4D Games | 4D Graphics | What 4D games look like, 2D 3D 4D 5D

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 2.2K

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +97

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars

    • @actionkey8042
      @actionkey8042 3 ปีที่แล้ว +2

      ПРИКОЛЬНЫЙ ВИДОС
      )) КВАНТОВЫЕ КОМПЫ УЖЕ МОЖНО КУПИТЬ И НА ALI И ВПРИНИЦПЕ ДОСТУПНЫЕ

    • @ДеловойПун
      @ДеловойПун 2 ปีที่แล้ว +1

      4 измерение не должно нарушать законы физики первых 3х измерений

    • @dena5498
      @dena5498 2 ปีที่แล้ว +1

      Кстати линия в 2D это и есть 3D у объектов в перспективе, но без этой линии 2D не может существовать. Парадокс ? Конечно же нет. Измерения придумали люди, так же как и формулы, чтоб отобразить на чертеже. И сколько бы не добавлял измерений, это лишь алгоритмы не вписывающиеся в природу вещей, иллюзия, обман, ошибка, называй как хочешь, но на таких ошибках-случайностях образуются новые связи и как не странно это хаос.

    • @An_Xat
      @An_Xat 2 ปีที่แล้ว

      Есть игра ещё небольшая, кстати, называется Fragments of Euclid, там тоже мозг ломался, когда проходил её)
      Жаль, не услышал о ней в этом видосе, но всё равно спасибо)

    • @ДеловойПун
      @ДеловойПун 2 ปีที่แล้ว

      4ое измерение не должно делать так что в 3х мерном мире камень или дерево весит в воздухе и не падает.
      Не продуманная физика игры может так работать. Но в ролике были фрагменты где 3х мерные фигуры, кубы, тетраидеры меняли форму и в зависимости от формы падают, это правильная физика, но игры приведённые вм лике не соблюдают этим правила.

  • @jonturnik
    @jonturnik 2 ปีที่แล้ว +5180

    на данном видео показан пример, как выглядит 4х-мерный мир в виде 3х-мерного мира, спроекцированный на 2х-мерный монитор прямо в твой одномерный мозг

    • @dmytromlab
      @dmytromlab 2 ปีที่แล้ว +433

      Но если наш мир математически 4-х мерный, то и все физические объекты в нем имеют 4 меры.
      Вывод: есть вероятность того, что мозг - 4-х мерный объект с трёхмерным восприятием... А у некоторых с двухмерным - плоскоземельщики.

    • @neverworld8815
      @neverworld8815 2 ปีที่แล้ว +81

      И это только 4-ое измерение, из бесконечности

    • @dankakein6684
      @dankakein6684 2 ปีที่แล้ว +78

      Иными словами, ничерта не понятно

    • @John_Grozny
      @John_Grozny 2 ปีที่แล้ว +45

      Только хотел написать, 4Д это маркетинг не более.

    • @TigerRUS
      @TigerRUS 2 ปีที่แล้ว +26

      @@dmytromlab где-то я слышал, что наш мир создан на 8-ми мерном движке

  • @ka0k41
    @ka0k41 2 ปีที่แล้ว +773

    Плакать из-за проблем:❌❌❌
    Плакать из-за того, что не можешь понять 4 измерение:✅✅✅

    • @satur_pun
      @satur_pun ปีที่แล้ว +42

      *не можешь его представить😅

    • @EHT510
      @EHT510 ปีที่แล้ว +2

      АГА

    • @Совет_от_соника
      @Совет_от_соника ปีที่แล้ว +5

      Хахахахахахаха ну ты будешь бояться себя потому что ты будешь иметь там несколько рук,ног и т.д. и кстати такой мир будет похож на сны с температурой 38/39 не считая рофл в таких снах ещё там зато можно достать что надо из холодильника не открывая дверь все Изменено: я мог рассказать вам неправду я сам только сейчас начал понимать 4D

    • @каучук-палка
      @каучук-палка หลายเดือนก่อน

      Наш мозг трубка?

  • @СергейСоловьев-п7х
    @СергейСоловьев-п7х 2 ปีที่แล้ว +326

    Как говорил наш препод по физике "Было у нас в универе два чувака-заучки, которые реально заморочились 4-м измерением, теперь проходят лечение курсами"

    • @Кто-то-ю3у5в
      @Кто-то-ю3у5в ปีที่แล้ว +17

      Мой мозг если захочет задастся этим вопросом, ему будет больно

    • @nerlnsk3386
      @nerlnsk3386 ปีที่แล้ว +7

      ​@@Кто-то-ю3у5в интелект вкачай, станет полегче🤷‍♂️

    • @igorpavlov3045
      @igorpavlov3045 ปีที่แล้ว +8

      А представь какого тем, кто изучает теорию струн, где минимум 11 измерений)

    • @igorpavlov3045
      @igorpavlov3045 ปีที่แล้ว +1

      @stalkerisma2336 это квантовая физика в масштабах намного меньше, чем Планковская длина. С помощью теории струн наконец смогли подружить теорию относительности и гравитацию, потому что они конфликтовали на квантовом уровне. Вот только расчеты показывают на 11 измерений, доказательства котороым, так никто и не нашел. Возлагали большую надежду на большой адронный коллайдер, но его размер и мощности недостаточны, чтобы работать с частицами, которые потенциально могут быть меньше длины Планка)

    • @brushesofdarkness
      @brushesofdarkness ปีที่แล้ว +1

      @@igorpavlov3045а проблемы нет. Векторы в n-мерном пространстве записывают как одномерный массив данных в программировании. Матрицы - наборы векторов. А плоскую матрицу заполнить можно спокойно и работать с ней тоже удобно) в голове не нужно представлять 11 измерений

  • @taxaart
    @taxaart 2 ปีที่แล้ว +175

    Это очень интересная тема. Ведь если подумать, то перспективы не существует. Предметы на самом деле не уменьшаются в пространстве, это всего лишь оптическое искажение. Как бы выглядил мир без перспективы да же сложно представить. В теории, все объекты будут иметь свой истинный размер в не зависимости от того на сколько далеко ты от него находишься. А если еще исключить искажение углов, чтобы они все имели истинный градус, который то же искажается с перспективой. То получиться вообще мясо. Весь мир сплющится визуально. И тогда будет уместно задать вопрос, а существует ли вообще расстояние между объектами или это всего лишь выдумка нашего мозга?

    • @Lord_of_Fox
      @Lord_of_Fox 2 ปีที่แล้ว +11

      Возможно но в конце концов если это так по сути мозг это чем мы управляем или по крайней мере используем соответственно что нам мешает в будущем научиться контролировать восприятие и зрительно уменьшать или увеличивать объект или вообще его перемещять из поля зрения

    • @nemekss1954
      @nemekss1954 2 ปีที่แล้ว +15

      Чтобы тебе проще было фантазировать, мир без перспективы, это когда одна колбочка глаза воспринимает тот цвет, который имеет пучок отражённых фотонов имеющих размер равный площади рефлектора колбочки от объекта, который находится в 90 градусах от колбочки, вне зависимости от расстояния.
      Представить то это собственно не сложно. Вопрос только в том что это физически невозможно. т.к. свет перемещается в многомерном пространстве, пересекается и накладывается.

    • @Volk5050
      @Volk5050 2 ปีที่แล้ว +13

      Все проще. умножь пространство на два и в получившемся х-мерной пространстве изначальное пространство вообще будет выглядить как точка в нашем понимании. То есть в 6 мерном пространстве по одной из координат вся наша 3хмерная вселеная находится в 1 точке и никакого растояния вообще нет

    • @aleks_t4k
      @aleks_t4k 2 ปีที่แล้ว +3

      @@nemekss1954 Чтооо?? Свет пересекается и накладывается? Это что-то новое. Может, что-то другое имел ввиду? Потому что свет - невидим. И невидимость это одно из наиболее понятных его свойств. Где и как он накладывается, если фотоны спокойно пролетают сквозь друг друга.

    • @nemekss1954
      @nemekss1954 2 ปีที่แล้ว +4

      @@aleks_t4k Само собой я имел в виду не столкновение фотонов между собой, а прохождение разных групп фотонов сквозь например материю, и по механике преломления и отражения получаются новые группы фотонов.

  • @МагиявнеХогвартса-ч2н
    @МагиявнеХогвартса-ч2н 2 ปีที่แล้ว +177

    Автор игры: *ищет 10 лет информацию *
    Также автор видео объясняет это всё за 15 минут

    • @SKYARKSHOW
      @SKYARKSHOW ปีที่แล้ว +19

      Потому что за автора уже 10 лет все раздумали и написали в статьях))

  • @РулонОбоев-ъ9ь
    @РулонОбоев-ъ9ь 3 ปีที่แล้ว +1706

    Когда играешь в сырую, забагованную игру, начинаешь понимать - что такое 100 Д .

    • @BitCrallixGM
      @BitCrallixGM 2 ปีที่แล้ว +17

      И ровно 100 лайков на твой коммент

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 ปีที่แล้ว

      ​@@ValorGuard интерпооляцией какой идиот еще физ движок такой сделал я хз?! у меня даже пиксель на миллиард км в час не пролетает)) лично разрабаывал с нуля пф))) тоже не понимаю как можно быть такими дебилами уже лет 20 прошло?) И все еще с багом не справились?! +пакеты в онлай UDP вметсо частично TCP с контролем пакетов)) я хз массовая безгармотность от куда?!

    • @DidacticGarbanzo
      @DidacticGarbanzo 2 ปีที่แล้ว +53

      "В сталкере нет багов - это аномалии"

    • @АртемБелявський
      @АртемБелявський 2 ปีที่แล้ว +23

      "В no man's sky нет багов - это аномальные планеты"

    • @АртемБелявський
      @АртемБелявський 2 ปีที่แล้ว +22

      "В сабантике нет багов - это галюны из-за болезни харра"

  • @BodyBuildingTSS
    @BodyBuildingTSS 3 ปีที่แล้ว +271

    Фраза автора: "Здесь мы разбираем геймдеф во всех деталях...". Стоит немного уточнить: "Здесь мы разбираем философию, физику элементарных частиц, теории построения многомерного пространства и его влияние на наше примитивное 2-х мерное восприятие этой Бесконечной Вселенной и её неограниченных возможностей. Которых не понять нашему ограниченному, давно деградирующему разуму, раздробленному современным "клиповым мышлением"... Автор- всеобъемлющее и многомерное, тебе, -БРАВО!!! С этих твоих, к сожалению, коротких видео я узнал больше о пространстве и его многомерности, чем в свое время за несколько лет изучения этого вопроса в школе на уроках физики, математике и геометрии. От всей души - ЖИВИ ДОЛГО и ПРОЦВЕТАЙ, Друг!

    • @Cyberzun
      @Cyberzun 2 ปีที่แล้ว +10

      Наше восприятие только глазами 2 мерная проекция изображения, а ты возьми в руку кружку, при помощи тактильных ощущений ты напрямую поймёшь форму сразу в 3d, А не проекцию, зрение так не может, а запахи и вкус, это тоже измерения своего рода, звук тоже позволяет понять пространство, немного иными способами, на основе эха и реверберации и тд ))

    • @ДмитрийЕвсеев-е1о
      @ДмитрийЕвсеев-е1о 2 ปีที่แล้ว +5

      @@Cyberzun это кто как понимает. 4D - это не 3 оси и запах, вкус, и пр. тактильные и не тактильные ощущения. 4D - в научном смысле никто не может в текущий момент воспроизвести.

    • @Cyberzun
      @Cyberzun 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ДмитрийЕвсеев-е1о я про 3d, про 4d измерения я не говорил)

    • @botojiehebot2106
      @botojiehebot2106 2 ปีที่แล้ว +4

      Всё это лишь влажные фантазии и игра воображения. Мерности придуманны человеческим умом для удобства существования и коммуникации. В природе этого "добра" не существует

    • @Cyberzun
      @Cyberzun 2 ปีที่แล้ว +2

      @@botojiehebot2106 то что знает человечество это капля ,то чего не знает - целый океан, так что ты тоже сильно не обольщайся по поводу своих знаний и убеждений, может оно так, может и нет

  • @ОлегГайворонский-й1и
    @ОлегГайворонский-й1и ปีที่แล้ว +7

    Автору респект, я не разработчик, но много видео смотрел про четырехмерность, это одно из самых толковых, не исключаю что помогло для понимания то что смотрел до этого, но тем не менее очень грамотные примеры и объяснения🤝

  • @Дима-д8е5у
    @Дима-д8е5у 2 ปีที่แล้ว +22

    Подача материала и монтаж этого всего конечно впечатляет.

  • @FREVOD
    @FREVOD 2 ปีที่แล้ว +54

    Ну спасибо тебе огромное, автор. Ты мой трёхмерный мозг сделал нулевым

  • @mvoproject
    @mvoproject 2 ปีที่แล้ว +100

    Я ни разу не разработчик игр, но графический дизайнер, и это было чертовски интересно послушать/посмотреть. Во время рассказа у меня в памяти постоянно маячили фильмы "Куб", а потом бац - и вы о них уже и рассказываете =)

    • @chronosyndrome4095
      @chronosyndrome4095 2 ปีที่แล้ว +2

      К первому Кубу это отношения уж точно не имеет.

  • @RBStGrm
    @RBStGrm 2 ปีที่แล้ว +82

    Очень рад, что нашел этот канал.
    Не имею никакого отношения к производству игр или иной другой IT-сфере, но безгранично интересно узнавать об этом, в роли потребителя.

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 ปีที่แล้ว +2

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @worjiee
      @worjiee 2 ปีที่แล้ว

      вроде как большое количество информации тут взято с канала onigiri

    • @clik5355
      @clik5355 2 ปีที่แล้ว

      согласен

    • @jetstreammark
      @jetstreammark ปีที่แล้ว

      @@galaxperia6268 Автор не совсем правильно понял движение объектов 4D.
      Мы, как автор в видео, клонируем 3-мерный куб, уменьшаем и помещаем его в оригинальный 3-мерный куб. После, мы соединяем эти кубя и воля! Мы получили 4-мерный куб (или как он назвается там). И когда мы поворачиваем, то он наизнанку не деформируется. Мы просто будем поворачивать и видеть куб в кубе, которые соеденины/закрепленны линиями, конечно, если у кубов видны очертании. Если от кубов не очертания, а САМИ кубы цельные, то ещё соединения между собой будут трансформировать квадрат, их плоскости. вот так на самом деле работает 4D. Тоесть, он не деформируется наизнанку, мы просто будем поворачивать, и видеть соединённые куб в кубе стороны под разными углами виденья. Почти также можно сказать про круга в 4D (гиперкруг), только он немного подругому будет работать (наверно)
      Короче автор выдумал, то что он наизнанку деформируется и всё. Нет, конечно автор понял саму концепцию 4D кубов и кругов, но не их движение.
      Если не согласны, сами хорошо подумаете, весь свой ум используйте, и только потом, пишите мне, а не просто за 1 секунду придумать фразу "это не так", "Автор не выдумывал" и т.д.
      Надеюсь вы дошли до этого момента, и хорошо обдумайте свою претензию или мысль.
      Я всё сказал, можете так думать как я, или думать как Автор, я не обязан вас застявлять соглашается со мной, ибо это ваше ЛИЧНОЕ мнение.
      До свидания, судари (ппц каким адекватным я могу быть).

  • @ShoppingZone...
    @ShoppingZone... 2 ปีที่แล้ว +291

    Действительно с первого раза ничего не понятно, но ОЧЕНЬ интересно. Отдельное спасибо автору за интересную тему, за сам ролик и отдельно спасибо за голос, постановку речи и подачу информации. Многие вещи РЕНтв и Марвел, не дотягивают до такого уровня! С меня лукос, подписка и колокол! Ну и этот коммент!

    • @donkison3880
      @donkison3880 2 ปีที่แล้ว +1

      Только отпетые двоечники не смогли понять с первого раза

    • @anton_sidash
      @anton_sidash 2 ปีที่แล้ว +4

      @@donkison3880 учусь на Разработке Игр, сам сделал уже около 2-3 штук в 3D и 4-5 в 2D. Поверь, с 1 раза понял все только в самых общих-общих чертах…

    • @МузыкаСтранникаСтихиРомантика
      @МузыкаСтранникаСтихиРомантика 2 ปีที่แล้ว +1

      Солидарен с Вами.

    • @agresserwer5487
      @agresserwer5487 2 ปีที่แล้ว +1

      Хароооош чел, реально харош!

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 ปีที่แล้ว +2

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

  • @Songoku-rv1ee
    @Songoku-rv1ee 2 ปีที่แล้ว +9

    Я 14 летний ребенок , и мне было очень интересно посмотреть на это , просто взрыв мозга

  • @eugeneromanov8357
    @eugeneromanov8357 2 ปีที่แล้ว +3

    Внимательно смотрел, пытался все осознать и понять. Чуть не стошнило. Спасибо.

  • @MemShowVideo
    @MemShowVideo 3 ปีที่แล้ว +462

    Ура! Наконец мне внятно объяснили как выглядит 4D, Спасибо!

    • @Time_Developer
      @Time_Developer 3 ปีที่แล้ว +24

      *Тут нет нормального объяснения.*
      *Но видео достаточно интересное. Я даже вспомнил, как мы в 90-х производили расчёты четырёхмерных фигур с последующим построением на плоскости.*
      _Надо отметить, что когда такими вещами занимаешься, мозг начинает работать иначе, а длительное пребывание в подобном состоянии, для стороннего наблюдателя превращает тебя в зомби._

    • @печенька-твикс.второй
      @печенька-твикс.второй 2 ปีที่แล้ว +7

      Как выглядит? Тут же 4 видно в 3 измерении, чтоб 4 то увидеть полностью нужно в то пространство и идти

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 ปีที่แล้ว +1

      вообще это не 4д) это ошибочное мнение намеренно вводит в заблуждение ведь при перехоже в 4д 90 градусов больше нет ;-) как курица или яйцо?) не знание как создаются семена и растения репродукция методы транс формаций матриц - это все ошибочные материалы
      в противном случаи ща бы все были бы сверх людьми)) пахаха) и могли бы пальцем взмаха изменять память и мозг проникая в тело и разум и даже с плеча читая и говорить внутри тебя) нет! тебе просто показалось!))) этого не может быть!)
      *быдло ест пишу не пережевывая это как какать яблоками проктолог круче Иисуса я конечно тоже могу с воды вино с рукава фух фух накидать копи паст статей)) связать бред предыдущих бредов))) но смысл?!) в этой магии - пустышка... которая надоедает.... чел должен искать сам ответы!)))
      а то пока не вижу вменяемые ответов)

    • @печенька-твикс.второй
      @печенька-твикс.второй 2 ปีที่แล้ว +3

      @@nanoReload конечно яйцо появилось первее чем курица. Это всё генетика, сначала были динозавры и так постепенно происходила эволюция до того существа пока из яйца не вылупилась нормальный такой динозаврик с клювом и перьями маленький, то есть курица привычного нам вида.

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 ปีที่แล้ว

      ​@@печенька-твикс.второй вообще-то вначале была пустота Null тоесть Ноль а потом 1Ца! Ху в Пи))И началась игра бинарные коды и гены и блбала никакой э и воли ци свободной не было у Йа как и у Анти Йа - элементарно просто - не было яйца и курицы))) была пустота и созерцание ее то есть себя... создало вакуум пустоте реФлексы огибали ра дугами ра з ума и мо з Джи формируя - что и создало жизнь... как капли собираются в реки так и смысл.... - повторять то что не сам создал как есть яблоки и домкрат целиком) а потом проктолог спрашивает?) случаем нет домкрата? и пациент - ща ща... с задницы только достать не могу)))) * есть смазка?)) это о бездумном усвоении не кач материала... страшная тема

  • @SerjSam
    @SerjSam 3 ปีที่แล้ว +14

    Вы преподаватель от Бога. Лучше, понятнее и без воды никто так не умеет излогать мысль! Благодарю! Успехов Вам!

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 ปีที่แล้ว +1

      к сож тут мало того что вода +еще и мутная и социзм орфограция это 3д человек видит 4д учитывая хрусталик глаза)) и попадения электронов в виде фотонов и преобразрованяи мерностей))) ооо тут целую книгу надо научн десиртацию писать)) я так написал достаточно))
      А от бога - это от воображения с книги?) м как интересно)) наверное общаться с самим собою куда больше удо вольствия чем с миром который говорит тебе что ты полны бОрон!))) мож на А надо было заменить?!) нет низко откланявшись) Lieсть преподают с улыбкой на лице) и на устах моих ее не мало будет - Идеальная жертва для зомбирования ухухахаха))😈😆😂😂🤦🏼‍♂️💁‍♂️ разве не)*?

  • @MrChronn22
    @MrChronn22 2 ปีที่แล้ว +52

    Это было невероятно познавательно! Все понятно, пришлось посмотреть два раза, чтобы понять о 4д измерении и насколько все сложно, мозг прям отрицал увиденное ! Спасибо )

    • @TYTAHXAMOH100
      @TYTAHXAMOH100 2 ปีที่แล้ว +7

      на второй раз мозг смирился и перестал отрицать эту чушню ???

    • @Rakitang
      @Rakitang 2 ปีที่แล้ว

      @@TYTAHXAMOH100 ты просто не програмил... попробуй использовать 4х мерные массивы данных (их ещё на паскале можно было создавать...) и немного станет понятно.. если конечно задачу такую найдёшь себе 🤣

    • @amiack6701
      @amiack6701 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Rakitang чел, опять, в 3д нельзя создать, проэктировать, моделировать и видить 4 д, че лять за 4 д массивы, если ты не забыл, то назвать их можно хоть 100 д, но функции этих массивов в нашем 3д измерении не изменяться

    • @Rakitang
      @Rakitang 2 ปีที่แล้ว

      @@amiack6701 ты просто не можешь (или всё таки не хочешь) понять как это работает... даже поленился прочитать про многомерные массивы...
      конечно назвать ты можешь как угодно и что угодно...

    • @Votenix
      @Votenix 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Rakitang 4х мерные массивы? это ты про 4 индекса в массиве? Массив массивов называется многомерным массивом. Что там тебе стало понятно? Если 2х мерные существа не в силах увидеть/осознать 3х мерное измерение, с чего бы это тебе 3х мерному - смочь постичь 4х мерное? Хоть над этим задумайся в свободное от высокомерия время.

  • @Invulnerable_Light
    @Invulnerable_Light ปีที่แล้ว +4

    Очень понравилось, как подана информация про концепцию измерений! Было очень интересно, но в то же время доступно, и я все поняла, хотя я не разбираюсь в физике. Огромное спасибо автору! С меня лайк!

  • @НоунеймСлучайный
    @НоунеймСлучайный 2 ปีที่แล้ว +3

    Что автор что комментаторы... Автор мне мозги вывернул, комментаторы его выворачивать продолжают)))) Видос интересный, смотрел на одном дыхании, автору пасибки, подписался 👍

  • @ВасилийИваныч-ь8щ
    @ВасилийИваныч-ь8щ 2 ปีที่แล้ว +4

    Далеко не каждый смог бы такое доходчиво объяснить!

  • @GF_Alex_old_star
    @GF_Alex_old_star 2 ปีที่แล้ว +5

    Помнится, в ДОСовом Дюке 3Д были секретные уровни, в которых были странные залы с переменной архитектурой, зависящей от прохода через коридоры или длины прохождения по кольцевому коридору. На них мы иногда играли с друзьями в дезматч по телефонному модему.

  • @Anara_Ahapkina
    @Anara_Ahapkina 2 ปีที่แล้ว +15

    Благодарю за объяснения, потрясающе гениально, я даже не предполагала, что это уже в действии, уникально, чётко, ясно ,что и как, лучше бы никто не объяснил!!!

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 ปีที่แล้ว +1

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @amiack6701
      @amiack6701 2 ปีที่แล้ว

      Тут все дегроды?

  • @Jone_501
    @Jone_501 2 ปีที่แล้ว

    Это самое лучшее видео на эту тему! Вы - единственный человек который ПОНЯТНО объяснил, что такое 4д!

    • @qwerty-ij8ts
      @qwerty-ij8ts 2 ปีที่แล้ว

      Первый которого ты увидел?

    • @Jone_501
      @Jone_501 2 ปีที่แล้ว

      @@qwerty-ij8ts Один из немногих, кого я видел

  • @Mika-Saint-P
    @Mika-Saint-P 2 ปีที่แล้ว +8

    Помню игрушку на PSP, Echоchrome называлась. Весьма интересная головоломка, все зависит от ракурса)

  • @patupin
    @patupin 3 ปีที่แล้ว +17

    Автору уважение, подача материала и монтаж этого всего конечно впечатляет, лучше чем в каких либо универах

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 ปีที่แล้ว

      ну монтаж да.. но материал ошибочный.... к сож копи пасты предыдущих ошибоных умо закл тут 90 не играют роли ладно бы матрицы тогда бы поговорили - но без их не правильные виды трансофрмации +кибер куб) или гипер куб 5д фигура не 4д)) формулы не те - любой заметит с хожу же))

  • @voiceandyour
    @voiceandyour 2 ปีที่แล้ว +231

    Во сне мы попадаем в пространство воплощающее в себе все возможные измерения. Утром говорим-снился абсурд, а во сне всё воспринималось понятным образом.

    • @МузыкаСтранникаСтихиРомантика
      @МузыкаСтранникаСтихиРомантика 2 ปีที่แล้ว +4

      Совершенно верно!

    • @ПаньковВячеслав
      @ПаньковВячеслав 2 ปีที่แล้ว +37

      Нет. Наш мозг никогда не видел больше чем 3 измерения, а то, чего мозг не видел о не может создать даже во сне - следовательно во сне мы ни в какие измерения не попадаем. Вдумайтесь хорошенько перед тем, как писать такие комментарии.

    • @fazatranz
      @fazatranz 2 ปีที่แล้ว +4

      ​@@ПаньковВячеслав 4Д куб видел? А он есть!

    • @fazatranz
      @fazatranz 2 ปีที่แล้ว +5

      @@ПаньковВячеслав Ведомость по зарплате в разрезе периодов, организаций, сотрудников, видов начислений видел? Мозг выдаёт ответы быстрей, чем мы думаем.

    • @fazatranz
      @fazatranz 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ПаньковВячеслав Скрутим спираль1 из спирали2, скрученной из спирали3, скрученной из спирали4. Севший на неё комар получит адрес в 4мерном пространстве, выражаемый одним числом в километрах спирали от точки, где начали крутить. Хочу в левел дизайн)

  • @imatruthlover2552
    @imatruthlover2552 2 ปีที่แล้ว +19

    Все верно: нам сложно представить (визуально) пространственные измерения выше 3-го, но мы можем их математически смоделировать т.к. математика одна и та же, что в нашем измерении что в 10-мерном

    • @Cryxtor
      @Cryxtor 2 ปีที่แล้ว +2

      Но это не говорит, что реальность имеет четвертое измерение. Мы не можем засунуть и взять что-то из четвертого измерения.

    • @imatruthlover2552
      @imatruthlover2552 2 ปีที่แล้ว +4

      @@Cryxtor Тут все сложнее.. Пространство-время, в котором мы существуем, неевклидово. Например, вблизи массивных тел геометрия пространства искривляется, что мы можем наблюдать даже в границах Солнечной системы (смещение перигелия Меркурия) Поэтому, теоретически, возможно искривить пространство так, что образуется "кротовая дыра" через которую можно будет заглянуть (или даже попасть) в другое пространство.. Это как бы не протеворечит законам современной физики, но как это осуществить пока непонятно.

    • @freelite29
      @freelite29 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Cryxtor но и не говорит, что оно отсутствует

  • @astronomer-dt6mk
    @astronomer-dt6mk ปีที่แล้ว +2

    I dont know russian language. But still iam watching reading captions and enjoying💙

  • @АлександрКлючевский-ч6б
    @АлександрКлючевский-ч6б ปีที่แล้ว

    Это, пожалуй, самое понятное и интересное видео про 4 измерение!!!!

  • @ZidaneTribal
    @ZidaneTribal 2 ปีที่แล้ว +10

    Вот бы неэвклидовый домик)) С виду 2х2 метра, заходишь внутрь - 20х20 метров 😁

    • @DenVed
      @DenVed 2 ปีที่แล้ว +1

      Сойдет и просто 20х20 метров.

  • @gil08100
    @gil08100 2 ปีที่แล้ว +4

    Вот это рекомендация выскочила. Мозг начал работать. Спасибо за разъяснение сложных вопросов простыми словами, автор.

  • @АтласКазуал
    @АтласКазуал 2 ปีที่แล้ว +12

    Какой отличный канал! Как мне повезло попасться на вас! Спасибо. Подписался. Сейчас буду смотреть предыдущие видео. Отличная разминка для ума, а с вами может это станет нечто большим.

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 ปีที่แล้ว +2

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @jetstreammark
      @jetstreammark ปีที่แล้ว +2

      @@galaxperia6268 Автор не совсем правильно понял движение объектов 4D.
      Мы, как автор в видео, клонируем 3-мерный куб, уменьшаем и помещаем его в оригинальный 3-мерный куб. После, мы соединяем эти кубя и воля! Мы получили 4-мерный куб (тессеракт). И когда мы поворачиваем, то он наизнанку не деформируется. Мы просто будем поворачивать и видеть куб в кубе, которые соеденины/закрепленны линиями, конечно, если у кубов видны очертании. Если от кубов не очертания, а САМИ кубы цельные, то ещё соединения между собой будут трансформировать квадрат, их плоскости. вот так на самом деле работает 4D. Тоесть, он не деформируется наизнанку, мы просто будем поворачивать, и видеть соединённые куб в кубе стороны под разными углами виденья. Почти также можно сказать про круга в 4D (гиперкруг), только он немного подругому будет работать (наверно)
      Короче автор выдумал, то что он наизнанку деформируется и всё. Нет, конечно автор понял саму концепцию 4D объектов, но не их движение.
      Если не согласны, сами хорошо подумаете, весь свой ум используйте, и только потом, пишите мне, а не просто за 1 секунду придумать фразу "это не так", "Автор не выдумывал" и т.д.
      Надеюсь вы дошли до этого момента, и хорошо обдумайте свою претензию или мысль.
      Я всё сказал, можете так думать как я, или думать как Автор, я не обязан вас застявлять соглашается со мной, ибо это ваше ЛИЧНОЕ мнение.
      До свидания, судари (ппц каким адекватным я могу быть).

    • @thekotgot666
      @thekotgot666 ปีที่แล้ว

      @@jetstreammark ваши разъяснения довольно верны, у всех разное понимание 4х мерного мира. Надеюсь когда нибудь мы сможем полностью изучить и понять 4 измерение.

    • @jetstreammark
      @jetstreammark ปีที่แล้ว +1

      @@thekotgot666 Спасибо, мне один из друзей подсказал на эту мысль

  • @OffKilleRR
    @OffKilleRR ปีที่แล้ว +1

    А кто то сказал -наука замедлилась... Необъятный простор просто !!!

  • @pavelbogoslav
    @pavelbogoslav 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо, что всё так чётко и кратко рассказали!

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 ปีที่แล้ว +2

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @jetstreammark
      @jetstreammark ปีที่แล้ว +1

      @@galaxperia6268 Автор не совсем правильно понял движение объектов 4D.
      Мы, как автор в видео, клонируем 3-мерный куб, уменьшаем и помещаем его в оригинальный 3-мерный куб. После, мы соединяем эти кубя и воля! Мы получили 4-мерный куб (тессеракт). И когда мы поворачиваем, то он наизнанку не деформируется. Мы просто будем поворачивать и видеть куб в кубе, которые соеденины/закрепленны линиями, конечно, если у кубов видны очертании. Если от кубов не очертания, а САМИ кубы цельные, то ещё соединения между собой будут трансформировать квадрат, их плоскости. вот так на самом деле работает 4D. Тоесть, он не деформируется наизнанку, мы просто будем поворачивать, и видеть соединённые куб в кубе стороны под разными углами виденья. Почти также можно сказать про круга в 4D (гиперкруг), только он немного подругому будет работать (наверно)
      Короче автор выдумал, то что он наизнанку деформируется и всё. Нет, конечно автор понял саму концепцию 4D объектов, но не их движение.
      Если не согласны, сами хорошо подумаете, весь свой ум используйте, и только потом, пишите мне, а не просто за 1 секунду придумать фразу "это не так", "Автор не выдумывал" и т.д.
      Надеюсь вы дошли до этого момента, и хорошо обдумайте свою претензию или мысль.
      Я всё сказал, можете так думать как я, или думать как Автор, я не обязан вас застявлять соглашается со мной, ибо это ваше ЛИЧНОЕ мнение.
      До свидания, судари (ппц каким адекватным я могу быть).

  • @eliotbaxshiyev7492
    @eliotbaxshiyev7492 3 ปีที่แล้ว +12

    Очень интересно и познавательно. Спасибо за труд👍🏾

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 ปีที่แล้ว +1

      к сож материал ошибочный...

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 ปีที่แล้ว +2

      @@nanoReload Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @qwerty-ij8ts
      @qwerty-ij8ts 2 ปีที่แล้ว +2

      @@galaxperia6268 Автор громким названием набил просмотров, большего не требовалось.

    • @amiack6701
      @amiack6701 2 ปีที่แล้ว

      Дегроды?

    • @qwerty-ij8ts
      @qwerty-ij8ts 2 ปีที่แล้ว +1

      @@amiack6701 а ты?

  • @ОстапБендер-е8о
    @ОстапБендер-е8о 2 ปีที่แล้ว +4

    Много лет назад читал рассказ "Дом, который построил Тил", так там как раз про дом в форме гипер куба. Очень интересно, рекомендую.
    А за видео спасибо и лайк, очень наглядно и понятно!!!

  • @sempaii004
    @sempaii004 2 ปีที่แล้ว +6

    Я узнал больше чем хотел бы 😄, автор очень хорошо объясняет

    • @jetstreammark
      @jetstreammark ปีที่แล้ว

      Он не всё точно сказал

  • @iofflineh-zone7438
    @iofflineh-zone7438 7 หลายเดือนก่อน

    Ребята! Вы молодцы! Очень доходчиво! Пусть вам сопутствует Удача!

  • @kirillkarpin724
    @kirillkarpin724 หลายเดือนก่อน +1

    Идея классна, как бы фляга не потекла, но от таких игр)

  • @bimbimov
    @bimbimov 2 ปีที่แล้ว +14

    Ух ты, занимательно много что непонятно для мозга но увлекательно и даёт повод для размышлений. Спасибо

    • @worjiee
      @worjiee 2 ปีที่แล้ว

      вроде как большое количество информации тут взято с канала onigiri

  • @hellmo3226
    @hellmo3226 2 ปีที่แล้ว +17

    Огромное спасибо! Я много видел объяснений про 4 измерение, но только в твоем ролике понял суть. Это просто ВАУ!

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 ปีที่แล้ว

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @aya9078
      @aya9078 2 ปีที่แล้ว +1

      @@galaxperia6268 да они все объясняют сначала про построение из точки, потм про сечения, всё под копирку. А то что точка, 1 и 2д пространства абстрактны и не говорят. Приводят в пример эту свою флатляндию, и по её принципу рассказывают про тесеракт. Вобщем делают вид что они-то ПОНЯЛИ суть 4д, клованы

  • @ogenmiller
    @ogenmiller ปีที่แล้ว +4

    У вас объяснение лучше, чем на 15 миллионном канале на букву А. 👍 Спасибо за видео 👍👍👍

  • @rulikrulik4014
    @rulikrulik4014 2 ปีที่แล้ว

    Замечательное объяснение. Эту механику надо как-то к физике применить, чтобы получить новые возможности.

  • @radomirlavlinsky2978
    @radomirlavlinsky2978 ปีที่แล้ว +2

    спасибо что напомнил о игре Braid это моя любимая игра, которая пропала с компа

  • @FXDEN
    @FXDEN 2 ปีที่แล้ว +4

    Особое спасибо за FEZ ,игра легенда,до сих пор стоит на ПК.

    • @solidollum
      @solidollum 2 ปีที่แล้ว +1

      жаль, что он рассказывая про игры с неевклидовой геометрией manifold garden не упомянул

  • @IzxzIzxzI
    @IzxzIzxzI 3 ปีที่แล้ว +9

    Ты понимаешь что ты на творил я художник который мыслит образами, ты мне мозг сломал =))))

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 ปีที่แล้ว

      и что сломано то.. разумеется ошибочный этот материал от многих авторов десятки лет софизм изучал.... этот маразм ясно понятно... но конкретно что сломано то?! 4д тут не верно описан да и гипер куб это 5д формула
      это становится очевидно когда сам пишешь шейдеры граф движки и машинные коды без каких либо языков просто дерась за два провода я могу создать что-то круче чем винда1000!))) которая вырастит и органический мозг и создаст вакуум и поглотит любого кто прочитает это в черную при черрррнную аж в глазах не поверишь у людей потемнеет многих!!))))) на сколько сильная сила притяжения и аннигиляции мозга не твоего уже мышления...
      Хочешь убежать как в страшном сне от бабайки)) монстра быб яги?) а хрен ушки)) так и слушают по углам и темным уголкам сознания! что ты знаешь о не использованых зонах мозга?)) - а если их будет использовать кто-то другой другие?) ась?) и от куда ты знаешь что его не используют все 97% мозга контролируется явно не тобою)))) ломать?! пф что ты знаешь о вЗломе?!) Пахаха) жалкий человечешка)) пахаха ну эмоции знакомы)) сломать клетку своего разума) вот то да) сойти с ума!) что бы стать вне телесным бесконрактные уличные бои и блбала магия прикосновени яи астральный удар прямо в 3й глаз в лоб) с ди сплея аж буквы высыпаются и вокруг тебя)))) диалоги)) искажения слова и этого измерения?! хз хз))) у каждого там внутри по своему)) но это забавно пережить... еще и еще раз)) хах) правда?)

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 ปีที่แล้ว +1

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

  • @borislavtkachev
    @borislavtkachev 2 ปีที่แล้ว +4

    Вроде всё понятно, но когда видишь на примере всё в голове не усваивается и ничего не понятно. Теперь подойдёт очередной ночной кошмар, как я очутился в 4D мире!

  • @Suprachemistry
    @Suprachemistry 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо, Лобачевский, за неевклидовость

  • @ebube653
    @ebube653 2 ปีที่แล้ว

    смотрел про геймдэв , а получил лекцию по геометрии , спасибо

  • @thekotgot666
    @thekotgot666 ปีที่แล้ว +3

    Это единственное афигенное видео на ютубе, после просмотра, я впал в такую задумчивость, просто нереально, что ты смог до этого додуматься, ты супер!
    И правда, с первого просмотра ничего не понятно, но после этого понятно из-за чего у тебя так много просмотров! 😅🤣
    Но спустя пол часа, я все таки смог понять практически всё что ты показал, спасибо очень познавательно!!!
    Респект! Старайся в том же духе, обязательно подпишусь!
    👍😎🤩

  • @alanmax2025
    @alanmax2025 2 ปีที่แล้ว +4

    За такое не лайк надо ставить, а нечто гораздо большее. Классный голос, классные идеи, очень интересное донесение информации. Эстетический кайф от просмотра! Спасибо!

  • @Серёга-т7э
    @Серёга-т7э 2 ปีที่แล้ว +4

    😊Прикольно ты меня удивил!
    Меня всегда интересовала возможность реализации различных сценариев в играх, типа РПГ, РТС и тому подобных, где есть возможность синтеза различных предметов (это в РПГ), или же сочетания различных технологий (это в РПГ), то есть я здесь подразумеваю различный сценарий победы. Как правило современные игрушки реализованы линейно, нету выбора своей победы! То есть чтобы победить в той или иной игре необходимо придерживается сценария, иначе тебе победы не видать, и это ущемляет, выбор опыта получения победы. Так вот в игру ту или иную необходимо внести элементы программирования, в сам геймплей, некую матричную логику, к примеру возьму нашу азбуку русского языка при сочетании различных букв рождаются слова и предложения в зависимости от необходимого, так вот если сделать игру типа (РПГ) в которой есть предметы которые сочетаются между собой различными проявлениями, то мы получим различные проявления предметов (артефакты), это и будет выбором своей победы!

    • @MrScarabey
      @MrScarabey 2 ปีที่แล้ว

      и это майнкрафт

  • @Who_am_I_wait_who_is_he
    @Who_am_I_wait_who_is_he 2 ปีที่แล้ว +1

    4D это координата внутрь. Просто представьте что в каждой стрелке координаты внутри есть ещё одна стрелочка которая расположена задом к переду большой стрелы. Просто представьте что например, вы переносите куб влево но он одновременно и вправо и влево движется.
    Так примерно выглядит 4D пространство.

  • @sowugamers52
    @sowugamers52 2 ปีที่แล้ว

    Понял наконец как выглядит 4D пространство

  • @ivanlarionov5906
    @ivanlarionov5906 3 ปีที่แล้ว +5

    Крутой видос , отлично объясняешь

  • @neverworld8815
    @neverworld8815 2 ปีที่แล้ว +5

    После этого можно представить, что "взрыв" который был в самом начале, это был переход в 2D пространство, и "ничего" не было потому-что вселенная была в другом пространстве и все следы остались там-же, а раз в какое-то время она переходит в другое пространство, и с тех пор запустился цикл, который скипает пространства

    • @НовыйЧеловек-к1б
      @НовыйЧеловек-к1б 2 ปีที่แล้ว +1

      Возможно чёрная дыра работает по такому принципу!!

    • @dobry-cat
      @dobry-cat 2 ปีที่แล้ว

      кафиры вы атэисты, вы думает все само по себе появилось и новые дети и вся живность раждатся само-посебе ? и что после смерти не будите отвечать за свои дела?
      то знайте, таким вам и вашему мозгу это недано понять и даже знания о вашей собственной душе увас ограничены (т.е о своей собственной душе ни у одного из человека нет об этом знание и никогда небыло и небудет в дунья, но эти знания они есть только у Всевышнего Создателя АЛЛАha и только Он обладатель сокровенного знания скрытого и будущего и никто кроме Него неможет этого знать, а что касается человеческой души и вцелом людского-разума то Господь миров лишь пожелал для нас чтоб мы знали об этом минимум т.е о своей собственой душе совсем мало крайне мизерно,, короче по факту, за все существования людской эволюции нас всех сынов и дочерей Адама т.е Божих-рабов человеческих Всевышний АЛЛАh создал джинов и людей только лишь для одной цели миссии/задачи чтобы мы люди поклонялись только одному Ему Создателю небес и всего остального, и непредовая Ему всотоварищей никого другого из вымышленных людями якобы создателей/идолов или уподобления какого либо человека таким качествам ведь они все смертны и необладают никакой властью и что-либо сотворить из ничего,, и важно чтобы все человечество жило по Шариату до самой смерти и рай с садами ввечной жизни будет гарантирован! в противном случае незнания Ислама и шарит правил и не исполнения этих заповедей Всевышнего Создателя на вас таких это никак неосвобождает от ответственности (и вы такие неотмажитесь там после смерти и на судном дне, потомучто уже увещивал вас и темболе ввек интернета) и когда таких вас безбожникив/кафиров/лицимеров джахилий и прочих грешных беззаконников погонят вас таких толпами ад и дале стражи ада вам там зададут вам вопрос 'разве вас неувещивали об этом? и что к вам неприходили пророки с посланием от Всевышнего.. и итогом/исходом вашим в ахирате будет сильная утрата-убытка в мирской-жизни с великой печалью и жёстким расчетом и адской гиеной) ..
      у всего есть свой создатель, и если человек считает что все было сотворено и посей день просто так само-посебе то знай не все впорядке с вашим разумом атеисты/дарвенисты/коммунисты/фашисты/капиталисты-шайтанисты и прочие джахилисты..
      О неверные или заблудшие, вся истина написано в книге Коран это откровение к человечеству и джинам от ВСЕВЫШНЕГО АЛЛАХА Господа миров у которого нет сотоварищей в своей Божественности, Свят велик Он и ВОЗВЫШЕН над 7ми небесами а, расстояние между каждым небом в 500лет, Аллаh (перевод с арабского значит Единый Бог Он создатель всего) Он небыл рождён и нет никого равному Ему! Он тот который никем небыл создан и ни имеющий начало и конца Он вечно живой и нет силы и мощи кроме как унего! Он Господ миров все создал из ничего и создаёт, и это для Него легко чтолибо создать из ничего> задумать пожелать и сказать Будь!

    • @dobry-cat
      @dobry-cat 2 ปีที่แล้ว

      Вот, оставлю вам самые достоверные описания о геене ада, и судном дне,, там есть все значимые описания что будет с теми кто туда попадет, описание из Корана, и проповеди от ученых Алимов..
      th-cam.com/video/4aHII14qegE/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/efUu0gvY-u0/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/sF0gwzcH-48/w-d-xo.html

    • @dobry-cat
      @dobry-cat 2 ปีที่แล้ว

      описания рая и райской жизни в ахирате для правидников
      th-cam.com/video/HbANFRQwRrY/w-d-xo.html
      ад и рай это истина!
      и они уже ранее были созданы Всевышним Господом миров и, ждут своих аппонентов.

  • @ПетроПетро-ъ2д
    @ПетроПетро-ъ2д 2 ปีที่แล้ว +34

    Хорошое видео, было интересно послушать. Насчёт игр 4D не думаю что их монетизация будет высокой, так как на выходе будет игра квест или головоломка: не самый популярный жанр. Всё таки 2D, 3D проще в восприятии от чего и пользуются популярностью среди крупных игровых компаний, и потребителя. Хотя многопользовательский шутер от первого лица 4D, это уже будет поинтересней. Вот тебе идея кстати)) Могу помочь с разработкой на Unity.

    • @galaxperia6268
      @galaxperia6268 2 ปีที่แล้ว

      Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
      НЕЗАЧёТ.

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 ปีที่แล้ว

      игра тамйм шифт)

    • @ПетроПетро-ъ2д
      @ПетроПетро-ъ2д 2 ปีที่แล้ว +3

      Time Shift это была игра огонь) Думаю в 4D должны появляться альтернативные версии игрока при перемещении в прошлое. Если к примеру успел спасти самого себя в прошлом, получаешь себе напарника в виде NPC который тебе помогает.

    • @departmentomanufactorum3248
      @departmentomanufactorum3248 2 ปีที่แล้ว

      Можно сделать 4д сетевой шутер спокойно. Жаль я не умею делать игры.

    • @departmentomanufactorum3248
      @departmentomanufactorum3248 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ПетроПетро-ъ2д Зачем?) По сетке по нажатию кнопки, если успел до смерти, время у всех отматывается назад. Вот 4д сетевуха.

  • @ВладимирВениаминовичЛивенко

    Интересное видео. буду изучать. Компьютерные варианты основаны на проекциях высших измерений на плоскость монитора. Мои настольные игры 3...6 D устроены проще- 3 D создается копированием исходной плоскости вдоль одной из осей координат (у), 4 D - копированием 3 D изображения вдоль другой оси (х) и т.д.

  • @ДикаяСила
    @ДикаяСила 2 ปีที่แล้ว

    Блиииин, теперь понятно, как было сделано Закулисье

  • @ИНСТИТУТЧАРОДЕЙСТВАимениГарриП

    - Скажите, пожалуйста, куда мне отсюда идти?
    - А куда ты хочешь попасть? - ответил Кот.
    - Мне все равно - сказала Алиса.
    - Тогда все равно, куда и идти, - заметил Кот.
    - только бы попасть куда-нибудь, - пояснила Алиса

    • @РУССКИЙ_СОЛДАТ
      @РУССКИЙ_СОЛДАТ 3 ปีที่แล้ว +2

      ... и тут Алису "отпустило"...

    • @Time_Developer
      @Time_Developer 3 ปีที่แล้ว

      @@РУССКИЙ_СОЛДАТ *, да, для обывателя, это наркомания в чистом виде. ;)*
      _Моя бывшая, очень не любила этот мультик, её даже тошнило от него._

    • @РУССКИЙ_СОЛДАТ
      @РУССКИЙ_СОЛДАТ 3 ปีที่แล้ว

      @@Time_Developer "для обывателя... " Ахаха...
      (ЧСВ не чешЫтся? 😂)

    • @Time_Developer
      @Time_Developer 3 ปีที่แล้ว +1

      @@РУССКИЙ_СОЛДАТ *, не стоит думать о других так, как ты думаешь о себе самом.*

    • @ИНСТИТУТЧАРОДЕЙСТВАимениГарриП
      @ИНСТИТУТЧАРОДЕЙСТВАимениГарриП 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Time_Developer „Не грусти, - сказала Алисa. - Рано или поздно все станет понятно, все станет на свои места и выстроится в единую красивую схему, как кружева. Станет понятно, зачем все было нужно, потому что все будет правильно.“ - Льюис Кэрролл

  • @МузыкаСтранникаСтихиРомантика

    *Смотрел, можно сказать, на одном дыхании. Очень интересно. Автору спасибо за видео, всё чётко и по делу, озвучка тоже класс.*
    *Подписался на канал.*

  • @viktorjaguar
    @viktorjaguar 3 ปีที่แล้ว +24

    Хмм... Интересно!
    Что ещё за 4D игры?!
    Это когда играешь в VR и комнату ещё начинает заполнять запах горелой консоли?))))

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  3 ปีที่แล้ว +14

      XDdd и ощущаешь как языки пламени ласкают тело - полное погружение в игрвовой процесс

    • @viktorjaguar
      @viktorjaguar 3 ปีที่แล้ว +1

      @@cyberstars-5839 если проиграл - значит навсегда! :D

    • @AnimaStudio88
      @AnimaStudio88 3 ปีที่แล้ว +1

      @@viktorjaguar сохранку не восстановить)

    • @gyuy7065
      @gyuy7065 2 ปีที่แล้ว

      Ага😁

  • @anhelamigo8866
    @anhelamigo8866 2 ปีที่แล้ว +1

    Забыл палец поставить вернулся спасиб норм объяснил!

  • @CybDevRex
    @CybDevRex 2 ปีที่แล้ว

    В 3 часа ночи это смотреть очень залипательно 🥰🥰🥰

  • @vladyan01
    @vladyan01 3 ปีที่แล้ว +5

    За нами смотрят существа с трехмерным зрением из четырехмерного пространства через четырехмерный микроскоп проецирующий в трехмерное изображение получается =)

    • @КенвудДед
      @КенвудДед 2 ปีที่แล้ว

      Кто знает.

    • @nanoReload
      @nanoReload 2 ปีที่แล้ว +1

      вообщето ты о себе) расказал 1д пиксель через сетку 2д глаз массива икс игр и глубина цвета искаж затенения в 4д нейросети ты же не видишь чашку?) но можешь увидеть вращая ее?)) это и есть 4д + может отдалаться это тоже 4д) но искаж измерения это 5д по сути человек видит 5д ведь это иллюзия 4д ошибочная пространство не может быть гибким?) это уже не 3д) ОроГрафическое 3д)))
      в общем в этих видосах масса ошибок) бред на бреду)) я в жизни не видел столько бреда и маразма)) мда) явно не математики все тут собрались без бутля самогона))))) не обошлось видать и не одного пахахах

    • @АлександрВитальевич-ф8р
      @АлександрВитальевич-ф8р 2 ปีที่แล้ว

      @@nanoReload тормози, бро! Дай поготовить печень и мотор под то, что 4д обьясняет и изучить угольный кодекс на сколько сиьно это наказуемо. Ща освоимся, потом пойдём дальше к 5д, 6 и тд. Все зависит от цены вопроса препаратов, но больше от возможностей организма и эрудиции силовиков и минздрава...
      ))))

  • @типус-ь2я
    @типус-ь2я 3 ปีที่แล้ว +5

    Cyberstars, сделай пожалуйста ролик - how to make bow in UE4, in ALSv4. Понимаю что немного не по твоей тематике это видео ну вот.

  • @МузыкаСтранникаСтихиРомантика

    *Давно слышал, что помимо нашего мира существует более трёхмерного пространства. Но мне как-то верилось в это с трудом, пока в одну ночь я не увидел сон. Это был необычный, совсем другой сон, не похожим ни с одним из снов, которые я видел и помнил. И сон был очень реалистичным, почти как наяву. Так вот, в этом сне я был в более трёхмерном пространстве. Это очень сложно объяснить, как это выглядит... Я бы даже сказал - это невозможно объяснить. Это самому нужно увидеть, чтоб понять. Нужно оказаться внутри этого пространства. Это просто нечто...*
    *Теперь я верю, что помимо нашего мира существует более трёхмерного пространства, где не существует времени, где нет никаких ограничений. Бог сейчас и всегда находился в таком измерении, поэтому Он видит всё целиком, и снутри и снаружи, каждого из нас, как мы родились и как прожили жизнь. Поэтому, когда люди после смерти попадают к Творцу, Он показывает всю их жизнь будто на плёнке и за мгновение ока.*
    *Поэтому, этот мир ничто по сравнению с тем, что нас ожидает в будущем.*

    • @НовыйЧеловек-к1б
      @НовыйЧеловек-к1б 2 ปีที่แล้ว +1

      Потренируй осознанные сны! Инфы много про это в интернете. Удачи

    • @МузыкаСтранникаСтихиРомантика
      @МузыкаСтранникаСтихиРомантика 2 ปีที่แล้ว +1

      @@НовыйЧеловек-к1б Да, много лет назад читал об этом, но так и не применил на практике.

    • @rtemiiRB
      @rtemiiRB 2 ปีที่แล้ว +1

      И еще видимо некоторые святые по Воле Божьей могут в другую мерность проникать, т.к были случаи описания одновременного присутствия человека в нескольких местах.То есть Господь верным рабам своим, открывает уже на земле, вещи превосходящие наши привычные ощущения!

    • @МузыкаСтранникаСтихиРомантика
      @МузыкаСтранникаСтихиРомантика 2 ปีที่แล้ว

      @@rtemiiRBДа, это так. А ещё, Иисус после того как воскрес из мёртвых, имел уже сверхспособности, по теории, которые должны иметь находящиеся в 3-ем или 4-ом измерении, Он уже мог проходить сквозь стены и менять свой облик.

  • @MilaLanaBratskSibiriaRussia
    @MilaLanaBratskSibiriaRussia 2 ปีที่แล้ว +1

    Новые японские дома - это неэвклидова геометрия. В крохотный дом добавляют антресоли и пролеты, каждый выполняет функцию комнаты, в итоге крохотный дом обретает гигантскую площадь в пол-футбольного поля.

  • @mustang2mipt
    @mustang2mipt 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за обзор.
    На мой взгляд, основная проблема 4-мерных игр - интерпретация четвёртого измерения.
    Время? Отлично. Только игрок уже находится в собственном временном потоке.
    "Невидимые" проекции? Что заставляет их становиться видимыми, а, главное, кто будет их рисовать?
    Навскидку я бы предложил для, например, а-ля каунтерстрайк такой вариант:
    Перед игроками проигрывается динамика изменения карты в течение игрового сеанса. Причём изменения могут быть вполне естественные, "термодинамические": мост рушится от старости, стена остаётся стеной, разлом расширяется или, наоборот, зарастает. Всё это прорисовываемо а-приори и нет нужды в волшебном 4Д железе. Например, это просто замедленная физика разрушения.
    Игроки могут быть пассивны и активны в процессе "старения" локации. Но для, на мой взгляд, каунтерстрайка естественна пассивная роль игроков.

  • @ace0fredspades
    @ace0fredspades 2 ปีที่แล้ว +4

    про 4 д - многого не знал, спасибо, интересно)), а при вспоминании неэвклидовой геометрии - сразу в голову приходят Antichamber и более недавняя Superliminal - там уже с этим неплохо поигрались))

  • @fpshunter
    @fpshunter 2 ปีที่แล้ว +6

    Кстати сейчас в анрил5 с помощью нанитов можно оптимизировать 4д пространства) а вообще многомерные пространства - вещь прикольная, но сложная для мозга

  • @VitalikSvit
    @VitalikSvit 2 ปีที่แล้ว +8

    Благодарю за Вашу работу, это действительно поучительное видео о мерностях пространства-времени. ...Как то один мой знакомый предположил: а что если вкус-слух-осязание и обоняние тоже являются видами пространств-измерений? (Очень интересно мнение автора). P.S. Благодарен еще раз за прекрасное поучительное видео!!!

    • @jetstreammark
      @jetstreammark ปีที่แล้ว +1

      вкус это 0D (в плане чувства)
      Слух это 0D, но особенный, ибо имеет массу, хоть и не совсем.
      А осязание... Уже не знаю

    • @jetstreammark
      @jetstreammark ปีที่แล้ว

      Я может и не точно всё сказал

  • @ИванЕвдокимов-з4ш
    @ИванЕвдокимов-з4ш 2 ปีที่แล้ว

    Мне 36 лет и я с большим удовольствием посмотрел это видео. Действительно мозговыносящее видео. Однако полезно смотреть и изучать 4D и 5D. Ну хотя бы 4D. Дело в том что наш мозг в принципе способен воспринимать такую информацию и может видеть в 4D. Однако он не привык. И в этом есть подтверждение. Был эксперимент когда котятам, которые только что открыли глаза, зафиксировали головы лишь в одном положении. Это сделали так, что один видел лишь горизонтальные линии, второй лишь вертикальные. Так их пордержали 2 недели (кормили, поили их). А потом отпустили. И один котёнок (который видел лишь горизонтальные линии) постоянно стукался об вертикальные стенки, рамки и пр. Второй (который видел лишь горизонтальные линии) бился об ступеньки порожки и пр. горизонтальные предметы. Т.е. в их восприятии нет других линий нашего мира. Вот так устроен мозг.
    P.S. Те кто переживает за котят, не переживайте - они всё таки научились воспринимать другие линии. Так и мы, люди можем научиться воспринимать, сложнейший для мозга, 4D мир.

  • @Nick-vx2xs
    @Nick-vx2xs 2 ปีที่แล้ว

    Круто, я как будто совершил путешествие в потусторонний мир

  • @IvanOleksandrovych
    @IvanOleksandrovych 2 ปีที่แล้ว +7

    проблема в том, что человеческое зрение способное воспринимать только 2д проекцию трехмерного мира, 4 измерение так и останется за гранью восприятия, как бы мы не пытались его воссоздать....

    • @Youtubbber
      @Youtubbber 2 ปีที่แล้ว +2

      Да, с трёхмерным зрением не увидеть четырёхмерности. Только трёхмерные проекции странно деформирующиеся. Нужно проапгрейдить мозг (или пропатчить его цифровую копию), чтобы включилась поддержка четвёртой координаты. Тогда в виртуальном четырёхмерном мире, можно наблюдать четырёмерность. А построенный трёхмерный виртуальный мир внутри четырёхмерного, будет весь виден насквозь, что довольно прикольно.

    • @Денис-е1г3ж
      @Денис-е1г3ж 2 ปีที่แล้ว

      ​@@Youtubbber механизм регистрации окружающего мира надо менять, то есть глаза. А потом уже патчить мозг на восприятие 4 координаты.

    • @DenVed
      @DenVed 2 ปีที่แล้ว +1

      Его можно воспринимать, главное понимать. Ты не можешь видеть все стороны одновременно - но можешь запомнить их по отдельности и какая в какую переходит. Это так же - как ты не видишь заднюю сторону кубика, но знаешь что она есть и если ты повернешь кубик - то увидишь ее. Ты всю жизнь справляешься с восприятием 3-х мерного мира вокруг себя, благодаря пониманию и опыту. При том что видишь его двухмерным зрением и то только в направлении - куда смотришь в данный момент. Остальное делает мозг.

    • @chronosyndrome4095
      @chronosyndrome4095 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Youtubbber не надо апгрейдить мозг. И глаза не надо.
      Нужно просто, чтобы те же преподаватели, которые класса так с пятого ломают школьникам понятные цифры в формулах на наркоманские буквы, точно так же ломали понятные трехмерные фигуры (которые ты всё равно не видишь, держу в курсе), на наркоманские четырехмерные.
      Все эти нимогунипанимаю - чисто изнеженность.

  • @АртемУльяненко
    @АртемУльяненко 2 ปีที่แล้ว +3

    автор, спасибо и низкий поклон за труд!
    7 минута 42 секунда ролика, 3д развертка гиперкуба!
    ты знаешь где ее можно увидеть? "структура мира" скандинавских миров! схема миров, не чем не отличается от развертки гиперкуба.

    • @amiack6701
      @amiack6701 2 ปีที่แล้ว

      Ты че несёшь???!!!

  • @galaxperia6268
    @galaxperia6268 2 ปีที่แล้ว +21

    Автору так и не удалось разъяснить зрителю: за чей счёт (с опорой на какой ресурс) организовано четвёртое пространство (сразу после разъяснений трёхмерного) при условии сохранения аксиоматики одномерного пространства для всех N-мерностей.
    НЕЗАЧёТ.

  • @RykIys
    @RykIys ปีที่แล้ว

    Это гениально!
    Лаберинт с Евклидовой геометрией 🤩

  • @alf_genshin
    @alf_genshin 2 ปีที่แล้ว

    голос классный, ни хрена толком не понимая продолжаешь смотреть и слушать

  • @USSR-DmitriyG
    @USSR-DmitriyG 2 ปีที่แล้ว +6

    5:43 нарушена геометрия в графике! А это значит, нельзя от этого что то строить дальше в графике!
    Эта ошибка будет прогрессировать по нарастающей!

    • @alexbrohovsky
      @alexbrohovsky 2 ปีที่แล้ว

      А где именно нарушена? Все вершины внешнего куба соединены с корректными вершинами внутреннего куба, так что никакой ошибки и нету, собственно

    • @USSR-DmitriyG
      @USSR-DmitriyG 2 ปีที่แล้ว

      @@alexbrohovsky
      Элементарно: Нарушена перспектива!

    • @alexbrohovsky
      @alexbrohovsky 2 ปีที่แล้ว

      @@USSR-DmitriyG ни коим образом она не нарушена, достаточно просто погуглить и понять, что все на картинке верно

    • @USSR-DmitriyG
      @USSR-DmitriyG 2 ปีที่แล้ว

      @@alexbrohovsky
      Кто такой гугл?
      Советский инженерный - технологический институт, я знаю - а кто такой гугл, нет!

    • @alexbrohovsky
      @alexbrohovsky 2 ปีที่แล้ว

      @@USSR-DmitriyG не знать в 2к22 году про самую известную поисковую систему это диагноз))

  • @dushkin_will_explain
    @dushkin_will_explain 2 ปีที่แล้ว +3

    Прикольно, но пока не будут созданы 3D-мониторы (или иные системы 3D-визуализации), 4D-игры или миры будут вот такими невнятными двойными проекциями. Это всё равно что трёхмерный объект спроецировать на 1D-линию - получим невразумительный отрезок.

    • @Menhera-chan
      @Menhera-chan 2 ปีที่แล้ว +1

      Только сам 3д монитор будет 4 мерный)

    • @dushkin_will_explain
      @dushkin_will_explain 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Menhera-chan, ага, тессеракт, и 3D-изображение проецируется на одну из его граней.
      Но мне кажется, что можно и 3D обойтись.

  • @GAMEADL
    @GAMEADL 2 ปีที่แล้ว +7

    Нет. Я ещё слишком тупой

  • @shram1129
    @shram1129 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличный видов с супер объяснением 🤝

  • @ole93g
    @ole93g 2 ปีที่แล้ว

    Благодарю автора за интересный и познавательный фильм. У меня давно уже есть 3D телевизор. Я способен видеть так называемые 3D-картинки. Мне очень нравится эффекты выхода за пределы 2D. Однако многие окружающие относятся как-то прохладно. У некоторых начинает болеть голова. Кто-то не видит в этом ничего необычного, а кто-то не видит в этом вообще ничего. Иногда кажется, что нужно просто практиковаться и всё наладится. Но я больше склоняюсь к мысли что от многих это закрыто навсегда.

  • @ЕвгенийЛюбимов-к2з
    @ЕвгенийЛюбимов-к2з 2 ปีที่แล้ว +18

    Все прекрасно в 1D и 2D измерениях, только их не существует в реальности, просто абстракция.

    • @danyazi
      @danyazi 2 ปีที่แล้ว +2

      Любое измерение - условная абстракция.

    • @ЕвгенийЛюбимов-к2з
      @ЕвгенийЛюбимов-к2з 2 ปีที่แล้ว +9

      @@danyazi Это возможно и так, только вот трехмерные объекты существуют в реальности, а одно- и двухмерные нет. То есть при всей имеющейся точности измерений современной науки, все объекты трехмерны. Абстрактное расширение пространства не в счет, шибко не вяжется с микромиром, от слова совсем не вяжется)))

    • @ДанилГречаный-п2й
      @ДанилГречаный-п2й 2 ปีที่แล้ว +1

      хочу попасть в аниме!!!!!!!!!!!

    • @DenVed
      @DenVed 2 ปีที่แล้ว +1

      Как и 4D, 5D и любые другие XD

    • @amiack6701
      @amiack6701 2 ปีที่แล้ว +2

      Как ты представишь себе то, что некогда не видел??? Вкурсе что всё представленое в этом видео абстракция?

  • @pasha3177
    @pasha3177 2 ปีที่แล้ว +4

    В один и то же куб вы хоть 100 кубов засуньте, всё равно основой будет те же 2d измерение - вертикаль и горизонталь. А четвёртое измерение это время! За которое преодолевается всё пространство куба (кубов).

  • @RoyksoppPeople
    @RoyksoppPeople 3 ปีที่แล้ว +6

    Пацаны, я поломался

  • @nettaX5
    @nettaX5 ปีที่แล้ว

    Диванные эксперты, все выдохлись все шагнуло впереди вашего поколения. Очень и очень сложно понимать, на сколько отсталое школьное образование мы имеем, которое не поспевает за наукой. Биология: из яйцеклетки можно создать сперматозоид, геометрия гиперкуб, физика и другие … хорошо ютуб дает знания. Классное видео огромный лайк

  • @Тактиль
    @Тактиль ปีที่แล้ว

    ТЫ МНЕ ПОМОГ ВОССТАНОВИТЬ ВОСПОМИНАНИЯ ПРО ИГРУ ДЕТСТВА!!! ЛАЙКУ БОСС

  • @foxcorpion
    @foxcorpion 2 ปีที่แล้ว +3

    Как то я задал своим студентам на информатике интересный вопрос и, извините за тавтологию, задал по нему сочинение. Вопрос звучал следующим образом, как вы думаете, что представляет из себя пятимерное пространство?
    Сам я в результате размышлений пришёл вот к какому выводу:
    1. Рассмотрим 1D - что это? Это точка на плоскости не имеющая тени, не имеющая объёма, она даже не имеет переменной времени.
    2. 2D это набор точек не имеющих тени, но в некотором смысле имеющие "плоский" объем. Относительно мультипликации, набор точек может иметь переменную времени.
    3. 3D наша реальность. На самом деле она 3.5D,и вот почему: для маленького ребёнка это 3D,для взрослого 3,5,но как, спросите вы, а все просто - ребёнок не знает как внутри устроены некоторые вещи, механизмы, предметы, взрослый человек знает. Так что про 3D - это набор точек и линий в пространстве и времени, имеющие тень, объем, некий жизненный цикл. Эти точки могут измеряется в зависимости от времени. 3,5 D это чуть больше. Все таки в 3х мерном пространстве мы не можем смотреть сквозь непрозрачный объект, но взрослый человек, например, автомеханик, способен увидеть ДВС чуть ли не на сквозь, естественно представив это, но и своего рода наложив предоставленную картинку на визуальную. Можно даже сказать, что это 3,25D, так будет честнее.
    4. 4D, что же это такое? Это сравнимо с кубом в фильме интерстеллар, дело в том, что это такой же набор точек, линий в пространстве, но способных изменять свой объём и свои свойства таким образом, что глаза человека будут обретать способность своего рода послойного рентгена. То есть понятие пространство меняется, теперь оно не состоит из плоскостей. Опять же как и в предыдущих изменениях у нас осталось время, так как это точка отсчёта для движения любой отдельно взятой единицы.
    5. Ха, 5D, как можно было бы догадаться по сути в этом измерении, либо появится ещё одна постоянная, как например время, а она обязана там появится, вследствие того, что время перестанет быть постоянной величиной, которую ранее не возможно было изменить.
    Могу локально свою точку зрения изложить конечно и в другой форме, если конечно кому-то это вообще интересно.

    • @Cryxtor
      @Cryxtor 2 ปีที่แล้ว

      Почему 1D не имеет переменной времени? Точка может мигать, либо менять цвет с некоторой периодичностью. Время - это скорость протекания процесса.

    • @foxcorpion
      @foxcorpion 2 ปีที่แล้ว

      @@Cryxtor поставь точку на листе бумаги. И скажи мне про переменные, которые воздействует именно на точку, опуская свойства материала, на котором она стоит.

    • @Cryxtor
      @Cryxtor 2 ปีที่แล้ว

      @@foxcorpion Некорректное сравнение. Так можно нарисовать на бумаге трехмерный объект и с ним тоже не будет никаких изменений, если не учитывать материал чернил и бумаги.

  • @botojiehebot2106
    @botojiehebot2106 2 ปีที่แล้ว +12

    Нет никаких 4-х, 5-х и прочих измерений. Так называемая 3-х мерность, это условность, договоренность, в природе же этого не существует, как не существует 1 кг или 1 метра. А всё, что демонстрируется на видео, это лишь игра с геометрическими формами.

    • @vhsglitch9858
      @vhsglitch9858 2 ปีที่แล้ว +1

      плоскоземельщик?

    • @МихаилКузин-б6с
      @МихаилКузин-б6с 2 ปีที่แล้ว +1

      Правда? Ну если не существует 1 кг и 1 м, то и тебя, как индивида, не существует, Алеша. Само твое существование, Алеша - условность и договоренность. И вообще, тебя давно из дурдома выпустили?)

    • @botojiehebot2106
      @botojiehebot2106 2 ปีที่แล้ว +1

      @@МихаилКузин-б6с , госпидя, как такой дурачёк как ты, школу то закончил? )))) 1 кг и 1 м, как и другие меры - это договорённости, принятые как единицы мер и измерений. В Природе этого нет, как и у тебя ...ума )))

    • @МихаилКузин-б6с
      @МихаилКузин-б6с 2 ปีที่แล้ว +1

      @@botojiehebot2106 Алеша, ты так и не понял, что само существование тебя, как Алеши - это условность? Взрослые умные дяди договорились между собой и присвоили тебе позывной "Алеша". В природе этого нет. Ты еще молод и глуп, поэтому не понимаешь очевидного, а вместо конструктивного диалога только оскорбляешь. Давай ты сначала подрастешь, закончишь школу, поумнеешь (это обязательно), поступишь в государственный ВУЗ, прослушаешь курс философии, закончишь магистратуру, а потом мы с тобой подискутируем?

    • @botojiehebot2106
      @botojiehebot2106 2 ปีที่แล้ว +1

      @@МихаилКузин-б6с , Алёша твой позывной. Сравнивание тебя с дурачком уместно, ибо ты туго соображаешь. Это не оскорбление, но констатация. И если ты сам ещё школу не закончил, то заканчивай, ну и далее по намеченной тобой для тебя же программе: ВУЗ и далее.... у меня студенты на порядок сообразительнее тебя! ))))) Алёша )))) дискутировать же с тобой - это терять время.....

  • @chuchello9776
    @chuchello9776 2 ปีที่แล้ว +5

    Я не знаю зачем я это смотрел, если я ничего не понял

  • @vladjkovlev2933
    @vladjkovlev2933 2 ปีที่แล้ว

    Иза этого видео мне захотелось поиграть в 2D игру

  • @supermetalshadow3899
    @supermetalshadow3899 2 ปีที่แล้ว

    Ты назвал таймшифт: ничего себе
    Ты назвал SINGULARITY: НИФИГА СЕБЕ, ЭТО МОЯ ЛЮБИМАЯ ИГРА, ВАУУУУ. ЛАЙК

  • @lopiktest5193
    @lopiktest5193 2 ปีที่แล้ว +6

    Видел много роликов про 4-ое измерение, но только данный автор заставил открыть рот на: все углы гипер-куба имеют 90° и раньше компы с трудом тянули 3д графику и приходилось уменьшать изображение. А по факту ведь сейчас, 3д игры уже не такая большая проблема, может мы в будущем будем играть на нейролинке в 4д игры?

  • @gil08100
    @gil08100 2 ปีที่แล้ว +1

    Лойс, подписка, колокол. Будем дальше посмотреть.👍

  • @valeron68-j2v
    @valeron68-j2v 2 ปีที่แล้ว +1

    Мне нравится головоломка "Antichamber", там мне кажется есть элементы 4D, взрыв мозга.

  • @paratruper
    @paratruper 2 ปีที่แล้ว

    Если вернусь, напишу хороший коммент, как это круто подано!! А я, блин, вернусь!!! Спасибо за видеоряд и вдохновение!