scusi il disturbo nel giocare mi sono posto una domanda. I consubaili e proiettili a fine missione vanno persi? e quindi per la missione seguente vanno ricomprati oppure si "salvano" e gli puoi usare a ogni missione senza ricomprarli
Grazie mille ragazzi grazie al vostro video ho scelto questo bel gioco! Ne approfitto per chieder un consiglio, ho preso due eroi come mini espansione e stavo pensando a qualche espansione piu corposa, ma non ho bene le idee chiare Le spansioni creano ulteriori avventure ma i nemici / tesori / altro si possono riutilizzare nei vari atti o sono escluvi per l espansione? Quale espansione mi consigliate?
Bel video. Bravo. Una domanda da novizio: Ho capito che i turni sono alternati tra eroi, mostri, eri, mostri e così via. Ma tecnicamente come funziona se ho 3 eroi e 3 mostri. Diciamo Eroe1, Eroe2, Eroe3, mostro1, mostro2, mostro3 tutti in melee. Come avviene la sequenza dei turni ? Grazie anticipato x la risposta.
Maledice, come gira in solitario? Lo consigli ? Mi ispira molto O è meglio Mage Knight o Massive Darkness ? (Fireteam Zero l'ho già) Vorrei farmi un autoregalone natalizio, e il gioco deve essere in italiano. Chiedo consigli, perché non mi piace buttare via i soldi. Grazie!! 😃
Filippo Savorelli Ciao, Massive Darkness l’ho trovato un po’ troppo semplicistico e se hai già giocato a Fireteam Zero passerei a qualcosa di più impegnativo. Mage Knight non è Dungeon Crawler e manca la storia ma è uno dei giochi più belli mai fatti anche per il solitario. Sword and Sorcery è secondo me quello che cerchi, c’è storia, un bel impegno per capire come vincere e ottimo materiali. P.s.: anche perché MageKnight mi pare sia ancora difficile da recup
Qualcuno saprebbe spiegarmi quando è che un colpo critico ha effetto? Basta che esca un simbolo attacco sul dado senza che il difensore possa annullarlo con scudi magigi, armature e dadi, oppure il difensore può annullarlo con armature e scudi magigi ma non con i dadi ? L attaccante deve ottenere il simbolo attacco per forza da i dadi o può ottenerlo anche punti danno giá presenti che ci sono sulla carta( come quelle dei mostri) o che sono dovute da dominare un area?
Grazie per questo bel video, molto carino! =) C'è però qualche ERRORE nelle regole: 1) In difesa non si tira il numero di dadi blu indicato sulla carta dell'armor (che invece indica il massimo numero di dadi di difesa che puoi tirare) ma un numero di dadi blu pari al numero di hit ricevuti. Negli esempi del video quindi gli eroi non avrebbero dovuto tirare 3 dadi, bensì solo 2. 2) La strega esce dall'area in cui è presente anche il gremlin ed Ecarus e NON subisce l'attacco di opportunità del gremlins, perché lei ed Ecarus dominavano l'area. Non mi sembra di aver trovato altre imprecisioni nel video, comunque ti consiglio di riprovare a giocarci facendo più attenzione a tutte le regole, basta poco per andare fuori strada e concludere come dicevi alla fine: "è un gioco facile..." perché anche con un party forte spesso ci scappa il morto...eheheh
Confermo gli errori. Come dici tu è un attimo sbagliarsi per via delle tante regole da tenere conto!! Il morto ci scappa eccome specie contro i boss ma pur avendo seguito le regole giuste consiglio la modalità più difficile ai giocatori esperti. Grazie per la segnalazione :D
altro piccolo errore: il gremlin non tira nessun dado in difesa perchè sulla carta non è presente, cosa che invece fanno gli eroi (tirano 1 dado blu anche se non hanno armatura)
Dr. Houserules sembri conoscere bene il gioco sword e sorceri quindi ti chiedo sapresti spiegarmi come si utilizzano i coltelli da lancio( proiettili )? Per usarli bisogna spendere una 'azione gialla' e non un azione di 'combattimento' quindi io potrei muovere usare i coltelli da lancio (che non utilizzano azione 'combattimento') e poi muovere di nuovo? E casomai poi attaccare nuovamente con spadone che utilizza spendendo azione combattimento?
Dr. Houserules e nel risultato dei dadi dei coltelli da lancio devo tener conto solo dei simboli che vanno ad attivare l abilità della carta o anche gli hit usciti? Grazie
Ciao, ragazzi per voi, meglio questo o descent? A me piacciono i giochi complessi. Sto valutando anche massive darkness, ma non vorrei fossi troppo facile e senza storia, ho paura che mi annoi. Io sono un giocatore di d&d e per questione di tempo ho dovuto smettere. Volevo un gioco board game con un po’ di storia ma senza essere troppo prevedibili...
Gianluca Di Giglio cia Gianluca come storie interessanti e un sistema di gioco valido puoi guardare: il famoso Gloomhaven (trovi tradotto in italiano praticamente tutto ormai), Folklore o il divertente Mice & Mystic (anche se il sistema di gioco non è il massimo). Cambiando genere invece puoi optare per Arkahm Horror Lcg ( le campagne sono tante con diversi colpi di scena). Sul momento mi vengono in mente questi n.d. Maledice
Diciamo che Descent è più immediato visto che ha meno regole. Poi Descent non è di base un cooperativo puro visto che si gioca con master/overlord, puoi giocarlo con app ma è davvero troppo semplice. Nei cooperativi se non c’è sfida, c’è poca linfa di gioco.
Davide Del Nero Al momento sono estremamente indeciso tra Massive Darkness e Mage Knight. Il primo l’ho provato e da amante di zombicide l’ho apprezzato parecchio. Il secondo ho solo visto video tutorial e mi sembra complicatissimo ma dall’altra parte dicono sia il miglior gioco in solo.
Ottimo video come sempre. Maledice sei un grande. Domanda: porteresti un altro gameplay su Dungeon Saga (anche un espansione, non necessariamente lo stesso)?
Preso e fino ad adesso ho giocato le prime due missioni con 4 eroi. Devo dire che fino ad adesso non mi ha per nulla soddisfatto, anzi mi ha deluso. Trovo che il gioco sia troppo semplice, ma soprattutto non vi è strategia, non si fa altro che avanzare e attaccare, non vi è stato un solo momento in cui mi sono dovuto soffermare a pensare su cosa fare, il gioco non offre veramente null altro sotto il profilo strategico forse perchè proprio per la sua semplicità non vi è bisogno di trovare chissà quale strategia per vincere. La sola cosa che ti porta ad andare avanti nel gioco è il voler scoprire come si evolve la storia e perchè si vuole trovare una motivazione ai 90 euro spesi. Spero vivamente che nelle missioni successive e magari con i nuovi nemici le cose si faccio un po più interessanti ma ne dubito. Per ora il gioco è insufficiente, è inutile creare un gioco con 50 pagine di regole e regolette se poi questo non porta ad una profondità strategica o almeno ad impegnarti minimamente per giocarlo. Delusione. Proverò a virare su descent
Le boss fight sono davvero toste. Descent ti avviso è ancora più semplice (ovviamente parlando della versione coop). Se posso darti un consiglio giocalo con 2 personaggi aumenta parecchio la difficoltà
Gioconauta sapresti consigliarmi un gioco simile, che si possa giocare anche da solo con un po più di tattica e con un livello di difficoltà più alto? Te ne sarei molto grato. Per intenderci per il livello di difficoltà ho apprezzato tantissimo mage knight .
beh un DUngeon Crawler, difficile (dove puoi regolare la difficoltà fino ad un livello quasi impossibile) ampiamente ispirato al capolavoro MageKnight è Gloohmhaven (anche se in solitaria perde parecchio). In alternativa prova a guardare Perdition's Mounth, dove ogni eroe ha un punto debole, e certe situazioni sono parecchio spinose.
Grazie, molto bravo complimenti 😀👍🏼 per fortuna che c’è gente come voi
scusi il disturbo nel giocare mi sono posto una domanda. I consubaili e proiettili a fine missione vanno persi? e quindi per la missione seguente vanno ricomprati oppure si "salvano" e gli puoi usare a ogni missione senza ricomprarli
Grazie mille ragazzi grazie al vostro video ho scelto questo bel gioco! Ne approfitto per chieder un consiglio, ho preso due eroi come mini espansione e stavo pensando a qualche espansione piu corposa, ma non ho bene le idee chiare Le spansioni creano ulteriori avventure ma i nemici / tesori / altro si possono riutilizzare nei vari atti o sono escluvi per l espansione? Quale espansione mi consigliate?
Bel video. Bravo.
Una domanda da novizio:
Ho capito che i turni sono alternati tra eroi, mostri, eri, mostri e così via.
Ma tecnicamente come funziona se ho 3 eroi e 3 mostri.
Diciamo Eroe1, Eroe2, Eroe3, mostro1, mostro2, mostro3 tutti in melee. Come avviene la sequenza dei turni ?
Grazie anticipato x la risposta.
Ciao.
Dove hai trovato le miniature ? Nella confezione ci sino solo quelli cartacei e i mostri/eroi sono di plastica scadenre ....
Questa è la versione del primo KS
Voglio la campagna contro Goku!!
C'era pure Vegeta, ahhhhhhhhhhhh gioventù
Maledice, come gira in solitario? Lo consigli ? Mi ispira molto
O è meglio Mage Knight o Massive Darkness ? (Fireteam Zero l'ho già)
Vorrei farmi un autoregalone natalizio, e il gioco deve essere in italiano.
Chiedo consigli, perché non mi piace buttare via i soldi.
Grazie!! 😃
Filippo Savorelli Ciao, Massive Darkness l’ho trovato un po’ troppo semplicistico e se hai già giocato a Fireteam Zero passerei a qualcosa di più impegnativo. Mage Knight non è Dungeon Crawler e manca la storia ma è uno dei giochi più belli mai fatti anche per il solitario. Sword and Sorcery è secondo me quello che cerchi, c’è storia, un bel impegno per capire come vincere e ottimo materiali.
P.s.: anche perché MageKnight mi pare sia ancora difficile da recup
@@Gioconauta_GiochidaTavolo Quindi mi confermi che in solitario (anche in due) funziona bene?
Comunque grazie e gentilissimo!! 😃
Filippo Savorelli si ma consiglio comunque di usare 2 personaggi
Qualcuno saprebbe spiegarmi quando è che un colpo critico ha effetto? Basta che esca un simbolo attacco sul dado senza che il difensore possa annullarlo con scudi magigi, armature e dadi, oppure il difensore può annullarlo con armature e scudi magigi ma non con i dadi ? L attaccante deve ottenere il simbolo attacco per forza da i dadi o può ottenerlo anche punti danno giá presenti che ci sono sulla carta( come quelle dei mostri) o che sono dovute da dominare un area?
Grazie per questo bel video, molto carino! =)
C'è però qualche ERRORE nelle regole:
1) In difesa non si tira il numero di dadi blu indicato sulla carta dell'armor (che invece indica il massimo numero di dadi di difesa che puoi tirare) ma un numero di dadi blu pari al numero di hit ricevuti. Negli esempi del video quindi gli eroi non avrebbero dovuto tirare 3 dadi, bensì solo 2.
2) La strega esce dall'area in cui è presente anche il gremlin ed Ecarus e NON subisce l'attacco di opportunità del gremlins, perché lei ed Ecarus dominavano l'area.
Non mi sembra di aver trovato altre imprecisioni nel video, comunque ti consiglio di riprovare a giocarci facendo più attenzione a tutte le regole, basta poco per andare fuori strada e concludere come dicevi alla fine: "è un gioco facile..." perché anche con un party forte spesso ci scappa il morto...eheheh
Confermo gli errori. Come dici tu è un attimo sbagliarsi per via delle tante regole da tenere conto!! Il morto ci scappa eccome specie contro i boss ma pur avendo seguito le regole giuste consiglio la modalità più difficile ai giocatori esperti. Grazie per la segnalazione :D
altro piccolo errore: il gremlin non tira nessun dado in difesa perchè sulla carta non è presente, cosa che invece fanno gli eroi (tirano 1 dado blu anche se non hanno armatura)
Dr. Houserules sembri conoscere bene il gioco sword e sorceri quindi ti chiedo sapresti spiegarmi come si utilizzano i coltelli da lancio( proiettili )? Per usarli bisogna spendere una 'azione gialla' e non un azione di 'combattimento' quindi io potrei muovere usare i coltelli da lancio (che non utilizzano azione 'combattimento') e poi muovere di nuovo? E casomai poi attaccare nuovamente con spadone che utilizza spendendo azione combattimento?
Dr. Houserules e nel risultato dei dadi dei coltelli da lancio devo tener conto solo dei simboli che vanno ad attivare l abilità della carta o anche gli hit usciti? Grazie
Ciao, ragazzi per voi, meglio questo o descent? A me piacciono i giochi complessi. Sto valutando anche massive darkness, ma non vorrei fossi troppo facile e senza storia, ho paura che mi annoi. Io sono un giocatore di d&d e per questione di tempo ho dovuto smettere. Volevo un gioco board game con un po’ di storia ma senza essere troppo prevedibili...
Gianluca Di Giglio cia Gianluca come storie interessanti e un sistema di gioco valido puoi guardare: il famoso Gloomhaven (trovi tradotto in italiano praticamente tutto ormai), Folklore o il divertente Mice & Mystic (anche se il sistema di gioco non è il massimo). Cambiando genere invece puoi optare per Arkahm Horror Lcg ( le campagne sono tante con diversi colpi di scena). Sul momento mi vengono in mente questi n.d. Maledice
Meglio questo o Descent?
Diciamo che Descent è più immediato visto che ha meno regole. Poi Descent non è di base un cooperativo puro visto che si gioca con master/overlord, puoi giocarlo con app ma è davvero troppo semplice. Nei cooperativi se non c’è sfida, c’è poca linfa di gioco.
Ottimo video, grazie! Dopo Vast ed i primi di Dungeon Saga noi american stiamo gongolando... adesso sotto con Massive Darkness!
Cavolo puoi dirlo forte, tanti bei gioconi
Davide Del Nero Al momento sono estremamente indeciso tra Massive Darkness e Mage Knight. Il primo l’ho provato e da amante di zombicide l’ho apprezzato parecchio. Il secondo ho solo visto video tutorial e mi sembra complicatissimo ma dall’altra parte dicono sia il miglior gioco in solo.
Ottimo video come sempre. Maledice sei un grande. Domanda: porteresti un altro gameplay su Dungeon Saga (anche un espansione, non necessariamente lo stesso)?
Grazie mille. Credo sia più facile che mi butterò sul prossimo Star Saga, la versione spaziale di Dungeon Saga :D
Ma la canzone di Dalaran in sottofondo? xD
ecco dove l avevo gia sentita 🤓
Ciao lupetto un abbraccio grande
Bravissimo!
grazie mille davvero :D
secondo te sperare in un uscita in italiano per Lucca Comics è un utopia?
Quando spiegherai i regolamenti...
non sono molto bravo e comunque per quello lo lasciamo fare ad Alkyla :D
Aspetto che esce in Italiano
Si fai bene visto che per una volta traducono
anch'io aspetto che esca in italiano
@@dottstranamente, encomio per l'utilizzo del congiuntivo! 🥉
Il gioco a parer mio sembra interessante , ma ragazzi le regole i paiono arzigogolate ....
Preso e fino ad adesso ho giocato le prime due missioni con 4 eroi. Devo dire che fino ad adesso non mi ha per nulla soddisfatto, anzi mi ha deluso. Trovo che il gioco sia troppo semplice, ma soprattutto non vi è strategia, non si fa altro che avanzare e attaccare, non vi è stato un solo momento in cui mi sono dovuto soffermare a pensare su cosa fare, il gioco non offre veramente null altro sotto il profilo strategico forse perchè proprio per la sua semplicità non vi è bisogno di trovare chissà quale strategia per vincere. La sola cosa che ti porta ad andare avanti nel gioco è il voler scoprire come si evolve la storia e perchè si vuole trovare una motivazione ai 90 euro spesi. Spero vivamente che nelle missioni successive e magari con i nuovi nemici le cose si faccio un po più interessanti ma ne dubito. Per ora il gioco è insufficiente, è inutile creare un gioco con 50 pagine di regole e regolette se poi questo non porta ad una profondità strategica o almeno ad impegnarti minimamente per giocarlo. Delusione. Proverò a virare su descent
Le boss fight sono davvero toste. Descent ti avviso è ancora più semplice (ovviamente parlando della versione coop). Se posso darti un consiglio giocalo con 2 personaggi aumenta parecchio la difficoltà
Gioconauta ok grazie seguirò il tuo consiglio
Gioconauta sapresti consigliarmi un gioco simile, che si possa giocare anche da solo con un po più di tattica e con un livello di difficoltà più alto? Te ne sarei molto grato. Per intenderci per il livello di difficoltà ho apprezzato tantissimo mage knight .
beh un DUngeon Crawler, difficile (dove puoi regolare la difficoltà fino ad un livello quasi impossibile) ampiamente ispirato al capolavoro MageKnight è Gloohmhaven (anche se in solitaria perde parecchio). In alternativa prova a guardare Perdition's Mounth, dove ogni eroe ha un punto debole, e certe situazioni sono parecchio spinose.
Gioconauta grazie!!! Continua così i tuoi video sono sempre interessanti