même utilisé les jeux que tu cite mais pas avec la switch et même avec des écrans plus petit. Certes sa ne vos pas mon pc et cest bien normal. Mais cela reste jouable. Les constructeurs qui ne sorte pas des jeux comme tu dit ne le fond pas pour la taille mes pour la puissance embarqué. Qui reste encore assez faible ... De plus porté des jeux coute de l'argent et se forma reste en plain essort qui débute réellement. De toute manière ils n'auront pas a le faire. Car au fur et a mesure le streaming va l'emporté. Et que tu y crois ou pas tu verra que même comme ceci des portative verront le jours dans les foyers ici et la. Quand bien même les titres jouable dessus serai un gagure. Ils y aura toujours des gents pour y jouer. Il y a une demande. Donc il y a des offres. Cest aussi con que sa. Tu crois vraiment que les sociétés comme Nintendo Valve et compagnie sorte des hardware sans faire de recherche sur le marché allon allon il faut resté sérieux.
      Je ne vais plus épilogué car nous ne tomberont jamais d'accord.
      Bonne journée a toi ma portative m'attend ;)

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว +1

      @@HagenLeViking Bonne journée a toi aussi. Merci d'avoir commenté (même si c'est cela est négatif cela me permet d'avoir un autre point de vue).
      Profites bien de la console!

  • @ploumploum5292
    @ploumploum5292 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola , je suis chauffeur poids-lourd , je passe la semaine dans le camion , je vais pouvoir rejouer au jeux vidéo .

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว +1

      Et? Pour le même prix, tu peux avoir des pc portable gamer équipés de GTX 1650 avec un écran 15pouces (cf Dealabs)... Jpense que ya assez de place dans un poids lourd pour y mettre un pc portable et un chargeur...surtout que la majorité des chauffeurs routiers ont déjà des pc portables pour regarder des films et séries sur un écran plus grand que leur smartphone.
      Par ailleurs, sachant qu'une grande partie de jeux pc sont pensés pour du multijoueur et que les jeux solo pc sont en grande partie dispo sur Switch, une simple Switch te permettrait déjà de rejouer aux jeux vidéo...
      Dans tous les cas, le but de la vidéo n'est pas de dire que le Steam Deck n'est pas utile. Le but est justement de montrer que cela ne peut interresser qu'une infime partie de la population...c'est un marché de niche (d'ailleurs déjà ouvert depuis plus de 6ans avec les premières GPDwin 1 et autres consoles portables sous windows sans que jamais le marché n'explose...)

    • @ploumploum5292
      @ploumploum5292 2 ปีที่แล้ว +2

      @@damienlp9421 c est moins pratique pour moi un pc , la steam deck sera plus facile a ranger à l'arrache dans un de mes sacs

    • @ploumploum5292
      @ploumploum5292 2 ปีที่แล้ว +1

      @@fruitycoconut j'ai plein de collègue qui amène leur PC dans leur camion , mais pour moi c'est plus fragile et plus embêtant a ranger , ça fait des années que j'ai arrête les jeux vidéo je vais sûrement m y remettre avec la steam deck

    • @HagenLeViking
      @HagenLeViking 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ploumploum5292 je te comprend totalement. Par exemple ma femme joue a la switch car plus pratique et cela même a la maison alors quelle a un putin de pc portable de ouf a disposition. Mais sortir le pc le brancher l'avoir sur cest genoux ou sur une table (avec les cables dans les pattes) elle va meme pas sur mon pc de foufou malade alors qu'elle le pourrait. Du coup jai preco le deck (version a 550) pour moi. Et ma femme a fais pareil pour elle ^^
      Du coup je comprend totalement l'utilité. La liberté couplé a une bonne puissance et se genre de format console pour un chauffeur :)

  • @M4z0ku
    @M4z0ku 2 ปีที่แล้ว +1

    le steam deck n'est pas une "console" pour jouer a des jeux pour les graphisme et encore moins des jeux nécessitant des reflex donc FPS PvP on oublie
    La switch classic à un ecran de 6,2 pouce et l'OLED 7 pouce .
    Donc le steam deck est pas la pour jouer à du CS mais plus du stardew valley, dark souls etc etc mais des jeux solo ou certain jeux multi mais plus difficilement.
    Donc le steam deck n'est pas la pour remplacer un PC mais avoir une console portable dédié au jeux steam donc les clients visé sont pas les FPS compétitif ni rien de compétitif mais de la détente .
    Est-ce que la majoriter des joueurs sont des joueurs compétitif ?
    Le gros problème du steam deck est surtout le fait que les nouveaux jeux vont galéré au fil des années.
    Pour info the witcher 3 sur switch est horrible et il y a des joueur dessus car pouvoir y jouer à la campagne pour éviter d'amener un pc, un ecran, clavier souri bref un pti week end peper ou on as juste envie de jouer 1h / pendant le train quand on as 40 min et +de temps
    Les clients visé du steam deck sont les joueurs non compétitif qui passe plus de temps en dehors de chez eux que chez eux et la nécessité du proco :
    Monster hunter / dark souls / god eater / warframe (il est joué sur switch) ainsi que d'autre ou le SSD est juste important car sur la PS4 les temps de chargement sur monster hunter world est juste horrible !!!!!
    Jouer sur téléphone faut un téléphone qui puissent les faires fonctionné ainsi que pouvoir le recharger à tout moment (cela reste faisable sans trop de mal j'en convient ) ainsi que les contrôleur du steam deck seront je pense mieux que de jouer au téléphone en tactile ou plus réactif qu'une manette rajouter sur le téléphone.
    Donc si il faut obligatoirement internet pour jouer au steam deck = mauvais sinon non c'est une bonne idée car moi même j'aurai aimer jouer sur ma switch à des jeux pc.
    Investir sur un proco puissant permet aussi de prévoir les prochain jeux indépendant ou d'autre jeux comme cité plus haut.
    après les gros défaut pour moi sont :
    La nécessite d'avoir internet pour jouer au jeux (si tel est le cas me suis pas renseigné sur ce point je suppose car le steam cloud et autre)
    Les jeux qui vont avec le temps avoir du mal à tourné dessus même si c'est d'ici 4-5 ans peut être.
    La switch fait tourné APEX il y a des joueurs dessus ils cherche pas a performé juste à jouer dessus (il n'y a pas que le mode ranked sur les jeux compétitif) , ainsi que DOOM ou d'autre (je n'ai pas tester ces jeux pour moi un FPS c'est avec un clavier souris ceux qui joue manette ont leur habitude)
    Les graphisme ne sont pas forcément la seule chose importante sur un jeux personnellement le gameplay du jeux est la grosse priorité après j'arrive à apprécier et bien aimer le style graphique d'albion, don't starve together et bien d'autre car oui le photo réalisme c'est "beau" mais est-ce que cela fait d'un jeux un bon jeux personnellement si c'est juste pour avoir une histoire et des graphisme ultra réaliste je me mate un film (oui ce n'est que mon avis et libre à chaqu'un d'avoir le sien, je ne dit pas que les graphisme beau font d'un jeux un mauvais jeux non plus )

  • @bloodangel787878
    @bloodangel787878 2 ปีที่แล้ว +2

    Tu fais un peu le cliché des français a toujours râler...
    A un moment c'est bien d'avoir des alternatives et de la concurrence. Même si pour toi ça t'intéresse pas et t'y vois pas l'intérêt ça a son public de niche.
    Comme les steam machines ca a grandement aider a faire évoluer le nombre de jeux fonctionnant sous Linux ou avec Wine ou autre émulateur.
    Évidemment tu vas pas aller jouer sur Lol avec cette console c'est pas pour tous les jeux même si ils sont compatibles. Mais ce n'est pas le but...
    Et mdr ton titre "valve usine a flop" ? C'est juste les leaders du marché pour les jeux qu'on achète sur pc mais c'est pas grave. Je préfère 15.000 fois cette plateforme a d'autres qui te font des abonnements ou tout s’arrête si tu payes plus. Perso je joue a des jeux pendant des années pour certains, je suis pas un multi consommateur de tous les jeux pas finis qui sortent actuellement ^^
    On achète pas un steam deck pour faire de l'emulation non plus...
    C'est simplement fait pour les joueurs mobiles qui veulent jouer a certains jeux pc qui ne sont pas sur les console switch ou ps vita. tout simplement.
    En plus tu fait une vidéo juste avant pour nous dire qu'une tablette c'est précis pour jouer a des fps? Sérieux? un steam deck c'est 10 fois plus précis que ta tablette en tactile lol.
    Remet toi un peu en question mec c'est pas sérieux la.

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว

      Sachant que je joue avec un Steam contrôler sur pc, je peux en effet te dire, que le Steam contrôler est beaucoup moins précis qu'une tablette (que ce soit sur mon ancien iPad 8th ou sur ma Galaxy tab S7).
      D'ailleurs ya juste à regarder la pro League que ce soit sur standoff, pubg mobile ou fortnite mobile pour voir que les contrôles tactiles d'un écran tactile sont très proches des capacités des claviers souris...contrairement aux gameplay a la Steam controller qui sont très proches d'un gameplay manette tant la zone morte est importante malgré réglages (ce qu'ils ont essayé de compenser avec le gyroscope sans succès)
      Mais il suffit de tester quelques heures un Steam contrôlleur pour voir que la surface tactile est beaucoup trop petite pour avoir de la précision : 4cm de diamètre pour le touch pad du Steam controlleur contre 10cm en moyenne de diamètre (suivant la taille du pouce) sur une tablette de 10-12pouces
      En fait un gameplay sur Steam contrôlleur ou Steam Deck est très proche d'un gameplay sur smartphone 6pouces (a peut prêt le même diamètre de tactile disponible).
      Ensuite pour la comparaison l'écran de ma tablette fait 11pouces contre 7pouces pour la Deck (soit une différence de 10cm de diagonale). Ce qui me permet d'afficher une image 2.56 fois plus grande et donc surtout d'être a 30cm de ma tablette quand je joue a un jeu qui nécessite de la précision contre moins de 20cm avec un écran 7pouces. (Jouer sur mon iPad mini 2 a des jeux pc en shadow ou Steam remote play était par exemple trop compliqué avec son écran 7.9pouces).
      Par ailleurs ma tablette possède un écran 120hz et un proco suffisamment puissant pour faire tourner les jeux comme standoff en 120fps constant...ce qui est largement plus efficace pour du gameplay que l'écran 60hz du Steam Deck. D'ailleurs les plateformes de cloud gaming commencent à supporter le 90hz -120hz sur mobile ou iPad pro, sachant que les jeux tournent en ultra 1080p sur shadowpc par exemple, les conditions de jeux sont largement meilleures a condition d'avoir un réseau stable (vdsl ou fibre).
      Après visiblement comme beaucoup tu ne comprend pas le but. Le but est pour moi d'avertir sur le défaut principal de cette console qui est son écran. Un écran 8-9pouces en 90hz ou 120hz aurait était bien plus intéressant surtout sur le modèle a 600euros. L'écran actuel restreint fortement le catalogue de jeu et c'est quelque chose à prendre en compte avant achat...

    • @fatalmokrane
      @fatalmokrane 2 ปีที่แล้ว

      @@damienlp9421 "Un écran 8-9pouces en 90hz ou 120hz aurait était bien plus intéressant surtout sur le modèle a 600euros." Genre 600 euros c'est cher ? compte tenu le matériel embarqué c'est cadeau.
      En comparaison la aya neo next c'est 1315 euros, avec le même écran (1280x800 et 60hz).
      Je crois que tu ne te rends pas compte de la valeur réelle de ce steam deck, ils ont fait un énorme effort sur le prix.
      Et il faut que tu comprennes une chose une bonne fois pour toute: la majorité des clients de ce steamdeck s'en battent les couilles des jeux compétitifs sur un format pareil, c'est destiné à autre chose, alors arrête de nous rabâcher "les jeux qui demandent de la précision". On a des pc de bureaux pour ça.

    • @damienlp9421
      @damienlp9421  2 ปีที่แล้ว

      @@fatalmokrane un jeu qui demande de la précision n'est pas forcement compétitif... je viens de finir par exemple Zombie Army Trilogy 4. C'est un jeu solo/coop sans compétition particulière. Mais pour avoir tester, c'est très compliqué d'y jouer avec un steam controller et encore plus sur un écran petit. De manière globale, la majorité des TPS (Third Person SHOOTER) nécessite de la précision et de l'acuité visuelle même s'ils ne sont pas compétitif. Les hitman, les splinter cell, les Tomb raider, les Max payne, Ghost Recon, Red dead, GTA etc etc sont très compliqués a jouer sur un écran 7 pouces. Après certains TPS peuvent malgré tout fonctionné parce qu'ils ont moins besoin de précision (Gears of War, Dead space ...). Pour les FPS c'est pareil. Qu'ils soient compétitifs ou pas, certain jeux solo comme les FarCry, Crysis, CallOf en campagne solo Battlefield en campagne solo, stalker, Metro sont quasiment impossible a jouer en 7 pouces tant les graphismes sont fournis (trouver les ennemis dans la végétation par exemple peu s'avérer très compliqué), quand d'autre comme Doom, Quake, etc sont suffisamment bourrin pour tirer dans le tas une fois qu'on a repérer l'ennemi parce qu'il nous tire dessus.
      Les autres types de jeux, c'est pareil. Essaye de jouer a un Football Manager ou un age of Empires, sur un petit écran, c'est très compliqué, alors que d'autres jeux de gestion ou RTS pourront très bien se jouer (Civilization ). Le problème est justement là pour ma part. Valve donne l'image d'une console qui peut tout faire tourner et qui permet de jouer a n'importe quoi, mais on se rend compte rapidement que la taille de l'écran, forcera l'utilisateur a jouer majoritairement docké sur un écran pc avec donc des performances largement inferieures (car 1080p au lieu de 720/800p). Sans compter que SteamOS même s'il a fait beaucoup de progres, ne permet pas de jouer a tous les jeux sans soucis. Regardes sur protondb.com les jeux qui tournent ou pas sur Linux et tu verras vite que beaucoup d'entre eux ont des soucis d'écran noir, crash, lag etc etc... là encore, Valve a du refaire un communiquer pour revenir sur leur propos comme quoi la steam deck faisait tourner 100% sur catalogue Steam en signalant que en fait, elle est suffisamment puissante en théorie pour faire tourner 100% du catalogue steam mais que certains jeux ne seront pas forcement fonctionnel car non compatible proton.
      Ensuite pour le prix, je ne dis pas que la console est chère de base. En effet, ils sont arrivés a tomber un prix extrêmement bas pour la version 64go a 419euros. En effet, c'est vraiment génial pour un APU aussi puissant. Par contre, entre la version 64 et la version 512 il y a 260€ de différence pour uniquement un traitement de verre de l'écran (qui rajoute a peu prêt 10$ sur leur prix de revient ) et un disque nvme de 512 que tu peux facilement mettre toi même dans la console pour 60€. Clairement, oui j'aurai trouvé cela plus correct de mettre un écran plus grand et/ou de meilleur qualité pour le modèle a 679€.