【絕區零】1.3~1.4角色規劃分析 | 雅/月城柳/萊特/悠真-萬字拆解 | 耀嘉音偶像組S支援來了?平民規劃細緻入微!

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 22

  • @キングストン-d2f
    @キングストン-d2f 11 วันที่ผ่านมา +1

    我的抽卡規劃就是異常都抽
    簡賽斯+輔助一隊
    另一隊就柳當核心,然後雅跟柏或者後續的以太異常就跟敵人弱點上
    然後支援/防護看適合度或XP抽且優先於強攻/擊破,因為我想組的異常隊不剛需擊破
    但我是有課一點點金的
    而我建議月卡黨不用太焦慮,看中才抽
    最常見的都是抽了個C就硬要去補那個C的輔助,我只想說,這遊戲暫時每個0+0的限定C都能配兩個A打滿所有有獎勵的內容

  • @54andy59
    @54andy59 10 วันที่ผ่านมา +1

    基本同意 我認為
    柳是一定要抽,純電可行,紊亂體系重中之重的角色
    悠真,送就算了,抽就不用了,柳性價比更高
    雅,特殊冰C,但對我來說機制太無聊了,蒼角頂著用
    萊特,苦命的人,除非他改成全屬性降抗增傷,不然沒有必要抽,何況擊破也不是這麼吸引人的行為
    擊破這行為目前我認為真的快可有可無了,因為目前只有爆發C的輸出是強烈依賴失衡易傷,但大家都玩站場C居多,速切擊破對站場C雖然有傷害提升,但........好像也沒有到非擊破不可
    我能想到最好的拯救擊破角色的方法是....擊破C這樣的角色,自己打擊破,在敵人失衡時能夠將失衡倍率轉化成傷害倍率,再加兩個拐,想想都好玩,而也只有站場擊破C的出現,能帶給速切擊破拐價值,因為這時擊破就是速率決定步驟了
    最後講講凱撒帶給這個遊戲的困境,我當初會抽凱薩就是因為我看到這角色就是目前拐力最強最通用的角色,他為啥會是個防護角色讓我滿頭問號。防護跟支援到底要怎麼做定位的劃分是這遊戲遲早要解決的問題,不然一樣能拐,防護還多個護盾,支援角色不丟臉嗎?
    我覺得未來支援角色要有像是硬控boss之類的機制,而不是僅僅提供傷害buff,才能做出與防護角色的區別。

  • @餓狼-o3l
    @餓狼-o3l 11 วันที่ผ่านมา +1

    月卡黨很適用的抽卡思路。而且其實有凱撒+鯊魚的人 二隊搭配狡兔屋 手法勤練。甚至可以跳過全部 等下一個版本大C。完全不用焦慮

  • @arthurngai3315
    @arthurngai3315 11 วันที่ผ่านมา

    我現在只有1+1艾蓮、0+0青衣和0+0簡,之後打算抽萊特和悠真(如果悠真送的話就更好了),不過我倒沒有打算抽星見雅……

  • @royliao5115
    @royliao5115 10 วันที่ผ่านมา

    柳0+0 之後打算
    雅0+1 大明星0+0
    虛擬偶像看強度了😊

  • @許煒-z8s
    @許煒-z8s 10 วันที่ผ่านมา

    看了好多不同的影片介紹一個說不適合搭配的一個說適合的,搞我的好亂……等機體出再看這些介紹好了😢

  • @yanbun0203
    @yanbun0203 9 วันที่ผ่านมา

    女僕長能跟雅組嗎

  • @silver5525_TW
    @silver5525_TW 11 วันที่ผ่านมา +2

    柏佰不分

    • @廖恩潁
      @廖恩潁 10 วันที่ผ่านมา

      口音不同而已

  • @刘穆-y1t
    @刘穆-y1t 7 วันที่ผ่านมา

    呵呵,一个视频半条进度条都是在莫名其妙的酸前面的卡池,真的需要讲的当下和未来卡池信息量基本淹没了,难怪频道糊底

  • @andrewyap6100
    @andrewyap6100 11 วันที่ผ่านมา

    Up主是派派的声优吗?😁

    • @爆炸阿公
      @爆炸阿公 11 วันที่ผ่านมา

      聽起來是AI合成的青衣聲

    • @spadea6108
      @spadea6108 11 วันที่ผ่านมา

      AI弄的 蠻明顯 但不錯聽

    • @andrewyap6100
      @andrewyap6100 10 วันที่ผ่านมา

      @@爆炸阿公 确实有点像青衣,但也很像派派

  • @黑松沙士-b2b
    @黑松沙士-b2b 11 วันที่ผ่านมา

    0618 湯餃凱薩

  • @chocolate_spiral_mocha
    @chocolate_spiral_mocha 11 วันที่ผ่านมา

    我想知道為什麼青衣可以配雅跟柳?
    青衣需要強攻或同陣營(特勤組),但雅跟柳都是異常+對空六課啊
    怎麼組起來的,青衣核心發動不了吧
    我有哪裡搞錯嗎?

    • @megumin7136
      @megumin7136 11 วันที่ผ่านมา

      而且青衣站場時間太久 更不適合去搭配柳雅

    • @trueheartlove1
      @trueheartlove1 10 วันที่ผ่านมา +1

      青衣核心被動不影響拐力,不差那六百點攻擊力沒關係

    • @chocolate_spiral_mocha
      @chocolate_spiral_mocha 10 วันที่ผ่านมา

      @@trueheartlove1 攻擊力不要就算了
      [普通攻擊的失衡值上升20%]也不要了?
      而且像上面說的,青衣要有易傷倍率還要長期站場,極大影響異常角累積異常條
      這麼多缺陷,我不明白為什麼要選青衣搭
      如果有狼哥的話放個狼哥好點吧?
      踢一腳就有35%,還有降冰抗

    • @redfire1998
      @redfire1998 9 วันที่ผ่านมา

      ​@@chocolate_spiral_mocha 以我的看点,青衣那个20%其实没有那么重要,很多时候尤其是电弱怪青衣buff 没挂满怪就失衡了。说到积蓄效率,柳的其实蛮快的,一个E 一个大招就满了,我的是0+0柳。如果怕异常伤害丢失也可以给青衣带4号精通。

    • @bambi61
      @bambi61 7 วันที่ผ่านมา +1

      😅 題外話一 下: 老實說我很詬病絕區零的其中一個點就是〔 綁定陣營 〕,因為這會大程度的限制了 - 玩家在配隊選擇上的自由度。
      📌 絕區零 - 開服的所有角色其核心被動的【 觸發條件 】都為:【 𝗔 同陣營 + 𝗕 同屬性 】或 【 𝗔 同陣營 + 𝗖 同職業 】,是一直到第 𝟐隻強攻限定 -朱鳶 👩🏻‍✈, 及第 𝟹 隻擊破限定 -青衣👩🏻‍✈的出現才打破這層定律。她們兩位都是新的組合 :【 𝗔 同陣營 + 𝗗 指定職業 】。 很顯然「 官方 」這樣的安排就是想讓抽朱鳶的玩家接著抽青衣,感覺上就是一種商業性策略 ! 不然身為 - 強攻角朱鳶的𝗗條件就不會是指定 - 擊破了 ( 青衣則是指定強攻 ) 。
      📌 卡呂冬防守角 - 「 凱薩 」的出現則是開創了新的組隊條件【 𝗔 同陣營 + 𝗘 招架支援 】(招架支援=近距離攻擊角、迴避支援=遠距離攻擊角) ※所以各位在打大型機械時只會出現紅光就是因為牠的揮手甩尾攻擊屬於 " 遠距離傷害" , 如果隊伍裡面沒有能使用迴避支援的遠攻角 -麗娜、格莉絲、比利時就只會閃紅光!! 或是你明明閃黃光是叫下一隻角色 , 可是麗娜卻又一直跑出來就是因為這種攻擊只有她能抵擋。
      ⭐「月城柳」的出現更是直接打破了遊戲規則:【 𝗕 同屬性 + 𝗖 同職業 】她是 “ 第一位 ” 不需要綁定 【 𝗔同陣營 】的角色。 這樣的先例一出 ! 以後的隊伍搭配性就更多元了!我只能說~ 我當時心中的 OS:那為什麼一開始就不要硬性綁同陣營就好。 就是因為官方後來應該自己編不下去了...每個角色都要互綁陣營,可能他們之間的職業適配性又不搭 ! 你要設計技能機制又會因為觸發條件綁東綁西的..所以終於在月城柳這邊打破了底線...。
      ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃
      我想他可能理所當然地認為青衣是【 𝗔 同陣營 + 𝗕 同屬性 】的核心條件,或是純粹把她當作 - 擊破工具人不考慮核心被動。不過她跟朱鳶算是特化型的 A+𝗗指定職業( 這次的萊特就跟青衣一樣是 A+𝗗指定職業- 指定強攻角 ) ,大多數玩家基本上只認得【 𝗔 同陣營 + 𝗕 同屬性 】&【 𝗔 同陣營 + 𝗖 同職業 】。 😅